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PSP版FF3RTA_5時間57分_無編集
6時間切れたのでニコニコ新仕様で1動画にまとまりました。
解説とかは特にないです。
ニコ生(co3371769)で3/28~3/29に出したやつ。
前回の走りから、先輩諸兄のアイデアを取り入れたり取り入れなかったりしています。
若干音ズレしてますが元のaviからずれてて治せず申し訳ない
また無編集としていますがタイマーごと録画してないのでそれだけはつけています(生放送時タイムに準拠)
計測区間
・NEW GAME~Fin表示後の音楽が終わるまで
プレイ環境
・PSP3000
・UMDディスク
・データインストールあり
【フリゲ4つ】クリスマススペシャル【やるってよ】
一般orTS期限切れ用なので放送内容に手を加えないそのままですぞ
2016/12/26付の放送のまんまですぞ
今回は単発ですゾ
#0:00~:身代わりナイトメア,#138:50~:醒めない夢をもう一度
#175:20~:××(きみ)と過ごすクリスマス。(5分休み有り),#230:43~:いもいも!
いもいも!(延長戦)>sm30308569
1st
○製作者
うた(敬称略)
○URL
公開停止につきDL不可
2nd
○製作者
Shadow's Silhouette(敬称略)
○URL
http://www.freem.ne.jp/win/game/10613
3rd
○製作者
さつき晴れ(敬称略)
○URL
http://www.freem.ne.jp/win/game/10648
4th
○製作者
パレットラッシュ(敬称略)
○URL
サークルPALETTE
http://palette.rash.jp/
TSREC 2019-1110 00:00 [test] RF talk (1172-1190) 346min
<編集中>※主にメモと独り言枠です
※マイク鼻声ありです Playほぼなし枠
※開始2分位までは準備時間で無言です
※ゲームの音とBGMと独言が混ぜこぜ
※PCスペ不足でコマ落ち・同期ズレ有
※nico動さんの仕様で360p投稿になります
[TSREC] 20191110-0000 195min
lv322840042 (720p30)
2019年11月10日時の配信録画(720p)
1280 x 720 59f 2.22GB (配信時)
715 + 192 Kbps 48 KHz (配信時)
再生時間 5時間46分24秒 を投稿
[機材メモ]
[NoBrand] DM770
[YAMAHA] AG-06
[BEHRINGER] Ultravoice XM8500
[CyberGadget] Retrofreak (v1.0)
ゆかりねっと
<編集中>
【プレイ録画】DQ4 RTA 中級者大会 8月 5:43:39.30
2022/08/28に行われたDQ4 RTA 中級者大会 7月回のプレイ録画です
全体の模様はダイジェスト化されていたらTwitchにあるかもしれません
【ミラー】
ニコ生: https://live.nicovideo.jp/watch/co440540
twitch: https://www.twitch.tv/ebi_doom2
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1990 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
※この動画編集ミスにより後半部分を切り忘れていますが、タイムに影響はありません
前回も含めてタイマーと音ズレのみ修正を行いました
2022/09/02 追記
NoT さん 広告ありがとうございますー
DOMMUNE×カオス*ラウンジの芸術動画 合同番組 「ポストパンデミックと芸術の使命」
新型コロナウイルスの感染拡大によって、世界はパンデミック期に入ったと言われている。たしかに、現状の社会的混乱は、史実に残る感染症との闘いや、物語に描かれた感染症の恐怖を想起させるし、今まさに科学や報道が伝えている「最悪の事態」は、それらのイメージに類似しているかもしれない。
しかし一方で、今回のパンデミックは、グローバル化した情報社会と密接に関わっているという意味で、過去のケースやフィクションとは異なっている。「インフォデミック」という言葉が言い当てているように、情報社会におけるコミュニケーションやコミュニティと切り離すことができない、新しいパンデミックなのである。
そのような未知や混乱のただなかで、文化芸術はあらためて自らの「使命」を考えるべきだろう。医学や科学や政治の領域から発せられる言葉やデータに身をゆだねるのではなく、文化芸術の立場から現状を見つめ、そこに新たなイメージや言葉を与えてゆかなければならない。
「自粛要請」と「緊急事態宣言」がわたしたちの生を覆い尽くし、文化芸術の営みが単なる「リスク」として処理されようするなかで、「DOMMUNE」と「芸術動画」は合同番組を企画する。いずれやってくる「ポストパンデミック」を生き抜く、文化芸術の新しい言葉を紡いでゆくために。
番組スケジュール
19:00-20:30
OPトーク「ポストパンデミックの芸術」宇川直宏×黒瀬陽平
20:30-22:00
1stトーク「〈隔離という病〉の現在」武田徹×吉川浩満×黒瀬陽平
22:00-23:30
2ndトーク「パンデミックと〈穢れ〉の知」大谷由香×亀山隆彦×黒瀬陽平
23:30-0:00
EDトーク 宇川直宏×黒瀬陽平
究極の走りを求めて「ゾーン」に入るためのBGM 頭文字D愛好者向け
峠はもちろんレースでもテンションが上がる いずれ神曲をまとめようかと思ってますが自分の編集技術と記憶力が限界なので曲が沢山ありすぎて覚えきれない編集技術も無いので雑音入ったり音の調整ができません。自分が出来ることはここまでです 頭良い人が居たら誰か繋げてメドレー作ってほしい お願いします
大物youtuber 怪異症候群 完全版【音ズレ修正&画質向上&音質向上 版】
1.5GBうpに対応したので前回の動画sm28890017 の改善版をうぴーしただで。
前回との修正点 音ズレ修正&画質向上&音質向上 をしただで。
寝るときに見るといいだで。
うぴー一覧 mylist/55464293
大谷能生×荘子it×伏見瞬「Loveと絶望の果てに届く音楽批評 ──『スピッツ論 「分裂」するポップ・ミュージック』刊行記念」 (2022/1/21収録)@ootany @ZoZhit @shunnnn002 #ゲンロン220121
無料ダイジェストはこちら!→https://youtu.be/GjfFUnCMT1w?si=UskS1JXAjgk2n0na
伏見瞬さんによる登壇後記 記事URL= https://webgenron.com/articles/article20220630_01/
吉田雅史さんによるイベントレポート 記事URL= https://webgenron.com/articles/article20220721_01
【収録時のイベント概要】
「ゲンロン 佐々木敦 批評再生塾 第3期」で 東浩紀審査員特別賞を受賞した伏見瞬さんが、2021年12月17日に初の単著『スピッツ論 「分裂」するポップ・ミュージック』(イースト・プレス)を刊行されました!
ゲンロンカフェでは本書刊行を記念して、著者の伏見さんのほか、ゲストに音楽/批評の大谷能生さんとDos Monosの荘子itさんをお招きしたトークイベントを開催いたします。
【登壇者の伏見瞬さんより】
今回のイベントの趣旨は、音楽批評の過去と今のあらゆる側面を、みなさんと共有することに尽きています。
私は、2021年12月に『スピッツ論 「分裂」するポップ・ミュージック』という本を上梓しました。根強い人気と評価を得ているにもかかわらず、総体的な作家論のなかったスピッツというバンドに、はじめて単行本一冊を通して組み合った音楽批評の本です。
拙著を著すにあたり、私はいくつかの目標を自らに課しました。たとえば、作品の複雑さを損ねずに文章を進めること。それは作家の創意や矜持を甘くみないことを意味します。同時に、作家の情熱や工夫とは別に、音楽とは人々にとって一体何なのかという疑問を忘れないこと。「音楽」と人が言うときに前提となっている制度や基準を不問に付すと、スケールの小さな話になってしまいます。そして、音楽批評は楽しく、必要で、音楽そのものと同じくらいスリルと色気があると伝えること。ほかの人の批評はどうか知らんが、自分の文章はそう感じさせなくてはいけない。そうしたいくつかの目標を満たすために、過去の音楽批評で蓄積されてきたあらゆる技術や手法をどんどん借用しました。自分の書いた文章が音楽批評の歴史に連なるものであることを、読み返すと強く感じます。
2021年11月に、自著を書き上げる前に是非とも読みたかった一冊の本が出版されました。『ニッポンの音楽批評150年100冊』。大谷能生さんと栗原裕一郎さんの共著で、明治以降積み重なってきたニッポンの音楽批評の歴史、「音楽」が一体どのように、どのような側面から語られてきたかを通覧した力業です。150年の歴史を30年ごとに分けて詳細に追った本書が執筆中に手元にあれば、もっと深く過去から学べたのに・・・。そんな詮無いことを思わず考えてしまいますが、せっかくゲンロンカフェで大谷さんとお話しできる機会をいただけたのだから、『スピッツ論』と『ニッポンの音楽批評150年100冊』をぶつけて、あらためて音楽批評の現在を考えてみようと思います。
大谷さんは、自身が音楽作家/サキソフォン奏者/ラッパー/役者として活躍しながら、ジャズやヒップホップ、あるいは戦前の日本カルチャー、はたまた音楽の教科書などを読み解く作業を通して、細部まで血の通った知識を人々に分け与えてきました。誰もが見落としている場所から文化を眺めるその感性が、今回の場を豊かに活気づけてくれます。
もう一人、お相手をしていただくのは荘子itさん。ご存知の通り、Dos Monosのラッパー/ビートメイカーとして鋭い批評精神を発揮するこの人物は、若いながらも深い思考を言葉に乗せることができます。音楽の作り手としても、一人の批評家としても、音楽批評の過去と現在に鋭い視座を投がかけてくれるでしょう。
音楽に限定されない幅広い知識と鋭い反射神経を持つ登壇者たちですので、話は多岐にわたることでしょう。たとえば、
・音楽批評150年と日本の批評全般150年を重ねると何がみえるか
・日本の音楽批評と欧米の音楽批評はどのようにズレ、どのように重なっているか
・批評と実作は過去どのような関係にあり、現在どのような関係にあるのか
などなど、今まであまり語られてこなかった話ができる気がします。
もちろん、開催場所がかのゲンロンカフェですから、話がどこに転がっていくかはわからないし、上に書いたこととは関係ないあさっての方向へ突進していく可能性も大いに有り得ます。唯一確かなことは、観客のみなさんにとって楽しい時間になるということだけです。
私は、優れた音楽批評によって、たくさんの楽しみを得てきたし、生きてく上で大事なことも学んできました。その喜びの感覚を、みなさんと共有したいというのが、私の一番の願いです。
是非とも、ご参加ください。
■
Loveと絶望の果てに届く音楽批評 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20220121/
FC版DQ4RTA 5:33:12(ED有り) ※ネタバレあり
初投稿です。
少し前の記録ですが、FC版DQ4RTAの自己ベストの動画を投稿致します。
とても楽しく走れました(・∀・)
タイム計測(EDあり):「電源on~The End表示&羽ペン消失」まで。
プレイ環境:ニューファミコン実機&純正コントローラー使用
達成日時:2020年5月17日 ニコ生放送にて
放送コミュ:きゅー(・∀・)のおうち co3783771
※録画時のPC負荷が重く、音ズレが発生しています。
ご了承ください。
前(ないです)
次(自己ベスト更新) sm40206508
【その他の投稿動画】
Rib大会ハイライト(SFC版DQ1で出場) sm38710772
SFC版DQ1初心者時代:(Part1) sm32461967
SFC版DQ1解説編:(Part1) sm38236809 (Part2) sm38237380 (Part3) sm38241002
SFC版DQ1記録狙い編:(ED無し版) sm38302259 (ED有り版) sm37015416 (記録狙い2回目) sm38373091
SFC版DQ2並走:【初勝利 sm38215333】【2勝目 sm38271276】【3勝目 sm38569654】
SFC版DQ2自己ベスト:【ED無し sm38228272】 【ED有り sm38479108】
SFC版ロトリレー:sm39317701
SFC版DQ1・2リレー:sm38657024
GB版DQ1:(1走目) sm38975857 (2走目) sm38984199 (3走目 記録狙い) sm39138624
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PS2版テイルズオブデスティニーDC スタンサイドAny%RTA 5:28:30
生放送で達成したものをリサイズし、容量を落としました。
詳しく確認はしていないので、飛んだりカクついたり音ズレしている可能性があります。
画質とかには全く期待しないでください。
【達成日時】2017年12月24日
【タイトル】PS2版テイルズオブデスティニー ディレクターズカット
【記 録】5時間28分30秒
【環 境】PS2(SCPH-90000 CB)
【録画環境】AVT-C875+OBSの録画機能
【条 件】スタンサイド / Any% / 以下ニコ生RTAルール準拠(たぶん)
【備 考】ガルドバグ不使用
【計測開始】本体の電源オン時
【計測終了】クリア後のセーブ画面表示
ニコ生RTAwikiには初期データから始めるとの記述があるけれど、
何らかのセーブデータがあるメモカを使用してはいけない可能性が微レ存?
人類史上最低なクソゲーを頑張ってクリアする【DesertBus】 7回目 ~後編~
2017年3月26日に俺ちゃんねるコミュにてたかっちさんが挑戦した【DesertBus】の後編です。お暇な方はどうぞ。さきゅばすでコメント結合済みですが、結構ずれてる所があります。あと一部分動画連結のためつながりのおかしい部分があります。ご容赦ご了承ください。前編→sm30948936
残り30分あたりから見るの推奨です。
[実況] クリアするまでプレイしたゲーム(アクションゲーム編)その4
過去の実況プレイより、クリアするまでプレイしたゲーム、アクションゲーム編です。一部最終面から始めてクリアしたゲームも含みます。ドラゴンファイター(FC)クイックセーブ乱用〜ドラゴンズレア(FC)クイックセーブ乱用〜月風魔伝(FC=VHS録画)ラスボス戦のみ〜グーニーズ2(FC=VHS録画)終盤のステージのみ 以上。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況] ラスボス戦コレクション(アクションゲーム・ロックマンシリーズ編)後編(追加版)
過去の実況プレイより、今まで戦ったラスボス戦や最終面のみをまとめました。スーパーマリオブラザーズ10作品クッパ(FC・SFC(SMC)・NES(FROG PRINCE)・GBC・AC(VS.SMB)・X68000・FCD(ANN)・25周年版・C64・無敵仕様)〜ダブルドラゴン(AC)〜ダブルドラゴンII(AC)〜ダブルドラゴンII(MD)〜ダブルドラゴンII(FC)〜ダブルドラゴンII(GB)〜ダブルドラゴンIII(FC)〜ダブルドラゴンIII(AC)〜熱血硬派くにおくん(AC)敗北〜熱血硬派くにおくん(FC)〜熱血硬派くにおくん・番外乱闘編(GB)〜ダウンタウン熱血物語(FC)〜熱血高校ドッジボール部(FC)〜スーパードッジボール(NES)〜熱血高校ドッジボール部・PC番外編(PCE)〜西遊降魔録(AC)〜美少女戦士セーラームーン(SFC)敗北〜ファイナルファイトONE(GBA)敗北〜クライシスビート(PS)〜宇宙刑事魂(PS2)〜ドラゴンズレア(FC)〜新人類(FC)〜バイオ戦士DAN(FC)〜ドラゴンファイター(FC)〜スプラッターハウス(PCEM)〜スーパーマリオランドDX(GB)〜NEWスーパーマリオランド(SFC)〜ダウンタウン熱血物語(X68000)〜ダウンタウン熱血物語(PCE)〜ダウンタウン熱血物語(FC)〜スプラッターハウス(AC)〜快速天使(PS)〜レニーブラスター(PCE)〜ロックマン(PS=FC)〜ロックマン2(FC)〜ロックマン3(FC)〜ロックマン(MD)〜ロックマン2(MD)〜ロックマン3(MD)〜ロックマンメガワールド(MD)〜ロックマン4(FC)〜ロックマン5(FC)〜ロックマン6(FC)〜ロックマンワールド(GB)〜ロックマンワールド2(GB)〜ロックマンワールド3(GB)〜ロックマンワールド4(GB)〜ロックマンワールド5(GB)〜ロックマン7(SFC)〜ロックマンTHE POWER BATTLE(AC=PS2)〜ロックマン2 THE POWER FIGHTERS(AC=PS2)〜ロックマン8(PS)〜ロックマン&フォルテ(SFC)〜ロックマン9(Wii)〜ロックマン10(Wii)〜ロックマン・バトル&ファイターズ(NGP)〜ロックマン&フォルテ・未来からの挑戦者(WS)〜MEGAMAN(GG)〜MEGAMAN MUSHROOM KINGDOM(NES)〜ロックマンX(SFC)〜ロックマンX2(SFC)〜ロックマンX3(SFC)〜ロックマンX・サイバーミッション(GBC)〜ロックマンX2・ソウルイレイザー(GBC)〜ロックマンX4(PS)〜ロックマンX5(PS)〜ロックマンX6(PS)〜ロックマンX7(PS2)〜ロックマンX3(MD)〜ロックマン・クラシックスコレクション(3DS)以上。
テイルズオブデスティニー2 Any%RTA 5:19:15
生放送で達成したもののサイズを抑えただけで長いので、画質には全く期待しないでください。
最初か最後のどちらかで音ズレが生じていると思います。
また、敵味方問わずSB状態になった時などに良くカクついています。
【達成日時】2018年3月19日
【タイトル】テイルズオブデスティニー2
【記 録】5時間19分15秒
【環 境】PS2(SCPH-90000 CB)
【録画環境】AVT-C875+OBSの録画機能
【条 件】ニコ生RTAルール準拠(たぶん)
【備 考】リバドバグ使用
【計測開始】本体の電源オン時
【計測終了】クリア後セーブに関する記述がでたとき
生放送でアドバイスをしていただいた方々に、改めて深く感謝申し上げます。
養老孟司×茂木健一郎(+東浩紀)「なぜ脳を語るのかーー唯脳論、脳化社会、クオリア」【モギケンカフェ #4】 (2022/5/8収録)@kenichiromogi @hazuma #ゲンロン220508
※ 本番組は、シラスで行われた延長放送を除く、本編のみのアーカイブ動画となります。予めご了承ください。
無料ダイジェストはこちら!→ https://youtu.be/Ef-kfJANfHI?si=FvhBcuynhbA9Usrk
【収録時のイベント概要】
脳科学者の茂木健一郎氏がホストを務める、極上のトークイベントシリーズ「モギケンカフェ」が1年ぶりに帰ってきました!
第1弾では元内閣総理大臣の鳩山由紀夫氏、第2弾では元陸上メダリストの為末大氏、第3弾では将棋棋士で国民栄誉賞を受賞した羽生善治氏と錚々たるゲストをお招きしました。茂木氏とゲストの気心を知り合う間柄ならではの打ち解けたトークにくわえて、後半からは東浩紀も参加して、いずれもおおいに盛り上がりました。
1年ぶりとなる待望の第4弾は、解剖学者で東京大学名誉教授の養老孟司氏がゲンロンカフェに初登壇。著書『バカの壁』は450万部を超えるベストセラーとなり、2003年の新語・流行語大賞、毎日出版文化賞特別賞を受賞しました。そのほか多数の著書執筆、メディア出演や講演など、幅広い精力的な活動で知られています。
1989年に青土社から刊行された『唯脳論』では、「脳」という器官の仕組みをもとに人間の営みをとらえ直し、情報と人工物に囲まれた現代社会を「脳化社会」と喝破し、おおきな話題を呼びました。以降の脳ブームの先駆けとも言われ、養老氏自身も、医学や生物学の専門的な知見をもとに「脳」と人間社会について論じ続けています。
「クオリア」をキーワードに脳と心の関係を探究する茂木氏は「養老孟司さんは、私にとっての大切な『師』である」といいます。
なぜ両氏は「脳」について考え、語り続けるのか。そもそも「脳」とはなんなのか。「脳」から人間社会のなにが見えてくるのか。
ゲンロンカフェならではのスリリングな議論は必見。絶対にお見逃しなく!
なぜ脳を語るのか – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20220508
[実況] ラスボス戦コレクション(アクションゲーム・ロックマンシリーズ編)後編
過去の実況プレイより、今まで戦ったラスボス戦や最終面のみをまとめました。ダブルドラゴン(AC)〜ダブルドラゴンII(AC)〜ダブルドラゴンII(MD)〜ダブルドラゴンII(FC)〜ダブルドラゴンII(GB)〜ダブルドラゴンIII(FC)〜ダブルドラゴンIII(AC)〜熱血硬派くにおくん(AC)敗北〜熱血硬派くにおくん(FC)〜熱血硬派くにおくん・番外乱闘編(GB)〜ダウンタウン熱血物語(FC)〜熱血高校ドッジボール部(FC)〜スーパードッジボール(NES)〜熱血高校ドッジボール部・PC番外編(PCE)〜西遊降魔録(AC)〜美少女戦士セーラームーン(SFC)敗北〜ファイナルファイトONE(GBA)敗北〜クライシスビート(PS)〜宇宙刑事魂(PS2)〜ドラゴンズレア(FC)〜新人類(FC)〜バイオ戦士DAN(FC)〜ドラゴンファイター(FC)〜スプラッターハウス(PCEM)〜スーパーマリオランドDX(GB)〜NEWスーパーマリオランド(SFC)〜ダウンタウン熱血物語(X68000)〜ダウンタウン熱血物語(PCE)〜ダウンタウン熱血物語(FC)〜スプラッターハウス(AC)〜快速天使(PS)〜レニーブラスター(PCE)〜ロックマン(PS=FC)〜ロックマン2(FC)〜ロックマン3(FC)〜ロックマン(MD)〜ロックマン2(MD)〜ロックマン3(MD)〜ロックマンメガワールド(MD)〜ロックマン4(FC)〜ロックマン5(FC)〜ロックマン6(FC)〜ロックマンワールド(GB)〜ロックマンワールド2(GB)〜ロックマンワールド3(GB)〜ロックマンワールド4(GB)〜ロックマンワールド5(GB)〜ロックマン7(SFC)〜ロックマンTHE POWER BATTLE(AC=PS2)〜ロックマン2 THE POWER FIGHTERS(AC=PS2)〜ロックマン8(PS)〜ロックマン&フォルテ(SFC)〜ロックマン9(Wii)〜ロックマン10(Wii)〜ロックマン・バトル&ファイターズ(NGP)〜ロックマン&フォルテ・未来からの挑戦者(WS)〜MEGAMAN(GG)〜MEGAMAN MUSHROOM KINGDOM(NES)〜ロックマンX(SFC)〜ロックマンX2(SFC)〜ロックマンX3(SFC)〜ロックマンX・サイバーミッション(GBC)〜ロックマンX2・ソウルイレイザー(GBC)〜ロックマンX4(PS)〜ロックマンX5(PS)〜ロックマンX6(PS)〜ロックマンX7(PS2)〜ロックマンX3(MD)〜ロックマン・クラシックスコレクション(3DS)以上。
【ポケモンSV】ハロウィンラジオ#3【星と啓蒙の話】
ポケモンSV発売おめでとうございます
というワケでパルデアの地でフィールドワーク第3回
2022/03 くらいに行われた企画【ハロウィンラジオ】のノーカット版アーカイブです
いずれ編集版が上がるかもしれませんし上がらないかもしれません
【概要】
本企画は
ポケモンの生態や生き方についてあることないこと好き勝手に語る
変な人達による雑談配信です
【参加者】
・ねこいち(草統一 動画投稿者:user/728519)
・Gaku(霊統一 動画投稿者:user/38441114)
・近藤勇(地面統一 動画投稿者:user/27380508)
・めいぷる(氷統一 動画投稿者:user/4884561)
次回→未定
前回→sm41660245
【生放送】平成のアニソン歌ってみた(89年~99年)【歌枠】
平成から令和になった記念に平成のアニソンをリクエスト中心に歌ってみました!
次回は00年~04年のアニソン歌枠を予定していますので、よろしくね
Let me be with you #01:00
ルージュの伝言#9:48
ブルーウォーター#14:08
ムーンライト伝説#20:35
夢いっぱい#27:29
オラはにんきもの#31:37
君が好きだと叫びたい#36:30
あなただけ見つめてる#40:55
マイフレンド#46:26
笑顔に会いたい#52:36
勇気100%#58:00
バリバリ最強No.1#63:19
夢の世界へ#69:33
さぁ#74:59
晴れてハレルヤ#79:32
Wind Climbing~風に遊ばれて~#83:49
愛しさと 切なさと 心強さと#87:51
微笑みの爆弾#96:22
アンバランスなKissをして#100:40
カントリー・ロード#105:16
輝きは君の中に#112:35
それでも明日はやってくる#118:16
光と影を抱きしめたまま#123:50
ゆずれない願い#128:22
空へ...#133:24
ロマンス#139:27
Give a reason#145:26
約束はいらない#151:20
残酷な天使のテーゼ#156:22
Fly me to the moon#160:41
You Get to Burning(angela ver.)#178:06
1/2#186:14
1/3の純情な感情#191:48
It's gonna rain!#196:19
そばかす#201:03
ルージュになりたい#206:19
輪舞-revolution#211:35
絶対運命黙示録#220:32
天使のゆびきり#223:44
WILL#230:29
プラチナ#238:02
Catch you Catch me#244:20
おジャ魔女カーニバル#249:01
葛飾ラプソディー#253:37
走れマキバオー#257:55
The Biggest Dreamer#258:40
Butter-Fly#263:23
ウィーアー!#276:22
DAN DAN心魅かれてく#283:35
Don't you see!#287:51
▼コミュニティ:co2501870
▼Twitter:@nekomimi_aria
【ハロウィンラジオ】妄想解説ハードプラント#2【地下道、越冬、テッシード】
だんだん闇が深まってきたようだ
#00:00 挨拶
#14:00 ナットレイのお見合い
#28:53 洞窟の生き物達 食性と連鎖
#77:08 ポケモンの進化とは 通常進化と通信進化
#124:28 バケッチャとパンプジン 歪められた生態と思想
#178:32 ガラル地歴学 入植から巨大観光都市ができるまで
2022/07/22 に行われた企画【ハロウィンラジオ】のノーカット版アーカイブです
いずれ編集版が上がるかもしれませんし上がらないかもしれません
【概要】
本企画は
ポケモンの生態や生き方についてあることないこと好き勝手に語る
変な人達による雑談配信です
【参加者】
・ねこいち(草統一 動画投稿者:user/728519)
・Gaku(霊統一 動画投稿者:user/38441114)
・近藤勇(地面統一 動画投稿者:user/27380508)
・めいぷる(氷統一 動画投稿者:user/4884561)
ちょっと音量が低いかも
次回→未定
前回→sm40650625
ipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれお絵かきにつかうから
走法はないですpcです 。すみません。 何も参考にならないと思う
だんだん音ズレします。
ipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれ果穂ちゃんかわいいipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれありがとうございますipadくれ
ipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれipadくれ体調には気をつけてipadくれipadくれipadくれipadくれ
ロリの日だったんかほえー
弓指寛治×東浩紀「『悪の愚かさ』と芸術ーーアートにいまなにができるのか」(2020/1/24収録) @KanjiYumisashi @hazuma
【収録時のイベント概要】
弓指寛治は死をテーマに作品を作り続けている。
きっかけは実母の交通事故と自死。
現在はいち市民の死を遺族への丹念なリサーチをもとに作品化するという、
困難な課題に挑戦し続けている。
2018年の個展「四月の人魚」では
1980年代のアイドル・岡田有希子の自死を主題とした。
2019年の個展「ダイナマイト・トラベラー」では
昭和期のある女性の心中事件をとりあげ、
同年夏のあいちトリエンナーレへの参加作品「輝けるこども」では
2011年に6人の児童が犠牲になった交通事故を扱った。
ひとの死を記憶し、魂を慰める——
そんな弓指の活動を「慰霊のアート」と呼ぶひともいる。
他方で、近年の東浩紀もまた「慰霊」に関心を寄せている。
2019年刊の『テーマパーク化する地球』にいくつもの論考を寄せているほか、
『ゲンロン』で連載中の「悪の愚かさについて」では、
死の記憶の困難さや、現実と虚構のずれなどが論じられている。
「死をアートにする」とは、いったいどういうことなのか。
2019年の日本では、
芸術と公共の関わりを考えさせる事件が続発した。
政治がアートを利用し、それに対抗するためアーティスト自らも政治で武装する、
私たちはそんな時代に入りつつある。
けれども芸術と公共の関係はそれだけなのだろうか。
あいちトリエンナーレに参加した芸術家と
あいちトリエンナーレを途中で離脱した哲学者が交わす、
もうひとつの「芸術と公共」論。
★ 東浩紀「政治は細やかな運営に宿る」(ゲンロン友の声)公開中!
ゲンロンに寄せられた質問に、東浩紀とゲンロンスタッフがお答えしている「ゲンロン友の声」。
東浩紀による「政治は細やかな運営に宿る」( https://note.com/genron/n/na2c91d63c76c )が公開されました。あいちトリエンナーレの騒動について、芸術と政治の関わりについて、東の率直な思いが綴られています。今回のイベントにも関連する内容です。ぜひお読みください!
「悪の愚かさ」と芸術 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20200124/
(twitch)【たまねぎ】 バイオハザード4教団殲滅大会 ※音ズレ修正版※
以前投稿したたまねぎさんの教団殲滅大会動画の音ズレが酷かったので修正したものを再UPしました。
※twitchで配信された動画を一つにまとめました※
最終リザルト
命中率 88%
総撃退数 1163体
脂肪回数 2
クリア時間 4:17:44
YouTubeにも投稿しています(ニコ動より高解像度です)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLCo8zfbb-AmQR6fJPVvdCxRcmwBLPAiFE
[実況] ゲームセンターCXで放送されたゲームに挑戦してみた。(第25シーズン)前編
過去の実況プレイより、「ゲームセンターCX」の「有野の挑戦」でオンエアされたゲームソフトを僕がチョイスしてプレイした動画をシーズンごとにまとめて投稿していきます。長い動画なので前編・後編に分けて投稿します。→ゼルダの伝説(FCD)〜ドラゴンズレア(FC)〜風雲少林拳(FCD)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【ポケモンSV】ハロウィンラジオ#2【四凶と歩くパルデアぶらり旅】
ポケモンSV発売おめでとうございます
というワケでパルデアの地でフィールドワーク第2回
2022/01/09 に行われた企画【ハロウィンラジオ】のノーカット版アーカイブです
いずれ編集版が上がるかもしれませんし上がらないかもしれません
【概要】
本企画は
ポケモンの生態や生き方についてあることないこと好き勝手に語る
変な人達による雑談配信です
【参加者】
・ねこいち(草統一 動画投稿者:user/728519)
・Gaku(霊統一 動画投稿者:user/38441114)
・近藤勇(地面統一 動画投稿者:user/27380508)
・めいぷる(氷統一 動画投稿者:user/4884561)
音量調整がイマイチなので次回で対処しておきます
0:00~ フィールドワーク
次回→sm42016500
前回→sm41470999
ドライブ用BGM EUROBEAT
ドライブ用BGM まとめ いずれ神曲をまとめようかと思ってますが自分の編集技術と記憶力が限界なので曲が沢山ありすぎて覚えきれない編集技術も無いので雑音入ったり音の調整ができません。自分が出来ることはここまでです 頭良い人が居たら誰か繋げてメドレー作ってほしい お願いします
【4人対戦】マイノリティ アンケート バトル リバース【視聴者参加型ゲーム】
しもやか・ソイソース醤油・凄いぞ岩切・関が原の戦い
メモリアルクエ6章~特異点F 乳上でトドメを刺すために・・・
生放送いつものやつ4時間バージョン耐久動画になっております。太陽の騎士さん68ターン剣オルタ183ターンです。飛ばしてみた方が良いかもです。途中音ずれと音無しにになり一回アプリ起動し直しております。飛ばす場合 太陽の騎士は1時間ちょっと 剣オルタ3時間42分からとなります。ではどうぞー!
ざ【2023/01/14】
画面キャプチャではなく極悪違法ダウンロードしたタイムシフトにコメント結合した動画なのでコメントと動画に5秒程度のズレあり
動画時間が長かったので画質かなり悪いです
音声のみですが2018~2019年のペリカンのニコ生アーカイブもあるのでよければ
series/365195
【無編集】タクティクスオウガ旧版 Any%NルートRTA 4時間25分56秒(speedrun 4:14:58)
5月28日にニコ生で達成したタクティクスオウガ旧版のAny%NルートRTAの記録用動画です。
前記録のずん子動画のやつを18分以上更新し、文句のない内容、速さとなりました。
チャート更新箇所で、やりたかったことを一通りやれたのも良かった。
サムネのチョイスが悪趣味ですが、ここを攻略するのは重要なチャート変更点なので・・・
※動画の1時間18分辺りでカノープスがラックのカード+2を引いてますが
ここは乱数調整で狙ってやってます。シンプルタイマーを使用してます。
更に1時間30分辺りの2個のオーブ発掘も、乱数調整でハズレを引きにくいようにしてます。
今回タイムロスした部分は
・1章ゴリアテ、ボルドュー、3章アルモリカで発掘ミス、アルモリカはチャート記述ミスが原因…w
・ボルドューで雨が降ってしまい、カノープスが敵リーダーに反撃できなかったので2分ぐらいロス
Chapter1…1:34:21(オーブ発掘ミス2回)
Chapter2…2:12:49(オーブ発掘ミス0回)
Chapter3…3:11:43(オーブ発掘ミス1回)
Chapter4…4:25:56
ボイロ実況解説があるほうのマイリスト→mylist/73323226
過去作投稿一覧→mylist/63487603
ニコ生RTAコミュニティ→co3832963
ドラク工3 Part7(2021/03/04)
■縛り
1回蘇生 or ヒントをもらう度に、母に100円プレゼント
■蘇生(Part7終了時点)
かねる :7回(全Part込だと10回)
ヴァン :9回
むらさき:7回
たかはし:9回
れいか :1回(装備回収)
ヒント :1回
プレゼント予算:3400円
※動画内では、カウントスタートが間違っているため200円のズレが発生している。
コミュ :co1198285
ドラク工3:mylist/70539208
【無編集】タクティクスオウガ旧版 Any%CルートRTA 4時間15分17秒(speedrun 4:04:18)
6月15日にニコ生で達成したタクティクスオウガ旧版のAny%CルートRTAの記録用動画です。
前記録を5分近く更新しましたが、サムネを見ればわかる通り1章終了時点では絶望的な状況でした。
Nルートと違ってボルドュー湖畔でのラック+2を狙う乱数調整は失敗してます。これで13連敗
その後のバルマムッサでたまたまラック+2を引くことが出来たので、Cルートに行けました。
2章以降はNルート同様快進撃が続いたおかげで、目標タイムに到達できてめでたし。
今回タイムロスした部分は
・バルマムッサ1戦目でのオーブ発掘が2個ともキュアペースト(ハズレ)だったせいで
3章ラスト前にライムで余計なオーブ発掘をさせられた。
2個目を取りに行く作業自体かなり時間かかってたし計3分以上はロスしてそう
・2章ボード砦で発掘ミスして1分ぐらいのロス
・全体的にガバ操作が多かった気がします、計1分ぐらいロスしてそう
Chapter1…1:32:18(オーブ発掘ミス2回) ※2回ともトレーニングじゃなく戦闘中のオーブ発掘
Chapter2…2:14:26(オーブ発掘ミス1回)
Chapter3…3:00:44(オーブ発掘ミス0回)
Chapter4…4:15:17
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