キーワード スプレッドボム が含まれる動画 : 55 件中 1 - 32 件目
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【TAS】グラディウスⅤ 個別ステージTAS LOOP256 STAGE7 VeryHard
今年2024年は、グラディウスⅤ20周年です!
そろそろグラディウスⅥを出してもいいんやで♡
今回は試験的に起動から装備選択までの冒頭約1分をカットしました。
装備は[スプレッドボム][フリーウェイ][エナジーレーザー][フリーズ][フォースフィールド]です。
28コメさんご指摘ありがとうございます。
STAGE1→sm34776705
STAGE2→sm35116706
STAGE3→sm32685694
STAGE4→sm41684168
STAGE5→sm40173363
STAGE7→ここ
ランダム武装地獄その25 79-1
久しぶりにやると楽しいランダム武装地獄
※こちらの診断メーカーを使用してます
https://shindanmaker.com/991476
momomo用コンボ
対空スプレッドボム
ミサイルライド
ジャンピングニー
スウェーバックナイフ
流星脚
ダブルサブマシンガン
火炎放射機
アームストレート
マインスイーパ
ドリル
サイドステップキック
撃鬼鎚
FC: メガマイン
地獄: 69・60・79
【Switch版】グラディウスIIをノーミスで1周クリア【GOFERの野望】
※スーパープレイではありません。
Switch版アケアカ『グラディウスII』でノーミス1周達成しました。
このゲーム、稼働当時からものすごい人気だったことは知っていましたし、実際にゲーセンでたくさんのプレイヤーが取り囲んでいたことも記憶しています。私自身も、大変よくできた作品だなあと思いますし、ゲーメスト大賞1位も納得という感じです。
グラフィックは美しいし、PCMでデシデシ鳴るスネアが印象的なサウンドも気持ちいい。パワーメーターを選択できて、それぞれの装備での攻略も楽しく、プレイ感覚も爽快でした。ちなみに稼働当時は2番(スプレッドボム)を使ってました。今回は4番(2ウェイ)でクリアしてます。
・・・なのですが、何故だか当時あまり熱中しなかったんですよね。
理由は自分でもよくわかりません。
とりあえず何回かプレイして、その後やめてしまいました。雑誌記事等で攻略情報には事欠かない状態でしたし、そもそも難易度も1周するだけならそこまで難しくないということもあり、そのまま継続していれば普通にクリアできた気がするのですが、なぜだか継続できませんでした。
じゃあ『グラディウスII』をやめた後で何をやってたかといえば、『ファンタジーゾーンの5周目に挑戦!』とか、そんな感じでした。
今回は、『コットンリブート』をノーミスクリアしてから、次は何をやろう、腰を据えて『雷電』に挑戦するか、それとも『サイコソルジャー』の機は熟したか、等々と考えていた中で、「そういえば、たしなみとして『グラディウスII』を買ってたな」と思い出し、「当時はクリアしてなかったし、やってみるか」となりました。
『コットンリブート』アレンジモードをノーミスクリアはこちら→sm39047518
当時のわずかな記憶から、確かオプションを4個装備するとオプションハンターが来るよな、ということで、オプション3個で進めようとしたものの、3面の氷地帯が安定しないので、一時的にオプション4個状態にして3面を乗り切り、4面に入ってからオプションハンターに1個持っていってもらうことにしました。
ボスについては、とにかくクリスタルコアが苦手です。仕方ないのでフォース張り替え前提で攻略しました。非常に高確率で被弾するのですが、これが老いというものでしょうか。
今回のノーミス1周チャレンジでも、とにかくクリア優先で『稼ぎって何?』プレイですが、ノーミス1周を達成できたのは嬉しいです。
毎度のことですが、キャプチャ環境が貧弱なため音は時々ブチブチするし、フレームレートも30です。動画がひどいのはキャプチャ環境のせいであり、Switchは責任ありません。
もしアラフィフのオヤジがFC版グラディウスIIを再びプレイしてみたら
昔、ファミコン世代で腕を鳴らした…はずの、そこの保護者の皆さん!
子どもと一緒に最近のゲームで遊んで「ダサい」「下手」とか言われて心が凹んだことはありませんか?
…というきっかけではありませんが、某課長さんとほぼ同世代の子持ちオヤジが、単身赴任中かつ #STAYHOME 期間なのをいいことに、昔の家庭用ゲーム機のゲームを遊び始めました。
1回目はファミコン版グラディウスII。中学2年の時に遊んでいたゲームです。
1周ノーミスクリアーを達成する位までやり込み、ビデオテープにプレイ動画を録画して悦に浸っていた黒歴史も…。
さて、昔のように1周ノーミスクリアーは出来るのでしょうか?
ゲーム中、随所にある安全地帯や、バグらしき裏ワザもちょっと入ってますので、昔を懐かしんでみて下さい。
基本的に、音はゲームの音だけです。
仕事上、顔出し・声出しNGなので、心の声をアバターが代弁してくれます。
ノーミス区間はノーカットで、その後(ぉぃ)はダイジェストでお送りします。
※おことわり:動画中、スプライト切り替えによる弾や自機、スプレッドボム、フォースフィールドがたまに消えて見えますが、プレイ録画をしたツールの仕様です。
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プレイヤー:あずや
動画編集:けろマスター
クロノトリガー、初期レベル縛り+カプセル未使用 メルフィック戦
メルフィック(コア) HP1000(地底砂漠のボス)
逃げ出す:バトルから逃走(上半身と下半身が居なくなった場合のみ使用)
メルフィック(上半身) HP5000
コアからエネルギーを吸収:コアから200前後のHPを吸収
回転レーザー:全体に冥属性200前後ダメージ
ダークフレア:全体に冥属性130前後ダメージ
スプレッドボム:単体に火属性400前後ダメージ
ドレイン触手:対象のHPを25%吸収
サンドブレス:単体に暗闇
メルフィック(下半身) HP4800
コアからエネルギーを吸収:コアから200前後のHPを吸収
サンドサイクロン:単体に270前後ダメージ
食べる:単体のHPを最大HPから半分程度吸収
地震:全体に100前後ダメージ+スリップ
半身と下半身は、防御力が非常に高いが、水属性魔法で攻撃を行うと
『水分で砂がかたまった』と表示され、防御力がガタ落ちになります。
コアが残っている間は、落ちた防御力は元に戻りませんが
コアを倒すと、その後はダメージを与える度に防御力がアップするので
コアが死んだ後は、攻撃の度に水属性攻撃を当てる必要があります。
で、コアが死ぬと上半身と下半身が暴走し大暴れするので、大変危険な状態に。
コアのHPは、上半身と下半身の吸収攻撃で勝手に死んでしまうのだが
死ぬ前にどちらかの半身を倒せれば、大分楽になります。
暴走後の上半身は「回転レーザー・ダークフレア・ドレイン触手・スプレッドボム」と、
冥属性攻撃が半分以上になるので、ブラックプレート等装備で暴走後も対応し易いが
下半身が暴走すると、地震などの無属性全体攻撃を多用してくるので危ないです。
なので、下半身に集中攻撃で、コアのあるうちに下半身を倒す形になります。
これなら勝利し易いです。
倒す順番と耐性防具が重要という感じです。
sm34804460←マザーブレーン ヤクラ13せい→sm34884003
クロノトリガー、初期レベル縛り+カプセル未使用のマイリスト→mylist/64598878
クロノトリガー、初期レベル縛り+カプセル未使用 プチラヴォス戦
プチラヴォス(口) HP4000(死の山のボス)
乱れ吹雪:単体に70前後ダメージ+混乱
ラヴォスの吐息:単体に250前後ダメージ+睡眠
スプレッドボム:単体に火属性360前後ダメージ
プチラヴォスニードル:全体に300前後ダメージ
プチラヴォス(殻) HP10000
プチラヴォスニードル:全体に300前後ダメージ(反撃技)
プチラヴォスは、殻に攻撃を加えると手痛い反撃を受けてしまうので、殻に攻撃はNG。
全体攻撃も殻の反撃が来てしまうのでダメです。
口のプチラヴォスニードルの火力が大きいので、使われたら立て直してから
攻撃という感じで対応してました。
状態異常が怖いので、サラのお守り・ノヴァアーマー・惑わずの帽子で防ぐ形。
状態異常を防がないと、プチラヴォスニードルの半壊からの復帰が困難なので。
スプレッドボムに関しては、レッドプレートやベストで対応。
プチラヴォスニードル後にスプレッドボムが来る感じになっているのかなあ。
敵は強いです。でも、強いのは強いが十分いけます。
1点だけ納得できないのが、カエルのジャンプ斬りね・・。
これ、何回使っても攻撃を外すんですがw
命中率まじで低すぎて使い物にならない・・。
sm34771314←グレートビネガー ルストティラノ→sm34796281
クロノトリガー、初期レベル縛り+カプセル未使用のマイリスト→mylist/64598878
オトメディウスG ゴージャスモード 空羽亜乃亜 1/2
こんにちは、オトメディウスも発売10周年が迎えてしまいました。
今回は第1部、オトメディウスGのDLC含んだ全7面コース+亜乃亜で挑戦に挑みます。
撮影日・2017/02/23、Player・K.S
2周目以降は自分じゃ歯が立たないので1周エンドに変更しています(難易度EASY設定)。
私の装備はリバーススピード、スプレッドボム、テイルガン、ウェーブです。
ウェーブだと攻撃力が高くないせいでボス戦は長期必死。1面ボス戦まではオプ付けないでFF付けるのが大事(ミスの危険に陥る可能性がある)。
2/2→sm30720594
mylist/29658345
PCエンジン版■グラディウスII■NORMAL初クリア
一般会員のファン向け。ニコニコ生放送配信で、PCエンジン版をノーマルで初めてクリアした記念の自己満足であります。イージーでクリアしたことがあるのですがきちんとしたエンディングではなかった記憶があったので挑戦していました。究極タイガーより時間がかかりました。。アーケードスティック使用。スプレッドボム→ダブル レーザー →で今回初めて2ウェイミサイル選択してプレイしました。 co1898717
【グラディウス】旧STORM ASSAULT 通常プレイ【同人STG】
体験版・昔のフリゲー程素人が投稿しやすいものはないなぁ(汗)
このゲーム2面しかないけど操作感いいし、遊びやすかった。
作者の諸事情で別ゲーに作り変える結果になってしまったのが残念。
別の方がプレイ動画すでに上げていたので速度MAX・スプレッドボム無双で
行ってみようかと。(強すぎぃ!)
マイリスト mylist/53854277 別の方のプレイ動画→sm15973595
【ゴ魔乙】あの未来に続く為1 710万
火闇は不利ですからっ…
短期間開催の上に平日昼終了というスコアタでした。
もちろんそれなりで終わってしまいましたね。
最後の横からくる緑岩はちゃんと画面内破壊しないといけませんでした。
画面外破壊になるため星が落ちない;;
ショット
【豪炎姫】イグニス 煉獄ニードル
【貴婦人】ヴァレリー 煉獄Wスプレッド
ボム
【焔ノ娘】パイロ 火特殊Lv10
【炎舞】ラナン 火設置Lv10
【鬼神】パルヴァラ 火全体Lv10
ボムポイントやプレイスタイルなど指摘あれば言ってください。
グラディウスⅤ ファイヤーブラスター+ローテート 1周目1~2面
スプレッドボム+ファイヤーブラスター+ローテートの接近戦装備で1周を目指します。
ファイヤーブラスターは飛距離が短いだけでなく、地形に食われやすいという欠点を持ちますが、ひとたび懐に潜り込めば一点集中の火力の見せ所で、あらゆる敵を瞬時に沈めることができます。敵の動きを読み、隙を見つけては高火力の攻撃を叩き込む。これがこの装備の基本戦法であり、醍醐味です。
2P側でプレイしているのは、うちのPS2の1P側が接触不良を起こすようになったからです。
次:sm26018096 mylist/25923518
Eレーザー+フリーウェイ
1周目:sm21628187
1000万:sm22004134
低級者による初心者のためのグラディウスⅢ講座その11:10面(要塞後半)
ついにラスト、最後の難所シャドーギア>肉団子地帯>ラスボス>脱出です。ここは2番が圧倒的に楽で、テイルガンもスプレッドボムも後ろから来るダッカーに効果絶大。ここがキツイ・イヤな人は2番で来れるよう頑張りましょう。爆風がイヤならテイルだけでもぜんぜん楽で、ボムを使えばオプション配置すら不要でそういったパターンも収録しました。1番はまあ普通です。判定がズレた?謎の死を収録。EDITはバチカでのダッカー目押しに挑戦…まったくできませんw肉団子は一度死んでの復活抜けのみです。ラスボスは…もちろんグラⅠ面も沙羅曼蛇面も行きませんクリアできませんw※詳細は投稿者コメントを参照して下さい。21:35からはあとがきとなっています。よかったら読んでみて下さい。
オトメディウスG マドカ 高次周イースター島ノーミス+α
イースター島とマルチ9周目の動画でミスった所の成功パターン。
イースター島はカンスト達成時のプレイです。
スプレッドボムじゃないとつらい気がしますがフライングトーピドーでも行けるか?
東京高架下
スカラベ速攻
ヴァルハラ道中
マルチ9周目ノーミス1/3(sm24916521) 2/3(sm24916588) 3/3(sm24916635)
PS2 グラディウスⅤ ステージ5 ノーミスクリア.mp4
PS2 グラディウスⅤ ステージ5 ノーミスクリアしたプレー動画です。ループ1 ベリーイージー(笑)装備はウェポンエディットでスプレッドボムバーティカルファイアブラスターフリーズオプションフォースフィールドステージ5を通しでブラスターキャノンコアを倒したのは今回が初めてです素人のプレー動画ですので玄人のプレーを閲覧したい方は他の動画をおすすめします
グラディウスⅤ Eレーザー+フリーウェイで1000万 5周目7面
スプレッドボム + フリーウェイ + Eレーザー + フリーズのマニアック装備で1000万を目指します。
7面はミスが許されないプレッシャーが大きく、終盤にふさわしいステージです。が、樽転がしの場面だけはミスをしても立て直しが比較的簡単なので「2、3機潰してもいいや」と気楽に構えています。
前:sm22004173 次:sm22004202 mylist/25923518
グラディウスⅤ Eレーザー+フリーウェイで1000万 5周目8面
スプレッドボム + フリーウェイ + Eレーザー + フリーズのマニアック装備で1000万を目指します。
「面セレだとノーミスで行けるんだけど…」なんて負け惜しみは口が裂けても言えません。言いたいけど。
前:sm22004268 次:続く? mylist/25923518
グラディウスⅤ Eレーザー+フリーウェイで1000万 5周目5~6面
スプレッドボム + フリーウェイ + Eレーザー + フリーズのマニアック装備で1000万を目指します。
1周目の動画を上げた頃は5周目5ボスにさっぱり歯が立たず、残機の数でごり押しするつもりでしたが、10周目でひらすら練習を重ねて、最近ようやくたまに勝てるようになりってきました。随分と昔のことですが、別のゲームで友人と「百本ノック」と称して似たような練習をしたものです。
前:sm22004154 次:sm22004268 mylist/25923518
グラディウスⅤ Eレーザー+フリーウェイで1000万 5周目3~4面
スプレッドボム + フリーウェイ + Eレーザー + フリーズのマニアック装備で1000万を目指します。
5周目でも高火力でごり押ししていくのが基本です。順調に進んでいるうちは良いのですが、何かの弾みで崩れるとあまりに火力の落差が激しく、精神的なダメージが大きいのがこの装備のつらいところです。
普段は物に八つ当たりしたり叫んだりしないように心がけているのですが、今回は久しぶりに取り乱してしまいました。長く味わっていなかった懐かしい感覚でした。
前:sm22004134 次:sm22004173 mylist/25923518
グラディウスⅤ Eレーザー+フリーウェイで1000万 5周目1~2面
スプレッドボム + フリーウェイ + Eレーザー + フリーズのマニアック装備で1000万を目指します。
5周目到達時点で既に4時間半が経過していました。体力的にはヘロヘロというのに、1000万のプレッシャーで肩に力が入ってしまうという、苦しい状態でのプレイになりました。
1周目:sm21628187 次:sm22004154 mylist/25923518
グラディウスⅤ Eレーザー+フリーウェイ 1周目8面
スプレッドボム + フリーウェイ + Eレーザー + フリーズのマニアック装備で1周を目指します。
1周目はリップルとバーティカルの方が正直楽なのですが、この装備の真価は周回を重ねるごとに発揮します。やはり圧倒的な破壊力と全方位をカバーする融通の利きやすさは、他の装備に代えがたい強みです。
前:sm21646953 次:sm22004134 mylist/25923518
グラディウスⅤ Eレーザー+フリーウェイ 1周目7面
スプレッドボム + フリーウェイ + Eレーザー + フリーズのマニアック装備で1周を目指します。
※7面以降は別収録したものです。
7面の樽転がしも、慣れないうちは相当に苦労します。パターンどおりに決まれば良いのですが、いったん動きに狂いが出るとショットの制御ができなくなり、樽の位置合わせが困難になってしまいます。常にショットの向きを意識して動いていますが、焦ってわからなくなったら、ひとまずテイルガン状態にして立て直しています。
前:sm21632526 次:sm21650199 mylist/25923518
グラディウスⅤ Eレーザー+フリーウェイ 1周目5~6面
スプレッドボム + フリーウェイ + Eレーザー + フリーズのマニアック装備で1周を目指します。
1周目でも厳しい5、6面はいつもより気合を入れていきます。実はフリーウェイだと6面前半が意外と難しいです。動きが制限された中では狙ったとおりにショットを撃ちにくく、数で攻められると撃ち負けてしまいます。
前:sm21631695 次:sm21646953 mylist/25923518
グラディウスⅤ Eレーザー+フリーウェイ 1周目3~4面
スプレッドボム + フリーウェイ + Eレーザー + フリーズのマニアック装備で1周を目指します。
フリーウェイは前方にショットを1本、移動方向にもう1本撃ちます。これもクセが強いので慣れるまではもどかしいかもしれませんが、思った方向に撃てるようになれば非常に強力です。使いこなすコツは無駄な動きを減らすことです。
前:sm21628187 次:sm21632526 mylist/25923518
グラディウスⅤ Eレーザー+フリーウェイ 1周目1~2面
スプレッドボム + フリーウェイ + Eレーザー + フリーズのマニアック装備で1周を目指します。
Eレーザー、フリーウェイともにクセが強く愛用者は少ないと思いますが、キラリと光るものを備えているので使えば使うほど楽しくなります。Eレーザーは圧倒的な破壊力はもちろん、意外と攻撃範囲が広いので敵を一掃できるのも強みです。溜めている間はスプレッドボムでフォローします。
次:sm21631695 mylist/25923518
1000万:sm22004134
ファイヤーブラスター+ローテート:sm26018058
【プチコンmkII】キャニオンボンバーを作ってみた【完成版】
sm17588281の続きです。
前回からの修正点
・黒と白の飛行船(飛行機)が同じ高さでは飛ばないようにした。
・2人対戦モード(1PはYボタン、2PはAボタンで爆弾投下)の追加。
・飛行船から飛行機に切り替わるタイミングを修正。
・隠しモードでビックバイパー(スプレッドボム装備)を追加。
マイリスト→mylist/11431115
【とても】グラディウスVをちょこちょこ実況プレイpart05【ヘタ】
今回はstage04を攻略していきます
装備は以下のとおりです。
すぴーどあっぷ:スピーダッ
みっそー:スプレッドボム
だぼぉ:バーティカル
ぃれいぞぉ:ファイアーブラスター
おぉぷしょん:フリーズ
?:フォースフィーッ
sm16568728→前/次→sm16798591
part01→sm15995117
マイリスト→mylist/28393801
オトメディウスXのBGMを差し替えてみた T-301・改(ステージ5&6)
T-301・改編 その3です
今回は、戦艦ステージをⅤ、ボスラッシュをGみたいにしています
まあ、ループに失敗するのはデフォということで…
装備は、アルペシオ・スプレッドボム・バーチカル・ツンレーザーです(グラリバC装備)
今回もボスは瞬殺です
ツインレーザーの連射がとんでもない…
今回もT-301Verで行きます。(ノーマルだと、ラストでメタリオンに変わる為)
曲によっては聞こえずらいところがありますので、ボリュームの調整をお願いします
ステージ3&4 sm14949689 ステージ7&8 sm14986851
亜乃亜(T-301)BGM差し替え sm14359226 制服亜乃亜編 sm16218088
R-TYPE BGM ver sm14780628
メタリオン編 sm14850995
トロン編 sm15294763
オトメディウスXのBGMを差し替えてみた T-301・改(ステージ3&4)
T-301・改編 その2です
今回もサントラから引っ張ってきました
まあ、ループに失敗するのはデフォということで…
装備は、アルペシオ・スプレッドボム・バーチカル・ツンレーザーです(グラリバC装備)
今回もボスは瞬殺です
ツインレーザーの連射がとんでもない…
今回もT-301Verで行きます。(ノーマルだと、ラストでメタリオンに変わる為)
曲によっては聞こえずらいところがありますので、ボリュームの調整をお願いします
ステージ1&2 sm14938421 ステージ5&6 sm14961624
亜乃亜(T-301)BGM差し替え sm14359226 制服亜乃亜編 sm16218088
R-TYPE BGM ver sm14780628
メタリオン編 sm14850995
トロン編 sm15294763
オトメディウスXのBGMを差し替えてみた T-301・改(ステージ1&2)
追加BGM・亜乃亜パックを落としたのですが…
なんじゃこりゃー!!
という始末でした…
俺の知っているグラディウスBGMじゃない…
あまりにも悔しいので、サントラを引っ張り出して作りました
「アレ」じゃないと、グラディウスは始まりませんw
装備は、アルペシオ・スプレッドボム・バーティカル・ツンレーザーです(グラリバC装備)
今回もボスは瞬殺です
ツインレーザーの連射がとんでもない…
今回もT-301Verで行きます。(ノーマルだと、ラストでメタリオンに変わる為)
ステージ3&4 sm14949689
亜乃亜(T-301)BGM差し替え sm14359226 制服亜乃亜編 sm16218088
R-TYPE BGM ver sm14780628
メタリオン編 sm14850995
トロン編 sm15294763
オトメディウスXのBGMをR-TYPEにしてみた(STAGE7&8)
BGM差し替え動画 その4です
結局⊿のBGMが半分以上だという始末…OTL
ラスボスは盛大なBGMとは裏腹に、出オチ…つい瞬殺しちゃった…^^;ここまで見てくれてありがとうございます
次は…どうしようかな?
装備は、アルペシオ・スプレッドボム・ワイパー・ウェーブです
R-TYPEに合わせるため、オプションは2つのみです
アーンヴァルではなく、R-99~101として見た方がいいかも…?
自分のモニターは、明るさをいじってないのに明るいのですが…
BGMが聞こえずらいかもしれませんので、例によってボリュームを調整してください
STAGE5&6 sm14798174
亜乃亜BGM差し替えsm14359226 改はこちら→ sm14938421 制服亜乃亜編 sm16218088
メタリオン編 sm14850995
トロン編 sm15294763
オトメディウスXのBGMをR-TYPEにしてみた(STAGE5&6)
BGM差し替え動画・その3です
今回のBGMはそのままでお楽しみください
何回見てもプラトニックブレイクが「圧縮波動砲」に見えてしまう
装備は、アルペシオ・スプレッドボム・ワイパー・ウェーブです
R-TYPEに合わせるため、オプションは2つのみです
アーンヴァルではなく、R-99~101として見た方がいいかも…?
色々と明るさ調整等を行いましたが、どうしても暗くなってしまいます
自分のモニターは、明るさをいじってないのに明るいのですが…
BGMが聞こえずらいかもしれませんので、例によってボリュームを調整してください
STAGE3&4 sm14788136 STAGE7&8 sm14822631
亜乃亜BGM差し替えsm14359226 改はこちら→ sm14938421 制服亜乃亜編 sm16218088
メタリオン編 sm14850995
トロン編 sm15294763