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ナムコアンソロジー『バベルの塔』エディット集1~8
ナムコットコレクション『バベルの塔』発売を機に、昔ハマったバベルの塔を引っ張り、昔公開していたサイト掲載の自作面を蔵出ししてみたものです。以前公開したBGM集のおまけにも入れていたのですが、正直8倍速ではただのノイズにしかなっていなかったので、2倍速で動画を再編集しました。難度はどれも裏27右上正規や裏63どころではないと思っています。
※オクターブを変更させない倍速音源はAudacityで実現しています。
ナムコアンソロジー『バベルの塔』BGM集(+エディット集1~8)
ナムコットコレクション『バベルの塔』発売を機に、昔ハマったバベルの塔を引っ張り、昔作ってサイトで公開していた自作面を蔵出ししてみたのですが、思いのほか動画にするとタルかったので、BGM集に趣向を変えてみました(背景は昔完全クリアしたセーブデータが飛んでいたので(涙)、自作面プレイ動画にせざるを得ませんでした)。BGM担当は初代と同じ中潟憲雄氏だと思っていたのですが、EDクレジットを見るとICHIRO SASAKIとなっていました(他にどんな作品に関わっていたのかググってもでてきません)ので、タグから消してます
後半は自作面の簡単な紹介と8倍速でのプレイ動画を載せています
【スターラスター】マップのリセット無しで暗黒惑星へ
こんにちは。
『ナムコアンソロジー1』に収録されているファミコン版『STAR LUSTER』のオリジナルモードのプレイ動画となります。
子どもの頃から大好きなゲームでして、今でも時々遊んでいます。
疑似3Dで表現された宇宙空間で展開されるシューティングゲームですが、リアルタイムで進行する敵艦隊とのマップ上での攻防は、戦略シミュレーションとしても遊び心を擽られました。
トレーニングモードから順番に進めて、最後は暗黒惑星撃破まで収録してあります。
一応、ランダムに形成されるマップのリセットは無しという縛りだけしてありますが、プレイヤーの腕というよりは、程々のマップに巡り合えた運でクリアできた感じです。
トレーニングモード → 04:00~
コマンドモード → 10:30~
アドベンチャーモード → 25:20~
*暗黒惑星到達 → 53:20~
稼動機器:プレイステーション3
ソフト名:ナムコアンソロジー1
【ゆっくり実況風】ナムコ三国志・覇王の大陸1
あこがれのゆっくり実況をやってみた。そして実況者の方々の大変さを実感した。これからは、正座して視聴しようと思います。なおこの動画には、縛りも神プレイもありませんが、うp主の妄想と誇大な表現が含まれます。そして不定期です。第一回「反董の義軍」 第二回→sm13861773 ゆっくり三国志mylist/24331810
【PS】三国志Ⅱ覇王の大陸 武将便覧
ナムコアンソロジー1(98年6月発売)より、アレンジ版に登場する全400人の武将データ。
演義準拠といわれるナムコ版三国志ですがコーエー版等との違いを比べてみるのもよいかと。
その他:mylist/5489965、mylist/46230134
FC バベルの塔 全面クリアタイム理論値への道 Final (基礎知識編)
まとめるとこんな感じです。1.王冠は24個でスピードMax(5面で24個取るくらいが最速かと)。 2.スターはスピードMax時は取ってもスピードは上がらない。 3.パワー減らしは無駄(本編では引き続き継続してますが、バーベルの塔は意味がありません)。 4.アイテムを取っても全体のスピードに影響はありません。 5.つたで降りるのと落下するのとでスピードは変わりません。 動画の粗雑さは相変わらずですが、体裁を整えている時間はないので突っ込まないで下さい。 本編1/3→sm5677528 本編2/3→sm5677862 本編3/3→sm5678185
【PS】レッスルボール
98年6月発売「ナムコアンソロジー1」より。
久しぶりのプレイでしたがこんなに難しかったかなあ(特にバトルロイヤル)。
途中からアレンジ版のWALL FIELDのみで使える技でセコく勝ちにいってます。
(裏技・隠しチーム1)タイトル画面で上4回、右3回、下2回、左1回押して△
(隠しチーム2)タイトル画面で上7回、右7回、下7回、左7回押して△
その他:mylist/5489965、mylist/46230134
※MD版はこちらへどうぞsm4908241