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【アーマード・コアⅥ】色々なアセンで「コーラル輸送阻止」【Sランク達成済み】
依頼主を退屈させるだけの簡単なお仕事(待て
今回は色々な方向性のアセン(主に武装関連)で難関ミッション「コーラル輸送阻止」のSランク取得を狙ってみました。
プレイ環境
・PS5版
補足
本動画は以前Twitterに上げたアセン一覧の実走になります。とりあえずアセンだけ見たいという方はこちら。
⇒https://twitter.com/byderoid/status/1723166736168747105
①レーザータレット仕様機 #0:00
主要な攻撃手段としてレーザーライフルを使いつつ、周囲の露払いや多方面火力補助として設置式のレーザータレットを採用した機体。
他の機体も共通だが、上昇推力適正の高いグリッドウォーカーをブースターとして採用している(最終ラッシュでは上昇用カタパルトを使用しない)。
②中距離リニアライフル仕様機 #5:10
距離適性の高めなリニアライフルを主要な攻撃手段とした機体。EN武器ではない為、選択可能なジェネレータに幅を持たせる事ができ、本機体ではEN容量に優れた三台を採用。
速射性能がやや弱い為、手数・範囲を補うためにプラズマミサイルも搭載。
③ライフル・大グレネード狙撃仕様機 #10:28
有効射程の長さを生かしたライフルを活用する為の機体。ジェネレータは三台を採用。
②に近いコンセプトだが、こちらはさらに遠距離にも視野を広げた構成になっている。
(本動画唯一の遠距離FCS:VE-21Bの採用もその為)
今回採用しているグレネードは、ノーロック撃ち下ろしでの地上着弾でヘリを巻き込んだり、最終ラッシュで複数のヘリをまとめて吹き飛ばすのに有用。また爆発範囲自体が広い為、雑魚掃討にも使用可能(但し残弾数には注意)。
④レザライ・レザキャ狙撃仕様機 #15:44
高火力のレーザー武装で固めた機体。それぞれが一発でヘリ撃墜可能な火力を持ち、安定したヘリ殲滅が可能。
また、今回はコーラルジェネレータを採用しているが、これはEN枯渇がレーザーキャノンの連射と相性が良い(その場に硬直する為、複数回撃つとEN復元時間まで滞空する事が可能)。
ヘリへの攻撃は主にキャノンを使用し、その硬直時間で次の敵に狙いを定めると良い。
⑤愛機:ENERGY RAIN(参考記録) #20:52
普段使いしているEN武装特化機での攻略。
中距離攻撃やメインのヘリ落としではライフル、近距離戦時の雑魚への攻撃集中や巻き込みを意識した攻撃ではショットガンを使用している。
…どちらかと言うと、今回の攻略には不向きな機体。
【敵アンチがミサイル仕掛けてきてるのに】ダリ絆・白タンは悠長に拡散ばら撒きながら進軍してくるし、敵アンチのフォーメーションも理解しないで拠点撃ち始めるし、更には【最前線がサプレッサーって何事ですか?】
ザクⅢ改の合流が遅すぎて護衛のライン形成にクソほど時間がかかってますね。敵にユニコーンがいたら終わってました
白ザクが中央に寄りながら拠点撃たない時点でゴミ過ぎて話になりませんね。サプレッサーが右に敵集めて中央をガラ空きにしてるんだから健常な知能を持っていたらノーロック撃ちながら中央に流れていくでしょ?それを敵が右に寄ってるのにその右に突っ込みながら拠点撃とうとするから、サプレッサーは最前線に立たされて敵のヘイトを一手に引き受けなきゃいけないし、ザクⅢ改やローゼンが後続で参戦しても敵アンチが主導権を握った状態で戦わされる羽目になるんですよね
この階級で初めて乗ったタンクじゃあるまいし、こんな基本的なことが出来ずによくも戦場の要枠を承ったものだと心の底から思います
こちらも1st割らせるためにかなり無茶をさせられましたが、敵護衛も敵護衛でかなり事故ってますね。しかも自責の内容で。ユニとトリスタンですか?格下狩りの編成ですかね。ユニゼータとかユニデルタじゃないんですかね?ジオンが近射アンチで初めから敵タンク詰めるんじゃなくて護衛にダメ勝ちしようとしている、いわばやる気なし編成で来ているのに対してトリスタンが切り離してアンチに行くでもなく、延々とドライセンを2対1でサッカーして、先に落としたバラッジの護衛合流を許して味方を枚数不利にしちゃってますね…さらに護衛から降ってきたジオン兵にガラ空きの味方タンク周りを制圧されて2拠点フラグをへし折るなど、ちょっと良く分からない行動に出てしまってますね。護衛ってこういう仕事でしたっけ?
両軍の護衛に対する意識の持ち方の違いが、そのまま試合展開とゲージ差と獲得ポイントに顕れた形になりましたね。サプレッサーとしては序盤はストレスが溜まりましたが、枚数が崩れた後に前衛と連携が取れたので後半はスカッとしました
『量タン拡散』サイド7(R)44・量タン推燃えボ拡散『やっぱええなあ』
手動でタイミング調節しながら連射出来るモビ弾の方が、タイミング上手い事取れるプロなら
実質確定でダメージ取れるので、そっちのが強さの上限が上、みたいな考え方もアリだとは
思います(実際春頃はモビ弾使ってたし)が、オッサンの中では今拡散がアツいです。
といいつつ適当に撃ってるだけで、量タン拡散の性能を正しく把握できてる気がしません。
フィーリングで大体こんなもん・・・って部分は当然ありますが、
・ノーロック水平撃ちした時の拡散距離(拡散方向)
・ノーロック弾き撃ちした時の拡散距離(拡散方向)
・射角を最大にした時(初期角>水平>最大)の時の到達距離(拡散方向)
・赤ロックと白ロックで性質違う?
・赤表示(射程外の方)の性質は白表示最大射程と一緒?
とか言語化しようとすると分かってるようで分かって無いもんだなーと思いますので
誰か教えて下さい♡
例えば(フィーリングでは)ノーロック撃ちでは弾は斜め下に向かって弾けてごく狭い範囲に
判定が出るだけですぐ地面に当たって消えちゃうイメージで、ノーロックなら初期角のまま
ぶっぱなして、頭の上から斜め下に顔面シャワーな感じで弾けさせた方が有効範囲が広い
気がするとか、けどロック撃ちなら水平に撃つとほぼ水平に弾ける(ような気がする)ので、
水平ロック拡散は強いよねとか、けど撃ってるシーン考えるとジャンプしながら角度水平にして
撃つ事も多い気がして、アレやっぱり斜め下に弾けるのを無意識に補正してる・・・?
とか悩みは尽きません。多重HIT(弾が弾けたワンテンポ後からHITが広がってく当たり方)の拡散は
初期値(もしくは水平になりきらない程度に下げる)でジャンプ撃ちした時によく発生する
気もするし・・・うーん。
マイリス→mylist/60819190
大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(173)
連邦側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」ジオン側「スピード(ス)」「アイアイ(パパ))」
うp主視点動画です。
0:50、クロスタイミングでわざわざ格闘に行っちゃあねぇ。その後に陸ジムに通格決められちゃってますが、こちらは抜刀してるし格闘連打していたら押しきれたのかな?
2:00、陸ジムへノーロック撃ち。こ、これは狙い通りだし!ね、狙ったし!
3:39、ここでパパザクが向こうのイノジムに行ったのはこちらの一機目同時落ちを優先して狙ったからか。
4:48、ザクノーロック撃ち。こ、これも狙い通りだし!
9:11~ドタバタ茶番劇。
14:12~のジム。神ってるよこのジム!
【RC 6vs6】弱兵の戦場の絆その30【Sクラス 遠ヅダ】
護衛にゲルキャが居るのでラインが上がりきらない、となると
ノーロック撃ちの精度が問われますが、今回は良い方でした。
もう少しレーダーと敵機の動きに注意すれば2ndも楽に成功出来たはず。
お陰でギリギリの戦いでしたがアンチ側が頑張って敵タンクの2ndを止めてくれました。
全体のリプレイは・・・今回は無いです。
出撃日:4/4(土)/戦場:リボーコロニー(R)
機体:ヅダ対艦砲装備型 機動3 対艦ライフルB APDS弾 銃床
mylist/30998897
【S連大将】ガンダムオンライン・MS戦のすゝめプレイ動画【砂漠】
10月15日(火)19時ごろ
砂漠動画が見たいとコメントがあったので
敵平均:准将
新マッチ時間帯でもジオンの将官が少なくて尉官混合の平均中佐とかになっちゃうので、同軍戦の戦場にしました。
MS戦のポイント
・なるべく孤立しない
・曲がり角では角に隠れてカメラで前方を確認しつつブーストを回復
・余裕があればこのときレーダーを見てまわりに敵がいないか確認
・乱戦になったときは、瀕死の相手から狙う
・エフェクトでロックしなくても瀕死だと分かるので優先的に倒す
・味方を撃っている敵をロックして、横から回りこむようにしてバックショットを狙う(中級者向け)
・動画中では、ロックオンとノーロック撃ちを使い分けています(上級者向け)
Aクラス TB66 量タン 戦場の絆【桜花】
量産ガンタンク 青2 MS弾
今日もぼちぼちとタンクの立ち回りを練習中 193!さんの「とりあえずノーロック撃ちましょう」をやろうとしてついつい忘れる日々
敵がフルアンチだった時の立ち回りと判断をもっと鍛えねば 今回は味方前衛様様
立ち回りやら色々アドバイス貰えるとありがたいです。 量タンの搭乗回数8回なのでごく基本の使い方も歓迎です コメント感謝ですー
【ダリオ】トリントン基地66フルアーマーガンダム【戦場の絆】
今回のトリントン基地では本当に上手くいかない事ばかりで、試行錯誤を繰り返しました。
その一環がこの動画です。正直言って当て勘も無いですし立ち回りとしてはかなり酷いものになっています。
ただ、FAがまだイケるという要素はいくつか見つける事が出来ましたので、機会があれば乗りこなしてみたいと考えています。
ロケット砲が、格闘機などが建物の陰に隠れて静止していたり、敵タンクが建物の陰でノーロック撃ちをしている時などに、問答無用で80ダメぶち込めるのは魅力でした。
BRも1発ダウンでかなり好感触です。射カテのBRは基本1発ダウンで良いと思います。
戦場の絆 OD66 ギガンー2
敵拠点前に二つのビルが有る中央ルート ノーロック撃ち 拠点弾 拡散弾 ビルに当たります
【zozo視点】第2回ニコ動大会1回戦おまけ【デモンズソウル】
まいど、zozoです。自分の試合も撮影してたので、一応あげておきます。この動画はTATEさん視点の動画で同様の物があがっていますが、時間のある人は見比べてみると面白いかもしれませんよ! 戦っている時は詰将棋をしているような感覚になるんですが、今回はまるで手も足も出ないという感じでした。ちなみに撮影したのは1作目より少し前で、まだノーロック撃ちの練習を始める前でした。 ノーロックで撃てたら・・いや結果は変わらなかっただろうなぁ。 他の1回戦:アンリー視点1sm7482614 アンリー視点2sm7485202 TATEの人視点1246206208 拙作リスト:mylist/13275342
【ACLR】しまっちゃうプレイ⑨
ぬる目ミッションでまったりプレイ。アライアンス側でMT追跡と機密物資護衛。基本的にまったり更新です ①使ったパーツは保管して封印(初期装備で保管不可のものは例外) ②初期装備で保管不可の武器は使わない ③毎回「武器」「武器以外」を各1個以上ずつ購入(EOコアと武器腕は1個で両方を満たす) くわしくは1番目を参照 前:sm5020399 次:sm5053668 まとめ:mylist/8799650 その他の動画:mylist/7435516
[戦場の絆]JU8vs8 080314 動画No4 1戦目ガンタンク
前回も意味不明なタンクでしたが、今回も意味不明です。拠点に三発しか当ててません。焼弾も全然当ててません。焼弾は早めにノーロック撃ちしてればなぁと・・・今回はレーダー等色々映せるようになりました。装甲以外はこれくらいで妥協してもいいんじゃないかなーと。
戦場の絆 JU 4vs4 連邦 ジム頭180mm
11/19野良。今回はジム頭(180mm・胸部マルチ・機動4)です。開幕のノーロック撃ちはとくに意味ないです。着地硬直が増えたので当てやすくなったと思います。PN:Giudecca 階級:中将 一覧mylist/441526/3511198
戦場の絆 屑鉄乗り TD8vs8 ノーロックの下手なマカク装甲2 07.10.14
完全野良で両軍タンク編成で、ジオンはWタンク、ミノフ有りです。2戦目はsm1316528です。ロック地点着く前のノーロック撃ちを試しましたが、精度がイマイチ。Wタンクにしたメリットも対して感じれない1戦でした。
戦場の絆 きまぐれうpその1
タンク装甲2 B弾 au携帯W52Tで撮影。ワイドコンバージョンレンズ(トダ精光K-701)使用。レンズ使って逆にレーダー小さすぎて見えないかな?もうちょっと高い位置から撮影すれば見やすいか・・要検討。少将ですけどそこまでの実力は多分ないです。
戦場の絆 悪い新兵育成用 『遠距離タンクB砲 in NY』
※俺TUEEEEE動画ではありません。見ている人を不快にする評論、および純粋に絆動画を楽しめない方は当動画の鑑賞をご遠慮下さい※ 640×480 30fps Xacti-CA6使用。NY8vs8 ガンタンク装甲2・B弾。 初めてですがノーロック撃ちも1箇所紹介がてらやってます。