キーワード ディスチャージ が含まれる動画 : 72 件中 1 - 32 件目
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「スタティックディスチャージャー(放電索)」をつけてみる #VERSYS
#VERSYS-X250 ( #ヴェルシス )で行く! 「スタティックディスチャージャー(放電索)」をつけてみる。
youtubeで数年前に流行った?モノです。
日本語では「放電索(ほうでんさく)」・
英語だとスタティック・ディスチャージャ (Static discharger) 」。
【機体に蓄積する静電気の電荷を空中へ放電する装置である。】
そうです。
静電気を放電するモノです。
わたし、この手のB級(失礼)モノ、大好きなんです。
では、ご覧ください。
車種:2018 KAWASAKI VERSYS-X 250 TOURER
機材:Gopro HERO8
機材:Pixel7pro
みんカラ : https://minkara.carview.co.jp/userid/1572515/blog/
曲&効果音:魔王魂 : https://maoudamashii.jokersounds.com/
#VERSYSX250
#車載動画
#ヴェルシス250
#ツーリング
#スタティックディスチャージャー
#放電索
#ほうでんさく
#静電気
リー・エンフィールド ワイヤーラッピング再現の試み How to making wire wrapped S&T smle No.1 Mk.Ⅲ*
ついに完全な状態のワイヤーラップド No.1 Mk.3* とNo.1 Mk.1 ディスチャージャーの組み合わせを再現することができました。
【関連動画】
ライフルグレネードランチャー「カップ」 S&T製 Lee Enfield 用 No.1 ”Cup” Grenade Discharger
https://youtu.be/cNCfjh-ToOU
【No.1 Mk.3 のワイヤーラッピングに関する記事】
https://www.milsurps.com/content.php?r=348-Myths-and-Truths-of-No.1-EY-Rifles-%28by-Peter-Laidler
https://www.gunboards.com/threads/possible-to-unwrap-the-wirewrap-on-a-no-1-mk-iii-and-return-to-original-shape.348886/
【Twitter】
https://twitter.com/prastic19
【スーパーロボット大戦XO】 ファルゲンマッフ 戦闘シーン
スーパーロボット大戦XO ファルゲンマッフの武装をまとめた動画です。
0:00 デュアルミサイルポッド
0:29 プラズマグレネード
1:00 75mmハンドレールガン
1:28 レーザーソード
1:55 3連ディスチャージャー
2:38 ダブルレーザーソード(合体攻撃)
【EXVS2XB】ですともおじさんのクロブ珍道中694
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713 その3→mylist/71303884 その4→mylist/73907481
ガンダッシュディスチャージ妨害。
初心者丸出しの自動二輪強襲所【ゆっくり実況】 第4講~教習所近辺の路上強襲~
#ニャオハ立つな
詳細は伏せますが別ゲームをエンジョイするためしばらく無編集になるかも…
一体何ットモンスターなんだ…
《気まぐれコメ返》
・カジュアルは闇鍋(前回のフェニーチェ動画より)
実際現状のところ、ランクマの方が闇鍋ってる要素が大きいので…
(高コ相手に引き撃ちを挑みたがる短赤ロ近接機、終始わが身可愛さで放置されにいく前衛機etc…)
・ガブあるなら使うべきでは(先週のスタビル動画)
コメントしていらっしゃる方の通り、覚醒回数を優先しました。
覚醒技空振り→ディスチャージ→切れる前に位置取りして即ガブスレイ、という流れを目論見ました
~お品書き~
#00:20 ダブルC覚醒に挑戦
#02:38 1515は面倒くさい
#05:00 タゲ取りまくってでも逃げが多いと捨てられやすいので優勢でもヒヤヒヤ
#07:21 タイマン試合、何とかなってよかった
タイトルにゆっくり実況入ってませんでしたね
今回からOP入れたり他若干の微改良です
EXVS2XB スタービルドストライク 烙印全盛期を脇目で見る
寒いゾォ!!
ガンダムX見てるんですが、ディバイダ―君めっちゃ空飛んでね…?つーか地走した?
今から地走にしたら怒られるかな?ついでにウィッツとロアビィのアメキャンつけようぜ(雑)
~お品書き~
#00:00 足回りのいい2520の相手はややきつい(ジリ貧
#02:26 落ち順で迷った よくデスヘル爆弾させてるし…
#05:22 驚異の吸引力(M覚醒)
#06:59 ク ソ 雑 魚 M 覚 旋 回
#09:13 このテンポでディスチャージ2回は美味しい(なお相手チームのコストがもたない
#10:38 隣の2000から弾がポンポン飛んでくる…これほど恐ろしいことはない
GXorDX視点にtwo-mixの曲を入れれば実質名探偵コナン
[EXVS2XB]これが俺たちのガンプラだ!![スタビル][こざやま]
こざやまさん視点のスタービルドストライクになります。
明確な弱点がありますが、強力なディスチャージ スピードモードで如何に戦局をよくしていくのかが肝になりますね。
【知声】アークディスチャージ / arc discharge【Chis-A】
どうもイポップサンです。「アークディスチャージ」という歌です。
アーク溶接の歌です。
ボーカルは知声さんです。聞いてください。
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/21691760
Twitter:https://twitter.com/epopsan
【EXVS2XB】ですともおじさんのクロブ珍道中270
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713 その3→mylist/71303884
マシロ「ヴィンセント、ディスチャージだ!」
ヴィンセント「おう!」
ヴィンゲル使った後でAGE-3やジョニザクの特格をヴィンゲル気分で使いそうになることはあった。
【VOICEROID実況】 30XX カジュアルにプレイ(0.28所感)
30XXのPatch 0.28の更新について気になった点を解説します。
バージョン:
Steam alpha v0.28.1
立ち絵お借りしました。ありがとうございます。:
im5641821(ペテン師様 twitter: @sagisagiz2)
コメント・広告・いいね!いただいた方、ありがとうございます。
内容:
#0:00 - Save and Quit実装
#1:42 - Surge: タメ時間 150ms→200ms
#2:23 - Thrift Actuator: 取得レベルのショップから半額効果を発揮
#3:02 - Secret Techniques: ボス部屋後ではカウント消費無し
#3:42 - Raijin Call: ディスチャージにもQuantum Spookの壁抜けが適用
#4:16 - Purifying Waters: 獲得Nut量 $30/売却数
#4:53 - Edges of Madness: CPバグ解消
#5:22 - Soul Scrapper: 3択リワードのサルベージでもHP減少なし
バトオペ2 コードフェアリー専用ザク 支援機汎用機 ジャブロー防衛線
こんにちは、 chu-2byo-Z です。
PS4の機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(バトオペ2)を遊んでみました。
コード・フェアリー専用機の支援機と汎用機が手に入りましたー!
幅広い武装でめちゃく(文字数)※ステータス乗せ忘れました。
解像度:1280:720 30fps
sm39579418 ← 前 mylist/63910865 次 → sm39653980
twitter → https://twitter.com/chu_2byo_Z
マッチ:バトルシミュレーター ジャブロー防衛線
マップ:密林地帯
オペレーター:アルマ・シュティルナーさん(CV.佐倉綾音さん)
機体:ザクⅡ[狙撃型](HH)(LV1) COST300 支援機
射撃武器:ザクⅡ養狙撃ライフル(LV1)
[威力1600 弾数7 射程距離600m クールタイム3.5 リロード18.0]
格闘武器:打撃(LV1)
[威力1000 クールタイム 2.5 ]
副兵装1:シュツルム・ファスト(LV1)
[威力1700 弾数1 射程距離200m クールタイム--- リロード15.0]
副兵装2:ザクⅡ養狙撃ライフル[速射](LV1)
[威力250 弾数9 射程距離600m クールタイム3.0 リロード18.0]
副兵装3:チャフ・クラッカー(LV1)
[威力900 弾数3 射程距離150m クールタイム4.0 リロード13.0]
副兵装4:カメラガン(LV1)
機体:ザク・ハーフキャノン(MB)(LV1) COST300 汎用機
射撃武器:MMP-78GN[対空砲弾](LV1)
[威力750 弾数6 射程距離350m クールタイム0.0 リロード10.0]
格闘武器:ヒート・ホーク(LV1)
[威力1600 クールタイム 2.5 ]
副兵装1:スモーク・ディスチャージャー(LV1)
副兵装2:120mmバルカン砲(LV1)
[威力100 弾数90 射程距離400m クールタイム0.0 リロード16.0]
副兵装3:ビック・ガン(LV1)
[威力550 弾数6 射程距離350m クールタイム0.5 リロード15.0]
副兵装4:脚部3連装ミサイルポッド(LV1)
[威力350 弾数6 射程距離350m クールタイム0.0 リロード10.0]
副兵装5:MMP-78GN付属グレネード(LV1)
[威力700 弾数1 射程距離325m クールタイム--- リロード15.0]
副兵装6:Z・HC(MB)用シールド HP2000
【おかえり、ピエトロ王子!】ポポローグ 実況プレイ part44
進め天空の王子よ!地上の友と力を合わせ、故郷を取り戻すのじゃ!
心無しか、ディスチャージも普段より気合い入ってる気がする。
前→sm38945959 次→sm38968545
まとめ→mylist/70653388
迷人GPフルコーンステークス
ガチ固定と聞いて、コレを用意してきました。
対面の反応
・早く脱げ!!
・爆風で前が見えなくてディスチャージの邪魔が出来ない
騎手>user/28981362
主催>user/57222474
IIDXEMPRESS ToyCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.) SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせしました。Cubeシリーズ第4作目がPowerDirector向けに作り直しに行うよ!
初出は家庭用EMPRESS、アーケードの26Rootageに移植されたToyCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.)を再アップするので力を見せていくよ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
家庭用ではどのモードでもいいのでクリア回数を3にすると登場(全解禁コマンドを使うのが早い)。
第4作目はおもちゃ箱をテーマにしたCubeシリーズ…、BPMは最初180であり、曲の終わりにBPMが減速していくので、ゲージを減らしすぎないように注意。ムービーにしては専用がなく、そのままの汎用ムービーになった。
SPではズレに絡む同時や階段に絡んでいる同時押し、4連リズムや皿絡みのスキル、連続で降ってくる4連階段、上にも合った通りに正規では体力の使う連符と階段がある中では押しにくいのでRANDOMで配置入れ替えを勧めたい。
ACに移植の際、蜃気楼の図書館で待ち受ける第一の書庫を進めていくと解禁できる(難易度の変化はない)。27HEROIC VERSEには解禁しなかった際、「トーンディスチャージャー」でCHEERと引き換えに常駐が可能となる。28BISTROVERでは無条件解禁済みで、最初から選曲可能となった。
mylist/65959326
BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣 2周目Part.26
ミッションの難関における一つだった「やさしいセカイ」はこれまでの使われるミッションをすべて完了しないとできないので、先にミッションの備えに行く前に足りないレベルがあるなら成長ポイントを振り分ける+フラグメントの装備を見直してから戦うことを推奨する。
コモン・リュークの体力にも1万5千(NORMAL基準)。EASYだとHPが10500なので回避力がとてつもなく高い+クリティカル率も高いので全滅した場合、タイトル画面に戻るかロードを繰り返すと何度もトライできるので全滅カウント数をなかったことにすることが可能(第8章を除く)。
日菜子達の成長レベル47だと勝利できない為、49レベルに上げてから戦うことをおすすめ。戦闘開始したら先にスターライトウィロウ→クリールドンス→ラクーンネイル、ディスチャージはとても危険な攻撃力のため、レベル48以下だと全滅のピンチに陥ることがある。他にもパワーアップは敵攻撃力もあげられるため危険。日菜子のODを3回始動して何度でもトライすることで勝利を掴める(クリールドンス→アヴェルスヴェリエ→フレッシュサジテル→ラファールジェモー→バービリオンをやればレベル49で撃破確認)。ミッションのポイントは最大で1500なので全依頼達成とみなされる。
そのあとはアイテム作成してアイテム数が0の場合、予め作成したアイテムが1個以上ないとだめです。取り忘れがある場合、コモンに戻ってアイテム全て作成している(1個持っている)、全フラグメントが強化されているかどうか確認してから現実へ戻り、ユズとライムの場所へ報告を終えたらフリー期間はこれにて終了。そのまま第11章前編に入る。
イェソド2戦目は2部構成なのでその前に最後の成長ポイントを振り分ければレベル50になる。1部目は1戦目と戦闘が同じで第1段階のHPを削るとオウガシュトラウル、第2段階のHPを削るとボウデンスマッシュが放たれるので、第3段階はODを3回かけてからたたみかけよう。
戦闘後はここでイベントシーン、そのあとは自宅で風呂に入るかそのまま就寝の選択肢が出るので、選んだら学校内でフリスペ!のテーブルチャットで会話を終えたらセーブしておこう(FINALへ続きます)。
※動画は2周目フリー期間13Part.2とCHAPTER 11前編を収録
Part.25→sm37769369
Part.27(FINAL)→sm37774276
【バトオペ2】オールドタイプの戦場2 第55陣【字幕実況+おまけ】
どもども、たくぼ~です。現在週2投稿モードを続行中。
でもストックが……もうこうなったら週2で2本ずつ投稿とかにするしかない……
というわけで、改めまして、ここからストック消化ペース強化月間という事にします。
もう色々しょうがないので、第56陣と併せてお楽しみ下さい。
しかしまあ『祭り』と称した実質、縛りプレイ状態の動画を撮り続けてなお、
まだまだ旧機体でも撮れ高があるんですから、このゲーム、とんでもねぇ作品です。
というわけで、時折機体選択で暴走する発作を起こしつつ、今日も頑張ります。
大事に大事に練り上げた動画達なので、あんまり粗雑に扱いたくないのですがね。
今回は『どこに勝ち目があるの?ザクⅠ祭り』です。おまけもあるよ!
今回の動画ラインナップは……
1戦目『ザクⅠGS(パーソナルカラー)』。
初手のMSの駐機し損ないに、スモーク・ディスチャージャーの存在忘れ。
あまつさえが半端に放置されて、トドメを刺されずデス管理ミス。それでも必死なんや!
2戦目『ザクⅠ(黒い三連星カラー)』。
とうとう原作エースカラーが本編初登場! そのカラーリングに違わぬ活躍が出来ますかね?
おまけ『??』
まさかの悪ふざけ再来である。しかし人数が少ないとこの勝負は絵ヅラが地味やわ。
誰かが寸前でブースト禁止とかいうのを提案したようですが、結局定着せず。そりゃそうだ。
(2020.03.09追記)
重力に魂を引かれた男様、ものボケ髭様、twrow様、
sikonyan様、さくらるちょむ様、guest様、広告御礼申し上げます!
ものボケ髭様のいつでもほぼPS4で編集な実況はこちら→sm36401790
twrow様のいつでも塗装が素敵な実況はこちら→sm36481374
sikonyan様のいつでも友軍信頼な実況はこちら→sm36465868
さくらるちょむ様のいつでもゆっくりな実況はこちら→sm36449130
guest様のゆっくりオペレーションな実況はこちら→sm35984640
sm36459683<前 次>sm36480920
[サイキックフォース2012EX]元2012ガチ勢同士でEXをやってみるとこうなる_3/5
新キャラ使った所感
ソニア
テラディスチャージが連続ガードにならない広範囲照射系でガードさせれば最低でもゲージ奪うか削れる
エレクトリッガー初速ヤバイが硬直もヤバイ
打撃が死ぬほど低火力
最初=sm33696557
前=sm33709653
次=sm33736127
後藤まんのバトオペNEXT part69 スタービルドストライクガンダム
RGシステム、完全開放!
スタービルドですが、まず特2のディスチャージスピードが移動中アーマーで
接地状態で出せばブーストを回復しながら移動できる特殊移動
…ですが、移動の終わりに慣性ブレーキがかかるのでそこが残念です。
特1はディスチャージライフルの拡散と照射、それから
スターファンネルと3種武装が詰め込んであります。
スターファンネルはファンネルと名前が付いていますが、弾速の速い
連装ミサイルみたいな感じですね。
誘導なんかの性能はいいですが、威力が低く、ダウン値は低くないため
安くダウンを取ってしまうので、手早くダウンを取って枚数有利を作りたい
時やミリ殺しなんかに使うといいと思います。
他にアブソーブシールドでビーム射撃ガード時ブースト消費無し+特1特2の
リロード短縮がついていますが、恐らくこれを前提としているために特1、特2の
リロードが遅めなのが気になるところです。
あと、何気にサブの頭部バルカンが6発よろけの強バルカンなのはいいですね。
使用BGM:GUNDAM BUILD FIGHTERS
sm32869018←前 次→sm32995304
まとめ→mylist/57151551
VF5FS(ウルフ) 33P+K(リグレットディスチャージ)基本コンボまとめ
お待たせしました!
アキラまとめ→mylist/59918038
SUMOUまとめ→mylist/59990158
ウルフまとめ→mylist/60211625
コミュニティー→community/co3333581
僕は何度でも手を伸ばす ブレスオブファイア5 実況46 前編
今回はトリニティのピットでのイベント戦闘から! 手に入れたスキルも試してみたいと思います!
前衛としてダメージを受けるタイミングが多い主人公にとってディスチャージは相性良さそうですね。
そして後半から後編にかけてはココンホレになります。10階から更に奥深くへ。。。
part45:sm31185570 後編:sm31291042 マイリスト:mylist/54975324 実況part1:mylist/28221678
感想・要望等,直接の連絡はこちらからどうぞ → user/201147
【音街ウナ】唯我独尊☆ディスチャージャー【オリジナル曲】
か゛わ゛い゛い゛な゛ぁ゛ウ゛ナ゛ち゛ゃ゛ん゛
お久し振り、もしくは初めまして。
らぷたそです。2曲目です。
ウナちゃんのキャラソン的な楽しい曲です。
自重はギリギリできてないと思います。
■歌った人:音街ウナ
■色々した人:らぷたそ(mylist/56824904)
Twitter:@shoebill52149
piapro:http://piapro.jp/shigure52149
クネバナさん、鰻街オトさん
広告ありがとうございます!
【SO4】歴代を経て帰ってきたスターオーシャン4 part39【実況】
STAR OCEAN -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL スターオーシャン4、
実況プレイしていきます。ウロ覚えの箱版既プレイヤー。
あーマイトディスチャージってクリフの元気玉みたいな技ね、
バーストタックルと勘違いしました。
(ヘタすると画面端に刺さるというはなしの)
sm30302431←前 次→sm30327481
SO4マイリスト=mylist/57170708
part1まとめマイリスト=mylist/34603858
ツイッタ連携アカ = https://twitter.com/uesugi_ni
ネクサスを普通にプレイ file?? レアミッション B
sm29202614のマップ違い それ以外は変わらないみたい 前回とは違う機体で挑んでみた ACNXまとめ mylist/54584359
ネクサスを普通にプレイ file?? レアミッション
file14の仕返し開始 ACNXまとめ mylist/54584359
【Destiny】まったりぱとろーる 046
コスモドロームでミッションやりつつ敵をアークライトの渦に消し去る!
ハボックの一撃必殺感がたまりませんな
んーせっかくモンテカルロもって来てたし
パンチはオーバーロードじゃなくてディスチャージにして
鉄壁のスカルフォートあたりを装備したほうがよかったかなぁ
045:sm29155081
047:sm29182944
ぱとろーるりすと:mylist/54922333
※画面酔いにご注意くだされ※
撮影日:2016/6/26
【黒ウィズ】 Abyss Code04_真覇級 【サブコンプ】
アビコ04 真覇級サブコンです
3,4戦目で心が折れそうになりました><
正月ルーシュいる方はめっちゃ楽だと思います・・・
スキルディスチャージこわい!
【Abyss Code_真覇級】
01_憎悪の黒業(ウラガーン) ⇒ sm28279604
02_静寂の雷神(スビェート) ⇒ sm28280528
黒ウィズ攻略マイリス ⇒ mylist/54811733
Twitter ⇒ @sonwho
【バイオハザード リベレーションズ2】第3回 ウィークエンドサバイバー(1)
RE.NETのイベント戦です。各階層を早くクリアし、時間内にできるだけ深い階層に潜ることが目標及び記録となります。階層を進むほど敵のレベルが上昇し、予備弾薬は自動では補充されないため、メダル破壊までいかにリロードしないかも重要になります。
今回は野良の方に参加していただき、ダブルスで挑戦したときを録画しました。
武器に関しては、パーツもったいない病を少しだけ克服し、火炎弾ぐらいは付けられるようになりました。いくつかの武器に装弾数の限界突破改造もしてあります。
たまには日本語ボイスで。クリスの声がどう聴いても中年マイトディスチャージさんでした。本当にあr(ry
後半:sm26726881
リベ2マイリス:mylist/49770362
【 IKZO 】 Hear Nothing See Nothing Say Nothing 【 Discharge 】
テレビ・ナッシング、 ラジオ・ナッシング、 需要・ナッシング!
■ 他のはコチラ → mylist/11003622 ★ twitter : https://twitter.com/KM_BONELAB
【LoV3】会話付きLOVうp主企画Operation:Vermilion その2
っというわけで、企画の2つ目です
バージョンは修正前のものとなりますので、ご注意ください
イージア●・ダンターグ・チェザーレ・ペルセポネ・ベイルガン・イリアーナ・アプチ・火車
企画PV→sm25082791 その1→sm25103374 その3→sm25090388
ギルド作りました
狂鬼怒涛に雄武英略 パス:1107
義弘つかってる(た)ぜ!って方もそうでない方もお気軽にどうぞ
アドバイス等いただけるとうれしいです
ツイッター @tinitarou
Lov3マイリストmylist/38717722 企画のマイリスト→mylist/47182701
ロケットディスチャージ~デジャブがわかり難いかと思いますのでsm1721129 こちらの1分7秒くらいにやってますのでご確認ください
機動戦士ガンダム MS IGLOO -1年戦争秘録-遠吠えは落日に染まった MAD
MS IGLOO mylist/45524578
MS IGLOO MOBILE SUIT GUNDAM諸元ヒルドルブ hildolfr形式番号 YMT-05所属 ジオン公国軍生産形態 試作機全高 8.5m(モビル形態時:13.3m)全長 35.3m全幅 14.7m全備重量 220t出力 3,300kw最高速度 110km/h推進機関 核融合炉武装 30cm(サンチ)砲スモークディスチャージャー×4105mmザクマシンガン使用弾種 通常榴弾(HE弾)対戦車榴弾(HEAT弾)対戦車焼夷榴弾(HEAT/I弾)粘着榴弾(HESH弾)徹甲弾(AP弾)装弾筒型徹甲弾(APDS弾)装弾筒型翼安定徹甲弾(APFSDS弾)対空用榴散弾(type3)他有効射程 20km(有視界、ミノフスキー粒子環境下)(最大32km)搭乗者 デメジエール・ソンネン趣味の動画はこちらです https://www.youtube.com/channel/UCfG9xLzcLkW7yHpELXrJAJA
スタービルドストライクガンダム
ディスチャージシステム
体力が70%以下の時ディスチャージモード発動、ユニットの移動性の増加、ブースターの増加
再装填速度増加、ビーム防御力増加
格闘は変身前4段 ディスチャージ後5段
とにかく早くゲージ2まで貯めないとキツすぎる
ディスチャージさえ発動してしまえば範囲広い格闘、移動撃ち出来る拡散
冗談みたいな再装填速度の突進格闘で十分に戦えます
天敵はビーム耐性
RGシステムもビルドナックルもないので別バージョンが出てきそうですねー
追記
シールドは(多分)ビーム軽減してます