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ソードアート・オンラインⅡ 第14話 「小さな一歩」
誌乃を殺してから自分も死のうと、恭二が襲いかかる。だが、間一髪で和人が駆けつけて、恭二に飛びかかった。もみ合いとなる中、恭二が持っていた毒薬入りの注射器が和人に押しつけられるが、奇跡的な偶然により薬液は注入されず、和人は難を免れる。後日、和人と誌乃は菊岡に会いに行き、今回の事件に関する事実関係を聞くことに。菊岡は《死銃》の一人として逮捕された男から、キリト宛の伝言を預かっていた……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
©2014 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAOⅡ Project
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ソードアート・オンラインⅡ 第13話 「ファントム・バレット」
《GGO》には存在しない《SAO》のスキル《スター・スプラッシュ》を模した死銃の剣技を受け、キリトは追い詰められる。銃撃のみならず、剣撃の腕前も高いレベルにあった死銃にキリトは追い詰められ、次第に体力を奪われてしまう。一方、死銃との狙撃戦でスコープを破壊され狙撃が出来なくなってしまったシノンは、キリトと死銃の戦いを見守るしかなかった。シノンは歯がみしながらも、今自分に出来ることがないか必死に考える。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
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【ソードアート・オンラインⅡ 】5話名シーン
ガンゲイルオンラインでの初の戦闘シーン
待ってたぞキリトぉおおおお!!
カッコいい~!
でもやっぱり○ターウォーズ感ハンパないw
ソードアート・オンラインⅡ 第9話 「デス・ガン」
ボロマントの男がペイルライダーを銃撃すると、まだHPが残っているにも関わらず、ベイルライダーは消滅してしまった。ボロマントの男は自らが死銃であると明かし、真の死をもたらすと宣言。ストリーム中継で《BoB》を観戦していたアスナ達は、死銃が《ラフィン・コフィン》の元幹部であることに気付き、衝撃を受ける。一方、キリトとシノンは、これ以上の被害が出る前に倒すべく、協力して死銃を追うのだが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
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ソードアート・オンラインⅡ 第8話 「バレット・オブ・バレッツ」
《BoB》本戦に《死銃》とボロマントの男が出場していると考えるキリトは、本戦開始までの時間を利用してシノンに情報交換を持ちかけ、参加者を探ろうとする。予選第一回戦の後、様子がおかしくなったキリトを見て何か訳アリだと察していたシノンは、事情を話すようキリトに迫り、彼が《SAO》からの生還者であることを知る。そのような中、いよいよ大会本戦の火蓋が切って落とされ、直径10kmの広大なフィールドを舞台にした、30名のプレイヤーによるバトルロイヤルが始まる。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
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ソードアート・オンラインⅡ 第7話 「紅の記憶」
ボロマントの男は《SAO》からの生還者で、殺し合いを繰り広げた相手かもしれない……。そんな思いにとらわれ苦悩を端々ににじませるキリトを、妹の直葉は心配する。一方、キリトへのいら立ちが収まらない詩乃は、恭二を相手にキリトの悪口をまくし立て、大会本戦で倒すことを誓う。だが、シノンのクールな戦いぶりに憧れめいた感情を抱く恭二は、いつになく熱くなっている詩乃を彼女らしくないと感じるのだった。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
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【ニコカラ】ソードアート・オンラインⅡ「IGNITE」【OFF Vocal】
待ちに待ったSAOが始まりましたね。
微妙にエイルさんがボーカルアシストをしてくれていますが、消すのはこれが限界でした。
公式の歌詞ではありませんので、間違っていたらごめんなさい。
ニコカラ一覧→mylist/44086324
その他の動画はコチラ→user/1615390
2014年夏アニメ OP集 Part1
2014年夏アニメのOPをアニメーション制作会社別にまとめてみました。
A-1 Pictures
アルドノア・ゼロ
ソードアート・オンラインII
ペルソナ4ザ・ゴールデン
黒執事 Book of Circus
P.A.WORKS
グラスリップ
京都アニメーション
Free!-EternalSummer-
動画工房
月刊少女野崎くん
スタジオディーン
幕末Rock
feel.
人生
普通の女子校生が【ろこどる】やってみた。
【動画情報】
解像度:1280×720 HD
ビットレート:750Kbps
フレームレート:24Fps
音声:128Kbps
サイズ:約98.6MB
動画編集:noface
Part2は現在制作中です。今しばらくお待ちください(赤城 仁)
ソードアート・オンラインⅡ IGNITE 歌ってみた【えんどりP×リた☆】
どうもリた☆です!!!
今回はソードアート・オンラインⅡのOP曲「IGNITE」を
えんどりPさんの自作オケで歌わせていただきました!
えんどりさんによる初音ミク歌唱ver. sm24140859
オケ制作、mix、マスタリング hayaya(えんどりP)【mylist/24211354】@endli_p
エンコード スタンガン【mylist/20388524】@BiribiriStockin
歌 リた☆【mylist/31668693】@Rita_2525_
ソードアート・オンラインⅡ 第24話 「マザーズ・ロザリオ」
外の世界を体感できるようになってから、ユウキの毎日はこれまでにないほど充実していた。《ALO》では多くのプレイヤーたちとバーベキューをしたり、クエストに行ったりと、賑やかな日々を送っていた。また現実世界では、明日奈たちと授業を受けたり、京都へ旅行に行ったりもした。そして3月が終わりに近づき、桜のつぼみがほころび始めるようになったある日。明日奈の元に、一通のメールが届く。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
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ソードアート・オンラインII OP 藍井エイル 「IGNITE」FULL SIZEを叩いてみた。
お久しぶりです。りょうちんです。
今回はソードアート・オンラインII OP 藍井エイルの「IGNITE」を叩いてみました。
なかなか疾走感のある曲でカッコいいですね!LIVEでもやってみたいです。
最近投稿した動画:魔法科高校の劣等生OP LiSAの「Rising Hope」FULL SIZEを叩いてみた。sm23604566
使用機材や他の作品はマイリストに載せました。
りょうちんマイリスト!⇒mylist/19056037
ツイッターやってます。気軽に絡んでください!⇒ryota5569
ソードアート・オンラインⅡ 第19話 「絶剣」
《絶剣》の通り名で呼ばれる凄腕プレイヤーの噂を聞き、勝負を挑むことにしたアスナ。《絶剣》は超攻撃回数を誇る自身のオリジナル・ソードスキルを賭けて対戦相手を募り、挑戦者全員を返り討ちにしていた。だが《ALO》からログアウトし、現実世界へ戻った明日奈 は、母・京子から、進学校への編入試験を受けるよう言い渡される。進路を押しつけ、さらには結婚相手すらも勝手に決めようとする母に彼女は反発するのだが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
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ソードアート・オンラインⅡ 第12話 「幻の銃弾」
《BoB》も終盤戦を迎え、生存プレイヤーはキリトとシノン、死銃、前大会優勝者の闇風に絞られた。死銃の共犯者が複数人いて、闇風もターゲットにされている可能性を否定できないことから、キリトは死銃よりも先に闇風を倒した後、さらに死銃も倒そうと決意。自分がオトリとなって飛び出し、シノンが狙撃を担当する作戦に出る。キリトの信頼に応えたシノンの射撃で作戦は狙い通り進み、キリトはついに死銃と対峙するが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
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ソードアート・オンラインⅡ 第3話 「鮮血の記憶」
シノンのプレイヤーは、女子高生の朝田詩乃だった。彼女は下校途中で不良少女たちに路地裏に連れ込まれる。詩乃は不良少女のリーダーである遠藤から金をよこせと迫られるが、毅然と拒否。すると遠藤は手を銃の形にして詩乃に突きつける。それを見た詩乃は突然蒼白になって震え出してしまう。詩乃は幼い頃のある事件が理由で、銃に対してトラウマを抱いていたのだ。その事件とは……?
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
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ソードアート・オンラインⅡ 第10話 「死の追撃者」
背後から死銃の奇襲を受け、追い詰められたシノン。死銃が使っている拳銃“黒星・五四式”は、奇しくもシノンが射殺した強盗犯が使っていた銃と同じだった。事件の記憶がフラッシュバックし茫然自失となるシノンを、キリトを本気にさせる為に死銃が殺そうとする。だが、黒星の引き金を引き絞る寸前、間一髪でキリトが駆けつけてシノンを救出。戦意喪失状態のシノンを連れて逃走を図るキリトだが、死銃の追撃を受け窮地に陥る。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
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ソードアート・オンラインⅡ 第18話 「森の家」
《ALO》のアップデートに伴い、《新生アインクラッド》の第21~30層が解放されることになった。かつて、アインクラッド22層にあったログハウスで、キリトとユイの3人で暮らしていたアスナは、再び3人一緒に暮らす夢がかなうのではと期待に胸を膨らませる。そして迎えた、アップデート日のクリスマス・イブ。アスナはキリトやいつもの仲間達と共に第21層のボスを倒し、第22層に到達。以前、ログハウスのあった場所に向かう。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
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ソードアート・オンラインⅡ 第11話 「強さの意味」
死銃から逃れたキリトとシノンは、砂漠地帯の洞窟に身を潜めていた。そこでキリトは、死銃がプレイヤーを殺害した方法を考察。死銃がキリトに反撃した際、黒星ではなくライフルに持ち替えたことから、現実世界のプレイヤーを殺害するにはなんらかの条件があると推理。さらに推理を進めたキリトは、ある恐るべき可能性に思い当たる。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
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ソードアート・オンラインⅡ 第16話 「巨人の王」
女神ウルズから、霜の巨人の王スリュムの討伐と、エクスキャリバー奪還のクエストを与えられたキリトたち。ユイはこのクエストが運営者の意図したものではなく、システムが自動生成したものではないかと推測する。その場合、クエストの行方次第では、《ALO》世界そのものが破壊される可能性すらあると……。そうなる前にクエストを達成するべく、ダンジョン攻略を急ぐキリトたち。その途中、檻の中に閉じ込められ助けを求めていた女性NPC、フレイヤを発見する。キリトたちはワナを疑い、先を急ごうとするのだが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
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ソードアート・オンラインⅡ 第17話 「エクスキャリバー」
キリトたちはダンジョン最下層で待ち構えるボス・スリュムと対決。しかし、スリュムのHPをなかなか削りきれず、逆に冷気による攻撃を受けピンチに。そのとき、仲間に加えたフレイヤが声を上げ、スリュムを倒すには奪われた一族の秘宝・黄金の金槌が必要だと、キリトたちに告げる。キリトは雷系のソードスキルを使い、隠された金槌を発見。フレイヤに投げ渡すが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266823←前話|次話→so32266743 第一話→so32266721
【ニコカラ】courage【SAO2】<off vocal>
『courage』のニコカラを作らせていただきました。
お借りした音源様→【sm24772005】
お借りした静画様→【im2582201】
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<on vocal>→【sm24942501】
<off vocal>→【sm24942553】
No More Time Machine→【sm24964766】
シルシ→【sm24964362】
courage→【sm24942501】
その他アニソンニコカラ→【mylist/46846147】
ソードアート・オンラインⅡ 第21話 「剣士の碑」
第27層のボスを攻略しようとするアスナと《スリーピング・ナイツ》の動きは、ボス攻略専門ギルドに察知されていた。ボス攻略のノウハウを知られた上に、先を越させまいとするギルドの妨害を受け、窮地に追い込まれるアスナたち。そこへ、キリトとクラインが駆けつけ、アスナたちに加勢。キリト達が時間を稼いでいる間にアスナと《スリーピング・ナイツ》は、行く手に立ちふさがるボス攻略ギルドの先遣隊20人を蹴散らし、ボス戦に挑む。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266722←前話|次話→so32266724 第一話→so32266721
ソードアートオンライン2OP映像をじっくりコマ送りでみる動画
自分がじっくり見たかったので作りました。
再生スピードは通常の1/2を基本に、動きが激しいところは1/10まで落としています。
音楽と映像は合わせていないので、耳障りな方はミュートでご覧ください。
ユウキ、ウィンクしてたんだね。
削除対策で曲は変更してあります。
曲はこちらから、お借りしました→sm24751608
・今までに作った動画
SAO2次創作ノベル mylist/44865752
オリジナルノベル mylist/45314915
いろいろおもちゃ箱(意味深 mylist/45333987
アルドノア・ヘッドライン mylist/45230957
【高音質】 「she has to overcome her fear」 ソードアート・オンライン 【BGM】
ソードアート・オンラインIIより、シノン対ベヒモス戦や、マザーズロザリオ編のアスナの戦闘シーンで使われた曲です。
「Luminous Sword」と同じくらい好きなBGMです。
プレミアムじゃないので、音質上げたら動画が酷いことに。
気が付いたら6年ぶりの投稿になってました。。。
【MAD】白猫プロジェクト 「しろねこ・アート・オンライン・・・」
twitter始めました!→https://twitter.com/yuki___niconico
ご視聴ありがとうございます!
リンクスタート!
SAO2いいですよねwもうそろそろ終わっちゃうのかな?
俺もゲーム世界に閉じ込められて2年間ぐらいゲームだけやりたいわw
一応その時のためにシュミレーションはしてるんですけどね。
そういえばXmasですね!ガチャどうしようかなw
それとこれ早めのXmasプレゼント的なものです
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ソードアート・オンラインⅡ 第20話 「スリーピング・ナイツ」
アスナは、ユウキがリーダーを務めるギルド《スリーピングナイツ》への協力を頼まれる。スリーピングナイツは、メンバーの事情で近く解散することを決めており、解散前の思い出作りとして、自分たちのパーティーだけでのボス攻略に挑んでいた。しかし、通常は複数パーティー合同の49人で挑むボス敵を、スリーピングナイツ+アスナの7人のみで倒すのは極めて困難。勝算の薄さから、返事をためらうアスナだが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
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【MAD】祈り花×ソードアート・オンラインⅡ
【MAD】祈り花×ソードアート・オンラインⅡ
使用させて頂いた曲 祈り花
アニメ ソードアート・オンライン
感動系で作りました。
【ニコカラHD】courage - 戸松遥(JOYSOUND音源)[高画質]
TVアニメ「ソードアート・オンラインⅡ(SAO II)」の2ndオープニングテーマ。
♪courage / 戸松遥
1920x1080[1080p]
JOYSOUND版:ココ
DAM版:sm25415209
Raildex's ニコカラ(カラオケ風)リスト:mylist/44732230
Raildex's ニコカラ(DAM音源)リスト:mylist/44732285
Raildex's ニコカラ(JOYSOUND音源)リスト:mylist/45091047
ソードアート・オンラインⅡ 第23話 「夢の始まり」
世界初の医療用フルダイブ機・メディキュボイドの被験者として、病院からバーチャル世界にダイブしていたユウキ。末期の病で無菌室から一歩も出られない彼女は、もう一度学校へ行ってみたいと願っていた。彼女の望みを叶えるべく、明日奈は和人や学校の仲間に協力してもらい、ユウキに学校生活を 体験させる。放課後、ユウキはもう一箇所行ってみたい場所があると言うと、かつて自分と家族が住んでいた場所へと明日奈を案内する。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
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【ソードアート・オンラインⅡOP】Courage/戸松遥を弾いてみた【カズミネ】
「ぶつからなきゃ伝わらないことだってあるよ。
例えば、自分がどれだけ真剣なのか、とかね」
ソードアート・オンラインⅡのマザーズロザリオ編大好きです!
OPの曲と演出に魅了されてたまらなく弾かせてもらいました!
【追記】※ぴろPさんアレンジ注意
ヘッドフォンでのご視聴を推奨。
◆演奏してみたマイリスト→ mylist/50264235
◆コミュ→ co2576772
◆Twitter→ https://twitter.com/kazumine1120
ソードアート・オンラインⅡ 第22話 「旅路の果て」
ユウキが突然アスナの前から姿を消し、《ALO》にログインしなくなって数日が過ぎた。アスナは《スリーピング・ナイツ》のシウネーにユウキが姿を消した理由を尋ねるが、シウネーは言葉を濁して詳しい事情を説明せず、「ユウキは再会を望まないでしょう」と言うだけだった。後日、もう一度ユウキと会いたい、と願う明日奈に、和人から「屋上で待ってる」というメールが届く。明日奈が屋上に行くと彼はメモを差し出し、そこに書かれた場所へ行けば彼女に会えるかもしれないと告げる。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
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