キーワード トラップ が含まれる動画 : 23918 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
2020年11月16日はじめてのマインクラフト【放送アーカイブ】
トラップタワー
生放送アーカイブマイリスト→mylist/67508130
スマブラ動画マイリスト→mylist/58963838
ニコ生:co2262942
Illicit Tsuboi×荘子it×吉田雅史「『良い音』とは一体なんなのか?ーーヒップホップとミックス、音を視る魔術」(2021/9/8収録)@modulo2008 @ZoZhit @nejel_mongrel #ゲンロン210908
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/WXGhTtojsvU
webゲンロンにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://www.genron-alpha.com/article20211119_01/
【収録時のイベント概要】
僕たちは音楽を聞くとき、いったい何を聞いているのだろう。ヴォーカルモノであれば、声色、歌詞、歌のメロディ。ギターや鍵盤、ホーンやストリングス等の楽器の演奏、和音、ベースラインやドラムス、あるいは打ち込みのエレクトリックなリズム。それらを個別に聞き取って楽しむことができているとすれば、それは適切な「ミックス」のおかげだろう。では「ミックス」の良し悪しはどう決まるのか。もっと言えば、「音が良い」とは一体どういうことなのか。
現代のチャートにヒップホップがなくてはならないジャンルとなって久しく、その音像は一般に浸透している。たとえばトラップが生み出したサブベースとも呼ばれる重低音やリズムマシーンTR-808を用いたBPM70/140前後のリズムストラクチャーは、あらゆるポップミュージックに援用されている。僕たちは、腹の中心に響くような低音がボトムを支えていない世界に戻ることはできない。だがその低音の音圧を本当に味わうには、ライブやクラブの大型スピーカー、あるいは車載のウーファーが必要となるのも事実だ。
一方で、僕たちはスマホやPCの貧弱なスピーカーで音楽を楽しんでもいる。つまりクラブのフロアとあなたの寝室の音環境によって、再生音にここまで差異が生まれる時代はないということだ。にもかかわらずその差異は、ミックスという名の魔術により、最小化され、あるいは貧弱な音環境にも対応するようハイブリッド化されている。
エンジニアという魔術師は、様々な機材やテクノロジーに精通し、音を「視て」しまう。ヒップホップを始めとするダンスミュージックにおいて、ミックスという魔術は、もはやバランスを取るという補助的な役割ではなく、「音楽そのもの」だと言っても過言ではないだろう。
ではそれほどまでに音色や音質が重要視されるヒップホップにおけるミックスとは、一体どんなものなのだろうか。その良し悪しはどこで判断されるのか。40年以上にわたるヒップホップの歴史の中で、何が求められ、トレンドはどのように移り変わってきたのか。
日本のヒップホップのサウンドとレコーディング現場を知りつくす、エンジニア/プロデューサー/ヴァイナルディガーであるIllicit tsuboi、Dos Monos『Dos Siki 2nd Season』リリースやSMTK『SIREN PROPAGANDA』への参加等ますます目まぐるしく多様な活動を展開する荘子it、単行本『アンビバレント・ヒップホップ』の上梓が待たれる吉田雅史の三者が縦横無尽に語り尽くします!!
「良い音」とは一体なんなのか? – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210908/
サバイバルハードマルチサーバー統合版10
サトウキビ高速回収機。修繕大量確保。経験値トラップ。アートブックで暇つぶし。
【人間やめました】バイオ4 無改造+初期ハンドガン+オワタ式+ノーコン TAKE5クリア【FULL】【バイオハザード4】PART1
【人間やめました】バイオ4 無改造+初期ハンドガン+オワタ式+ノーコン TAKE5クリア【FULL】【バイオハザード4】PART1
無改造・初期ハンドガン・オワタ式・ノーコン
ルール
武器は無改造の初期ハンドガンのみ使用可能です。
※オワタ式状態を作る行為にのみ、初期ハンドガン以外の武器を使用出来ます(下記参照)。
レオン、アシュリーをオワタ式状態でプレーすること。
※バイオ4では、以下の方法でオワタ式にします。
Chapter1-1,4-1でワイヤー爆弾トラップ、手榴弾、ロケットランチャーを使用してレオンのHPを一撃即死状態にする。
Chapter2-2,4-1でMAP上にあるランタンなどダメージを受ける物でアシュリーの体力も赤状態にする。
オワタ式状態にする前にダメージを受けたら最初からやり直しです(同アシュリー)。
ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。
(縛りWikiから引用)
【贅肉ちゃん】エビフライ乗せながらストラップ作る。2023年4月19日
メインYouTubeチャンネル→http://youtube.com/user/mikan5712
サブYouTube⇒https://www.youtube.com/channel/UCNq6zXUP1geV8aDZokuLvFg
贅肉ちゃんのツイッター⇒https://twitter.com/nemuko_1111
贅肉ちゃんのニコ生⇒https://twitter.com/huwahuwakioku
フォローして応援しましょう。
島村一平×吉田雅史 司会=福冨渉「ヒップホップを飼いならす――現代モンゴル、ラップの韻とビートと空間」(2021/7/16収録)@ippeishimamura @nejel_mongrel
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/NH5wr8qtqEM
webゲンロンにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article20211005_01/
※ 島村さんは遠方在住のため、ビデオ通話を使用しての出演となります。
【収録時のイベント概要】
ヒップホップの起源はモンゴルだ――そんな驚きの書き出しから始まる、島村一平さんの著書『ヒップホップ・モンゴリア』(青土社、2021年)が話題です。ゲンロンカフェは著者で文化人類学者の島村さんと、批評家・MCの吉田雅史さんをお迎えして、刊行記念イベントを開催します。司会はタイ文学を研究する、ゲンロンの福冨渉が務めます。
モンゴルと聞くとわたしたちはつい「遊牧民」を思い浮かべてしまいますが、実際には総人口の10パーセントにも満たないそうです。首都ウランバートルを中心に急速な都市化が進むその国で、いまラッパーたちが韻をつむいでいます。そんな場所で、ヒップホップはさまざまなもののせめぎあいのなかから生まれています。都会と「ゲットー」ゲル地区。頭韻と脚韻。男性と女性。シャーマンの言葉とラップの言葉。西洋化と「モンゴル化」。
そう、モンゴルの人々は西洋からやってきたヒップホップを「飼いならして」きたのです。でも、いったいどんなふうに? 濃密なフィールドワークの体験とともに、島村さんに語っていただきます。
そんなアンビバレンスを解きほぐすのは、ゲンロンでの連載『アンビバレント・ヒップホップ』の書籍化も進んでいる吉田雅史さん。モンゴルヒップホップの言葉・韻・身振り・空間を、日本のヒップホップがローカル化していく文脈のなかで比較した議論が展開されます。
アジア・日本・ヒップホップ・批評が交錯する、まさにゲンロンカフェならではのイベント。絶対にお見逃しなく!
■
島村一平『ヒップホップ・モンゴリア――韻がつむぐ人類学』(青土社)
https://amzn.to/3yU3HvT
■
ヒップホップを飼いならす – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210716/
[PS1] ちっぽけラルフの大冒険 SOUND TRACK
『ちっぽけラルフの大冒険』(ちっぽけラルフのだいぼうけん)は、ニューより1999年6月3日に発売されたPlayStation用アクションゲーム。2007年7月26日にゲームアーカイブスで配信が開始された(配信元はアーテイン→コラビエ)。.
当時のゲームジャンルの流れとしては珍しい、ステージクリア型の純粋でレトロゲーム的な2Dジャンプアクションゲームである。ステージ3以降のエリア3面のボスステージでは、聖剣の力によりラルフが一時的に元の年齢の身体に戻り、対戦型格闘ゲーム形式でボスと対決する。
本作はスコアアタック的な要素があり、ハイスコアを狙うなら点数アイテムの効率的な収集の仕方や隠し部屋探し、隠し得点フィーチャー探し、そして敵の倒し方等を戦略的に練る必要がある。敵の攻撃を受けると一撃でやられる(バリアアイテム取得で1回だけ回避可能)ほか、ステージが進むごとにトラップの配置が際どくなる。そのため、ゲーム難易度は後半に行くに従って高くなり、攻略のためのやり込みを必要とする。ただし初心者に対する救済はあり、難易度をイージーにすることで、復活時にシールドがデフォルトで装備されるようになる。
やられアクションも豊富であり、串刺しや圧死、溶解、虫の餌食になるといった強烈なものまである。その豊富なやられ様は、公式サイトにやられシーンの紹介を別途一コンテンツとして用意していたほどである。なお、前述のやられアクションには流血表現も含まれている。
本作はもともとX68000向けに開発されていたソフトであり、PSG音源モードも搭載し得点アイテムにX68000が登場している。また、EGG MUSICでサウンドトラックが発売された。
その「ちっぽけラルフの大冒険」 の全曲集です。
さやわか×吉田雅史「ダンス/ポップミュージックのレシピ!」(2019/4/6収録) @someru @nejel_mongrel
【収録時のイベント概要】
どこから何を聞けば良いか分からないほど多様化した、
現在のダンスミュージック≒ポップミュージックの構造を聴覚的/視覚的に明らかにし、
最新のモードと各ジャンルのレシピを明らかにする!
トラップ、EDM、グライム、チルウェイヴ、ブーンバップ、フットワーク、ヴェイパーウェイヴ…..
これらのカタカナ文字は、エレクトリック/ダンスミュージックのジャンル名を羅列したものです。これらの字面から、一体どのような音楽を指しているのか想像することが困難であるように、アーティスト名や曲名を知らずにとある楽曲を聞いて、そのジャンル名を当てるのは容易ではないかもしれません。
しかし個々のジャンルを形作っているサウンドの骨格は、実は思った以上にシンプルなものです。それらを整理すると、楽曲のテンポやビートの打ち方、ベースやドラムなどの音色、そして特定のフレーズの組み合わせなど、そのジャンル特有のいわば<文法>とでもいうべきパターンが見えてきます。
そしてそれらの組み合わせは、機材やコンピュータの発展の歴史とも密接に関わっています。また、グローバルに併走しているように見えるダンスミュージックの各ジャンルの進化の背後には、複雑なヨーロッパとアメリカ、さらにはアジア諸国との関係が存在し、またネット上でのムーブメントがそれを支えている例も珍しくありません。
本イベントでは、それらを実際の音楽制作ソフトを用いてサウンドで各ジャンルの特徴を明らかにしながら、そのジャンル誕生の背景をも解説、ダンス(/ポップ)ミュージックの最新モードを視聴覚を駆使して解説します!
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20190406/
【贅肉ちゃん】喉風邪なので無言でストラップ作り頑張ります。2023年3月28日
メインYouTubeチャンネル→http://youtube.com/user/mikan5712
サブYouTube⇒https://www.youtube.com/channel/UCNq6zXUP1geV8aDZokuLvFg
贅肉ちゃんのツイッター⇒https://twitter.com/nemuko_1111
贅肉ちゃんのニコ生⇒https://twitter.com/huwahuwakioku
フォローして応援しましょう。
【しじみくらふとハードコア】スライムトラップ作成処理層作り【35日目】
死んだら終わりのハードコアで、生活START35日目。
スライムトラップ作成中のカピバラは、処理層を作りながら
、材料調達の為にまた少し旅に出る
。2022/10/18
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。ギネス記録を目指す。
シングルで始めます。
BGM
:魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/list/bgm4.html
:SHW http://shw.in/SHW
:musmus https://musmus.main.jp/:甘茶の音楽工房(Music Atelier Amacha) https://amachamusic.chagasi.com/
【しじみくらふとハードコア】氷探しの長い旅【51日目】
死んだら終わりのハードコアで、生活START
51日目。
天空トラップを作成し始めたが、
材料枯渇&必要素材がないことに気が付いたカピバラ。
行商人の販売も待てずに、しぶしぶ材料集めの旅に出る。
未知の世界に新たな大陸があることを祈る。
2022/11/01
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
シングルで始めます。 BGM :魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/list/bgm4.html
:SHW http://shw.in/SHW
:musmus https://musmus.main.jp/
:甘茶の音楽工房(Music Atelier Amacha) https://amachamusic.chagasi.com/
アニソン OP・ED 世界名作劇場シリーズ
01 アルプスの少女ハイジ OP・ED
02 フランダースの犬 OP・ED
03 母をたずねて三千里 OP・ED
04 あらいぐまラスカル OP・ED
05 ペリーヌ物語 OP・ED
06 赤毛のアン OP・ED
07 トムソーヤの冒険 OP・ED
08 家族ロビンソン漂流記 ふしぎな島のフローネ OP・ED
09 南の虹のルーシー OP・ED
10 アルプス物語わたしのアンネット OP・ED
11 牧場の少女カトリ OP・ED
12 小公女セーラ OP・ED
13 愛少女ポリアンナ物語 OP・ED
14 愛の若草物語 OP・ED
15 小公子セディ OP・ED
16 ピーターパンの冒険 OP・ED
17 私のあしながおじさん OP・ED
18 トラップ一家物語 OP・ED
19 大草原の小さな天使ブッシュベイビー OP・ED
20 若草物語 ナンとジョー先生 OP・ED
21 七つの海のティコ OP・ED
22 ロミオの青い空 OP・ED
23 名犬ラッシー OP・ED
24 家なき子レミ OP・ED
25 レ・ミゼラブル 少女コゼット OP・ED
26 ポルフィの長い旅 OP・ED
27 こんにちは アン Before Green Gables OP・ED
mylist/73532048
Lodos Onlineの垂れ流し実況 36回目 (2023.9.2)
コメントありがとうございます^^
狩り技能強化書の具体的なドロップ場所情報ありです。今後動画で行ってみます
夢幻遺跡は入場の際の費用が高いんですね。いつか試しに入ってみます
今回雑魚の孫娘がなぜか絡んできませんでしたが今後はサラ以南でラクネス殴ってみます。どもでした
キーボード操作が嫌いでマウス片手で済むようにしてます⤵
スキルスロット20枠は存在を完全に忘れてました。現状は足りてますが今後活用してみます。ありでした
LP一億とかやばいですね。追加ダメージはサブキャラ育成時とかにも活用していこうかと思います
さっそくピロテース確認してきました。これは良い大胸筋ですね
名前ありです。トラップがたしか結構なツンデレでしたね
最エンドコンテンツの入場料はさすがにお高いですね。元々の仕様解説についてもありでした
なるほど後衛職を優先的に狙うとかそういう挙動ありそうですね
重なってて直接タゲ攻撃が失敗してたんですね。今後は名前タゲスキルで対処してみます
消滅石は入手たいへんそうですね
邂逅の最序盤のラクネスですらやばい強さでしたね。今後は案山子替わりに使いたいと思います
ブレス特化の追加ダメはサブキャラのシャーマン育成で大活躍してます。ほんと便利ですね
特化の選択肢たくさんあってほんと迷いますね。迷う楽しさってのもいいですね
106Lv以降の配布箱情報ありです。次回Lv106にして特化書ゲットしてオラクルのジャッジメントを⤵
ジャッジメント[破壊]に特化させてローグのベノムスラッシュの火力に近づけさせたいと思います
アカウント所持アイテムっていう表記に気付いてませんでした。今後は判別する際に活かしていきます
ショックスタブ[貫通]1次強化効果の×グロッキー攻撃力→〇スタミナ攻撃力についての翻訳訂正ありです⤵
ベノムスラッシュ並みに1撃が強いので次回ショックスタブ[貫通]に特化させてチェインIで使っていきます
CTが増加する系ではベノムスラッシュ[毒殺]もそんな感じでしたね。火力3倍だけどCT10倍以上でした
上位互換だったんですね。次回Lv108まで上げてウィークポイント[変換]に特化させてみます
今後実況で破滅迷宮に遊びに行ってみます
封印仕様情報ありです。パラディンだったらかなり手間取りそうw
亜人不死は未実装だったんですね
再入場方法ありです。今後準備不足の時に活用してみます。1キャラ以上残すという仕様解説もありでした
封印オラクルが硬くてパラディン殴りではまったく削れてなかったですねw
どうやらラクネスから封印だけでなくブロック率上昇のデバフもかかってるようでした
【しじみくらふとハードコア】ゴーレムトラップ作成【21日目】
死んだら終わりのハードコアで、生活START21日目。
材料集めながら、みんな大好きゴーレムトラップ作り。
噂話型ゴーレムトラップです。作り方の基本。村太を5人集める。
処理層は3×3型。
仕分け機搭載。
ゴーレム処理層から、住居区を高さ16マス離す
。住居の上にゴーレム沸き層を作る。
これ以降は拡張できます。
ゴーレム沸き層から16マス高さを離してから、住居区からつくればOK.これを目指したけれども、処理層と住居区の高さが足らない仕様。カピバラは色々諦めた。
参考動画
https://www.youtube.com/watch?v=cOqaUfbnGIY&ab_channel=ToruStark
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。目指せハードコア生存10年。ギネス記録を目指す。
BGM :魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/list/bgm4.html
:SHW http://shw.in/SHW:musmus https://musmus.main.jp/
:甘茶の音楽工房(Music Atelier Amacha) https://amachamusic.chagasi.com/
磯部涼×Kダブシャイン×吉田雅史「ヒップホップは何を変えてきたのか」 @isoberyo @kingkottakromac @nejel_mongrel
ナズが「ヒップホップ・イズ・デッド」と歌ってから10年以上が経過した。ラップという歌唱法が至る所で一般化し、トラップやその影響下にあるスタイルが光を浴びるいまや「ヒップホップ」という言葉は何を指しているのだろうか。いや、そもそも「ヒップホップ」とは何を指して生まれた言葉だったのだろう。それは文化であり、精神であり、生き方であると言われて来た。かつて自らの精神性をメッセージとして声高にリリックに込めたヒップホップは、現在の呟くようなサウンドとしてのマンブル・ラップとは全く別モノであるようにもみえる。
しかしヒップホップの誕生が、アメリカの音楽産業だけでなく、多くの文化、ファッションや芸術の様式にも大きな影響を与えてきたことは疑いようのないことだ。そしてそれはアメリカのみならず、グローバルに影響範囲を拡大し、もちろんその中には日本も含まれる。だとすれば、ヒップホップはアメリカにおいて、そして日本においては何を変えてきたのだろうか。
そしてこの議論のスコープは、いち音楽ジャンルの範疇には留まらない。なぜなら、ヒップホップとはマイノリティの文化、ゲットーやストリート発祥の持たざるものの文化、といった出自を持つことから、ある種の政治性を孕んできたからだ。特にラップのリリックにはその時代と場所の社会状況が反映され、アメリカではポリティカル・ラップと呼ばれる一連の楽曲群が存在し、近年でもトランプ政権の誕生やブラック・ライブズ・マター運動へのカウンターやサウンド・トラックとして機能してきた。あるいは日本では「政治って意外とHIPHOP」というスローガンを掲載した新潟自民党のポスターが物議を醸し、政治とヒップホップの関係性が取り沙汰された。
アメリカにおけるヒップホップの意味を誰よりも理解し、ソロ、あるいはキングギドラでの活動を通してヒップホップを体現してきたK・ダブシャイン、そのジャーナリスティックで現場に鋭く切り込む視線でヒップホップあるいはラップ・ミュージックが孕むカウンター性を炙り出し言語化してきた磯部涼、その磯部とも『ラップは何を映しているのか』でラップの持つコンテクストを解剖し、日米のヒップホップを批評的な視座から思考する吉田雅史が、三者三様の方法で「ヒップホップは何を変えてきたのか」を語り尽くす。
【イベントのページ】
http://genron-cafe.jp/event/20171226/
【Euro Truck Simulator 2】ペーパー歴10年が Ver.1.48 アプデでリワークされたトラーヴェミュンデを観光(#188)【実況プレイ】
3:35 開始です。リワークエリア観光の最後は、トラーヴェミュンデの港。以前のマップでは港と会社がぽつんとあるだけの場所だったが、隠し道路付きの農村地帯にムービーのある渡し船、実在する帆船や観光名所が再現されていたりと、見所満載の街に変貌を遂げた。タイミングが謎の矢印左折信号や、どうやっても入れない休憩所など、トラップもあるけれど。
DLC「Map Booster」、「Cargo Bundle」導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72726095
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3s8ML1bYYDL_RbROgJrhRaH
TwitCasアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3t3NYoR3Pv6WDbVAUvoqNFb
Euro Truck Simulator 2
https://store.steampowered.com/app/227300/Euro_Truck_Simulator_2/?curator_clanid=32793483
SCS Software s.r.o. - VIDEO GAME CONTENT SHARING &MONETIZATION LICENCE
https://eurotrucksimulator2.com/ets2_content_sharing_licence.pdf
WWEエクストリーム・ルールズ2009
【主な対戦カード】
◆ラダー戦形式世界王座戦 エッジ vs ジェフ・ハーディ
◆サブミッション戦 ジョン・シナ vs ビッグ・ショー
◆金網戦形式WWE王座戦 ランディ・オートン vs バティスタ
◆トリプルスレット・ハードコア戦形式ECW王座戦 クリスチャン vs ジャック・スワガー vs トミー・ドリーマー
◆サモア・ストラップ戦 CMパンク vs ウマガ
◆ノー・ホールズ・バード戦形式IC王座戦 レイ・ミステリオ vs クリス・ジェリコ
◆フェイタル4ウェイ戦形式US王座戦 コフィ・キングストン vs モンテル・ボンタビアス・ポーター vs マット・ハーディ vs ウィリアム・リーガル
P・F ドラッガーのマネジメントをカフェで読んだからセブンイレブンに生かしたい
ドラッカーではなくドラッカー
【最近アップした動画】
ガチャガチャのアイカツラバーストラップが激アツ!
https://youtu.be/DTZvJtu3BAs
【最新のブログ記事】
【キクタ式】セブンイレブンでのシフト作り!!
https://okiku001.com/sevenes/
時間を生み出すための、乾燥機付きドラム式洗濯機の導入支援はこちら↓
https://polca.jp/projects/WBG7ikODTy4
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【定期放送再生リスト】( 2018.10.23に終了しました)
毎朝6時~「365日キクタプロジェクト」
https://goo.gl/XuwUMo
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【キクタとは?】
ベーシックインカムとは?
https://goo.gl/poqFtP
某の活動について語っています。
http://okiku001.com/sbi-001/
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【SNS】
newspicksはこちら
https://newspicks.com/user/3742750
ツイッターはこちら
https://twitter.com/vocalooos
ライン@はこちら
https://line.me/R/ti/p/%40eze5789h
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
↓キクタのHP↓
http://okiku001.com
【マインクラフト】第9回_01_トライデントが欲しい トラップタワー拡張
Twitchで配信したときの録画です
配信日: 2024/3/21
・youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/@MarxCivil2
・Twitchチャンネル
https://www.twitch.tv/marxcivil
・Misskey
https://misskey.io/@MarxCivil
【マインクラフト】第9回_02_トライデントが欲しい トラップタワー拡張
Twitchで配信したときの録画です
配信日: 2024/3/21
・youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/@MarxCivil2
・Twitchチャンネル
https://www.twitch.tv/marxcivil
・Misskey
https://misskey.io/@MarxCivil
Lodos Onlineの垂れ流し実況 47回目 (2023.12.3)
コメントありがとうございます^^
クリ率が足りてない状況ですが、いずれLv140難2で狩れるようにしていきたいですね
前回邂逅ラクネスでのローグの移動回避は危うい場面多かったですねw
ラクネス2戦目とかきつそうですね。取り巻き回避不可ならまず勝て無さそう
ボスのダメージ床タイプのトラップ、今後もいろいろありそうですね
後ほど無事GP成長技能書見つかりましたが、2000まで対応してて美味いですね
詳細な階層スキップ方法ありです。今後半壊全滅のケース多くなるでしょうから利用してみます
意外と安いんですね。次回初めてデストロイで武器強化してみます
ググってみたら古代語上書きできる様なので以前拾ったW通常攻撃OPで初めて古代語移行してみました⤵
成功率30%ぐらいでしたが成功しました⤵
若干通常の方が数値伸びるらしく、通常onlyで育成してるキャラなのでこのまま使ってみます⤵
ダブルクリ率の古代語もあるみたいなので、拾えたらそっちに付け替えてみる予定です
敵ではバグナードより黒ずくめのアシュラムの方が印象に残ってますね
クエスト進行上、仕方がないですが絵的にかなりシュールな感じでしたねw
貪欲でじっくり品揃え見てきました。ありです
ここの商店で全種類揃うかと思ってましたがクリ率書の入手は難しめなんですね。ありでした
開幕でシャーマン死んだりしましたがなんとかクリアできましたw⤵
計測してみると11.16では56分で、今回は62分かかってました⤵
ゴーレムで時間を無駄にしなかったけど、のんびり買い物してたせいであまり変わんなかったですねw
ランダムの追加マップだったんですね。ありでした。見返すと11.16では時間制限で追い出されてましたw
ボスで封印があるので今後もハーピーは処理していく方向でやってみます
リセット仕様説明ありです。ボス封印で普通に事故りそうなのでかなり助かりますw
しばらく10日ぐらいのペースになるかと思います。ありでした
自分用メモ
破滅6H 13階ボス討伐後バグで時間リミット強制転移無し →ここでバフ更新&買い物
これまで一般会員でETERNAL配信してましたが、
投稿数が上限に近づいてきたので2022年10月よりプレミアム会員になりました
今後投稿数が無制限となるので何かゲームを新たに投稿したいということで、
5年ぶりにソロプレイで挫折したロードス島戦記オンラインをペア育成で遊んでいきたいと思います
不定期での投稿とはなりますが過去含めて見ていただけるとうれしいです
【人間やめました】バイオ4 無改造+初期ハンドガン+オワタ式+ノーコン TAKE5クリア【FULL】【バイオハザード4】PART2
【人間やめました】バイオ4 無改造+初期ハンドガン+オワタ式+ノーコン TAKE5クリア【FULL】【バイオハザード4】PART2
無改造・初期ハンドガン・オワタ式・ノーコン
ルール
武器は無改造の初期ハンドガンのみ使用可能です。(ナイフ・体術使用可能)
※オワタ式状態を作る行為にのみ、初期ハンドガン以外の武器を使用出来ます(下記参照)。
レオン、アシュリーをオワタ式状態でプレーすること。
※バイオ4では、以下の方法でオワタ式にします。
Chapter1-1,4-1でワイヤー爆弾トラップ、手榴弾、ロケットランチャーを使用してレオンのHPを一撃即死状態にする。
Chapter2-2,4-1でMAP上にあるランタンなどダメージを受ける物でアシュリーの体力も赤状態にする。
オワタ式状態にする前にダメージを受けたら最初からやり直しです(同アシュリー)。
ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。
【マインクラフト】第4回_01_経験値トラップタワーを完成させよう
Twitchで配信したときの録画です
配信日: 2024/3/14
・youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/@MarxCivil2
・Twitchチャンネル
https://www.twitch.tv/marxcivil
・Misskey
https://misskey.io/@MarxCivil
皆でパズル!!「パズル ジャパンオープン2020」大会合宿4日目【ニコ生】2020/05/14
年に一度のペンシルパズル大会「パズル ジャパンオープン2020」に向け、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり傾向と対策を考えていきます。
トラップサーチ(黒どこ)、
2020/05/14にニコ生で放送したものです(co51591)。
ループはいやよ(ごきげんななめ)、最大値ループ、ノータッチ・ペントミノ分割、
トラップサーチ(黒どこ)、ビトゥイーンサム、ビトゥイーン^2サム、
ループメーカー(スリザーリンク)、六角ループメーカー、
テトロミノプレース、ペントミノプレースを練習。
おなじみのものから全くの未知のものまで、サクサクがっつり練習しまくり。
どのパズルも面白いなぁ……時間を気にせずゆっくり解きたい(笑)。
【マインクラフト】第4回_02_経験値トラップタワーを完成させよう
Twitchで配信したときの録画です
配信日: 2024/3/14
・youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/@MarxCivil2
・Twitchチャンネル
https://www.twitch.tv/marxcivil
・Misskey
https://misskey.io/@MarxCivil
バイオハザード コードベロニカ 完全版 2時間32分8秒
ツイキャスにおいて配信したベロニカのタイム計測です
Sランクに至るまでを計測したのですけど、結構まだタイム縮められそうですね
検索ワード
BIOHAZARD CODE:Veronica 完全版
resident evil
前半戦
00:00~ 調子設定
02:45~ 測定開始 エンブレム複製まで
14:05~ エンブレム利用 公邸1回目探索まで
20:06~ 潜水艦(空港)探索 訓練所到着まで
25:33~ 訓練所到着・探索(36:12~漢気探索) 私邸到着まで
48:11~ 私邸到着・探索 囚人作業棟2回目到着まで
55:06~ 囚人作業棟2回目到着・探索(1:03:42 ロドリコに止血剤を届ける)
1:06:05~ 公邸にてピアノロールを使う。私邸2回目探索まで
1:13:46~ 空港にて脱出を図る
1:17:10~ 橋を上げて飛行できるようにする(1:21:19 タイラント戦1回目)
1:23:40~ ゴキブリ戦
後半戦
1:25:22~ 後半戦開始、南極一回目探索
1:37:43~ ノスフェラトゥ戦
1:38:52~ クリスパート開始 ロドリコ救出(砂虫戦)
1:41:31~ クリスパート訓練所探索
1:53:10~ クリスパート空港探索
1:58:14~ クリスパート訓練所2回目探索
2:06:00~ クリス南極到着
2:09:41~ クリス限定南極部分探索
2:15:00~ 南極の電力落とす
2:19:57~ オオグモスルー
2:21:05~ クレアパート最終(2:22:43 即死トラップ)
2:24:00~ アレクシア戦第一形態
2:25:00~ ラストスパート
2:33:28~ 最終戦 リザルトまで
(ツイキャスアーカイブ)ざ・狩り=LIVEofわっほぅ・DLCワールド、サバンナ編その2
アーカイブ↓
https://twitcasting.tv/manzi1go/movie/708534214
密猟者・・・許すわけにはいかん。
じじいが何と言おうとな?
つべ版= https://youtu.be/V_MXzzW0hmE
まんぢのツイキャス
https://twitcasting.tv/manzi1go
今回プレイしてるゲーム=「theHunter: Call of the Wild」
https://store.steampowered.com/app/518790/theHunter_Call_of_the_Wild/
BGM
無料音楽素材 煉獄庭園( http://www.rengoku-teien.com/ )より
「ラリ坊」
この関係のマイリス mylist/68676102
普段上げてる方(変態忍者の、狩猟&有害鳥獣駆除従事活動記)mylist/59687938
(新マイリス)トラップワーク、トラップ研究&検証動画まいりす mylist/71144583
番外編・サバイバルスキルチャレンジw mylist/60524833
「ぢぢぃの休日車いじりw」mylist/67920888
番外編(雑談)ぢぢぃの戯言マイリス mylist/65388999
隠れ家はこちらw co1504494
ルールをあやつるアカネチャン part19
ブービートラップに苦戦アカネチャン
20200301タイムシフトより
毎週土曜に放送なので気になった方は是非 co3845782
←part18 part20→20200307配信
【しじみくらふとハードコア】植林場作り【40日目】
死んだら終わりのハードコアで、生活START40日目。
スライムトラップのお家を完成させたカピバラは、
建築資材の確保のための植林場作りを始める。ジャングル伐採で土地を広げたので、
植林場を作っていく。
先ずはオーク専用植林場。
2022/10/23
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。ギネス記録を目指す。
シングルで始めます。
BGM
:魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/list/bgm4.html
:SHW http://shw.in/SHW
:musmus https://musmus.main.jp/:
甘茶の音楽工房(Music Atelier Amacha) https://amachamusic.chagasi.com/
【しじみくらふとハードコア】天空トラップの沸き層作り3【57日目】
死んだら終わりのハードコアで、
生活START57日目。
材料を確保しながら、天空トラップの土台を作っていくカピバラは
受け皿の修正と沸き層の制作に取り掛かる。
もう3日目。
参考動画
https://www.youtube.com/watch?v=a_ZoH2xS--s&t=0s&ab_channel=ToruStark2022/11/07
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。ギネス記録を目指す。
シングルで始めます。
BGM
:魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/list/bgm4.html
:SHW http://shw.in/SHW
:musmus https://musmus.main.jp/
:甘茶の音楽工房(Music Atelier Amacha)
https://amachamusic.chagasi.com/