キーワード ナカ が含まれる動画 : 983628 件中 161 - 192 件目
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【祝!YouTubeで57万再生!】アニソン163曲を本気でつないでみた【アニソンメドレー】
ニコ動がついに30分以上の動画投稿に対応したらしいので!
非分割!削除曲無しの完全版です!
※特別枠とは
投稿者が曲を繋ぐうえで流れ的に、ネタ的に、性癖的に入れざるを得なかったアニソンじゃない曲(マジで好きな曲だから許してくれ分かってくれ)
Initial D (2005) Eurobeat Edit (Scene 3)→https://www.youtube.com/watch?v=eXzazZAxloQ&t=80s
残酷な天使のテーゼ ダンスホール/レゲエに乗せてみた!【レッドスパイダーアレンジ 】MINMI,KENTY GROSS→https://www.youtube.com/watch?v=avNIr0-VwDg(表記漏れです、扱いは特別枠ですのであしからず)
ボカロPでシンガーソングライターのiNatです
Twitter→iNat @inatsounds
内野儀×佐々木敦「現代演劇の地図を描くために——「『J演劇』の場所」刊行記念トークショー」【ニッポンの演劇番外編】 【2016/11/24収録】@sasakiatsushi
「ニッポンの演劇」は、「日本・現代・演劇」のカッティング・エッジを解剖するシリーズ・イベントです。これまでに岡田利規氏、岩井秀人氏、飴屋法水氏、平田オリザ氏、ケラリーノ・サンドロヴィッチ氏にご登壇いただき、11/4金には多田淳之介氏をお迎えし【ニッポンの演劇 #6】を開催しました。今回は、その「番外編」として、先日『「J演劇」の場所——トランスナショナルな移動性モビリティへ』東京大学出版会を上梓された内野儀氏をお招きします。「J演劇」の「J」は「Japan」の「J」であり、『Junk」の「J」である 『「J演劇の場所』では、先行するアメリカの演劇を参照の軸に据えつつ、いっけんあまりにも多様でつかみどころのない日本演劇が俯瞰、分類、理論化されています。変容する社会的環境のなかで、日本演劇はどのように変化し、移動しているのか。国際社会ではどのように受け入れられているのか。「ニッポンの演劇」を広い視野で考えるための必読書の著者と、佐々木敦氏が語り尽くします。
□【ASMR】皆が好きな寝れる音□健全□口の中の音□【れいきら】
視聴ありがとうございます✨YouTubeに元々アップしていたものです
ぜんそくのなかとったやつです!息切れしてるかも
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★(ボイスやASMRが370個以上/大人な実写やコスプレ/マル秘情報/
大人ボイス沢山あり/日記/非公開大人なイラスト/二人で話せる/限定配信/配信アーカイブなど)
▷◁ https://fantia.jp/fanclubs/442905/posts
支援していただいた物はほぼ全て音質強化や配信機材強化に使用しております。
大変感謝しております。ありがとうございます!
余裕のある方いいなと思った方宜しければ支援嬉しいです
小田原のどか×大山顕「思想としての彫刻――『近代を彫刻/超克する』刊行記念」 (2022/3/23収録) @odawaranodoka @sohsai #ゲンロン220323
▼イベントレポート
https://webgenron.com/articles/article20221220_01
▼無料ダイジェスト動画
https://youtu.be/UT-zCa_sJ-8
【収録時のイベント概要】
彫刻家・評論家の小田原のどかさん、写真家の大山顕さんによるトークイベントを開催いたします。小田原さんの新著『近代を彫刻/超克する』(講談社)の刊行記念イベントです。
本書は、創作と評論の両方で活躍を見せる小田原さんによるスリリングな彫刻論として脚光を浴びています。都市のなかの彫像は、公共的な意義を帯びて建立され、また破壊され引き倒されてきました。小田原さんは彫刻を論じることで、戦前から戦後にかけての日本近現代史、モニュメントと記憶、ジェンダーや差別の問題など、公共をめぐる議論に新たな視座を与えて思索を広げていきます。
大山さんも、そんな小田原さんの仕事に以前から注目をするひとり。『新写真論』の執筆時に彫刻について調べていた際、小田原さんの作品と文章に出会い、心打たれたそうです。昨年末から今年初めに国際芸術センター青森で開催された小田原さんの個展『近代を彫刻/超克するー雪国青森編』にも足を運んだという大山さんは、本書をどのように読んだのでしょうか?
「思想」としての彫刻から、われわれの社会を読み解いていきます。ゲンロンカフェならではの刺激的な議論をご期待ください!
■
小田原のどか『近代を彫刻/超克する』(講談社)
https://amzn.to/3owbnlh
■
思想としての彫刻 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20220323
Hidetaka Ishida×Yuk Hui × Hiroki Azuma <Is a Post-European Philosophy of/in Technology Possible?> @nulptyx @digital_objects @hazuma
【収録時のイベント概要】
※ 本イベントのトークは英語で行われます。
『新記号論』イベント、第三弾!
著者ふたりを引き合わせた張本人である、香港の哲学者 ユク・ホイ氏をお招きして、石田英敬氏、東浩紀とともに鼎談イベントをゲンロンカフェにて開催いたします。
本イベントでは、「技術について語るヨーロッパ哲学を超えた哲学は可能か、あるいは、ヨーロッパ哲学を超えた新たな哲学は技術のなかにあらわれているのか」をテーマに、たっぷりと議論いただきます(*イベントは全て英語で行われます)。
『新記号論』の新たな展開を、どうぞお見逃しなく!
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20190820/
【贅肉ちゃん】配信でしか話してなかったのに東京駅に来てくれて助けてくれたリスナー先生達ありがとうございます。2023年5月24日
メインYouTubeチャンネル→http://youtube.com/user/mikan5712
サブYouTube⇒https://www.youtube.com/channel/UCNq6zXUP1geV8aDZokuLvFg
贅肉ちゃんのツイッター⇒https://twitter.com/nemuko_1111
贅肉ちゃんのニコ生⇒https://twitter.com/huwahuwakioku
フォローして応援しましょう。
長谷川香×辻田真佐憲「儀礼空間としての東京、あるいは国家と伝統と都市――『近代天皇制と東京』刊行記念」@reichsneet #ゲンロン200928(2020/9/28収録)
ゲンロンαにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article20201002_02/
【イベント概要】
明治維新によって江戸は東京と改称され、天皇は京都から東京に移った。しかし、古くから皇室と結びつき、儀礼を催すための施設や場所があった京都に対し、東京にはそのような空間は存在しなかった。一時的、仮設的な空間で儀礼が開催されていくなかで、国家と天皇の関係が深められ、東京は近代国家を目指す日本の首都となり、天皇が住む皇都となっていったのである。
東京理科大学助教の長谷川香氏の近著『近代天皇制と東京( https://amzn.to/3iTNP5e )』(東京大学出版会)は、近代天皇制と深く結びついた東京の「土地の記憶」を読み解く快著だ。近代天皇制のなかで創造された伝統が、東京という都市空間にどのような影響を与えたのか。軍事儀礼が催される軍都としての東京など、現在では語られることの少ない都市の像を、膨大な資料をもとに検証していく。
この度ゲンロンカフェでは長谷川氏をお招きし、近代の天皇制の歴史と、東京という都市の関係を考えるトークイベントを生配信する。聞き手を務めるのは、近現代史研究者の辻田真佐憲氏。辻田氏もまた、文化芸術との関係など、幅広いジャンルからの視点で近現代史を考察する研究で知られている。都市論や建築史にあまり詳しくない視聴者にも、辻田氏がわかりやすく話題を広げてくれることだろう。
近代の天皇制は、東京をどのように変えていったのか。大規模な再開発が続くいま、東京の「土地の記憶」をめぐる必見のイベント!
儀礼空間としての東京、あるいは国家と伝統と都市 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20200928/
【サモンナイト3 PS2版】愛を求めています(第15話~)【SN3】
次→sm39254755
前→sm39222259
part1→sm38422018
1.クリアを目指します。
2.昔、私が使わなかったキャラクターをメインで使います。
※強制出撃対策で、それ以外のキャラも、レベルは上げたりするかもです。
3.ブレイブクリアもこなしていきます。
【概要】
・PS2版のサモンナイト3をやります。
・ゆるい縛りでクリアを目指します。
・愛を求めています。(イャンクック狩りすぎて、戦いに疲れたという設定です)
【目的】
・昔の名作を知ってほしい。
・実際にプレイしてもらえると嬉しい。
・二次元最高と思ってもらいたい。
【サモンナイト3 PS2版】愛を求めています(第11話~)【SN3】
次→sm39121638
前→sm39102230
part1→sm38422018
1.クリアを目指します。
2.昔、私が使わなかったキャラクターをメインで使います。
※強制出撃対策で、それ以外のキャラも、レベルは上げたりするかもです。
3.ブレイブクリアもこなしていきます。
【概要】
・PS2版のサモンナイト3をやります。
・ゆるい縛りでクリアを目指します。
・愛を求めています。(イャンクック狩りすぎて、戦いに疲れたという設定です)
【目的】
・昔の名作を知ってほしい。
・実際にプレイしてもらえると嬉しい。
・二次元最高と思ってもらいたい。
作業用BGM バンドやろうぜ! version7.1(seventh)
バンドやろうぜの作業用BGM第七弾(第二部)です。
曲が一部入っていなかったようなので改めて再投稿しました。
曲の内容につきましてはYouTube版を確認ください。
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=dnX-biQC9Lo
Twitter:https://twitter.com/touhou5
ニコ生コミュ:http://com.nicovideo.jp/community/co2097894
youtubeアカ:https://www.youtube.com/channel/UC2rC1EJr64Hd4CziVYz24Tw
是非チャンネル登録&フォローお願いします!
【アイドルマスター】第13回謎素材合作
(270分超えって)どういうことなの……。
前回から100分も延びるとは思わなかった……
総勢36名の方に参加していただきました。
連続講義 日本現代美術史を批評する 現代美術のキーパーソンたち編 #4 パンデミック以後の「距離の尺度」は ――コロナ禍〈以前〉からの問題群/1989年〈以前〉への遡行
新藤淳さんによる、この概要欄の規格におさまりきらないほどの番組導入文が届きました。 以下のリンクから、ご一読ください。
http://chaosxlounge.com/geijutsudouga/20200515.pdf
「正史がない」と言われ続けてきた日本現代美術史を、芸術動画が語り、書き直す。芸術動画の主力レギュラー番組である「連続講義 現代美術史を批評する」。
「現代美術のキーパーソン編」では、美術史家、美術批評家の新藤淳さんをゲスト講師におむかえして、各時代における国内外のキーパーソンをピックアップし、比較分析することで、世界美術史のなかの日本現代美術史を語っていきます。
連続講義 日本現代美術史を批評する 現代美術のキーパーソンたち編 #1 「現在地の(再)確認ーー少し気のはやい2010年代回顧展から」【後半】
「正史がない」と言われ続けてきた日本現代美術史を、芸術動画が語り、書き直す。芸術動画の主力レギュラー番組である「連続講義 現代美術史を批評する」がスタートします。
「現代美術のキーパーソン編」では、美術史家、美術批評家の新藤淳さんをゲスト講師におむかえして、各時代における国内外のキーパーソンをピックアップし、比較分析することで、世界美術史のなかの日本現代美術史を語っていきます。
川端裕人×大山顕×八代嘉美「色覚が社会を多様にする――『「色のふしぎ」と不思議な社会』刊行記念」(2021/1/26収録)@Rsider @sohsai @Yashiro_Y #ゲンロン210126
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/tRxdeIJVU7I
【収録時のイベント概要】
文筆家の川端裕人氏の新著『「色のふしぎ」と不思議な社会』( https://amzn.to/35SEW7x )が反響を呼んでいる。先天色覚異常の当事者でもある川端氏が、色覚異常をとりまく社会状況、臨床にたずさわる眼科医たちの声、さらに色覚についての先端科学の知見などに迫るノンフィクションだ。
なぜ、いま色覚異常が話題になるのだろうか。実は、2004年に学校検診での色覚検査は事実上廃止されたが、2015年頃より、眼科医たちから色覚検査の実施を呼びかける声が再び高まっていった。職業選択の際などに不利益を被ることがないように、自身の色覚の特性を知らせるべきとしている。
しかし一方、科学者たちは、色覚異常は「異常」ではないとする。色覚の違いは多様性の一部であり、ヒトが集団で社会を形成するなかで、その多様性が維持されてきた可能性を示唆している。川端氏は、ゲノム研究の進歩でわれわれの遺伝情報の解明が進むいまだからこそ、「多様性の時代」を考えるためのヒントとして、色覚をめぐる問題はさまざまな意味を持つのではないかと述べている。
この度ゲンロンカフェでは同書の刊行記念として、川端氏のほか、写真家の大山顕氏、幹細胞生物学・科学技術社会論が専門の八代嘉美氏をお招きしてのトークイベントを生配信する。
大山氏は、著書『新写真論』( https://genron-tomonokai.com/shinshashinron/ )など、スマホやSNSといった写真をとりまく状況が変わるなかで、われわれの視覚のあり方がどう更新されているのか考察を重ねている。八代氏は、幹細胞研究と関連の情報発信で活躍し、再生医療など最先端の科学技術と社会の関係についての鋭い分析などで知られている。
新型コロナウィルス感染拡大以降、科学と医学の関係、専門知と社会のあり方はおおきく問い直されている。ゲンロンカフェならではの刺激的な議論をお見逃しなく!
色覚が社会を多様にする – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210126/
プラープダー・ユン×上田洋子×福冨渉「コロナ禍から見るタイ社会―『ニュー・ノーマル』の文学・政治・自由」【コロナ禍の世界から#3】(2020/7/30収録)@prabdayoon
ゲンロンαにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article20200807_01/
【収録時のイベント概要】
2020年3月の『新しい目の旅立ち』( https://genron-tomonokai.com/wakeupnew/ )刊行記念イベントから4ヶ月、タイの作家プラープダー・ユンが、ふたたびゲンロンカフェに登場する。
3月に発令された非常事態宣言が、4度目の延長を迎えたタイ。けれども、7月頭まで、国内での感染者は1ヶ月半以上確認されていなかった。7月現在、感染者数も死者数も、その人口や、他国の状況と比べてとても少ない。
けれども、事実上の軍事政権がなにか特別な対策をとっていたわけではなかった。政府の報道官は、合掌礼(ワイ)で挨拶をする、タイの文化的・宗教的慣習が感染拡大を防いだと吹聴する。だが、ほんとうにそうだろうか?
この半年、ウイルスとは別にタイで広がったものがある。それは、政府への圧倒的な不信感だった。これまで政権を支持していた保守層すら、政府への不満を表明しはじめるなか、新世代の希望となっていた野党の解党が、若者たちの怒りに火をつけた。
大学キャンパスでのフラッシュモブ、ハッシュタグデモが連続し、そして緩んだロックダウンの隙間を抜けて、ついにタイ全土で大規模な民主化デモがはじまった。
上から与えられる「新しい生活」や「ポスト・コロナ」とは異なる形で、新しい局面を迎えようとしているタイ社会。
2000年のデビュー以降、文学の、芸術の、文化の最先端でタイ社会をとらえつづけているプラープダー・ユンは、この変化をどう考えるのか。この時代に、文学の、知識人のなすべきこととは?
『新しい目の旅立ち』、『立ち上がる自由主義』、『ベースメント・ムーン』など、その作品をつうじて混迷する社会への問いかけを続ける作家に、タイのいまを語ってもらいます。
日本のわたしたちも無関係ではいられない、アジアからみる、コロナ時代のひとの生き方!
コロナ禍における世界の状況と宗教の問題について、現地からレポートしていただくシリーズ、6月の山森みか氏によるイスラエルからの報告に続く第3弾。
コロナ禍から見るタイ社会 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20200730/
[実況] スプラッターハウスシリーズ(PCE・AC・MD・OBR)6作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、スプラッターハウス(PCE)クリア!〜スプラッターハウス(PCEM)ノーコンクリア!〜スプラッターハウス(PCE=RTF)1機でどこまでいけるか?挑戦!〜スプラッターハウス(AC)クリアするまでプレイ!〜スプラッターハウスPART2(MD)〜スプラッターハウスPART2(MDM2)〜スプラッターハウスPART3(MD)〜スプラッターハウスBACK TO LIGHT(OBR)〜スプラッターデイ(アプリ)以上。ファミコン版は容量オーバーで入らなかったので入れてません。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[PS2]e'tude prologue(エチュード プロローグ) -揺れ動く心のかたち- FULL SOUND TRACK
『étude prologue 〜揺れ動く心のかたち〜』(エチュード プロローグ ゆれうごくこころのかたち)は、1998年8月7日にTAKUYOからWindows98/95用に発売された一般向けPCゲーム。
1998年11月26日にセガサターン版が発売され、2006年4月27日には担当声優を全員変更しグラフィックを修正したリメイク版にあたるPlayStation 2版、2007年6月28日にPlayStation Portable版が発売された。
本作品の特徴は男女二人の主人公がおり、男性主人公では親友だった同性キャラ、幼馴染の異性キャラが、女性主人公では攻略対象や親友キャラと、立場を変えて登場する点にある。また、主人公同士は元恋人同士という設定のため、両方の視点でプレイすることによって、片方の視点だけでは見えなかった二人の過去、登場人物たちの本心が明らかになる作りとなっている。
ゲームシステムは1日単位で進める。時間の進み方(行動回数)がオリジナル版では早朝から夕方の8回、リメイク版では早朝、朝、昼、昼下がり、夕方の5回と少し異なっている。 前半の1週間は主に学校内を移動し、後半の2週間は学校外での移動が主となる。
目的は卒業後の進路先を決めることであるが、ここには各キャラクターに関する選択肢もあり恋愛シミュレーションゲームの要素も含まれている。
そのPlayStation2版の全曲集です。
飯田泰之×井上智洋×東浩紀「無料は本当に世界をよくするのか? 貨幣と労働の謎に迫る新・経済哲学対話!」【飯田と井上の新・経済教養シリーズ #4】(2020/12/26収録) #ゲンロン201226
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/rh0iTIuAAqU
ゲンロンαに記事の一部を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article20210914_01/
【収録時のイベント概要】
クリス・アンダーソンが『フリー』( https://amzn.to/34oE5KW )を出版して11年。いまや世界は無料サービスで満ちている。私たちは、テキストも音楽も動画も、あらゆるコンテンツが無料で入手できるべきだと考えている。そして無料であることが公共的であることであり、オープンであることだと信じている。
しかし、それは本当だろうか。東浩紀は「無料という病——シラスと柄谷行人について」( https://genron-alpha.com/gb055_02/ )という文章で、その見方に異議を唱えている。無料は世界をよくしなかった、無料はむしろスケール(大規模化)中心の世界をつくりだし、文化を画一的で貧しいものにしたというのが東の考えである。東はこの数年、その考えに基づいて「配信者と視聴者と運営企業で必要経費をシェアする」新しい配信プラットフォーム「シラス」( https://shirasu.io/ )を開発してきた。同サービスはこの10月にリリースされている。
この東/シラスの問題提起は、経済学者にどのように映るのだろうか。このたびゲンロンカフェでは、リフレ派で知られ、近著『日本史に学ぶマネーの論理』(PHP研究所、2019年)( https://amzn.to/3p8uIah )で信用創造の謎に迫った飯田泰之氏と、MMT(現代貨幣理論)の解説者として知られ、大著『純粋機械化経済』(日本経済新聞出版、2019年)( https://amzn.to/2WueRGy )で「AIとBIによる脱労働社会」が到来すると喝破した井上智洋氏の2人のエコノミストを迎えて、現代社会での労働と価値の関係について議論する。
マルクスは価値は労働から生まれると考えた。そして資本家は労働者の生み出した価値を搾取していると考えた。しかし、もし価値が労働から生まれないのだとすれば? あるいはそもそも労働そのものが人間のものではなくなるのだとすれば? そのとき貨幣にはなんの意味があり、経済格差はなにによって正当化されるのだろうか? かりにあらゆるものが無料で手に入る世界が到来するのだとすれば、その世界において「有料であること」にはなんの価値があるのだろうか?
ゲンロンカフェならではの経済と哲学の出会い!
無料は本当に世界をよくするのか? 貨幣と労働の謎に迫る新・経済哲学対話! – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20201226/
【ねむこ】おなかすいた。2023年6月2日
メインYouTubeチャンネル→http://youtube.com/user/mikan5712
サブYouTube⇒https://www.youtube.com/channel/UCNq6zXUP1geV8aDZokuLvFg
ねむこさんのツイッター⇒https://twitter.com/nemuko_1111
ねむこさんのニコ生⇒https://com.nicovideo.jp/community/co5559476
フォローして応援しましょう。
2.5次元ダンスライブ「ツキウタ。」ステージ 第8幕『TSUKINO EMPIRE -Unleash your mind.-』 本編
平和は、突然終わりを告げる――。突如現れた、所属不明の謎の艦隊。それは、未知の機械を搭載した、巨大な戦艦の数々からなるものだった。だが、その艦隊にはあるべきもの…搭乗員の姿がなかった。機械が、戦艦そのものが、意志を持つ侵略者だったのだ。圧倒的な技術力、戦闘力の差の前に、なす術も無く蹂躙される人類は、次々に勢力圏を書き換えられ、追い詰められていった。絶望的な戦局に、人類は『滅亡』という未来を見る。だが……たった一つ残った希望があった。それは、人類との対話に成功し、人類との共存を望んだ、ごく少数の『彼ら』の中の『反逆者』たちだった。彼らは、自らの姿を小さな指輪に変えて、その心と力を、手にするに値する人の子に託す。かくして、人類の生き残りをかけた最後の戦いが始まったのだった。
出演:【Six Gravity】睦月 始 役:校條拳太朗、弥生 春 役:松田 岳、卯月 新 役:竹中凌平、皐月 葵 役:上仁 樹、師走 駆 役:輝山 立、如月 恋 役:横尾瑠尉【Procellarum】霜月 隼 役:TAKA(CUBERS)、文月 海 役:土井一海、葉月 陽 役:鷲尾修斗、長月 夜 役:秋葉友佑、水無月 涙 役:佐藤友咲、神無月 郁 役:三山凌輝【SolidS】篁 志季 役:日向野 祥、奥井 翼 役:瀬戸啓太、世良里津花 役:阿部快征、村瀬 大 役:小林 涼【QUELL】和泉柊羽 役:田中稔彦、堀宮英知 役:中尾拳也、久我壱星 役:山中健太、久我壱流 役:山中翔太【オリジナルキャラクター】仲条亜門 役:中澤隆範、倖月千歳 役:鈴木翔音、秋野昌弘 役:磯野 大、伊車六価 役:栗田学武、太田周平 役:石田周作、荻 一破 役:三谷謙太【アンサンブル】隈本秋生、米村秀人、岡田 涼、橋本悠平、武田一成、遠藤佑哉、伊藤春斗、龍、安部光希、泊 太貴、田中純平、寺﨑太志、澤田 遊、西村尚恭、須藤達也、新谷登夢【バックダンサー】松木里功、池口祐太、TAIKI、だいき、矢内康洋、高村大波
原作・脚本:ふじわら(ムービック)/キャラクター原案:「ツキウタ。」シリーズ:じく、「SQシリーズ」:沙月ゆう/演出:野元準也(Planet Kids Entertainment)/楽曲提供:じょん/振付:大勝かおり、石岡貢二郎(K-DanceNexus)/衣裳:西田さゆり/ヘアメイク:「ツキステ。」西村裕司、杉田智子、「S.Q.S」YUKA(RIM)/音楽:端山奏子、印南俊太朗/主催:ツキステ。TE製作委員会(ムービック/アルテメイト/Planet Kids Entertainment)
©TSUKIPRO TE
【サモンナイト3 PS2版】愛を求めています(第13話~)【SN3】
次→sm39222259
前→sm39121638
part1→sm38422018
1.クリアを目指します。
2.昔、私が使わなかったキャラクターをメインで使います。
※強制出撃対策で、それ以外のキャラも、レベルは上げたりするかもです。
3.ブレイブクリアもこなしていきます。
【概要】
・PS2版のサモンナイト3をやります。
・ゆるい縛りでクリアを目指します。
・愛を求めています。(イャンクック狩りすぎて、戦いに疲れたという設定です)
【目的】
・昔の名作を知ってほしい。
・実際にプレイしてもらえると嬉しい。
・二次元最高と思ってもらいたい。
#七原くん 20221231-20230101「2022年最後の日。七原くんの24時間放送 3」米無速報版 ※引用禁止(引用時は完全版を,概要欄に記載)
【会場のご案内】
2022/12/31(土) 23:04開始(5時間20分)
来場者数:89764 総コメ数:170494
(来場者数はニコ生の仕様変更gateページ廃止によりTS視聴した分も加算されるようになったため、
来場者数は変動します。一応放送終了直後に記録されてる過去の放送検索から取得してます。)
【番組説明↓】
旅行だああああ(前枠のママ)
【放送者】七原くん (ななはら) http://www.nicovideo.jp/user/36867326
【放送URL】https://live.nicovideo.jp/watch/lv339777725?ref=community
【コミュ名】七原くんは死にました。
【コミュURL】https://com.nicovideo.jp/community/co3313757
外配信。電波の関係でptptしたり止まってる箇所があります。
この枠は冒頭から45分ぐらいの部分がニコ生の混雑サーバーエラーで録画出来ていません。
あとで最初から録画し直したもので動画上書き修正します(URLそのまま)。これは速報版になります。
長時間連続枠で再録画に時間がかかり、動画上書き修正の期限である1日以内に間に合わなかったので、別投稿になりました。
完全版はこちらになります⇒sm41601819(01/03夜 投稿 NEW!)
コメあり版はこちら⇒sm41621253(8日 AM10時公開、別シリーズに登録)
.
【無編集】タクティクスオウガ外伝 Aルート全マップクリアRTA 4時間27分28秒
8月13日のニコ生で自己べを9分近く更新しました、思ってた程短縮できなかった。
スナップドラゴン剣をもう1個作るかどうかで迷いましたが、作るのと作らないのとで
タイム差はほとんどないと思われます、旧チャートは作ってて新チャートは作ってません。
Bルートの全マップクリアRTAはオストレア城の両門クリアをどうにかしないと難しそう。
TOのおまけ動画作りは全然進んでません、暑さでやる気出ませんすんません。
過去作投稿一覧→mylist/63487603
ニコ生RTAコミュニティ→co3832963
【サモンナイト3 PS2版】愛を求めています(はじまり~)【SN3】
次→sm38459654
1.クリアを目指します。
2.昔、私が使わなかったキャラクターをメインで使います。
※強制出撃対策で、それ以外のキャラも、レベルは上げたりするかもです。
3.ブレイブクリアもこなしていきます。
【概要】
・PS2版のサモンナイト3をやります。
・ゆるい縛りでクリアを目指します。
・愛を求めています。(イャンクック狩りすぎて、戦いに疲れたという設定です)
【目的】
・昔の名作を知ってほしい。
・実際にプレイしてもらえると嬉しい。
・二次元最高と思ってもらいたい。
乃木坂46時間TV(2018)PART10
sm33691086←(PART9)前 次(PART11)→sm33707698
【4万人突破記念感謝ライブ】上海電力最新情報&ウクライナ紛争を背後で仕組んだバイデンの密謀
本動画は、過去YouTubeで配信したなかでも重要なものをアーカイブしたものとなります。
※YouTubeもこの機会にぜひフォローしてください。
https://www.youtube.com/@kaneko.
●本ニコニコチャンネルでは、YouTubeでは規制されている「国際情勢・紛争」「ワクチン・パンデミック条約」「グローバリストのルーツ」や「ユダヤ陰謀論考察」などを取り上げ独自解説します。
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●金子が執筆したレポートはこちら
『マスメディアが伝えない5Gの不都合な真実』
https://be-free777.com/5g-report-1
●情報提供・感想・問い合わせはこちらへ
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青木理×久田将義×東浩紀 ニッポンの闇#2 『噂の眞相』とは何だったのか ──「現代日本の批評」番外編
久田将義×東浩紀の対談シリーズ「ニッポンの闇」。第2回は久田氏と10年来の親交を持つジャーナリスト・青木理氏をゲストに迎えて、『噂の眞相』の功罪を振り返る。『噂の眞相』は、岡留安則編集長のもと、皇室、大手芸能事務所、文化人などあらゆるタブーに斬り込み続け、2004年に黒字のまま休刊するまで、25年間にわたり独自の存在感を保ち続けた伝説の雑誌。その遺伝子は、ウェブサイト「LITERA」に流れ込んでいる。青木と久田両氏の出会いの場となったのは、じつはまさにその『噂の眞相』編集部。ふたりは後期『噂の眞相』にライターとして参加し、数々の名記事を世に送り出してきた。「反権力スキャンダリズム」を標榜し、攻撃的スクープを連発した『噂の眞相』。下世話な記事が多く、訴訟とスキャンダルまみれだった一方、『噂の眞相』=うわしんこそが本当のジャーナリズムだったと評価する声も高い。奇しくもゲンロンでは、『ゲンロン1』から『ゲンロン4』(11月末刊行)まで、「現代日本の批評」再検討シリーズを展開中。そのなかで東浩紀は、『噂の眞相』こそが、論壇人のキャラ化を進め、のちのブログ論壇につながったと評価する。功罪あれど、批評史を振り返るうえで大きな存在だったことはまちがいないだろう。『噂の眞相』とは何だったのか? いま『噂の眞相』は必要なのか?休刊から12年を経たいま、社会史、メディア史、論壇史を横断し、その功罪を再検討する、ゲンロンだからこそできる名企画!【イベントのページ】http://genron-cafe.jp/event/20160927/
【再up】十三機兵防衛圏 勧められて初見プレイ part13
配信内容をそのままアップしています。編集はしません。
何も知らない初見プレイです。
まさかこの人のストーリーであの人に対して本気で泣いてしまうとは思っていなかったです。
©ATLUS ©SEGA
【無編集RTA】SFC版DQ3こうげき禁止RTA(再走)7時間47分45秒 1/3
当初4時間4時間の前後編で出そうと思えば…(王者の風格)
エンコがうまくいかなかったので、4時間半-1時間半-1時間半の
アンバランスな前中後編で出しちゃっていいですか?(うん)
この動画もケツ90分はメタルスライムとじゃれてるだけだから実質3時間弱よ
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↓↓↓動画中に表示されているシーン指定に対応した再生時間↓↓↓
#3:48 #14:56 #19:55 #22:55 #36:52 #39:44
#44:29 #54:25 #63:31 #78:41 #90:53 #97:20
#102:45 #144:18 #167:00
※動画内で36:22アッサラーム着となっているところは36:52の誤りです。
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FC版桃太郎伝説外伝_浦島伝説【RTA】_4時間25分41秒
ファミコン版桃太郎伝説外伝_浦島伝説RTA_4時間25分41秒
浦島伝説のRTAに挑戦してみました。何回も走りながらチャートを確立しました。
私が確認した限りでは、アップされている動画の中では、アップ日時点では最速クリアになるかと思います。
■途中経過と主な戦略
1:35 初戦闘。「かいがらのモリ」「ひとえのきもの」「わらじ」購入。5段まで上げ
11:35 ボス戦_ひとこえおらび
14:45 金太郎の村へ真っ直ぐ向かう
21:30 かむろへ選手交代。かむろ10段、金太郎7段、6600両以上目標に上げ
1:09:05 かくれみの×12購入
1:11:25 3にんが そろった!
1:13:05 かくれみの使用、おならの村へ
1:13:30 ふゆうのたま×1、はごろも×1購入。セーブ。
ここから「かくれみの」使い続ける。約50歩で1個ずつ使うとノーエンカ保てる
謎解きの答え..2階_08番。3階_07番
地下4階..右1、上2、下3、左4、の順に岩を置いた後、地蔵に話す
1:16:50 地下5階:ひかりのモリ、きんのはらがけ、シシのたび入手。はごろもで戻る
売:シシのたび、キツネのたび
買:きんのまさかり、くろしおきもの(他はごろも、ふゆうのたま)
1:19:50 おならの村周辺で戦闘
1:42:10 1500両貯まったら「シシのたび」浦島へ ここからは洞窟で段上げ
2:19:00 あさひのモリ入手
2800両貯まったら「シシのたび」浦島へ。余裕あれば金太郎にも 浦島13段まで上げ
2:43:00 浦島「あさひのモリ」装備。ボス戦_すなかけダヌキ
2:51:55 ボス戦_あなつぼダヌキ
2:55:55 かぎなわ入手
金太郎の村で、かくれみの大量購入
浦島、金太郎の最強装備回収へ(詳細は省略します。動画参照)
3:04:40 最強装備回収後、おならの洞窟で段上げ。浦島18段、金太郎17段、かむろ18段迄
途中、浦島はシシのたび装備(すばやさ調整)。
4:13:05 ラストバトルへ。(道中で幾つかアイテム入手)
4:15:25 ラストバトル。
浦島:後攻確定ひかりのモリ
金太郎:攻撃 or ひかりのモリ
かむろ:まもり or ひかりのモリ or おおなみ or せんにんのモモ(会心運良くて使わず終いw)
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/mddMEQb07rc
俺様の作業用エロゲBGM(年代20後半↑)
作業する時に毎回聴く好きなエロゲー+αを自分用に調整したBGMです、高音質音量ギリギリまで下げてます了承下さい。
(大き過ぎて耳が痛くなるし・・・音量足りない時は高音質イヤホン、ヘッドホンでお聴き下さい)
曲名入ってない所はあると思うのでご了承下さい。
若い年代じゃ分からない曲が多いかもですね。
キャラソンも混じってます。
これでも聴いてひと息つきながら少々お待ち下さい。
タグは書ききれないのでお好きにどうぞ。
と言うか仕様変わってたんですね全く気づかなかった・・・
恋姫RPGの動画を次からは長く編集します。
恋姫RPG→雪華綺晶加入編→sm36963398
まどマギ編→sm37019122 邪神ちゃん、花園ゆりね加入編→sm37041304
試作版恋姫RPG本編まとめ→series/132557
【順】
君が望む永遠~Piaキャロット3~恋姫無双シリーズ~よつのは~ななついろドロップス~D.C~みずいろOVA~Canvas~AIR~CLANNAD~ラスボス・School Daysシリーズ
【無編集】タクティクスオウガ旧版 Any%NルートRTA 4時間25分56秒(speedrun 4:14:58)
5月28日にニコ生で達成したタクティクスオウガ旧版のAny%NルートRTAの記録用動画です。
前記録のずん子動画のやつを18分以上更新し、文句のない内容、速さとなりました。
チャート更新箇所で、やりたかったことを一通りやれたのも良かった。
サムネのチョイスが悪趣味ですが、ここを攻略するのは重要なチャート変更点なので・・・
※動画の1時間18分辺りでカノープスがラックのカード+2を引いてますが
ここは乱数調整で狙ってやってます。シンプルタイマーを使用してます。
更に1時間30分辺りの2個のオーブ発掘も、乱数調整でハズレを引きにくいようにしてます。
今回タイムロスした部分は
・1章ゴリアテ、ボルドュー、3章アルモリカで発掘ミス、アルモリカはチャート記述ミスが原因…w
・ボルドューで雨が降ってしまい、カノープスが敵リーダーに反撃できなかったので2分ぐらいロス
Chapter1…1:34:21(オーブ発掘ミス2回)
Chapter2…2:12:49(オーブ発掘ミス0回)
Chapter3…3:11:43(オーブ発掘ミス1回)
Chapter4…4:25:56
ボイロ実況解説があるほうのマイリスト→mylist/73323226
過去作投稿一覧→mylist/63487603
ニコ生RTAコミュニティ→co3832963