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(SFC_SNES)スーパーダンクショット_NCAA Basketball-Soundtrack
1992年6月19日にHAL研究所から発売された「スーパーダンクショット」の全曲集です。容量は8M。画面構成が3Dになっていて、選手が動く度にその画面がスムーズにグルグル回転する様子は迫力満点。スピーディな試合展開が楽しめる。また、疲労による選手交代、パス時のポジション表示など、細かな設定も魅力。(超絶大技林 2011年秋より)HAL研究所のゲーム・・・だよね?なんで全編英語なんですか?・・・それはSculptured Software開発の洋ゲー輸入だからです。(日本以外のタイトルは NCAA Basketball / World League Basketball)視点が3Dでグルグル回りまくるため、間違って自陣に向かっていったり向いてる方向がわからなくなってバックパスになったりと操作性が最あk・・・あまりいいことはない。パスするときに出るポジションマークが緑色なら安全、赤ならとても危険。試合中BGMがない。HAL研なのに。皮肉にもこれがHAL研発売最後のSFCソフトになってしまった。1試合につき8分×4クォーターで計32分かかるので、時間に余裕があるときに攻略すべし。
テニスの王子様 第31話 ムーンボレー
桃城のダンクショットを顔面で受け気絶してしまった柳沢。ルドルフは棄権、ダブルス2は青学が勝利を収める。同時に行われていた菊丸・大石ペアと聖ルドルフ赤澤・金田ペアの試合は思った以上に苦戦している。ゴールデンペアを皆は不思議に思うが、リョーマにはボールが5~6個にも見えていた。赤澤は菊丸に打球を集中させているだけでなく、返球の際、わずかにスイートスポットをハズすことで、球に微妙なブレを引き起こすことで、動態視力の良い菊丸にはボールが8個に見えるという現象を生んでいたのだ。観月のシナリオどおり赤澤に集中力と体力を削られていく菊丸。しかし、そこへ大石が十八番のムーンボレーを放つ!
越前 リョーマ:皆川 純子/手塚 国光:置鮎 龍太郎/大石 秀一郎:近藤 孝行/不二 周助:甲斐田 ゆき/乾 貞治:津田 健次郎/菊丸 英ニ:高橋 広樹/河村 隆:川本 成/桃城 武:小野坂 昌也/海堂 薫:喜安 浩平
原作:許斐 剛(集英社 ジャンプ コミックス刊)/監督:浜名孝行/キャラクターデザイン:石井 明治/美術監督:川井 憲/色彩設定:赤間 三佐子/音響監督:平光 琢也/音楽:渡部 チェル/アニメーション制作:トランス・アーツ/製作:テレビ東京・NAS
©許斐剛 TK WORKS/集英社・テレビ東京・NAS
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アフターバーナー セガ・ゲーム・ミュージックVOL3
アフターバーナー、エイリアンシンドローム、スーパーハングオン、SDI、ダンクショットのサントラCDです。当時、体感ゲームはスペハリ以外ほぼ見る聴く専だったのですが、スーパーハングオンは誰もやってなくて仕方なく自分でやってみたらこれがまあ面白いの何のって。サントラも人から借りてたのですがこれは買いました。大好きなアフターバーナーも入ってて超お得!…それ以外のタイトルは写真くらいしか見た事無いです、すいませんw しかしこの2大タイトルは山ほどUPされてて需要薄そうで、逆にそれ以外の方がありがたがられそうな気がしますw 1.アフターバーナー2.エイリアンシンドローム3.スーパーハング・オン4.SDI5.ダンクショット
SFC ゲームオーバーBGM集 Part06
スーパーファミコン25本のGAME OVER集です。流れる画面:エアーマネジメント(I→II)→F-1 GRAND PRIX(無印→PART II)→SD F-1 グランプリ→スーパーダンクショット→甲子園(2→3→4)→パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~→極上パロディウス→実況おしゃべりパロディウス→ライトファンタジー(I→II)→スーパーオフロード→マリオペイント(ハエたたき)→ダイナウォーズ 恐竜王国への大冒険→HOOK→パチンコウォーズ(I→II)→サンドラの大冒険 ワルキューレとの出逢い→アースライト(無印→ルナ・ストライク)→スピンディジーワールド→機甲警察メタルジャック ◆前:sm23128402 ◆次:sm25831785
テニスの王子様 TVシリーズ 第31話「ムーンボレー」
桃城のダンクショットを顔面で受け気絶してしまった柳沢。
ルドルフは棄権、ダブルス2は青学が勝利を収める。
同時に行われていた菊丸・大石ペアと聖ルドルフ赤澤・金田ペアの試合は思った以上に苦戦している。
ゴールデンペアを皆は不思議に思うが、リョーマにはボールが5~6個にも見えていた。
赤澤は菊丸に打球を集中させているだけでなく、返球の際、わずかにスイートスポットをハズすことで、球に微妙なブレを引き起こすことで、動態視力の良い菊丸にはボールが8個に見えるという現象を生んでいたのだ。
観月のシナリオどおり赤澤に集中力と体力を削られていく菊丸。
しかし、そこへ大石が十八番のムーンボレーを放つ!
動画一覧はこちら
第30話 watch/1339072802
第32話 watch/1337520092
【実況】NBA2K12 IVERSONが優勝を目指す#11
今回はなんと二本立て!
キャバリアーズ戦&ネッツ戦を
前半はハイライト、後半を放送という形でお送りしたいと思います。
次回は通常通りの形式を予定。
2K12マイリス mylist/28893440
前→sm16771846
次→sm16834092
◆答えそびれ
Q.ダンクショットとフープはどっちを読んでいますか?
→今買ってるのは選手名鑑(イヤーブック)だけですが、ダンクショット派です
Q.前回のOPに使っていた曲はなんですか?
→「悲しみの向こうへ」です。もし18歳未満の方でしたら関わらないほうがいいと思います!
正直質問へのレスを詰め込みすぎた、今後はもっと1つの質問に対して長い時間かけて解答したいなーと思います。なんにせよ嬉しい悩みです。
【手描き】き☆み☆に☆ダンクショット☆【access】
ひみつの音師 編集コラボ 過去のひみつの絵師の絵【sm13550435】【sg17762】を使ってうるとらそうる並みに・・・
『き☆み☆の☆耳へ!!ダンクショット!!』
ひみつの絵師シリーズ【mylist/23755654】
[X68000]ベーマガ掲載のゲームミュージック 4
曲名コメントありがとうございます!
主にベーマガに掲載されたX68000用?ゲームミュージックをMDに落としてありましたので、うpします。
X1のデータやベーマガ以外からのものもあります。
1.ファルシオン
2.ダンクショット
3.ベラボーマン
4.愛戦士ニコル
5.GRADIUS II - Farewell (エンディング)
6.POWER DRIFT(LIKE The Wind)
7.ザ・スキームのボス曲(Coward!)
8.カルテット
9.イースオープニング
10.XANADU scenarioII "Temple"
11.XANADU scenarioII "Feel at Ease"
12.ファルコムのあの曲
懐かしいものをいろいろうpしてます mylist/23551478
ベーマガに載っていたファミベのプログラム128
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅲ(1988年5月) ●タイトル:[GM]ダンクショット ●V2用 ●作:ACF さん ●ゲームミュージックプログラムです。V2用で6本立てとなっています。内訳は、ラウンド1~5、その他となっています。原曲は→sm6265939 誌面ではGORRY先生がかなりほめていました。 ●他はmylist/15978594
ダンクショット サウンドトラック
セガミュージックアーケード→mylist/8169394 セガミュージックコンシューマ→mylist/8169399
スーパープレイ集 ダンク
バスケのスーパープレイ集です。ボールを手から離さずに直接ゴールに入れるシュートをダンクシュートと言う。ダンクショット、あるいは単にダンクとも言い、ジャムという呼び名もある。ダンクシュートをするためには長身であることやジャンプ力があることが有利になる。選手の運動能力が分かりやすく顕れるため、観客を沸かせることの多いプレイである。人気漫画のタイトルにもなった「スラムダンク」は強く叩きつけるようなダンクシュートを指すが、もとはNBAのチームロサンゼルス・レイカーズで長年実況を務めたアナウンサーチック・ハーンの造語である。NBAで毎年行われるオールスターゲームでは、ダンクシュートコンテストが繰り広げられている。