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無̶に̶帰̶す̶者̶ / ぼんじんでっせる その5(ヘルモード縛りプレイ実況)
今回は投稿者兼プレイヤーがKatanaZEROをクリアした記念に刀と投てき物担いで走りました。KatanaZEROゲーム性も面白いしストーリーも考察のし甲斐があるからみんなもやってくれ。
ちなみに、今回から喋るスピードを少し早くしてます。等速でも見やすくてあんしん!
▼縛り内容▼
・回復薬,盾,スキル無効化
・回復ショップ,レジェンダリー武器使用禁止
・生存力強化系変異無効化(体力増強やHP回復、ダメージ軽減系変異等)
・全ステージが霧に包まれる
▽特殊ルール▽
・なし
投てき物、よく見たら包丁だけじゃなくて原作に出てきた物をランダムに投げてるんだと編集中に初めて知りました。
【MHRise:SB/PS5】傀異討究Lv300:クシャルダオラ 操虫棍 06’49”21 TA wiki rules
護石集めで練習がてらやってたら
結構面白かったので、護石そっちのけで
本格的に詰めることにしました()
序盤の被弾が汚いですが、中盤以降は
流れ良く通せて良かったです。以下は
戦闘におけるポイントです。
・武器
クシャは毒の継続時間が最も長い
モンスのため、霞皮も合わせると毒の
ダメージが馬鹿になりません。それと
龍風圧状態でも劇的に手数が変わるという
場面があまりなかったので確定蓄積で
ひたすら毒らせるのが強いのではという
考えに至りました。そのため採用した武器は
環境的にやや向かい風を受けていた
ネイビアです。物理倍率こそ他よりやや
低いものの、優秀なスロットと切れ味、
何より毒の蓄積値がピカイチです。
安定した高火力を出せる龍気活性×ルナルガ
orアマツ棍が主流ですが、今回はネイビアの
可能性を示せたと思いたいです。
・スキル
操虫棍は強い空中攻撃と回避を両立させる
ことが難しいです。そのため確定蓄積を
最大Lvまで盛りできる限りバフ時間を延ばす
ことにしました。クシャは小技が多いので
回避のチャンスは多いです。切れ味も
刃鱗Lv2だけで大丈夫でした。また、小技が
多い=削りが多いということでもあるため
食事スキルで生命力を採用しました。大技の
被弾さえなければ狂竜蝕の回復で結構体力を
残すことができます。
・立ち回り
降竜を撃てそうな攻撃以外は極力回避に
専念しバフを貰い続けることを意識。
脈動する時は怯み値にストッパーがかかるので
操竜待機と合わせてリーチをかけておけば
空中に上がった時に撃墜を狙えます。
そのため、脈動前は操竜を取らないよう
降竜の回数も大雑把ですが意識します。
ちなみに、地上での小技連発に対して
空中で運ゲーをするという手段もあります。
バックジャンプブレスだけは明確に
ハズレ行動ですが、それ以外は穿ち突きや
降竜を当てれる行動ばかりなので回避バフを
貰えないことを除けばやる価値はあります。
また、猟虫に関して今回はエキス粉塵を選びました。
飛円斬りとエキス粉塵は相性が悪いと思ってましたが、
印当てを差し込めば思ったより粉塵を出すことが
でき中々快適に動くことができました。なお、
肉質的に最適解は粉塵集約型だと思いますが、
今回は共闘型による純粋な殴り合いをしたかったので
この構成で練習することにしました。
[ゆっくり実況] あのこら その22
アノマリーコラプスを遊びます。
https://store.steampowered.com/app/2082410/Anomaly_Collapse/
ケモい3人が菌類と戦うターン制ローグライトストラテジーだぞ!
エリア4でも通じる火力はあるのかい!
前:sm43800060 次:sm43809245
【東方】幻想郷大戦争第四十九話【M&B】
Mount&Blade Warbandの東方MOD、Touhou Gensokyo Warfareを
プレイしていきます
バージョンは0.510
難易度は被ダメージ「4/1」(易しい)
モードはサンドボックスです
強制停止バグによる進行不能状態にならない限り最後まで頑張っていきたいと思います
ちなみにUP主は英語が駄目な人なので、翻訳などはしていません
ストーリーは完全に2次創作になっています その辺りご注意を
前→sm43736682 次→ sm43832114
東方マウントアンドブレード mylist/73787594
別のマウントアンドブレード動画 → mylist/71256881
【水着】シャリーのアトリエPlus 最高難易度/ノーホープ Exボス ノーダメージ サポートメンバーのみ【眼鏡】
シャリーのアトリエPlus バージョンアップ済(無限行動やボス攻撃全回避は不可能)
最高難易度/ノーホープ Exボス4体とプロトタイプを、
・アタッカー不在(サポートメンバーのみ。→ロッテ/ステラ/コルテス/ミルカ/アーシャ/エスカ)
・ノーダメージ
・水着と眼鏡着用
で倒します。
火力が低い分、チームワークで何とかしています。
水着/パンツスクリーンショットとかもあります(主に動画の後半)
(追記)アイテムのブレイク値表記を以下に訂正
つけもの石のブレイク値 150+141+100+50
メテオールのブレイク値 100+100+50
広告いただいた方、ありがとうございます。
【EXVS2OB】ですともおじさんのオバブ珍道中237
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713 その3→mylist/71303884 その4→mylist/73907481 オバブ→mylist/75384231
ダメージドラッグレース。
ちょこちょこ避けてるし最後覚醒抜けしてるしどう見ても負けてます。防御補正ズルい。
【CCFF7R】ミネルヴァ撃破RTA 2時間19分55秒 無編集版
目標だった2時間20分切り達成記念に記録用に投稿。
運が良かったのもあるけど上手くオリチャーを通せたので記録更新出来た。
配信で記録を出したものの音声なし版。
デュアルホーン戦でモーグリを使ったのが多分分水嶺になっている。
その影響で7-2-3でのカンストダメージ稼ぎに早期に入れた。
その他コマンドの威力も上がるし、合成結果が想定外になっても知識でリカバリーできている。
パワードスーツ盗み忘れがなかったら多分あと1~2分短縮出来ている
環境:steam版(1.03)
計測開始:「設定した内容でゲームを開始しますがよろしいですか?」の「はい」を選択した瞬間(livespritで計測)
計測終了:ミネルヴァを撃破しゴッドスレイヤーを入手した瞬間
高画質・配信版(肉声注意)
https://www.youtube.com/live/0bMfuB1exuU?si=s9Y1-ouQ4Dt0LyKU
チャート
https://docs.google.com/document/d/1ORgPpAAaIyENjlucS8k1REvskKpVKRu-Crjei2MLxqg/edit?usp=drive_link
© 2007, 2008, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
[The Outlast Trials]猛毒の襲来 有罪の嫌疑を晴らす編[Voiceroid実況プレイ]
限定イベントのToxic Shock(猛毒の襲来)をやっていきます
高難易度版の有罪の嫌疑を晴らす です
高難易度の内容はこちら
さらなる脅威
敵の数が増え敵の種類が凶悪になり・スピード・攻撃力・探知能力が上がる
頼りないドア
開かないところが増え・板で封鎖されるところが増え・施錠されているところが増え・ドア罠の数が増える
限定イベントの内容はこちら
毒ガス 一定時間で治験内全体に充満する、隠れ場所に隠れない限り
ダメージを喰らい続け、体力の最大値も減る
(死んで復活でもしない限り治験内では回復手段は無し)
薬漬けのネズミ サブ任務をクリアするのに必要
(普段のポスターの代わり一定数集めると余分に限定トークンをもらえる)
投稿主がよく使用しているのはこちら
リグ X線 短い距離だが透視をしてアイテム・敵・罠の位置を把握する
スリッパ ガラス片を走って踏まない限り音がしない
透明化 隠れ場所に入るところを見られない限り見つからない
徘徊術 しゃがみ移動の速度上昇
グロテスクな表現 暴力的表現がありますので、ご視聴の際はご注意ください・・・
公式サイトはこちら
https://redbarrelsgames.com/games/the-outlast-trials/
【ELDEN RING】レベル1で大ダメージ出したいあかりちゃん【VOICEROID実況プレイ】
レベル1縛りでどこまでダメージを出せるのか?という実験です。
レベル以外は全て自由です。
・エルデンリングのネタバレを含みます。
・VOICEROID、A.I.VOICEなどを使用しています。
・ver1.10.1でのプレイ動画です。
・周回はカンスト(8周目以降)です。
・プレイはガバガバです。
前回のレベル1カンスト全追憶RTA→sm43371207
前々回のレベル1カンストRTA→sm42178086
前々々回のレベル1攻略解説→sm41849179
前々々々回のシリーズのレベル1で王になりたいあかりちゃん→series/328309
前々々々回のシリーズの知力しか上げられないゆかりさん→series/312150
音楽:こんとどぅふぇ
【SEKIRO/隻狼】カンスト苦難厄憑ノーダメージRTA 修羅エンド 31分54秒(IGT/Glitchless)
修羅に落ちたので初投稿です。
■カテゴリー|Shura Glitchless
・修羅エンドをクリアする
・バグ技は使用禁止
・環境はPC版のver.1.04
・その他、詳細はSpeedrun.comのルールに準拠
■縛り
・カンスト周回(NG+7)
・さらなる苦難
・厄憑
・自傷以外のダメージを受けない
2024/5/17 Twitch配信にて達成
記録アーカイブ|https://www.twitch.tv/videos/2148727275
Youtube版|https://youtu.be/OyHgc3B2TmE
Twitter|https://twitter.com/mizuki_aihr
Twitch|https://www.twitch.tv/mizukiaihara
■進行中シリーズ
つくよみちゃんの少し暇ができたので|series/456738
ダークソウル3初見プレイ|series/461984
ゲーム関係Part1|mylist/68457079
解説|つくよみちゃん (フリー読み上げソフト COEIROINK を使用)
立ち絵|みるくぱんだ様|im11045234
フリー素材キャラクターつくよみちゃん|https://tyc.rei-yumesaki.net/
COEIROINK|https://coeiroink.com/
Super Alloy Ranger 超アロイレンジャー 零次元都市 弐号 ノーダメージ(難易度:狂気)
ステージ7面です。ここから前半ステージの裏版のような構成に
道中は棘迷路に右へ押される重力が発生する中を突破していきます。
紫のモンスターボールみたいな敵が絶妙な位置に居るので注意。
ボスはランダム要素なしの弾幕ゲーなので無敵回避を使って速攻撃破。
しっかり攻撃を当てていけば突進フェーズに入る前に倒せます。
時間内全て避けきっても撃破扱いですが今回は割愛。
バエルで極限までの特格5・5・7連撃レシピでのアスランコンボ!!
バエルで極限まで高めた特格での連撃のアスランコンボです!!
一体何ダメージを与えたんだか…
討伐イベ_絆のアルケインコード_Lv100_闇パ
討伐イベ 絆のアルケインコードのプレイ動画です。
特に深く考えず闇パで殴り倒してるだけです。
足跡残しです~
一応サーシャさんのEX2でダメージが出せるようにできるだけノーツをノックバックさせないようにしています。
実際はトワ先生EX2でダメージを出し続けたほうが早く倒せますね。
ファイターズが負ける度に吹っ飛ばされる茜ちゃん6敗目【Geoguessrボイロ実況】
生半可に強いから一つ一つの負けでダメージを受けるんだけど(葵)
こちらのシリーズはファイターズがリアルで敗戦するたびに1本投稿されます。
がんばって今シーズン終了まで継続していきたいと思います。
オールスター人気投票が始まりましたね!
1日1回投稿できます、ぜひこちらから投票どうぞ
https://npb.jp/allstar/2024/fanballot.html
5敗目→sm43805356
7敗目→sm43824662
マイリス→mylist/76725826
制作者Twitter https://twitter.com/ZangiUmaUma
YouTubeにも投稿してます
【著作権について】
動画内にて使用、掲載している画像の著作権は、
各権利所有者様に帰属致します。
動画の内容については各権利所有者様や第三者に不利益のないよう
細心の注意を払って制作しておりますが、
万が一動画の内容に問題がある場合、各権利所有者様本人からご連絡を頂けましたら幸いです。
過去作品実況シリーズのPart1
琴葉姉妹がファイターズを優勝させる話(パワプロ2020)→sm38200220
琴葉姉妹がメカ系女子と一緒に戦う話(メタリックチャイルド)→sm39409637
琴葉姉妹と小春六花がファイターズを優勝させる話(パワプロ2022)→sm40481926
実況Part1まとめマイリスト→mylist/71920261
解説シリーズのPart1
ファイターズ解説→sm38486077
野球のルール解説→sm39610831
コーヒーをもっと楽しむ方法→sm42977368
疾風太郎さん20240519(第11回すきまリーグ)
生ドリに泣かされた試合でした。同じツインバスター系だっただけに、かなりの精神的ダメージを受けましたね…。
[The Outlast Trials]猛毒の襲来 子どもたちを養う編[Voiceroid実況プレイ]
限定イベントのToxic Shock(猛毒の襲来)をやっていきます
高難易度版の子どもたちを養う です
高難易度の内容はこちら
さらなる脅威
敵の数が増え敵の種類が凶悪になり・スピード・攻撃力・探知能力が上がる
頼りないドア
開かないところが増え・板で封鎖されるところが増え・施錠されているところが増え・ドア罠の数が増える
隠れ場所の制限
隠れ場所の数が減る
限定イベントの内容はこちら
毒ガス 一定時間で治験内全体に充満する、隠れ場所に隠れない限り
ダメージを喰らい続け、体力の最大値も減る
(死んで復活でもしない限り治験内では回復手段は無し)
薬漬けのネズミ サブ任務をクリアするのに必要
(普段のポスターの代わり一定数集めると余分に限定トークンをもらえる)
投稿主がよく使用しているのはこちら
リグ X線 短い距離だが透視をしてアイテム・敵・罠の位置を把握する
スリッパ ガラス片を走って踏まない限り音がしない
透明化 隠れ場所に入るところを見られない限り見つからない
徘徊術 しゃがみ移動の速度上昇
グロテスクな表現 暴力的表現がありますので、ご視聴の際はご注意ください・・・
公式サイトはこちら
https://redbarrelsgames.com/games/the-outlast-trials/
【クトゥルフ神話TRPG】羨望の先に消ゆ Part3【実卓リプレイ】
これは2021年6月に行った実際のオンラインセッションをリプレイ動画にしたものです。
参加者は当時大学生の友人です。
アーマードコア6、ノーロック縛り、全ミッションクリアしました。
大体のミッションはearshotとdizzyでクリア。
ボス戦とかはパターン見つけてパイルでクリア。
コーラルリリースだけ、正気が削れるレベルの高難易度でした。
ちょっとだけ誉れを捨てて、レーザータレットを装備し、何百回かの挑戦の果てに勝利を収めました。
クリア武装は、パイル、dizzy、タレット2門。
AMイグアスのここがクソ。
①第一形態はdizzy一本で、極小の被弾に抑えて倒せるが、非常に時間がかかり、一回の挑戦の所要時間が間延びする。
②第二形態の時、エアが全く戦力にならない。シースパイダーがいればそっちを撃つし、シースパイダーを倒しても、AMイグアスのスタグが回復するくらいには、攻撃しない。何ならスタグしたAMイグアスにパイルを入れようとしたら吹っ飛ばすなど利敵さえ行う。いない方がマシ。
③第二形態のシースパイダーはパイル一本で倒せるが、AMイグアスがめっちゃ横槍刺してくる。シースパイダー自体の威力もやばい。
④AMイグアスの高機動移動中には、dizzyの爆風ダメージが無効。
⑤スタグすぐ終わる。チャージしなくてもパイルが中々入らん。
⑥行動パターンの中に隙が無く、生当てパイルできない。隙潰しはクソ。モンハンのラージャンと同じじゃ。
⑦軽量型にして回避専念してなお、命中率も威力も高い理不尽ブレード。
⑧命中率めっちゃ高いのに威力も高いレーザーマシンガン。弱攻撃が命まで届く。
⑨高命中精度、高威力を実現しておきながら、アイビスと違って高耐久。戦闘時間が伸びるため、上振れが期待しにくい。
<総評>斬らせずして斬る。撃たせずして撃つ。どれだけ鍛錬を積もうがそれが実現できず、殴り合いをするしかないボス。しかしノーロックだとどうしても命中率の低さにより、殴り合いは非常に不利。縛りと相性が悪すぎる相手だった。しかし一般PL目線で言っても、勝つための道筋が殴り合いしかないというのは、アセンの幅が狭まって面白くないだろう。まずは隙を作って欲しい。隙が有れば、アセンの幅はかなり広がる。
ということでAC6は遊び尽くしました。
現在のキャンペーン進捗
・感情科学
・生命の知識
・奇妙な共闘
・羨望の先に消ゆ ←いまここ
・人生はどこだ
ストーリーの繫がりがあるから、キャミー・フォレストの旅も見ると良いぞ。今はまだ繋がってないけどもね。
キャミー・フォレストの旅→sm36691861
初代メダロットで ずんだもんはNPCの話を信じようとした話
mylist/66856734
要点と関係ない話はあまりしないように心懸けようとした結果
動画を投稿するうえでいろいろと許されないものが
大量に含まれている可能性あり
動画の内容
台詞自体はシリーズ共通っぽく聞こえるセリフ
回避にレベルが関わっているかどうかの話
ゲーム中に確認できる内容ではないので実際は不明
確認できる範囲ではレベル上げても変わらない体感
なぐるが回避に関わっている話
なぐる行動後に回避出来るようになる
なぐるをする前 別な行動を挟むとダメになる
なぐるはレベルも関係している
まもるが回避に関係している話
最大99まで上がって 多分そのまま反映
ねらいうち がむしゃら 援護で呼び出されない限り回避
まもるが76以上ある場合 なぐるの方の数値が優先されるので回避がダウンするらしい
(理由 レベルが最大70なので)
援護の発動条件
脚の格闘値を参照している
0だと0%
1から7は確率
8以上は100%
まもるはあまり関係ないらしい
被ダメージは がむしゃらした時と同じくらい
レベルが回避に関係していないっぽいという今回の情報の扱い
初見さん
大体どのゲームもレベルを上げれば良いことがある
レベルを上げて物理で殴ればいいという言葉がある
NPCが言ってる
結論
嘘っぽく聞こえる
シリーズ経験者
初代以外はレベルが関係している
NPCが言ってる
結論
嘘っぽく聞こえる
総括
投稿者側の話でも視聴者側のコメントでも盛り下がる原因になる
役に立つ情報ではあるけど役立たず扱い
間違っている方が正しく聞こえる
レベルも最大まで上げない傾向にあるので未確認のまま終了する傾向にある
このため大々的に言って回ると良くない結果しか生まない場合があるので注意
同じ画質→ https://youtu.be/U8xLGvEJaWQ
[KH3 ReMind]クリティカルLV1リミカ若ゼアをファボデピュティのみでノーダメージ
4年ぐらい時止まってた
pc版で活動再開しました。
アイコンと衣装変更のmodのみ適用してます。後の縛りは前回までと同じなので割愛します。
様子がおかしい!03 ほりのバーガー・サンタバーガー【奈良県御所市】
肉肉なハンバーガーだけど油ダメージは少ないのでご安心を!
次回 …
前回 … 02 sm43627667
ほりのバーガー
〒639-2316 奈良県御所市西寺田494−1
https://www.instagram.com/horino.burger/
サンタバーガー
〒639-2277 奈良県御所市室1185−2
https://naraic.co.jp/santa-burger
Youtube版 … https://youtu.be/bct93LWHj8g
様子がおかしい!シリーズ … series/418875
様子がおかしい!リスト … mylist/75452026
SONY FDR-X3000 +RODE Microphones Lavalier GO
SONY α7Ⅳ(SEL20F18G SEL55F18Z SEL70200GM2)+ ECM-B10
RICOH GR3
GT1545T + GH1382TQD
ベラルージュVSニャンバッツ(20+1体)3回目
思い出用
懲りずに3回目
シードマインをフレアアローに変えて挑戦 (手持ちだけシードマインのままですが)
迷走が続く
戦闘関係
インチキ設定 プレイヤーダメ 1.5 デスペナ 無し
その他設定 パルダメージ 等倍
思い出ポイント
・意外とツタまみれ中にフレアアローを差し込むタイミングが合わない
・エフェクト控えめなのは割に意外と硬直ある感じ
・3点バースト×20体のわりにあんまりヒット数してない?
【バイオRE4】便利屋Mod(死亡集)【リョナ/ゴア注意】
※頭部や胴体切断などの過激な表現あり
元々の作品にはダメージボイスの素材が少ないようなので代わりに別の音声を入れています
【実況】SFC魔法陣グルグルをプレイ Part.04
はいどうも、くりあです。
スーパーファミコン「魔法陣グルグル」をプレイしていきます。
公式:https://www.jp.square-enix.com/game/detail/guruguru/
扉の塔
今回は、4番目の塔の攻略をしていきます(`・ω・´)ゞ
今回はちょっと武器を変えてみて、ボールという種類にしてみたのですが
これ…モーニングスターみたいなものかー!
しかし、ニケの行動が運ゲーっぽくて、あとちょっとで倒せる…というのに
待たされる感じが、バトルのテンポ的につらい(
MPの消費がでかいけど、そろそろククリの魔法もいい感じのダメージ出るようになってきてますね!
最大MPがまだ低くて、回復アイテム使うと最大値を超えちゃうのが
若干、もったいない衝動……
YOUTUBE:https://youtu.be/6T5orVf9-s8
Part.01 → sm43682527
Part.03 → sm43750233 Part.05 → ---
© 衛藤ヒロユキ・TAM・TAM・ABC 電通
日本アニメーション・エニックス
© SQUARE ENIX
闘幻狂 葛天雷 Auto Combo 1コインクリア
Nintendo Switch用ソフト「IGS Classic Arcade Collection」収録の神剑风云(The Gladiator/邦題:闘幻狂)1コインクリア動画です。
ルートは
第1幕:酒泉西市→ヤギ部屋【虎震式】→回廊
第2幕:虎丘亭【大悲霜掌】
第3幕:羅漢坂【金剛羅漢拳】
キャラクターモードを "Auto Combo" でプレイしています。
Auto Combo の主な特徴
・A連打のコンビネーションが AAAAA の5段から AAAAAAAの7段に変化
・A連から必殺技(6A、236A)へのキャンセルができない(A連空振りも不可)
・A連の振り向きキャンセルポイントが Normal と異なるキャラがいる
(葛天雷だとA連5段目まで振り向きOK ※Normal はA連3段目まで)
・A連から超必へのキャンセルは可能
キャンセルポイント、キャンセルできる超必が Normal と異なる
・コンボ制限が Normal と異なる
基本は 1セット+何か1HIT
A 連+超必
超必+超必
・一部の技の威力が Normal より低い
A連がそれっぱい連続技に変化するので初心者向きのようですが、そのA連もフルヒットさせるには位置関係がデリケートなものがあります。
コンボも伸ばせないのでダメージも稼げません。
初心者こそ選んではいけません。
[The Outlast Trials]猛毒の襲来 大人のオモチャ焼却する編[Voiceroid実況プレイ]
限定イベントのToxic Shock(猛毒の襲来)をやっていきます
高難易度版の大人のオモチャを焼却する です
高難易度の内容はこちら
さらなる脅威
敵の数が増え敵の種類が凶悪になり・スピード・攻撃力・探知能力が上がる
頼りないドア
開かないところが増え・板で封鎖されるところが増え・施錠されているところが増え・ドア罠の数が増える
隠れ場所の制限
隠れ場所の数が減る
限定イベントの内容はこちら
毒ガス 一定時間で治験内全体に充満する、隠れ場所に隠れない限り
ダメージを喰らい続け、体力の最大値も減る
(死んで復活でもしない限り治験内では回復手段は無し)
薬漬けのネズミ サブ任務をクリアするのに必要
(普段のポスターの代わり一定数集めると余分に限定トークンをもらえる)
投稿主がよく使用しているのはこちら
リグ X線 短い距離だが透視をしてアイテム・敵・罠の位置を把握する
スリッパ ガラス片を走って踏まない限り音がしない
透明化 隠れ場所に入るところを見られない限り見つからない
徘徊術 しゃがみ移動の速度上昇
グロテスクな表現 暴力的表現がありますので、ご視聴の際はご注意ください・・・
公式サイトはこちら
https://redbarrelsgames.com/games/the-outlast-trials/
ダメージを受けたら即終了するシャドウバース
完全数が2種映ったら即終了するシャドウバースはこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43790439