キーワード セルテウス が含まれる動画 : 62 件中 1 - 32 件目
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カッパのFF11生活1431 セルテウスゲット
FF11(ファイナルファンタジーXI、FINAL FANTASY XI)。Copyright (C) 2002 - 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved。記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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【FFXI】タル召喚士AATTとてむずとの戦い【ゆっくり】
タル召が納得いくまで上位Fのアークエンジェルタルタルとてむず戦をやります。最初は金策のつもりでした。結構運に左右されます。
タイトル修正しました。
戦利品
アナヘラサイズ、ベドウインマント、ヴェナバラム、スカンプソルレット、シーアジストズボン
各種クリスタルの塊、ヘパテゾ鉱、深層の残滓、羅紗、、モルボル粘糸
インデフレイル、リフレシュII、ゲインマイン、猛者のメヌエットV、警戒のスケルツォ
レム物語終章、深成岩、餅鉄、小箱【ボウルダー】
食事:漁師風近東鍋(初回のみ)、ブドウ大福+1
フェイスの絆キャンペーン有り(1/4~1/5)
PT構成
PC:タル召(ジョブマスター)/赤(49)
フェイス(変更含む)
AAEV盾ナイト/白魔道士)
ブリジット(パーティ全体にCHRアップ、防御力アップ、魔法防御力アップの効果)
ヨランオラン(白魔道士/黒魔道士)
キングオブハーツ(赤魔道士/白魔道士)
セルテウス(ナイト/白魔道士)
アシェラ(赤魔道士/ナイト)
マツイP(忍者/黒魔道士)
AAGK(侍/竜騎士)
マイリスト mylist/61051459
前回 Belphegorとの戦い sm41528372
Youtube版 https://youtu.be/BIYNLfiZ3U8
録画 amarecco http://www.amarectv.com/
編集 aviutl http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
実況音声 COEIROINK https://coeiroink.com/
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【FFXI】エルモンクTaelmoth the Diremawとの戦い【COEIROINK実況】
シーフのジョブポ稼ぎによる、ヘルクリアグローブ欲しさに、ギアスフェットNMである、Taelmoth the Diremawに挑戦しました。
戦利品
クロタリウストルク
ヘルクリアグローブ(今回の目的)物
バロラスホーズ
魂石シリーズ等
食事なし、フェイスの絆キャンペーン有り(2022/12/13に来るそうです)
PT構成
PC:エルモンク(ジョブマスター)/踊り子(49)
フェイス
AAEV(盾1・ナイト/白魔道士)
ヴァレンラール(盾2・ナイト/戦士)
ヨランオラン(白魔道士/黒魔道士)
キングオブハーツ()赤魔道士/白魔道士
セルテウス(ナイト/侍)
次回 Oryxとの戦い m41482472
マイリスト mylist/61051459
前回 タル青Metとの戦い sm40705955
Youtube版 https://youtu.be/M2hyEfbi6X0
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【FF11】オーメン歩(Fu) ソロ 戦士【記録動画】
2022//7/17 撮影 フェイス絆・コーネリア期間
動画作成の練習ついでに、初投稿です
アラが目立ちますが、動画作成は楽しいですね…
また、ソロか少人数での何かしらの記録動画を挙げれたらいいな
※Fuの必要命中がしんどいという方は、手をガズブレスレッドにするetc等、ガンガン命中特化装備にしちゃっていいと思います。時間は割と余裕ある為、火力は落としても大丈夫!
※モンブロー呼ぶと、強化吸収めんどいナア…という方は、モンブローoutセルテウスinで昏睡薬服毒による突然寝る人を演出して、MPを回復しちゃうとかもアリです。
※戦士装備は、テンプレです!
Youtube版
https://www.youtube.com/watch?v=v1uw_Ijm6tw
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FF11 2022年6月 アンバスケード2章 難易度とてもむずかしい 召喚ソロ
範囲攻撃が痛いのでなるべく召喚士自身は接近せずに戦います
プリッシュとセルテウスが範囲回復しまくる編成なので、自己強化さえしてればほぼ回復支援はほぼ必要無いです
マジックポット族のSturdy Decanterがボス弱体の役割をしているのでこれから撃破。ラムウはスフィアロイド族のOverseeing Eyeへ攻撃支持、放っておけば倒してくれてます
最後にボスのドール族のArchytasを離れた場所から攻撃支持。スタンガとスタン効果の物理履行をラムウでおこなって倒します
前衛ジョブで挑むときも範囲回復するフェイスが仕事するのでこの編成で戦えますが、キングがファイガ連発でMPスカスカになるので注意。光系の連携が多い時はフェイスをコーネリアやアシェラやコルモルに変えるといいかと思います
スフィアロイド族は1ダメしか通らないので放置で
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FF11 ★神竜 青魔導士ソロ 難易度ふつう サンギン中心で削る(フェイスの絆あり)
難易度むずかしいだと薬品代がシャレにならないので、気晴らしも兼ねてふつうの安定攻略で薬品代の節約を狙ったやり方を考えて投稿してみました。この戦い方で、ふつうは安定して勝てるようになりましたね。テラーの事故があるので勝率100%にはなりませんが
食事は魔攻の上がるものを使用
サンギンはTP1000即撃ちで常時HP回復するので強化も最低限で、バーサクもリキャストごとに使用しておk。半面、青魔法セットが偏ったためにサンギンだけがダメージ源になります
ヘイトリセット技のカタクリスムヴォルテクスとスーパーノヴァには挑発。あまりヘイトが稼げないので引き寄せも結構あります。ですが難易度ふつうでフェイスの絆中なのでフェイスは滅多に崩れないですね。後半の死の宣告で一気に崩れ始めますが
セルテウスがMP回復をしてくれるので、彼が生存中はMPが切れることはないです。後半のMP消費は少ないのでMP回復することも少ないですが、足りなくなりそうだと思うなら、ブルーバーストのリキャストごとにマジックハンマーを使うと結構MPが大回復するので、MP回復に薬品を使うこともほぼ無くなりました
青魔法セットとサンギンの装備も紹介しています
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FF11 上位BF ★神竜 難易度ふつう 青魔導士ソロ
パッセを封じられた召喚士のやさしいよりも、青魔ふつうの方が早いってのが釈然としませんが投稿・・・
プロトスターでアビが使用済みにされてしまうので、最初にフルアビ使用で強化から始めます
セルテウスが生存していればMP使い放題なので、連携の合間などにホワイトウィンドを使って回復支援していきます。マメにカメラ動かしながらホワイトウィンドの範囲に後衛が入っているか確認しながら戦います。回復の範囲漏れが事故の原因なので重要
スーパーノヴァの死の宣告は自分自身は聖水で回復。後衛フェイスの代わりにホワイトウィンドで回復支援をして、カーズナの支援に期待します
メルトンのスリップダメージでHPがかなり減らされるし、地味にステータスダウンもかなり受けます。メルトンの事故防止のために虚無の風のイレースを入れたつもりが、メルトンにイレースが効かないということを今回初めて知りました(大恥w)。なので、虚無の風はオマケ程度に。他の魔法をセットするのもありです・・・w
最後に青魔法セットも紹介しています
通常のフェイスで勝率は8割超えていますし、フェイスの絆キャンペーンが13日から始まるので、範囲ダメージによる事故が減れば少しは勝率が上がるはず。死の宣告については・・・まあ、頑張りましょうw
最後に追記。フェイスのほとんどが倒れても諦めずに、薬品パワーとサンギンでHP回復しながら削り倒すという勝ち方も多いです
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FF11 2021年6月 アンバスケード1章 難易度ふつう 竜騎士ソロ
ちょっと気になることがあって竜騎士で再戦。うん、前衛ジョブゴリ押しが正解だったようです
前回投稿時の青魔ソロで動画を投稿後見直したのですが、セルテウスの間違った使い方をしていたことに気が付きました。セルテウスにリジュヴァネーションを優先して使わせるには、連携〆を狙うセルテウスに連携トスをしないようにウェポンスキルを撃つべきでした。セルテウスのウェポンスキルは光/核熱/貫通の属性を持っているので、繋がらないウェポンスキルで連携を狙っていくようにします。こうすることでリゲイン持ちのセルテウスが大活躍していますね
前衛ジョブソロの方が向いてると感じたので竜騎士で挑みましたが、結構壊滅することもあるので、ヒーラーが全滅したりMP切れになったら壁際で戦闘不能になるようにします。このようにして1体ずつ倒していけばクリアすることができます
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FF11 2021年6月 アンバスケード1章 難易度ふつう 青魔導士ソロ
召喚ソロだとボスから倒さないと勝てず、青魔ソロだと雑魚から倒さないと勝てないっていう。別視点からのアプローチもまた楽し
魔法セットも含めて試行錯誤中。オカルテーションが機能しないしダメージカット装備をうまく調節して戦うしかないんでしょうかね
難易度ふつうの勝率は召喚士より高い気がしますが、壊滅して立て直すことも多いです。召喚士だとボス撃破中にマップ端まで行くのでリレも安全に使えますが、青魔だと中央付近で殴りがちなので、壊滅しそうな時は即端に向かわないとリレで起き上れないことも。昏睡薬使いまくってますがうまくタイミングが合ってないのも課題
ボスは水属性が弱点らしく、光連携だとダメージが低いですね。次からは闇連携中心で狙うことにします
召喚だとやれることやってしまったし、HP低くて最近のコンテンツは範囲でボコられっぱなし。青魔や竜で活動が増えてくると、青魔の武器の手抜きっぷりが目に付くようになってHP+130に釣られてゾモロネガーを衝動買い。そうなると自分の装備の粗が見え始めるっていう
後で改めて見直してみると、セルテウスの間違った使い方をしてリジュヴァネーションの誘発に失敗してます
光/核熱/貫通属性のウェポンスキルで〆を狙ってくるのでトスになるウェポンスキルを避けないといけないのに、動画ではシャンデュシニュを撃ってTP使わせちゃってますね。これが原因でリジュヴァネーション使用頻度が減ってますね
レクイエスカットからシャンデュシニュを基本に、リジュヴァネーション使用直後だけシャンシャンするのが正解ですね
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FF11 2021年6月 アンバスケード1章 難易度ふつう 召喚ソロ
セイレーン実装で難易度ふつうに勝てる可能性が高くなったので、ふつうのみに挑戦し続けてみました。結果ボス撃破後全滅前提の攻略法になりました
ソロで取れる履行ダメージアップ装備は揃えたはずなのですが、この火力だとふつうに勝てる可能性があります。運ゲーに近いけど勝率は5割超えてます
運ゲー要素その1:最初にありったけの強化をしてボス狙い。集中砲火でたまに死にます。絶対防御で乗り切る手もありますが、アストラルフロウが切れて火力が激減してボスのHPを削り切れない可能性があるので使ってません
運ゲー要素その2:マズリングワラップがくるタイミング次第でMPが切れて、回復の手間でボスのHPを削り切れないことがあります。うまくいけばアプルルさんのデヴォーションで薬品を使わずにボスのHPを削ることができます。少しでも事故の可能性を下げるためにイカロスウィングのTPでガーランドオブリリスの防御力ダウンを付けています
この動画だとボス撃破後の仕切り直しにまでセルテウス入れちゃってますね。意味無かったですね。モンブロー先生なりほかのフェイスに変えるべきでした
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FF11 オデシー シェオル ジェールNM Ngai 竜騎士ソロ
実装時にボコボコにされた記憶から、フェイスの絆キャンペーンまで待ってもよかったと思ってましたが、セグメントも結構たまったので再挑戦してみました
カルカリアンヴァーヴ直後のエフェクトはウェポンスキルの同時使用で消せますが、3発以上のウェポンスキルを同時使用しないと消せないようです。なのでアヤメに合わせてウェポンスキルを使って残りのフェイスの同時使用に期待するという編成です。罠が発生するようになれば、セルテウスのリジュヴァネーションでキングとオーグストもウェポンスキルを使いやすくなるでしょうから
ですがアヤメが落ちた後半はやばかったですね。子竜も瞬殺されて罠が発生し続けるという状況になってしまいました。ですがセルテウスがHPとTPを回復し続けてくれるので、ダメージカット装備と薬品で耐えて、TPは殴って得ようとせずにリジュヴァネーション待ち後にウェポンスキルで削っていくように気持ちを変えたらなんとかしのげました。いつもならここでアワアワして負けるんですがね、今日はいつになく冷静に対処できて勝つことができました
グレティ装束獲得で雲蒸竜変装備を一新できるのが嬉しいところ。クリティカル装備で固めたら命中と攻撃力が低くなるので困ってたんですよね。取ってて良かったマリグナスポール。半年近くリリスBFに毎日通ってた成果が出ましたw
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FF11 オデシー シェオル ジェールNM Marmorkrebs 召喚ソロ
蟹>>>>>>>>>>召喚士
最近の力関係はこんな感じですね。オデシーのカニNM相手はいつも連敗してます。それでもシェオルAとBのNM相手には勝ち筋が見えたのですが、このMarmorkrebsはほとんど無理ゲー
召喚士にとってどうすんのこれ?って強さで、硬くてHPを削りに行くと範囲で薙ぎ払われ、安全策で戦線維持を図ると時間切れ青魔でも無理でした。なんとか1勝でもしてフラグを得ようと作戦を練ってみました
リゲイン効果のあるクリアソーダを7~8個買って突入。常時使用してTPを貯めていきます
敵のHPを削る手段には散々悩まされましたが、マツイPのwsに合わせてガーランドオブブリスで〆てMBしてもらうことにしました。マツイPの2連続MBの方が召喚獣より火力が出るという事実。メインアタッカーを召喚獣からマツイPに変更するという奇策で何とか撃破。動画でもあるように、召喚獣は瞬殺されることが多くて回復支援さえ満足にできないことがあるほど範囲攻撃が激しいですからね
セルテウスの範囲回復、モンブローのラストエリクサーと範囲化されたパナケイアによるイレース。ウルミアの警戒のスケルツォ。支援履行中心の召喚獣で戦線維持できてましたが、最後は案の定の半壊。その中での奇跡的な勝利です。自分の手持ちジョブだと2勝目は絶望的で再戦とか考えたくもないです・・・
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FF11 オーメン歩 竜騎士/侍ソロ
やっとペットジョブソロで歩に勝てました
フェイスの絆キャンペーンが終わった直後に挑むという間の悪さですが、なんとか勝利
攻略の確定したGinとKinは練習みたいなもんですね。強化吸われすぎたら取り返しがつかなくなって即死のリスクが増大するし、強化が無ければ歩のHPを削り切れないっていう
最初はコルモルの代わりにセルテウスを入れて、昏睡薬使っての長期戦で倒そうとしていたのですが、フェイスのMPがジリ貧になって最後に息切れして勝てないことが続き、前衛らしく短期決戦へと方針変更。コルモル入れたらディアIIIや各種強化の支援が得られる反面、吸われる強化が増えて瞬殺されるリスクも増えることに。赤目状態のガ系魔法はダメカット装備に着替えないと即死します
エビュリエントナリフィケーションでヘイストと八双は吸われないように努力したいところ。スピリットリンクは小竜の生存第一に使用。小竜の強化を吸われないように、スピリットリンク使用前に強化を切るようにしています。まあ、竜騎士本体の強化を切るタイミングが間に合わずに吸われて痛い目にあうことも多々・・・
SPアビのマイティストライクは心眼使用後にカット装備で耐えます。これで赤目状態が終わって時間がかかる原因に。これは仕方ないですね
青魔ソロと違って小竜の事まで気を付けなければいけないので、慌ててミスすることも多いです。でも、最後の竜剣マクロ連打はマヌケでした。直前に歩にボコられて使用済みのうえでの再挑戦、リキャストが間に合わないのに気が付かずに大慌てでマクロ連打。パニくっている間に終わってましたw
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FF11 ウォンテッド NM Shedu(CL135)召喚ソロ
NM実装当時と比べて火力も上がったうえで挑んでも、ソロだと運ゲー要素が強いです。本当にCL135かっていう強さ
できる強化は全てしてから戦闘開始しますが、時間をかけすぎるとセルテウスが開幕ウェポンスキルを間違いなく使ってきます。召喚獣で連携すれば美味しいのですが、一瞬タゲか変わることで敵が向きを変えて後半グダる原因になります。この敵は前方範囲技を誘発させると少し楽になるので、盾フェイスは常に正面に位置しておきたいです。なのでNMをわかせる前に盾とセルテウスのフェイス3体の位置調整後NMをわかせます。これでリジュヴァネーションも発動しやすくなります
定期的に百烈拳を使用してきますが、通常攻撃に3桁に達する雷ダメージが追加されて極めて危険なものとなるので、ガルーダの真空の鎧回しとケアル支援で凌ぎます
HP50%を切ってからが本番。ここからフルミネーションを使ってくるのでなるべく使わせずに倒したいところです。ここまでガルーダで削っていましたが、温存していたラムウに切り替えます。スタンが有効な敵なのですが耐性が付くらしく、フルアビ使用のラムウのスタンハメで一気に削ります
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FF11 オデシー NM Wayra Tata(Thu'ban上位)召喚ソロ
トレンブリングで1700超えのダメージで即死して敗北したので、貯めておいたTPで最初だけアフターマス3を付けて開幕から削っていきます。後は離れてガルーダの真空の鎧回しで持久戦
SPアビはインビンシブルを使用。ポーラーブルワークの物理バリアの使用頻度次第では長期戦になります
モンブロー先生とセルテウスのコンビでMPが切れることは少ないのですが、結構事故ります。フルアビで一気に削れないのが辛いところ
MP切れも無いし編成の都合上赤フェイスを外しているのですが、サポ白なのにディア入れ忘れてます。いつも赤フェイスに頼りきりの凡ミス
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FF11 ウォンテッド NM Thu'ban(CL135)召喚ソロ
花鳥風月のTinninの上位NMです
敵NMのHPが50%の状態から戦闘開始しますが、時間経過とともにHPが回復していくので、首が3本になるまで待ちます。そこから削り開始
首を切って2本以下の状態を維持することでナーブガスを封印できますが、召喚ソロだと難しいので、HPを削ってフルアビで削り切るゴリ押し作戦
モンブロー先生の実装でとても楽になったNMですね。範囲聖水で呪い回復からのセルテウスのリジュヴァネーションで戦線の維持がし易くなりました。それでも事故ることがあるので注意
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FF11 上位BF ★笑み曲ぐ夢魔と 難易度とてもむずかしい 召喚ソロ
今月のディードのお題
一度とてむず動画を投稿していますが、その後実装されたモンブローのフェイスと共に再挑戦
ディアボロスの範囲技は四角い戦闘エリアの対角線上に立っていると基本的にくらいません。のはずですが、なぜか一度だけナイトメアで寝かされてますね。あと数歩離れていればまず技の影響を受けないので注意
ありったけの強化をして角までディアボロスを誘導してから殴り始めます
立ち位置的に盾フェイスに直接回復を行うのは難しいので、ケアルガで回復支援しつつ、寝かされたフェイスを起こします。フェイスの選択は敵と距離を離さないタイプにして纏めて起こすようにしています
フェイスのモンブローはレジストスリープ持ちの上に一度寝かされると自分自身に抗睡眠薬を使って寝なくなります。薬品を寄付しておくと、見方が寝かされるとラストエリクサーで起こしてくれます
セルテウスもレジストスリープ持ちのうえに、味方が寝かされるとリジュヴァネーションで起こそうとします。これを利用してセルテウスだけを起こすことでMP回復に使うことができます
ルイナスオーメンとナイトメア使用後にダメージカットなどが復活するので弱点を突き直してますが、敵と距離を取りすぎているのでエフェクトが見えずらくて何度も弱点狙いすることも多いです
ディアボロスにはスタンが効くので特殊技を何度でも止めることができますが、どの特殊技も嫌らしいのでリキャストごとに赤線エフェクトにスタンガを使っています
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FF11 オデシー NM Kurmajara(Tolba上位)召喚ソロ
亀だけにとても硬いです
事前情報なしで挑みましたが予想通り、というか当然のようにSPアビはインビジブル
今まで亀NMでボコられた思い出は硬くて削れない。一部の個体が使う範囲化されたトータスストンプで即死。なので離れて属性履行で削り始めたのですが、近くで殴っても良かったようです。ミルキルでMP回復して、シャッターソウルで魔法防御ダウンさせれば、もっと楽に勝てたでしょうね
あと、強力な範囲攻撃や魔法を警戒してセルテウス入れたけど槍投げしか仕事してませんね。交代で他のフェイスに変えましょうw
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FF11 オデシー NM Lotanu(Hidhaegg上位)召喚ソロ
もぎヴァナでも言われていましたが、多段物理履行のダメージが激減するのは不具合だったようですね。不具合が修正され、ガルーダやラムウを主力に戦えるようになりました
ですがオデシーのNMはダメージを伴う履行の連続使用に対する耐性があるようです。アポジー使用から試してみましたが、2連続使用した履行ダメージは激減していますね
この敵はHidhaegg上位NMのはずなんですが、強力なギミックや仲間召喚が無い分シェオルBのNMよりなぜか弱いです
SPアビリティはマイティストライクを使用
動画を見直してみたら範囲攻撃多めでセルテウスが必須のようです。MPが足りなくなりそうですし
元のNM相手のトリガー取りの方が大変なんですが・・・
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FF11 オーメン銀 竜騎士/戦士ソロ
武器はグングニル、最終までいってません。ギフトは1900越えたばかりの竜騎士です
竜騎士も結構いけるなと思ったら、戦闘後にマクロを見直したら挑発マクロに敵対心プラス装備を入れ忘れてました。ゼロアワー後にタゲ取り苦労するわけだw
久々に銀に挑んだので、ゼロアワー後の連携変更の確認が遅れがちですね
セルテウスは範囲回復と昏睡薬使用からのフェイスのMP回復のために入れましたが、昏睡薬は使わずに済みました。連携の邪魔されるのは許容範囲
オーメンでの一番の難関は中ボスのゴージャー戦ですね。召喚士だと戦いやすいボスなのに、フェイスの絆が無いとフェイス盾が崩れやすくて安定しません。絆無しだと運ゲー・・・
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FF11 2020年7月 アンバスケード1章 難易度やさしい(CL124)召喚/侍ソロ
神獣の加護使用禁止!
これが地味に辛いです。爆弾処理にリキャストが間に合わずないことが多々
スリプガで側近は寝るものの、爆弾処理失敗の爆発で起きてしまうので寝かせ管理は諦めて側近から倒すことにしました。手早く側近を倒すことで敵の「HPを盗む」での事故は減ると思います
フェイスのMPがきつそうだと感じるなら白フェイスをセルテウスにしたり、キングをコルモルに交代などで対処できます
セルテウスは連携の邪魔をされまくるので自分は入れないことにしました。爆弾の範囲でリジュヴァネーション誘発が期待できるので、入れたい人は入れた方が良いと思います
寝かせ管理が難しいことで難易度普通は辛そうですが、今月は難易度やさしいで安定して稼ぐことができると思います。トリガーの1章を得るのにキキルン1体のみで、BF攻略時間はあまり長くないですからね!
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【FF11】冒険の記録~プロマシアの呪縛 Part.29
アムネジア対策にエクフォリアリング!いい時代になったものだ^p^
とか思ってたらワードローブの中に入れたまま装備しててマイバッグに入れてなかったので
いざというときに使えずわたわたしている侍がこちらになります。
8-4 暁
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【FF11】冒険の記録~プロマシアの呪縛 Part.27
8-2 選ばれし死
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【FF11】冒険の記録~プロマシアの呪縛 Part.25
見事な連携だ…
7-5 武士道とは
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【FF11】冒険の記録~プロマシアの呪縛 Part.13
5-1 鍔音やむことなく
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FF11 2020年3月 アンバスケード1章やさしい(CL124)召喚ソロ
今月のアンバス召喚士ソロは暇人以外やらなくてもいいです。ってのは言い過ぎでしたがマジで時間かかります
連携ダメージ込みで4万以上の大ダメージを出すと敵が強化回復される仕様がやりにくく、ラムウのボルトストライク使用注意、召喚連携禁止で膨大なHPを削り切るのが辛いです。履行使用間隔縛りで削るの遅いです。戦闘時間20分以上が当たり前です。でもなんとなく勝てます
フルアビ使わなくても勝てますが、少しでも早く終わりたいだけで時間短縮のためだけに使ってます。それもボス相手に使う場合手加減しないといけないかもしれません
敵の前方範囲技を避けるやり方もありますが、そうするとセルテウスが近づいてしまい、敵の自身中心範囲技でセルテウスがアムネジアを喰らってしまい必要な時にMP回復してもらえないこともあるので、あえて受けています
基本的に、パーテイ強化して敵をルナティックボイスで静寂にして履行で削るの繰り返し。プロテスがかかっていればソニックバフェットのディスペルで消すだけです。静寂耐性が付いたらディスペルもやめて後は削るだけ
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FF11 セイレーンBF 召喚ソロ
PC買い替えの反動の節約生活で課金停止中
メイン垢が動画投稿制限に引っ掛かって投稿できないためにこちらで代わりに投稿しようかと
投稿し忘れたものや、最近のyoutube投稿動画をちょっと投稿
クエスト「静かなる森」「悠久の風」でのBF戦です
youtubeにシナリオの流れとムービー動画を投稿したのですが、最後のBFの戦いがあまりにも酷かったので再戦を撮り直ししたものです
セイレーン初戦の人が見ているかもしれないのであえてセイレーンは使用せずに戦っていますが、召喚士は多数の防御系支援をかけることで有利に戦うことができます。セイレーンのHPが50%に達する前に大地の鎧をかけていればフェイスが壊滅することはほぼ避けることができます
前回光連携でダメージが吸収されまくったのでセルテウスのリゲインを待たずに戦闘開始。以後闇系の連携で削って倒しました
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FF11 セイレーン物理履行技の連携属性など検証 水の試練とてむずをフロウパッセで一気に
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前回の動画で突属性のヒステリックアサルトのテストを骨で始めたものだから、弱いけど特殊な履行と馬鹿な勘違いして超反省しています
しかも、ヒステリックアサルトの連携属性記載漏れがあったのでついでにと、セイレーンの全物理履行技の攻撃属性と連携属性を調べてきました
最期はウナギベンチ。開幕セルテウスと連携するところを動画に残したいだけだから強化で時間潰してますが、これはもっと早く終われるよね
youtubeで2020年2月15日時点での情報で編集し投稿した動画です
ヒステリックアサルトは突属性のみの物理履行で間違いなく、TPでクリティカルヒット率に補正が乗るようです
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【FF11】Warder of Courage VS 赤魔道士+フェイス
エスカルオンのAVことWarder of Courage戦です。フェイスの絆前に達成出来ました。
構成は赤/忍、シルヴィ、イロハII、アシェラ、ユグナス、セルテウス。
SP封印の弱点はエンで付きます。
SP事に高確率でつける属性があるので状況に応じてエンを切り替えて突いています。
詳しくはブログにて。
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http://blog.livedoor.jp/luteff11/
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2019年09月 アンバス1章とてもやさしい 学者
学者(サポ赤)で難易度とてもやさしいに挑戦。
相手はアーリマン族1体(ボス)とシャドウ族2体。
(シャドウ族のジョブはランダム。名前がレリックと同じなので判別可)
シャドウ族を倒す前にボスを攻撃していると連続魔→デスが発動する
との事なのでボスは最後に。
3体同時に相手をするのは無理なので、シャドウ族1体をバインドで
足止めしつつ片方を倒し、シャドウ族→ボスの順で。
(スリプルで寝ないがリポーズでは寝ました。ただMNDか魔命が足りない、
もしくは耐性が付くのか2回目からは寝なかったので、バインドでチャレンジ)
シャドウ族同士のwsで連携も発生するのでHPは高めキープがいいかと。
今回のシャドウ族はナイト(イージス)で正面からは盾が発動するので
戦闘解除して盾役のみ正面に立つよう調整しました。
フェイスはアークEV、ザイドⅡ、セルテウス、アプルル、コルモル。
セルテウスではなく、ウルミアなど補助要員の方が良かったかも。
ただ呼び出す順番を最後にすれば、ボスのスリプガ2喰らった際に
ケアル→リジュヴァネーションも悪くはないかな?
2019年04月 アンバス2章ふつう 学者
学者(サポ赤)で挑戦。
相手はブガード族(アビソブガード)
ボスのHPが減ってくるとトカゲ族を召喚、
トカゲを召喚する毎にボスの被ダメカットが緩和される
最初のトカゲはHPが高く体液分泌を連発するのでディスペで解除
2体目のトカゲはファイアボール連発&物理弱点(セルテウスの範囲回復で対応)
3体目のトカゲは邪視連発&魔法弱点(自分で削る)
ボスのHPが減ってくるとタイラントタスク・トーメントタスクを使用
タイラントは被弾後のHPが半分以下になる場合、トーメントは石化状態または
被弾後のHPが半分以下になる場合に即死効果があるので、
HPは高く保つ&石化は早めに解除。
今月はエキスパートの方が楽でしたね
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FINAL FANTASY XI 2018_12月 アンバス2章 ふつう
今回は鉄巨人が相手。
2アビモーションの後に使ってくるwsが変化。
めっちゃ固いストスキが張られたり、ブレスパが付加されるので
とりあえずディスペル飛ばしてます。
また範囲衰弱(数秒で治る)や範囲ダメージ等が多くアプルルの
MPが枯渇しやすいので、セルテウスを投入し範囲回復(HP,MP共に)狙い。
範囲ダメージの回復が間に合わずシャントット2が落ちやすかったので
代わりにMB狙いのアークTTを試してみました。
回復役フェイス2人体制で自分が精霊MB狙いってのもありかも。
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