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アニメ『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』 12 変わりゆく日々
目的を果たしたアンペルとリラが村に帰還し、ライザ達は二人に竜の討伐と古城の石碑に書かれていた内容を報告する。ライザ達の目覚ましい成長を評価したアンペルたちは後日、自分達の本当の目的を説明すると話した。その後、一足先にアトリエに向かうふたりを見送ったライザ達は、ひょんなことから古代文字で“宝あり”と刻まれた石盤の欠片を入手。面白半分で残りの石盤探しを進めていると、これが本当に“宝の地図”であることが発覚する。
ライザリン・シュタウト:のぐちゆり/クラウディア・バレンツ:大和田仁美/レント・マルスリンク:寺島拓篤/タオ・モンガルテン:近藤 唯/アンペル・フォルマー:野島裕史/リラ・ディザイアス:照井春佳
原作:コーエーテクモゲームス『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』/キャラクター原案:トリダモノ/監督:楪 エマ/アドバイザー:和ト湊/シリーズ構成:高橋弥七郎/キャラクターデザイン:下谷智之/サブキャラクターデザイン:藤田まり子、北原広大/プロップデザイン:八島祥子、原 由知/モンスターデザイン:秋月 彩/美術設定:大原盛仁/美術監督:関口 輝(インスパイアード)/色彩設計:相原彩子/2Dワークス:旭プロダクション/撮影監督:野上大地/編集:山田聖実(editz)/音響監督:納谷僚介/音楽:柳川和樹/制作:ライデンフィルム
©コーエーテクモゲームス/「ライザのアトリエ」製作委員会
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ライザのアトリエ 常闇の女王と秘密の隠れ家 水着回
ライザのアトリエ 常闇の女王と秘密の隠れ家 水着回
2024年冬アニメOP→お休みします
2024年冬アニメED→お休みします
2023年秋アニメOP→mylist/75932343
2023年秋アニメED→mylist/75932352
2023年夏アニメOP→mylist/75483273
2023年夏アニメED→mylist/75483268
2021年冬アニメOP→mylist/70340740
2021年冬アニメED→mylist/70340769
2020年秋アニメOP→mylist/69589520
2020年秋アニメED→mylist/69796450
2020年春アニメOP&EDその1→mylist/68109286
2020年春アニメOP&EDその2→mylist/68121717
2020年冬アニメOP&ED→mylist/67492288
2019年夏アニメOP→mylist/66133093
2019年春アニメOP→mylist/65214143
2019年冬アニメOP→mylist/64239866
2015年夏アニメOP&ED→mylist/52195754
2012年アニメOP&ED→mylist/32138112
アニメいろいろOP→mylist/32500507
アニメいろいろ7→mylist/75613257(最新)
アニメいろいろ6→mylist/70340802
アニメいろいろ5→mylist/69868502
アニメいろいろ4→mylist/69589829
アニメいろいろ3→mylist/69185561
アニメいろいろ2→mylist/68357329
アニメいろいろ1→mylist/67258743
(令)アニメいろいろまとめ→mylist/65597719
(零)アニメいろいろまとめ→mylist/63771960
(熱)アニメいろいろまとめ→mylist/65846703
(烈)アニメいろいろまとめ→mylist/66072160
(極)アニメいろいろまとめ→mylist/53016570
(超)アニメいろいろまとめ→mylist/34339692
(新)アニメいろいろまとめ→mylist/32140338
(旧)アニメいといとまとめ→mylist/31074031
アニメ『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』 11 古城の決戦
討伐隊を追うことを決めたライザはアトリエで準備を整え、レント、タオ、クラウディアと共に討伐隊が向かった流星の古城を目指す。小妖精の森を突っ切る近道で古城に到着した一行は、城内でクリント王国時代に建てられた石碑を見つける。その碑文には竜が古城に召喚された理由と、“フィルフサ”と呼ばれる存在が示されていた。さらにその碑文から竜退治の糸口が見つけられないかと探っていたところ、すぐ近くで轟音が鳴り響く。
ライザリン・シュタウト:のぐちゆり/クラウディア・バレンツ:大和田仁美/レント・マルスリンク:寺島拓篤/タオ・モンガルテン:近藤 唯/アンペル・フォルマー:野島裕史/リラ・ディザイアス:照井春佳
原作:コーエーテクモゲームス『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』/キャラクター原案:トリダモノ/監督:楪 エマ/アドバイザー:和ト湊/シリーズ構成:高橋弥七郎/キャラクターデザイン:下谷智之/サブキャラクターデザイン:藤田まり子、北原広大/プロップデザイン:八島祥子、原 由知/モンスターデザイン:秋月 彩/美術設定:大原盛仁/美術監督:関口 輝(インスパイアード)/色彩設計:相原彩子/2Dワークス:旭プロダクション/撮影監督:野上大地/編集:山田聖実(editz)/音響監督:納谷僚介/音楽:柳川和樹/制作:ライデンフィルム
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so42701831←前話|次話→so42762668 第一話→so42419433
アニメ序盤で散ったハーフエルフの英雄は強いしやられ方はシュールだし【テイルズオブシンフォニア実況プレイ#33】
テイルズのゆっくり解説動画で言われてたとおり、想像以上に強くてビビりました(笑) ディザイアンの中でもイケメン枠だったから、もうちょっとカッコよい姿が見たかったけど・・・散り際で堕ちちまったな、フォシテス!
難易度:HARD(ハード)
機 種:PS2
知識量:高校生の頃にテセアラ編の途中でリタイア。アニメ・ストーリーブック・攻略本は履修済み。お祭りゲーもプレイ済なので、キャラのことはある程度知ってる
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mylist/74909037
アニメ『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』 10 討伐隊を追って
竜の出現に動揺するラーゼンボーデン村。村の権力者でボオスの父であるモリッツは、古老の制止を振り払って竜の討伐隊の派遣を決定する。そしてボオスも討伐隊への参加を宣言した。今でこそいがみ合う仲だが、幼馴染みの一人であるボオスを心配するライザ達は、自分達も討伐隊に加勢するべきかどうか頭を悩ませる。アンペル、リラは“ヤツら”と呼ぶ魔物の追跡に出たため不在で、相談することもできない。時だけが過ぎ、ライザ達の結論が出せぬうちに討伐隊は出発してしまう。
ライザリン・シュタウト:のぐちゆり/クラウディア・バレンツ:大和田仁美/レント・マルスリンク:寺島拓篤/タオ・モンガルテン:近藤 唯/アンペル・フォルマー:野島裕史/リラ・ディザイアス:照井春佳
原作:コーエーテクモゲームス『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』/キャラクター原案:トリダモノ/監督:楪 エマ/アドバイザー:和ト湊/シリーズ構成:高橋弥七郎/キャラクターデザイン:下谷智之/サブキャラクターデザイン:藤田まり子、北原広大/プロップデザイン:八島祥子、原 由知/モンスターデザイン:秋月 彩/美術設定:大原盛仁/美術監督:関口 輝(インスパイアード)/色彩設計:相原彩子/2Dワークス:旭プロダクション/撮影監督:野上大地/編集:山田聖実(editz)/音響監督:納谷僚介/音楽:柳川和樹/制作:ライデンフィルム
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アニメ『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』 09 最後の課題
ふたつ目の課題をクリアしたライザ達にルベルトから最後の課題が提示される。課題は街道を北の分かれ道まで進み、競争相手よりも早く帰ってくるという内容で、その競争相手となったのはボオスだった。出発早々、脱輪していた荷馬車を救うアクシデントがありながらも、順調に折り返し地点にたどり着いた一行。あとは先行するボオスを追い抜くだけと思われたが、旧街道遺跡付近で突如爆発音が鳴り響く。急ぎ駆け付けたライザ達が見たのは……。
ライザリン・シュタウト:のぐちゆり/クラウディア・バレンツ:大和田仁美/レント・マルスリンク:寺島拓篤/タオ・モンガルテン:近藤 唯/アンペル・フォルマー:野島裕史/リラ・ディザイアス:照井春佳
原作:コーエーテクモゲームス『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』/キャラクター原案:トリダモノ/監督:楪 エマ/アドバイザー:和ト湊/シリーズ構成:高橋弥七郎/キャラクターデザイン:下谷智之/サブキャラクターデザイン:藤田まり子、北原広大/プロップデザイン:八島祥子、原 由知/モンスターデザイン:秋月 彩/美術設定:大原盛仁/美術監督:関口 輝(インスパイアード)/色彩設計:相原彩子/2Dワークス:旭プロダクション/撮影監督:野上大地/編集:山田聖実(editz)/音響監督:納谷僚介/音楽:柳川和樹/制作:ライデンフィルム
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so42638981←前話|次話→so42701831 第一話→so42419433
アニメ『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』 08 錬金術は爆発だ!
クラウディアと冒険に出ることを認めてもらうため、彼女の父・ルベルトの課題に挑むことになったライザ。途中、ボオスから投げかけられた暴言に憤るも、気合を入れ直した彼女のもとに次の課題が伝えられる。それは旧市街の一角に置かれた廃棄物を一週間以内に撤去することだった。廃棄物の量と重さに期限内に運び出すことは不可能だというレントとタオに対して錬金術を使った妙案があると自信満々なライザ。彼女が話した妙案とは…。
ライザリン・シュタウト:のぐちゆり/クラウディア・バレンツ:大和田仁美/レント・マルスリンク:寺島拓篤/タオ・モンガルテン:近藤 唯/アンペル・フォルマー:野島裕史/リラ・ディザイアス:照井春佳
原作:コーエーテクモゲームス『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』/キャラクター原案:トリダモノ/監督:楪 エマ/アドバイザー:和ト湊/シリーズ構成:高橋弥七郎/キャラクターデザイン:下谷智之/サブキャラクターデザイン:藤田まり子、北原広大/プロップデザイン:八島祥子、原 由知/モンスターデザイン:秋月 彩/美術設定:大原盛仁/美術監督:関口 輝(インスパイアード)/色彩設計:相原彩子/2Dワークス:旭プロダクション/撮影監督:野上大地/編集:山田聖実(editz)/音響監督:納谷僚介/音楽:柳川和樹/制作:ライデンフィルム
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so42603391←前話|次話→so42669265 第一話→so42419433
アニメ『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』 07 クラウディアの勇気
危険な魔物の出現によって、しばらくアトリエでの活動を制限されたライザ達。アトリエに行けない間にも自分たちの目標に向けて進み続けるライザ達を見て、クラウディアは「自分もライザ達の冒険に同行できる本当の友達になりたい」と決意。リラからアドバイスを受けて密かに特訓を始めた。そんな中、彼女は村に滞在する行商人のロミィから、パーティドレスを試着してほしいと頼まれる。突然のことに戸惑うクラウディアだが、ライザとリラも一緒に試着することを条件に、その申し出を受けることにした。
ライザリン・シュタウト:のぐちゆり/クラウディア・バレンツ:大和田仁美/レント・マルスリンク:寺島拓篤/タオ・モンガルテン:近藤 唯/アンペル・フォルマー:野島裕史/リラ・ディザイアス:照井春佳
原作:コーエーテクモゲームス『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』/キャラクター原案:トリダモノ/監督:楪 エマ/アドバイザー:和ト湊/シリーズ構成:高橋弥七郎/キャラクターデザイン:下谷智之/サブキャラクターデザイン:藤田まり子、北原広大/プロップデザイン:八島祥子、原 由知/モンスターデザイン:秋月 彩/美術設定:大原盛仁/美術監督:関口 輝(インスパイアード)/色彩設計:相原彩子/2Dワークス:旭プロダクション/撮影監督:野上大地/編集:山田聖実(editz)/音響監督:納谷僚介/音楽:柳川和樹/制作:ライデンフィルム
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so42571734←前話|次話→so42638981 第一話→so42419433
【MMD/ライザのアトリエ】リラ・ディザイアスでBAAM
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https://www.pixiv.net/artworks/110749727
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【MMD ライザのアトリエ】リラ・ディザイアスで砂の惑星
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アニメ『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』 06 隠れ家を作ろう
隠し広場での特訓を終え、“秘密の隠れ家”作りを仲間達に提案したライザ。そんなやる気に満ちた彼女を見たアンペルは、家造りに必要なレシピ発想のアドバイスを送る。その言葉に後押しされたライザは、レント、タオ、クラウディアと協力しながら“秘密の隠れ家”作りをスタート。探していた廃材を村人のバジーリアからうまく譲り受けることができるが、その代わりにクラウディアの知るプディングというお菓子を振舞うことになる。隠れ家作りにお菓子作りと目まぐるしい日々が始まる。
ライザリン・シュタウト:のぐちゆり/クラウディア・バレンツ:大和田仁美/レント・マルスリンク:寺島拓篤/タオ・モンガルテン:近藤 唯/アンペル・フォルマー:野島裕史/リラ・ディザイアス:照井春佳
原作:コーエーテクモゲームス『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』/キャラクター原案:トリダモノ/監督:楪 エマ/アドバイザー:和ト湊/シリーズ構成:高橋弥七郎/キャラクターデザイン:下谷智之/サブキャラクターデザイン:藤田まり子、北原広大/プロップデザイン:八島祥子、原 由知/モンスターデザイン:秋月 彩/美術設定:大原盛仁/美術監督:関口 輝(インスパイアード)/色彩設計:相原彩子/2Dワークス:旭プロダクション/撮影監督:野上大地/編集:山田聖実(editz)/音響監督:納谷僚介/音楽:柳川和樹/制作:ライデンフィルム
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so42539674←前話|次話→so42603391 第一話→so42419433
エラーレプリカ / 初音ミク
ー オリジナルか。或いは模造品か。ー
創作をする人にも、しない人にも聴いて頂きたい作品です。
第18回プロセカNEXT応募楽曲
#プロセカNEXT
作詞/作曲/映像:だら https://twitter.com/Telecastic_DARA
絵:あろめみ https://twitter.com/aeroymm
歌:初音ミク
inst:https://piapro.jp/t/_vKB
【歌詞】
亜流煎じたIの平行線
期待仕掛けも『壊』と言ったって
この"輝り"に感光なんて__。
「そう__。」
「ようやく無くなった」
色付くと死んだ感情線
『どうせ。』
キミは"セカイ曖昧勘定"で
『現在を砕き過去をなぞります』
揶揄→心情計算
複製 刺殺 ディザイア
複製 刺殺 ディザイア
複製 刺殺 ディザイア
複生 死考 脳 イデア
プラスチックめいたレプリカ
僕の御霊もここで死んだんだった
狂れた酸素が戻せなくて また血の味がする
鮮やかに咲いたレプリカ
僕の言葉もここで散ったんだった
二回、"脆弱" に嘔吐した "私"の味はするの?
僕を満たせない曖昧mercenary
大方、音沙汰もなくなった記憶に
『今日も亡くなってるんだ』
『君は単純めいてるんだ』って。
軽く疾走 志願 感情戦化
僕を満たせば"曖昧"は明かすか?
転写は正常かい? 翻訳家。
ー 壊せない味がする ー
プラスチックめいたレプリカ
セカイ線が__。
プラスチカ レプリカ アザヤカ レプリカ
臍の緒はあなたと繋がっていたの 馴れ初めはまさに黒い鮮血
あなたに抉られた隙間から生まれてる 不恰好な模造品
加工製の岐路にて不可解により "コレ"は全て破壊
粉微塵と化した後にイビツに進化した 「エラー」が僕の名前である__。
レプリケーター
プラスチックめいたレプリカ
僕の御霊もここで死んだんだった
狂れた酸素が戻せなくて また血の味がする
鮮やかに咲いたレプリカ
僕の言葉もここで散ったんだった
二回、"脆弱" に嘔吐した "私"の味はするの?
僕を満たせない曖昧mercenary
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【ライザのアトリエ】浮いた?!【水着回】
水着回は作画崩壊を起こす法則
冒頭ノイズ入ってしまいました失礼
クラウディアさんの用意した水着
アニメ『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』 05 最高のアイデア
水没坑道の試験後、自分達に足りないものを知り、一層力を入れて鍛錬に励むライザ達。そんな友達の過度な張り切りぶりを心配したクラウディアは、アンペル達に「なんとかしたい」と相談する。すると、リラは魔物がいない隠し広場の水辺での修業を兼ねた息抜きを提案する。だが、いざ水辺に着くと、過去のトラウマのためライザは泳ぎが苦手なことが判明する。そこでライザ達は泳ぎの練習を兼ねた、リラの特訓を受けることに。
ライザリン・シュタウト:のぐちゆり/クラウディア・バレンツ:大和田仁美/レント・マルスリンク:寺島拓篤/タオ・モンガルテン:近藤 唯/アンペル・フォルマー:野島裕史/リラ・ディザイアス:照井春佳
原作:コーエーテクモゲームス『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』/キャラクター原案:トリダモノ/監督:楪 エマ/アドバイザー:和ト湊/シリーズ構成:高橋弥七郎/キャラクターデザイン:下谷智之/サブキャラクターデザイン:藤田まり子、北原広大/プロップデザイン:八島祥子、原 由知/モンスターデザイン:秋月 彩/美術設定:大原盛仁/美術監督:関口 輝(インスパイアード)/色彩設計:相原彩子/2Dワークス:旭プロダクション/撮影監督:野上大地/編集:山田聖実(editz)/音響監督:納谷僚介/音楽:柳川和樹/制作:ライデンフィルム
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so42510773←前話|次話→so42571734 第一話→so42419433
アニメ『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』 04 水没坑道
今の実力を確かめるため、水没坑道の探索という試験を課されたライザ達。クラウディアと合流した3人が探索について語り合っていると、そこへ幼馴染みのボオス達が姿を見せる。ライザ達を快く思わない彼らはその活動をバカにするのだが、ライザは「構ってやる暇はない」と軽くあしらうのだった。ボオスや村人を見返すため試験に絶対に合格するとより気合を入れて臨んだ3人は、クラウディアに見送られて水没坑道を目指して出発する。
ライザリン・シュタウト:のぐちゆり/クラウディア・バレンツ:大和田仁美/レント・マルスリンク:寺島拓篤/タオ・モンガルテン:近藤 唯/アンペル・フォルマー:野島裕史/リラ・ディザイアス:照井春佳
原作:コーエーテクモゲームス『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』/キャラクター原案:トリダモノ/監督:楪 エマ/アドバイザー:和ト湊/シリーズ構成:高橋弥七郎/キャラクターデザイン:下谷智之/サブキャラクターデザイン:藤田まり子、北原広大/プロップデザイン:八島祥子、原 由知/モンスターデザイン:秋月 彩/美術設定:大原盛仁/美術監督:関口 輝(インスパイアード)/色彩設計:相原彩子/2Dワークス:旭プロダクション/撮影監督:野上大地/編集:山田聖実(editz)/音響監督:納谷僚介/音楽:柳川和樹/制作:ライデンフィルム
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so42480968←前話|次話→so42539674 第一話→so42419433
【MMD/ライザのアトリエ】リラ・ディザイアスでビーバー
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https://youtu.be/grRQP8byNi0
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【MMD/ライザのアトリエ】リラ・ディザイアスでマシュマリー
・patreon向け特別版 エンコード前動画とsample動画は無料公開中
https://www.patreon.com/posts/86268389
https://youtu.be/8KxzNfNI6zM
https://www.pixiv.net/artworks/110025789
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アニメ『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』 03 思い出の香り
本格的に錬金術士としての一歩を踏み出したライザ。ある日、クラウディアの家に寄った帰り道、村人のバーバラが足を痛めて座り込んでいたのを見かける。ライザが調合した“施しの軟膏”で手当てすると、バーバラはその香りをなつかしそうに楽しみ、昔の思い出を語り始めた。結婚のお祝いでもらった手紙に添えられていた小さな花の香りが素敵だったことと、差出人が不明でお礼が出せていないことが心残りであると。そこでライザはバーバラのために、一肌脱ごうと仲間達に相談を持ち掛ける。
ライザリン・シュタウト:のぐちゆり/クラウディア・バレンツ:大和田仁美/レント・マルスリンク:寺島拓篤/タオ・モンガルテン:近藤 唯/アンペル・フォルマー:野島裕史/リラ・ディザイアス:照井春佳
原作:コーエーテクモゲームス『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』/キャラクター原案:トリダモノ/監督:楪 エマ/アドバイザー:和ト湊/シリーズ構成:高橋弥七郎/キャラクターデザイン:下谷智之/サブキャラクターデザイン:藤田まり子、北原広大/プロップデザイン:八島祥子、原 由知/モンスターデザイン:秋月 彩/美術設定:大原盛仁/美術監督:関口 輝(インスパイアード)/色彩設計:相原彩子/2Dワークス:旭プロダクション/撮影監督:野上大地/編集:山田聖実(editz)/音響監督:納谷僚介/音楽:柳川和樹/制作:ライデンフィルム
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so42451216←前話|次話→so42510773 第一話→so42419433
【咎銃】ヴィシャス 術技集『テイルズオブザレイズ』『テイルズオブクレストリア』
The・deadly sins and demons
(大罪と鬼)
【術技】
『星3』
スピン・ピアース
タイガー・ファング
ライン・スプリット
『星4』
タイド・バレット1st
タイド・バレット2nd
セカンド・チェイサー
クレセント・フェイド
『鏡装』
フレイル・トリガー(秘技 リフレイン・トリガー)
『魔鏡技』
スプリーム・ロンド
パニッシュメント・ディザイア
[TOシンフォニア]第37回(37-3) 村長との対立
PS4版テイルズ オブ シンフォニア リマスターをPS5でのプレイ動画です。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
☆イセリア(ファイドラと会話~村の様子を見てくるとロイドたちは出掛ける~村長と会話~村長の態度に村の住人たちも不信感が出て来たみたいだ~村長は機嫌を悪くして去って行った~リフィルの家の前でリフィルと会話~村の入口でコレット、クラトスと合流する~コレットをダイクの所に連れて行くことにする)
☆ダイクの家(スキット[ディザイアンの英雄]~ダイクにクルシスの輝石のことを聞くがよくわからないそうだ~アルテスタに聞いてみた方がいいと言われる~クラトスと会話~しいなと会話~プレセアと会話~リーガルと会話~コレットと会話)まで
前回 37-2 sm42465733
次回 37-4 sm42473236
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
[TOシンフォニア]第37回(37-1) 停止班と救出班
PS4版テイルズ オブ シンフォニア リマスターをPS5でのプレイ動画です。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
☆イセリア牧場(探索~機械で魔導炉の場所を確認する~ショコラたちの救出もある為に二手に分かれる事にする~ロイドが停止班と救出班で分けて行動を再開する~装置で回復と買い物が出来るようになった~探索~牢から出されディザイアンともめているショコラたちを見つける~ディザイアンはロイドたちに攻撃を加える~ショコラたちの身を考え手出し出来ない~その隙を突いて囚われていた人が背後からディザイアンに攻撃をする~体勢を立て直したロイドたちはディザイアンと戦う~勝利後、ショコラたちを救出班に任せる~停止班は再び探索を開始する~ワープ装置から進む)まで
前回 36-4 sm42455756
次回 37-2 sm42465733
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
アニメ『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』 02 まずは一歩の始まり
アンペルとリラに認められ、ついにライザ達の修業がスタート。順調に課題を進めるレントとタオだったが、その一方でライザは課題に出されたレシピの調合に頭を悩ませていた。どうしても調合に必要な素材の“安らぎの花”が見つからない……。課題の成果を話しにやってきたレントとタオに、ライザは課題がうまくいかない愚痴をこぼす。だが、そんな彼女の悩みを解決したのは、友達になったクラウディアがもたらした、とある情報だった。
ライザリン・シュタウト:のぐちゆり/クラウディア・バレンツ:大和田仁美/レント・マルスリンク:寺島拓篤/タオ・モンガルテン:近藤 唯/アンペル・フォルマー:野島裕史/リラ・ディザイアス:照井春佳
原作:コーエーテクモゲームス『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』/キャラクター原案:トリダモノ/監督:楪 エマ/アドバイザー:和ト湊/シリーズ構成:高橋弥七郎/キャラクターデザイン:下谷智之/サブキャラクターデザイン:藤田まり子、北原広大/プロップデザイン:八島祥子、原 由知/モンスターデザイン:秋月 彩/美術設定:大原盛仁/美術監督:関口 輝(インスパイアード)/色彩設計:相原彩子/2Dワークス:旭プロダクション/撮影監督:野上大地/編集:山田聖実(editz)/音響監督:納谷僚介/音楽:柳川和樹/制作:ライデンフィルム
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so42419433←前話|次話→so42480968 第一話→so42419433
アニメ『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』 第2話|まずは一歩の始まり 予告
▼STAFF:
原作:コーエーテクモゲームス『ライザのアトリエ ?常闇の女王と秘密の隠れ家?』
キャラクター原案:トリダモノ
監督:楪エマ
アドバイザー:和ト湊
シリーズ構成:高橋弥七郎
キャラクターデザイン:下谷智之
サブキャラクターデザイン:藤田まりこ/北原広大
プロプデザイン:八島祥子/原 由知
モンスターデザイン:秋月 彩
美術設定:大原盛仁
美術監督:関口 輝(インスパイアード)
色彩設計:相原彩子
2Dワークス:旭プロダクション
撮影監督:野上大地
編集:山田聖実(editz)
音響監督:納谷僚介
音楽:柳川和樹
制作:ライデンフィルム
▼主題歌
<オープニングテーマ>
「ゴールデンレイ」
歌:三月のパンタシア
作詞・作曲:はるまきごはん
(SACRA MUSIC)
<エンディングテーマ>
「アロー」 Awkmiu
作詞:シキ 作曲:シキ, Awkmiu 編曲:Awkmiu
(309 RECORDS)
▼CAST
ライザリン・シュタウト:のぐちゆり
クラウディア・バレンツ:大和田仁美
レント・マルスリンク:寺島拓篤
タオ・モンガルテン:近藤 唯
アンペル・フォルマー:野島裕史
リラ・ディザイアス:照井春佳
ロミィ:長久友紀
アニメ『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』 01 錬金術士
湖に囲まれたラーゼンボーデン村で、“なんてことない農家の娘”として、“なんてことない”日々を送っていたライザリン・シュタウト(ライザ)。そんな代わり映えのしない毎日に飽き、刺激を求めていたライザは、ある日幼馴染みのレントとタオを誘い、島を抜け出すことを提案。対岸に向かうための船を拝借しようと港を訪れるも都合よく借りられる船はなく……。そんなライザたちと時同じくして、対岸ではとある隊商がクーケン島に向かっていた。
ライザリン・シュタウト:のぐちゆり/クラウディア・バレンツ:大和田仁美/レント・マルスリンク:寺島拓篤/タオ・モンガルテン:近藤 唯/アンペル・フォルマー:野島裕史/リラ・ディザイアス:照井春佳
原作:コーエーテクモゲームス『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』/キャラクター原案:トリダモノ/監督:楪 エマ/アドバイザー:和ト湊/シリーズ構成:高橋弥七郎/キャラクターデザイン:下谷智之/サブキャラクターデザイン:藤田まり子、北原広大/プロップデザイン:八島祥子、原 由知/モンスターデザイン:秋月 彩/美術設定:大原盛仁/美術監督:関口 輝(インスパイアード)/色彩設計:相原彩子/2Dワークス:旭プロダクション/撮影監督:野上大地/編集:山田聖実(editz)/音響監督:納谷僚介/音楽:柳川和樹/制作:ライデンフィルム
©コーエーテクモゲームス/「ライザのアトリエ」製作委員会
次話→so42451216
【ゆっくり実況】今再び響き合うシンフォニアのリマスターをやるよ! Part13~売られた喧嘩は試験対決!
今回はいちゃもんを付けてきた連中のパルマコスタワインを買いに行きます
ある店に行くと、ディザイアンがいて、ある女性と口論になっていました
無事にワインを買って渡しに行きましたが・・・あいつらぶん殴りたい(*`Д´*)
そして、学校に行くとイベントが発生ww
ここでジーニアスの称号を貰えます
【TOS】小さい頃遊んだゲームを懐かしむ実況 #16
ディザイアンさんも一枚岩じゃないんすね
※初見プレイではありません。ネタバレがあります。ソロプレイです。
Twitterアカウント➡https://twitter.com/asashin_kousiki
参加者一覧
・うしろん
次→ 火曜日
[ライザのアトリエ2]第42回(42-4) 最後の挨拶回り
PS5版ライザのアトリエ2~失われた伝承と秘密の妖精~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆王都アスラ・アム・バート・バイスハイト学園区(タオに島へ帰ることを伝える~ボオスに島へ帰ることを伝える)
☆ラウフ職人区(クリフォードに島へ帰ることを伝える)
☆クラーレス農業区(カサンドラに島へ帰ることを伝える~セリ、アンペル、リラに島へ帰ることを伝える~ライザのアトリエへ戻る)まで
前回 42-3 sm42388660
次回 42-5(終) 録画禁止区間の為に非公開
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
©コーエーテクモゲームス
[ライザのアトリエ2]第42回(42-2) 伝承の古き王(リベンジ)
PS5版ライザのアトリエ2~失われた伝承と秘密の妖精~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆王都アスラ・アム・バート・デニスの工房(装備強化~コアクリスタル調整)
☆霊なる竜の棺・開かれし門の間(探索~伝承の古き王と戦闘~伝承の古き王を倒す~門を閉じる準備ができたアンペルはライザに問いかける~フィーを異界に帰すことにして別れる~フィーが門を通ると同時に門は閉じられた)まで
前回 42-1 sm42380992
次回 42-3 sm42388660
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
©コーエーテクモゲームス
[TOシンフォニア]第32回(32-2) 最上階を目指す
PS4版テイルズ オブ シンフォニア リマスターをPS5でのプレイ動画です。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
☆ロディルの牧場(牢獄で囚われている人間たちを見つける~周りのスイッチを押していき檻を開け人間たちを逃がす~プレセアが囮となりやって来たディザイアンと対峙する~上に潜んでいたロイドとコレットが飛び降りてディザイアンを倒す~ディザイアンが降りて来たエレベーターを使って上へ向かう~動く足場に乗りソーサラーリングを使って方向を決めながら上へ進んで行く~ワープ装置のある部屋に入る~ソーサラーリングでワープ装置の色を変えながら進む~最上階の扉が反応しないので開ける方法を探す~装置がありロック3を解除する~他の装置も探す)まで
前回 32-1 sm42373399
次回 32-3 sm42381185
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。