キーワード バックボーン が含まれる動画 : 273 件中 1 - 32 件目
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魔法少女リリカルなのは新番組宣伝※
やあ (´・ω・`)ようこそ、バーボンハウスへ。このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。うん、「また」なんだ。済まない。仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。でも、このスレタイを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しいそう思って、このスレを立てたんだ。じゃあ、注文を聞こうか。とらハ3OVA店頭プロモです。たまには古典もいかがでしょう、高町家というバックボーンを知ることでより新シリーズを楽しめるかもしれません。当時似たようなことをオタクの先輩達に言われたことを思い出してスゲー歳とったなぁとしんみり思いました。
森川智之さん好き専用動画
拾いもの。声優の森川智之さんをただ愛でるだけの動画。デビルメイクライ(Devil May Cry)に関するインタビュという説もある。最後の部分だけずれてます。ファン以外の需要は全く考慮しておりませんw
メルト歌ってやったよー
あぁ、今後の生き方マジどうしようもう、ギリギリなんです、本当にギリギリなんです、むしろ出遅れているんですよね。バックボーンも無い世間の流れに追いつけない不憫な私が御送り致しますメルト、聴いてください。
BIOSHOCK 武器はレンチだけ その12
この辺からテープの量が増えてきます。
ラプチャーの謎を紐解く貴重な資料となるのですが
プレイ中だと聞き流すだけで、バックボーンが
全然見えませんw。
そして、なによりも字幕付けるのが多すぎです!。
楽しいのですがメンドイ・・・。
マイリスト→ mylist/6116466
前→ sm3040417、次→ sm3054072
「アナザーメモリーズ」(SS版)のOP [Nipponsei]
DiskからDATAを抜き出して再エンコードしたモノです.
マルチストーリーなのにシナリオのバックボーンが恐ろしく太くそれにもかかわらず、緻密で複雑に組まれていました.
物語性が素晴らしくまた、非常に高度だったのですが、ゲーム性とのバランスに難があったり、絵柄が女性向けであった故に知名度が全然出ず、
実はソコも良いトコだったという作品です.
隠れた名作というコトと断じて深々と認定しております.
実は続編の予定があり、そのシナリオの方が先にできあがっていたのですが、…倒産です.
[hituzendemonai01.html]
©1998 StarLight Marry
治外法権的ヨーツベにも出して、ナックルガード、いや!!、メリケンサックな米国にも,誰にでも、…なんて考えてたり。sm4617504
ワイルドアームズ2nd実況プレイpart32
ガーディアンが、始めて世界に具現化します。 このゲームの特徴としてBOSSとして出てくる『怪獣』は突然に何の説明も無く現れることが多く、キャラクターとしてストーリーにかかわる事が少ないです。それとは逆に、ガーディアンにバックボーンやストーリーを付ける事でキャラクターを確立し、敵としての『怪獣』との差別化がされてるのだと感じます。 ●次へ→sm5430086 ●マイリスト→mylist/9066988 ●part1→sm5051992
SMAC完全版 秘密プロジェクト「ネットワークバックボーン」
モーガン社長はケンタウリの独占をしたいワケではないそうです。
【MUGEN】Over Spilt Milk 05-C【KENDO】
長島☆自演乙☆雄一郎のバックボーンが「アニメ」と記載されてた件。コヒとかはちゃんと「キックボクシング」って紹介されてたのに(´・∞・)マイリスmylist/10567232 前→sm6182816【8/18追記】お待たせしました・・・次→sm7968121
【MUGEN】ナイトメア・ハンターズ第14話part4【ストーリー動画】
これにて刹那の過去話は終了…のハズです。
主役級なのに、バックボーンがまだ語られてないキャラが多い…
次回は刹那の居ない無限区でのお話の予定。
11話パート4のみで一瞬しか顔出していないあの女性が満を持して登場予定。
さて……どうなる事やら…w
ナイトメア・ハンターズ・ページ
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1794.html
ナイトメア・ハンターズ動画マイリスト>mylist/10621088/第14話part3>sm6701256/第15話>sm6758082
【未CD化BGM集】 電神魔傀
【実機収録アーケードゲームミュージック: 電神魔傀(でんじんまかい)】
音源:YM2151 + M6295
サウンドスタッフ:山根昇
以前うpした物のビットレート向上版です。
スーパーロボット大戦シリーズの開発で名が知られているかどうかは定かではないが、ウインキーソフトのベルトスクロールタイプの格闘アクションゲーム。 主人公の名前がタイトルになってます。(電神の魔傀さんw) 永井豪によるポスターは強烈なインパクトだったかと。 スーパーファミコンでは、「ゴーストチェイサー電精」のタイトルで移植されていますが、使用できるプレイヤーキャラが少なくなってはいるものの、アーケード版では語られなかったキャラのバックボーンが多少見え隠れしてるので、こちらも必見。
対人餓狼伝(19) バックボーン
柔術対空手、空手対プロレス、そしてプロレス対柔術。時と場所を変え繰り返されるイデオロギーの闘争。何が一番強いのか、誰が一番強いのか、男達は飽くことなく問い続けるのだ。 ちなみに3人の傾向は「UP主→久我派:最初に購入:将棋に模して戦術を考える:全キャラに私服が欲しい」「友人α→神山派:2ヶ月程前に購入:心理読みが至上の悦び:畑さん希望」「友人β→藤巻派:買ったのは大分前だがほぼ放置:まだ全く余裕なし、鎖いつ切れたかワカンネ:SaGa信者」 3人で会った日にUP主がソフトを買い、明け方まで闘り合ったのが、我々とFoTとのファーストコンタクトでした。 UP主:ニョスい梶原 友人α:彦一・梅川 友人β:藤巻・久我 mylist/16093746
【第2回テクセミ】「データセンター移設は突然に」(平井 壮) [後半]
テーマ:「データセンター移設は突然に」
講演者:平井 壮 (株式会社ライブドアネットワーク事業部オペレーショングループ)
2003年12月にデータセンターを移転したDATAHOTELは、それ以前から多くの移転を実施してきました。データセンター統合やバックボーン切替の歴史を振り返り、当時使った技術と現在の技術との違いを検証していきます。
【第2回テクセミ】「データセンター移設は突然に」(平井 壮) [前半]
テーマ:「データセンター移設は突然に」
講演者:平井 壮 (株式会社ライブドアネットワーク事業部オペレーショングループ)
2003年12月にデータセンターを移転したDATAHOTELは、それ以前から多くの移転を実施してきました。データセンター統合やバックボーン切替の歴史を振り返り、当時使った技術と現在の技術との違いを検証していきます。
ANIME HOUSE PROJECT~戦国×幕末MIX~
今話題の戦国・幕末の時代劇系アニメやゲームの楽曲を、アッパーなハウスでカバー!!
制作陣はトーキョー・クラブシーンをバックボーンに持ち、特定のメンバーを持たない有機的なアート&サウンドプロデュースユニットNORISHIROCKSなどが参加!
http://norishirocks.com/
【収録曲】(全8曲)
01.JAP(戦国BASARA)/ 02.ウォーアイニー(銀魂)/ 03.1/3の純情な感情(るろうに剣心)/ 04.修羅(銀魂)/05.甲賀忍法帖(バジリスク~甲賀忍法帖~)/ 06.HEART OF SWORD ~夜明け前~(るろうに剣心)/ 07.DIVE into YOURSELF(戦国BASARA2)/ 08.天地人~オープニングテーマ
HPで試聴可能!:http://animehouse.jp/sengoku/index.html
餓狼伝 百人の侍(金メダリスト1-4)
今回の後半に収録したくだりでは、最も燃えましたね。FAWが本気で阻止しにきやがったッ!って具合に。心情的には、FC版ロンダルキア平原並にヒュンヒュンしました。やっぱりゲームはこうでなくちゃならん。 mylist/17925532 あの人も井野さんみたいに……のようなコメントがチラホラしましたが、うーん、UP主としても残念ではありました。結果とかビビリとかじゃなく、柔道みせてもらえなかったので。バックボーンへの矜持がみえる人の方が、一般人気も出ると思うんだけどなぁ。ま、慣れればまた違うでしょう。クロコップだって昔はミルコタイガーだった訳ですし。
UFC 2010 Undisputed トレーラー
単体では無かったようなので投下
xbox360,PS3,PSPで北米版2010/05/25、アジア版5月発売予定、日本版は未定。
【現在までに判明している2009からの変更点】
・スウェー、サウスポー(スイッチ)、金網の攻防の追加
・グラウンドでの一撃必殺を可能にするPosture System導入
・オンラインリーグ、オンラインでの練習モード、キャリア選手が強化できるco-opモードの追加
・各階級のチャンピオンを目指すタイトルモード、タイトルディフェンスモード、さらにトーナメントモード搭載
・バックボーンに「空手」「サンボ」「グレコローマン」を追加
関節技の追加等もありますが上記以外はまだ確定情報ではないため割愛
マラリヤとのバックボーンをまとめてみた
3度目まして。普段はラスクばっかり使っているQMAプレイヤーですが、準メインのマラ様が今作賢者に出来ずに終わりそうなので・・・賢者に出来なかった謝罪と、共にQMAを歩んできた感謝をこめてこの動画を作ってみました。BGMはCNの元ネタでもある「ぴちぴちピッチ」の洞院リナのキャラクターソング「Star Jewel」。例えサブカでも、マラ様と歩んだ軌跡はプライスレスです!(`・ω・´)そんなうp主の前科→http://www.nicovideo.jp/mylist/17824485
spirea x / chlorine dream
ネオアコ期のprimal screamで12弦ギターを弾いていたjim beattieがprimals脱退後に結成したバンド。バンド名はprimalsのインストのタイトルから。この「chlorine dream」はjimの60年代ポップス/the byrds的なバックボーンを色濃く引き継ぎつつ、マッドチェスター・グルーヴやシューゲイザーに通じるサイケ感を取り入れ、「sonic flower groove」と「screamadelica」の中間とも言える浮遊感満点の楽曲となっています。歌詞はbrian jonesの生涯にインスパイアされているとか。「jet pilot」PV sm11799922 user/1643210
【東方×遊戯王】赤い帽子が幻想入り ~第一話~
アニメ遊戯王5D'sとTF4のストーリーがバックボーンの幻想入り動画です。オリジナル設定盛り沢山の為、原作のイメージを大切にしている方にはお勧めできません■主人公に名前をつけていますが気になる人はお好きなように脳内変換してください■※後半効果音のずれがひどくなっています。アンケート(笑)の時間が大変短いです■東方、遊戯王5D's、タッグフォース4のタグはお控えください■修正×博霊○博麗 ×答える○応える チルノがデッキを組んだ→組むのを手伝った、に脳内変換よろ マイリストmylist/19343355 零話:sm11295469 二話:sm10935422
【ニコラップ】僕らは勇者【WAz拾伍】
WAz拾伍です。
メインのジョブは企業戦士 Lv.25です。
バックボーンを無視して好きにキャラをロールプレイング出来るのがネットラップの良い所だと思います。
えげつないトラック → sm11492132
企業戦士のマイリスト → mylist/17291632
【ボクシングvsK-1】 鈴木悟 vs マイク・ザンビディス 【鉄の拳】
ボクシング日本ミドル級王者がK-1参戦。2005年の世界王者対抗戦でザンビディスと激突!パンチ主体で戦うザンビディスですが、約3年ほのどアマボク経験があるだけで、彼のバックボーンは空手とキックです。2010年現在、鈴木はようやくキックに慣れて来た模様。 検索用 格闘技 K-1 キックボクシング KO
【高画質目指して】Darksidersささやき実況プレイ 第23回
ストーリーのバックボーンが知りたい。
◆条件等:初見実況
◆sm12862710←前|mylist/21757913|次→sm12917966 ◆ささやき実況プレイpart1リスト→mylist/14565247
◆ブログ→http://sasayakitei.blogspot.com/ ◆Twitter→http://twitter.com/sasayakitei
◇キーワード:ダークサイダーズ, 審判の時
アンデウソンシウバのハイライト
アンデルソン・ダ・シウバ 通称 ザ・スパイダー(The Spider) 細長い手足から、「ザ・スパイダー」(蜘蛛)の異名を持つ。長い手足とバックボーンのムエタイで培った強烈な打撃を武器に長期に渡ってUFC世界ミドル級王者として君臨しており、総合格闘技におけるパウンド・フォー・パウンドの1人と目されている。UFCにおいて、全階級を通じて王座の在位期間が史上最長であり、全階級を通じた王座の最多連続防衛記録及び同イベントにおける最多連勝記録をも有する。
対人餓狼伝(105) 連載開始当時の最先端
梶原年男は考える。自分のバックボーンは最初からプロレスであり、それ以前はケンカしか知らなかった。北辰館やキックのジムへ出稽古に行ったこともあるが、そこの技術をそのまま使っても只の借り物なのであり、咀嚼しプロレスの動きに取り込まなければ、強さには繋がらない。それは自分の動きがプロレスラーだからである。今後新たな分野、まだ知らなかった柔術や拳法の技術を学んでいったとしても、それが大きく変わることはないだろう。自分のシュートスタイルは時代遅れと揶揄されているのも知っている。山本稔の敗北も知っている。しかしこれこそが梶原年男流・最強への道なのだ。 でんまく:丹波 ニシオ:ルイス ニョすいさん:梶原 うま未紳士さん:拳法家 mylist/21365416 ※サムネは詐欺です。
【ドキ!土器だらけの】 土器王紀 Part1 【ゲーム実況】
1995年12月22日にバンプレストから発売された、土器王紀の実況プレイです。日本語が読めない、カミカミ、ゲームが下手などは初期不良ではありません、仕様です。返品は受け付けませんので御了承ください(´▽`)登場人部はすべて土器と言う異色のアドベンチャーゲーム、バックボーンがかなりしっかりしているゲームのようなので楽しみですねぇ。初見プレイになりますのでグタグタ必至です(`・x・´;) 次:sm14833698 マイリス:mylist/25852412
【RUN】バックボーン【ニコラップ】
どうも、RUNです。イジメはされる側にも原因がある場合が多いんじゃないかと思います。つんでれんこ嬢が機嫌を直してくれませんorz そしてMIXがががが ◆素晴らしいトラックはDAREI氏から→nm14204393 ありがとうございました。 その他、叱咤・激励・誹謗・中傷・指摘・アドバイスなどありましたら是非教えてください。よろしくお願いします。
風のサンドル リベンジ
暴走 レベル15鞭 レベル30アリシア レベル4ヒスマのバックボーンレギンス鞭がまだ装備であげられるが今はこれが限界。
【Novelsm@ster】千早と千板【アニマス小話】
なんで千板って作られて、あそこに置かれたのかなってのを、メタな事情抜きで考察とかしてたら1本できました。
物語上の時間は、アニメ最終話。ライブからP復帰までの間のどこかです。
こういう、明らかなネタ要素のバックボーンを考えて、捏造するのは楽しいです。
他の作品:mylist/15422665 ブログ:http://osirup.blog63.fc2.com/
sin in the rain sin in the rain
かつて両親を殺された木村由。カウンセリングを受けて心の傷を癒していたが、信頼していたカウンセラー神崎までもが殺されてしまった。雨の中、傷心のまま彷徨う由を救ったのは、私立探偵の高見沢恭介だった。しかし、由は警視庁から殺人犯として追われる身になるが、連続殺人が発生。恭介の鋭いプロファイリングで真犯人を追い詰めていく。そして訪れる衝撃の結末……。本作は文化放送でオンエアされたラジオ番組『(有)チェリーベル』内で、パーソナリティ櫻井孝宏、鈴村健一、松来未祐、そしてリスナーにより熟成され、アニメ化されたというおもしろいバックボーンを持つ作品でもある。
監督:垪和等/原作:矢野よしたか/脚本:矢野よしたか/キャラクターデザイン:大谷紀子,大下久馬
(C)2006 ES ENTERTAINMENT/MOOK ANIMATION
餓狼伝 対人団体戦(29-1) 主催vs招待
この日は人数が7人と半端な数だったので、ぼくとにしおくんがタッグを組みゲストチームを迎え撃つ形での団体戦をやってみました。初戦は双方「タフネスにモノを言わせ削り勝つ」という似たタイプの対決。しかしバックボーンは空手とプロレスの好対照。まさに餓狼伝のメインテーマ、FoTなんですが……この世にはフィストより強いヘッドバット、ツイストより強いエルボーがあるのだ!(いや肘も広義での関節技、なのか?) 1P先鋒:でんまく(額) 次鋒:にしお(玉) 中堅:でんまく(蹴り) 副将:にしお(根っ子) 大将:でんまく(顎) 2P先鋒:セッタさん(肘) 次鋒:あつきむさん(馬乗り) 中堅:ANDOさん(数値) 副将:ニョすいさん(ニョ) 大将:うま味紳士さん(x20) mylist/16094685
【バイオ実況】新作出るので原点回帰!【part18】
「だんだんこのゲームの仕掛けにも慣れてきたかな♪」→フラグ
B3のロックはカット中に解除しております。
視聴・コメント・マイリスト有難う御座います。
バイオはどのシリーズからプレイしても面白いと思います。かくいう私も初プレイは4ですので…!
作品ごとに謎解きや操作のポイントが違うので楽しめますし、登場人物のバックボーンに魅力を感じれたら最高ですね(//∀//)
part17【sm18746309】 part19【sm18764436】 バイオまとめ【mylist/33267775】
リンクミス指摘ありがとうございましたっ