キーワード スペル発動 が含まれる動画 : 46 件中 1 - 32 件目
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【東方PV】おてんば恋娘、拾弐と参の冒険|おてんば恋娘/おてんば恋娘の冒険【東方アレンジ・Remix/東方非想天則プレイムービー】
曲名:おてんば恋娘、拾弐と参の冒険
原曲:おてんば恋娘 / おてんば恋娘の冒険
出典:東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え / 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.
作曲:ZUN
編曲:あきやまうに、S-Rey
映像:東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え
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『狂気の瞳 〜 Rhapsody of the Occult.』(sm42636184)に引き続き、世にも珍しい黄昏作品版の『おてんば恋娘』アレンジです。楽器や構成は『~冒険』、メロディは天則版をベースにしてます。
故に映像も一枚絵ではなくプレイムービー。CPU(AI)とCPU(AI)の試合(ただしチルノのスペル発動はほぼ私が操作したタイミング)を使ってます。メンバーも天則に出てきたキャラクター全員。
タイトルこそ『おてんば恋娘(中略)の冒険』となってますが、『~冒険』要素はほんの少しです。勿論「拾弐と参」は天則が「第12.3弾」であることから。けど『~冒険』要素も入ってますよってことでこのタイトルです。
天則版はともかくとしても、『~冒険』ってホント少ないんですよね。なんででしょう。紅魔郷の『おてんば恋娘』よりも明るくバカっぽく元気いっぱいなチルノらしい曲なのに。
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【幻想少女大戦】ユニット・嫁強化縛りで霊夢ルートHard part53/77
普通に進むとWP条件が厳しいステージ
起死回生を使えるように真面目にパターンを組んだ結果、リソースがむちゃくちゃ余りました。
スペル発動前はHPの80-83%ダメージに調整することで、クリティカルが出ても出なくても発動するようにしています。
スペル発動後は咆哮をかけることでクリティカルを0%にしています。
【ニコカラ】スペル発動《mizian 81 end》(Off Vocal)
mizian 81 end様の『スペル発動』です
(On Vocal) sm41998570
(Off Vocal)
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●本家様
「スペル発動 / 初音ミク」
https://youtu.be/UUxEi3lfN_8
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40532258
●mizian 81 end様 (Off Vocal)音源本家様
https://piapro.jp/t/v_AG
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私が投稿したニコカラです mylist/55847251,mylist/61975329,mylist/66773902
HoneyWorks→mylist/66932637 アニメ→mylist/66932624 デレステ→mylist/66932642
浦島坂田船→mylist/64939410 あいみょん→mylist/66215953 J-POP→mylist/66631018
【ニコカラ】スペル発動《mizian 81 end》(On Vocal)
mizian 81 end様の『スペル発動』です
(On Vocal)
(Off Vocal) sm41998577
******************
●本家様
「スペル発動 / 初音ミク」
https://youtu.be/UUxEi3lfN_8
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40532258
●mizian 81 end様 (Off Vocal)音源本家様
https://piapro.jp/t/v_AG
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私が投稿したニコカラです mylist/55847251,mylist/61975329,mylist/66773902
HoneyWorks→mylist/66932637 アニメ→mylist/66932624 デレステ→mylist/66932642
浦島坂田船→mylist/64939410 あいみょん→mylist/66215953 J-POP→mylist/66631018
【らんまる】スペル発動 踊ってみた【オリジナル振付】
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君の魔法はいまだに 解けない夢だ
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らんまる初
可愛い系踊ってみた オリジナル振付です!!
普段は見られない、キュートなふたりをお楽しみください♡
next...▷
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楽曲本家
mizian 81 end様
https://www.youtube.com/watch?v=UUxEi3lfN_8
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▷踊った人
パープル:らんか
mylist( https://www.youtube.com/channel/UCpPCcE1GiWf6kqvXfAvDXRw )
channel( https://www.youtube.com/user/rnk2059lee )
Twitter( https://twitter.com/raaancyan1417 )
ピンク:ぼーまる
Twitter( https://twitter.com/bo_maru82 )
▷撮影・振付・構成
らんか/ぼーまる
▷編集
万年平男(Hiraoman)様
Twitter( https://twitter.com/hiraoman )
【朱灑しいと】スペル発動 踊ってみた【オリジナル振付】
─────君の魔法は未だに 解けそうにないな━☆•*¨*•.。҉
ハロウィンにも似合う曲だとおもうんですよ…| ᐕ)⁾⁾チラッ
ハロウィンの踊ってみたに魔女っ子どうですかね…| ᐕ)⁾⁾チラッ
♥楽曲本家様[mizian 81 end 様]☞ sm40532258
サムネホイホイされて聞いたら、中毒性のある魅力ミクチャンでハートにドギュンしました…
♥踊り手、振付、編集☞ 朱灑しいと(アヤセシイト)
マイリスト☞mylist/61420223
Twitter
踊ってみた垢☞ https://twitter.com/siito_panda
コスプレ垢☞https://twitter.com/siito_cos
オリジナル振付マイリスつくった!どんどん増やしていく予定!(^^)☞ mylist/72203035
しいとのオリ振りのみ、しいとが無償編集するよっていう企画開催中ですので…よかったらぜひ…(* . .)⁾⁾
✄-------------- キ リ ト リ --------------✄
「…誰!?!?」って思ったみなさんははじめましてこんにちは!黒髪ロングのしいとです(ウィッグです(^^))
本家様のピンク〜!って感じのサムネ印象がつよくて、衣装をピンク差し色にしたかった!ので黒髪にピンクインナ〜でした!
しいとは自分の黒髪すきじゃない派の人間だけど、今回は盛れてましたねニッコリ
ツインテもウン年ぶりにしました…ハワ…
100均で魔女の帽子買ったら小さくて深くかぶれなかった!後ろ向かないと魔女のとんがり帽子ってわからないんですよね(泣)反省!!
今回の振付は!珍しい系統というか!新しいにチャレンジした感じです!
腕をのびやか〜しなやか〜に使う女の子ぽい振付を意識してみました!(引き出しのなさがあるのでもっともっと吸収します( ᵒ̴̶̷᷄꒳ᵒ̴̶̷᷅ )
時々しいと節がはいって音取り早い振付ですが(✌︎˙˘˙✌︎)うお〜踊ってほしいな〜(編集依頼待ってます)
振付がんばったので(毎回自分の振付好きお気に入り動画ですけどね!)たくさん見てほしいし拡散もしてほしいです!
✄-------------- キ リ ト リ --------------✄
# しいといんふぉ!!
10月9日[IN東京]めんこいみんなと踊っぺ!vol.1
来場も配信もあります!お好きなほうでぜひ!
【東方風神録】風神「二百十日」を中避けしてみた
射命丸文のスペル、風神「二百十日」を中避けしてみました。
スペル発動前にボムると、1波目は見て避けられます。
あとは風神へ祈るのです…
他のリプレイ → mylist/20546420
スペル発動 / 初音ミク
「あふれた妄想殺到罪だ」
song:mizian 81 end
illustration:祐vp7 様
他の曲 → mylist/58990622
youtube → https://www.youtube.com/channel/UCAzpOYgChGMtqZlxJFOnIVw
【Steamアプリで遊べる..】No.0011 ジェムズ・オブ・ウォー(Gems of War)【..をなるべく女の子縛りで】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
ジェムス・オブ・ウォーのプレー動画を
ご紹介させていただきます。( ・`ω・´)キリッ
現在、私は手持ちのキャラクターカードが
少ないので、正直パーティにあまり幅広い戦略を
持たせることが出来ない状況なんですが、実は
今あるカードでもけっこういい勝負が出来ている
実感があります。
以前にもお話しましたが、ゴブリン。こちらの
カードがスペルを唱える際に2連続で自分の
ターンを迎えることが出来るので、大きいんです
よね。
『ズット俺のターン..!!(°益°╬)』
あと、Parrot=オウムも、地味に強い能力で、
相手をSilence=沈黙させることが出来るスペルを
唱えられるので、お相手からのスペルを一定時間
防ぐことが出来ます。( ・`ω・´)キリッ
Tuliao=トゥリアオも、スペル発動条件を満たす
までは時間がかかりますが、味方全体のマナを
満たすのに有効なスペルを持っていて、終盤
一気に畳みかけることが出来ます( ・`ω・´)キリッ
トゥリアオの能力を一番に発動させたいので、
今回はトゥリアオを先頭に配置してみました。
(*´∇`*)
まだまだこのパーティでも戦っていけそうです。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【幻想少女大戦】ユニット・嫁強化縛りで霊夢ルートHard part34-2/77
よく知られた難所その3 紫スペル発動から
霊撃の使いどころに迷ったのですが、全員生き残れるようにしてみました。
生と死の境界は、霊撃必須くらいに書かれることも多いですが、
意外に霊撃なしでなんとかなります。
最後は齧り鼠の配分ミスからダメージ計算を間違えたのですが、
さすがに2時間半をやり直す気力がなかったのでこのまま進めます。
42話までに早苗を41にできると大分変ってくるけど経験値足りないよなー
【幻想少女大戦】ユニット・嫁強化縛りで霊夢ルートHard part34-1/77
よく知られた難所その3 紫スペル発動前まで
長すぎて3GB超えてしまったので分割です。
このパートの重要キャラは霊夢です。
前鬼、後鬼、右の幽霊を引き付けておいてくれます。
妖夢の火力も頼りになりますね。
東方LostWord フランちゃんの図鑑で聞けないボイス集
声は3種類から選べますが、一番狂気度が高い「恐るべき妹程度の声」です。
内容は以下の通り
・信頼度ボイス(まあまあ→しりあい→ともだち→なかよし→しんゆう)
・季節ボイス(秋) 夏は痛恨の取り忘れ
・スペル発動時ボイス
他LostWord動画 >>mylist/69515876
念願の完結篇!幻想少女大戦夢実況Part26
第62話(夢7話)その3です。こまっちゃんのスペル発動まで。橋の外から攻め込んだのが意図せずに弾幕効果を弱める形に。
撮影時のバージョン:1.1.1.1
製作元「さんぼん堂」様のサイトはコチラ⇒http://www.sanbondo.net/
前回:sm31467050
次回:sm31470940
マイリスト:mylist/58439271
完結編が出ると聞いて!幻想少女大戦紅実況プレイPart41
第十五話その2、ラストスペル発動あたりまでサクサク進めていきます。
うちの咲夜さんはプライベートスクウェアでよく避けてくれますね……。
製作元「さんぼん堂」様のサイトはコチラ⇒http://www.sanbondo.net/
前回:sm31158828
次回:sm31159491
マイリスト:mylist/58439271
好奇心から始めた東方紅輝心 Part3
ボス戦と新スペル発動、そして念願の新防具を手に入れて・・・
玄武の沢後半戦、右半分の攻略及び合流地点からボス戦までをお届けします。
本来はどちらか片方だけで良い所を引き返してでも攻略したのは、「Lv上げ」と「装備」の取得が目的です。
別のマップに入ってから元に戻ると、倒した敵が復活するだけでなく、取得した宝箱も再度開けられる特性を利用し、アホみたいに稼いだ結果が・・・
次回はもう一つの選択肢であった、『迷いの竹林』を攻めていきます。
次から完全初見だからなぁ・・・・・不安、厳しい世界だk(ry
前:sm30739185 次:sm31190577 Part1:sm30529112 一覧:mylist/47670648
前作Part1:sm28339645 他実況Part1集:mylist/36754504 コミュニティ:co1936749
【PTB】八雲紫のシャーマン活動記【第4話】
第4話、前半ステージ終わり。
第10ステージまで、…このゲームをやっているとスペル発動時の掛け声を真似するのは私だけじゃないはず。
藍「このゲームのスレを覗いたらその掛け声の空耳で殆ど埋められていましたよ」
…まじか。
【sm29087827】第五話
【sm28999425】第三話
【mylist/56035315】今シリーズマイリス
東方紅輝心 レミリアでパチュリーを永パしてみた
レミリア「隠しダンジョンまで来たけど、敵が強すぎてすぐピチュッてしまうわ」
パチュリー「レベルが足りないんじゃない?」
レミリア「それもそうね、それならパチェも手伝ってくれるかしら?」
パチュリー「えっ」
※この動画ははPC版のVer1.31のものです、PS4版での使用可否の確認はしておりません。
バグか仕様かわかりませんが、パチュリーが無敵抜けをしないことを利用したお手軽永久コンボとなります。
スキル回復値が一定以上あれば、通常3段→ヴァンパイアターンを繰り返すだけで撃破するまで攻撃し続けることができます。
なお、通常のボスは殆どが途中でスペル発動のために無敵抜けをしてくるので永久はできません。(妖怪の山の萃香は除く)
【RTA】 東方紅輝心 レミリア 28:39 PC版ver1.31 2/4
九天の滝のクレイドル登りシークエンスブレイクしてるみたいでホント楽しい。
3ステージともボス開幕スペル発動で計15秒近く短縮できてもいいのですがALCの森で7秒ほど遅くなってます。いやぁ・・・キツイっす。クッキー☆で言うなら石を持った縦長アリスぐらいキツい
あと自分のPC win7のエクスペリエンスインデックス余裕を持って満点の7.9取れるんですが画質そこそこでもフレーム落ちることが有ります。グラボ(HD7950OC)そろそろ買い換えなきゃなぁ・・・
1/4→sm28757695,3/4→sm28757857,4/4→sm28757911他やったもの→mylist/30827774
【年度末の】 永夜抄 体験版と製品版を比較してみた 【現実逃避】
左:永夜抄体験版 Ver0.01 右:永夜抄製品版 Ver1.00d
妖々夢の様な没キャラ画や没スペカ等の見た目の差はほとんど無く、
1面後半の敵出現タイミングと2度目のリグルキック、けーねセンセに踏みつけられる程度。
あとほとんどの使い魔が赤魔方陣を背負っている。
一方システム面では――
・対スペカ時にストック全消費でオートラストスペル発動
・刻符ノルマ値の2段階表示
――と、決死結界が追加されたVre0.02以降では無くなったものがある。
また妖ゲージ80%以上のグレイズは道中でも刻符が出るが、
使い魔撃墜の人ゲージ減損が4割強と大きく、
ボス戦での人側刻符獲得は厳しく意識しないと1面ラスペ(ノルマ3300)を逃しやすい。
【RO】ご注文はウサギフードですか??(後編)
レンジャー用頭装備「古びた迷彩ウサギフード」を+9以上にすると開放される、
「ウォーグストライクのオートスペル発動および純粋なLukによる発動率上昇」
についてLuk値毎に計測してみました(ウォーグストライク習得レベルはLv5)。
試行回数が足りていないと思われますので、超参考レベルです。
実測結果は以下のとおり(忙しい人、動画見るの面倒な人向け)。
Luk69(70-1) :発動率44.2%(20.7%+23.5%?)
Luk79(80-1) :発動率46.0%(23.7%+22.3%?)
Luk89(90-1) :発動率49.6%(26.7%+22.9%?)
Luk99(100-1) :発動率54.4%(29.7%+24.7%?)
Luk109(110-1):発動率59.6%(32.7%+26.9%?)
Luk119(120-1):発動率62.4%(35.7%+26.7%?)
前編⇒sm28244788 番外編⇒sm28257101
【RO】ご注文はウサギフードですか??(前編)
レンジャー用頭装備「古びた迷彩ウサギフード」を+9以上にすると開放される、
「ウォーグストライクのオートスペル発動および純粋なLukによる発動率上昇」
についてLuk値毎に計測してみました(ウォーグストライク習得レベルはLv5)。
試行回数が足りていないと思われますので、超参考レベルです。
実測結果は以下のとおり(忙しい人、動画見るの面倒な人向け)。
Luk0(1-1) :発動率4.8% (0%+4.8%?)
Luk9(10-1) :発動率10.0%(2.7%+7.3%?)
Luk19(20-1):発動率14.4%(5.7%+8.7%?)
Luk29(30-1):発動率24.0%(8.7%+15.3%?)
Luk39(40-1):発動率25.4%(11.7%+13.7%?)
Luk49(50-1):発動率28.8%(14.7%+14.1%?)
Luk59(60-1):発動率32.0%(17.7%+14.3%?)
後編⇒sm28249645
東方深秘録 1.03b ストーリー Lunatic 博麗霊夢(完結篇) Stage4 vs菫子(Final)
sm26512258 Stage1~2 vsマミゾウ・妹紅
sm26512326 Stage3 vs華扇
これで深秘録異変は終了です
ノーミスクリア達成
怪ラストワード発動
怪ラストワード *あんな隙間に巫女がいるなんて!*
射程距離:霊夢2人分
注意点:スペル発動中などダウン不可の時は不発となる
18Hits/Damage3945|4925|5914|7890/Rate60/Stun100
(ダメージはオカルトボールの個数に応じて変動)
深秘録リプレイ→
対COM戦 mylist/50699538
ストーリー mylist/50045429
心綺楼リプレイ→
対COM戦 mylist/45864695
ストーリー
(普)mylist/45864638
(難)mylist/45864667
(狂)mylist/45864682
東方リプレイ→mylist/44621997
東方深秘録 1.03b ストーリー Lunatic 宇佐見菫子 Stage5~6
sm26501664 Stage1~2 vs華扇・一輪
sm26501915 Stage3~4 vsこころ・魔理沙
#0:00 Stage5 vs針妙丸
#4:45 Stage6 vs妹紅
sm26502524 Stage7(Final) vs神子
6X(炎)は牽制に有効だが意外と当たり辛いため、他の技と組み合わせて使うのが安全
X溜め射ちはそのままだと近接のみ有効だが、溜め中に方向キーで照準を移動できるので、遠方でスペル発動中の止まった相手に照準を合わせて撃つ事でそこそこのダメージを狙える
接近時2Aから入るA連打はそのままでも電柱で引き寄せられるため長続きするが、途中で8Aを入れると石鋏や鉄骨で上へ跳ね上げる攻撃に変わり面白い
深秘録リプレイ→
対COM戦 mylist/50699538
ストーリー mylist/50045429
東方深秘録 1.03b ストーリー Lunatic 河城にとり Stage1~3
#0:05 Stage1 vs魔理沙
#2:29 Stage2 vs一輪
#4:45 Stage3 vs妹紅
sm26472482 Stage4(Final) vsマミゾウ
ストーリーモードLunatic にとりルート
全ステージでスペルカード(泡符「撃て!バブルドラゴン」)発動
バブルドラゴンはダウンしてない相手を泡に閉じ込める場合、位置・タイミング共にかなりシビアで、少しでもズレると避けられるかグレイズされる
ただし、相手の背後に外れた時はすかさず6Aで押し出せば、泡に当てる事で大ダメージとなる
その後、泡が分裂して小さな泡(当たり判定アリ)となるため、さらなるダメージも期待できる
スペル発動中の相手に対して当てた場合も泡が割れて同様の状態となる(ただしダメージは低減される)
深秘録(ストーリー)→mylist/50045429
東方深秘録 1.03b ストーリー Lunatic 二ッ岩マミゾウ Stage5 vs菫子(Final)
sm26430823 Stage1~3 vs魔理沙・霊夢・こころ
sm26430871 Stage4 vs華扇
菫子は移動は遅いですが攻撃が速く手数も多いため、進むも地獄、退くも地獄と言った感じで、うまく立ち回らないと成す術無く削られまくり、あっという間にミスして、その後のスペル(特にテレキネシス不法投棄)でも体力を大幅に削られます
どうあっても1ミスさせると言わんばかりに、スペル発動までに体力を大幅に削られ、不法投棄でトドメを刺される事20回以上
もうノーミスは無理だろうと諦め、1ミス覚悟で録画プレイに臨んで2回目で、変化「百鬼妖界の門」が偶然変な形で発動するも上手く刺さり、体力を残したまま不法投棄を突破する事ができ、ようやくノーミスクリア達成
深秘録リプレイ(ストーリー)→mylist/50045429
東方深秘録 1.03b ストーリー Lunatic 豊聡耳神子 Stage4 vs針妙丸
sm26418174 Stage1~3 vs布都・一輪・にとり
sm26418332 Stage5(Final) vs白蓮
針妙丸は素早い上に当たり判定が小さく、接近戦で付け入る隙がほとんど無いため、スペル発動させるまでが難関でした
深秘録リプレイ→
対COM戦 mylist/50699538
ストーリー mylist/50045429
心綺楼リプレイ→
対COM戦 mylist/45864695
ストーリー
(普)mylist/45864638
(難)mylist/45864667
(狂)mylist/45864682
東方リプレイ→mylist/44621997
使用ツール
ロイロゲームレコーダー→http://loilo.tv/jp/product/game_recorder
VirtualDub→http://www.virtualdub.org
東方深秘録 1.03b ストーリー Lunatic 茨木華扇 Stage5 vs菫子(Final)
sm26374865 Stage1~3 vs霊夢・布都・こころ
sm26375013 Stage4 vsマミゾウ
ノーミスは無理でした
何度かプレイしてみましたが、6分以内(戦闘のみ)で終わらせるのは難しいです
接近戦でコンボ狙うのは難しいので、中距離と遠距離で削りつつスペルパワーを溜め、相手がスペル発動したらこちらもスペルを宣言しておき、無防備なタイミングでぶっ放して素早く削るのが効果的でしょう
遠距離からチマチマ撃ってたら時間が掛かるように思えますが、接近戦を狙って間合いを詰めるための移動時間で何もしないのと、逆にコンボを喰らう事で時間をロスするのを考えれば、それ程違いは無いようです
深秘録リプレイ→
対COM戦 mylist/50699538
ストーリー mylist/50045429
東方深秘録 1.03b ストーリー Lunatic 茨木華扇 Stage4 vsマミゾウ
sm26374865 Stage1~3 vs霊夢・布都・こころ
sm26375210 Stage5(Final) vs??
華扇のセリフをよく読むと、7つボールを集めると外の世界に飛ばされるのを既に知っている事と、魔理沙が既にボールを集めたという推測を立てている事から、前回のストーリー(魔理沙ルート)の続きのようです(パラレル展開では無い)
遊抱戯画のLunaticはUFO弾幕の雨あられで、初見だと面食らう事間違いなしです
間髪入れずスペル発動を繰り返すため無敵状態が長く、接近戦でコンボを狙うのはキツイと思います
遠距離からの射撃で削りながらダッシュとグレイズでUFO弾を消しつつ、スペルパワーが溜まったら無防備なタイミングでぶっ放すのが効果的でしょう
深秘録リプレイ(ストーリー)→mylist/50045429
東方深秘録 1.02b ストーリー Normal 藤原妹紅 Stage4 vs華扇
sm26318475 Stage1~3
sm26318605 Stage5(Final) vs宇佐見菫子
妹紅がボール集めをしたのはどうやら勘違いによるものでした
しかし、時すでに遅く、後戻りできない状況のようです
怪奇スペル発動までに体力温存しておかないと、オカルトボールに接触する時に自傷ダメージで即死のリスクが高まります
ただ、A連打のコンボが長続きするため一度に大きく削る事ができ、オカルトボールを取得する回数は少なく済みます
深秘録リプレイ→
ストーリー mylist/51870659
色々無断で東方新世界SS Refine part8 「永夜異変・永遠亭での戦い」
~前回までのあらすじ~
霊夢&藍ペアと魔理沙&アリスペアを無事退けた!
小牟「原作のほうがルールとして浸透しちょるか…」
零児「4人同時のスペル発動もなのか?」
小牟「あ、あるわけなかろう!無理ゲーすぎるわい」
零児「そうか」
小牟(でもすこしやってみたいかも?)
妖夢「何を考えているんでしょう?」
ジューダス「さあな」
Retake:mylist/45029400
今作:mylist/47850156
前:sm25679417 次:sm25732025
東方成分がほとんどないサムネ。永夜異変だから仕方ない
【ダークソウル2】詠唱速度上げたらどのスペルが硬直短くなるのさ?
闇術、魔術、呪術、フォースの中から個人的に気になったスペルについて、
詠唱速度による違いを1Fずつコマ送りして比較してみました。
検証したキャラのステは以下となります。
詠唱速度・速:290(記憶50+詠唱速度上昇の指輪+2)
詠唱速度・遅:130(上記から指輪を外したもの)
結論:
スペルの硬直は以下の3段階に分かれてるように思えました。
1.詠唱時間→2.スペル発動までの硬直→3.スペル発動後の硬直
このうち、詠唱速度を上げることで短くなるのは1.詠唱時間のみ。
全体硬直に対して詠唱時間の占める割合の大きいスペルについては、詠唱速度が有効に働くのかなと。
【実況】カルドセプト2周目 Part38
3DS版カルドセプト ストーリー2周目預言者の神殿編『カルドラゴンボール』第4話の4
初級者向けの解説プレイ。Eカード有りランダムブックで攻略
back(4-3)⇒sm21145561 next⇒sm21166635 マイリス⇒mylist/36827727
実況Part1リンク⇒mylist/14717746
Twitter(更新情報)⇒https://twitter.com/gamer_haiji