キーワード スリーポイント が含まれる動画 : 117 件中 1 - 32 件目
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【パンチクラブ】初見実況プレイ ROUND 004 「バグからのワニ」
宜しければ、ご視聴、コメント、いいね、フォローを
是非ともお願い致します!
初見実況で訛りが入ったパンチクラブです。
貴方の貴重な時間を、華麗にゴミ箱にスリーポイントシュートを
決めたい方は是非見てください!発狂します!!
久しぶりにスリーポイントをしました。【WIiSports Resort】
実家でこのゲームを遊んでいた頃はチャンピオンになったのがピンポンの試合のみだったので、こちらではそれか熟練度カンストをもう一つくらいは増やしたいと思う今日この頃です
第ゼロ感 - 10-FEET / とまれ (cover)
第ゼロ感 - 10-FEET / とまれ (cover)
映画『THE FIRST SLAM DUNK』
エンディング主題歌
スラムダンクの映画を見て胸が熱くなり、歌わせて頂きました。
スリーポイントシュートは1000回も投げれば入ります。バスケ上手いです。
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Music : 10-FEET
■Original
https://youtu.be/EsJGbHJyXYc?si=xz-mLG3Wsz8C8dQo
■X
https://twitter.com/10feet_official
Instrument : めいいん
■Instrument
https://youtu.be/Wn6wWPDVv1I?si=OyQzQTSc6Njf2cTB
Mixing / Mastering : おみそくん
■YouTube
https://www.youtube.com/@user-mp5fw8ug9f
■X
https://Twitter.com/tadatadautau
Illustration : 灰田
■X
https://Twitter.com/3_hai4
Movie : メト
■YouTube
https://www.youtube.com/@milqq_1
■X
https://Twitter.com/milqq_1
Covered by : とまれ
■YouTube
https://www.youtube.com/@Toma_Record
■X
https://Twitter.com/Toma_Record
Special Thanks
天縫七里
綿石
丙
スリーポイント feat. 初音ミク / MAR(LaughLiar)
わかってくれる人います?
詞:MAR(LaughLiar)
曲:MAR(LaughLiar)
絵:MAR(LaughLiar)
前作:sm41914249
一覧:mylist/74190425
店内大戦 特別編(EXカード対決)その①
梅雨の末期、毎晩サイレンに魘されている虞子ちゃんです(泣)。雨が酷いと大戦のゲーセンに行けませぬー(泣)。本日の動画はまたまた久々ホームの友の飛熊さんとの店内大戦の模様をお送りしますねー(*´ー`*)。今回はEXカード対決とゆう、またまた変わった対決を選択しました。虞子ちゃんはSRやRのEXを使いますが、ノンレアの神様は、CやUCのEXカードを出来る限り使われます。Rも今回OKのくくりなんで、飛熊さんがRを使う、とってもレアな対決です。今回はどーしても虞子ちゃんは、あの有名なランカー様の使っているスーツ関興、張苞を使いたかったので、あと2色以上指定ゆえ、二人三脚入れて、魏の曹彰EXを選択しました。飛熊さんは、またまた変わったEX曹節、ゾンビ于禁、鼓笛隊李氏、花鬘象(巨象)、スリーポイント関平、トリックアンドトリート王悦。果たしていつものように再起以外の何の法具でしょうか?大戦宜しくお願いします。でもスタートから伏兵3枚は、やはりいつもの飛熊さんスタイルですよねー、大丈夫かな、虞子ちゃん、右からいきまーす(笑)。もー、早速右側で王悦踏みーの…(笑)、中央で李氏ちゃん踏みーの…(笑)、曹彰お助けなければ!とりあえず犠牲者無しでセーフです(笑)。内乱ランプ付いたので、急いで消しながら部隊を出します。先に飛熊さんから、トリックアンドトリートを仕掛けられたので、士気バックを考えながら、攻めることにします。まだ張苞温存の虞子ちゃん、ダメですよねー(笑)、あれ?相手の城辺りに王悦ちゃんいる?あ、( ̄▽ ̄;)忘れてた伏兵ゾンビ于禁くん(笑)、色々曹彰のカメハメハを撃とうか悩みましたが、やめました。先にこれをやりたかったスーツ張苞!あ、( ̄▽ ̄;)飛熊さんは鼓笛隊してきました。右端に王悦ちゃんが城に貼り付いてるけど、仕方なし、セットでスーツ関興も!いやいやいや、王悦を仕留めにいった虞子ちゃんですが、飛熊さん上手い!王悦ちゃんをギリギリ帰しました。えー、張苞も攻城出来ず(泣)。なんとか攻城をー、あ、( ̄▽ ̄;)巨象猛進きた!これヤバいやつ、牛金の象verみたいなやつ(笑)。これはガチで跳ね返すしかないか!カメハメハー!なんとか攻城をねじこみましたが、きた!スリーポイント!残り27cで勝っているのか?負けているのか?…申し訳ないです、再起の虞子ちゃん。なぬー、ゾンビがきた!虞子ちゃんも最後の攻撃は二人三脚!(*゜д゜*)え?連環!?しかも初めて見た曹節ちゃんの計略、この子は妨害なの?今回も色々な計略が飛び交う面白合戦でした(笑)。また皆さんからの沢山のコメお待ちしてます(ペコリ)。
覇者のほのぼの日記 その31
台風2号も来てるし、梅雨入り超早いし、腰痛酷いし…踏んだり蹴ったりの虞ちゃん(笑)、大台の証40に乗せたいのですが、お試しデッキがことごとくダメで、証39が続いております。落ちてないとゆうことは強いのかは分かりませんが、6月には証40になり、目指せ50です(*´ー`*)。それより早く騎馬を上手く扱えるようにすべきか…いや~太史慈に騎馬は…と悩むこの頃です。しかも英傑にとうとうことみさん子義が登場して(持ってないですが)、ワクワク度増してますが…大戦勢ゆえ、頑張っていきます。今回もいつものデッキで、リベンジ戦です。覇者様で神槍極意デッキです。珍しくスリーポイント関平入ってます。しかも極意関羽は、緑緑緑…5000試合の猛者様は、剛槍法具とかじゃないよね?大戦宜しくお願いします。…いつも通りの中央布陣で迎えます。あらら、弓サーチ下手っぴゆえ、魏延に帰られる始末(泣)。でもスリーポイント関平は撃破!静君で今回は一気に行きたいと思います。出てこないなら、ツモですぞー(*´ー`*)。衝軍ポチっ。はい、一番ヤバい極意関羽を撃破!ま、そーなりますよね、反骨魏延が代わりに来ました。予想通りです、ここで追加オーダーふんばれをポチっ。えっ?再起でなく連環?今?柵のため?…いや~完全にうちの勝ちパターンに見事にはまりました。6月の動画はより楽しい動画をお送りできたらなーと思います。なので、これからも虞子ちゃんを宜しくお願いします。また皆様からの沢山のコメ楽しみにしてます(ペコリ)。
万年Bクラスが10ボールのブレイクの練習してみた5
試合に一切出ていない万年Bクラスが
10ボールのブレイクの練習をしてみました。
ブレイクにはスリーポイントルールがありますが
特に気にせずブレイクしています
レール際からでなく白球をフットスポットから撞いています
【三国志大戦6】駄君主がケニアで遊ぶそうです1770
君とは4回目…つか、前回(去年)からずっとMASTER維持してたんかい!?
<動画ご広者様のご紹介(一部略)>
はずれ様、しゃる様、くった様、虞子(ぐし)様、スプT様、飛熊様、田横様 ご広告頂き誠にありがとうございました
はずれ様、うほっ、良いこの広告者じゃ!これならきっと成功するぞ
虞子(ぐし)様、これから何回か目撃しますぞ…マジで
飛熊様、別ゲーだと名前が違います。艦これなら『妖怪1足りない』になります
<前回のコメ返し>
・うぽつです うぽつ×2⇒うぽつ、ありです!
・今だ2ゲットー!⇒2ゲト、おめです!
・第1話ニコ生で見て面白かったぞ⇒時間とれたら見てみます
・元の時代で死んで現代に来ました うぃきにもそう書いてあります
・大●喬●さんお願いします⇒赤壁にお戻りください
・倍舞の人のうるさくて便利な騒音兵器だ⇒昔はLEもそんな感じでした
・右下の赤3騎馬攻城できてないのう⇒少しラッキーです
・なケ槍馬捨⇒将棋の棋譜みたい
・関平は門に行けば良いのになぜ遠い壁を...⇒「城門だと戻るし、それなら端壁でワンチャン」かと
・スリーポイントシュートした時ぐらい(略) うっわしょぼ⇒関平の3Pは軽くても呂布でも痛いので勘弁
・□<そこ切るトコじゃろ □<もーすこしはよやれ⇒鱗滝さんは今日も厳しい
・英子ちゃんの攻撃!⇒美井子ちゃんは直撃した
・しばらく見ないうちになんかぶっ飛んだ月英追加されてるな⇒月英は全部ぶっ飛んでる罠
・アトリエ系のゲームで調合に失敗した時(略)⇒アトリエがあったか!忘れてた
・華雄は投げ捨てるもの⇒科学の進歩に失敗はつきものでーす
・(カップ麵・どん兵衛・パスタ)食べる兄貴はここで食べるんだぞ⇒麺は全ての頂点
・(略)+30ナンティラス⇒どんたけ溜めればいいのかなぁ
・これがつえーんだ⇒本当にね
・せやかてくどう!⇒くるぞくどう!
・内乱が入らないらん⇒どちくしょうめ!
・いつもの おまたせ なんか書いとけ 安定のミリ残り 大吉 やったぜ。 ミリ残神様のご加護が!!⇒加護はいらないんで帰って
・いつものは予定調和だけど、これはwww 挑戦の末たどり着いた、納得のミリ残り⇒おまけしてくれても良いのよ
・こっちみんな⇒ナニミテンノエッチ
・落城出来なかったので中吉⇒私見では吉と言いたい
・おつ 乙でした おつ、面白い試合でした⇒おつ、ありです!楽しんでいただけで何より
・落城出来ない師匠初めてみたよ(略)⇒趙氏はまだまだ現役!パリピも要注意ぞ!
以上!コメントありがとうございました!!
前:sm40313582
黒子のバスケ 第1期 第11Q そんなもんじゃねえだろ
先取点を取られた誠凛だが、直後、黒子のエンドラインからの回転式超長距離パスを火神が受け、取り返す。これにより、緑間の超高弾道スリーポイントシュートを間接的に封じた誠凛。すると秀徳は黒子のマークを高尾にチェンジ。高尾は、これまで誰も止められなかった黒子と火神のコンビプレイの阻止に成功する。実は高尾は、誠凛・伊月のイーグルアイより更に広い視野でコート全体を見ることができる、ホークアイの持ち主であり、黒子のミスディレクションが通用しない相手だったのだ・・・!
黒子テツヤ:小野賢章/火神大我:小野友樹/相田リコ:斎藤千和/日向順平:細谷佳正/伊月 俊:野島裕史/木吉鉄平:浜田賢二/小金井慎二:江口拓也/土田聡史:井上 剛/相田景虎:三木眞一郎/黄瀬涼太:木村良平/笠松幸男:保志総一朗/緑間真太郎:小野大輔/高尾和成:鈴木達央/青峰大輝:諏訪部順一/今吉翔一:中井和哉/桃井さつき:折笠富美子/紫原 敦:鈴村健一/氷室辰也:谷山紀章/赤司征十郎:神谷浩史
原作:藤巻忠俊(集英社「週刊少年ジャンプ」)/監督:多田俊介/シリーズ構成:高木 登/キャラクターデザイン:菊地洋子/音楽:中西亮輔、R・O・N/音響監督:三間雅文/美術監督:三田慎也/色彩設計:佐藤真由美/撮影監督:荒井栄児/3DCG監督:磯部兼士/編集:植松淳一/アニメーション制作:プロダクション I.G/製作:黒子のバスケ製作委員会
©藤巻忠俊/集英社・黒子のバスケ製作委員会
so36846654←前話|次話→so36846677 第一話→so36846645
【三国志大戦】鉄砲を捨てた戦い!vol.293~スリーポイント断罪~【闘覇者 証54】
vs 諸葛瞻劉安楽
相手は武力盛りなので相性はいいです。
※相手の法具、遊軍は見えにくくしています。
見る場合はマウスカーソルでドラッグして下さい。
○自軍
法具 【連環の法 解:知3・征3 装:同盟締結】
遊軍 【蜀 劉封】
将器①【賈充 遠弩術 活・速・城】
将器②【郭槐 攻城術 兵・兵・兵】
将器③【魏延 征圧力上昇 速・速・速】
○相手
法具 【再起の法 解:士3・城3 装:自城堅守】
遊軍 【蜀 劉封】
将器①【張飛 攻撃力上昇 城・兵・兵】
将器②【劉安楽 速度上昇 兵・兵・兵】
将器③【沙摩柯 攻撃力上昇 兵・城】
前:sm40115076
次:sm40198542
マイリスト:mylist/58172413
万年Bクラスが10ボールのブレイクエースに挑戦
試合に一切出ていない万年Bクラスが
無謀にも10ボールのブレイクエースに挑戦してみました。
長クッションのレール際からブレイクしています。
ラックシートなどには特に細工はしていません
万年Bクラスが10ボールのブレイクの練習してみた4
試合に一切出ていない万年Bクラスが
10ボールのブレイクの練習をしてみました。
ブレイクにはスリーポイントルールがありますが
特に気にせずブレイクしています
万年Bクラスが10ボールのブレイクの練習してみた3
試合に一切出ていない万年Bクラスが
10ボールのブレイクの練習をしてみました。
ブレイクにはスリーポイントルールがありますが
特に気にせずブレイクしています
万年Bクラスが10ボールのブレイクの練習してみた2
試合に一切出ていない万年Bクラスが
10ボールのブレイクの練習をしてみました。
ブレイクにはスリーポイントルールがありますが
特に気にせずブレイクしています
万年Bクラスが10ボールのブレイクの練習してみた
試合に一切出ていない万年Bクラスが
10ボールのブレイクの練習をしてみました。
ブレイクにはスリーポイントルールがありますが
特に気にせずブレイクしています
ツーポイントとスリーポイントの間には…
『あぶみ』に立ち、お尻を浮かせたツーポイント!
『あぶみ』を踏み、お尻を付けたスリーポイント!
フェリオ君!とツーポイント駈歩練習!
お尻を浮かせての騎乗姿勢をツーポイントと言います!
鞍に座っての騎乗姿勢をスリーポイントといいます!
ジャンプに挑戦したい人はこのツーポイントの練習必須です!
フォールガイズ シーズン5【ゆっくり実況】Part375
バスケ女子代表に習ってスリーポイントをば
sm39163755(ポケモン剣盾) ← 【今ここ】 →sm39173285(fallguys)
mylist/69172357(FallGuys)
販売元(steam版)
https://store.steampowered.com/app/1097150/Fall_Guys_Ultimate_Knockout/
sm37831999(5連勝したやつ!!!)
【Twitter】
https://twitter.com/akahostar
【シュートの科学】いつも同じ距離から打ってませんか?ちょっとだけ距離を変えよう。まずフリースローから…練習編
⭐️オススメの本⭐️
□RANGE(レンジ)知識の「幅」が最強の武器になる
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⭐️動画チャプター⭐️
00:00 オープニング
02:30 ❶決まった位置のシュート練習(ブロック練習)と距離を変えた練習(多様性練習)の違い
03:13 ❷ブロック練習と多様性練習の効果の違い
05:12 ❸「望ましい困難(desirable difficulties)」
05:54 ❹ダマされたと思って、フリースローライン前後からシュート練習してみて!
⭐️動画説明⭐️
❶決まった位置のシュート練習(ブロック練習)と距離を変えた練習(多様性練習)の違い
・ブロック練習→同じことを繰り返す練習
・多様性練習(インターリービング(本に白いページを挟む))→様々な条件下での練習、時間をおいて練習する
❷ブロック練習と多様性練習の効果の違い
■ピアノで右利きの20名に、左手の親指、小指で15の離れた鍵盤(約35㎝)を0.2秒刻みに正確に引いてください。(ドイツのカールスルーエ音楽大学)
・ブロック練習:15の離れた鍵盤練習
・多様性練習:8,12,15,20,22の離れた鍵盤練習
■結果:多様性練習グループがより正確に速く15の離れた鍵盤をひくことができるようになった
❸「望ましい困難(desirable difficulties)」
ロバート・アレン・ビヨーク(カリフォルニア大学心理学教授)
・シャキールオニールもフリースローが苦手なら、フリースローラインだけでなく、
一歩前、一歩後ろから練習すれば良かったのに・・・
❹ダマされたと思って、フリースローライン前後からシュート練習してみて!
・コーナーのシュート
・スリーポイントのシュート
・ペイントエリア周辺のシュート⇒全て一歩前後、左右からシュート練習
⇒全ての練習を微妙に変えてみる・・・
・左で打ってみる・・・
・サイドステップを半歩だけじゃなく1/3歩・・・
⇒他にも工夫があれば教えてください!
⭐️メインチャンネル(mediable):https://mediable.jp/channels/79c1682d-6cac-41b7-911a-e6bb32fa8f0b?uc=Fr7I3Y
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このチャンネルは番組説明欄に記載された参考資料と、このチャンネルの過去放送を元に考察したもので、あくまで一説です
【スペーシングの科学】ボールスキルよりスペーシングが4倍大事?!ディフェンス1人が守る範囲とは?半径1.3m??
⭐️動画チャプター⭐️
00:00 オープニング
00:38 ❶スペーシングはボールスキルより4倍大事!
02:21 ❷DF1人が守る範囲とは?半径1.3m?!
04:24 ❷のまとめ
□つづきはMediableで見てね□
https://mediable.jp/videos/watch/2fa0b34d-a856-4e2f-922e-28d6184bb17e
⭐️動画説明⭐️
❶スペーシングはボールスキルより4倍大事!
■OFの時間は20分、うちオフボールの時間は16分
オンボールは4分⇒つまりスペーシングは4倍大事
□バスケ【戦略の科学】桜花学園はボールを持たない36分を重要視!ボールを持つ時間はたった4分・・・_スライドつき
https://youtu.be/ZLOnsqoE888
■コートサイズは28m×15m。狭いところもあります
□【バスケコートサイズの話】縦28m×横15mのサイズだけじゃない?!いつもより疲れる!ってどゆこと?!
https://youtu.be/9PcKJCRCtuw
❷DF1人が守る範囲とは?半径1.3m?!
・フルコート28m×15m⇒半径5.17m/人
・ハーフコート14m×15m⇒半径3.66m/人
・スリーポイント6.75m×6.75m ※コーナーは6.6m⇒半径2.14m/人
・ペイント5.8m×4.9m⇒半径1.34m/人
□つづきはMediableで見てね□
https://mediable.jp/videos/watch/2fa0b34d-a856-4e2f-922e-28d6184bb17e
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【シュートの科学】フリースローを決める3つのポイント~その2~QEトレーニングとは?!確率が22%アップする方法!!_スライドつき
⭐️オススメ本まとめ⭐️
バスケットボールが科学で強くなる!はこちら↓
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⭐️動画説明⭐️
▼3Pよりフリースローの方が期待値が高い!!▼
【戦略の科学】❶バスケの勝敗は攻撃回数と期待値で決まる?
❷フリースローがスリーポイントより重要ってどゆこと?_スライドつき
https://youtu.be/wfNdz-SrBgk
▼再現性が重要!71歳でもフリースローギネス!▼
【シュートの科学】フリースローを決める3つのポイント~その1
ギネス記録はなんとxx本連続!!やはり再現性が重要_スライドつき
https://youtu.be/lTLICR8RyO8
▼QEトレーニングとは?▼
■Quiet eye:視線固定、固定視点
▼ザックリ言うと、「リングを見る時間を長くする」▼
・それだけでフリースロー確率が22%上昇する・・・
▼カナダ・カルガリー大学の2001年のFTの論文▼
■方法
・参加者は、カナダ大学間体育協会(CIAU)のカナダウェストリーグでプレーする
女子バスケットボールチーム3チーム。チームAのみがQEトレーニングを受けた。
チームB,Cは何もせず
■結果❶:チームAの練習中の結果
・QEトレーニング前62.31%→74.31%(+12.0%)
・リングを見る時間が0.783秒→0.981秒(+0.198秒)
■結果❷:シーズン1とシーズン2の比較(試合中)
・チーム Aは54.14%→76.66%(+22.5%)
・チーム Bは67.67%→66.18%(-1.5%)
・チーム Cは61.36%→74.05%(+12.7%)
▼3つのQEルーチンとは?▼
❶頭を上げて、視線をリングに向ける
❷ボールを3回バウンドさせ、ゆっくりと「ネット以外の何もない」というフレーズを繰り返す
❸ボールを保持し、約1.5 秒間リング上の 1 つの場所に視線の焦点を維持。見る位置はリング手前でも奥でもリング中央でもよい
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【戦略の科学】ヘタクソだからこその弱者の兵法❷弱いチームほど相手に時間をかけさせよう!なぜ?_スライドつき
⭐️動画チャプター⭐️
00:00 オープニング
00:49 ❶攻撃回数で点差が変わる?
01:12 ❷12秒で攻めたら攻撃z回数は200回、点差10点
02:05 ❸24秒で攻めたら攻撃回数は100回、点差5点!
02:45 ❹遅く攻めると、5点も縮まる!
03:21 ❺攻撃にかける時間を増やすだけで点差を縮めることが可能
03:37 ❻なぜ相手の攻撃だけ時間をかけさせるか?
□つづきはMediableで見てね□
https://mediable.jp/videos/watch/326c4a16-9014-4089-baaa-0ca3e8c6da56
⭐️動画説明⭐️
▼バスケの勝敗は攻撃回数と期待値で決まる▼
■詳しくはこの動画も見てね↓
□【戦略の科学】❶バスケの勝敗は攻撃回数と期待値で決まる?❷フリースローがスリーポイントより重要ってどゆこと?_スライドつき
https://youtu.be/gnbLzLOcvHo
▼攻撃回数で点差が変わる???前提は40分=2400秒である・・・▼
■例えばAチーム期待値1点、Bチーム期待値0.9点
■12秒で攻めたら?⇒2400秒/12秒=200回
・Aチーム攻撃回数100回×1点=100点
・Bチーム攻撃回数100回×0.9点=90点
⇒10点差
■24秒で攻めたら?⇒2400秒/24秒=100回
・Aチーム攻撃回数50回×1点=50点
・Bチーム攻撃回数50回×0.9点=45点
⇒5点差
□24秒で攻める→10点差、12秒で攻める→5点差□
▼つまり攻撃にかける時間を増やすだけで、点差を縮めることが可能と言える▼
□つづきはMediableで見てね□
https://mediable.jp/videos/watch/326c4a16-9014-4089-baaa-0ca3e8c6da56
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#バスケットボール
#遅攻
#ディレイオフェンス
#あきたかの試したくなるバスケ科学
【戦略の科学】ヘタクソだからこその弱者の兵法❶シュートが入らないなら?相手の攻撃回数を増やさずに、自分たちの攻撃回数を増やすしかない!_スライドつき
⭐️動画説明⭐️
▼バスケの勝敗は攻撃回数と期待値で決まる▼
■詳しくはこの動画も見てね↓
□【戦略の科学】❶バスケの勝敗は攻撃回数と期待値で決まる?❷フリースローがスリーポイントよ
▼攻撃回数を増やす要因とは?▼
■OF/DFリバウンドを取る
■DF時のターンオーバー
・スティール,OFチャージング,相手のミスによるボール奪取など
▼攻撃回数を減らす要因とは?▼
■OF/DFリバウンドを取られる
■OF時のターンオーバー
・スティール,OFチャージング,相手のミスによるボール奪取など
▼まずDFリバウンドを確実にとって相手の攻撃回数を増やさない!隙あらばOFリバウンドを取る▼
■詳しくはリバウンドの科学を見てね
□【リバウンドの科学】ボール落下予測編〜その2~実は91%がxxに落ちる!!
https://youtu.be/9MN1rFW6ask
□【リバウンドの科学】ボール落下予測編〜その1~❶跳ね返る方向?❷跳ね返る距離?
https://youtu.be/CWuhV88ENC0
▼DFでプレッシャーを与え、相手のミスを誘ったり、OFファールを引き出す・・・▼
■詳しくは桜花学園のファンダメンタル、DFの科学を見てね
□【戦略の科学】桜花学園の強さの秘訣といえるファンダメンタルとは?ボールを持たない36分を改善する方法!
https://mediable.jp/videos/watch/d2435ec7-f715-4b18-a6a8-1d6adacd2a77
□【DFの科学】人間の反応速度はアレで決まる!OFに速く反応する方法~その1
https://youtu.be/-JG5FGLyHxc
⭐️メインチャンネル(mediable):https://mediable.jp/channels/79c1682d-6cac-41b7-911a-e6bb32fa8f0b?uc=Fr7I3Y
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#バスケットボール
#ヘタクソの弱者の兵法
#高校バスケ
【戦略の科学】❶バスケの勝敗は攻撃回数と期待値で決まる?野球やサッカーとの違いとは?❷フリースローが3Pより重要ってどゆこと?_スライドつき
⭐️動画チャプター⭐️
0:00 オープニング
0:45 ❶攻撃回数(野球とバスケの違い)
2:08 ❷期待値(計算の仕方、サッカーとの違い)
4:11 ❸なぜフリースローがスリーポイントより重要か?
5:39 ❹50-40-90の期待値とは?
6:37 ❺ただしフリースローは2本打つから期待値1.8
⭐️動画説明⭐️
▼まず攻撃回数▼
■例えば野球では・・・
・点を取っても攻撃継続。27個アウトまで攻撃継続⇒つまり打席の数が無限に続く可能性もある。
■一方バスケは・・・
・シュートを決めると相手ボールになる⇒基本的には攻撃回数は両チームとも同じになる
・24秒で攻めれば・・・
⇒40分(2400秒)/24秒=100回の攻撃回数⇒両チームとも50回ずつの攻撃
▼次に期待値▼
■2点のシュートが50%で決まれば・・・
→2点×50%=期待値1点 ※サッカーの例
■仮にAチームが期待値1点、Bチームが期待値0.9点
・Aチーム攻撃回数100回×1点=100点
・Bチーム攻撃回数100回×0.9点=90点
▼なぜフリースローが3Pより大事か?▼
■NBAでは50-40-90という言葉がある。
シーズンを通して、2点50%、3点40%、1点90%を達成した人のこと
■歴代で9人のみの達成(ナッシュ4回!)
■50-40-90の期待値は?
・2点×50%=期待値1.0点
・3点×40%=期待値1.2点
・1点×90%=期待値0.9点
■ただしフリースローは2本打つから・・・
⇒期待値0.9×2本=期待値1.8点!⇒ゆえにフリースローが一番重要
■しかもフリースローはノーマーク。2点、3点はDFがいるので練習通りとはならない
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【シュートの科学】フリースローを決める3つのポイント~その1~ギネス記録はなんとxx本連続!やはり再現性が大事!!_スライドつき
⭐️動画説明⭐️
▼3Pよりフリースローの方が期待値が高い!!▼
■詳しくはこの動画も見てね↓
【戦略の科学】❶バスケの勝敗は攻撃回数と期待値で決まる?❷フリースローがスリーポイントより重要ってどゆこと?_スライドつき
https://youtu.be/lcTUK98mWWM
▼ロボットのフリースロー連続成功のギネス記録?▼
■トヨタのCUE3というロボットが2019年に達成している
■なんとフリースローを2020本連続で成功!見事ギネス記録!
■CUE1,2,3,4の動画も見てね↓
【バスケ余談】ロボットとバスケをする世界が来る?!CUE4ってスゴイですよ!!
https://youtu.be/IbltR-yXwO4
▼人間のフリースロー連続成功のギネス記録?▼
■TomAmberryさんが1993年に達成している
■なんとフリースローを2750本連続で成功!!
・こちらもシュートが外れたわけではない
・達成までに12時間・・・しかもなんと71歳で達成!!
・達成までの経歴・・・
・レイカーズ→× 足専門の治療師の専門学校へ
・1991年(69歳)から趣味のバスケを再開して、日曜日以外の毎日を1日500本の練習していた
・500本連続成功は通算で473回も達成
・「1本のフリースローはきっちり6秒で完了する。それ以外は何も考えてはいけない・・・」
▼つまり再現性を高めればシュートは入る!▼
■距離のズレと横のズレをなくして再現性を高める
・ただリングのシュート練習は良くも悪くも入る・・・
▼オススメの練習▼
■ラインシュート
□[初級]ブレないシュートが打てるようになる練習法!リング無し!外でもできる!バスケ練習方法!
https://youtu.be/DQsio8lWgH0
■電柱当て
□NBA【渡邊雄太さんの話】幼い頃のシュート練習で町中にあるXXを使ってた?!
https://youtu.be/OaS-1dTbyYE
■地面、壁の的当て
⭐️メインチャンネル(mediable):https://mediable.jp/channels/79c1682d-6cac-41b7-911a-e6bb32fa8f0b?uc=Fr7I3Y
⭐️Offcial ブログ:https://akitaka.biz/
このチャンネルは番組説明欄に記載された参考資料と、このチャンネルの過去放送を元に考察したもので、あくまで一説です
フリースロー10本中何本入るか挑戦してみた動画!
あっつtheデストロイがフリースロー10本中何本入るか挑戦してみた動画!
もう現役退いて何十年でしょう...(震え)
今では年に数回しかやらないバスケ...でも大好きなんですバスケ( *´︶`*)
ということでこの間、念願のバスケをしたときの一部を動画にしたのじゃい!
10本打ってフリースロー何本決められるか!
(練習しまくったのはここだけの秘密だ!)
結果は...
もっと練習しよ...シュートフォームとか固くね...
今一番推してる選手(KD=Kevin Durant)には遠い(そりゃそうだ)
PS.体育館の構造上、スリーポイントラインはなくミニバスですが(リングは通常)細かいところはスルーで何卒...。
BGMも全部自分で作ってます。
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【屋外シュート練習の話】フリースローの距離がわからん…そんな時はiPhoneの距離計測アプリが使える!!
⭐️オススメのアプリ⭐
⭕️「iPhoneの距離計測について」はこちら↓
https://appllio.com/ios12-iphone-measure-app
■iPhone 6s/6s Plus以降のiPhoneで利用できるようです。
手動モードで2点間の距離を測れます。
■屋外のラインがない場所で、フリースローや3pの練習をするのに最適。
4.225m:フリースロー
6.75m:スリーポイント
6.6m:コーナースリー
■屋外で20mシャトルランやるときに測ったり、
屋外で50m走を測るために使ったり・・・
家具の長さ測ったり、身長測ったり、使い道はいろいろ。
⭕️「HomeCourtアプリについて」はこちら↓
https://www.moguravr.com/homecourt/
■シュートの成功・失敗をリアルタイムで画像認識!
■スマホのバックカメラを自分に向けて、
ドリブルの高さとか認識して、ドリブル練習もできる!
⭐️オススメの動画⭐
⭕️「HomeCourtでシュート軌道の確認動画」はこちら↓
https://youtu.be/fm5MrguaJzg
⭕️「HomeCourtでドリブル練習の動画」はこちら↓
https://youtu.be/lwi91dHhNZk
⭕️「HomeCourtでフットワーク動画」はこちら↓
https://youtu.be/a28UZoSe_q4
この動画は番組説明に記載された参考資料と、このチャンネルの過去動画を元に考察したもので、あくまで一説です
あひるの空 #42「宣戦布告」
動画一覧はこちら
#41 watch/1597975458
#43 watch/1599188823
いよいよ横浜大栄との試合が始まった。開始早々にヤスが白石をかわしてゴールを決める…が、なんとオウンゴール。しかし、ヤスも含めクズ高メンバーは試合を続ける中で、自分たちがこれまでに努力してきた成果を感じていた。空も初めてスタートからのポイントガード。2本連続でスリーポイントシュートを決め、勢いづくクズ高だったが……。
脚本:久尾 歩/コンテ:もり たけし/演出:加門亮/作画監督:槙田路子/本田辰雄/Mubon Hyeong Jun/Jeon Hyun Jin/Lim soo gyeong/Kim gwan sik/Lee yeong mi/MICO Animation
無料動画や最新情報・生放送・マンガ・イラストは Nアニメ
あひるの空
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あひるの空 #42 宣戦布告
いよいよ横浜大栄との試合が始まった。開始早々にヤスが白石をかわしてゴールを決める…が、なんとオウンゴール。しかし、ヤスも含めクズ高メンバーは試合を続ける中で、自分たちがこれまでに努力してきた成果を感じていた。空も初めてスタートからのポイントガード。2本連続でスリーポイントシュートを決め、勢いづくクズ高だったが……。
車谷 空:梶 裕貴/花園百春:内田雄馬/花園千秋:小西克幸/夏目健二:谷山紀章/茂吉 要:宮野真守/安原真一:八代 拓/鍋島竜平:堀井茶渡/茶木正広:KENN/薮内 円:千本木彩花/七尾奈緒:谷口夢奈/車谷由夏:遠藤 綾/千葉真一:中井和哉/常盤時貴:斉藤壮馬/蒲地太郎:福山 潤/香取真吾:古川 慎/高橋克己:浪川大輔/児島幸成:吉野裕行/白石 静:櫻井孝宏/八熊重信:梅原裕一郎/不破 豹:松岡禎丞/上木鷹山:上村祐翔
原作:日向武史(講談社『週刊少年マガジン』連載)/総監督:草川啓造/監督:玉木慎吾/シリーズ構成:雑破 業/キャラクターデザイン:本多美乃/プロップデザイン:槙田路子/バッシュデザイン:福島秀機/美術監督:高橋麻穂/色彩設計:砂子美幸/撮影監督:大竹洋子/編集:小島俊彦/音響監督:明田川仁/音楽:堤 博明/音楽制作:キングレコード/アニメーション制作:ディオメディア/製作:「あひるの空」製作委員会
©日向武史・講談社/「あひるの空」製作委員会・テレビ東京
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【NBAウィザーズ】vsサンダー戦ダイジェスト/勝てないウィザーズ
★試合結果&八村選手成績
サンダー121(32-23/32-25/26-27/31-28)103ウィザーズ
八村|25:30|11PTS|1AST|8REB|0STL
https://sports.yahoo.co.jp/basket/nba/game/0021901285/boxscore
★健闘むなしく6連敗
米プロバスケットNBAでワシントン・ウィザーズは
オクラホマシティー・サンダーに103-121で敗れた。
ウィザーズはシーズン再開後6戦全敗。八村塁は25分30秒出場して11得点8リバウンドだった。
開始2分でサンダーが10-0のリードを奪う。八村は3分過ぎにオフェンスリバウンドを取ると
そのまま決めて初得点。7分すぎにはスリーポイントエリアの外からドリブルで切れ込むと
ファウルされながらもシュートを決め、フリースローも入れる「3点プレー」で奮闘するも
差は詰められないものの最後まであきらめない八村はドライブで切れ込み
最後に360度回転する「スピンムーブ」でファウルを誘いフリースローを2本確実に決める
「今日は体を張っていこうと思っていた」の言葉通りこの後にも力強いドライブで
ゴールを決めたものの、このプレーはオフェンスファウルを取られてしまった。
最後まで主導権を奪えなかったウィザーズはこれでシーズン再開後の試合で6戦全敗。
次戦(11日=日本時間12日)は東地区で首位を独走するバックス戦となる。
八村塁選手(NBAウィザーズ)専用→mylist/69006099
『UNDERTALE』愛と友情のスリーポイントシュート実況#21
かつてニンゲンとモンスターは共に暮らしていた
しかし戦争を境にモンスターたちは地底へと追いやられてしまう
時はさらに流れ、ニンゲンが地底の世界へと落ちて行ってしまう
総合→mylist/63080320
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