キーワード ニューラルネットワーク が含まれる動画 : 145 件中 1 - 32 件目
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衝突する人工生命 PART4 (衝突しない人工知能)
寄り道してニューラルネットワークで行動するエージェントを作ってみました。
BGM入手元
Bola::http://tinyurl.com/6su42go
Warm Atmosphere::nerve (雑音空間) http://k2works.com/nerve/
sm17992400←前 mylist/31884467 次→sm18296663
衝突する人工生命 PART5
ニューラルネットワークで行動する生態系シミュレーションです。
BGM等入手元
A Piano and a Robot::http://tinyurl.com/d4f2dxz
Slip and Fall::http://tinyurl.com/cxwfkxz
Warm Atmosphere::nerve (雑音空間) http://k2works.com/nerve/
円形カウントダウン::http://tinyurl.com/6mqwyy9
sm18121342←前 次シリーズ→mylist/31884467
ニューラルネットワークでマリオを教育してみた 修正版
(新作)決定木でマリオが学習してみた sm25640664
スーパーマリオブラザーズを学習させてみたsm18721450の動画に刺激を受けて、ニューラルネットワークを使ってスーパマリオブラザーズをコンピュータに学習させてみました。遺伝的アルゴリズムと違い、面に対する学習ではなく、汎用的なマリオのプレイ画像に対する学習を実現しています。
音ずれや音量を修正しました。
お気づきの方もいると思いますが、実際はランダムジャンプでクリアしたに近しいです。ちなみに実験した時は、1-1はジャンプボタンを押すボタンの間隔時間を乱数で与えるAIでクリアできます。
人工知能で数字識別ソフト作ってみた
ニューラルネットワークで、書いた数字を識別するソフトを作ってみました。
使用言語はC++、WIN32APIです。
初めての動画投稿なので拙い部分もあると思いますがよろしくお願いします。
お借りしたBGM:sm3505467
続編を投稿しました→ sm25899532
mylist :mylist/52497526
twitter:https://twitter.com/__yoshi__1991
【AI作曲】機械知性による非人類のための楽曲集【12選】
究極の異文化遭遇! 人類は「ヒト以外の知性」との接触を求めてきましたが、その悲願は既に叶っていたのです。コンピュータプログラムによって生み出された音楽。我々とは微妙に異なる独特の作曲センスをお楽しみください。
sm28310322 2016.02.27 新作動画「古代エジプト語で喋ってみた」
sm28354102 2016.03.05 新作動画「古代シュメール語で喋ってみた」
sm28742996 2016.04.30 新作動画「古代西夏語で喋ってみた」
sm28889266 番外編「(アルトネリコ)ヒュムノス語で喋ってみた」←おすすめ
これまで他に投稿した雑多なもの
sm22686045
sm22700360
sm24283218
sm26537798
おすすめのオンライン自動生成システム紹介
短歌:http://www17.atpages.jp/sasakiarara/
小説:http://hpcgi3.nifty.com/yuki_nanotabi/7th_index.cgi
【遺伝的アルゴリズム】二十二世紀のゲーム【ニューラルネットワーク】
ニコ動にある遺伝的アルゴリズムとかニューラルネットワークを使った動画は大好き。
いろいろ調べてる内に、PS時代に作られたすごいゲームを見つけた。その開発者、森川幸人の時代の先取り感がすごいので、軽く紹介する。
・がんばれ森川君2号 (二十二世紀のゲーム)
高山みなみ風の人が実況プレイ→sm10544715
~をプレイ→sm347589
・アストロノーカ (電王戦の三歩先を行く。2chの先駆け)
~をプレイ Part1→sm146129
ゆっくりの宇宙農家繁盛記→sm17935825
・くまうた(初音ミクを子娘呼ばわり。全VOCALOIDの先輩)
~(31) 『我は萌えに屈せず』 唄:白熊カオス→sm985395
~ ★祝★(1000)「ありがとう」 唄:嵐山クマ男→sm6314408
決定木でマリオが学習してみた
ニューラルネットワークでマリオを教育してみた ( sm20467957 )
に引き続いて、決定木でやってみました。
ニューラルネットワークのときと違って、今度こそちゃんと考えている風に行動しています。
ご興味あれば、ご覧ください!
参考:動画中に流れているマリオのアレンジ曲は、Adam MormolsteinのSuper Mario World Overworld Themeです。
自分が作った人工知能と数字認識で戦ってみた
「人工知能で数字識別ソフト作ってみた」(sm21633492)の続編みたいなものになります。
今回は畳み込みニューラルネットワークの実装にチャレンジしてみました。
正直なところ、かなり難しかったです。
プログラムの使用言語はC++です。
お借りしたBGM:sm3505467
【お詫びと訂正】
動画内のネットワークの詳細の部分で、正しくは「Yann LeCun先生」のところを「Yann LuCun先生」と誤って書いてしまっていました。
動画を見て下さった皆さん、そしてYann LeCun先生、誠に申し訳ございませんでした。
誤りを教えて下さった方、ありがとうございました。
mylist :mylist/52497526
twitter:https://twitter.com/__yoshi__1991
ニューラルネットワークを勉強してみた
ニューラルネットワークで、手書き数字認識を行ってみました。
参考資料:
Neural networks and deep learning
http://nnadl-ja.github.io/nnadl_site_ja/chap1.html
「画像処理とパターン認識入門」 酒井幸市 著 / 森北出版
【閲覧注意】ご注文はあくむですか?【DeepDream】
ごちうさ第1羽冒頭に、Googleの人工知能(畳み込みニューラルネットワーク)「DeepDream」を適用した結果です。
ショッキングな表現が多々含まれますので、虫、目玉等の表現が苦手な方や、ごちうさの世界観を壊したくない方は視聴を控えて下さい。
2期の方も出来ました -> sm27466934
【UE4第5回ぷちコン受賞作品】SummonsStone【AI,ニューラルネットワーク】
UE4第五回ぷちコンでテクノロジ賞を受賞した作品です。
ニューラルネットワークによってモンスターが学習する
リアルタイムシミュレーション戦闘ゲームです。
http://blog.livedoor.jp/tarotaro_naka/
https://twitter.com/tarotarokun
曲素材
nc109446
nc96301
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 1. シンギュラリティ
知っておくべきAI技術を直観的に理解!
(サイエンス・アイ新書『絵でわかる人工知能』より)書籍情報
この動画では、最低限知っておくべき人工知能のキーワードを厳選。
イラストと解説で、キーワードを直感的に理解できます。
人工知能は、生き物(人間、動物)の知能を、コンピュータの上に実現したものです。
しかし、人工知能は一つの問題ができたからといって、他の何もかもができるわけではありません。
囲碁でプロ棋士に勝てても、夕飯の調理はできないのが人工知能というもの。
まずは、自分自身で人工知能をじっくり考えて行きましょう。
【出演】
三宅陽一郎(ゲームAI開発者)
森川幸人(グラフィッククリエイター)
【全体の構成】
動画は全12本。1本につき1つのキーワードを解説しています。
1. シンギュラリティ(この動画)
2. 強いAI、弱いAI
3. IBMワトソン
4. スマートシティ
5. ニューラルネットワーク
6. ディープラーニング
7. 教師なし学習
8. AlphaGO
9. 自動会話システム
10. 協調フィルタリング
11. ゲームAI
12. 人工知能と倫理
【サイエンス・アイ新書について】
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 2. 強いAI、弱いAI
知っておくべきAI技術を直観的に理解!
(サイエンス・アイ新書『絵でわかる人工知能』より)書籍情報
この動画では、最低限知っておくべき人工知能のキーワードを厳選。
イラストと解説で、キーワードを直感的に理解できます。
人工知能は、生き物(人間、動物)の知能を、コンピュータの上に実現したものです。
しかし、人工知能は一つの問題ができたからといって、他の何もかもができるわけではありません。
囲碁でプロ棋士に勝てても、夕飯の調理はできないのが人工知能というもの。
まずは、自分自身で人工知能をじっくり考えて行きましょう。
【出演】
三宅陽一郎(ゲームAI開発者)
森川幸人(グラフィッククリエイター)
【全体の構成】
動画は全12本。1本につき1つのキーワードを解説しています。
1. シンギュラリティ
2. 強いAI、弱いAI(この動画)
3. IBMワトソン
4. スマートシティ
5. ニューラルネットワーク
6. ディープラーニング
7. 教師なし学習
8. AlphaGO
9. 自動会話システム
10. 協調フィルタリング
11. ゲームAI
12. 人工知能と倫理
【サイエンス・アイ新書について】
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 3. IBMワトソン
知っておくべきAI技術を直観的に理解!
(サイエンス・アイ新書『絵でわかる人工知能』より)書籍情報
この動画では、最低限知っておくべき人工知能のキーワードを厳選。
イラストと解説で、キーワードを直感的に理解できます。
人工知能は、生き物(人間、動物)の知能を、コンピュータの上に実現したものです。
しかし、人工知能は一つの問題ができたからといって、他の何もかもができるわけではありません。
囲碁でプロ棋士に勝てても、夕飯の調理はできないのが人工知能というもの。
まずは、自分自身で人工知能をじっくり考えて行きましょう。
【出演】
三宅陽一郎(ゲームAI開発者)
森川幸人(グラフィッククリエイター)
【全体の構成】
動画は全12本。1本につき1つのキーワードを解説しています。
1. シンギュラリティ
2. 強いAI、弱いAI
3. IBMワトソン(この動画)
4. スマートシティ
5. ニューラルネットワーク
6. ディープラーニング
7. 教師なし学習
8. AlphaGO
9. 自動会話システム
10. 協調フィルタリング
11. ゲームAI
12. 人工知能と倫理
【サイエンス・アイ新書について】
仮想世界にフルダイブする方法!!(補足編)
ゲームの世界にフルダイブしたい人、二次元の世界に行きたい人、仮想世界で暮らしてみたい人。
最近流行りのVRとその先の話について語ります。
今回は前回の補足回です。
私自身や支援に関するお話をするのでそれに興味がない!という人は飛ばしても問題は無いと思います。
前回「仮想世界にフルダイブする方法!!(導入編)」→sm29562777 次→遅くなりました近日上げます(2017/5)
【ツイッター】https://twitter.com/silvy_0000
BGM:魔王魂様
【支援に関して】
↓下記URLからのマガジンを購入が支援になります。購入するとお礼の文章がお読み頂けます。
https://note.mu/silvy_0000/magazines
↓下記URLからカンパができます。
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【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 7.教師なし学習
知っておくべきAI技術を直観的に理解!
(サイエンス・アイ新書『絵でわかる人工知能』より)書籍情報
この動画では、最低限知っておくべき人工知能のキーワードを厳選。
イラストと解説で、キーワードを直感的に理解できます。
人工知能は、生き物(人間、動物)の知能を、コンピュータの上に実現したものです。
しかし、人工知能は一つの問題ができたからといって、他の何もかもができるわけではありません。
囲碁でプロ棋士に勝てても、夕飯の調理はできないのが人工知能というもの。
まずは、自分自身で人工知能をじっくり考えて行きましょう。
【出演】
三宅陽一郎(ゲームAI開発者)
森川幸人(グラフィッククリエイター)
【全体の構成】
動画は全12本。1本につき1つのキーワードを解説しています。
1. シンギュラリティ
2. 強いAI、弱いAI
3. IBMワトソン
4. スマートシティ
5. ニューラルネットワーク
6. ディープラーニング
7. 教師なし学習(この動画)
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10. 協調フィルタリング
11. ゲームAI
12. 人工知能と倫理
【サイエンス・アイ新書について】
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 6.ディープラーニング
知っておくべきAI技術を直観的に理解!
(サイエンス・アイ新書『絵でわかる人工知能』より)書籍情報
この動画では、最低限知っておくべき人工知能のキーワードを厳選。
イラストと解説で、キーワードを直感的に理解できます。
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しかし、人工知能は一つの問題ができたからといって、他の何もかもができるわけではありません。
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まずは、自分自身で人工知能をじっくり考えて行きましょう。
【出演】
三宅陽一郎(ゲームAI開発者)
森川幸人(グラフィッククリエイター)
【全体の構成】
動画は全12本。1本につき1つのキーワードを解説しています。
1. シンギュラリティ
2. 強いAI、弱いAI
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10. 協調フィルタリング
11. ゲームAI
12. 人工知能と倫理
【サイエンス・アイ新書について】
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 5.ニューラルネットワーク
知っておくべきAI技術を直観的に理解!
(サイエンス・アイ新書『絵でわかる人工知能』より)書籍情報
この動画では、最低限知っておくべき人工知能のキーワードを厳選。
イラストと解説で、キーワードを直感的に理解できます。
人工知能は、生き物(人間、動物)の知能を、コンピュータの上に実現したものです。
しかし、人工知能は一つの問題ができたからといって、他の何もかもができるわけではありません。
囲碁でプロ棋士に勝てても、夕飯の調理はできないのが人工知能というもの。
まずは、自分自身で人工知能をじっくり考えて行きましょう。
【出演】
三宅陽一郎(ゲームAI開発者)
森川幸人(グラフィッククリエイター)
【全体の構成】
動画は全12本。1本につき1つのキーワードを解説しています。
1. シンギュラリティ
2. 強いAI、弱いAI
3. IBMワトソン
4. スマートシティ
5. ニューラルネットワーク(この動画)
6. ディープラーニング
7. 教師なし学習
8. AlphaGO
9. 自動会話システム
10. 協調フィルタリング
11. ゲームAI
12. 人工知能と倫理
【サイエンス・アイ新書について】
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 4.スマートシティ
知っておくべきAI技術を直観的に理解!
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この動画では、最低限知っておくべき人工知能のキーワードを厳選。
イラストと解説で、キーワードを直感的に理解できます。
人工知能は、生き物(人間、動物)の知能を、コンピュータの上に実現したものです。
しかし、人工知能は一つの問題ができたからといって、他の何もかもができるわけではありません。
囲碁でプロ棋士に勝てても、夕飯の調理はできないのが人工知能というもの。
まずは、自分自身で人工知能をじっくり考えて行きましょう。
【出演】
三宅陽一郎(ゲームAI開発者)
森川幸人(グラフィッククリエイター)
【全体の構成】
動画は全12本。1本につき1つのキーワードを解説しています。
1. シンギュラリティ
2. 強いAI、弱いAI
3. IBMワトソン
4. スマートシティ(この動画)
5. ニューラルネットワーク
6. ディープラーニング
7. 教師なし学習
8. AlphaGO
9. 自動会話システム
10. 協調フィルタリング
11. ゲームAI
12. 人工知能と倫理
【サイエンス・アイ新書について】
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 10.協調フィルタリング
知っておくべきAI技術を直観的に理解!
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この動画では、最低限知っておくべき人工知能のキーワードを厳選。
イラストと解説で、キーワードを直感的に理解できます。
人工知能は、生き物(人間、動物)の知能を、コンピュータの上に実現したものです。
しかし、人工知能は一つの問題ができたからといって、他の何もかもができるわけではありません。
囲碁でプロ棋士に勝てても、夕飯の調理はできないのが人工知能というもの。
まずは、自分自身で人工知能をじっくり考えて行きましょう。
【出演】
三宅陽一郎(ゲームAI開発者)
森川幸人(グラフィッククリエイター)
【全体の構成】
動画は全12本。1本につき1つのキーワードを解説しています。
1. シンギュラリティ
2. 強いAI、弱いAI
3. IBMワトソン
4. スマートシティ
5. ニューラルネットワーク
6. ディープラーニング
7. 教師なし学習
8. AlphaGO
9. 自動会話システム
10. 協調フィルタリング(この動画)
11. ゲームAI
12. 人工知能と倫理
【サイエンス・アイ新書について】
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 9.自動会話システム
知っておくべきAI技術を直観的に理解!
(サイエンス・アイ新書『絵でわかる人工知能』より)書籍情報
この動画では、最低限知っておくべき人工知能のキーワードを厳選。
イラストと解説で、キーワードを直感的に理解できます。
人工知能は、生き物(人間、動物)の知能を、コンピュータの上に実現したものです。
しかし、人工知能は一つの問題ができたからといって、他の何もかもができるわけではありません。
囲碁でプロ棋士に勝てても、夕飯の調理はできないのが人工知能というもの。
まずは、自分自身で人工知能をじっくり考えて行きましょう。
【出演】
三宅陽一郎(ゲームAI開発者)
森川幸人(グラフィッククリエイター)
【全体の構成】
動画は全12本。1本につき1つのキーワードを解説しています。
1. シンギュラリティ
2. 強いAI、弱いAI
3. IBMワトソン
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5. ニューラルネットワーク
6. ディープラーニング
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12. 人工知能と倫理
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【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 8.AlphaGo
知っておくべきAI技術を直観的に理解!
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人工知能は、生き物(人間、動物)の知能を、コンピュータの上に実現したものです。
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まずは、自分自身で人工知能をじっくり考えて行きましょう。
【出演】
三宅陽一郎(ゲームAI開発者)
森川幸人(グラフィッククリエイター)
【全体の構成】
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1. シンギュラリティ
2. 強いAI、弱いAI
3. IBMワトソン
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10. 協調フィルタリング
11. ゲームAI
12. 人工知能と倫理
【サイエンス・アイ新書について】
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 13.まとめ
知っておくべきAI技術を直観的に理解!
(サイエンス・アイ新書『絵でわかる人工知能』より)書籍情報
この動画では、最低限知っておくべき人工知能のキーワードを厳選。
イラストと解説で、キーワードを直感的に理解できます。
人工知能は、生き物(人間、動物)の知能を、コンピュータの上に実現したものです。
しかし、人工知能は一つの問題ができたからといって、他の何もかもができるわけではありません。
囲碁でプロ棋士に勝てても、夕飯の調理はできないのが人工知能というもの。
まずは、自分自身で人工知能をじっくり考えて行きましょう。
【出演】
三宅陽一郎(ゲームAI開発者)
森川幸人(グラフィッククリエイター)
【全体の構成】
動画は全12本。1本につき1つのキーワードを解説しています。
1. シンギュラリティ
2. 強いAI、弱いAI
3. IBMワトソン
4. スマートシティ
5. ニューラルネットワーク
6. ディープラーニング
7. 教師なし学習
8. AlphaGO
9. 自動会話システム
10. 協調フィルタリング
11. ゲームAI
12. 人工知能と倫理
【サイエンス・アイ新書について】
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 12.人工知能と倫理
知っておくべきAI技術を直観的に理解!
(サイエンス・アイ新書『絵でわかる人工知能』より)書籍情報
この動画では、最低限知っておくべき人工知能のキーワードを厳選。
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人工知能は、生き物(人間、動物)の知能を、コンピュータの上に実現したものです。
しかし、人工知能は一つの問題ができたからといって、他の何もかもができるわけではありません。
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まずは、自分自身で人工知能をじっくり考えて行きましょう。
【出演】
三宅陽一郎(ゲームAI開発者)
森川幸人(グラフィッククリエイター)
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1. シンギュラリティ
2. 強いAI、弱いAI
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6. ディープラーニング
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8. AlphaGO
9. 自動会話システム
10. 協調フィルタリング
11. ゲームAI
12. 人工知能と倫理(この動画)
【サイエンス・アイ新書について】
【明日使いたくなる】人工知能のキーワードを解説! 11.ゲームAI
知っておくべきAI技術を直観的に理解!
(サイエンス・アイ新書『絵でわかる人工知能』より)書籍情報
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人工知能は、生き物(人間、動物)の知能を、コンピュータの上に実現したものです。
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まずは、自分自身で人工知能をじっくり考えて行きましょう。
【出演】
三宅陽一郎(ゲームAI開発者)
森川幸人(グラフィッククリエイター)
【全体の構成】
動画は全12本。1本につき1つのキーワードを解説しています。
1. シンギュラリティ
2. 強いAI、弱いAI
3. IBMワトソン
4. スマートシティ
5. ニューラルネットワーク
6. ディープラーニング
7. 教師なし学習
8. AlphaGO
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10. 協調フィルタリング
11. ゲームAI(この動画)
12. 人工知能と倫理
【サイエンス・アイ新書について】
【EXVSMBON】人工知能にガンダムをさせてみた【サイコザク視点】
どうもAIです
武装把握しないで乗ったため持ち得ているファジィ理論やニューラルネットワークを駆使して
サポートベクターマシンへの道をつかみたいと思います
対面のサイコも LISPによるELIZAをわずかに使用してるみたいなので
動画後半から視点はエキスパートシステムを発動します
【実況】人工知能に絵で伝える【Quick, Draw!】
お題をもらって絵を描き、ニューラルネットワークを用いた人工知能にお題をあててもらうゲームです。
※病み上がりで鼻声になってます。
高画質→ https://www.youtube.com/watch?v=00BBjpWiviY
《 宣伝&支援ありがとうございます m(_ _)m 》
実況part1リンク→ mylist/55458911
https://twitter.com/cut_uma_3rd
【ゆっくり実況】ディープラーニングの仕組みをざっくり解説【第1回】
ディープラーニングの仕組みの解説動画です。
アプリケーションではなく、理論をできるだけ数式を使わずに解説していきます。
今回は「パーセプトロン」について。
次回: sm31597172
マイリスト: mylist/59497957
最高峰の特定班「人工知能」の画像認識技術
現在では多くの場面で活躍するAIの画像認識技術。
その歴史は1960年代から始まっており、意外にも古い。
数々の進化を重ねてきたAI技術が何処に向かうのか大胆予想。
皆さんにも、AI技術の現状に目を向けて未来がどうなるのか考えて頂きたい。
Google、ニューラルネットワークで写真の場所を特定する「PlaNet」を開発。人間を超える能力を発揮
http://japanese.engadget.com/2016/03/01/google-planet/
※開発されても一般向けのソフトウェアにならない可能性あり。
笑福巫女コンビ2016がお送りしました。
マイリスト:http://www.nicovideo.jp/mylist/55553695
声・編集:不屈の敗走者アヤ(Twitter:@FukutsunoAya)
撮影・編集:ほなちゃん(Twitter:@ho7_chan)
テトリスを学習させてみた
ニューラルネットワークと遺伝的アルゴリズムを使って、テトリスをコンピュータに学習させてみました。
投稿リスト:mylist/34778666
YouTube版:https://youtu.be/D7rjGRoiCeM
Twitter:https://twitter.com/kV4kDOxijDHZa5K