キーワード デスリロード が含まれる動画 : 38 件中 1 - 32 件目
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【TAS】Metal Slug メタルスラッグ 2P 12:23.17【ネオジオ】
メタスラがお好き?結構、ではますます好きになりますよ マイリスト mylist/23506824 追記:28,246 製作:x2poet 掲載:http://tasvideos.org/3025S.html NEOGEO
Rainbow Six :Raven Shield テロリストハント[PearlCastle]
やられる前にやれ、が大原則のRVSテロハント
vegasと違って、こちらはひとかすりしただけであっけなく死ぬのでスリルがあり、
いまだにちまちま遊んでます
難易度Veteran テロリスト人数30人
室内主体のマップで敢えて爆音M14オンリー(サプレッサー無)
M14は高威力高精度ですが、AIMが定まるまで時間を要し、
ちょっと動かしただけでブレまくるデリケートなアサルトライフルです
リロードしなくていいのか、っていうコメントありましたが、
キンタママガジンを装備してるので弾は100発まで入ります
WoTガルパンMOD「8.6アップデートです!」 ‐ 22シュトリヒ
今回のWoTアップデートで音声ファイルの仕様がかなり変わりました
リロードと敵発見音声が同じファイルに移動したのでまとめて入れるしかなくなったのです
VoiceMODを入れるとリロード・敵発見以外のボイスが入ります。これは今までの全校「ごちゃまぜ」MODです
リロードと敵発見は学校別に分けてあります
第六感MODもXVMが更新されたので必要ファイルが増えました。XVMを入れたくない方はZipに入っているファイルだけで第六感音声が鳴ります
かなりのリンク数なので公式フォーラムからダウンロードをお願いします
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/183240-085086-partial-girls-und-panzer-world-of-tanks-the-anime-mod-collection/page__st__1620__pid__4790492#entry4790492
今までの動画 mylist/34970796
アインハンダー アスト2上下パイソンでノーコン その1
赤アストの無駄使いシリーズ(?)第2弾、パイソン編が出来ますた。1面~2面中ボスまで。結構死んでますが割と点数が取れて残機が増えたのでノーコンで行けました。難易度はHARD、初期上下パイソンで可能な限りGPで攻撃、両方とも無くなったらデスリロード。意外と使えるパイソン。 おっと、パイソンの悪口はそこまでだ。その2→sm5888091 コックローチ→mylist/6157059 腕付→mylist/7051563
【みんな抜けないで・・・】GBOゆっくり実況&字幕動画パート1【ジムWD】
皆さんこんにちは、コタローと申します。
今回は無人都市5vs5でジムWDに乗ってきました
さすがにホストをしていたので、蹴られることはありませんでしたが、
そろうまでにかなりの時間を要しました・・・。(´・ω・`)
揃うのを待ち一緒に出撃してくれた連邦諸兄に感謝します(`・ω・´)
パート2:デザートジム(sm21807534)
GBOゆっくり実況&字幕動画(mylist/38678176)
生放送:co1567435
アインハンダー アスト2上下モスキートでノーコン その4
アインハンダー、赤アスト上下モスキートでノーコンテニューその4(4面)です。4面は前半も後半も難所があります。前半は回避重視で3速、後半は1速で進んでいます。迫る天井、襲い来るいらないガンポッド。この辺でデスリロードが必要なくらいガンポッドが痛みます。とかいいつつ普通に死んでますが。その1→sm8915617 その5→sm8917401 コックローチ→mylist/6157059 腕付→mylist/7051563
アインハンダー アスト2上下モスキートでノーコン その1
アインハンダー、赤アスト上下モスキートでノーコンテニューその1(1面)です。全国5人くらいのモスキートファンの皆様お待たせしました。ルールは、可能な限りGPで攻撃、両方とも無くしたらデスリロード。固定武装、腕、バックファイヤは使わない方向で。一発だけなら誤射かも知れません。モスキートは自機の動きをトレースするので、扱いが難しいです。自機が回避行動をすると、弾も回避行動をします。低速移動との相性が良いので、ボス戦以外はほとんど1速か2速です。自動で次の動画に移動します。その2→sm8916248 コックローチ→mylist/6157059 腕付→mylist/7051563
アインハンダー アスト2上下ライオットでノーコン その1
赤アストの通しプレイ動画その1(1、2面)です。sm4416301見てたら何か上下お揃いでやってみたくなったのでうp。フラッシュは強すぎる、モスキート、パイソン、ヘッジホッグは、やってみたけど無理ゲーでした。ジュノー、ブレードは弾切れ必至で補給が困難でした。そこで、エンデMK3で好評(?)だったライオットをチョイス。ルールは可能なかぎりガンポッドで攻撃、両方とも失ったらデスリロード。あまり攻略の参考にはならないと思いますが割とバカっぽい動画になったと思いますw。何機か途中で死んでますが最終的に5機残っているようです。次→sm4751615 コックローチ→mylist/6157059 腕付→mylist/7051563
アインハンダー 赤アスト上下ジュノーでノーミス その1
アインハンダー、赤アスト上下ジュノーです。なるべくジュノーのみで攻撃、両方とも壊したらデスリロード。今回はせずにすみましたが。片方壊れた時にちょろっと撃ってしまうのは勘弁してください。ジュノーなら楽勝かと思いきやそんな事はありませんでした。その2→sm15346425 コックローチ→mylist/6157059 腕付→mylist/7051563
【COD4】ジジィの地上戦【ドミネ】其の1
何故か、ドミネの時に殉教を持たないと落ち着かないジジィです
リロード癖が中々直らんです
(;´д`)トホホ
プレステージ L3-54
続き sm4772383
マイリスト mylist/7902039
【S1】脳 筋 少 女 part92【全国2本立て】
前回>>sm27153158
次回>>sm27213163
どうも(´・ω・`)新マップですな
ワイヤーユニット使ってみたが微妙というか何というか 烈風は地味に重いから再構築しないと積めないです リロードはいいが持ち変えDってのがなー
昇格目前まで行ってもそこから負けるの繰り返しで上がれない、これはセガのせい(
※録画機の画質の関係上敢えてこの画面比にしてますのでご理解を 後下手です、はい
【アセン】-アリスカスタム
円X パイロン 新 役弐
しゃがみⅠ 脚強化Ⅰ 麻強化Ⅰ 重量耐性Ⅰ
【麻】壱式 41 リヒト 箪笥
《要》バラム
©SEGA
【CoD:BO2】大統領が最前線でスカーH実況 PART9【PS3】
みなさんこんにちは大統領です。
今期の相棒はスカーHちゃんです
リロードと音が決め手でした。
☆PART1>>>sm19410580
前の大統領>>>sm19618936
次の実況>>>12/30(日)予定
twitter>@Reddaitouryou
CoDMW3>mylist/28942910
佐官部屋でジムWDレベル1(デスリロード仕様)【バトオペ字幕実況】
この動画はガンダムバトルオペレーションの字幕付きプレイ動画です
ベーシック66無制限 北極基地 部屋名「大佐まで」 中佐~大佐 ID「eromaza」
誰もが一度は考えたことがあるであろう被撃墜による試作BRの回転率向上。
機体の脆さを火力に変えた、レベル1機体の完成系のひとつ。
試作BRを外すことは許されない。40秒間貧弱な機体と武装でヘイトを集めながら、
長生きも無駄死もできない。扱いづらいが面白い機体。
【バトオペ字幕実況】→mylist/39234182 前→sm22213598 次→sm23283375
※字幕が消えるのが早いところや音ズレは、次回から改善します。
あと、動画内容についてコメしてくれると嬉しいです。キツイ言い方や内容であってもしっかり受け止めます。
【色々な要素が混ざった試合でしたね】ダリ絆・しかし確実に言えることがあります。味方を前線に置き去りにして回復に戻るからには、それ相応の働きが求められる【個人的には敵タンクの挙動がとても気になります…】
ってことくらいでしょうか
ご存じの通り、サプレッサーのメインは硬直が大きいものの、近接戦で強力無比を誇るビーム・マグナムです
この武装の特徴は
①威力がクソでかい
②硬直がクソでかい
③リロードがクソ長い
以上の3点だと思います(ほかにも格闘機のBRとしては破格の射程(150m)も魅力ですが、プロガン(180m)の方が長いので敢えて省略してます)
このうち②硬直は、タックルずらしとか別の敵に格闘を振って自動ホーミングを行うことで誤魔化すことが出来ますが、状況によっては一切使えない場面もあるので致し方なく、割り切るしかありません
しかし③のリロードについては個人の努力でいくらでも解決できると思います。ちなみにリロードは16.3カウント。メチャクチャ長いです。サブにビーム・キャノンを積めばリロードの間もビーム兵器で射撃戦をこなすことは可能ですが、コストは20上がるし、リロードは14.8カウントとこれもかなり長い上に、微硬直があるため乱戦で使うのが厳しくなります。うp主はゆっくりアンチを覚悟してやるならビーキャ、それ以外の場合はグレネードを使ってます
話を戻しますが、マグナムの弱点2つのうち1つは「撃ち切りリロード」を心がけるだけでどうとでもなる、という事をうp主は言いたい訳です
リロードが長い武装は撃ち切りのタイミングが結構難しくて、リロードしようとして撃ち切った直後に使いたいシチュエーションが訪れてしまったり、微妙な数で温存してると重大な局面で弾数が足りなかったりするんですよね。なのでうp主もハイメガ使ってて撃ち切りのタイミングは悩むことがあります
しかし、これだけは言えます
戦線から離脱して回復してる時にリロードクソ長い武装を撃ち切るよりも持ち替えを優先する奴は絶対にアホです
サプレッサーの紹介については以上です
試合については色々言いたいことがあります
味方タンクには出来れば右側で拠点を撃ち続けて欲しかったです。中央は敵護衛のアンチ転身が怖いんですよね。敵護衛のワープアンチよりも中央で落とされて次の再出撃ポイントを悩ましくさせる事の方がリスクが高いと思います
敵については、ギガンの動きがめちゃくちゃだった気がします。うp主なら中盤でナイトシーカーが自分に襲い掛かってきたら殴られながら逆側に支援弾垂れ流して、死んだ後にキャッチか逆リスタを選ぶ行動に出ていたと思います。ナイトシーカーを釣ってるから味方に枚数有利を提供できている?でもサプレッサーが回復してるからねぇ…
【グラブル】水剣豪(無銘金重・オメガ刀)フラムソロ
設定間違えてたので上げなおしです
リロードしてますが、マキュラを撃ちたかったため…
なおブレイク溶けて意味はなかった模様
【強いのは分かったが】ダリ絆・取り敢えずトレモ1回やって使用感を掴みつつ硬直セッティングが出てから実践稼働させてみました。チルドファンネルが使い易かったですが、一番驚いたのは【扱いは簡単ではないな…】
メインのカートリッジ2の性能ですね…
カタログスペックだけ見ると、単発威力最低値は20と大した事ないように見えますが、長射程武装(最長320m)の割に最大威力付近に達する距離が比較的短く、かつ6発同時発射で、さらに1発当たりの判定がかなり強いんですよね
そのため、至近距離でなくても複数ヒットするし、貫通もするし、ダウン値も100と高バラまで一発よろけの割に高過ぎない設定なので、乱戦にブチ込むと被せもカットも自由自在!
また、これの最大の特徴は6発を拡散水平発射する点ですね。高度を保ったフワジャンや自機への前ブーを潰す性能すら備えており、自衛武装としての使い勝手もZZガンダムのメインC2とは雲泥の差です
リロード時間は44カウントとかなり長いですが、ゲーマルクはサブのチルドファンネルの使い勝手も非常に良く、なおかつ格闘トリガーのC2にあるグレネードランチャーも威力と判定に優れた自衛武装なので、
感覚としてはローゼンズールがメインBを少し遠目から撃つ状態の距離感をずっとキープし続けている限り、自衛に困る事は殆どありません
ZZガンダムと比べると対長距離線の支援火力は控えめですが、ゲーマルクの武装はいずれも近~中距離戦寄りのものなので、常識的な射カテに武装増加の代償として鈍足が付いたと思って運用すれば概ね良しと出来ます
ただし、その「鈍足」という点が自陣側での戦闘ではリスタ狩りの対象になるという致命的な弱点を抱えている事も同時に覚えておきたいです
今回はやむを得ずアンチをやっていますが、敵の編成が緩いのに助けられているだけなので、実際にグレキャでこういう動きをしようとするとユニコーンに轢き殺されると思って視聴して下さい
(この試合について)
タンクのルーティングが絶望的に悪かったですね。格が1機もいない編成でルートを馬鹿正直に被せに行った時点で負けを覚悟はしていましたが、死んだ後も自陣側で敵前衛に接触する再出撃ポイントを選んで中央で徘徊していたので割り切ってゲーマルクの性能テストを行いました
釣りなら釣りでやってくれて構いませんが、敵の良無い場所から再出撃して拠点を叩きに行く段取りも考えずにただ死に続けているだけのタンクはバンナムと変わりませんなぁ…
編成としては、確かにデザクがシャアザク辺りだったらもう少し良い勝負にはなったかと思いますが
麻ミサイル3種盛り コア凸フルコースっ!?
今日来た追加兵装をさっそくお試しなのです
ミサイルスロアー 威力2500 4発×4
MSL-ハイヴ 威力3000 3発×4
MSL-ナイダス 威力2600 4発×4
の順番で撃ってみました
ミサ凸の参考までにどうぞ~
忘れてたっ!? ヤクシャ改弐改弐なのです
リロードBでこんな間隔
【まったりと送る】No.76 マドロック トレモ【戦場の絆】
【トレモ】 搭乗機体:マドロック
1戦目:BRA+グレラン 「機動1」
2戦目:BRB+300mmキャノン 「装甲2」
SNSの戦友用に撮ってます。
トレモにて消化中に撮ったものです。武装等の参考になれば幸いです
リロード等の武装部分が切れてしまってます。申し訳ない・・・
個人的にはすっごい微妙な手ごたえ・・・。 好きな機体だけあって結構(´・ω・`)です
サブの選択で立ち回りががらっと変わりそうですが、結局は器用貧乏ってところかも・・・
さすがに44、GCでの運用のビジョンがわかず、実戦で出すきにはなれませんでした
まぁ、様子見でしょうかね・・・
アインハンダー PSPで赤アスト上下モスキート押しっぱなし1/6
10コンティニューでバッドエンドが見れればよし。
モスキートの連射力は押しっぱなしで封印します。ガンポッドが欠けたらデスリロード。
HARDモード。チョコボディスクデータのアストライアーFGA Mk.II。
次→sm7868072(自動ジャンプ)
mylist/6264405
深淵にて待つ者 気になる所
1年と3ヶ月くらい。800戦でこんなの見つけました
私気になります。アビスバヘッドは余力を残している(確信)
2013.7.4即死水無敵貫通修正。デスリロードのタイミングはマシになった。
そしてこういうことに。sm23094038
【BF1oβ】5人+aの第一次世界大戦だ!【VOICEROID+実況】
5人の女の子わちゃわちゃとBF1を楽しむようです
BFシリーズは初投稿ですリロードするときのモーションがもう気が狂うほどかっこええんじゃ^~
実況 mylist/56188914
Twitter https://twitter.com/remiria901
生放送 co267570
【WOT】劣勢の時の軽戦車[AMX 13 90]【ゆっくり実況29】
フランスルート最後の軽戦車
途中のAMX 12t AMX 13 75で頑張ったかいがあったなと思う軽戦車
自分的にはELCの後の2両がつかった印象です
リロードの時間以外は優秀な戦車だと思います。
鯖:ASIA 車両:AMX 1390 (フランス・TierⅧ)
前(その28)⇒sm23891705 次(その30)⇒小隊で連携した時の動画
WOTマイリスト⇒mylist/40152071 ブログ⇒http://ameblo.jp/masarakki2
EFGFRクランメンバー募集中です⇒http://wotefgf.swiki.jp/
The Last of us マルチ実況プレイ part.74
今回は途中参加なのでリボルバー、消音セミオートライフル、蘇生師1、隠密訓練2、アジリティ2を使っています。途中参加の時はだいたいこれです
リロード連打のやつは分かりませんでした・・やりかた違うのかなw
見ていただけたら、コメントして頂けたら嬉しいのですが、他のプレイヤーさんへの暴言はお控え下さいませ。
前回→sm26983435
次回→sm27043809
mylist/47489985
質問や伝えたい事などがありましたら→[email protected]
WoT 艦これ音声mod
なんとなく作ってみました
なので100%自己満足作品です
リロード音声 タイマー音 サイレン(敵陣・自陣で違い有) 敵車両発見音
マップのピコピコ音などを変更
乗員の設定
車長 長門
砲手 加賀&瑞鶴&金剛
操縦手 島風
装填手 大和
無線手 夕立
でも、赤城&加賀&翔鶴&瑞鶴&大和で作り直そうと考えてます
欲しい人なんていないと思うので配布はしておりません
Part2→sm28054640
Part3→sm28054485
アインハンダー PSPで赤アスト上下モスキート押しっぱなし2/6
10コンティニューでバッドエンドが見れればよし。
モスキートの連射力は押しっぱなしで封印します。ガンポッドが欠けたらデスリロード。
HARDモード。チョコボディスクデータのアストライアーFGA Mk.II。
列車上のシュパッツ編隊は、ボタン押しっぱなしではかなり厳しい。
sm7867775←前 次→sm7868357(自動ジャンプ)
mylist/6264405
コズミックブレイク ☆3ベルゼイラフ無課金ソロ攻略 04
第弐拾参話「活動限界」最後の場所です。グレネードは近くを横移動で回避してください。ダッシュアクションですと硬直時にミサイルが刺さってとても痛いです。デスリロードしやすいというより撃ち切る前に多分死ぬので撃ちまくって下さい。そのうち倒せます。勝率は50%といった所でしょうか。細かい最適化により数十%は上げられますが10戦⑨勝1敗位になってしまいます。ボスのパターンは後から解析したのでプレイ時には身体で覚えた行動をしてたりします前の動画│sm15815931│戦闘開始#0:40│次の動画│まだ何か作るらしい・・・│他のボスクエストmylist/22238247│(軽編集版ベルゼ)sm15815722│
アインハンダー PSPで赤アスト上下モスキート押しっぱなし4/6
10コンティニューでバッドエンドが見れればよし。
モスキートの連射力は押しっぱなしで封印します。ガンポッドが欠けたらデスリロード。
HARDモード。チョコボディスクデータのアストライアーFGA Mk.II。
ザラマンダーとシュトゥルムフォーゲル、どちらも瞬殺コースでした。
sm7868357←前 次→sm7869065(自動ジャンプ)
mylist/6264405
とりあえず、楽しくフォートナイトをしゃべりながらやるだけ その1832
とりあえずフォートナイトの チャプター4-シーズン3 をやってみるだけです
リロードは忘れずに
アインハンダー PSPで赤アスト上下モスキート押しっぱなし6/6
モスキートの連射力は押しっぱなしで封印します。ガンポッドが欠けたらデスリロード。
HARDモード。チョコボディスクデータのアストライアーFGA Mk.II。
予定通りバッドエンド。
sm7869065←前
mylist/6264405
アインハンダー PSPで赤アスト上下モスキート押しっぱなし5/6
10コンティニューでバッドエンドが見れればよし。
モスキートの連射力は押しっぱなしで封印します。ガンポッドが欠けたらデスリロード。
HARDモード。チョコボディスクデータのアストライアーFGA Mk.II。
残機がそろそろ無くなってきてます。
sm7868611←前 次→sm7869474(自動ジャンプ)
mylist/6264405
【ゆっくり実況】口笛を吹いてガンスト2part2【ガンスト2】
UP主以外への誹謗中傷はおやめください
アドバイス等は大歓迎です
リロードは段階で240Fもしくは270F、そして移動距離はステップ二回分程度
こんな移動装置かっこつけにしかならないよ!
コメントやマイリスト、本当にありがとうございます!!
運営さんそろそろブースターの修正と即ダウン取れる武装の追加お願いします
前の回 sm22981804 | 次:sm23475478
mylist/42890037
【MHP3】ウルクスス討伐演習 ソロヘビィ 03分56秒80 【TS抜き】
生放送で3分台ソロSを出すことができました!画質悪いです
リロード遅い、ブレがあるので頭だけを狙うのは非常に難しいです;;
引き続き更新を狙っていきます
自己ベスト03'51"80