キーワード テイク2 が含まれる動画 : 1968 件中 33 - 64 件目
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耳コピ・チップチューン 東方神霊廟 デザイアドライブ 3パターン
東方神霊廟、4面道中の耳コピです。スタッフロールもこの曲の別バージョンだよね。
テイク1
わりと原曲の真似。多少編成を小さくしてますが、全体的に打ち込みやすかったです。同じDTMでもリアルタイム入力と数値入力では演奏様式とか色々方向性が違って、東方はガチのリアルタイム入力スタイルで自分は数値入力なので変換にいつも難儀します。
旋律など: 50:50原型矩形波
内声・後半の旋律: 50:50手書きパルス波
伴奏など: 50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律など: 60:40原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
内声・後半の旋律: 75:25凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏など: 75:25原型矩形波 12倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律など: 60:40サイン波 アタック時12倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
内声・後半の旋律: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏など: 90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
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mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 出たな!!ツインビー ステージ2『雲海を越えて』 3パターン
出たな!!ツインビー、2面BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。ツインビーの曲の中では比較的打ち込みやすいと思った(難しいけど)。音域の問題なのか、高域成分がビンビンして気になったりならなかったりする。
旋律(イントロなど)・内声: 75:25原型矩形波
旋律(Aメロ前半、Bメロ)・内声: 50:50原型矩形波 周波数違い出力50%追加(コーラス効果)
伴奏(分散和音など): 50:50手書きバルス波(2本歯)
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(イントロなど)・内声: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(Aメロ前半、Bメロ)・内声: 50:50凸型波形
伴奏(分散和音など): 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(イントロなど)・内声: 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
旋律(Aメロ前半、Bメロ)・内声: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
伴奏(分散和音など): 50:50凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物 ボス 4パターン
スーファミ、がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻物のボスBGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。細かい調整でリズム感とか色々変わって、何が正解か分からぬ・・・
旋律(減衰系)など:90:10原型矩形波
内声と最初のジャンジャン: 60:40原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(減衰系)など:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
内声と最初のジャンジャン: 90:10原型矩形波
ベース:75:25三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(減衰系)など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
内声と最初のジャンジャン: 75:25サイン波 12倍周波数FM変調
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
テイク4
キー:プラス4
旋律(減衰系)など:50:50底上げ三角波 0.5倍周波数FM変調
内声と最初のジャンジャン: ノコギリ波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高低両方削る
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mylist/70915580
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mylist/75962436
Final Fantasy Tactics #8
PS版ファイナルファンタジータクティクスのプレイ記録
<城塞都市ザランダの戦い>
・ラムザ LV08 見習い戦士 ・ラッド LV09 白魔道士
・キンブル LV10 弓使い ・アグリアス LV11 ホーリーナイト
・シャディ LV07 黒魔道士 ・ムスタディオ LV10 機工士
<城塞都市ザランダの戦い> テイク2
・ラムザ LV08 見習い戦士 ・ジョリーン LV08 アイテム士
・キンブル LV10 弓使い ・アグリアス LV11 ホーリーナイト
・シャディ LV07 黒魔道士 ・ムスタディオ LV10 機工士
<バリアスの丘の戦い>
・ラムザ LV08 見習い戦士 ・ラッド LV09 白魔道士
・キンブル LV10 弓使い ・アグリアス LV11 ホーリーナイト
・シャディ LV08 黒魔道士 ・ムスタディオ LV11 機工士
・シャディ
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン2 四国ステージなど 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン2、ステージ3面や6面BGMの耳コピ。展開が詰まった短い曲。
テイク1
概ね原曲の真似。次々と音色や演奏ニュアンスが変わるので作業量が多いです。
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波 単音のところは周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:70:30原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 三角波 同倍周波数FM変調 単音のところは周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 単音のところは同倍周波数FM変調
ベース:ノコギリ波
ノイズ:高音強調
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mylist/70915580
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mylist/75962436
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ2 3パターン
ゲームボーイ、さらわれたエビス丸のステージ2の耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。打ち込み芸が必須の曲です、音量変化技法でニュアンスを変えます。
旋律・副旋律など: 対称比可変矩形波
ベース:75:25矩形波寄りの凸型波形
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 三角波 同倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン サンダークロス ステージ4 2パターン
アーケードゲーム、サンダークロスの4面の耳コピです。メタル調の曲。
テイク1
どうにか原曲の真似。シンセサイザーというのはどんな設定にすれば狙った音が出せるのか、案外分からない不便な代物でなかなか再現できぬ。あと、そもそも楽器の範疇を越えた音になるし(特にFM変調)
旋律・副旋律、最初の長い音や最後の旋律など: ノコギリ波 波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律、中盤の旋律など: 85:15角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
中低音:50:50手書きパルス波 やけくそ気味のコーラスやFM変調
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス2
旋律・副旋律、最初の長い音や最後の旋律など: 50:50凸型波形 3倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律、中盤の旋律など: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
中低音:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波 5倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【MMDおそ松さん】ポジティブ全開の2人がパレードするだけ
2月は筋肉松の月!!
カラ松と十四松の日に合わせてMMD動画を上げていく2本目。可愛さに全振り編。
2月14日ということでバレンタイン仕様のステージです。(一部改変しております)
お借りしたものは動画内に。
◆tororo様 広告ありがとうございますー!
耳コピ・チップチューン スペースハリアー メインBGM 3パターン
スペースハリアーのメインBGMの耳コピです。昭和の3Dシューティグゲーム。
テイク1
それなりに原曲の真似。繰り返し部分を省略して曲を短縮してます。アーケード版っぽい演奏ニュアンスを心がけました。FM変調をかけたり、周波数を少しずらした音を重ねたりすると、割と簡単にリッチなシンセ音になります、細かい調整が難しいけど。
旋律・副旋律など(一回目が旋律): 75:25手書きパルス波
旋律・副旋律など(2回目が旋律): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(レイヤー): 50:50角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:60:40原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など(一回目が旋律): 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律など(2回目が旋律): 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(レイヤー): 75:25手書きパルス波
ベース:50:50手書きパルス波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など(一回目が旋律): 50:50三角波 6倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・副旋律など(2回目が旋律): 85:15原型矩形波
旋律(レイヤー): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン まもるクンは呪われてしまった!「Bless you! boy」 3パターン
まもるクンは呪われてしまった!、プロローグステージの耳コピです。個人的にはこれが一番好き。
テイク1
気合で原曲の真似。ビートのオンオフが頻繁に入れ替わったり、意表を突くコード進行があったり、なにかと芸が細かい曲です。旋律の音符も時々スタッカートが入ってて調整が大変である。
旋律(Aメロ、Cメロ): 50:50角削り矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(Bメロ)、伴奏: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力50%追加(コーラス効果)
伴奏(和音): 75:25原型矩形波
伴奏(分散和音と白玉): 50:50凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:マイナス4
旋律(Aメロ、Cメロ): 75:25手書きパルス波
旋律(Bメロ)、伴奏: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏(和音): 50:50手書きパルス波
伴奏(分散和音と白玉): 90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律(Aメロ、Cメロ): ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律(Bメロ)、伴奏: 50:50台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏(和音): 85:15原型矩形波
伴奏(分散和音と白玉): 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
美川憲一「さそり座の女」ピアノ演奏(テイク2) (2024年01月31日に録音)
「さそり座の女」(作曲:中川博之、歌:美川憲一) のピアノ演奏(テイク2)です。 (2024年01月31
日に録音)
神域のエンターテイナー美川憲一さんの益々のご健勝とご活躍をお祈りいたします(^人^)。
(動画の画像用に、さそり座の絵を色鉛筆で描きました)
※(2023年5月23日に録音した動画は非公開にしました。)
Icarus【オリジナル】
今回は久々のバンド曲です。
実は1年前に曲、映像ともに完成しておりましたが、大分温めてのリリースになります。
ギリシャ神話「イカロス」をモチーフとした世界観を表現しました。
この曲しぬほど高くてひいひい言いながら録音しましたが、最新のテクノロジーにより頑張って補正しました!またバンドメンバーも久々の演奏で腕がつりながらも演奏してくれましたので(多分)、慈愛の心で聴いてみてください。
そして感想も聴かせてください!よろしくお願いします!
ryoAのXはこちら
https://twitter.com/ryoADTMcannel
イラストにご協力いただいた文月きゅうさんのXはこちら
https://twitter.com/Kykyuur
タイトル :Icarus(イカロス)
作詞作曲:ryoA
イラスト:文月きゅう
編曲、演奏:Girls~are~Good
vocal:ryoA
guitar:紫龍(今回はお休み)
bass:飯王
drums:ミナスタルK
ちっぽけな僕にだって
生きられる気がした
醜悪で偽物の
この翼があれば
天使だって
悪魔だって
なれる気がしたんだ
カラクリの
おもちゃだって
そう飛び回れるはず
suddenly
愛のみ
価値がある
この世界で
君を守っていくと
決めたんだ
僕の名前を呼んでよ
真っ逆さまに
落ちていく2人は
この痩せた羽じゃ誰も
もう救っちゃくれないし
もしもこの世界が僕を裏切ったら
この手を離してハニー
穏やかな人々が
蔑んだ気がした
どろどろの翼なら
みんなも喜ぶはず
きっと君が笑いかけた瞬間に
僕は生まれた意味を知ったんだ
君の名前を叫んだよ
うつむかないで
また笑顔を見せて
こんな汚れた景色に
傷つかないでおくれよ
光あふれる空
雲を貫いたら
この身を焼き尽くして
いつかきっと
全て捨てて
剥がれ落ちる瞬間に
いつかきっと
結ばれる世界を
思いながら
また生まれ変わっても
この翼の跡で
僕のことを見つけてね
真っ逆さまに
落ちていく2人の
せめてもの幸せな
罪を許しておくれよ
繋いだ手と手
やさしく解いたら
最後にキスしてハニー
耳コピ・チップチューン ロックマン3 ボス 3パターン
ファミコン、ロックマン3のボス戦の耳コピです。イントロ(ボス登場→見栄を切るシーン)が印象に残る曲。
テイク1
概ね原曲の真似。勢いの感じの曲ですが、音量の立ち上がりはフワッとした調整が多い面白い曲です。
高音域: 50:50原型矩形波
中音域: 75:25原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
高音域: ノコギリ波
中音域: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 5倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
高音域: 50:50手書きパルス波
中音域: 90:10原型矩形波
ベース:ノコギリ波 5倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン スーパーマリオブラザーズ3 ボス 3パターン
ファミコン、マリオ3のボス戦の耳コピです。砦ボスとかの曲。
テイク1
概ね原曲の真似。ドラムは原曲と違ってノイズ+サイン波です。ジャンプ操作をかく乱するような曲だよね。
旋律: 50:50角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ね
イントロ・伴奏全般: 可変対称比 原型矩形波 50:50 75:25
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
イントロ・伴奏全般: 可変対称比 原型矩形波 85:15 20:80
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:50:50原型矩形波
イントロ・伴奏全般: 可変対称比 手書きパルス波 50:50 75:25
ベース:75:25原型矩形波 5倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ポケットモンスター バイオレットをマイペースに実況プレイ ゼロの秘宝~藍の円盤編~ part19
すまん!テイク2で!!
sm43338102←前 mylist/74055104 次→sm43352521
本動画は、ポケットモンスターシリーズ『ポケットモンスター バイオレット』を初見でまったりプレイしている実況動画です。
@bannapgame ←Twitterで更新情報公開してます
耳コピ・チップチューン 星のカービィ夢の泉の物語 ベジタブルバレー 3パターン
ファミコン、星のカービィ夢の泉の物語、ベジタブルバレーの耳コピです。最初のステージ曲。
テイク1
大体原曲の真似。アレンジ変えて2周するファミコンとしては比較的長めの曲。Bメロで転調して自然に戻る技法がワザマエである(転調で難しいのは戻し方なんです)。
1周目の旋律・2周目分散和音:50:50矩形波に近い台形型波形 出力80%オクターヴ重ね アタック時12倍周波数FM変調
イントロ・2周目の旋律:75:25矩形波に近い台形型波形 アタック時9倍周波数FM変調
ベース・伴奏:50:50と75:25 上辺が山型な矩形波
テイク2
キー:マイナス1
1周目の旋律・2周目分散和音:50:50台形型波形
イントロ・2周目の旋律:50:50三角波 10倍周波数FM変調
ベース・伴奏:50:50と75:25 凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
1周目の旋律・2周目分散和音:ノコギリ波 周波数違い+オクターヴ上1チャンネル追加コーラス(僅か1音追加するだけで効果大)
イントロ・2周目の旋律:50:50矩形波に近い台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
ベース・伴奏:50:50と75:25 原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ワサ武R 第11話(4/4)
互いに出玉を順調に伸ばしていく2人!!1枚役奪取打法で更なる期待値を付けた収支はどうだったのか!?
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耳コピ・チップチューン カービィのブロックボール ステージ1 3パターン
ゲームボーイ、カービィのブロックボール、ステージ1の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。全体的に音域が高めで調整に困った。イメージに反してデジタルなシンセサイザーは高音が苦手です・・・
Aメロの旋律・Bメロの伴奏:50:50台形型波形
イントロからAメロの伴奏・Bメロの旋律:75:25角削り矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス2
Aメロの旋律・Bメロの伴奏:75:25三角波 アタック時8倍周波数FM変調
イントロからAメロの伴奏・Bメロの旋律:50:50原型矩形波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
Aメロの旋律・Bメロの伴奏:50:50三角波 出力100%オクターヴ重ね
イントロからAメロの伴奏・Bメロの旋律:80:20三角波 周波数違い1チャンネル追加コーラス アタック時12倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【実況】毎日「グランディア」をしよう Part87
火の山を登っていく2人。
PS版の『グランディア』を初見でプレイします。
耳コピ・チップチューン 東方永夜抄 夜雀の歌声 Night Bird 3パターン
東方永夜抄、2面道中の耳コピです。ミスチー面道中。様式美系の曲で個人的に好き。
テイク1
それなりに原曲の真似。そのままやるのは難しいので、編成と展開を縮小してます、チップチューン方式は基本的に作業コストが重いので短い曲にしないと辛い。
伴奏、トランペット: 90:10原型矩形波
旋律・伴奏など: 50:50手書きパルス波
白玉伴奏・旋律など: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律など: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
伴奏、トランペット: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・伴奏など: 85:15原型矩形波
白玉伴奏・旋律など: 75:25凸型波形
旋律など: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
伴奏、トランペット: 50:50周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律・伴奏など: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
白玉伴奏・旋律など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
旋律など: 75:25原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【実況者杯23】『Bear and Breakfast』を実況プレイ【実況動画の部】
今回、実況者杯に17度目の参戦の「天音」です。
この動画は『Bear and Breakfast』の動画です。
テイク2の実況で展開とか分かっててやってるのに、時間が足りなくて全然進まなかったでござる。
これはもっと、何Partもかけて遊ぶゲームなんだなと痛感しました。
でも、やってて面白いので是非買って遊んでみて下さいヽ(=´▽`=)ノ
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ルールブック https://zikkyousyahai.hatenablog.com/
★実況者杯のマイリスト mylist/65880385
★投稿一覧 user/23401241
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耳コピ・チップチューン 高橋名人の冒険島 ステージ1 3パターン
ファミコン、高橋名人の冒険島、最初のステージ曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。いまひとつリズム感が再現できてない気がする。
旋律:角削り矩形波 前半50:50 後半75:25
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
旋律:三角波 前半50:50 後半75:25 6倍周波数FM変調
ベース:75:25矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
テンポ↑
旋律:矩形波 100%オクターヴ重ね 前半50:50 後半75:25
ベース:85:15三角波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ロックマン6 ナイトマンステージ 3パターン
ファミコン、ロックマン6、ナイトマンステージBGMの耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。ファミコン後期になると芸も細かくなるのか、尺も長めでテンポ変更や拍子変更まであって手が混んでる曲です。
旋律・副旋律など: 可変対称比 角削り矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 可変対称比 台形型波形
ベース:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【呟きプレイ】この世はまさに真・女神転生 その42
録音ミスは辛い・・・
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次回 sm43288378
今まで series/445524
耳コピ・チップチューン ファイナル・ファンタジー6「幻獣を守れ!」 3パターン
スーファミ、FF6のタワーディフェンス的イベント戦の耳コピです。1分もないけど展開がやたら早い曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。リズム隊を構築作業が大変で、頻繁に移調するので聴き取りも大変な曲でした・・・
主に旋律の弦・木管など:50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 90:10原型矩形波
主に伴奏の弦: 65:35原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
主に旋律の弦・木管など:75:25手書きパルス波
金管: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
主に伴奏の弦: 85:15原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
主に旋律の弦・木管など:ノコギリ 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
金管: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
主に伴奏の弦: 75:25原型矩形波
ベース:90:10手書きパルス波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン FF6「からくり屋敷」 3パターン
スーファミ、FF6の後半世界のオークションとかある街BGMの耳コピです。2のサントラにあった未使用曲だよね。
テイク1
ある程度原曲の真似。曲の展開をちょっと変えて短縮してます。クラシックの舞曲っぽい演奏ニュアンスにするのが課題の曲。
最初に出てくる旋律など(オーボエ的なの): 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
2番目に出てくる旋律など(フルート的なの): 75:25サイン波
3番目に出てくる旋律など(ハープシコード的なの): 90:10原型矩形波
低音ストリングス:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
最初に出てくる旋律など(オーボエ的なの): 50:50歪みサイン波
2番目に出てくる旋律など(フルート的なの): 50:50凸型波形
3番目に出てくる旋律など(ハープシコード的なの): 75:25原型矩形波
低音ストリングス:ノコギリ波
テイク3
キー:マイナス1
最初に出てくる旋律など(オーボエ的なの): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
2番目に出てくる旋律など(フルート的なの): 50:50台形型波形
3番目に出てくる旋律など(ハープシコード的なの): 50:50原型矩形波
低音ストリングス:50:50かまぼこ型波形 出力100%オクターヴ重ね
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
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mylist/75962436
耳コピ・チップチューン カオスワールド ボス戦 3パターン
ファミコン、カオスワールドのボス戦BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。いろんなニュアンスの8分音符があって、そこらへんの調整で印象が変わります、音は同じだけど音量変化具合が違うのよ。。
旋律・副旋律など: 50:50角削り矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 85:15角削り矩形波
ベース:75:25歪みサイン波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝 ボスバトル 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝のボス戦闘の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。長い音、細かい音、シンコペーションなベースなど、対比的な構造が渋い曲です。長い音の音量変化がむずかしい、上がって下がってが2回ある。
持続音:対称比可変 矩形波
減衰音: 90:10原型矩形波
ベース:50:50底上げ三角波
テイク2
キー:プラス1
持続音:対称比可変 サイン波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果) 0.5倍周波数FM変調
減衰音: 50:50原型矩形波
ベース:90:10底上げ三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
持続音:対称比可変 矩形波 出力100%オクターヴ重ね
減衰音: 75:25三角波 同倍周波数FM変調
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
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mylist/75962436
新テニスの王子様 氷帝vs立海 Game of Future 後篇
U-17W杯(アンダーセブンティーンワールドカップ)を終え、選手達がそれぞれの日常に戻った頃。氷帝では、部長を引き継いだ日吉を中心に2年生の鳳、樺地達が部を動かし、3年生は彼らを見守っていた。そんな中、跡部財閥が湘南にテニスコートを新設。エキシビションマッチにもっともふさわしい対戦校を跡部が指名する。相手は――立海大附属中。全国大会の辛苦を胸に、王者として…ではなく挑戦者(チャレンジャー)として新たに決意を燃やす彼らは、切原ら次代の立海にその想いを引き継ぐため、跡部の挑戦を引き受ける。前大会で対することの叶わなかった氷帝と立海。中学最後の試合となる3年生、そして未来を背負っていく2年生。それぞれの想いが交わう夢のゲームが始まる…!!
跡部 景吾:諏訪部 順一/忍足 侑士:木内 秀信/宍戸 亮:楠田 敏之/向日 岳人:保志 総一朗/芥川 慈郎:うえだ ゆうじ/樺地 崇弘:鶴岡 聡/鳳 長太郎:浪川 大輔/日吉 若:岩崎 征実/幸村 精市:永井 幸子/真田 弦一郎:楠 大典/柳 蓮二:竹本 英史/仁王 雅治:増田 裕生/柳生 比呂士:津田 英佑/丸井 ブン太:高橋 直純/ジャッカル 桑原:檜山 修之/切原 赤也:森久保 祥太郎/玉川 よしお:榎木 淳弥
原作:許斐 剛(集英社「ジャンプSQ.」連載)/監督:川口敬一郎/シリーズ構成・脚本:広田光毅/キャラクターデザイン:石井明治/美術監督:伊藤聖(スタジオARA)/美術設定:青木智由紀/色彩設計:津守裕子/3D:平川典史/撮影監督:中村雄太/編集:平木大輔/音響監督:松岡裕紀/音楽:玉木千尋/主題歌:「1/2の未来へ」轟 れい(FEEL MEE)/前篇エンディング:「ONE and ONLY」氷帝エタニティと立海ヤング漢(FEEL MEE UNIT)/後篇エンディング:「Rally Good Luck」氷帝セツナティと立海海志漢(FEEL MEE UNIT)/後篇挿入歌:「誰のために」跡部景吾と幸村精市(FEEL MEE UNIT)/アニメーション制作:スタジオKAI M.S.C/制作:NAS/製作:新テニスの王子様プロジェクト
© 許斐 剛/集英社・NAS・新テニスの王子様プロジェクト
so43189374←前話 第一話→so43189374
新テニスの王子様 氷帝vs立海 Game of Future 前篇
U-17W杯(アンダーセブンティーンワールドカップ)を終え、選手達がそれぞれの日常に戻った頃。氷帝では、部長を引き継いだ日吉を中心に2年生の鳳、樺地達が部を動かし、3年生は彼らを見守っていた。そんな中、跡部財閥が湘南にテニスコートを新設。エキシビションマッチにもっともふさわしい対戦校を跡部が指名する。相手は――立海大附属中。全国大会の辛苦を胸に、王者として…ではなく挑戦者(チャレンジャー)として新たに決意を燃やす彼らは、切原ら次代の立海にその想いを引き継ぐため、跡部の挑戦を引き受ける。前大会で対することの叶わなかった氷帝と立海。中学最後の試合となる3年生、そして未来を背負っていく2年生。それぞれの想いが交わう夢のゲームが始まる…!!
跡部 景吾:諏訪部 順一/忍足 侑士:木内 秀信/宍戸 亮:楠田 敏之/向日 岳人:保志 総一朗/芥川 慈郎:うえだ ゆうじ/樺地 崇弘:鶴岡 聡/鳳 長太郎:浪川 大輔/日吉 若:岩崎 征実/幸村 精市:永井 幸子/真田 弦一郎:楠 大典/柳 蓮二:竹本 英史/仁王 雅治:増田 裕生/柳生 比呂士:津田 英佑/丸井 ブン太:高橋 直純/ジャッカル 桑原:檜山 修之/切原 赤也:森久保 祥太郎/玉川 よしお:榎木 淳弥
原作:許斐 剛(集英社「ジャンプSQ.」連載)/監督:川口敬一郎/シリーズ構成・脚本:広田光毅/キャラクターデザイン:石井明治/美術監督:伊藤聖(スタジオARA)/美術設定:青木智由紀/色彩設計:津守裕子/3D:平川典史/撮影監督:中村雄太/編集:平木大輔/音響監督:松岡裕紀/音楽:玉木千尋/主題歌:「1/2の未来へ」轟 れい(FEEL MEE)/前篇エンディング:「ONE and ONLY」氷帝エタニティと立海ヤング漢(FEEL MEE UNIT)/後篇エンディング:「Rally Good Luck」氷帝セツナティと立海海志漢(FEEL MEE UNIT)/後篇挿入歌:「誰のために」跡部景吾と幸村精市(FEEL MEE UNIT)/アニメーション制作:スタジオKAI M.S.C/制作:NAS/製作:新テニスの王子様プロジェクト
© 許斐 剛/集英社・NAS・新テニスの王子様プロジェクト
次話→so43189375
耳コピ・チップチューン ロマンシング・サガミンストレル・ソング「Believing-My-Justice」 3パターン
ミンサガ、イフリート戦などの耳コピです。騎士団編の最後のボス戦の曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。多少編成を小さくしつつ、なんとか形にしました。展開も少し省略してます。
旋律・副旋律など: 65:35角削り矩形波
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波
ベース:85:15歪みサイン波 3倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波
旋律・副旋律など: 50:50歪みサイン波 10倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436