キーワード セガファンタジー が含まれる動画 : 160 件中 129 - 160 件目
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メガドライブミニ制覇 12/42 シャイニングフォース
シャイニングフォース
クリア条件:エンディングを見る
シャイニングフォースまとめ→mylist/68953866
【作業用BGM】ファンタジーゾーン for X68000 スペースハリアーステージのアレンジバージョンを再アレンジしてみました。
収録環境は、うちのX68030実機(MC68030 30MHz) + X68k MXDRV music driver v2.06+16 Rel.3+25をマーキュリーユニットに対応させたバージョン + まーきゅりーゆにっと V.4実機という環境で、
PCMデータはリニア16bit 22.05KHz PCM(M22)を使っています。
【メダルゲーム】―ファンタジーアリーナ ①―【リーーーーーーーチ】
今回はリコールにより一斉に消えた、セガのファンタジーアリーナを載せています。
ローリスク・ハイリターンをウリとして出されたこの台ですが
777の無限連荘により抜き台となってしまい、安定した頃にはリコールが発表され
本当の面白さをほとんどの方が知らないまま姿を消してしまったものだと思われます。
そんな中「本当の面白さ」を体験できる台が残っていました。
今回はこの面白さである「ローリスクでじわじわ当てる」ところを中心にご覧ください。
ゲーム機の質問・要望などはhttp://ameblo.jp/kodomoyo/にお願いします!
各記事のコメント欄に書き込んでいただければ、できる限りお答えいたします。
その他の動画⇒mylist/7595495
ファンタジーゾーンII(SYSTEM16版)5周目4面まで(9/12)
ようやく3周目をクリアしました。やられたボスから再スタートしてますが、7WAYショットを購入してから倒しています。真エンディングを見ないとクリア時のボーナスが低くなってしまいますが、残機を購入しないと難しかったです。この動画は終わりが長いので4周目からプレイ可能。3周目2/3→sm9172758 4周目と5周目→sm10138451
ファンタジーゾーンII(SYSTEM16版)5周目4面まで(8/12)
3周目の5面ボスは敵弾の発射が多くなっていますけど、スマートボムが持ってないと倒すのは非常に難しいです。周回数を含めて何回か死んでいますけど、強化された2面ボスは7WAYショットがないと難しいでしょう。3周目1/3→sm9121024 3周目3/3→sm9173014
ファンタジーゾーンII(SYSTEM16版)5周目4面まで(7/12)
久しぶりのリメイク版FZIIの3周目を動画化!敵が発射する弾は増加してしていますが、ミスをしてしまうことが良くあります。エクステンドシップもできる限り買いましょう。3周目2/3→sm9172758 1周目→sm8389381 2周目→sm8492288 4周目と5周目→sm10138451
ファンタジーゾーンII(SYSTEM16版)5周目4面まで(3/12)
リメイク版ファンタジーゾーンIIの1周目の動画です。7体全て倒すとダークオパと戦う前に触手5つ戦うことになります。この時ダークオパを倒すとティアドロップを当てれば真のエンディングでボーナスポイント多くもらえますが、2周目スタート時は残機とお金が0になり、2周目の動画もあげてみます。1周目2/3→sm8389664 2周目1/3→sm8492288
ファンタジーゾーンII(SYSTEM16版)5周目4面まで(2/12)
リメイク版ファンタジーゾーンIIの1周目の動画です。残念ながら5面と同じく2ミスをしたのが涙目。ショップで残機を買い直さなければいけないことです。7面から気をつけてノーミスしましたが、闇ルートに行く場合、7WAYショットがないとかなり難しい設定です。1周目6面~8面前半まで収録。1周目1/3→sm8389381 1周目3/3→sm8389801
システム16版ファンタジーゾーンII 後編(R1~R7ノーミス)
せっかくオパオパの涙を買って使ったのに、、、今回は先回より見やすいだろう。コメントありがとう。プレイ動画のレコードとアップロード、いい勉強だろうな。前編:http://www.nicovideo.jp/watch/sm4678441
システム16版ファンタジーゾーンII 前編(R1~R7ノーミス)
はじめまして。香港から来たぱっちゃんです。デジカメでレコードしてみた作品なので、品質がまあまあで、ご了承ください。ですから、ボクはレコードのし方と動画の手入れ方を勉強するようにします。どころで、これはボクの第一弾、システム16版のFZIIのプレイ動画です。ラウンド1からラウンド7までノーミスです。ファイアーボムが王道じゃないか。後編はうpした。http://www.nicovideo.jp/watch/sm4704723とにかく、どうぞよろしくお願いします。
(SYSTEM16版)ファンタジーゾーンⅡ GOOD END 前編
今更という感じではあるけれどもUP。連射使用・ミスありの普通のプレイです。1面~6面まで。後編→sm4646581
うちのメガドライブ(VA6)実機でメガドライブ版ファンタジーゾーン「SALFAR_ボスラッシュクリアー ~ オパパ救出」
うちのメガドライブ(VA6)実機でメガドライブ版ファンタジーゾーン「SALFAR_ボスラッシュクリアー ~ オパパ救出」です。
うちのメガドライブ(VA6)実機でメガドライブ版ファンタジーゾーン「タイトル ~ サウンドトラック」
うちのメガドライブ(VA6)実機でメガドライブ版ファンタジーゾーン「タイトル ~ サウンドトラック」ですー
FANTASY ZONE - BOSS ファンタジーゾーン - ボス BGM (C) SEGA 作曲:川口博史(Hiro師匠) SC-88Pro(ハチプロ)アレンジ
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
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FANTASY ZONE - BOSS ファンタジーゾーン - ボス BGM (C) SEGA 作曲:川口博史(Hiro師匠) SC-88Pro(ハチプロ)アレンジ
MSX !? ファンタジーゾーン ボス BGM 作ってみた BOSS/FANTASY ZONE/(C) SEGA 川口博史 セガ Hiro師匠 PSG アレンジ
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
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MSX !? ファンタジーゾーン ボス BGM 作ってみた BOSS/FANTASY ZONE/(C) SEGA 川口博史 セガ Hiro師匠 PSG アレンジ
作曲:Hiro師匠/PSG編曲:ぺんぺ(ぺんぺねっと)
ver.1.10
ウッドブロック(カウベル)追加
ベース更に凶悪改造
どーやらソニックに飽きたうp主がファンタジーゾーンとristarを遊ぶようです
飽きたのも事実なんだけど他のソニックとか撮った動画ファイルが4GB超えちまってこっちになったって言うのもある
まぁ見ていってくれ
たった1音でファンタジーゾーンのボスBGM作ってみた ver.1.10 カウベル入り BOSS/FANTASY ZONE/(C) SEGA 川口博史 セガ Hiro師匠 [MSX][PSGアレンジ]
▮ぺんぺねっと最新情報
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当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
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たった1音でファンタジーゾーンのボスBGM作ってみた ver.1.10 カウベル入り BOSS/FANTASY ZONE/(C) SEGA 川口博史 セガ Hiro師匠 [MSX][PSGアレンジ]
ver.1.10
たった1音なのにウッドブロック(カウベル)入れてみたw
ver.1に比べ違和感なく溶け込んでいると思います!
【メガドラミニ2版】ファンタジーゾーン スーパーイージーモードを試す【いっぱい吸うよ】
※スーパープレイではありません。
メガドライブミニ2版の『ファンタジーゾーン』スーパーイージーモードを試します。
お試しプレイなのでほぼ録りっぱなしですが、いくつか興味深い発見もありました。
『ファンタジーゾーン』の現役世代にはちょうどいいと思います、コレ。
安価なHDMIキャプチャユニットを導入したので、オパパすり抜けを録画してみた
アストロシティミニが届いて、ファンタジーゾーンとかコットンとか楽しむ日々です。ステートセーブ超便利。
せっかくなのでHDMIキャプチャユニットを導入して記録してみることに。なお安価なユニットなので30FPSまでしか対応してません。
Switchのキャプチャ機能は30秒までなので、これでRPGとか録画できるようになりました。
(1コインクリア) ファンタジーゾーン OLD版 ヘタレ1コインクリア 【SEGA】
SwitchのSEGA AGESファンタジーゾーンでプレイしています。
5面ボスやボスラッシュで3回もミスするヘタレプレイですが何とかクリアできました。
メガドライブミニ制覇 11/42 スーパーファンタジーゾーン
スーパーファンタジーゾーン
クリア条件:エンディングを見る
ファンタジーゾーン New Ver.[AC版実機, Default rank, 5-6周目](3/3)
アーケード版ファンタジーゾーン New Version(Defaultランク)その3です。CSync Cleanerのスペルを間違えているのは気のせいです。
最後は集中力が唐突に売切れて、かつてない終わり方……。
その1: sm36446422
その2: sm36446921
その3: sm36447668 ←いまここ
(参考)サターン版(USA) : sm21349143
[撮影日]
2020年3月1日
[使用機器]
シグマ AV-7000 + Σ9000TB
マイコンソフト XSYNC-1 + Open Source Scan Converter(OSSC) Ver.1.6 + XCAPTURE-1
ファンタジーゾーン New Ver.[AC版実機, Default rank, 3-4周目](2/3)
アーケード版ファンタジーゾーン New Version(Defaultランク)その2です。CSync Cleanerのスペルを間違えているのは気のせいです。
その1: sm36446422
その2: sm36446921 ←いまここ
その3: sm36447668
(参考)サターン版(USA) : sm21349143
[撮影日]
2020年3月1日
[使用機器]
シグマ AV-7000 + Σ9000TB
マイコンソフト XSYNC-1 + Open Source Scan Converter(OSSC) Ver.1.6 + XCAPTURE-1
【Studio One】ファンタジーゾーン「PROME」を耳コピしてみた
修正版→sm28551144
こんにちは、Renoxです。今回は、1日遅れてしまいましたが「ファンタジーゾーン30周年」ということで、4面BGMの「PROME」を耳コピしてみました。
全体の雰囲気の再現は特にこだわったので、「それらしさ」を感じられる作りになっていれば幸いです。
作品庫→mylist/49683536
Twitter→https://twitter.com/Renox_music
ファンタジーゾーン、ウインクロン戦で、台風の中に入ってみた。
相当古いビデオテープの映像なので画像はかなり荒いですがお許しください。それと、既出のネタかも知れないですが、そこもご勘弁を……。例によってあっという間の動画です。
ファンタジーゾーンII(SYSTEM16版)5周目4面まで(12/12)
ラスト。4周目ラスボス~5周目4面までです。5周クリアを目指そうと思いましたが、敵の攻撃が見切られませんでした。ともかく残機が足りなくなってしまい、5周目4面(36面)でゲームオーバーです。また次の機会があったら難易度をハーデストに設定して1周クリアを目指します。ありがとうございました。4周目と5周目2/3→sm10141110 1周目に戻る→sm8389381
ファンタジーゾーンII(SYSTEM16版)5周目4面まで(11/12)
4周目の8面で2面ボスと5面ボスでは攻撃が凄まじく、自分では避けきれません。2ボスは7WAYショット、5ボスはスマートボムを購入しないと倒せません(ボスラッシュで5ボスの敵弾がカオスになっています)。4周目と5周目1/3→sm10138451 4周目と5周目3/3→sm10141245
ファンタジーゾーンII(SYSTEM16版)5周目4面まで(10/12)
しばらく投稿していなかったので、4周目をアップしてみました。敵の攻撃も激しくなってきます。スマートボムがなければ難しいので、5ボスは光サイドで戦います。1周目→sm8389381 2周目→sm8492288 3周目→sm9121024 4周目と5周目2/3→sm10141110