キーワード ニンジャラ が含まれる動画 : 858 件中 833 - 858 件目
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【ガンスト】ニンジャ動画を増やすための動画100‐⑤
<上忍「エリートニンジャ」>
使用回数:164回
<解説>
標準型の上位互換
サイドにもステルスが付き、ニンジャらしさに磨きがかかったWP
LV5ディスクの全弾当てた時の火力がすごい。マジスゴイ
最近コストも下がってよりお求め易くなりました
<個人的性能評価>
火力:B 自衛力:A 援護力:B 射程:B コスパ:B
メイン装備その2
正直、これと標準以外はまぐれかお味方様ゲーばかりなので
余り期待しすぎないようにお願いしますw
火力ニンジャsm21404248 エリニン ここ 標準インフィsm21404287
マイリストmylist/33820087
ランボー怒りの兵力管理#12 ニンジャランボーVS徳川四天王 [49国]
新カード試した結果、最後は使い込んでいたデッキに落ち着くという…他のカードが弱いわけではないのですがやっぱりニンジャがしっくり来るんですよね
今回の相手は徳川四天王の直政と酒井が入ったワラですが、酒井が一番厄介。武力はそこまで上がりませんが、こっちの部隊の武力だとすぐ撤退させられてしまう。なにより長いので攻め上がり難いです
こちら(手前)家宝:兵/速/速 城塞効果:城内補給
相手 (奥) 家宝:兵/速/兵 城塞効果:復活命気
マイリスト:mylist/27959273 前回:sm21203829 次回:sm21362798
ランボー怒りの兵力管理 #7ニンジャランボーVSライトニング
勝てない相手にいかに勝つか試行錯誤していくのもこのゲームの面白いところだと思います。勝てない相手には本当に勝てなくて困ることもありますが
今回の相手はライトニング4枚型
ライトニング相手だと家宝の選択で凄く悩みます。私の場合、再起は負けフラグですので馬か連環を選ぶのですがどちらが効果的なのでしょうか?
こちら(手前)家宝:統/計/計 城塞効果:なし
相手 (奥) 家宝:武/兵+/兵+ 城塞効果:反射鉄城
マイリスト:mylist/27959273 前回:sm21004051 次回:sm21068055
ランボー怒りの兵力管理 #6 ニンジャランボーVS今孔明 [42国]
ランボーやニンジャばかりに意識がいって、筒戦で強い松田のことを伏兵・制圧持ちということしか頭に入れておらず、計略のことは忘れてプレイしている時が多い…使ってあげないともったいないですね
今回の相手は今孔明4枚型。一部隊掛けはよいのですが速度も上昇する二部隊掛けされると弾が当たらんです。そして明智は鬼柴田みたく倒したら統率アップみたいな計略だったら結構強かったのではといつも思います
こちら(手前)家宝:統/計/計 城塞効果:なし
相手 (奥) 家宝:兵/兵/攻+ 城塞効果:なし
マイリスト:mylist/27959273 前回:sm20967284 次回:sm21023627
追記:ご指摘ありがとうございます。明智使われるシーン滅多に見ないので上がらないと思ってました…
◆MGR◆メタルニンジャライジング 実際スゴイプレイ◆R-01◆
◆重点◆この動画は青少年のなんかに配慮してません◆注意な◆
海から二度目の潜入を果たしたライデンの前に立ちはだかったのはオオカミニンジャ、エルキュウであった。ナムサン!彼は体験版で死んだはずなのに!なんたるしぶとさ!
#NICO:TWITTER:停止中
#NICO:COMMUNITY:co1913873
#NICO:MYLIST:mylist/35499701
◇sm20482384:R-00◇R-02:sm21493037◇
ツイッターアーにて動画の進行具合をアンナウスンしてますので良ければどうぞ
ランボー怒りの兵力管理 #4 ニンジャランボーVS剣聖紹運 [42国]
8領国になりましたが対戦で当たるのは大体が7領国の方。7領国の方との対戦も楽しいのですが、もっと同じ位の方や上の方とも対戦してみたいと思うこの頃です
今回は剣聖紹運。武力依存が高いこのバージョンで人気の剣聖は厄介なのですが、それ以上にこちらの主力を止めに来る最上が厄介だと思います。ところで紹運、このバージョンで下方修正受けてましたが何か悪いことしてましたっけ?
こちら(手前)家宝:統/計/計 城塞効果:なし
あちら(奥) 家宝:武/復 城塞効果:復活命気
マイリスト:mylist/27959273 前回:sm20918095 次回:sm20967284
ランボー怒りの兵力管理 #3 ニンジャランボーVS SS孫一 [41国]
今回はリクエストにお応えして今川の前に使っていたニンジャランボーワラにしてみました。今後も何かリクエストがあれば出来る範囲でお応えしていきます
SRの小太郎も強いのですが、私は真紅や毘天の突撃を封じれるニンジャのほうが使いやすくて好きです。毒もおまけで付いて色々と小細工も出来ますし
今回の相手は孫一。そして甘利を含めた5枚型です
足の速い甘利はニンジャが止めてその隙に部隊をランボーで落とす!…予定です
こちら(手前)家宝:統/計/計 城塞効果:無し
相手 (奥) 家宝:武/槍/槍 城塞効果:城内補給
マイリスト:mylist/27959273 前回:sm20895266 次回:sm20947688
【BF3ゆっくり】AS-VALでドミネーション【忍殺実況】
ドーモ、視聴者=サン。狐の人です。
バトルフォールド3のゆっくり実況プレイ動画です。下手です。
何事も練習、練習。なお、今回はパッドでプレイしています。
早くSabertooth欲しいよ!><
◆MGR◆メタルニンジャライジング 実際スゴイプレイ◆R-00◆
◆重点◆この動画は青少年のなんかに配慮してません◆注意な◆
投稿時現在、推定視聴者数は二万人に達しました。ありがとうございます
#NICO:TWITTER:停止中
#NICO:COMMUNITY:co1913873
#NICO:MYLIST:mylist/35499701
◇sm19850474:体験版◇R-01:sm21003791◇
オムラ・インダストリ様ニコニ広告での宣伝ありがとうございます。
ミヤモト・マサシ様ニコニ広告での宣伝ありがとうございます。
忍者COPサイゾウ ななかとさくらのゆっくり実況プレイ そのよん
忍者COPサイゾウ:ニンジャ爆発四散すべし(gkbr)
「gdgdしない展開は?」「あ?ねぇよそんなもん。」
今回も安定のgdgdプレイ&編集の動画となっておりますorz
よーく聖書(超クソゲー)を読んだら答えが載ってました。まさしく神の思し召し!(殴)
以降恥もへったくれもなく「ニンジャらしく」クリアしようと思います。汚いは褒め言葉だ。
※この動画にはゆっくりと中途半端な忍殺語が含まれます、ご注意。
前:sm20322931 次:sm20618676
mylist/34200103
HP: http://plaza.rakuten.co.jp/04flatunionriver/
【MGR】攻防一体なサムエル戦制限プレイ
メタルギアライジングのサムエル戦を次の制限つきで攻略する動画です。
・難易度リベンジェンス ・ノーダメSランク(岩を斬撃してBPを稼ぐのはNG)
・シノギ禁止(イベント用のみ1度だけ可) ・ニンジャランで逃げるの禁止
・攻撃にも回避にもならない無意味な攻防一体禁止
・空中コンボおよび次の強制ガード技(電刃落とし、スライディング)禁止
武器は高周波ブレード+5を使用しています。
雷電が特に制限なしで攻撃するか(ハメはなし)、自重してサムに攻撃を出させるかのどちらかの方針するか1週間ほど迷ってました。
結果的に後者がつべの没動画置場(http://www.youtube.com/watch?v=BUcnnoZx_fM)へいき、サムがもっと攻撃できるよう空コン等を制限した前者を投稿することにしました。
MGRマイリスト mylist/36068044
WARFRAME 『サイバーニンジャ ライノ』 対 『金星ボス Jakal』 ソロ
•リンピオトーシ!カイジンリッツァイゼン!
謎のニンジャマスター・トータスが、レーザー照射を行う前に唱えた不気味なチャント。
おそらく「臨兵闘者皆陣裂在前(りんぴょうとうじゃかいじんれつざいぜん)」の事であろう。
現実では仏教における魔除け、精神統一のコトダマで「九字印」と呼ばれる。
両手で複雑な印を九回結ぶ「切紙九字護身法」が正式なものとされるが、人差し指と中指をそろえた刀印で九回空を切る「早九字」という簡易版もあり、史実におけるニンジャも用いたといわれ、他のフィクションでニンポを扱う際に良く見られる。
【MGR】攻防一体なモンスーン戦制限プレイ
メタルギアライジングのモンスーン戦を次の制限つきで攻略する動画です。
・難易度リベンジェンス ・ノーダメSランク
・シノギ禁止 ・ニンジャランで逃げるの禁止
・攻撃にも回避にもならない無意味な攻防一体禁止
武器は高周波ブレード+5を使用しています。
物投げスキップ用:
1回目#1:05 2回目#2:00 3回目#2:52 4回目#5:03 5回目#6:00
前回のワンコ戦はシノギが有効なシーンが多かったのですが
モンスーンはむしろ攻防一体を封印した方が難しいような気もして上げるかどうか迷いました。
Sランクトロフィーもあるので今回は攻防一体でなるべく簡単に倒せるような形で纏めました(´・ω・`)
追記:攻防一体は□と☓ボタン同時押しで出せるスキルです。(カスタマイズから習得する必要あり)
MGR◆メタルニンジャライジング 実際スゴイプレイ◆体験版
トーフ◆この動画は青少年のなんかに配慮してあります◆安心
また、動画内の説明は体験版の仕様になり製品版とは異なります
#NICO:TWITTER:停止中
#NICO:COMMUNITY:co1913873
#NICO:MYLIST:mylist/35499701
◇製品版◇R-00:sm20482384◇
【MGR体験版】攻防一体なワンコ戦制限プレイ&バグ集
メタルギアライジングのワンコ戦を次の制限つきで攻略する動画です。
・ノーダメSランク ・露骨なチキンプレイ(ニンジャランで逃げる等)
・シノギ禁止 ・ロケラン等のサブ武器禁止
・空中コンボ禁止 ・強始動のコンボは1回だけ
お品書き:
○制限プレイ#0:00
○バグ集#3:00
結構妥協しました。できればワンコにひと通りの技を出してもらいたかったのですが
火力を抑えても自然に戦いながら全部繰り出してもらうの難しく
また、溜めタックルばかり連発されても単調&ヌルゲー化する運要素は最後までちゃんと解決できませんでした。
組み付き技だけ出してもらえませんでしたが、攻防一体では避けられないようなのでスライディングで回避する予定でした(´・ω・`)
[FF11] 汚いは褒め言葉だ ベストアルバム [作業用BGM]
毎週土曜14時から生放送中の「汚いは褒め言葉」で使用された曲のアルバム
定価4万5千ギル
1 キタナイ ニンジャ ラプソディ(汚忍) 2 エヴォリスの舞(内藤)3 プリケツ音頭(汚樽) 4 猫商店(汚忍)5 無敵の騎士(内藤) 6 KENZEN!忍者はプリケツ(汚忍)7 エヴォリスの舞2(内藤) 8 超騎士NAITOU最強光臨(内藤)9 エヴォリスの憂鬱(内藤)10 プリケツ音頭(内藤)11 汚忍蝉のED 汚忍団のシ-ラケッ!(汚忍+不破師範)12 エヴォリスの涙(内藤) 13 ウハwおkwめりくりwwwww(内藤)20 うはwwうはwwwwww内藤フィーバァーwwwwwww(内藤)21 盾あんぐらぁwwwwww(汚忍+内藤)
おいィ?内藤ばっかりなきがするんだが!!修正されろwwwwwww
http://mandoraf.blog.shinobi.jp/
LIGHT BRINGER~『Tales of Almanac』試聴Ver.
LIGHT BRINGER 1st Full Album『Tales of Almanac』のクロスフェード試聴Ver.
ALHAMBRAのベーシストHIBIKI率いるハードポップ&メタルバンド。
Fukiのハイトーンヴォイスと新たに加わったメンバーによる新生らぶりーのサウンドを――
まじかる☆にんじゃとも関係あるとかないとか?
ポポローグ 必殺技エフェクト集
通常技、専用技、村人と分けておまけに小ネタをくっつけてみた。ちょっと長いけど。グローブ技というか、グローブを装備したのが初めてだったりします。新鮮。フラッシュコンボの足蹴りの所が好きです。にんじゃらんぶやっつけ過ぎて笑った。魔法集がちょっとガタガタだったので少し改善してみたが、あまり改善されてないような気もする。 : まだまだバグがあるよポポローグ。魔法集→sm6113823【ひとりたび】最初(1)→sm1657509最後(33)→sm6094015マイリスト→mylist/3789561
【作業用BGM】LIGHT BRINGER【らぶり~】
初うpです。テストも兼ねて・・・東京の女性Voハードロックバンド、LIGHT BRINGERの音源をまとめてみました。
【忍者ラップ】フルNINJA RAP2009!!【ニンジャラップ】
みんな大好き忍者ラップ、待望のフルバージョン!Yes I am a ninja...!再生回数2000間近!ランキング目指して頑張りましょう!