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コード:ブレイカー 第10話 人の見る世界
臨界を越えた力は終末を呼び、強い想いは覚醒を招く――『エース』それは選ばれし『コード:01』にのみ許されし称号。それは正義を冠するものの証。かつては異能の行使を、法を越え秩序を正すものと信じてやまなかった。しかし時と共に、心の片隅に澱のようにわだかまり始める疑念。異能は何のために存在するのか? 生き様を縛られ、報われぬ宿命の意義とは? そして真実を目の当たりにした時、わき上がるその感情を押しとどめることが彼にはできなかった……。
大神 零:岡本信彦/桜小路 桜:日笠陽子/刻:鈴村健一/平家 将臣:木村昴/天宝院 遊騎:豊永利行/八王子 泪:斎賀みつき/人見:三木眞一郎/雪比奈:津田健次郎/藤原 寧々音:ゆかな/藤原総理:中田譲治/神田:甲斐田裕子/あおば:仙台エリ/桜小路 剛徳:辻谷耕史/桜小路 ゆき:氷上恭子
原作:上条明峰/掲載:「週刊少年マガジン」/発行:講談社/監督・シリーズ構成:入江泰浩/キャラクターデザイン・総作画監督:秋谷有紀恵/副監督:迫井政行/セットデザイン・美術作画監督:菱沼由典/美術監督:西 俊樹/色彩設計:岩沢れい子/編集:定松 剛/撮影監督:出水田和人/CGプロデューサー:井野元英二/音響監督:若林和弘/音楽:服部隆之/音楽制作:ランティス/オープニング主題歌:GRANRODEO『DARK SHAME』/エンディング主題歌:鈴村健一『シロイカラス』/アニメーション制作:キネマシトラス/製作:CODE:BREAKER製作委員会(※「:」は半角)
©上条明峰・講談社/CODE:BREAKER製作委員会
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裁判所からの情報提供要請は、秘密保持義務よりも優先される? 他、全18問(公認心理師試験対策講座online 2021)
■ 第2回公認心理師試験 問122-130を正誤問題にアレンジ - 出題者:長内優樹
問1:「クライエントが自分自身の精神状態や心理的な問題に関連して訴訟を起こし、その裁判所から要請がある場合」、クライエントに関する情報提供が秘密保持義務よりも優先される?
問2:「成人のクライエントについて、一親等の家族から情報開示の請求がある場合」、クライエントに関する情報提供が秘密保持よりも優先される?
問3:相手からの評価や好意は対人魅力に影響を与えない?
問4:「参加者を無作為に割り付けることができないときに実施が検討されること」は、準実験的研究法の特徴として適切である?
問5:性格が自分と類似した相手より相違点が多い相手に対人魅力を感じやすい?
問6:「実験的研究に比べて、内的妥当性が高い」ことは、準実験的研究法の特徴として適切である?
問7:J.Piagetの発達段階説について、感覚運動期の終わり頃に延滞模倣が生じる?
問8:学習障害や発達の遅れのスクリーニングとして、知能検査を含む集団式の能力テストを使うことは適切である?
問9:J.Piagetの発達段階説について、具体的操作期に入ると、イメージや表象を用いて考えたり行動したりできるようになる?
問10:知能検査を含む集団式の能力テストは個別で実施することはできない?
問11:PECSの説明として、「応用行動分析の理論に基づいてる」は適切である?
問12:ギャンブル等依存症は、虐待、自殺、犯罪などの問題と密接に関連している?
問13:PECSの説明として、「自閉スペクトラム症/自閉症スペクトラム障害〈ASD〉ではない子どもに、より効果的である」は適切である?
問14:ギャンブル等依存症は、本人の意思が弱いために生じる?
問15:田中ビネー知能検査Vの実施と解釈について、13歳以下では精神年齢(MA)から知能指数(IQ)を算出する?
問16:病院において、公認心理師が医師から心理検査を含むアセスメントを依頼された場合、その結果を報告する際の留意点として、心理検査の結果を他の情報と照合することはせず、心理検査からの客観的報告にとどめることは不適切である?
問17:田中ビネー知能検査Vの実施と解釈について、14歳以上では「言語理解」、「作動記憶」、「知覚統合」及び「処理速度」の4分野について、偏差知能指数(DIQ)を算出する?
問18:病院において、公認心理師が医師から心理検査を含むアセスメントを依頼された場合、その結果を報告する際の留意点として、心理的側面のみでなく、生物学的側面や社会環境も統合して報告することは不適切である?
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この醜くも美しい世界 第十一話 時の過ぎ行くまま
ヒカリに見せられた自分の過去に反応するかのように変身したタケルは、全てを壊したくなるような感情を必死に抑える。そして、滅びを始めようとするヒカリに立ち向かおうとするアカリ。だが、そんなアカリをリョウがとどめる。彼の言葉からヒカリがまだ迷っていることに気づいたタケルは、再びヒカリのもとに向かい…。
ヒカリ:川澄綾子/アカリ:清水愛/竹本タケル:水島大宙/二ノ宮リュウ:滝本富士子 ほか
原作:GAINAX/監督:佐伯昭志/シリーズ構成:佐伯昭志、山賀博之/キャラクターデザイン・総作画監督:高村和宏/メカニックデザイン:すずきめい/ モンスターデザイン: 吉成曜/音響監督:岩浪美和/音楽:渡辺剛/アニメーション制作:シャフト・ガイナックス/製作:醜美委員会
©GAINAX/醜美委員会
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ガンスリンガー ストラトス OPERATION 07 再会/苦い夢
鏡華を撃たれたことにより、怒り剥き出しでフロンティア側の徹を追いかけてきたレミーは自らにエネルギーキューブを照射し、自身の能力を一気に引き上げた。進化した力でフロンティア陣営を次第に追い詰めていくレミーだったが、突如、彼の体にデグレイションが発生し、その姿をとどめることなく大きな砂嵐と化して、徹を飲み込んだ。吹き荒れる砂に完全に取り込まれた徹は、自身の精神世界と対峙することになる…。
風澄 徹:阿部敦/片桐 鏡華:金元寿子/片桐 鏡磨:西田雅一/レミー・オードナー:沢城みゆき/竜胆 しずね:植田佳奈/草陰 稜:保志総一朗/羅漢堂 旭:小山力也/オルガ・ジェンテイン:大原さやか/アーロン・バロウズ:子安武人/ジョナサン・サイズモア:小林由美子/ξ988:藤田咲/真加部 主水:秋元羊介/リューシャ:早見沙織/篠生 茉莉:伊瀬茉莉也/シュリニヴァーサ:大川透/水潟 九美:水樹奈々
原作:スクウェア・エニックス/原案:虚淵玄(ニトロプラス)/監督:江崎慎平/脚本プロデュース:ニトロプラス/シリーズ構成:海法紀光(ニトロプラス)/キャラクターデザイン:横田晋一/音楽:小林哲也/制作:A-1 Pictures
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『エクスペンダブルズ3 ワールドミッション』予告編
ハリソン・フォード、メル・ギブソンも参入! トップスター勢ぞろいの人気アクションシリーズ第3弾2014年11月1日より全国公開(作品詳細)http://www.moviecollection.jp/movie/detail.html?p=3922[スタッフ・キャスト][監督]パトリック・ヒューズ[出演]シルベスター・スタローン、ハリソン・フォード、メル・ギブソン、アントニオ・バンデラス、ウェズリー・スナイプス、ジェイソン・ステイサム、ジェット・リー、ドルフ・ラングレン、アーノルド・シュワルツェネッガー[原題]EXPENDABLES3[DATA]2014年/アメリカ/ポニーキャニオン、松竹
MBAA PS2 隠しキャラ チートすぎだろ・・・
なにこれ・・・・・・・・動画がもっさもっさしてたり、カクカクなのは気にするな。mylist/14226950
メルティブラッド熱帯 アルク(うp主)vsヒスコハ(対戦相手)①
今更ながらメルティブラッドverB2の熱帯対戦動画です
ミスがかなり多いですがスルーで(●´・ω・)(●´_ _)
メルティブラッドAC ヒスイ石(ヒスコハ)VS匿名(ワルク)
毎度お馴染み(というわけではないですが)ヒスイ石です。 前回ゆっくり動画にしたのですが、おもしろいくらい不評でw仕方ないので、今回はちゃんと撮影しました。 なので、是非閲覧してくださる皆様方からアドヴァイスを頂けたらと思います。 なおワルクの方へのコメントは控えてください。
メルティブラッドAC ヒスイ石(翡翠&琥珀)VS匿名(白レン)
毎度50戦中10回くらいしか勝てないヒスイ石です。この度、自分が弱い所は自分ではわかりにくいとのことを聞いたので、動画をうpしてアドヴァイスを頂こうとのことです。 何でもいいですから、何かおかしな所(その方が多いですが)をご指摘下されば改善していきたいと思います。(注意)動画がゆっくりなのは仕様です。
[へたれプレイ] うるさい!厨アルクでサバイバルバトルに挑戦
PS2版 メルティブラッド アクトカデンツァ です 今回はうるさい!主軸のアクルクェイドで挑戦してみました 果たしてSTAGE15を突破できるか?! 難易度最高以外はデフォルト設定です プレイは普通のパッドでやっています コンボって何?んまいの?な世界です^^; その前:sm685305 その後:sm770277
[へたれプレイ] 志貴でサバイバルバトルに挑戦
PS2版 メルティブラッド アクトカデンツァ です 今回は厨御用達の志貴でサバイバルバトルに挑戦します 難易度最高以外はデフォルト設定です STAGE15辺りからCPUは本気になってくるので14勝以下はへたれ認定でしょう 普通のパッドでプレイしていますので動きが遅いと思います^^; うp主の真価が問われる?! その前:sm683291 その後:sm686104
[へたれプレイ] 続・うるさい!連発が最難でどこまで (別コース)
PS2版 メルティブラッド アクトカデンツァ です 今回はうるさい!を主軸に他も織り交ぜながら試してみました 前回とは別ルートです 難易度最高以外はデフォルト設定です 普通のパッドを使用していますやはりあの方には通用しなかったか・・・^^; その前:sm682053 その次:sm685305
[へたれプレイ] うるさい!連発が最難でどこまで通用するか試してみた
PS2版 メルティブラッド アクトカデンツァ です 例のうるさい!連発で最難ではどこまでいけるか試してみました 難易度最高以外はデフォルトです プレイは普通のパッドでやっています 途中他の大技が出ているのはアークドライブ入力失敗例です^^; その前:sm666200 その後:sm683291
メルブラ MELTY BLOOD Re・ACT 赤主秋葉の即死
ひたすらボタン連打。バージョンは2.000です。修正パッチあてたら出来なくなりました。
メルブラAA
初投稿友達(リーズ)vs誰かさん(翡翠)友達は遊び感覚でリーズを使った模様です撮影には携帯を使ったので画質最悪です
メルブラVer.b 自重しない祭り大会 ☆ 一人2on2 ☆
AA稼動でおそらく最後になるであろう大会を「一人2on2」で祭り開催してみました(高槻リブロス店) 超おまけ動画...ボタン壊れたらしいです。またまたぁ~。起き攻め被弾しまくってるけどこんなこともあるよね。避けでないんだもんw
メルブラVer.b 自重しない祭り大会 ☆ 一人2on2 ☆
AA稼動でおそらく最後になるであろう大会を「一人2on2」で祭り開催してみました(高槻リブロス店) 実況がグロ画像なので(画像?)覚悟をして見てください! 楽しい大会でしたw みんなのアイドルもみやまさん(・∀・)
メルブラVer.b 自重しない祭り大会 ☆ 一人2on2 ☆
AA稼動でおそらく最後になるであろう大会を「一人2on2」で祭り開催してみました(高槻リブロス店) 実況がグロ画像なので(画像?)覚悟をして見てください! 楽しい大会でしたw
琴葉茜のデジボク地球防衛軍INF ミッション15 商魂は世界を繋ぐ
実はかなりヤバそうな思想をしているパオ。
よくよく思い出せば詐欺まがいの説得で無理やりシータ5を戦場にとどめるわ
コタロー君の弁明も切り捨ててましたね。
きっとパオ商会はブラック企業。
©2003-2020 D3 PUBLISHER ©2003-2017 SANDLOT ©2019-2020 YUKE’S
EDF5シリーズ series/393739
EDF6シリーズ series/367714
EDF:IRシリーズ series/384503
Pieces feat.可不/AkinoRenkse
■Music&Movie
AkinoRenkse
https://twitter.com/akino_renkse
■Illust
ばなこ武丸
https://twitter.com/banakotakemaru
https://piapro.jp/tiyobanana
〇歌詞
音は紡ぐだけ
歌は零れるだけ
詞は溢れるだけ
それだけでいいと
掃きだめを集めて
崩れそうなボクに
ハローと囁く
キミがいた
揺れる意思こじ開けて
光のもとへ連れ出す
例え片時の夢でも
いまここにある意思は Pieces
夜を照らす電子の導きは
風が吹く嵐でも消えない
そばにいるだけで
仮想の温もりを
この器にとどめて
戯言は続く
例え片時の夢でも
いまここにある意思は Pieces
夜を照らす電子の導きは
風が吹く嵐でも消えない
この場所にいること
伝えよう
伝えよう
二進数の海で会えたこと
伝えよう
形ないものをボクらおいかけまわして
夢で見た物語の続きを話して
嘘の世界でも言葉を交わして歌う
キミとボクをつなぐ完璧な欠片たちよ
溢れる詞が船の浮かぶ海となり
歌は零れて地平を癒す雨となり
音は連綿と紡いで吹く風となり
キミとボクをつなぐ灯が輝いた
例え片時の夢でも
いまここにある意思は Pieces
夜を照らす電子の導きは
風が吹く嵐でも消えない
(形ないものをボクらおいかけまわして
環を外れて消えるこの物語のように
ただの信号の連続だったとしても
心を動かしたことはきっと本当で)
廻る完璧なサークルで
何度も巡り合う Pieces
明日へ向かう方舟の上で
終わりない詞を歌う
(例え片時の夢でも
いまここにある意思は Pieces
夜を照らす電子の導きは
風が吹く嵐でも消えない灯が
ボクをとどめる錨となる そうPieces)
この場所にいること
伝えよう
伝えよう
© 2024 Akino Renkse
レゴ互換【G4高官用6輪乗用車】Mercedes-Benz G4
■Production time:1hours
検索用ワード:レゴ LEGO ブロック 互換
メルセデス・ベンツ G4 Mercedes-Benz
G4/W31 グランドメルセデス Mercedes-Benz G4
ドイツ Germany ミリタリーブロック模型 lego moc
■レゴ互換メーカー一覧
cobi・Enlighten・KAZI・XINGBAO・sluban・quan guan
SEMBO・brickmania・building・CHUANGYIJIMUXIAOWU
eeetoy・brickpanda・lesdiy・DAHONPA・letbricks
Lodos Onlineの垂れ流し実況 39回目 (2023.9.25)
コメントありがとうございます^^
砂塵の入り方ありです。シナリオ進めてくの楽しみですね
探検で特化の書入手できるのは助かりますね。サブキャラ育成で利用したいと思います。ありでした
カーラは髪飾りでしたっけ。無機物転生とかもありますよね。異世界転生モノは結構好きですね
リアクションダメアップはローグオラクルで近いうちに取っていきたいと思います
朝露ショール改はユニークOPのコンボ数ダメ増加にすごくロマン感じてます
シャーマンは今無印朝露装備させてますが、クール短縮不要だったので安く買えて良かったです
バフ効果延長すごい。クール短縮上限70でも1秒間被弾するのでいつかつけてみたいですね
コンボ仕様ありです。対ボスでなくても複数雑魚ひたすら殴ってるだけでも意外とコンボ数貯まりますね
ググってみました。クール短縮付きの無限の知識の波動ってそういえばたまに露店でみかけますね
職業による速度上限あるんですね。ありでした。オラクルが低めなのは残念ですがチェーンが優秀ですね
ユニコーンの属性考えてませんでした。スプラのデバフ効果無いから変性特化で丁度良かったかもですね
ユニークOPでローグの火力かなり上がったみたいですね。所要時間まとめありでした
漆黒の被ダメ減情報ありです。アロイプレートが不要になるのでいつかほしいですね
今度ラクネスとやる際はサラよりも下まで引っ張ってみます
時間は今後時計見て覚えておきたいと思います。どもでした
麻痺情報ありです。クイックステップ効かなくてきつかったです
狩り技能すっかり忘れてました。装備選択に少し余裕ありそうですね。ありでした
デスポイントの仕様ありです。なるほどだから逝ったんですねwしかも範囲攻撃なのか…今度やる際は⤵
残HP50%付近になったら殴りはシャーマンとローグに限定して赤円をしっかり回避したいと思います
やはり砂塵に入れないのはお話が関係してるんですね。どもでした
PT時で効果無いのは残念ですね。鉱夫ブーツはマップ移動の際に利用していくようにします。ありでした
シャーマンのクリ率強化して赤オーガでクリダメ出せるようにしていきたいですね
書ドロップ仕様ありです。やはり一定Lv以上である必要があるんですね
UOP仕様ありです。てっきり付与後はLv強化が必要なのかと勘違いしてました
狩り技能の被ダメ減ほんと優秀ですね。ありでした
ググってみました。ベノムスラッシュ再発動ってすごそうですね
馬をメインにした趣味育成してます。ブラッドメルト装備後は全力攻撃ばかりつけてますね
そのうちカーラ難1に遊びに行ってみます
時間みつけてダメージ耐性も取ってみます
Lodos Onlineの垂れ流し実況 37回目 (2023.9.10)
コメントありがとうございます^^
殴ってみるとあまり差は無いようでしたね
偶然ブラッドメルトIII買えてうれしかったです
20分ちょいから一気に3分強まで討伐時間減らせた時はびっくりしましたw
狩り技能の被ダメ減少強化でほんと楽になりました
ジャッジメントセイントスマッシュの連続コンボは見てて気持ちいいですね
ブレス追加攻撃が物理攻撃限定だと勘違いしてて利用してませんでしたが先程試してきました⤵
傭兵も火力出せるようになって楽しかったです。追加攻撃はヘイト乗らないので相性抜群ですね
破滅虚飾の仕様と今後のお勧めの流れありでした。ポイントの用途多いですね
回復を即時発動に特化させましたが使いやすくなってほんと良いですね
シャナ・禁書目録はアニメ化以前に多少ノベルで読んでました。これ以降からノベルアニメ増えましたね
MOBLv詳細ありです。パラディンLv100到達したらローグオラクル一気にLv120にしたいと思います
デイリー経験値パックのおかげでLv上げが楽になってて助かってます
アップグレードってどれも必要素材がかなりたいへんそうですね
ダークブレードの特化はせずにおいておきます。特化についてのコメありでした
前回と比べて1/3近くまで戦闘時間短縮できましたね⤵
ベノムスラッシュも出やすくなってるようで良かったです
飽きるまで物理シャーマンで遊んでみます。装備とか選択肢が多くてネタ育成ができる仕様で良いですね
間違えてマッチング押した時ほんと焦りましたw今後解散で対処するようにします
次やる際には全キャラ忘れずに拾っていきます
最近ブレス特化でオラクルローグも起動するようになってから召喚の書が美味いですね
ジャッジメント特化のおかげでオラクルも大ダメージ出せるようになったのはうれしいです
ザクソンの案内を終えていないサブキャラをチェックした所、クエ欄にキャンセルならエーベルと会話⤵
とあったので無事シャーマンのメインストーリーが復活しました。ありです。グレイスが行方不明でした
狩場情報ありです。近いうちに砂塵の塔と炎の神殿にも遊びに行ってみます
改めてググってみると特化の書見当たらないようなので勘違いでした。コメありです
アダマンと鋼鉄要塞のIII性能すごそうですね
ジャッジメント発動率はいつか強化したいですね
計測ありです。特化ジャッジとブラッドIIIの調子を見てただけだけどローグよりも上だとはびっくりでした
マッチングの選択肢ミスってよくあることだったんですねw
マップでの迷宮入り方の詳細な条件ありです。オラクルのコールメイト有用ですね
「MELTY BLOOD stimulate」をやってみた その3
前:sm4266111次:sm4266418過去プレイ物:mylist/6453526
【世界史雑学】メルバとカルーソー【オペラ】
メルバは食通でも知られ、
ピーチメルバやトーストメルバなど
メルバのために創りだされた料理がいくつもあります
【効果音】PANICPUMPKIN様
http://pansound.com/panicpumpkin/index.html
効果音ラボ様
https://soundeffect-lab.info/
【VOICEROID】結月ゆかり
【フォント】フロップデザイン様 モボ
https://booth.pm/ja/items/2811136
【音楽】
『私の名前はミミ』(プッチーニ『ラ・ボエーム』より)
音源:Magical 8bit Plug 2
https://ymck.net/app/magical-8bit-plug
【参考文献】
・中野京子『紙幣は語る』洋泉社
・『オペラ・ギャラリー50 登場人物&物語図解』学習研究社
・『世界伝記大事典3』ほるぷ出版
一般ニートつむぎのぼやき番外編 雰囲気を楽しむ東方獣王園体験版実況 Part4【voicevox実況】
ネット対戦来ちゃったっスねぇ・・・
のんびり作ってる場合じゃないなと4日クオリティで作りました
ま ぁ 隙 間 時 間 圧 迫 し て 作 っ て も あ ん ま り 見 ら れ な い ん す け ど ね ! !
永遠にFailedの対戦画面見て今回もダメだなと獣王園を開いたり閉じたりしてます
そしてやること済ませてから2日遅れのマイクラ&NFS No Limitsのアプデをしました
新鮮なのはよき 生きがいが増えた
なんで流行ってんの?悪者のレッテル貼り 悪役扱いは自分を卑下するために使うにとどめるものであって
正義感オナニー道具としてゴリ押すためのものじゃねぇだろ・・・
(一般通過汚ぢさんの絶対今ここですべきでない最近の世間に対してのぼやき)
使用ゲーム:東方獣王園 ~ Unfinished Dream of All Living Ghost.体験版, (一部出演)紅魔郷,虹龍洞,鬼形獣,
紺珠伝,妖々夢,
使用ツール:Aviutl, voicevox, UTAU
使用BGM:大神神話伝(旧作酒場ver)
使用立ち絵:まぺん式春日部つむぎ立ち絵im11150985, akihiyo式立ち冥鳴ひまり素材im11005162,
akihiyo式立ち春日部つむぎ素材im11010935, クレーバーnc231856, ウィングマン 無慈悲の翼
nc231861
登場人物:春日部つむぎ(voicevox), 冥鳴ひまり(voicevox),天の声(CV:雀松朱司(voicevox)) 牛崎Shimote(CV:
バチクソ低音出してもらったデフォ子(UTAU))
【アトリビュート4】WIN vs インフェルノイド(レンタル)【マスターデュエル】
普段負けが込んでいる為、腹いせで掲載しています。
※森のメルフィーズは1枚しか持っていません