キーワード スーパーロボット大戦F完結編 が含まれる動画 : 2153 件中 129 - 160 件目
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スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第47話1/2
地形が山と森に囲まれているので面倒なステージです。早くクリアしたいのですが、こちらの主力のMSは基本的に空を飛べないのでなかなか進軍できません。地形効果は一見有難いように見えますが、それは相手も同じ、むしろ装甲がこちらの比では無い敵MSが余計に硬くなって鬱陶しいです。続きはsm585387
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第41話2/2
しばらくするとガトーのGP-02が登場するのですが、ステージ開始時からいるならともかく、そんな後半から出てきても気力が溜まるはずも無くアトミックバズーカの出番はありません。クリア後、やっとエルガイムMK-2がもらえます(ついでにヌーベルディザードも)。ホエールが生き残っていればエルガイムかヌーベルディザードにバスターランチャーを装備出来ます。エルガイム系は性能も悪くないのですが、既に2回行動可能なニュータイプが沢山いるので割を食っている感じですねぇ…。続きはsm570429
スーパーロボット大戦F 1年戦争 完結編 最終話D ~そこそこED~
スパロボF完結編の1年戦争機体縛りノーリセット動画のポセイダルルートエンディングです。この3ヶ月長かったような短かったような...。ここまで続けられたのはひとえに皆様のおかげです。ありがとうございましたm(_ _)m しばらくお休みしますが必ず帰ってきますので、その時にまたお会いしましょう'`ゲ(`ω´∩ Cパート→sm4402425 動画のルール&まとめはこちら→mylist/7265328 Fのまとめ→mylist/6846341 再開しました。DCルート→sm4698788
SRW・F・SS完結編 【熱風!疾風!サイバスター】
F・SS完結編より。スーパーロボット大戦Xに出るので、サウンドトラックには収録されていなかったBGMです。
【ゆっくり実況プレイ】猫神のスパロボF完結編攻略記その1
PSアーカイブス版スパロボFを
簡単な縛りを設けてリアル系ルートの攻略をしていきたいと思います
縛り内容は
1:精神コマンドの『復活』使用禁止
2:全滅プレイの禁止
3:セーブ&ロードは自重しない
4:完走すること(重要)
5:イベント以外でのエヴァ初号機の暴走禁止
6:イベント以外でのジム神様のMAP兵器使用禁止
その2→sm29181317
スパロボF完結編攻略記まとめ→mylist/56162967
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第77話ポセルート2/4
ウインガンダムゼロカスタムは強いですねー。νガンダムやサザビーをフル改造してもここまで反則的にはなりません。しかし乗ってる人の性能を考えるとこれくらいで丁度良い気がします。どうせなら他のW系のガンダムもこれくらいにしてくれれば…。ヒイロはレベル61で2回行動なのですが、ラスボスのレベルが60、さらに60以降はNEXTが1000になるので普通のプレイでは絶望的です。続きはsm953766
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第60話1/3
随分と間が空いてしまいました。なにやら動画のアップロードが頻繁に失敗する不具合が起きていたようで、暇を見ては挑戦していたのですが全然上手く行きませんでした。このシリーズを観ながら夕飯を食べていた方はちゃんと食事をしていたのでしょうか。続きはsm653809
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第39話2/2
いやー、それにしてもサイフラッシュは相変わらずの便利さですねぇ。第三次やEXに比べたら随分弱くなりましたが、それでもまだまだ十分強いです。マサキは幸運も使えるのでお金稼ぎに最適です。ヴァルシオーネのサイコブラスターもほぼ同性能なので、二人でザコの削りを頑張ってもらいましょう。続きはsm562405
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第38話2/2
ハマーン様は規定ターン経過で撤退orHP90%以下で撤退なので、撤退ターンぎりぎりでクワトロを突撃させて説得、敵のターンはBWSでなんとか粘ってもらって生還、と考えていました。ほぼ成功でしたが撤退ターンを間違えてえらい目にあいました。ほんとはとっととクリアできたのですが、そうするとカトルが仲間に出来ないのでわざとターン数を伸ばしています。敵全滅させてもカトル出て来いよ…。続きはsm561022
【スパロボF】アムロ如き抜きでもロンドベルは勝つる 第43話 1/2
スーパーロボット大戦Fの2軍キャラノーリセット攻略の第43話『訣別(後)』その1です。
小介「俺はまだ成長の途上にいる豹馬…他の皆の様に『必中』が使えたら、『集中』でコツコツ努力していることなど見えやしないだろう…でも成長しているんだ、LVを上げているんだっ、一歩一歩生死の淵を彷徨いながらっ」
第43話その2→sm2646176 第42話→sm2609369
2軍戦闘記録完結編→mylist/5080432
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第76話ポセルート3/3
いやー、ちょっと用事で離席しないといけなかったので中断しました。まぁヤバイ連中は全部倒した後だから問題ないですね。ゲストを全滅させるとバッフクランの連中が出てきますが、レベルもゲストより低くマシンもアレなので余裕です。出す順番間違えたのでは…。そう言えば、シュウが出てくる前(3ターン目のプレイヤーフェイズまで)にバッフクランも含めて全滅させると、チカが「ズルだ」とか言うイベントが見れるのですが、遥か昔にマップファンネルを大量生産して達成したことがあります。自力でやったのにひどいや…。今回もやってみようかと思ったのですが、どう考えても無理だったので早々に諦めました。続きはsm953570
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第73話ポセルート1/3
前の面の終わりでブライトが気力の下がる連続マップ的な注意を促していましたが、別に連続マップではありません。あの面とこの面で連続マップだとしたらウィンキーソフトはキ○ガイです。さて、DCルートでも似たようなマップがありましたが、ここもやはりサイズL以上のユニットは出撃出来ません。ジ・オとオージ相手に、ビームか切り払われる武器しかまともな攻撃が無いマシンだけで戦わなければならないのでやはりノーリセットだと辛いです。続きはsm897622
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第72話ポセルート2/3
ポセイダルのオージのHPが70%以下になった時に、ギワザとネイが生き残っているとギワザ周辺の連中が中立になります。両者で争ってもらえば楽になりますが、イデオン様を使った以上はこれ以上楽をするわけに行かないので、黄色くならないポセイダル以外の敵を倒した後にイベントを発生させます。ポセイダルはHPが30%以下で撤退するのでギリギリまで削って必殺技で倒します。シールド防御があるので倒せるかは本当に運です。続きはsm885306
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第70話ポセルート3/3
しばらくするとウイングガンダムゼロに乗ったカトルが現れます。レディはやられていても構いませんが、ヒイロとトロワが8ターン目まで生き残っていればイベントが発生してカトル共々消滅します。それにしても出てきたターンにいきなり移動してマップ兵器とか防ぎようが無いので勘弁してください。前半飛ばしていたので後半残ったネイたちに苦戦しています。何だかフィンファンネル頼みみたいな戦いになってきましたね、これはよろしくないので何とかしたいところです。続きはsm870521
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第72話DCルート1/3
全国3人くらいのゴーショーグンファンの皆様、お待たせしました。今回はゴーショーグンのためにあるようなステージです。正直、必殺技以外に強い武器も無く、3人乗りなのに一人に熱血と必中が集中していて覚醒も無いので使いにくいゴーショーグン。お金もあまり無いのでゴーフラッシャーに多額の資金を投入するのは躊躇いましたが、熱烈なファンの方の声援に応えてピンポイントでの活躍を期待してみました。続きはsm727966
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第67話1/3
分かれていた部隊も合流し、一段と賑やかになったロンドベルは、久しぶりにポセイダル軍との戦闘に入ります。ここと次のステージは、地上ルートだろうが宇宙ルートだろうが、一応両方録画してありますけど内容はほぼ一緒なので(インターミッションの会話や使用ユニットが一部異なる)動画のアップはどっちか片方のだけで良いと思いますがどうでしょうか。ちなみにこれは宇宙ルートを通った部隊の方です。続きはsm708968
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第44話
後編なので気力が減っていますが、前の面の出撃数が少なかったのであんまり影響はありません。さてこの面もとっとと逃げろと言う面です。戦艦が南の端に到達するとクリアです。ただし敵を全滅させてしまうとゲームオーバーになるのでそこだけ注意です。ターン数もあまりかけたくないので、お金持ちのボスだけ倒してとっとと退散しましょう。続きはsm576499
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第42話1/2
マさんの汚い策略により、みんなの嫁二人がピンチに陥っています。彼女らの乗るキュベレイMK-2はENと弾薬が0なので、移動することも反撃することも出来ません。ニュータイプレベルが高いので割と回避するとは言え、当たると脆い期待なので速攻で助けに行きます。…ってなんか最近何かを助けたり守ったりばっかりしてるような気がするのですが。続きはsm570476
スパロボ参戦作品主題歌&戦闘BGM使用曲【作業用】part02
続きです。シリーズ参戦作品別に主題歌と戦闘BGMを集めてみました。ガンダム系は入ってません。選曲は個人的な好みなのでご了承ください。新~F~F完結編まで。参戦作品、無敵ロボトライダーG7、蒼き流星SPTレイズナー、超電磁マシーンボルテスⅤ、大空魔竜ガイキング、超機大戦SRX、超獣機神ダンクーガOVA、新世紀エヴァンゲリオン、マジンカイザー、伝説巨人イデオン、トップをねらえ!。次→part3(sm21513560)まとめ(mylist/38232350)
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 最終話ポセルート2/3
DCルートと同じく、ハンニバルに裏切られたハルルがいきなりピンチに陥っています。すぐにハルルより狙われるユニットを送り込まないと1ターンで倒されてゲームオーバーになるので、そこそこ避けて反撃が強いユニットを送っておきます。シャピロは一度攻撃をするとイベントでバイオリレーションが壊れて精神を使わなくなります。その後、ゲイオスグルードを片付けます。さて…。衝撃のラストsm997043 (消された?sm991318)
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第78話ポセルート3/3
色々改造したいのにお金が無いなぁ。ダンクーガファンには申し訳ないのですが、当初はダンクーガを改造して活躍させるつもりでした。しかし奴を活躍させようとすると莫大なお金がかかるので、活躍させられるユニットが減ってしまいます。主にこちらのルートでしか使えないキャラを色々使いたかったので光牙剣は無しと言うことで。ぶっちゃけ光牙剣は無理して作っても単なる一発屋にしかならないのでDCルートのマジンガーZやゴーショーグンみたいに盛り上がらないと思うんですよね。装甲とENと断空砲を改造して鉄壁必中で無双もありましたけど、大車輪と違って改造費も多いしなぁ…。続きはsm990823
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第76話ポセルート2/3
初期配置のゲスト軍は6ターン目までに倒さないと撤退してしまいます。なのであまりのんびりもしていられません。しばらくすると向こうからやってくるので、そこを狙い打ちます。味方NPCのグレイターキンはムチャクチャ強いので上手いこと使えば楽になりますが、ムチャクチャ強いのでばんばん敵を殺してしまいます。そこら辺の加減が重要です。NPCと言えばシュウたちがやってきますがほっとけば勝手にやられるのでもう好きにさせておきます。続きはsm926508
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第74話ポセルート1/2
久しぶりに短いステージです。しかし難易度は意外と高いです。敵がコロニーに進入してしまうとゲームオーバーなのですが、この手のステージって大抵余裕で間に合うようになっているじゃないですか。しかしそこはF完結編、こちらより敵の方がコロニーに近い、しかも1ターン目から全力で移動、そして2回行動です。強制出撃のキャラだけで戦わなくてはならないのですが、これアムロやダバを育ててない人はどうするんでしょうね?さて、序盤の展開を見て「エー」と思った方、この動画のタイトルをもう一度よく見てください。『絶対ノーリセット』続きはsm910053
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第76話DCルート4/7
シロッコはシールド防御を持ってないのでまだマシな方ですが、切り払いはあるので出来るだけ切られない武器で攻めたいところですが…。さてこのステージの難易度を上げているのが中央の2マスしか無い通路です。敵はご覧の通りバスターランチャー持ちばかりですので、迂闊に近寄るとマップ兵器で大打撃です。かと言って戦力を小出しにすると各個撃破される危険性があります。囮が上手く作用してくれれば良いのですが…。続きはsm770315
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第53話
えらい短いステージです。修行中のドモンと愉快な仲間達のみ登場です。敵はミケロとチャップマンだけで、どちらかのHPを60%にすると終了です。チャップマンのグランドガンダムを倒せば90%でブースター、10%でメガブースターらしいのですが、グランドガンダムはHPがかなり多く未改造のシャイニングフィンガーで倒せるか怪しいので大人しくHPの少ないヘブンズソードを倒した方がいいでしょう。移動力の差でヘブンズソードの方が先に来るので、こいつを無視するとあのやかましいボイスを何度も聴かされてイヤです。続きはsm602651
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第48話1/2
これまた全面砂漠で移動が大変なステージです。うへー、紋章の謎のカダインやマーモトードを思い出しますなぁ。敵はオーラバトラーですので、非常に回避率が高くてトップエース以外は当てることが非常に困難です。しかもオーラバトラーのくせにビルバインの倍ほどHPがあったりするので一撃で倒せない場合も多いです。ここはゲアガリングのHPを50%以下にすると敵撤退なのですが、HPは40000程度なので撃破を狙います。続きはsm585683
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第46話1/2
まだまだ続きますスーパーガンダム大戦。スーパーガンダムは出てきませんけどね。この面はアレキサンドリア撃墜、または敵機が5機以下になるとティターンズは撤退、ドクーガの三人組が現れます。ターン数節約のためにさっさとティターンズにはお帰り願います。続きはsm576915
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第40話1/2
いきなり3体のボールがいじめられている場面から始まります。彼らのうち1体でもステージ終了時に生き残っていればボールが貰えます。要りませんがまぁコレクションということで。彼らはやっぱり射程内に敵がいると攻撃しようとするので困ります。幸い射程だけは長いので、ボールは攻撃出来るが敵は反撃出来ない間合いを作り出します。これならボールがのこのこ前線に歩いて行くことも無いでしょう。続きはsm562564
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第37話2/2
やたら強い敵MS。しかしそれに混じって単なるドムなんかがやってきます。これが実は巧妙な罠で、こいつを調子に乗って倒しているとガトーの気力がもりもり上がってしまい、うっかり「ソロモンよ、私は(ry」とかやられかねません。適度に脱力でガトーの気力を下げながら戦います。そう言えばなんかサイバスターの音楽、魔装機神バージョンっぽく微妙にアレンジが変わってますよね?続きはsm557572
スーパーロボット大戦F カラオケモード 「熱風!疾風!サイバスター」
スパロボF(かF完結編)のカラオケモードから「熱風!疾風!サイバスター」です。 なんかHDDの整理してたら出てきたw 非常に懐かしい。 カラオケモード復活しないかなぁ。版権関連で無理なんだろうけど。 重複してるかな?見たところなさそうだったけど。需要なんか無視w 映像vp62 500kbps+音96kbps TIME TO COME→sm315977 EVA→sm317880 ガンダムW→sm318618
【スパロボF】アムロ如き抜きでもロンドベルは勝つる 第36話 1/2
スーパーロボット大戦Fの2軍キャラノーリセット攻略の第36話『ラビアンローズ』その1です。 エマリー「ラビアンローズTVショッピング!今回ご紹介するのはこちらの自爆兵器、GP-03です。従来のリ・ガズィ等と異なり1回目の自爆に重きを置いているのでパイロットの生存率の上昇、さらに修理コストの削減が可能となりました。自爆のベテランBさんの感想でも『1度に2回の自爆はこたえてましたから助かりますよ』と好評です。今回は2つのMAP兵器もお付けしましてお値段なんと…」 第36話その2→sm2403340 第35話その2→sm2376752 2軍戦闘記録完結編その1→mylist/30978753