キーワード ゼビウス が含まれる動画 : 951 件中 65 - 96 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ドラゴンスピリット (ナムコ・1987.06) 3/4
本作は実にナムコ作品ではゼビウス以来となる縦スクロールシューティグゲーム。
オーソドックスなゲームシステムだが、世界観やメリハリのある構成に優れ名作となった。
ゼビウス以降TVゲームが物語を持つという潮流が誕生し、
アリーシャ姫救出までが壮大なスケールで描かれ、ロマンシング・シューティングゲームと銘打たれた。
広大な世界を翔け抜けるイメージを鮮やかに表現したサウンドは“めがてん細江”こと細江慎治が作曲した。
細江は当初グラフィックのバイトとしてナムコに入ったが、サウンドの分野でその才能は開花する事になる。
新しいフィールドで翔ばたき出したその姿は、オープニングのアムルの姿にも重なって見える。
エンディング→sm3493203
任天ちゃんとセガ子と学ぶ!日本のゲーム史#8「ゼビウス」
雪雪崩清隆様のオリジナルキャラ、任天ちゃんとセガ子をお借りして、日本のゲームを色々解説していく動画です。
今回はナムコのシューティングゲーム、ゼビウスを紹介します!あのゲームとも密接な関りが…?
.
前→sm33594773 マイリスト→mylist/60793062 次→sm34580687
.
朝まで!!任天ちゃん!!→sm26706113
.
バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs/
.
投稿動画一覧→mylist/56074722
.
Twitterやっています→http://twitter.com/6129Bakainu
.
コミュニティ作ってみました。→co3560184
ファミコン ゼビウス 凡プレイ
XEVIOUSノーセーブプレイです。普通のプレイ動画がないようなのでやってみました。最近の人は知らないと思います。エリア14で死にました。10000点グロブダーがどうしても倒せない・・・
【ゼビウス】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#25_1】
25本目 ゼビウス クリア条件:エリア16クリア(以下エリア7からループ)
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1984年11月8日
ナムコ
シューティング
ゼビウス
検索用:ファミリーコンピュータ NES にーや。 namcot NAMCO
■前回→sm19587583
■次回→sm19645851
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
テイルズオブエクシリア(ミラ) Part.24
主人公はミラ
アタッチメント渡したNPCが悪いんだ!俺は悪くねぇ!
sm15579065←前|次→sm15584192
エクシリアのマイリスト:mylist/27570754
他のうpリスト:mylist/27570792
千早 ヤーウェーイ!
◆今までの動画はコチラ→mylist/6346709
◆続編→sm5121269
◆このネタの説明→sm4595875(エコノミー時→sm4664281)
(ちなみに最初の音もゼビウス筐体にお金を入れた時に鳴る音です)
スターラスターガール専門サイト
https://kurodanoshirodano.wixsite.com/star-luster-girl
日本初のゲーム作家・芸夢狂人さんインタビュー
2012年5月19日のOBSLive、8bit特集内で放送された芸夢狂人さんインタビューの模様です。パソコンソフト黎明期にゲームソフトを製作し、日本で初めてゲーム製作者として広く名前を知られていた伝説の人物です。「スペースマウス」「芸夢狂人の宇宙旅行」を始め、PC-8801版「ゼビウス」「ジーザス」のプログラム担当としても活躍されていた芸夢狂人氏に貴重なお話を伺います。
「おにたま放送局」のページはこちら http://onitama.tv/obsweb/
リトルビッグプラネットでゼビウスを作ろうとしてみた
縦シューティングでギャラガチックなものを作ろうとしましたがボタンを一つ有効活用できないかと考えてゼビウスチックに
対地攻撃を加えた代わりに上下移動を削りました
ステージ名:SuperLibius.jp
ID:RRR30000
スーパーとつけていますが特に意味はありません
一通り作りたいものは作ったので、次からは細々と小物作ったりアクション作っていこうかなと思ってみたりしています
LBPβ版で作ろうとしてみたシリーズ(mylist/8774560)
LBPで自作シリーズ(mylist/9197910)
コミュニティステージ一人旅 (mylist/9599038)
SHT GMM ナムコまとめ (ギャラクシアン ~ ブレイザー)
「ギャラクシアン [1979]」と「キング&バルーン [1980]」と「タンクバタリアン [1980]」と「ギャラガ [1981]」と「ボスコニアン [1981]と「ゼビウス [1982]」と「ギャプラス [1984]」と「グロブダー [1984]」と「バラデューク [1985]」と「スカイキッド [1985]」と「スカイキッドDX [1985]」と「サンダーセプター [1986]」と「ギャラガ88 [1987]」と「ブレイザー [1987]」を作業BGM用に連結しました。 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。 作業メドレー一覧 → mylist/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/2260365 アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548 http://d.hatena.ne.jp/na_nico/
【ボーカルアレンジ】ゼビウスチックにKOIしたい【レトロゲーム】
レトロゲームフルボーカルアレンジCD「輝け!全日本8ビット歌謡祭」より
作詞・編曲:電開製作所
歌:(V)・∀・(V)さん
PV製作:Little Yelpさん
http://denkai.net/
マイリスト:mylist/17829131 コミュニティ:community/co262050
ゲームクリエイター遠藤氏
ゼビウス、ドルアーガの塔で有名な遠藤雅伸氏が、8ビットゲーム制作を志すポリゴン犬飼にアドバイスをする。
【第10回MMD杯本選】ドットゼビウス
ソルバルウの武装を間違えてみました。
音源⇒sm14232534 スカイドーム⇒sm17874820
参考文献⇒ALL ABOUT NAMCO(電波新聞社)
【theme:X】【name:ステマニP】
MMD杯公式サイト=http://mmdcup.org/
本選公式1=mylist/34174291 本選公式2=mylist/34174306
拙作リスト⇒mylist/22919052
第12回にも参加しました⇒sm22848300
【初音ミクの合唱】ナムコメドレー(1984~1985)
初音ミクの合唱シリーズ第10弾。節目の今作はナムコメドレーです。1984年と1985年発売のナムコのファミコンから、ギャラガ、ゼビウス、ディグダグ、ドルアーガの塔、パックランド、マッピーの6作をチョイスしてメドレーにしました。あの頃のナムコは輝いていましたね(遠い目・・・)。調子付いたうp主は、今作からジングルを付けてます。。。 こちらは他の作品です→mylist/1300654/3069574
FC 「機動戦士Zガンダム ホットスクランブル」 BGM集
ゲーム内でファミコン用にアレンジされた、Ζ・刻を越えて(オープニングBGM)、水の星へ愛をこめて(ゲーム中BGM)、星空のBelieve(ゲームオーバー&エンディングBGM)をゲーム画面に合わせてまとめた動画。このソフトは1986年にバンダイが発売したもので、ゼビウスやドルアーガの塔などで有名なゲームクリエイター、遠藤雅伸が制作に関わったファミコン初のガンダムゲーム。エンディング画面はSTAGE 17以降でGAME OVERになると見ることができます。 ■マイリスト>mylist/6275881
【DSi】 お気軽☆詰めXEVIOUS 【プチコン】
「うおー!TINYゼビウスDEすげえー!オ、オラにもゼビウスって作れるだか・・・?」
でも面倒くさがりな私は、マップ造りとか大変なので、スクロール一切しない箱庭ゼビウスを作ることにしました。
キャラパーツは全て、TINY野郎さん/ヒグマさんの sm16183307 をそのまま使わせていただきました。
そうして完成したのがコレです。敵の動きとかわりと適当なのはお許しくださいネ!
いかにソルバルウが、難敵を強制的に画面外においやるスクロールに助けられていたか痛感しました。
例によって辛い置きプレーの為、残機10設定。それでも斜めに入力できず、ボコボコ死にまくってますが。
制作物 → mylist/24945182
XEVIOUS for MZ-2500
当時は最高の出来と言われた、MZ-2500版のXEVIOUSです。
普通のXEVIOUSではつまらないので、SUPER XEVIOUSモードで遊んでみました。
シューティングは苦手なので、プレイ内容はグダグダです。
MZ-2500動画→mylist/5661546
太鼓の達人CS2全曲集
今回編集が雑すぎました。10分ギリギリで収めようとしたら尺が余るとは・・・ もうちょい曲が増えたら2分割しようかと思います。CS1:sm18511936 CS3:sm18562328 /ミニゲーム集+α&制作状況等:mylist/32293619
テラクレスタ@ミクさん
実体験を元に。 ミクさんには声に軽く表情っぽいものを持たせてみるテスト。 一覧→mylist/866991/2663842 追記:壁にレバー>そうそう!親指でしか弾撃てないのね(ノ∀`) ※インベーダーだったら:しかし西友の屋上には2方向レバーのゼビウスがあってだな(ry ※半音:半音の半音下げなんですが、それが表情的なモノに一役かってるんです(*゚ro゚)ヒソヒソ
モーザー数を解説してみたい(前編)
兼ねてより暖めていた、モーザー数の解説動画です。尚、その具体的な大きさを求め、その計算過程まで示した、世界でも数少ないドキュメントであることは記しておきます。
多角形表記の究極に位置するこの数を求めるには、タワー表記と多角形表記の間にまつわる、様々な性質を明らかにする必要があります。内容的にも複雑なので、動画を前編後編に分けて解説しています。
BGM:『ゼビウス3D/G』より、「エリア7」
後編→sm21303970 mylist/35451262
アンドア・ジェネシスが好き
アンドア・ジェネシスの事ばかり考えていたあの頃…。動画編集の練習で作ってみた動画です。MZ2500版は当時所有していたものの現在は環境がなく、PC-8001mkIISR版に至っては今まで一度も見たことがありません。パチもの第一弾のアルフォスはゼビウス移植を語る上で欠かせませんね!タイニーゼビウスは現在でも元祖パチもの的な扱いで語りぐさになっているのに対しこちらはナムコ許諾品にも関わらずゼビウスの名を冠していないためか忘れ去られている気もしますが。タイニーゼビウスは実機ではアンドア登場時にはブラスターが外れても爆発音がしていた記憶があります。X1版は実機ではFM-7版とほぼ同じBGMとザッパーの音だったと思いました。
仮面ライダー×スーパー戦隊 超スーパーヒーロー大戦 予告編映像
物語は、大空を覆いつくさんばかりの超巨大浮遊要塞が突然飛来し、総攻撃を開始、世界の大都市が壊滅状態に陥るところからスタートする。仮面ライダーエグゼイド、宇宙戦隊キュウレンジャーが迎え撃つも、圧倒的な大きさと数を有する謎の敵にまったく歯が立たない。だが、その窮地を救うヒーローたちが現れる。死んだはずの九条貴利矢と、見たこともないヒーローの勇姿…。敵はどこから、一体何のために来たのか?命を落としたはずの者たちが、なぜ現れたのか?そして、勝利の行方は…?この途方もない強敵に打ち勝つ鍵は、ヒーローたちが新たな力を手にすること。異空間でレベルアップを繰り返し、「最強」を超えた「最強」のヒーローが誕生する時、想像を絶する奇跡が起きる!!
【アイドルマスター】SUPER XEVIOUS
コメントリクエストから1本やってみました。
曲は細野晴臣氏のスーパーゼビウスですが動画はゼビウス アレンジメントです。
バーラと聞こえる部分は絵的な都合でデロータに置き換えています。
実際のところ、なんて言ってるんだろうね??
同時公開>ドルアーガの塔 sm10001094 ※非アイマス動画になります
メイキング公開しました。>sm10065784
旧作>アイドルマスター XEVIOUS sm5527305
最終鬼畜アイドルマスターを実況プレイ その10
これにて終わり(?)です!
このゲームのDL先 →http://www.mediafire.com/download/69b6um7127529o1/
その1→ sm29066905 その9→sm29406486
XEVIOUS 3D/G ソル&フラッグ&隠れキャラ 資料動画
※2011.6.14追記 この動画は一部編集しています。スーパープレイではありません。資料用として御覧下さい。
ご指摘を頂きまして、歴代のハイスコアラーの名誉を考慮し、お詫びして訂正いたします。
PS版ゼビウス3D/G+収録版です。
このゲームは普通にプレイしただけではあまり魅力的ではないかもしれませんが、ソルを探していく事で難易度が上がり、緊張感が出て面白さが増すような気がします。
難易度HARD、ソル全破壊、隠れキャラ出現あり。出現する空中物の種類やバキュラの位置はある程度ランダムなので、運にもかなり左右されるような気がします。
BGMはアレンジバージョンです
XEVIOUS RESURRECTION [HARDEST] AREA10~AREA16
ナムコミュージアム.commを手に入れたので、早速ヘタレゲーマーな俺が無謀にもゼビウスリザレクションのHARDESTにチャレンジしてみたよ。
アンドアジェネシスTUEEEE!!
ヘタレアナログコンポーネントキャプチャしか持ってないので残念画質ですみません。美麗なグラフィックスは実機で見てね。
[映像:720x480 H.264 650Kbps 音声:AAC 64kbps]
前半 → sm6138332
嫁がマイクラ始めました。234「XEVIOUSの○○を描いてみた。」
sm33177818←前 マイリスト→mylist/58560668 次→sm33196076
初回→sm30843764
私の妻が、情報封印で完全初見プレイする実験的ゲーム実況です。
編集後記的Blog(+ヒントアンケート)→http://yomecra.game-ss.com/
ひれ伏せ愚民どもっ!を85%の速度で再生したらすごい女王様になった
ひれ伏せ愚民どもっ!を85%の速度で再生してみたらすごい女王様になったのでUPしてみた。
ファミコン曲有名所をファミコン実機で合奏してみた【NES BAND 5th】
http://nesband.com/
ファミコン実機に鍵盤を繋いで一人1パートずつ、手弾きで合奏しています。
2012.10.28 MIX UP NIGHT EX.2012 @ 大阪 千日前ユニバースより
NES BAND関連の動画まとめ→mylist/44869230
前 → sm19235610
次 → sm19235422
Twitterをメインにやっています → http://twitter.com/matsu_k3
コミュ→co395630
動画まとめ→mylist/4894488
松島徹氏最新作「BELUGA mkII 特攻空母ベルーガ」
PC-6001シリーズ用の「タイニーゼビウス」「スペースハリアー」などで知られる松島徹氏が、新作「BELUGA mkII 特攻空母ベルーガ」を発表されました。現在、いくつかのPC-6001関連のコミュニティサイトで配布されています。 『転載「しない」の禁止くらいの意気込み』だそうなので、勝手ながらその存在を知らしめるべく、プレイ映像を公開してみました。 Windows用アプリですが、仮想環境上で動いているそうです。見てのとおりPC-6001mk2(グラフィックはPC-6001モード)を想定しているようです。 映像は3面までです。あせっていたので途中1ミスしてます。情けなや。 ●実機版の動画がsm2776781にて公開されました。Windows版よりさらにスムーズな動き&凝った映像になっています! みんな、松島氏の底力に唖然としよう!
幻のPC8001mkⅡSR用 ゼビウス・パックランド
PC8001mkⅡSR用 ゼビウス・パックランドのプレイ動画です。画面がメッシュ状になっておりエンコーダ泣かせの為、画質は最悪です。まぁ、雰囲気だけでも。ゼビウスはスタート~R4途中まで、パックランドはスタート~R3途中までです。パックランドはむずすぎる・・・。orz
リッジレーサー7 SPイベント20 パックマンで勝利
白い悪魔達相手に数え切れないトライの中で奇跡の勝利 ●NG集もありますhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm37408