キーワード セレクト画面 が含まれる動画 : 300 件中 1 - 32 件目
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ロックマンワールド4「ステージセレクト2」をMIDIで作ってみた
ステージセレクト画面(後半)で流れる曲です。
前半のステージセレクト1からキーが+3上がってる所が良いですね。
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https://www.youtube.com/channel/UCCcWH75F60TV2uYKzlEiAzA
ロックマンワールド4「ドクターライトラボ2」をMIDIで作ってみた
ステージセレクト画面を経てライトラボに帰還した時に流れる曲です。
また、Pチップを使用して買い物が出来ます。
YouTubeにも動画投稿中!
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デザイン変更の他いろいろアップデートしました。
キャラセレクト画面のキャラ表示スタイルの変更、タイトル画面に各キャラのステータス追加、オッサンにもビギナーズモード追加などの変更を加えました。
※このゲームは同人制作ゲームです。
※声優はどのキャラも同人活動されてる声優さんに依頼し収録したものです。
・声優
ミア、アスナ 出涸茶ノ湯
リコ 寿 司
ココロ 夢前黎
ナノカ、ユイナ 眠音りま
チ◯ト 星野天
タ◯ナ 乙倉ゆい
ヒマリ ツナツナ(猫舐ツナ)
おっさん WOLF
・使用エンジン
ikemenGO (MIT License)
・背景素材
CreativeFreaks 様
みりんちえ 様
きまぐれアフター 様
(C)安野譲 様
・BGM 効果音
甘茶の音楽工房 様
MusMus 様
効果音ラボ 様
無料効果音で遊ぼう! 様
PeriTun 様
フリーBGMサイト MOMIZizm MUSiCe 様
springin 様
ファミコン版ダイ・ハード ハンス討伐何でもありTRUE END RTA 2:44.37
ファミコン版ダイ・ハードの特殊ルールRTAになります。
レギュレーションは次の通り
計測区間
難易度選択画面でスタートを押す~エンディングのYOUWIN画面まで
1.ハンスを討伐する
2.TRUE END(映画と同じエンディング)を迎える
3.クロックアップコマンド含め、ゲーム内でできる事は何しても良い
speedrun.comではクロックアップコマンド無しのレギュが主流かつ
ビル爆破オチで締めるのが普通になってますが
せっかくクロックアップ有りにしたんでハンスを倒すかつTRUE END条件で走ってみました。
なお、本来映画では 警察に通報し、起爆装置を回収するも最終的に奪い返される
という流れだったのですが
ファミコン版はエンディング指定が間違ってるらしく
映画と同じエンディングは動画通りの条件になります。
裏技コマンド
クロックアップ「ポーズ画面でABセレクト押しっぱなし」
コンティニュー「ゲームオーバー画面でAB下スタート同時押し(2回まで)」
台詞集「難易度セレクト画面で上左セレクト押しっぱなしA数回押す」
練習風景はこちら>https://youtube.com/live/IjSO3oWojBw
今頑張ってる長い方のRTAはこちら>sm43596992
ファミコン版ダイ・ハード ハンス討伐Any%RTA 1:03.07
ファミコン版ダイ・ハードのAny%RTAになります。
レギュレーションは次の通り
1.ハンスを討伐する
2.クロックアップコマンド有り
3.ゲーム内でできる事は何しても良い
speedrun.comではクロックアップコマンド無しのレギュが主流なので
息抜きも兼ねてクロックアップコマンド有りで試しに走ってみました。
気軽にできるRTAはいいなぁ・・・
裏技コマンド
クロックアップ「ポーズ画面でABセレクト押しっぱなし」
コンティニュー「ゲームオーバー画面でAB下スタート同時押し(2回まで)」
台詞集「難易度セレクト画面で上左セレクト押しっぱなしA数回押す」
今頑張ってる長い方のRTAはこちら>sm43596992
ロックマンワールド4「ステージセレクト1」をMIDIで作ってみた
ステージセレクト画面(前半)で流れる曲です。
個人的にはカッコよくて好きです。
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【バンドアレンジ】ツインビー3 ポコポコ大魔王 全曲集
ファミコンの「ツインビー3 ポコポコ大魔王」のBGMを全曲バンドアレンジしました。
作曲:コナミ矩形波倶楽部
【ツインビー3 ポコポコ大魔王】arranged ドロシ~ズカフェ
01.ポコポコランデブー(セレクト画面BGM)
02.Tiny Boy(1~3面ノーマルBGM)
03.1st.パワーアップBGM
04.PRESET "FUNKY" BOSS(1面・3面・4面ボスBGM)
05.パターンクリアーBGM
06.SKY SWIMMER'S HEAVEN(エキストラステージBGM)
07.2st.パワーアップBGM
08.ロックンロール・ボスBGM(2面ボス)
09.3st.パワーアップBGM
10.炎のツインビー無敵BGM
11.4st.パワーアップBGM
12.最終ステージ・ノーマルBGM
13.最終ステージ・パワーアップBGM
14.最終ボスBGM
15.EVENING GLOW OF T3(エンディングBGM)
16.ゲームオーバーBGM
※4面ノーマルBGMは1~3面ノーマルBGMと曲が同じで、音色だけが異なるのでアレンジからは割愛しています
ロックマンワールド1「ステージセレクト(プロトタイプ)」をMIDIで作ってみた
ゲームには収録されていない試作曲になります。
おそらく、ステージセレクト画面で使う予定だったと思われます。
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格ゲーキャラクターセレクト画面風。
以前作った物の修正版。
YOUTUBE版→https://www.youtube.com/watch?v=wBa3UP8417s
耳コピ・チップチューン 30曲メドレー(6)
一曲ずつ投稿してた耳コピ曲を、手直しして30ずつメドレーにしました。
音楽作りにシンセサイザーを使うのは、クルマに例えるとあえてマニュアル車を選ぶようなものだと思います。実用上、オートマで問題ないように音楽でもサンプラーで問題ないです。ただ、ちょっとした動作にこだわりたい時はシンセサイザーの方が、痒いところに手が届いたり届かなかったりします。
1-シャイニング・フォースII ~古えの封印~「光の伝説」 2-聖剣伝説3「Positive」 3-ランス10 Chu-Boss 4-スーパーマリオRPG武器ボスバトル 5-FF4 バトル2 6-スーパーチャイニーズワールド バトル1 7-初代熱血硬派くにおくん 四天王戦 8-FF8 「The Man With The Machine Gun」 9-星のカービィ2 BOSS 10-クロノトリガー ボスバトル2 11-ワイワイワールド2「マジカルアクション」 12-ジーワンジョッキー4「BURNING SPRINTERS!!!」 13-F1スピリット コースBGM1 14-クラナド 「は~りぃすたーふぃっしゅ」 15-スピたん「step foward」 16-FF9 「いつか帰るところ」 17-FF7「ルーファウス歓迎式典」 18-キャプテン翼5 アジア編味方 19-キャプテン翼4 敵チーム練習試合 20-マリオ3 アスレチックステージ 21-new スーパーマリオブラザーズ 1-1など 22-ワギャンランド2 通常ステージ 23-ワギャンランド2 砂漠ステージ 24-風のクロノア セレクト画面 25-東方地霊殿 「廃獄ララバイ」 26-星のカービィ BUBBLY CLOUDS 27-聖剣伝説2「やさしい思い出」 28-ママトト「Running to the straight」 29-ファーランドサーガ時の道標「トロッコでGO!」 30-Final Fantasy Tactics Advance「希望への戦い」
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
#17 クーラたんに影響されてるでしょ?って思うのは俺だけ?【クーラ・ダイアモンド】
メイベルさんを作ってたらクーラたんが頭によぎったヽ(^o^)丿
地味に服が難解だった(>_<)
【独り言】格闘ゲーセレクト画面風素材を見つけてしまったw
※利用素材等、動画内記載
[FC][NES]スティックハンター エキサイティングアイスホッケー FULL SOUND TRACK
1987年12月18日にケイ・アミューズメントリースから発売された「スティックハンター エキサイティングアイスホッケー」の全曲集です。容量は2M。
氷上で熾烈な戦いを繰り広げる
アイスホッケーをゲーム化。
時間内に敵よりも多くスコアを稼げば勝ち。
試合は横スクロールで展開する。
セレクト画面で日本、アメリカ、イギリスなど
8カ国からチームを選ぶことができる。
敵チームはランダムに選ばれます。
レベルが高い方が上位チームが
出現しやすいかも。
1試合終えるとタイトルに戻ります。
全体的にもっさりしすぎなゲーム…
やはり任天堂ホッケーは偉大だった。
普通にやると敵キーパーが鉄壁すぎて
全然点が取れません。
下位チームに対しては上下方向の
打ち分けを使えばけっこう入ります。
上位チームに対しては打ち分けが
あまり通じないけど、敵ゴールの
右下15~30度くらいの角度からゴール前に
滑り込むと敵キーパーが下に張り付くので
そこでゴールの上半分を狙って
打てば入りやすいです。
また、キーパーと密着状態で
零距離シュートを打てれば大抵入ります
(これは運が絡むので出来たらラッキーくらいで)
普通にやればボールキープ率はプレイヤー側が
圧倒的に有利なので、ある程度リードしたら
ひたすらキープして逃げ回る方が楽。
また、ときどきパックが敵ゴール付近に
止まって誰も取りに行かない状態が
生じることがあるので、こうなったら
そのまま時間切れまで放置するのも手です。
【All Stages】すってはっくん RTA【01:29:18.40】
君は解説の時に役立ってくれたよ(2021年冬)
解説作るかは未定。
録画設定ミスってコメント読み上げ入ってるから、多分やるとしたら走り直した方を採用する。
当然だけどはっくんマスター記録(WR)です。走者はどこ…?
◇タイマーについて(先駆者:俺)
スタート:ファイルセレクト画面で新規ファイルを選択したとき
ストップ:10-10をクリアし、スコア表示された後の暗転したとき
◇環境
SFC実機
これから盛り上がらせる世界順位↓
https://www.speedrun.com/sutte_hakkun
アーカイブ→https://www.youtube.com/watch?v=pIycrjcMyhQ&t=11700s
高画質版→https://www.youtube.com/watch?v=V11wErQrHaI
その他RTA → mylist/59356396
その他投稿シリーズPart1まとめ → mylist/66405907
ゆっくり実況 ボンバーガール part24 ~小さな音楽家ブラスの演奏会~
あのさぁ・・・、新ガール込みのオンラインイベ終わったのにまたオンラインイベとか勘弁してくれよ・・・。あと皆さんお待たせしました。part24です。
今回は2試合、既存のガール、「プルーン」と、新ガール「ブラス」の動画となります。プルーンを選んだ理由としては、本編part14のプルーンの動画が、「音ズレ」していたため、いわゆるリベンジ動画となります。あとボンガをプレイしていてゾッとしたことが一つ・・・。
その時は、クロのバースデーがあったので、キャラはクロで行こうとセレクト画面になったと思ったら・・・、レイアウトが変わっており、しかも枠が2列分(4人1列)増え、計10人新キャラ枠が追加されていました。((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
あと9月14日発売の「スーパーボンバーマンR2」楽しみだなぁ~。
前:sm42494640
次:sm43292453
ロックマンワールド1「ステージセレクト」をMIDIで作ってみた
ステージセレクト画面の曲になります。
ロックマン2のボスステージもあったら良かったですね。
YouTubeにも動画投稿中!
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【まだあった過疎ゲ】Small Animal【CREWメンバ募集】
日本語言語はありますが、一部通訳されてなく英語なので
自分もまだ理解できてない部分もありますがそれなりに続けてます。
システムはアップデートされてますが、人口は減っていくばかりで
3x3システム同様実装されたトーナメントも...現状、悲惨です。
Crewシステムリニューアルを機に、
Crew「Small Animal」は、日本人を募集してます。
●最低限の常識必須 / 交流(内戦及びトナメ)を目的としております
●日本語が理解できて意思疎通が出来る事
~ 5/28 23:59 (PDT)
初心者及び復帰者向けに招待イベントも行われているので、
一人でもまともな日本人プレイヤーが増えてくれないかなーと思っております□
⚠重要
2023-03-22にCrewシステムがアップデートされました。
動画内でもご説明した通り、
ログイン後セレクト画面にて承認しないと自動で脱退になります。
この8年間は長くても短い時間でした。
Crewを通じて、様々な方と出会いご協力をいただけたことに感謝申し上げます。
永眠したメンバーにつきまして、いつかの復帰を待ち望んでおりましたが
このような事態になってしまい誠に心残りです。
復帰の機会があった際は、再度申請していただけますと幸いです。
――またいつか、ご一緒に遊べる日をお待ちしております。
詳細
イベント期間:4/26 ~ 5/28 23:59 (PDT)
帰国者や初心者イベント
https://freestyle2.joycitygames.com/news/event/16811
クルー システムのアップデート
https://freestyle2.joycitygames.com/news/notice/16733
https://freestyle2.joycitygames.com/news/event/16743
クルーの改善
https://freestyle2.joycitygames.com/news/event/16792
落書きアイコン 使用した素材 クレジット表記
https://rakugakiicon.com/?page_id=2
【スト2】ケンのステージBGMとキャラセレクトBGMを添えて弾いて叩いてみた!
ストリートファイター2のケンステージBGMと、キャラセレクト画面のBGMを弾いて叩いてみました!
【チップミミコピ】 ファミコンボックス BIOS BGM メドレー
業務用ファミコン筐体『ファミコンボックス』の起動画面~ステージセレクト画面の耳コピ。
小学校時代からファミコンにはまってた7つ年上の姉の影響で自らもまたファミコン大好きっ子だった幼稚園の時分、家族旅行で泊まった山形の旅館のゲームコーナーに置いてあったこれで遊んでたのが今でも記憶に残ってます。
【名曲解剖】セレクト画面/ワールドマップ【星のカービィ64】
星のカービィ64より「セレクト画面」と「ワールドマップ」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、一部原曲とは鳴り方が異なります。
MIDI 耳コピ ドラゴンボールZ 超武闘伝 キャラセレクト [YAMAHA TG300]
SFC ドラゴンボールZ 超武闘伝のキャラクターセレクト画面の曲です。
耳コピ・チップチューン 風のクロノア セレクト画面 3パターン
風のクロノアのセレクト画面の曲の耳コピです。三拍子の曲。
テイク1
ある程度原曲の真似。ちょっと編成縮小アレンジしてます。最後付近も適当に捏造してます。
鉄琴っぽい音:50:50サイン波 9倍周波数FM変調(アタック後に急減衰)
笛っぽい音:50:50台形型波形 100%オクターヴ重ね
伴奏全般:75:25三角波
テイク2
キー:マイナス1
鉄琴っぽい音:50:50三角波 11倍周波数FM変調(アタック後に急減衰)
笛っぽい音:50:50サイン波 50%オクターヴ重ね 同倍FM変調
伴奏全般:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
鉄琴っぽい音:50:50凸型波形
笛っぽい音:50:50原型矩形波 周波数違いオシレータによる簡易コーラス
伴奏全般:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
LIVE A LIVE「猛者達…」をMIDIで作ってみた
現代編の対戦相手セレクト画面になります。
ヴォルク・ハンやハルク・ホーガンがいる。
YouTubeにも動画投稿中!
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https://www.youtube.com/channel/UCCcWH75F60TV2uYKzlEiAzA
【ショートコラ】紲星あかりに敗北する弦巻マキ(キャラセレ付)【SF2】
sm39733980にキャラクターセレクト画面をつけただけのクソ動画その2
【コイカツ】エーペックス風キャラセレクト画面(アズールレーン)[完成版]
前の動画sm41047056の完成版です。
3人目の追加と音源を変えました。
youtube版https://youtu.be/xYWvXRCJm0Q
お借りしたもの
[シーン]bazz様
【コイカツ】エーペックス風キャラセレクト画面(アズールレーン)
完成版出来ました。よろしくお願いします。sm41051771
youtube版https://youtu.be/I-FO278nnhE
APEXLEGENDS風のキャラセレクト画面のシーンデータをお創りになった神がいたのでお借りしてでアズレンキャラで遊ばせていただきました。音声データがやっつけなので、せっかくだから後でちゃんとしたのを上げなおそうかな。
[シーン]bazz様
ストリートウウィンク
ソードワールドでの他PLさんのキャラクター「ピロー」。あざとかわいい格闘家を目指してみました。
個人的にはストリートファイターをイメージしていてセレクト画面→ラウンド1→アピール→ラウンド2→エンディングで作ってみてます。コマンド技っぽいエフェクト音が気に入っています。
テーマは、猫、戦闘、あざとかわいい。きまぐれ
【VOICEROID実況】ロックマンワールド5 ノーダメージクリア #5(Last)
最終回です。
ルール
①ノーダメージ
②ボス撃破後のステージセレクト画面でセーブ可
Part1リンク mylist/39072031
※ブレーンクラッシャー解説時の字幕がガバってます
【VOICEROID実況】ロックマンワールド5 ノーダメージクリア #4
いよいよ黒幕が判明です。
ルール
①ノーダメージ
②ボス撃破後のステージセレクト画面でセーブ可
Part1リンク mylist/39072031
【VOICEROID実況】ロックマンワールド5 ノーダメージクリア #3
8ボスはこの回で終わりです。
ルール
①ノーダメージ
②ボス撃破後のステージセレクト画面でセーブ可
Part1リンク mylist/39072031
【VOICEROID実況】ロックマンワールド5 ノーダメージクリア #2
ヴィーナスはホントにお役立ち武器。
ルール
①ノーダメージ
②ボス撃破後のステージセレクト画面でセーブ可
Part1リンク mylist/39072031
岩男たぬき1 マグネットビーム
なぜか梯子掴んでる素材があったし…
この技やたらむずかしいし…
岩男を透過しようとすると背景も透けるし…
WiiのFCVCだし…GCコン使えるし…
1ステージ分だと長いからあきらめたし…
ステージセレクト画面で同時にたぬき動かしたらAVIUTLがまともに動かなくなるから困ったし…
次ロックマン2で作る予定だけど編集重いし…
たぬきリスト mylist/72351844