キーワード ストリートファイターZERO2ALPHA が含まれる動画 : 67 件中 1 - 32 件目
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【ストZERO2ALPHA 殺意リュウ編】SF6が待ち遠しいので、一人でSFシリーズを振り返る【独言実況】
ストリートファイター6が待ち遠しいので、一人でSFシリーズを振り返る動画
ナンバリングタイトルのみ全キャラ触っていきます
※注意
あやふやな記憶と知識で語っている点が多く、間違いを含めた発言が多々あります
申し訳ございませんが、ご了承ください
またそれらの指摘等をコメントでしていただけると助かります
次回 ストZERO2’:キャミィ 12月17日(土)夜投稿予定
前回 ストZERO2:さくら sm41494967
ストリートファイターZERO2ダッシュ_キャミィCPU戦
ストリートファイター30thアニバーサリーコレクションに収録されず、忘れさられてしまいそうな作品にスポットを当てていきたいと思います。今回はストリートファイターZERO2ALPHAではなく、ストリートファイターZERO2ダッシュのキャミイでプレイします。元々はストリートファイターコレクションに収録される形でタイトル名も変更になり移植されたもので追加キャラでしたが、ストコレ版は一定条件を満たして対戦のみで使用可能でしたが、PS2版はCPU戦でも使用可能になりエンディングやデモも追加されました。こういうところが似たようなアーカイブスソフトを当時出しまくってたメーカーと違いますね。どのメーカーとは言いませんが。キャラのベースはXMENVSストリートを元にしているみたいです。ちなみにPS2版はストコレベースではなくあくまでCPS2のZERO2ALPHAをベースにしているみたいなので細かい違いはありますが。
プレイ環境:PS2版ストリートファイターZERO Fighter's Generation。
ストリートファイターZERO2ALPHA_殺意の波動に目覚めたリュウCPU戦
ストリートファイター30thアニバーサリーコレクションに収録されず、忘れさられてしまいそうな作品にスポットを当てていきたいと思います。ストリートファイターZERO2ALPHA、今回のキャラは殺意の波動に目覚めたリュウです。今作の一番の目玉キャラではないでしょうか。ALPHA2で隠しキャラで入っていて、リュウに豪鬼の要素を追加したキャラになってます。但し、今作が出るにあたってALPHA2の時よりも弱体化がされていて、追加要素をしっかり使いこなさないとリュウよりも辛い戦いになるようになってます。ALPHA2及びサターン版のZERO2から比較してわかりやすい違いだと
波動拳がALPHA2やサターン版は強弱問わず、至近距離なら燃やしてダウンを奪える、防御力は通常のリュウと同程度に対して今作は、灼熱波動拳が追加されたため、波動拳にはダウン効果はない、防御力やピヨリ値は豪鬼と同程度になってるため、事故る可能性が高い。また豪鬼から追加された技は若干性能が劣ってる、昇竜拳は多段になり空中での追撃に使える。竜巻旋風脚は浮かせることが可能になってるが動作スピードがリュウベースなので若干使いずらい気がする。ただ、実際にリアルタイムでアーケードで使用してる人は居たんでしょうかね。
プレイ環境:PS2版ストリートファイターZERO Fighter's Generation。
ストリートファイターZERO2ALPHA_日焼けさくらCPU戦
ストリートファイター30thアニバーサリーコレクションに収録されず、忘れさられてしまいそうな作品にスポットを当てていきたいと思います。ストリートファイターZERO2ALPHA、今回のキャラは日焼けさくらです。隠しカラー扱いのため性能は変わりません。
プレイ環境:PS2版ストリートファイターZERO Fighter's Generation。
ストリートファイターZERO2ALPHA_EXサガットCPU戦
ストリートファイター30thアニバーサリーコレクションに収録されず、忘れさられてしまいそうな作品にスポットを当てていきたいと思います。ストリートファイターZERO2ALPHA、今回のキャラEXサガットです。タイガーブロウが多段ではなく1ヒット技になったこと、タイガークラッシュのコマンドがストⅡダッシュに戻っている、飛び道具の隙が減っている、キャンセルのかかる技が弱攻撃のみになっている。通常技が減っているなどほかにも細かい違いはあるかもしれませんが目立ったところはこんな感じでしょうか。丁寧に戦えば何とかなるのかな?
プレイ環境:PS2版ストリートファイターZERO Fighter's Generation。
ストリートファイターZERO2ALPHA_EXケンCPU戦
ストリートファイター30thアニバーサリーコレクションに収録されず、忘れさられてしまいそうな作品にスポットを当てていきたいと思います。ストリートファイターZERO2ALPHA、今回のキャラEXケンです。ファイヤー昇龍拳ではなく普通の昇龍拳になっている、空中竜巻がないなどリュウと同様にダッシュっぽい調整になってます。ただ、リュウよりも前転をはじめとした技がなくなっているため、リュウよりも物が減った感が多いような気がします。
プレイ環境:PS2版ストリートファイターZERO Fighter's Generation。
ストリートファイターZERO2ALPHA_EXザンギエフCPU戦
ストリートファイター30thアニバーサリーコレクションに収録されず、忘れさられてしまいそうな作品にスポットを当てていきたいと思います。ストリートファイターZERO2ALPHA、今回のキャラEXザンギエフです。スクリューの性能が弱と強の良いところを合わせたものになり、スカリポーズが無くなったとスクリューの強化点が大きいと思います。ほかにも違いがあるですが、この点だけでお腹いっぱいです。使いこなす人と対戦するとこれが結構厄介みたいです。とにかく掴んで回して投げるに尽きる!
プレイ環境:PS2版ストリートファイターZERO Fighter's Generation。
ストリートファイターZERO2ALPHA_EXダルシムCPU戦
ストリートファイター30thアニバーサリーコレクションに収録されず、忘れさられてしまいそうな作品にスポットを当てていきたいと思います。ストリートファイターZERO2ALPHA、今回のキャラEXダルシムです。通常技が距離で遠近が変わる、ヨガファイアがヒットで確定ダウンなどの違いがあります。強いかどうかは別として使いやすくはなってるのかな?
プレイ環境:PS2版ストリートファイターZERO Fighter's Generation。
ストリートファイターZERO2ALPHA_EX春麗CPU戦
ストリートファイター30thアニバーサリーコレクションに収録されず、忘れさられてしまいそうな作品にスポットを当てていきたいと思います。ストリートファイターZERO2ALPHA、今回のキャラEX春麗です。ダッシュ仕様を目指したため百裂とスピニングバードの代わりは旋円蹴。空中投げの間合いは広がったりしてるらしいが、いいところがごっそり無くなったので、通常技でペチペチ行くキャラなんですかねこれ。とりあえずチャイナドレスではある。
プレイ環境:PS2版ストリートファイターZERO Fighter's Generation。
ストリートファイターZERO2ALPHA_EXベガCPU戦
ストリートファイター30thアニバーサリーコレクションに収録されず、忘れさられてしまいそうな作品にスポットを当てていきたいと思います。ストリートファイターZERO2ALPHA、今回のキャラEXベガです。ダッシュ仕様を目指したためダブルニープレスがダウンしないが隙が小さい、サイコクラッシャーが通常の必殺技になっている、サマーソルトスカルダイバーがヘッドプレス後でないと出せないのが必殺技の違い。通常技は弱パンチの動作が早くなってる気がします。立ちキックはすべて立ち中キックのグラフィックで判定や速度、攻撃が届く距離の違いがあります。当時のベガは猛威を振るうほどの性能だったのでそんな感じになってるならかなり戦えると思いきや、ニープレスは隙は少ないが発生は遅いままで弱パンチから繋がらない・・・。強キックにキャンセルがかからないため必殺技を使用したコンボ無いのが致命的!結構つらいキャラだなこれ。
プレイ環境:PS2版ストリートファイターZERO Fighter's Generation。
ストリートファイターZERO2ALPHA_EXリュウCPU戦
ストリートファイター30thアニバーサリーコレクションに収録されず、忘れさられてしまいそうな作品にスポットを当てていきたいと思います。まずはストリートファイターZERO2ALPHAです。これは96年の8月に稼働し、無印から約半年、無印のPS版から少しあとの時期になります。海外版の追加要素を逆輸入し、バランス調整とモード追加された作品になります。ゲージの色とかキャラ選択画面の色、CPU戦のキャラカラーなど見た目で変化している部分もありますが、パッと見た感じだとあまり大きな違いは分からないかもしれませんが、実際やってみると結構変化している部分があったり、システム面での変更もあります。まあ尖ったものが少し丸くなった印象ですねえ。今回からやって行くのは追加キャラやEXキャラでのプレイで、最初はEXリュウです。ダッシュ仕様を目指しての調整になっているのでスパコンをはじめとするシステムは何も無しで必殺技も3つだけとなっております。当時の再現として同時押しスペシャルは存在し、通常技も遠・近で技が変わるようになっております。リュウはまだ何とかなったが、何ともならんキャラもいるんですよねえ・・・・。PS2版ストリートファイターZERO Fighter's Generationを使用してプレイしております。
【PS2】Street Fighter ZERO Fighter's Generation 各OP集(1080P)
過去にsm24059033だしてますが解像度上げたり、少し加えたところもございます
ちょっと前にアニバーサリーコレクションから3作品オープニング動画もだしてますが
こちらの方がストZEROシリーズのバリエーションがどうしても多いので・・・
PS2 ストリートファイターZERO ファイターズジェネレーションより
・ストリートファイターZERO
・ストリートファイターZERO2
・ストリートファイターALPHA2
・ストリートファイターZERO2ALPHA
・ストリートファイターZERO2DASH
・ストリートファイターZERO3
・ストリートファイターZERO3UPPER
・ポケットファイター
・ハイパーストリートファイターZERO(※タイトル画面のみ)
上記8作品のオープニング、対戦デモ、ランキング画面を抜粋しまとめたもの
ハイパーストゼロはオープニングが存在しないのでタイトル画面のみ
ざっくりキャプチャ環境
今回のソフトはPS2のプログレッシブ出力モード対応ソフトなのでそちらで出力してます
SCPH-77000よりD端子出力したものをフレームマイスター経由でHDMI出力変換
MonsterX U3.0にキャプチャし録画はOBS Studio、編集はAVIUTL
・いつもの如く俺得動画な要素が濃いのであんまりきっついツッコミはご容赦くださいませ
・ZERO2の派生が多いのでくどいと感じる場合は飛ばしてみるなりでお願いします
その他投稿動画 mylist/45060736
【エンディングコレクション】ストリートファイターZERO2 ALPHA(キャミィ)
キャミィのエンディングが見れるのはALPHAだけ!
【素人普通プレイ】ストZERO2’で、CPUキャミィ&殺意リュウと闘ってみた
PS2版【ストリートファイターZEROジェネレーション】より、
ストリートファイターZERO2ダッシュの隠し要素でアーケードモードで出した
CPUのキャミィと殺意の波動に目覚めたリュウを相手に普通に闘ってみただけの動画です。
シロートプレイなので、神プレイなど過度な期待はしない下さいね。
ちなみに、真・豪鬼やCPU乱入キャラを除く隠しキャラがアーケードモードのテーブルに普通に登場させるには、【×+△+R2】を押しっ放しにしてアーケードモードを始めるとランダムなので、100%当たる訳ではありませんが、隠しキャラが普通にテーブルに登場する様になります。
トラタワ 第二回ストリートファイターZERO2ALPHA大会③
大変遅くなって申し訳ございません
2015年7月11日に秋葉原のゲームセンタートライアミューズメントタワーで開催されたストリートファイターZERO2ALPHA大会の動画です。
トラタワ 第二回ストリートファイターZERO2ALPHA大会②
大変遅くなって申し訳ございません
2015年7月11日に秋葉原のゲームセンタートライアミューズメントタワーで開催されたストリートファイターZERO2ALPHA大会の動画です。
トラタワ 第二回ストリートファイターZERO2ALPHA大会①
大変遅くなって申し訳ございません
2015年7月11日に秋葉原のゲームセンタートライアミューズメントタワーで開催されたストリートファイターZERO2ALPHA大会の動画です。
トラタワ 第一回ストリートファイターZERO2ALPHA大会④
大変遅くなって申し訳ございません
2015年6月20日に秋葉原のゲームセンタートライアミューズメントタワーで開催された『ストリートファイターZERO2ALPHA大会の動画です。
マイク音が若干割れています。申し訳ございません。
mylist/51637544
トラタワ 第一回ストリートファイターZERO2ALPHA大会③
大変遅くなって申し訳ございません
2015年6月20日に秋葉原のゲームセンタートライアミューズメントタワーで開催された『ストリートファイターZERO2ALPHA大会の動画です。
マイク音が若干割れています。申し訳ございません。
mylist/51637544
トラタワ 第一回ストリートファイターZERO2ALPHA大会②
大変遅くなって申し訳ございません
2015年6月20日に秋葉原のゲームセンタートライアミューズメントタワーで開催された『ストリートファイターZERO2ALPHA大会の動画です。
マイク音が若干割れています。申し訳ございません。
mylist/51637544
トラタワ 第一回ストリートファイターZERO2ALPHA大会①
大変遅くなって申し訳ございません
2015年6月20日に秋葉原のゲームセンタートライアミューズメントタワーで開催された『ストリートファイターZERO2ALPHA大会の動画です。
マイク音が若干割れています。申し訳ございません。
mylist/51637544
【ニコ生】PS2 ストリートファイターZERO2α【344タイトル目】
1年で365タイトルクリアに挑戦!!
ルール等はこちら
http://www44.atwiki.jp/blackcat9605/pages/40.html
※動画が長かったり短かったりで画質に差があります。(長いほど低画質)
進撃のくっちー駆逐動画コンボ再現
友達にコンボを説明しようと思って動画を探したけど見つからなかったので自分で作ってみました。・気功拳のモーションが違う・気功拳でピヨらせている・画面端ではないなどの気になる点もありますが、ご容赦下さいー。
【TAS】Street Fighter Zero 2 Alpha 真・豪鬼
ストリートファイターZERO2 ALPHA つべ天才 TASさんブラジル支部 SDR氏 v=8QmmUTfazxQ
【ZERO2α】ドラマチックバトルを改造してみた。
もはや格ゲーというかシューティングのであるw
ついでに+瞬獄殺の強化、滅殺豪昇龍で終わり際に天魔豪斬空を発射するように改造。
ただZERO2とはいえ画面上に出せる玉の数に制限があるので画面上にある古い玉が消えないと撃つモーションだけで玉は出ません…
コマンドは遅延ありのコントローラーかつ、人力なのでコマンドミスも多々あります。(無論、コードによるチートは使用していますがツールアシスト動画ではありません)
12/11/18 高田馬場ミカドZERO2 月例大会 野試合その2
高田馬場ミカドで毎月行われているZERO2月例大会後の野試合です。
収録に加えてないところで以下の調査をして俺が絶望した。
ガイ、ベガ、元忌流の斜めジャンプは同じ。
元の垂直ジャンプだけ何故か他の二人より少しだけ遅い。
次回大会は12月16日(日)15時からです。
総当たり前半 sm19540191
総当たり後半 sm19540354
野試合その1 sm19540489
野試合その2 これ
12/11/18 高田馬場ミカドZERO2 月例大会 野試合その1
高田馬場ミカドで毎月行われているZERO2月例大会後の野試合です。
収録に加えてないところで以下の調査をして俺が絶望した。
ガイ、ベガ、元忌流の斜めジャンプは同じ。
元の垂直ジャンプだけ何故か他の二人より少しだけ遅い。
次回大会は12月16日(日)15時からです。
総当たり前半 sm19540191
総当たり後半 sm19540354
野試合その1 これ
野試合その2 sm19540681
12/11/18 高田馬場ミカドZERO2 月例大会 総当たり戦後半
高田馬場ミカドで毎月行われているZERO2月例大会です。
今回もZERO2ALPHAによる総当たり戦です。
参加者は4名だったので3試合ずつ行っています。
参加者(大会での使用キャラ)
北(アドン、ローズ、ケン、サガット)
えもん(ベガ、ザンギ)
とっぴー(ローズ、ダルシム、バーディ、ベガ)
Leonhard(ゴウキ、アドン、ガイ、元、ナッシュ)
次回大会は12月16日(日)15時からです。
総当たり前半 sm19540191
総当たり後半 これ
野試合その1 sm19540489
野試合その2 sm19540681
12/11/18 高田馬場ミカドZERO2 月例大会 総当たり戦前半
高田馬場ミカドで毎月行われているZERO2月例大会です。
今回もZERO2ALPHAによる総当たり戦です。
参加者は4名だったので3試合ずつ行っています。
参加者(大会での使用キャラ)
北(アドン、ローズ、ケン、サガット)
えもん(ベガ、ザンギ)
とっぴー(ローズ、ダルシム、バーディ、ベガ)
Leonhard(ゴウキ、アドン、ガイ、元、ナッシュ)
次回大会は12月16日(日)15時からです。
総当たり前半 これ
総当たり後半 sm19540354
野試合その1 sm19540489
野試合その2 sm19540681