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【千年戦争アイギス】酒呑童子 Lv15 銀以下 英雄王Lv4
ウェパルやビフロンスとは比べ物にならない難しさ。
運要素が多すぎる。Lv14と同じ方針sm43500548
クラーラは戦神の加/護によって15%の確率でコストを追加で稼ぐ。
英雄王には配置人数でバフがつく。配置が早いほど人数バフや料理の恩恵が大きくなる。
特にエリックは再点火が早い方がいい。
じゃあクラーラのコスト稼ぎはうまくいくのか。
アビのラッキーヒットが開幕の餓鬼に対し発動するとルーテが倒してしまう。
しかしすぐ来る鬼に対してはラッキーヒットが2回発動するか、
コスト稼ぎの超上ブレを引いて草を置く猶予を得る必要がある。動画は後者。
酒呑童子のブロック時間は長い方がいいが王子点火遅いと後の鬼刃衆がどうにもならない。
点火終了時に餓鬼を倒し切ってエンヨクさんの攻撃が酒呑童子に入るように。
ソラーレの配置時500回復によってクラーラが鬼から攻撃受けた時に王子よりHP割合が低くなる。
クラス調整前はヒーラーの攻撃力不足で王子のHPが減りすぎ攻略不可能だった。
酒呑童子はトラップと鈍足でひたすら足止め。ネーニャ点火遅いのはミス。
パレスの配置タイミングが未だにわかっていない。
左の餓鬼が漏れたり黒鬼が漏れたり鬼刃衆の第二形態移行が早くてやられたり。
鬼刃衆に爆風が入らずルーテがブロックするのが望ましい。
エンヨクさんの突進が確率貫通なのでその辺も関係してくる。
突進を鬼刃衆にかわしてもらうかそもそも当たらないようにする。
王子再点火時に鬼刃衆の回避の塩梅でパレスやソラーレがやられる。
酒呑童子撃破はアビリティ次第の運だがエンヨクさんは速く左に突進しないと黒鬼が漏れる。
王子に四天王殴ってもらいたいのでニエルを避雷針にして時間を稼ぐ。
ニエルはスキルレベル1を用意しリジェネと非点火時の被ダメ40%軽減を活かす。
ニエルとロゼット配置が少し遅かったため撃破がギリギリになった。
ロゼットには王子へのバフと戦神の加/護による配置バフがある。
所持バフ沢山、戦神バフ全部。
【しじみくらふとハードコア3】ドラウンドトラップ建築・近隣施設解体。【306日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
306日目
第7回ガチャお題は『ドラウンドトラップ作り』
長い期間のネザー建築を行い、ピグリン交易所を作り終えたカピパラ。
次のお題はドラウンドトラップということで、
やり直しを経て、ドラウンドトラップを完成させる。
整地がある程度終わったので、今日から建築。
土台の幅が足らないので、簡易的に作っていた施設を一旦解体する。
2024/6/3(月) 4:11開始(1時間39分)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
Minecrft Java Edition
Hardcore that ends when you die.
Creating Capybara's Paradise (Eden).
Day 306
The 7th Gacha subject is “Making a Draught Trap”.
After a long period of nether building, Capybara finished building the Piglin Trading Post.
The next subject was to be a draught trap,
After redoing the work, we completed the draught trap.
The land preparation was finished to some extent, so we started building today.
Since the width of the foundation is not enough, I dismantle the facility that I had made simply once.
2024/6/3(Mon) 4:11 Start (1hour 39min)
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
【しじみくらふとハードコア3】ドラウンドトラップ建築・土台作り。【305日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
303日目
第7回ガチャお題は『ドラウンドトラップ作り』
長い期間のネザー建築を行い、ピグリン交易所を作り終えたカピパラ。
次のお題はドラウンドトラップということで、
やり直しを経て、ドラウンドトラップを完成させる。
整地がある程度終わったので、今日から建築。
土台作りから。
2024/6/2(日) 0:41開始(1時間17分)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
Minecrft Java Edition
Hardcore that ends when you die.
Creating Capybara's Paradise (Eden).
Day 303
The 7th Gacha subject is “Making a Draught Trap”.
After a long period of nether building, Capybara finished building the Piglin Trading Post.
The next subject was to be a draught trap,
After redoing the work, we completed the draught trap.
The land preparation was finished to some extent, so we started building today.
From the foundation building.
2024/6/2(Sun) 0:41 Start (1h17min)
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
【しじみくらふとハードコア3】ドラウンドトラップ周辺整地・その壱。【304日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
303日目
第7回ガチャお題は『ドラウンドトラップ作り』
長い期間のネザー建築を行い、ピグリン交易所を作り終えたカピパラ。
次のお題はドラウンドトラップということで、
やり直しを経て、ドラウンドトラップを完成させる。
今日から整地して建設を始める。
2024/6/1(土) 7:37開始(1時間53分)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
Minecrft Java Edition
Hardcore that ends when you die.
Creating Capybara's Paradise (Eden).
Day 303
The 7th Gacha subject is “Making a Draught Trap”.
After a long period of nether building, Capybara finished building the Piglin Trading Post.
The next subject was to be a draught trap,
After a redo, we will complete the draught trap.
Today we start clearing the land and begin construction.
Saturday, 2024/6/1, 7:37am start (1hr 53min)
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
【しじみくらふとハードコア3】ドラウンドトラップの建築素材を集める・その弐。【303日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
303日目
第7回ガチャお題は『ドラウンドトラップ作り』
長い期間のネザー建築を行い、ピグリン交易所を作り終えたカピパラ。
次のお題はドラウンドトラップということで、
やり直しを経て、ドラウンドトラップを完成させる。
今日も建築の為の素材集めを頑張る。
2024/5/31(金) 10:46開始(2時間05分)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
Minecrft Java Edition
Hardcore that ends when you die.
Creating Capybara's Paradise (Eden).
Day 303
The 7th Gacha subject is “Making a Draught Trap”.
After a long period of nether building, Capybara finished building the Piglin Trading Post.
The next subject was to be a draught trap,
After redoing the work, we completed the draught trap.
Today, we continue to collect materials for building.
2024/5/31(Fri.) 10:46AM (2h05mins)
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
【しじみくらふとハードコア3】ドラウンドトラップの建築素材を集める【302日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
302日目
第7回ガチャお題は『ドラウンドトラップ作り』
長い期間のネザー建築を行い、ピグリン交易所を作り終えたカピパラ。
次のお題はドラウンドトラップということで、
やり直しを経て、ドラウンドトラップを完成させる。
今日は建築の為の素材集めを頑張る。
2024/5/29(水) 23:39開始(2時間03分)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
Minecrft Java Edition
Hardcore that ends when you die.
Creating Capybara's Paradise (Eden).
Day 302
The 7th Gacha subject is “Making a Draught Trap”.
After a long period of nether building, Capybara finished building the Piglin Trading Post.
The next subject was to be a draught trap,
After redoing the work, we will complete the draught trap.
Today, we work hard to gather materials for the construction.
2024/5/29(Wed) 23:39Started(2h03mins)
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
【しじみくらふとハードコア3】ドラウンドトラップ沸き層のやり直し・其の弐。【301日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
301日目
第7回ガチャお題は『ドラウンドトラップ作り』
長い期間のネザー建築を行い、ピグリン交易所を作り終えたカピパラ。
次のお題はドラウンドトラップということで、
川を探して整地を始める。
今日は沸き層作りのやり直しの二回目。
2024/5/28(火) 23:27開始(1時間13分)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
Minecrft Java Edition
Hardcore that ends when you die.
Creating Capybara's Paradise (Eden).
Day 301
The 7th Gacha subject is “Making a Draught Trap”.
After a long period of nether building, Capybara has finished building the Piglin Trading Post.
The next subject was to be a draught trap,
We start clearing the land in search of a river.
Today is the second time to redo the boiling layer building.
Tuesday, 2024/5/28, 23:27 Start (1 hr 13 min)
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
【しじみくらふとハードコア3】ドラウンドトラップ沸き層のやり直し。其の壱。【300日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
300日目
第7回ガチャお題は『ドラウンドトラップ作り』
長い期間のネザー建築を行い、ピグリン交易所を作り終えたカピパラ。
次のお題はドラウンドトラップということで、
川を探して整地を始める。
今日は沸き層作りのやり直し。
2024/5/27(月) 23:53開始(1時間26分)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
Minecrft Java Edition
Hardcore that ends when you die.
Creating Capybara's Paradise (Eden).
Day 300
The 7th Gacha subject is "Making a Draught Trap".
After a long period of nether building, Capybara has finished building the Piglin Trading Post.
The next subject was to be a draught trap,
We start clearing the land in search of a river.
Today we redid the boiling layer building.
Monday, 2024/5/27, 23:53 Start (1 hour 26 min)
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
【しじみくらふとハードコア3】ドラウンドトラップのシステム作り・其の壱。【298日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
298日目
第7回ガチャお題は『ドラウンドトラップ作り』
長い期間のネザー建築を行い、ピグリン交易所を作り終えたカピパラ。
次のお題はドラウンドトラップということで、
川を探して整地を始める。
まずは処理層のシステム作り。
2024/5/26(日) 8:21開始(2時間19分)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
Minecrft Java Edition
Hardcore that ends when you die.
Creating Capybara's Paradise (Eden).
Day 298
The 7th Gacha subject is "Making a Draught Trap".
After a long period of nether building, Capybara finished building the Piglin Trading Post.
The next subject was to be a draught trap,
We start clearing the land in search of a river.
The first step is to create a system of treatment layers.
Sunday, 2024/5/26, 8:21 a.m. start (2 hours 19 minutes)
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
【しじみくらふとハードコア3】第6ガチャお題・ドラウンドトラップ開始【297日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
297日目
第7回ガチャお題は『ドラウンドトラップ作り』
長い期間のネザー建築を行い、ピグリン交易所を作り終えたカピパラ。
次のお題はドラウンドトラップということで、
川を探して整地を始める。
まずは場所決め開始。
2024/5/24(金) 21:21開始(1時間49分)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
Minecrft Java Edition
Hardcore that ends when you die.
Creating Capybara's Paradise (Eden).
Day 297
The 7th Gacha subject is "Making a Draught Trap".
After a long period of nether building, Capybara finished building the Piglin Trading Post.
The next subject was to be a draught trap,
We start clearing the land in search of a river.
First, we start to decide the location.
2024/5/24(Fri) 21:21 Start (1h49m)
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
トイレしづらそうなキャラ発表ナヒーダ
トイレ~
youtube
https://www.youtube.com/watch?v=NMye_eolOTk
6選【オススメデッキ】UR0枚格安バーン&ガチ構築紹介!禁止級ズルです【リミットワン】初心者おすすめ【MasterDuel】実況【遊戯王マスターデュエル】
今日の一言 お知らせ&通知Twitter▶https://twitter.com/shirochamaNico
割とヤバイデッキが含まれてますねぇ(*'ω'*)何故禁止じゃないのかw
トラップトリック&進化の特異点は構築考えてた時に別のカードに入れ替え忘れてたので、ミラーフォース&手札誘発とかに変えちゃって下さい(*´▽`*)
前part▶sm43775548 マイリスト▶mylist/72517532 次part▶sm43785284
part1リンク▶mylist/66843072 その他色々詰め合わせ▶mylist/67461456
同時進行 ロストジャッジメント ▶mylist/71790974
マリオカート8DX ▶mylist/69034154
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【動画とは構築違う場合があります】
「デッキレシピはこちら」▶
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たまにYouTubeライブしてます!
YouTube▶https://www.youtube.com/shirochama
ニココミュ▶https://com.nicovideo.jp/community/co1828632
【7dtd】四国めたんとずんだもんの"体験、α21":Part13【VOICEVOX】
前回から3ヶ月近く経過したので初投稿です。
今回はなるべく自然を意識した調声を試みております。
難易度:戦士 BH時出現数:64
フェラルセンス:日中のみON
ゾンビ移動速度:フェラル個体以上最高速
縛り:特になし(トラップとパルクールは意識的に縛ってます)
クレジット
ゲーム:7Days to die(7dtd)
使用ソフト:Aviutl VOICEVOX:四国めたん VOICEVOX:ずんだもん
・お借りした立ち絵:akihiyo様より
立ちずんだもん素材
立ちめたん素材
前:sm43310179:Part12
次:未
7dtd_α21:mylist/75471307
前シリーズ:mylist/72683570
その他Part1:mylist/72681693
英雄クロニクル(にじよめ51期) 第07回週末戦
今週の週末戦(にじよめ鯖)
攻めてる人少ないな…。地形トラップとかの影響で週末戦がヌルゲー化したから飽きた?
【遊戯王MD】罠を使うとどうなる?知らんのか 支配人が来る
『チェーンの確認』ヨシ!
==目次==
(#00:09) カード紹介
(#01:45) VS転生炎獣
(#02:58) VS青眼
(#05:13) VS天威相剣
(#07:39) VSヴァリアンツ
(#09:19) デッキレシピ
(#12:12) 遊戯王ニューロンQRコード
<モンスター>
1 悪魔嬢ロリス
3 驚楽園の案内人<Comica>
1 驚楽園の助手<Delia>
3 驚楽園の支配人<∀rlechino>
2 恐楽園の死配人<Arlechino>
3 天獄の王
<魔法>
1 サンダー・ボルト
1 ハーピィの羽根帚
3 蠱惑の誘い
2 アメイズメント・プレシャスパーク
3 アメイジングタイムチケット
<罠>
2 スターライト・ロード
3 迷い風
2 拮抗勝負
3 無限泡影
2 トラップトリック
3 ドラグマ・パニッシュメント
2 アメイズメント・ファミリーフェイス
3 A・∀・CC
2 A・∀・HH
2 A・∀・TT
<エクストラ>
2 旧神ヌトス
1 中生代化石騎士 スカルナイト
1 中生代化石マシン スカルワゴン
1 共命の翼 ガルーラ
傘下オン会【オリジナル】
私の縁者全員に捧げる曲です。環境無しによって歌なしです。皆に限りなく幸ありますように。そして毎度ありがとう。
泣く泣く切らざるを得なかったものが忘れられないなら一周回って教訓になるんだろうか、なんて常に思える程私がタフじゃないのは吉か凶か。
スケール:ドリアン
キー:C
BPM:120
作詞作曲イラスト:御霊鼓動
作曲ソフト:Logic
イラストアプリ:ibis Paint X
編集アプリ:KineMaster
歌詞
いつもそうだ苛まれて
いつの間にかなだめられて
この文投げは涼風
この一時は細雪
その裏面覗こうにも
巡るのが刹那すぎて
仮面に触れる隙もできないや
その影が覗く時
思う程切なすぎて
人の所以に頷くほかない
My chill air 冷えたコタツ
Your chill air 温いソファ
光と電気を通じて
日陰と元気を繋げて
溶けるリンゴ飴じんわりと
しなるかき氷ふんわりと
ラップと冷蔵庫でまた明日
ほんのちょっとが気になってて
ほんのぽつりが偲ばれて
琥の感情は乱気流
個の脈拍は梅雨時雨
礎の外の知恵の戸に
君色の何を飾る
満足のいく世になるといいな
素の中のカラフルな
ケーブルが螺旋描く
アルカナどこかしらにあるのかな
My chill air 夜の布団
Your chill air 夕の毛布
重低も超高も電灯
彩度も明度も雨粒
苦々菓子パン飲み込んで
甘々ブレンド頬張って
片切り引き戸でまた今度
ウチらの眼それぞれで
彩って見える世界
どんなテイストが出来上がるかな?
皆の証煌めく画さ
Our chill air 寝ぼけ眼
Your chill air 寝起き画面
音々【ねおん】の質量探って
日々是の安寧作って
今日も廻りゆく喜楽詩
誰も廻してく怒哀譚
カーテン襖で「おはよ」って
君の傘下いい色だね
あぁ本当にいいオン会
流動の世の不思議な縁
消えるなんて思っちゃいない
【ロールバック】相性良いカードも紹介!うららケア可能で環境をメタれるぞ!【ラビュリンス】【MasterDuel】実況【遊戯王マスターデュエル】
今日の一言 お知らせ&通知Twitter▶https://twitter.com/shirochamaNico
トランザクション・ロールバック来ましたな!色々コンボに使えそう(*'ω'*)
前part▶sm43460382 マイリスト▶mylist/72517532 次part▶sm43501527
part1リンク▶mylist/66843072 その他色々詰め合わせ▶mylist/67461456
同時進行 ロストジャッジメント ▶mylist/71790974
マリオカート8DX ▶mylist/69034154
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【動画とは構築違う場合があります】
「デッキレシピはこちら」▶http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=e3cfdc17aefa9c939a1717e8e0c50eef&dno=322&request_locale=ja
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
たまにYouTubeライブしてます!
YouTube▶https://www.youtube.com/shirochama
ニココミュ▶https://com.nicovideo.jp/community/co1828632
【リョナ】拘束チョコボールと雑魚チョコスライムにハメられ敗北する女の子【すくみずアクション】
難易度イージーで最大HPアップのアイテムを取りに行った結果……跳ねるチョコトラップとスライムにハメられ、無事に帰してもらえない結果になりました♡
▼攻略▼
ttps://ch.dlsite.com/matome/325399
【PS5実況】忍びきれないメタルギアソリッド2 タンカー編 Part.01
はいどうも、くりあです。
PS5の「METAL GEAR SOLID MASTER COLLECTION版」をプレイしていきます。
メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ
タンカー編
・オープニング
・船尾甲板
・船橋一階 居住区 左舷
・船橋一階 リフレッシュルーム 右舷
・機関室 右舷
・船橋二階 居住区 右舷
・船橋三階 居住区 左舷
・船橋四階 居住区
メタルギアソリッド1に引き続き、2もプレイしていきます(`・ω・´)ゞ
本当はもっと前にプレイしていたのですが、エンコードに時間かかりすぎて
なかなか投稿できませんでした(;´Д`)
かなり昔に一度プレイしたことはあるのですが
概略くらいしか覚えていないので、細かいトラップとかは記憶の彼方……(
それに、昔はストーリーを楽しみたくて、イージーでプレイしたので
今回、難易度ノーマルに挑戦することで、いろいろヘタクソが露呈するカモ((
YOUTUBE:https://youtu.be/vayJ1AlD8R8
メタルギアソリッド Part.01 → sm42936934
メタルギアソリッド Part.19 → sm43153131 MGS2 タンカー編 Part.02 → sm43447923
©Konami Digital Entertainment
【日本語字幕付】恐怖の地下空間からの脱出【The Darkest Place】【ボイロ実況/VOICEROID実況】【ホラーゲーム】【結月ゆかり】【ずんだもん】【弦巻マキ】
結月ゆかりさん、ずんだもん、弦巻マキちゃんが、海外のホラーアクションゲームに挑むようです。
◎あらすじ◎
ボール遊びをしていた主人公は、崩落した地面から
謎の地下空間に落ちてしまう…
そこには危険なトラップとモンスターがいっぱいで…?
※投稿者のガバ翻訳付きです。
配信ページ 日本語非対応
https://happypokas.itch.io/the-darkest-place
VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
COEIROINK:黒聡 鵜月
COEIROINK:船音ユナ
https://coeiroink.com/
BGMをお借りしました。
https://otologic.jp/
【7dtd】四国めたんとずんだもんの"体験、α21":Part12【VOICEVOX】
いつのまにかへろへろとなみだめが追加されていた!神は実在したのだ!
難易度:戦士 BH時出現数:64
フェラルセンス:日中のみON
ゾンビ移動速度:フェラル個体以上最高速
縛り:特になし(トラップとパルクールは意識的に縛ってます)
クレジット
ゲーム:7Days to die(7dtd)
使用ソフト:Aviutl VOICEVOX:四国めたん VOICEVOX:ずんだもん VOICEVOX:春日部つむぎ
・お借りした立ち絵:akihiyo様より
立ちずんだもん素材
立ちめたん素材
前:sm43250193:Part11
次:sm43778013:Part13
7dtd_α21:mylist/75471307
前シリーズ:mylist/72683570
その他Part1:mylist/72681693
魔道士vsゴースト[ソロ][1000][村_孤島_廃墟][ウレセイ][01]
魔道士vsゴースト[ソロ][1000][村_孤島_廃墟][ウレセイ][01]
■ウレセイです「魔道士vsゴースト」のプレイ動画になります。
ソロプレイでエネミーは1000体です。場所は村と孤島と廃墟です。
通常クリアです。トラップとアイテム有です。ゆるいプレイです。
なので不快に感じる人やこんなプレイ嫌な人は見ないで下さい。
一応書いておかないと何故と思われる人もいるので説明でした。
ご視聴ありがとうございました。今回で一応終わりです。
また動画ネタを思いついたらするかもです。
さすがに同じネタはしないです。何か新しい発見が有ればするかもです。
残された目標は結構有るのですが。現在の実力では再現出来ません。
例えば5000ソロとか。これは時間もですが精神もすり減らします。
ビギナー魔道士にはつらいですね。何か有るというのは良いと思います。
それではまた更新するときまで。おつかれさまです。
us_madoushi_ghost_hk_kt_mr_1000_01
※迷惑行為はやめてくださいおねがいします。
※ウレセイ
【7dtd】四国めたんとずんだもんの"体験、α21":Part11【VOICEVOX】
今年も宜しくお願いします。
難易度:戦士 BH時出現数:64
フェラルセンス:日中のみON
ゾンビ移動速度:フェラル個体以上最高速
縛り:特になし(トラップとパルクールは意識的に縛ってます)
クレジット
ゲーム:7Days to die(7dtd)
使用ソフト:Aviutl VOICEVOX:四国めたん VOICEVOX:ずんだもん
・お借りした立ち絵:akihiyo様より
立ちずんだもん素材
立ちめたん素材
前:sm43206784:Part10
次:sm43310179:Part12
7dtd_α21:mylist/75471307
前シリーズ:mylist/72683570
その他Part1:mylist/72681693
【7dtd】四国めたんとずんだもんの"体験、α21":Part10【VOICEVOX】
今回9割近くが非戦闘となりました。
また来年も宜しくお願いします。
難易度:戦士 BH時出現数:64
フェラルセンス:日中のみON
ゾンビ移動速度:フェラル個体以上最高速
縛り:特になし(トラップとパルクールは意識的に縛ってます)
クレジット
ゲーム:7Days to die (7dtd)
使用ソフト:Aviutl
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:ずんだもん
・お借りした立ち絵:akihiyo様より
立ちずんだもん素材
立ちめたん素材
立ち春日部つむぎ素材
前:sm43125525:Part9
次:sm43250193:Part11
7dtd_α21:mylist/75471307
前シリーズ:mylist/72683570
その他Part1:mylist/72681693
魔道士vsゴースト[ソロ][1000][ウレセイ][04]
魔道士vsゴースト[ソロ][1000][ウレセイ][04]
■ウレセイです「魔道士vsゴースト」のプレイ動画になります。
ソロプレイでエネミーは1000体です。
村です。出来るだけレベルを上げる事を意識しました。
基本融合武器と補充武器とトラップとアイテム運です。
あとは全てアイテム運です。実力のある人は頑張って下さい。
何度も敗北をしてます。たまたま運で勝利しました。
ご視聴ありがとうございました。今回で一応終わりです。
今度ある時はもっと数が増えた状態なので果てないです。
マドゴーが更新されたら良いですが。難しいと思いますね。
ですので現状で楽しむ事です。それではまた。
■感想。もっと倒す人数を増やすかしたいですね。
それとマップをもっと増やして欲しいです。
現在は3マップしかないのでそれが少しさびしい感じです。
もっとマップが有ると楽しいです。雪のステージとか欲しいです。
みんなで協力できるゲームですので5000を目標に遊んでも良いかも。
■感想2。今後は練習をしていこうと思います。
マウスでプレイしてます。結構動きが難しいので練習。
目指せ5000ですが困難すぎる。終わらない目標ですね。
アマチュア魔導士になれた気がします。ビギナー魔導士でも。
プロではないのでご理解ください。下手な方です。
アマチュア魔導士を目指されて下さい。
■作成者様へ面白いゲームをありがとうございます。
今回少しだけプレイ動画を投稿させていただきました。
音楽は自作のオリジナルBGMに変えています。
インヤンロウバン[マップソング]になります。
映像は短くなってますね。偶然です。見やすいとは思います。
ゆっくり見たい場合は再生速度を調整して見てください。
それではご視聴ありがとうございました。
us_magic_vs_ghost_mura_clear_1000_04
※迷惑行為はやめてくださいおねがいします。
※ウレセイ
【スプラ3】全ブキ☆付きへの旅[FILE.055-ラピッドブラスター]【Ver6.0.1】
この時は、最強ブラスター決定戦のあいまに撮ってます
・・ので、ブラスター同士の戦いのクセが若干抜けてないような気がしますね;
魔道士vsゴースト[ソロ][1000][ウレセイ][03]
魔道士vsゴースト[ソロ][1000][ウレセイ][03]
■ウレセイです「魔道士vsゴースト」のプレイ動画になります。
ソロプレイでエネミーは1000体です。
孤島です。出来るだけレベルを上げる事を意識しました。
基本融合武器と補充武器とトラップとアイテム運です。
あとは全てアイテム運です。実力のある人は頑張って下さい。
何度も敗北をしてます。たまたま運で勝利しました。
ご視聴ありがとうございました。
■感想。もっと倒す人数を増やすかしたいですね。
それとマップをもっと増やして欲しいです。
現在は3マップしかないのでそれが少しさびしい感じです。
もっとマップが有ると楽しいです。雪のステージとか欲しいです。
みんなで協力できるゲームですので5000を目標に遊んでも良いかも。
■感想2。同時進行で村1000に挑戦しましたが950位で惜しくも敗北。
なので今後投稿するかわかりませんがクリア出来たら投稿出来たらします。
■作成者様へ面白いゲームをありがとうございます。
今回少しだけプレイ動画を投稿させていただきました。
音楽は自作のオリジナルBGMに変えています。
インヤンロウバン[マップソング]になります。
映像は短くなってますね。偶然です。見やすいとは思います。
ゆっくり見たい場合は再生速度を調整して見てください。
それではご視聴ありがとうございました。
us_magic_vs_ghost_haikyo_clear_1000_03
※迷惑行為はやめてくださいおねがいします。
ウレセイ
弾幕系2Dバニー探索ACT『TEVI』実況プレイpart4
ワッフル作りのグリーストラップとの出会い。
そして、ゴールドハンド団の一味、アライグマの獣人カプリス戦です。
Steamで配信されている『TEVI』をプレイします。
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part1まとめmylist/31284672
【7dtd】四国めたんとずんだもんの"体験、α21":Part9【VOICEVOX】
ま、間に合わなかった。許しおくれ・・・!
って、あああああ、ミスがあったぁぁぁぁ!
スイマセン、タイトル表示のパートが8のままでした。9に脳内変換お願いします…
難易度:戦士 BH時出現数:64
フェラルセンス:日中のみON
ゾンビ移動速度:フェラル個体以上最高速
縛り:特になし(トラップとパルクールは意識的に縛ってます)
クレジット
ゲーム:7Days to die (7dtd)
使用ソフト:Aviutl
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:ずんだもん
・お借りした立ち絵:akihiyo様より
立ちずんだもん素材
立ちめたん素材
前:sm43068801:Part8
次:sm43206784:Part10
7dtd_α21:mylist/75471307
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その他Part1:mylist/72681693
【TEVI】第5回 ロボットと兎の友情 じっくり攻略実況 テビィ
今回荒野のほうから進んだので。
でワッフルが売られなった理由かは分かりませんが、グリーストラップというロボットがこの荒野に来たせいは一因か。
ただなぜこの荒野にいたのかは原因不明。
誰かに連れ去られて用ではないみたいですが。
なんかロボット全般だれかに操られてる?
動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
よろしければ、マイリス登録、フォローよろしくお願いいたします。
次回:
前回:
【今回のゲーム】
・TEVI
https://www.tevi.games/
【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
#TEVI #VOICEVOX #メトロイドヴァニア
【7dtd】四国めたんとずんだもんの"体験、α21":Part8【VOICEVOX】
皆様お久しぶりです。約1月ぶりの投稿となります。
今回、ゲーム内時間半日も経過しておりません!
でも、中身はいつもの感じです。)b
それでもいいという方は・・・
ゆっくり視聴していってね!
難易度:戦士 BH時出現数:64
縛り:特になし(トラップとパルクールは意識的に縛ってます)
クレジット
ゲーム:7Days to die (7dtd)
使用ソフト:Aviutl
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:ずんだもん
・お借りした立ち絵:akihiyo様より
立ちずんだもん素材
立ちめたん素材
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次:sm43125525:Part8
7dtd_α21:mylist/75471307
前シリーズ:mylist/72683570
その他Part1:mylist/72681693
ハニートラップと決闘で消された第一合衆国銀行を設立したハミルトン
≈西暦1,791年7月
フィラデルフィア在住のマリア・レイノルズが、アレクサンダー・ハミルトンのフィラデルフィアの自宅を訪れる。マリアは、アメリカ独立戦争で兵站部に属していた夫のジェームズ・レイノルズから虐待を受けたと主張し、助けを求めた。ハミルトンはマリアが故郷のニューヨークに戻る為の金銭を渡すべく、その夜にマリアと会談する事にした。ハミルトンがマリアの下宿先に出向いて30ドルを渡すと、マリアはハミルトンを2階の寝室に案内した。以降ハミルトンとマリアは不倫関係となった。この頃から本年10月頃にかけて、ハミルトンの妻エリザベス・スカイラーとその子供達が、スカイラーの両親の居るオールバニー(アメリカのニューヨーク州)に滞在していた間、ハミルトンとマリアは不倫関係を続けた。暫くするとマリアは、ジェームズが復縁を求めている事をハミルトンに伝えた。ハミルトンは復縁を認めたが、不倫関係は続いた。その後マリアは、ジェームズがハミルトンの面接を受ける機会を取り付け、ハミルトンにアメリカ財務省の職を求めたが、ハミルトンは拒否した。
宇宙一元化 公式HP
http://universe-centralization.com/top.html