キーワード タイムアタック が含まれる動画 : 32466 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
サルゲッチュ(Ape Escape) 残x61+97.7%・Part.8
収録は残りのピポサルを捕まえる場面の後半戦です。全21ステージでスペクターコインは全てゲットしたり、ヒロキアタックをすべて勝利したり、ピポサルを全て捕まえればの3つのうち2つの条件(スペクターコイン集めは例外)を達成することで博士からのメッセージが聞かれるため、ファイナルゲッチュのステージへ向かうことができます。なお、その前にミニゲームやタイムアタックを行っていきます。
Part.7→sm43558747
Part.9→sm43585915
サルゲッチュ(Ape Escape) 残x61+97.7%・Part.1
はいこんにちは。今回はサルを捕まえるゲーム作品…、ありました。今回は予定通りサルゲッチュ(初代)をアップいたします!自分の中では全面クリアまでこれを取り上げないわけにはいかない!(消させないプロテクトの魔法がかかっている)自分の中では初代を体験+録画の思い入れが来たのです。
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・ゲームアーカイブス版
クリア条件・ミニゲームやタイムアタック含む全ステージクリア
博士の命令通りカケルはどこかのステージを回って友人のヒロキを元通りに戻すまたは敵の幹部であるスペクターを捕まえることの物語が始まる本作。カケルはメカボーとゲットアミの2つを持っており、メカボーは敵を倒すまたはピポサルの動きを止めるために使う、ゲットアミは捕まえるための道具として使うを使い分けるかが重要。収録はこだいのはらっぱ~ヒロキアタック1まで。ただし、初代は2以降のシステムが異なっている。
・タイトル画面にオプションがない(プレイ中はポーズをかけておかないと設定できない)
・メールボックスを見ても(青色は攻撃で当てないと)声のボイスがない
・使えるガチャメカはミズメカ(後のオヨゲッチャー)を含む9種、乗れる乗り物が2種
・ステージを開始する間にガチャメカの使うトレーニングステージの練習をキャンセルできない
・初代では三角形のようなエナジーチップを取ることで1つ(大き目は5つ)で、100集めると1UP
・ガチャメカはSELECT(OPTIONS)ボタンを押さないと選択できない、クイックセレクトができない
・初代のみステージに決められた配置によるスペクターコインがある
・カケルの与えられたビスケットは5つ、敵の攻撃または高い場所(床のある所)におちると1つ減少、ビスケットが全部なくなる、穴におちたりすると即座に1ミス、ビスケットは缶詰を攻撃または敵を倒すと落ちてくる
・各ステージを完全クリアしないとタイムアタックができない
・ステージの間にヒロキアタックが挿入される(パート1、2はボーナス面な扱いで、パート3はボス戦)
・データはセーブ&ロードのほか、ポケットステーションの利用ができる
この点がシステムもちょっと残念しか言えないが、次回の2以降はアップも予定です。
Part.2→sm43489086
2→sm43639761
3→
mylist/64175584
【実況12】タイムアタックに花も祝福?【スーパーマリオブラザーズ ワンダー】
「スーパーマリオブラザーズ ワンダー」のネタバレを含みます!
Twitterもよろしくです。 https://twitter.com/JackinGames1
公式サイト https://www.nintendo.com/jp/switch/aqmxa/index.html
スペシャルサイト https://www.nintendo.com/jp/switch/aqmxa/special/index.html
タイムアタックは急いで慎重に『スーパーマリオ ギャラクシー』#7
年越し夜更かし明けに録ったもんだから喉ガラガラです、すみません
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCd3Rd9nkVlYK1WLoa2QIbFQ
ニコニコ
https://www.nicovideo.jp/user/25167308
Twitter @daminmusa
https://twitter.com/daminmusa
下手なりに頑張る「鬼武者」リマスター9回目(称号鬼武者目指し中)
「鬼武者」リマスタークリア出来ました
めっちゃ続きが気になります、2のリマスタ出ますように
とりあえず3時間クリア目指してタイムアタック中
何とかここまで来たぜ、あと少しだ!!!1
生放送の動画編集無で上げてます
生放送は平日の夜22:30から約1時間やっています
下手なりに頑張る「鬼武者」リマスター8回目(称号鬼武者目指し中)
「鬼武者」リマスタークリア出来ました
めっちゃ続きが気になります、2のリマスタ出ますように
とりあえず3時間クリア目指してタイムアタック中
生放送の動画編集無で上げてます
生放送は平日の夜22:30から約1時間やっています
[実況/無言]「ロックマン6(FC・PS・NES)」Mr.Xステージ4(Xクラッシャー)見比べ
過去の実況プレイより、ロックマン6(FC)2016年〜ロックマン6(PS)タイムアタックモード 2016年〜ロックマン6(FC)2018年〜ロールちゃん6(NES)2021年〜ロックマン6(FC)2005年 VHS録画 以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【ヒーロー実況36】タイムアタック!【スプラトゥーン3】
Twitterもよろしくです。 https://twitter.com/JackinGames1
ヒーローモードのネタバレを含みます
公式サイト https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
公式サイト https://www.nintendo.co.jp/software/feature/splatoon/index.html
公式サイト https://www.nintendo.co.jp/character/splatoon/
RE3レジスタンス 逆タイムアタックに挑戦 その3
プリセット見直しました。罠の方が効率的ですね。
意外なキャラクターで好タイム出せました
RE3レジスタンス 逆タイムアタックに挑戦 その1
あまりにも時間増えすぎるため、逆にどれくらい時間を増やせるのかという挑戦です。
ビッグブルー練習日記#2 200ccタイムアタックTA1:03.032 →前回から0.3秒更新!!
この動画はhttps://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html の規約に基づいて作成されています。
「マリオカート8DX」の著作権は任天堂に帰属します。
また、任天堂からの削除依頼が出された場合は多少日時の変動はありますが数日以内に削除致します。ご連絡先→[email protected]
【プレイ動画】#031[初見]「クリスタルのある洞窟」(基本)に挑戦!Switch版シアトリズムファイナルバーライン
今回からにFF3の楽曲に挑戦!
動画編集も少し変更しました
曲名:クリスタルのある洞窟
アーティスト:植松伸夫
【配信環境】
デバイス:Mac OS(MacBook Air 2023)
配信ソフト:OBS studio
キャプボ:AVerMedia Live Gamer EXTREME 3
アバター:Vroid studio(Steam)
画面加工:Canva
【ゲーム情報】
メーカー;スクウェア・エニックス
発売日;2023年2月15日 現在好評発売中!
ジャンル;リズムゲーム、音楽ゲーム
開発元;インディーズゼロ
プラットフォーム;PS4、 Switch
【著作権について】
●Nintendo Switchをパソコンに繋ぎ録画機能のある機材を使用しております
↓下記 URL先のスクウェア・エニックスのシアトリズム ファイナルバーライン
生配信及び動画・画像投稿に関するガイドラインに同意。内容に従い動画投稿しております
https://www.jp.square-enix.com/game/guideline/t_fbl/
↓下記 URL先のネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドラインに同意。内容に従い動画投稿しております
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/
【動画について】
●住まいの都合と地域住民への配慮により配信者の実況、音声解説はありません
【コメントについて】
●宣伝勧誘、指示命令、プライバシーの侵害する発言、差別的発言、暴言、誹謗中傷、公序良俗に違反するような書き込み等はお断りしてます。マナー厳守でお願い致します
【ゲーム内について】
●ゲーム内のオプション設定で自分が遊びやすいように変更してます。配信で見栄えするような設定にはしていません
●プロゲーマーでは無いのでアクション操作、プレイング等は下手です。タイムアタックや魅せプレイも披露しません
●バグ技、MOD、プログラム改造、チート行為など、ゲーム制作会社様が望まない遊びは一切してません
© SQUARE ENIX
Developed by indieszero Co., Ltd.
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【プレイ動画】#030[初見]「バトル1」(基本)に挑戦!Switch版シアトリズムファイナルバーライン
今回からにFF3の楽曲に挑戦!
動画編集も少し変更しました
曲名:バトル1
アーティスト:植松伸夫
【配信環境】
デバイス:Mac OS(MacBook Air 2023)
配信ソフト:OBS studio
キャプボ:AVerMedia Live Gamer EXTREME 3
アバター:Vroid studio(Steam)
画面加工:Canva
【ゲーム情報】
メーカー;スクウェア・エニックス
発売日;2023年2月15日 現在好評発売中!
ジャンル;リズムゲーム、音楽ゲーム
開発元;インディーズゼロ
プラットフォーム;PS4、 Switch
【著作権について】
●Nintendo Switchをパソコンに繋ぎ録画機能のある機材を使用しております
↓下記 URL先のスクウェア・エニックスのシアトリズム ファイナルバーライン
生配信及び動画・画像投稿に関するガイドラインに同意。内容に従い動画投稿しております
https://www.jp.square-enix.com/game/guideline/t_fbl/
↓下記 URL先のネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドラインに同意。内容に従い動画投稿しております
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/
【動画について】
●住まいの都合と地域住民への配慮により配信者の実況、音声解説はありません
【コメントについて】
●宣伝勧誘、指示命令、プライバシーの侵害する発言、差別的発言、暴言、誹謗中傷、公序良俗に違反するような書き込み等はお断りしてます。マナー厳守でお願い致します
【ゲーム内について】
●ゲーム内のオプション設定で自分が遊びやすいように変更してます。配信で見栄えするような設定にはしていません
●プロゲーマーでは無いのでアクション操作、プレイング等は下手です。タイムアタックや魅せプレイも披露しません
●バグ技、MOD、プログラム改造、チート行為など、ゲーム制作会社様が望まない遊びは一切してません
© SQUARE ENIX
Developed by indieszero Co., Ltd.
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【FF音楽】#002 「ブレイズエッジ」The First Take【はじめてのシアトリズムファイナルバーライン】に挑戦!Nintendo Switch版
曲名:ブレイズエッジ
アーティスト:浜渦正志
【動画編集】
Canva
【撮影】
OBS studio
【キャラクターデザイン】
VRoid Studio
【企画】
かるちゃらいずゲームズ
【プレイヤー】
虹島ななと
【ゲーム情報】
メーカー;スクウェアエニックス
発売日;2023年2月15日 現在好評発売中!
ジャンル;リズムゲーム、音楽ゲーム
開発元;インディーズゼロ
プラットフォーム;PS4、 Switch
【著作権について】
●Nintendo Switchをパソコンに繋ぎ録画機能のある機材を使用しております。
↓下記 URL先のスクウェア・エニックスのシアトリズム ファイナルバーライン
生配信及び動画・画像投稿に関するガイドラインに同意。内容に従い動画投稿しております。
https://www.jp.square-enix.com/game/guideline/t_fbl/
↓下記 URL先のネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドラインに同意。内容に従い動画投稿しております。
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/
【動画について】
●住まいの都合と地域住民への配慮により配信者の実況、音声解説はありません。
【コメントについて】
●コメント欄またはライブ時におけるチャット欄は基本自由ですが、宣伝勧誘、指示命令、プライバシーの侵害する発言、差別的発言、暴言、誹謗中傷、公序良俗に違反するような書き込み等はお断りしてます。マナー厳守でお願い致します。
【ゲーム内について】
●ゲーム内のオプション設定で自分が遊びやすいように変更してます。配信で見栄えするような設定にはしていません。
●使用する武器の都合上、画面が大きく揺れる事があります。※画面酔い注意!
自分のプレイスタイルによりゲーム内のオプションでカメラワークの設定を変更してます。
●プロゲーマーでは無いので操作、プレイング等は下手です。タイムアタックや魅せプレイも披露しません。
●バグ技、MOD、プログラム改造、チート行為など、ゲーム制作会社様が望まない遊びは一切してません。
マリオカートツアー【忍者ツアーおわり!オールカップクリア】
ご視聴ありがとうございます。
チャンネルのフォローなどよろしくお願いします。
✅マリオカートツアーシリーズ
https://www.nicovideo.jp/user/124594384/series/363782
✅【ヨッシーツアー開幕】ねらってグライド
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42044394?ref=garage_share_other
✅【忍者ツアーおわり】たおせ!クリボー
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42039014?ref=garage_share_other
✅【忍者ツアーおわり】タイムアタック
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42035306?ref=garage_share_other
✅YouTubeチャンネル登録
https://www.youtube.com/@SAKURA-GAMES/shorts?sub_confirmation=1
[実況/無言]「ロックマン5(FC・PS・NES・3DS)」ワイリーステージ3.4(ワイリープレス〜ワイリーマシン5号〜ワイリーカプセル)
過去の実況プレイより、ロックマン5(FC)2016年〜ロックマン5(PS)タイムアタックモード 2016年〜ロックマン5(FC)2019年〜ロールちゃん5(NES)2021年2回分〜ロックマン5(3DS)2020年〜ロックマン5(FC)2005年 VHS録画 以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況/無言]「ロックマン5(FC・PS・NES)」ブルースステージ1(ダークマン I )見比べ
過去の実況プレイより、ロックマン5(FC)2016年〜ロックマン5(PS)タイムアタックモード 2016年〜ロックマン5(FC)2019年2回分〜ロールちゃん5(NES)2021年2回分〜ロックマン5(FC)2005年 VHS録画 以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
毎日駆逐マン 75日目【2分31秒8死】
フリーゲーム【駆逐マン】のリハビリ動画です。
「1分42秒0死」の記録を目指していきます。
タイム3分切り、死10回までを動画化。
9月は駆逐月間!毎日投稿です。
駆逐マンはこちらからダウンロードできます。
【 http://ikiki.la.coocan.jp/himoji/game.htm 】
タイムアタックでコピーマスターに!? 【星のカービィディスカバリー実況プレイ】#6
タイムアタックがあるなんて知らなかったよぉ~。
まぁ、私にかかれば余裕ですがね...
【真・三國無双7】異色武器獲得戦5 タイムアタック 00:43:86
【使用キャラ】王異
今更だが、カメラを振り切れた状態だと
門や侵入拠点の判定が消えるってすげえ訳の分からん仕様
そんな状態を簡単に作れる王異ちゃんを使う
ちなみに、この仕様自体は三國7シリーズ一貫して存在する
【戦場】興勢山
本編とは逆走する攻略になる
総大将の位置は近いが、マップを横切る川が行く手を阻み
それを避ける攻略は結構難儀する
【武器】弧刀,弓
弧刀
移動&武将撃破要員
弓
武将撃破&高度稼ぎ要員
【クリアに必要な手順】
勝利条件は孫権の撃破
総大将撃破タイプになる
壁抜け泳ぎを攻略に使うであろう、ほぼ唯一のステージ
【真・三國無双7】上位武器獲得戦7 タイムアタック 01:04:58
【使用キャラ】軽功適正☆4のキャラ(孫権)
陳倉城最奥部はあらゆる壁抜けを受け付けない非常に堅牢な地帯で
文鴦の3ゲージ弓高跳びでようやく越えられると思い込んでいたのだが
弓高跳びを最適化することにより0ゲージで侵入可能だと発覚し
軽功さえ使えれば誰でも侵入できるようになってしまった
【戦場】陳倉
侵攻側だが本編と違って大半の門は開いており
敵兵や武将も密集している
【武器】弓,箜篌
弓
高度稼ぎ要員
敵が密集しているステージなので
機動力を活かせない弧刀は必要なかった
箜篌
敵兵&武将撃破要員
順番は逆でも大差なし
むしろ箜篌を1番目にした方が切り替える必要が無い分楽
【支援獣】赤兎馬
どうせこれ一択なんだからわざわざ記載する必要もないが
今回は赤兎馬移動をメインにするため一応記載
敵兵が密集しているため、ぷっちょによるゲージ回復は必要ない
【クリアに必要な手順】
勝利条件は敵武将の全滅
面倒な全滅タイプになる
【真・三國無双7】漢水の戦い・蜀軍 タイムアタック 00:33:13
【使用キャラ】軽功適性☆4のキャラ(王異)
橋を守備しろ?
うるせえ突っ込んで総大将を撃破したら勝ちだ
というのが無双というゲーム
【武器】弧刀,何でも
弧刀
移動要員
サブは特に指定なし
【クリアに必要な手順】
勝利条件は北東広場南にいる曹操と
北東広場北にいる曹丕の撃破
他のあらゆるイベントを無視して撃破可能どころか
いきなり突っ込んでクリア可能
【真・三國無双7】涼州の戦い・董卓軍 タイムアタック 00:15:03
【使用キャラ】軽功適性☆4のキャラ(王異)
忘れがちだが、壁抜けするためのゲージ回収
及び壁抜けそのものもタイムロスになる
このステージの様に障害物やイベントが無く
いきなり移動して総大将を撃破できる場合は
壁抜けや加速で移動するより普通に行動した方が速い
【武器】弧刀,何でも
弧刀
移動要員
サブは特に指定なし
【クリアに必要な手順】
勝利条件は北西砦にいる馬騰の撃破
他のあらゆるイベントを無視して撃破可能などころか
いきなり突っ込んでクリア可能
【真・三國無双7】諸葛誕の乱 タイムアタック 00:51:76
【使用キャラ】王異
王異壁抜けなら壊れた橋すら渡れてしまうのだ
このステージは裏シナリオがあるのにシナリオ名に勢力が記載されていないが
猛将伝によると司馬昭軍ではなく魏軍シナリオらしい
【武器】弧刀,弓
弧刀
移動要員
弓
高度&ゲージ稼ぎ要員
【クリアに必要な手順】
勝利条件は諸葛誕の撃破
他のあらゆるイベントを無視してクリア可能
壁抜けで橋を渡るのは困難なので
カメラを振り切って移動することにした
RE3レジスタンス 逆タイムアタックに挑戦 その5
平均で30分以上出せるようになりました。
ボーナスゾンビは必須ですね
RE3レジスタンス 逆タイムアタックに挑戦 その2
操作も慣れてきて前回よりマシになってきましたが、まだまだ増やせそうです
【3度目のバナナ】スーパードンキーコング3を実況プレイ その3 【2人実況】
タイムアタックは得意分野(レアの)
1P:わたし(ディクシー)
2P:あいかた(ディンキー)
毎日駆逐マン 61日目【2分35秒8死】
フリーゲーム【駆逐マン】のリハビリ動画です。
「1分42秒0死」の記録を目指していきます。
タイム3分切り、死10回までを動画化。
9月は駆逐月間!毎日投稿です。
駆逐マンはこちらからダウンロードできます。
【 http://ikiki.la.coocan.jp/himoji/game.htm 】
毎日駆逐マン 52日目【2分0秒1死】
フリーゲーム【駆逐マン】のリハビリ動画です。
「1分42秒0死」の記録を目指していきます。
タイム3分切り、死10回までを動画化。
9月は駆逐月間!毎日投稿です。
駆逐マンはこちらからダウンロードできます。
【 http://ikiki.la.coocan.jp/himoji/game.htm 】