キーワード ハフィー が含まれる動画 : 1432 件中 1 - 32 件目
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ヴァーチャルハイドライド(SS版) プレイ動画5(実況無し)
SS版ヴァーチャルハイドライド実況無しプレイ動画です。
今回はバラリスの砦到達までです。
(補足)
・HPはフィールドでじっとするか回復アイテムで治療できます。
・フィールドは自動生成ですが低難易度だとマップが最初から表示済みで何処に進むべきか表示される様になっています。
・ゲームは「途中経過の記録」だとスコアは再開時に0になる代わりに何度でも再開が可能、「ゲームの終了」だとスコアも維持される代わりに一度しか再開が出来ない仕様となっています。
・攻略サイトを見る限り取りこぼしが結構あるようです。 メッセージが殆どと言っていいほど無いので重要アイテム入手に苦労します…
【Fate/Grand Order】隈乃温泉殺人事件 7. Part.02
はいどうも、くりあです。
スマートフォンアプリ Fate/Grand Order 魔法使いの夜×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント『魔法使いの夜アフターナイト/隈乃温泉殺人事件 ~駒鳥は見た! 魔法使いは二度死ぬ~』を動画に収録しました。
公式:http://www.fate-go.jp/
イベント期間:2024/04/26~2024/05/17
魔法使いの夜×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント
「魔法使いの夜アフターナイト/隈乃温泉殺人事件 ~駒鳥は見た! 魔法使いは二度死ぬ~」
7. 星は願いに
木乃美君の願いを『たった一つ』…つまり、“他に願う人はいない”『滑稽なもの』と
バカにしたシャイニースターに反論したのは、槻司さんだった。
今は亡くなってしまったアイドルに一番になって欲しいという願いは、『たった一つ』ではない……!
槻司さんもそれを願っているという
それは、木乃美君の捜索を依頼した人物に関係があった。
自己矛盾を起こした『願い星箱』は、その効力を失う。
あとはフィーバーだ、ひゃっほーう!!
好き放題宝具撃ちまくれて、たーのしー!
こうして、2年越しの世界崩壊の危機は回避された。
夢をみた男の、少し寂しげな独白と共に――
0. → sm43711614
7. Part.01 → sm43735902 8. → sm43736093
Fate/GO動画集 → mylist/74955559
FGOイベント一覧 → http://cleark.blog.jp/archives/9176906.html
【アイマスMAD】熱P時代【薫のせんせぇはフィーバー】
ニコマス昭和メドレー16より単品です。
実は4年間からアイディアはあって、昨年には構成が頭にあったのですが…
製作中にまさかのBS松竹東急で放映開始(爆笑)!
そんなわけで、それを模した感じに仕上げましたw
<イベント情報>
イベント参加作品: mylist/76362912
一斉生放送: 5/4(土) 20:00 放送開始予定
⇒ 放送コミュニティ:co2559838
イベント要綱: https://ettirgam2.livedoor.blog/archives/24685511.html
イベント主催者様: エッティルさん @ettirgam2 https://twitter.com/ettirgam2
ヴァーチャルハイドライド(SS版) プレイ動画4(実況無し)
SS版ヴァーチャルハイドライド実況無しプレイ動画です。
今回は封印の洞窟攻略までです。
(補足)
・HPはフィールドでじっとするか回復アイテムで治療できます。
・フィールドは自動生成ですが低難易度だとマップが最初から表示済みで何処に進むべきか表示される様になっています。
・ゲームは「途中経過の記録」だとスコアは再開時に0になる代わりに何度でも再開が可能、「ゲームの終了」だとスコアも維持される代わりに一度しか再開が出来ない仕様となっています。
・攻略サイトを見る限り取りこぼしが結構あるようです。 メッセージが殆どと言っていいほど無いので重要アイテム入手に苦労します…
ヴァーチャルハイドライド(SS版) プレイ動画3(実況無し)
SS版ヴァーチャルハイドライド実況無しプレイ動画です。
今回は灼熱の洞窟攻略までです。
(補足)
・HPはフィールドでじっとするか回復アイテムで治療できます。
・フィールドは自動生成ですが低難易度だとマップが最初から表示済みで何処に進むべきか表示される様になっています。
・ゲームは「途中経過の記録」だとスコアは再開時に0になる代わりに何度でも再開が可能、「ゲームの終了」だとスコアも維持される代わりに一度しか再開が出来ない仕様となっています。
・攻略サイトを見る限り取りこぼしが結構あるようです。 メッセージが殆どと言っていいほど無いので重要アイテム入手に苦労します…
ヴァーチャルハイドライド(SS版) プレイ動画2(実況無し)
SS版ヴァーチャルハイドライド実況無しプレイ動画です。
今回は廃墟攻略までです。
(補足)
・HPはフィールドでじっとするか回復アイテムで治療できます。
・フィールドは自動生成ですが低難易度だとマップが最初から表示済みで何処に進むべきか表示される様になっています。
・ゲームは「途中経過の記録」だとスコアは再開時に0になる代わりに何度でも再開が可能、「ゲームの終了」だとスコアも維持される代わりに一度しか再開が出来ない仕様となっています。
・アイテムを取り損ねたので墓場に一度戻っています…
酔いどれドライバーセイカさん #524【マリオカート8DX】
金色に輝く楽器たち。合わせて踊るはフィーバータイム。服装は、もちろんアフロで。
遥か昔に忘れたものなのに、ワードひとつで思い出す。印象的でしたねあの曲は…
お借りした立ち絵素材
よっぱセイカさん conjoh様 im9116605
【素材】IA&ONE立ち絵 コッコT様 im8527777
いいね押し忘れ防止ちゃん nakatomi様 im10742089
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記584【プラチナV】
デッキコード:
0paattd
最近「ロック型氷水」というワードを見かけるも、氷水ロックしてるだけなことが多いのにもやってた
氷水ロックを採用しない純氷水デッキはないと思うから、「デッキ除外型神碑」とか「リンク型閃刀姫」とかと同じ響きに聞こえて
そんな訳で「ちゃんとした『ロック型氷水デッキ』とは?」を、自分なりに考えて組んだのである!
てかいつもなら承影→デュオニギスの墓地効果→ギュミルの順で回すのに、そうしてないプレミ
これから察するに、対人で回すのに嫌気があったのかも
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■BGM
PeriTune:Laid_Back3
https://peritune.com
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記582
>ボスけて
「エレボスさんマジいけてるっス!」の略だな!(名推理)
・決闘記583
>わりと気づかれないよね
「このカードがフィールドに存在する状態で戦闘ダメージを受けたら、自分はデュエルに勝利する」って効果でも殴られる気がする
>この場合ギュミル効果でニビル除外できないのか
ギュミルで除外できるのはフィールドと墓地だけだからね…
墓地にいるニビルは除外できるけど、ギュミルは基本隕石には無力!
>まさか龍淵さんも氷水じゃないだろうな
つまり龍淵さんは女の子(確信)
>待ってくれるお相手が優しいな
ドラガイトの件で待ってくれると思ったけど、ホント優しい
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次→sm43643196
ヴァーチャルハイドライド(SS版) プレイ動画(実況無し)
SS版ヴァーチャルハイドライド実況無しプレイ動画です。
今回はゲーム開始~吸血屋敷攻略までです。
(補足)
・HPはフィールドでじっとするか回復アイテムで治療できます。
・フィールドは自動生成ですが低難易度だとマップが最初から表示済みで何処に進むべきか表示される様になっています。
・ゲームは「途中経過の記録」だとスコアは再開時に0になる代わりに何度でも再開が可能、「ゲームの終了」だとスコアも維持される代わりに一度しか最下位が出来ない仕様となっています。
【マスターデュエル】世界一美しい、撤収エクゾディア 〜5枚確定サーチ〜
イグナイト2枚、事故札なしからエクゾディア確定サーチ。
エクゾ本体は星刻の魔術師で直接サーチして
両手、両足はフィールドにそろえて撤収命令で回収する。
フィールドのエクゾパーツが一気に手札に戻る瞬間は本当に美しい。
セフィラン神託 > トレジャーパンダ― > 両手両足
ベアト + グリフォン > 撤収命令
こっちも見て
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43621497
[SFC][SNES]武田修宏のスーパーリーグサッカー FULL SOUND TRACK
1994年11月25日にジャレコ(現:シティコネクション)から発売された「武田修宏のスーパーリーグサッカー」の全曲集です。容量は8M。
以前ヴェルディ川崎にいた武田選手が登場するゲームの第2弾。画面は3Dタイプの画面だが、ロングパスの時にはフィールド全体を見渡せる俯瞰画面になり、よりプレイしやすくなった。さらにコーナーキック阻止などの戦略も練ることができる。(超絶大技林 2011年秋より)
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記572【DC-1st】
今回のDCは毎日10回前後対戦してて、最終日までコイントスの裏が10回中7~8回が結局続いたのであった
ラーン実装後の氷水ラーで初めて1回降格して、ジェムの全回収を諦めるくらい心が折れたのは初めて
良環境で対戦そのものは楽しかったのが唯一の救い
コイントスの裏の嵐で発狂しても、対戦が始まったらワクワクする決闘者の鑑に私はなりたい
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記570
>アルベルを殴って神縛りバーンでも勝ち?
攻撃力3000(神・スライム)-1800(アルベル)で1200ダメージ、神縛りバーンで1000ダメージで合計2200ダメージ
残りLPが2000だから、そのまま殴っても実は勝ててたね
・決闘記571
>RRや幻影ならともかくシムルグはなにしてくるか分からん
シムルグはだいぶマイナー寄りのテーマだからね…
>氷水浸蝕でレギュレーターの効果って無効にできる?
①の効果は起動効果だからリリースされる前、具体的には召喚・特殊召喚成功時のタイミングにでも対象に取って発動すれば無効にできる
その場合無効にされたレギュレーターをリリースして効果を発動できるものの、効果は適用されない
でも効果を発動されてリリースされたタイミングではフィールドに既に存在しないから、レギュレーターを対象に取れなくて無理
②の効果はそもそも墓地効果だから対象に取れなくて無理だし、除外される効果も適用済みの状態だから対象にとって無効にしても打ち消すことはできない
つまりは《無限泡影》と全く同じ挙動ってことだね!
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【鳴潮】覇権候補と噂のスタイリッシュオープンワールドゲームをCBTで体験実況②
「なる」「しお」と打たないと「鳴潮」にならない。これはフィードバックが必要ですね
鳴潮マイリスト⇒mylist/76441749 実況part1まとめ⇒mylist/25791488
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記552【プラチナIV】
ちなラーンの枚数だけど、1枚にしては3枚にして、現状2枚に落ち着いてます(迷走)
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記551
>魔導陣いらないのか
自分もちょっとびっくりした
ロッドをコストにしたらよかったと思うけど、伝えられないもどかしさ
>ロッド「時代はブラマジより黒魔女よ」
このミーハーめ!
>魔法カードの発動を無効破壊してもジェットドラゴンが出せないのと似たような理屈かな
「『発動』を無効にして破壊」したら、そのカードはフィールドでも手札でもない「どこでもない場所」で破壊された扱いになるから、ジェットの条件を満たせないのよね…
>ああ、なるへそ
>このパターンは超自然警戒区域と通常モンスター罠モンの組み合わせでやらかしたことある
公式のアナウンスとか解説があった訳じゃないけど、「効果の適用」は効果処理があって初めて適用されるからだと自分は思ってる
カードの発動は家電の設置で、効果処理が終わって初めて家電の電源がオンになるみたいなイメージ
>そういや隠された効果あったな
正直ソロモードで検証してた時以外この効果を見たことがない
>本人もよく分かってなさそう
デッキ構築の迷走は正直あるある
>単にクシャも好きなんじゃないの?
クシャはフェンリル、ユニコーン、バースの3枚だけだったけど、その可能性もたしかにあるね
>最後にブラマジと三幻神を抜いて完成!
クシャと罪宝だけが残った、最強のブラマジ三幻神デッキが爆誕したぞ!
>鋼程度の精神ではだめだ。オリハルコンの強度がいる
か、環境以外になら勝てる時もあるから…(震え声)
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【遊戯王マスターデュエル】ディフォーマー・ブレイブレボリューション!【レジェンドアンソロジー:アクセラレーション】
今回もマスターデュエルの動画を投稿しました!
今回はフィーちゃんがディフォーマーデッキを使って第三回レジェンドアンソロジーでデュエルしていきます!
ディフォーマーは新規来てもパワーは物足りなさが少しありますが使ってみると面白いカードが結構ありますね!
こういうデッキも使いたくなるレジェンドアンソロジーはやっぱり楽しいイベントですね!
Arialφ【アリアルフィー】 Letter from 0001 to 0500 【ソフトウェアトーク劇場】
<あらすじ>
ある日の朝、配達の荷物を確認していた詞音は一通の手紙を発見する。
差出人を見て驚く詞音。すぐさま届け先へと向かった。
一方、商店街ではフィーとつむぎが買い物帰りで歩いていた。
そこに詞音が乗ったバイクが到着して...
-----------------------------------------------
<音声製作ソフト>
VOICEVOX&CeVIO AI&A.I.VOICE
https://voicevox.hiroshiba.jp/
CeVIO AI
A.I.VOICE
<立ち絵>
フィーちゃん:たおたお様
im11268745
春日部つむぎ:たおたお様
im11261151
紡乃世詞音:たおたお様
im11222889
<背景>
みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
<BGM>
魔王魂 https://maou.audio/
<SE>
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
OtoLogic https://otologic.jp/
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【Minecraft】隠れて逃げてアリアルさんpart4【3鯖合同クリスマス隠れ鬼】
シルクちゃんはいいぞ
この動画は2023年12月23日に開催された「クリスマスだよ! 3鯖合同隠れ鬼大会!」での出来事を録画・編集したものです。
前回の動画で「レイダーが村人を倒した場合アイテムを落とすことはない」と指摘してくれた方ありがとうございます。
投稿者はフィーリングでルールを理解しているため、これからもこういった間違いがあるかもしれません。その場合はガンガン指摘してくださいうわなんだこの堅苦しい文章!?
・リンク
みんなのファームサーバー
https://com.nicovideo.jp/community/co1810387?ref=pc_watch_description
いわしのお薬大好きチャンネル
https://nicochannel.jp/iwashi-pharm/articles/news/ar2oLVAtcj7bgCJFkLUB8ab
シルシランド放送局
https://ch.nicovideo.jp/sirusira
【クソゲー】聖剣伝説の存在しないらしいナンバリング! ボクと彼女とクソゲーと ~聖剣伝説4~ 最終章後半【Voiceroid実況】
PS2 聖剣伝説4 をプレイ
シリーズ未プレイだからナンバリング関係なしの感想を語っていきたい
根本の設定がわかってない可能性があるけどその辺は勘弁な!
※一応ネタバレ注意です
ず:フィーちゃん・・・
ゆ:最後に思い浮かべるのはフィーちゃんなんだなぁ
・当作品の配信ガイドラインが見当たらないので聖剣伝説3 TRIALS of MANAのガイドラインより
このコンテンツは株式会社スクウェア・エニックスが権利を有する著作物を利用しています。
当該コンテンツの転載・配布は禁止いたします。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
動画内で使用させていただいた素材
【イラスト】
ずんだもん→のんたお*様:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10857524
結月ゆかり→Ray-Kbys様:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10915386
【音声】
VoiceVox:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
A.I.Voice:結月ゆかり
https://aivoice.jp/product/yukari/
【その他素材】
効果音ラボ様:https://soundeffect-lab.info/
いらすとや様:https://www.irasutoya.com/
等
【ケモワールド】建築と可愛いドラゴン達の回 #10【レイ&フィー&コトエさん】
この世界のドラゴンってどうしてこうも可愛いんでしょうね?
今回だけ解説はフィーちゃん、
ケモノはコトエさんが担当してもらいました
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注意:
・終わりが無いタイプのゲームだと思いますので、
十分に満足した時に報告してシリーズを終了する予定です
・投稿時点で分かっていることを話すことも多いので
未プレイの方はネタバレにご注意ください!
・ケモトークがあります!
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次回から2月の中旬頃までは動画編集の時間が
確保し難くなるので不定期更新になります
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今回(と前までの動画)のタイトルを分かりやすいものに変えていきます!
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修正済:加速するシーンに暗いフィルターを配置
【レスレリ】第8章追加+アプデ確認!2倍期間はスコアタ籠り?【グロウボード解放解放/おすすめ追加装備】
0:00 まえおき
0:21 アプデ内容
0:39 パネル固定化の感想
1:24 双璧の騎士パック
1:43 ミニクッキー
1:55 グロウボード解放
3:00 75解放が優先
4:08 素材2倍期間はどうする?
4:48 おすすめ装備(ストーリー)
5:21 おすすめ装備(エクストラ)
5:46 さいごに
--
フロッケじゃなかった
配布キャラないのなんか悲しいね
パネル固定化に関してはフィードバック欲しそうなので
みんな意見があれば出しておきましょう!
たぶんコエテク側の問い合わせに送れって事なんだと思う
前回のコメントやいいねありがとうござます。
1,000人達成できました!
次は2,000人目標にがんばります!
チャンネル登録とかお願いします
もっとやる気出ます!
X(twitter)アカウントです
よくアニメの話したりするかもしれません
https://twitter.com/yukhone_atelier
イベントの友達招待キャンペーン5人分終わりました
大変ありがとうございました
・VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
テキスト読み上げソフトウェア
VOICEVOX:四国めたん
・フォント
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
©コーエーテクモゲームス All rights reserved.
©︎Akatsuki Games Inc.
©コーエーテクモゲームス / Akatsuki Games Inc.
【遊戯王マスターデュエル】見習いメイドフィーちゃん!part2【レンタルコンペティション7】
今回もマスターデュエルの動画を投稿しました!
今回はフィーちゃんがデュエルトライアルで【ドラゴンメイド】を使います!
久々のメイドフィーちゃん!
ドラゴンメイドに征竜との相性が悪くないのもあって今回使ってて面白かったですね!
あとPCを新しく変えました!かなりスペックが良いのなので色々と早くなってビックリしました…!
動画でお借りしたフィーちゃんとユーレイちゃんの素材
ユーレイちゃん:https://u-stella.booth.pm/items/2854392
ユーレイちゃん SP VOICE:https://u-stella.booth.pm/items/2357776
part1:sm40515120
#1 フィーちゃんがゲーム見ながらだべるだけ 【ロックマンXDive】
あけましておめでとうございます!
今回はフィーちゃん主役のラジオっぽい動画を作ってみようと思いました!
お正月休み後半戦のお供になれたら幸いです!
【wlw】メカクレをすこれ その44【フィー EX00】
フィーのお年玉チャレンジ
巨人君しかもらってくれませんでした。
スカの調子が上げ下げ激しすぎるので封印。
フィーはまだ端やれるので高ランクAを端に追いやるくらいなら…と言う訳で
上マッチAはフィー時々ルカで行こうかなと思います。
試合は大正義エピーヌバフ
序盤ノックバックでバフもらい損ねて泣きの2回目も
危うくもらえず戦犯一直線になる所でした。
【広告の御礼】
このみ(兄) さん、「その43」の広告ありがとうございます!
一旦スカーレットはクールダウンの時期になりそうです。
前回:sm43195797
次回:sm43283862
【アタッカーが苦手なwlw】mylist/66288137
【白雪コンビを尊ぶわんだー】mylist/67169309
【海の男を尊ぶワンダー】mylist/68912943
【シュネシグ大好き委員会】mylist/72181325
【メカクレをすこれ】mylist/72888361
©SEGA
あいりすミスティリア! 秘跡クルチャ試運転 (不具合修正前。実際はもっと強い。)
構成 #0:07、戦闘 #1:05
要点:クルちゃんのファン (最大HP)、ウサゴーレム・ダンサーズ (HP以外の各種ステータス)のバフはフィールドによるバフなのでバフ解除で解除されない。
全フィールドwave持ち越し可。
ファンは持続100ターン。
ヒーリング・ライブ (ターン開始時最大HPの15%回復) は2つ設置できるが、効果は一つしか発動しない。
(不具合。修正済。実際は動画の2倍回復します。)
アンコール (自動蘇生) での蘇生は最大HPの50%で蘇生。ファンによる最大HPバフはダウンしても解除されないのでファンで増加した最大HPも加味した最大HPの50%で蘇生。要は20万とか30万回復して戻ってきたりする。
感想:最大HPを増加させてそのHPの30% (動画は不具合修正前なので15%) を毎ターン回復し続け、そのうえで妖狐と秘跡で2つの追加行動アビを所持。
そして水着で前衛に回避を付与も出来るというのも合わさって回復技が萌技だけでも十分足りる。
HP割合回復出来るキャラとは相性良。
ほどほど育成イリーナでも十分なので本気育成タンクを他に回せる。
スキル1のゲージの増加量がくっそ多い。萌技頻度が高く、超力溜めばら撒きまくるので火力にも大きく貢献。
ヒーリング・ライブが優秀。同じ技でダンサーズも撒ける。技マシンとして見ても優秀。他クルチャも強化。
総合してくっそ強い。
【DQⅩ】目覚めし6種族目の馬がドラクエ10オンラインVer.5を初プレイ実況 Part377
魔界入りです。魔界はレベル上げに良いという情報は得ていたので今回はフィールド探索です。
はい、探索し過ぎました。っていうか迷ってますハイ。
Part376→sm43187921 Part378→sm43203938(Ver.4.5後期に戻ります。12/29 18:00公開予定。) ドラクエ10マイリス→mylist/39107738 Part1集→mylist/16977402
【ユニコーンは便利】ホグワーツの魔法動物たちを俳句で詠んできた/ゲームさんぽ
この日のゲーム吟行は実は「学校→フィールド→村→学校」という順番で撮影をしてました。前編ではフィールドと学校内で飼っている魔法動物の話をカットしていたので、今回はその部分をまとめてお届けです!
▼前編(学校と村編)
https://youtu.be/BXvX17e-Q34
===================================
▽メンバーシップ登録はこちら□
https://www.youtube.com/channel/UCcTuSuH_yELJQYU6YZUHsAA/join
▽「ゲームさんぽ/よそ見」へのお仕事のご依頼・ご相談はこちら□
https://gamesampo.com/
[email protected]
===================================
【出演者】
松本てふこ
https://twitter.com/tefcomatsumoto
北大路翼
https://twitter.com/gudenguden1226
中山奈々
https://twitter.com/kamiwotaku
いいだ(よそ見)
https://twitter.com/UraIida
ワタナベ
【制作】
editor:Kawanobe & Iida
art direction/design:KANAISASAKI
op motion design:Oka Hiromu
op music:Hercelot
===================================
<ところでゲームさんぽって...?>
いろんな人と一緒にゲームをやって、視点の違い、もっと言えば世界の見え方の違いっぷりを楽しむ動画シリーズです。
よければ発案者である「なむ」さんのサイトにもお参りして、企画の歴史を辿ってみてね!
https://www.saynum.com/
【英傑大戦】ノーマル単漫遊記 10『伏兵軍団 vs 碧の忍者くん』【十万石】
おはこんばんちは、飛熊です 気付けば13日がアプデ(予定)と思うので次回から2本立て×3本の予定です、ご了承下さい
前回の動画をニコニ広告して下さった、hien様、虞子(ぐし)様、与作・G・カイゼル様、デカ様、田横様、
ありがとうございました m(_ _)m
hien様、英傑の「遠弓戦法」は弓射程+カードの縦2.6部隊分の長さになるそうです
虞子(ぐし)様、自分もまだ英傑のカード上方をすべて把握してる訳じゃないです
配置の際に相手の計略情報はチェックしてますが細かい部分までは憶えてませんし;
与作・G・カイゼル様、ありです&確かに全知+今川義元の号令コンボされると手に負えなくなりますね;
前回の動画のコメ返信(一部抜粋)
(8の未返信)
>まあ車輪持ち相手だと起こり得る前提で動かなきゃいかんくらいにはあるよな
今回の対戦で車輪相手に痛感させられましたね、以後気を付けます
(9)
>うぽつ×4
うぽつありです 今回もありがとうございます m(_ _)m
>鉄砲ホント強いっすよね。自分は弓より鉄の方がエグいと思っております…
弓も鉄砲もそれぞれ違った強みがあるので、鉄砲が強いとは限らないかなぁと思ってます
>万一フィーが踏むとヤバいと言うのもありそう?
全知が発動するまではフィーは伏兵要警戒ですね
>先制!
とりあえず均衡を崩しました
>士気を溢れさせてるのがナイス!
初手が全知なら早めに踏ませて使うのが上策でしょうか
>大体各シリーズに一人はいる運営のおもちゃと化す武将の英傑担当雪斎さん
そう言えば、旧大戦3の頃はk6さんの範囲が凄いことになってた記憶;
>ナイスリード!
士気9払った価値はありました
>射程が短い…
射程が短いのか戦場が広すぎるのか……どちらだろう?
>この後別の計略で消費しとけばほぼノーリスクみたいなもんですからね…
調べたら前は1部隊につき士気-2という強烈なデメリットだったんだ;
>どうせ士気減るから使っちゃえ感
実は、こちらの戦器を解放直前に士気が減少したようです
>天地魔闘…天地上下の構え!
イラストレーターの方はそれを意識したのかそういう注文だったのか……
>さす天地魔闘!乙でした!
>おつ×3
>88888888
乙&おつ&拍手ありです m(_ _)m
上記以外のコメは動画内にて返信します、ご了承下さい m(_ _)m
【遊戯王とMTG】永続効果と常在型能力
遊戯王の永続効果とはフィールドで表側の時にしか適用できず、発動しない効果のみをさします。
対してマジック等の常在型能力は起動型などに分類されずある領域の中でだけ効果を発揮するもの全般を指します。
常在型は非常に多岐にわたり、永続効果のようなものを基本として、打ち消されない効果や予顕や毒性など様々です。
逆にいえば、遊戯王の永続効果がフィールド限定というとても狭い範囲の中だけの効果に名称が与えられている形です。
【背景画像】okumonoさん https://sozaino.site/
【合成音声】AIVOICE(紲星あかり、琴葉茜、琴葉葵)
【立ち絵】紲星あかり(im9233706)、琴葉姉妹(im10569073)
【音楽】騒音のない世界
【使用動画ソフト】Davinci Resolve、りぞりぷと
【カード画像引用元】
▶MTG/ウィザーズオブコースト日本公式サイト
▶遊戯王/遊戯王マスターデュエル
©Wizards of the Coast LLC."
©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI
©Konami Digital Entertainment
【総合ルール】
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%B8%B8%E5%9C%A8%E5%9E%8B%E8%83%BD%E5%8A%9B
[ライザのアトリエ3]第38回(38-2) ピカピカの首飾り
PS5版ライザのアトリエ3~終わりの錬金術士と秘密の鍵~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆ウィンドル(宥めの精の庭でフィーと過ごす~フィーの首飾りが壊れかけているのを見つける~ライザはフィーが自分たちのことを覚えてくれていたことが嬉しい~するとフィーはボオスの頭の上に乗る~フィーのお気に入りがボオスの頭だということも覚えていたのだ)
☆オーリムのアトリエ(調合[ピカピカの首飾り]~カラからフィーのことをずいぶん甘やかすんだと不思議に思われる~調合[中和剤・赤][ハチミツ][ベリーシロップ])
☆ウィンドル(宥めの精の庭へ向かう~フィーにピカピカの首飾りを渡す~しかしフィーはしばらくお別れになることを見抜いているのか元気がない~ライザは元気になるように言葉をかける~悠遠の匣、斎場へと続く道へ向かう)まで
前回 38-1 sm43104237
次回 38-3 sm43112456
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
©コーエーテクモゲームス
[ライザのアトリエ3]第37回(37-4) 思わぬ再会
PS5版ライザのアトリエ3~終わりの錬金術士と秘密の鍵~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆オーリムのアトリエ(調合[スヴェートロッド]~装備強化[スヴェートロッド])
☆ウィンドル(カラの天幕へ向かう~またもカラが無断で出掛けていたことに対して戦士から責められる~それに伴いライザも一緒に責められることになった~鳥の峠が通れるようになったことで他の氏族から連絡が入って来るようだ~アトリエに戻ることにする)
☆オーリムのアトリエ(あれだけ責められたにもかかわらずアトリエで休んでいるカラ~みんなが心配するが重要な連絡があれば知らせに来るだろうと呑気に構えている~女戦士がやって来る~今回はライザへの連絡で来たみたいだ~来客があるというので外に出る)
☆ウィンドル(そこにやって来たのはフィーだった~トロフィー[思わぬ再会]獲得~以前にライザがあげた首飾りをしているので間違いなくフィーである~フィーを連れてきたのは旅人だったという~その旅人とは霊祈氏族だという~それを聞いたボオスは驚く~そして現れたのがキロだった~フィーとキロが出会った理由をカラが説明する~宥めの精の庭へ向かうことにする)
☆オーリムのアトリエ(ぷにに餌を与える)まで
前回 37-3 sm43096514
次回 38-1 sm43104237
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
©コーエーテクモゲームス
ウマ娘(たぬき).X(Twitter)まとめ23
俺のターンドロー!
俺はフィールド魔法「A Gleaming Mejiro Gala」を発動!
その効果によりデッキからメジロライアンを手札に加え、手札またはデッキからメジロパーマーとメジロブライトを特殊召喚!
さらに手札から装備魔法発動!メジロドーベルとメジロラモーヌを場の2体に装備!
いくぜ、ダイレクトアタック!『クリスマスメジロラッシュ!』
最後にタンヤオしてターンを終了するぜ☆
各種動画はマイリスト/シリーズからどうぞ
【たぬき動画用Youtubeチャンネル】
https://www.youtube.com/channel/UCzAhkdycBPof0fEf0_ZcZxg
【使用楽曲】
1.夕暮れコスモス(LONG)「それぞれの休日ver.まとめ」by BGMer
2.風に歌、君に愛を「Goodnight Moon」by のる
3.Sparkling「四規七測」by yuhei komatsu
4.海原のワルツ「子供は風の子 元気な子」by こうだつの
フィーちゃんお役立ちなの♪「勇者」【第三回フィーちゃん投稿祭】
投稿祭駆け込み参加です。
作れる時間が5日しか確保できなかったため、もともと予定していたものから急遽変更。
ネタストックからCOEIROINKラスティキッス組を追加し再構成したものを作りました。
結果、ほとんどCOEIROINK動画になりましたすみません。
誰が何を言おうとこれはフィーちゃん投稿祭…フィーちゃん投稿祭動画なんだ……すみません。
sm42564120◀前
sm42233268◀◀最初
■「いいね」ボタン
押すとどうしても展開が変わってしまうため、泣く泣く入れることができなかった没ネタを見ることができます。
こっちは完全に間に合ってもいなかったのでまぁ…。
■11/29動画修正内容
〇サムネイル。#1の使いまわしから専用のものに。
〇冒頭のシーン。エフェクトとSEを追加。
〇クロワちゃん。「やられる、やらされる」等の台詞の「や」をカタカナに変更。
〇クロワちゃん。堕ちた女騎士ver初期台詞の振動がうっとうしかったので削除。
〇クロワちゃん。堕ちた女騎士verのピンク縁取りが他の字幕と比べると統一感なかったため、ピンク→白に変更。
〇目が光るシルエット。2度目のシーン時、光が弱かったため見やすいように修正。
〇フィーちゃん。白に包まれた後の手のパタパタにSEを追加。
〇フィーちゃん。上下運動が左右運動になっていた問題を調整。
X軸の反復動作を加えました。(どのみち上下運動にはなっていない)
〇キッズ。登場の勢いが速すぎたため調整。弾む動作がゆっくり過ぎたため調整。
〇ラストシーン。白にフェードアウトする効果を追加。
〇フィーちゃん。クレジットの動作と台詞を#1の使いまわしから#2の使いまわしに変更。(単に個人的な好み)
〇クレジット。修正に伴い追加された素材を追記。字間の調整。
■12/21追記
YouTube版できました。
https://youtu.be/bdh38XXCUw4
間に合わなかった演出等の追加があります。
おまけでCパートも追加してみましたのでよければどうぞ!
■以下入りきらなかった検索タグ
ディアちゃん MANAさん つくよみちゃんボイス おふとんP(COEIROINK) エンターテイメント