キーワード ハイドライド が含まれる動画 : 939 件中 929 - 939 件目
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【スプラ3】相方がハイドラで相手陣地まで向かってたw
#スプラトゥーン3 #きたきつねおすけ #フェス #辛い陣営
辛い陣営のmaki と きたきつねおすけ(おすけさん)で
フェスに潜ります!
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きたきつねおすけ
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ヴァーチャルハイドライド(SS版) プレイ動画3(実況無し)
SS版ヴァーチャルハイドライド実況無しプレイ動画です。
今回は灼熱の洞窟攻略までです。
(補足)
・HPはフィールドでじっとするか回復アイテムで治療できます。
・フィールドは自動生成ですが低難易度だとマップが最初から表示済みで何処に進むべきか表示される様になっています。
・ゲームは「途中経過の記録」だとスコアは再開時に0になる代わりに何度でも再開が可能、「ゲームの終了」だとスコアも維持される代わりに一度しか再開が出来ない仕様となっています。
・攻略サイトを見る限り取りこぼしが結構あるようです。 メッセージが殆どと言っていいほど無いので重要アイテム入手に苦労します…
ヴァーチャルハイドライド(SS版) プレイ動画5(実況無し)
SS版ヴァーチャルハイドライド実況無しプレイ動画です。
今回はバラリスの砦到達までです。
(補足)
・HPはフィールドでじっとするか回復アイテムで治療できます。
・フィールドは自動生成ですが低難易度だとマップが最初から表示済みで何処に進むべきか表示される様になっています。
・ゲームは「途中経過の記録」だとスコアは再開時に0になる代わりに何度でも再開が可能、「ゲームの終了」だとスコアも維持される代わりに一度しか再開が出来ない仕様となっています。
・攻略サイトを見る限り取りこぼしが結構あるようです。 メッセージが殆どと言っていいほど無いので重要アイテム入手に苦労します…
ヴァーチャルハイドライド(SS版) プレイ動画6(実況無し)
SS版ヴァーチャルハイドライド実況無しプレイ動画です。
今回は吸血屋敷攻略までです。
(補足)
・HPはフィールドでじっとするか回復アイテムで治療できます。
・フィールドは自動生成ですが低難易度だとマップが最初から表示済みで何処に進むべきか表示される様になっています。
・ゲームは「途中経過の記録」だとスコアは再開時に0になる代わりに何度でも再開が可能、「ゲームの終了」だとスコアも維持される代わりに一度しか再開が出来ない仕様となっています。
・アイテム取りこぼしが多く、ボスを倒せそうにないので一回最初からやり直しています。
ヴァーチャルハイドライド(SS版) プレイ動画(実況無し)
SS版ヴァーチャルハイドライド実況無しプレイ動画です。
今回はゲーム開始~吸血屋敷攻略までです。
(補足)
・HPはフィールドでじっとするか回復アイテムで治療できます。
・フィールドは自動生成ですが低難易度だとマップが最初から表示済みで何処に進むべきか表示される様になっています。
・ゲームは「途中経過の記録」だとスコアは再開時に0になる代わりに何度でも再開が可能、「ゲームの終了」だとスコアも維持される代わりに一度しか最下位が出来ない仕様となっています。
ヴァーチャルハイドライド(SS版) プレイ動画7(実況無し)
SS版ヴァーチャルハイドライド実況無しプレイ動画です。
今回は廃墟攻略までです。
(補足)
・HPはフィールドでじっとするか回復アイテムで治療できます。
・フィールドは自動生成ですが低難易度だとマップが最初から表示済みで何処に進むべきか表示される様になっています。
・ゲームは「途中経過の記録」だとスコアは再開時に0になる代わりに何度でも再開が可能、「ゲームの終了」だとスコアも維持される代わりに一度しか再開が出来ない仕様となっています。
・以前のプレイで取り逃していた最強の鎧を入手しています。
ヴァーチャルハイドライド(SS版) プレイ動画4(実況無し)
SS版ヴァーチャルハイドライド実況無しプレイ動画です。
今回は封印の洞窟攻略までです。
(補足)
・HPはフィールドでじっとするか回復アイテムで治療できます。
・フィールドは自動生成ですが低難易度だとマップが最初から表示済みで何処に進むべきか表示される様になっています。
・ゲームは「途中経過の記録」だとスコアは再開時に0になる代わりに何度でも再開が可能、「ゲームの終了」だとスコアも維持される代わりに一度しか再開が出来ない仕様となっています。
・攻略サイトを見る限り取りこぼしが結構あるようです。 メッセージが殆どと言っていいほど無いので重要アイテム入手に苦労します…
ヴァーチャルハイドライド(SS版) プレイ動画2(実況無し)
SS版ヴァーチャルハイドライド実況無しプレイ動画です。
今回は廃墟攻略までです。
(補足)
・HPはフィールドでじっとするか回復アイテムで治療できます。
・フィールドは自動生成ですが低難易度だとマップが最初から表示済みで何処に進むべきか表示される様になっています。
・ゲームは「途中経過の記録」だとスコアは再開時に0になる代わりに何度でも再開が可能、「ゲームの終了」だとスコアも維持される代わりに一度しか再開が出来ない仕様となっています。
・アイテムを取り損ねたので墓場に一度戻っています…
GScript解説(開発環境)
まだGScriptにはバグが残っていてバージョン1.0とはいえる代物ではありません。バグを避けてつくればハイドライドGSくらいには動きます