キーワード ダメー が含まれる動画 : 80096 件中 65 - 96 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
[SIREN2]一樹 守:22時00分「狂笑」終了条件2(hard)
一樹&郁子のステージ。市子ちゃん、ともえ闇人乙型、闇霊が居る中、頂上を目指します。相方の郁子は邪魔でしかない存在です。勝手に動き出して死ぬ。一樹の目の前に出てきて殴られる。感応視して動かなくなる。(感応視中無防備&ダメージ)。一樹を殴り始める。女を殴りたいと思ったのは生まれて初めてでした。('A`#)●自作マイリスト:mylist/33511/3254712
地球防衛軍3 Stage44-巣穴掃討作戦1INF 不動でノーダメージ
先に言っておくが驚愕するほどつまらないぞ。見た後で文句言わないでね(* ^ー゚)ノmylist/4810101
デスクリムゾン2 ポルベニール大学(10/18)
sm7486の続き。 →To be Continued...sm60955 追記:ダッハウ倉庫1(sm83338)に続いてこっちでも補足を。撃つと「オーノー」と声が出る佐藤については、男佐藤は1デス(血痕撃てればダメージ無効化可能)、女佐藤は3デス分のダメージを受けます。更に『デスマロン』については基本撃つと1UPデスが、インベーダーのUFO300点と同じ24発周期方式があり、右下の弾痕のサイズが一回り大きい状態で撃つ事で2~6UPします。(基本6発撃つ毎にサイズが少し大きくなり、23発目の特大サイズ時にデスマロン撃つと6UPします)このデスマロン6UPを意図的に行ってる動画はこちら→sm234573
SIREN (サイレン) プレイ動画 最終話「約束」1/17
前:sm59949 次:sm61074
再編集版:sm41635512
マイリスト:mylist/8817972
ゼルダの伝説 神々のトライフォース 剣なし Part4
剣なしでどこまで攻略できるか検証。メインはハンマー。 ボスを倒す順番が崩れていきますorz 顔に攻撃するとダメージが大きいらしい。
SIREN (サイレン) プレイ動画 最終話「約束」12/17
前:sm61228 次:sm61265
マイリスト:mylist/8817972
サルゲッチュ3 スペクターノーダメージ撃破 Ver.メカボー
サルゲッチュ3たいけつ!スペクターをノーダメージでクリアする。バケルギア使用禁止、メカボーとゲットアミ以外のガチャメカ使用禁止。Ver.パチンガーはこちら:sm69846
サルゲッチュ3 スペクターノーダメージ撃破 Ver.パチンガー
サルゲッチュ3たいけつ!スペクターをノーダメージでクリアする。バケルギア使用禁止、パチンガーとゲットアミ以外のガチャメカ使用禁止。Ver.メカボーはこちら:sm66133
地球防衛軍3 Stage50-戦闘獣INF 不動でノーダメージ
味方が一秒でも長く生き残ってくれるのを祈るのみです。それにしても礼賛とプロミネンスは相性が悪かった。mylist/4810101
地球防衛軍3 Stage35-山岳戦INF ノーダメージ
実に泥臭い。本当はヘリの上から延々プロミネンスの予定だった。最後は驚くほどチキンだった。反省は微妙なところ。mylist/4810101
地球防衛軍3 Stage11-地底潜入INF ノーダメージ
実に美しい爆発だ。美しすぎてこちらに被害が及ぶことも多々。mylist/4810101
地球防衛軍3 Stage01-異邦人来たるINF 不動でノーダメージ
ジャンプはしてます。超長距離狙撃が必要となります。一匹だけ反応せずに残ったりしたら涙目。mylist/4810101
ファミコン版ファイナルファイト3(タフ)をやってみた。
OPから1面クリアまで。スクリューパイルは無い様子。無敵かどうか怪しいメガクラ。ボスは一緒に出てくる雑魚を全滅させないとダメージが通らないw
ロックマンX4 ゼロでクリア part7
ロックマンX4、スペースポートステージです。このステージはゼロだと楽ですね。追記:カーネルお兄ちゃんは密着するだけでノーダメージが狙える弱い子です。好きなだけいたぶってあげましょう。(08/01/04)part8:sm80760 part6:sm77045 mylist/9184476
いろんなゲームをやる風味。#2「ブライ・ファイター」その3/7
ファミコンのシューティングゲーム「ブライ・ファイター」の2面リベンジと3面です。難易度ULTIMATE、アイテムボム縛りです。
その2のオチの反省はしていない。
※一番易しい難易度でステートセーブ使って検証した結果2ボスは分裂状態でないと音はすれどもダメージが入らないのが判明しました。
地球防衛軍3 Stage03-市街戦INF 不動でノーダメージ
地味すぎる。しかしCD探してて月刊ときメモ全話とか出てきた日にはさすがに凹む。mylist/4810101
デスクリムゾン2 ダッハウ倉庫1(4/18)
sm74029の続き。 →To be Continued...sm83405 追記:一応一部の人は分かってるみたいだけど、基本的に自分はデス2の1~18については、説明文以外は(今見れる範囲内では)コメント入れてません。「緑コメ、別の人デスありがとう」m(_ _)m タグについても基本は『※(黙して語らず)』で特に制限はしてません。血痕撃ちについては、レーザーのダメージ<血痕回復量+ライフゲージが2デスでも、内部的には2以上も蓄積され続けるので平均以上に血痕撃ちが多いデス。(ナイフは血痕回復量と同ダメージ、ミサイルと剣は血痕回復量以上のダメージ喰らうので優先的に倒してます)ちなみにデスコスモス(ライフMAX時は1UP)撃つとライフ蓄積が無効になりライフが初期値(2デス)に戻ります。
デスクリムゾン2 ダッハウ倉庫2(5/18)
sm83338の続き。 →To be Continued...sm83437 追記:グロブスについてはダメージを回避する手段が無く、ダメージ受けた時に出る複数出る血痕を2個以上撃てれば何とかダメージ分以上の回復が可能デス。(血痕1個のみではライフが若干減ってしまう) ※ちなみに、アーケード等で出たデスOXについては、ダメージ直後に一定の無敵時間が存在&グロブスも回転突進中に撃ち込む事で突進を止める事が出来たりと、それなりの『普通レベル』な調整は行われています。
デスクリムゾン2 サファール付近の砂漠(12/18)
sm60955の続き。最後のバーミヤ戦のみは、傭兵モードでのノーダメージプレイに差し替えてあります。(ビデオ録画をキャプチャしてるので画質は低下してます) →To be Continued...sm84314 追記:ちなみに、バーミヤ戦前にアルガが言ってた「地雷を咥えているからバーミヤの頭のあたりは撃つな。」の言葉そのものがエコール流のトラップで、実際はバーミヤの頭を撃っても地雷爆破によるダメージは受けませんwww
EDF3 地球防衛軍3 ハード星船 ZEXR-GUN両手もち
星船をC70でクリアしたときの武器アイテムがZEXR-GUNだったので、調子に乗ってZEXRで母船を墜とした、いまも後悔していない。つかこのHPとテクではハードが限界。 3/30追記:とりあえずノーマル星船をY21インパルスでクリアできたので後程UP、おそらくダメージの関係上ハードまではイケそう。
スーパー マリオ RPG 普通にプレイ Part12
要望が多かったのでクリスタラー戦のノーカット版を。被ダメージ半減の防御補助と3ターン毎に来る補助効果打ち消しのひっぺがしが要。序盤のパターンを掴むまでに20回ほど撮り直してたり。レッドヨッシーエキスと防具ひまんパタは封印。
ロックマンX4 ゼロでクリア part9
ロックマンX4、ファイナルウェポンステージ~ボコボコボコボコボコ…~です。前回(エックス編 sm26843)と同じ様に、特殊(弱点)武器なしで8ボス相手にノーダメージを目指…アッー!フクロウルとクジャッカー相手にやたら酷い立ち回りを演じています。後、何か変わっていますが気のせいです。追記:特殊武器なしでやると、回復なしでは生き残ることすらしんどい気がします。フクロウル戦はその点を含めたとしても酷いけど。(08/01/04)part10:sm86998 part8:sm80760 mylist/9184476
ロックマンX4 ゼロでクリア part10
ロックマンX4、ムービーとシグマ戦とムービーです。ムービーを誤ってスキップした為、再撮影をしています。ゼロは既にスーパープレイ動画があがっていて、それに比べると見劣りする出来になってしまいました。それでも楽しんで頂けたとしたら頑張った甲斐があったな、と思います。見て頂き、本当に有難うございました。追記:シグマ第一形態でダメージを食らっているのは、最速パターンだからです。ちなみに、連続切りは向いている方向と攻撃ボタンを交互に連打するとやりやすいです。*全ての動画に追記終わりました。今まで見てくださった方も、迷い込んでしまった偏屈な方も、楽しめたなら幸いです。何れまたロックマンの動画でお会いできたら。(08/01/04)part1:sm76437 part9:sm86846 mylist/9184476
MechWarrior4 Mercenaries - HalloranV Checkpoint(1/2)
今回は序盤の軽メックでのミッションです。久しぶりにジョイスティック(パッドじゃないお)でプレイしたのでかなり下手だと思います。ミッション中画面の説明:[左上] - ランスメイト(仲間)の状態, [右上] - 自機搭載武器(弾数、使用の不可), [左下] - 選択ターゲットの状態, [右下] - 自機のステータス(部位ごとにダメージ表示)[中央下] - レーダー, [レーダー左側] 左から発熱量ゲージ(MAXでオーバーヒート=メック強制シャットダウン), 青いバーが冷却剤(発熱量低下)の残量, [レーダー右側] - 自機速度(マイナスで後退)
mylist/37895719 次>sm87556