キーワード バトルBGM が含まれる動画 : 1736 件中 97 - 128 件目
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【ドッカンバトルBGM】超サイヤ人3孫悟空_フィニッシュ_龍拳のテーマ カウンターフィニッシュ
爆発する必殺拳 超サイヤ人3孫悟空のカウンターフィニッシュ発動時に再生されるBGMです。
【ドッカンバトルBGM】超サイヤ人3孫悟空のテーマ スタンバイスキル
爆発する必殺拳 超サイヤ人3孫悟空のスタンバイスキル発動時に再生されるBGMです。
【ドッカンバトルBGM】超サイヤ人4ベジータのテーマ 超激戦
超激戦イベント 紅蓮を纏う無敵のサイヤ人のステージ1ラウンド4にて再生されるBGMです。
す
【ドッカンバトルBGM】超サイヤ人4孫悟空のテーマ 超激戦
超激戦イベント 真紅に燃える最強のサイヤ人のステージ1ラウンド4にて再生されるBGMです。
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【ドッカンバトルBGM】元気玉超サイヤ人のテーマ アクティブスキル
全てを賭けた極限バトル 超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ&超サイヤ人トランクス(青年期)
のアクティブスキル発動時に再生されるBGMです。
【ドッカンバトルBGM】超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ&超サイヤ人トランクス(青年期)のテーマ 登場時演出
全てを賭けた極限バトル 超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ&超サイヤ人トランクス(青年期)
の登場時演出発動時に再生されるBGMです。
耳コピ・チップチューン ファミコンジャンプ2 通常バトルBGM 3パターン
ファミコンジャンプ2の通常戦闘BGMの耳コピです。おたずねものと遭遇したような風格ある通常戦闘曲である。
テイク1
大体原曲の真似。ノイズドラムはサイン波(急速ピッチ下げ)入りにしたので、原曲よりリズムがうるさいけどたぶんそんなに違和感ないはず(メタルマックスだとこのくらいだし)
旋律など: 85:15角削り矩形波
イントロ・伴奏など: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律など: 50:50歪みサイン波
イントロ・伴奏など: 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
イントロ・伴奏など: 60:40原型矩形波 4倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【ドッカンバトルBGM】超サイヤ人トランクス(青年期)&超サイヤ人ブロリーのテーマ アクティブスキル
異世界で生まれた結束 超サイヤ人トランクス(青年期)&超サイヤ人ブロリーのアクティブスキル発動時に再生されるBGMです。
【ドッカンバトルBGM】人造人間21号(変身・悪) のテーマ 登場時演出
捕食による成長 人造人間21号(変身・悪) の登場時演出発動時に再生されるBGMです。
【ドッカンバトルBGM】アブソリュートリリースボールのテーマ アクティブスキル
天才科学者の勇気と覚悟 人造人間21号(変身・善)のアクティブスキル発動時に再生されるBGMです。
【ドッカンバトルBGM】人造人間21号(通常)のテーマ アクティブスキル
天才科学者の勇気と覚悟 人造人間21号(通常)のアクティブスキル発動時に再生されるBGMです。
ボタン ポケモンSV BGM 逆転裁判 尋問 アレグロ GBA Penny Pokemon Scarlet and Violet Ace Attorney Interrogation Allegro
ボタン ポケモンSV BGM 逆転裁判 尋問 アレグロ GBA Penny Pokemon Scarlet and Violet Ace Attorney Interrogation Allegro
ポケモンSVのボタンとのバトルBGM『戦闘!ボタン』をGBAの逆転裁判の音源でアレンジしました。
逆転裁判3の尋問アレグロバージョンを意識して作成しています。
尋問モデラートバージョンを過去に作成して、『アレグロバージョンも作成してほしい』というリクエストを多数いただいたので、今回作成しました。
今回のボタンのセリフは一部オリジナルとなっておりますので、ご了承ください。
↓↓↓ モデラートバージョンはこちら ↓↓↓
【ポケモンSV】 戦闘!ボタン BGM 逆転裁判 音源 『尋問(モデラート)』Pokémon Penny Battle Theme [Ace Attorney style]
https://youtu.be/W9AmtbTtcR0
Battle BGM "Battle with Penny in Pokémon Scarlet and Violet! Penny" was arranged with the soundtrack of GBA's Ace Attorney.
It was created with the interrogation allegro version of Ace Attorney 3 in mind.
We created the interrogation moderato version in the past and received many requests to create an allegro version as well, so we created this one.
Please note that some of the lines on the Penny this time are original.
【ドッカンバトルBGM】ギャラクシーエターナルソードのテーマ アクティブスキル
全てを圧倒する合体戦士 超フルパワーサイヤ人4・限界突破ベジット(ゼノ)のアクティブスキル発動時に再生されるBGMです。
【ドッカンバトルBGM】超フルパワーサイヤ人4・限界突破ベジット(ゼノ)のテーマ 登場時演出
全てを圧倒する合体戦士 超フルパワーサイヤ人4・限界突破ベジット(ゼノ)の登場時演出発動時再生されるBGMです。
【ドッカンバトルBGM】ナッパ/ベジータのテーマ 交代
猛威を振るう凶悪サイヤ人 ナッパ/ベジータの交代時に再生されるBGMです。
【ドッカンバトルBGM】ベジータのテーマ 変身
限りない戦闘力 超サイヤ人ベジータの四段階目の変身時に再生されるBGMです。
耳コピ・チップチューン 30曲メドレー
一曲ずつ投稿してた耳コピ曲を、30ずつメドレーにしました。
2年くらい前のは自分的にはちょっと正気度が減る出来でしたが、多少手直しして聴きやすくなったりならなかったりしてます。
まともな動画編集ソフトを持ってないので、曲を再生しながら手動で画像表示してる所を一発録画してます(失敗するとやり直し)。
案外、動画編集ソフト由来の音質劣化が起こらないし悪いことばかりではない・・・いやちゃんとした編集ソフト調達してラクしたいわ。
1-ダウンタウン熱血物語のテーマ(ダウンタウン熱血物語) 2-女神転生2 通常バトルBGM 3-聖剣伝説3「Nuclear Fusion」 4-星のカービィ3 グラスランドマップBGM 5-ドラクエ7「強きものども」 6-キャプテン翼3 アジア編敵BGM 7-機動戦士ガンダム「赤い彗星」 8-海戦ゲーム NAVY BLUE 90 メインBGM 9-グランディア_うみねこ亭リリィ 10-ファンタジーゾーン (ファミコン テンゲン版)ステージ1 11-星のカービィスーパーデラックス 海ステージ 12-星のカービィスーパーデラックス 激突!グルメレース 13-ゼルダの伝説夢をみる島 タルタル山脈 14-ポケモン金銀 ヒワダタウン・フスベシティ 15-聖剣伝説3「Wicthmakers」 16-スーパーロボット大戦EX「荒野」 17-バトルロボット列伝 青い閃光 18-ヒーロー戦記 通常バトルBGM 19-新スーパーロボット大戦「GET THE FUNK OUT」 20-くにおくんのドッジボールだよ全員集合! 日本BGM 21-はれときどきぶた「ハイパー則安」 22-真女神転生3 アマラ経絡バトルBGM 23-ラストハルマゲドン フィールド 24-へべれけ ボスBGM 25-伝説のオウガバトル「いけいけマーチ」 26-タクティクス オウガ 戦闘フィールド11「やせがまん」 27-超サイヤ伝説 通常バトルBGM 28-超武闘伝 ピッコロ戦BGM 29-初代熱血硬派くにおくん ボスBGM1 30-キャプテン翼5 アジア編敵
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
【たぬき】ミカエルパシャとルシフェルのテーマ
ミカエルパシャとルシフェルのテーマ
二人とも有名な天使の名前から来てるので、それに合うBGMにしました
#00:00 ~ 大天使ミカエルのテーマ
#02:23 ~ 堕天使ルシフェルのテーマ
#04:00 ~ 金陽のミカエル・銀月のルシフェルのテーマ
【ドッカンバトルBGM】ピッコロ&孫悟飯(幼年期)のテーマ 復活スキル
壮絶な防衛戦 ピッコロ&孫悟飯(幼年期)/孫悟飯(幼年期)の復活スキル発動時に再生されるBGMです。
【ドッカンバトルBGM】リブリアン(巨大化)のテーマ アクティブスキル
宇宙を救う大いなる愛 リブリアン&カクンサ&ロージィのアクティブスキル発動時に再生されるBGMです。
【ドッカンバトルBGM】リブリアン&カクンサ&ロージィのテーマ 登場時演出
宇宙を救う大いなる愛 リブリアン&カクンサ&ロージィの登場時演出発動時に再生されるBGMです。
【ドッカンバトルBGM】ピラフ&シュウ&マイのテーマ 登場時演出
自信満々の秘密兵器 ピラフ&シュウ&マイの登場時演出発動時に再生されるBGMです。
【ドッカンバトルBGM】BGM311 冒険ドッカンストーリー32-8マップ
冒険ドッカンストーリーArea32ステージ8のマップにて再生される曲です。
【ドッカンバトルBGM】BGM309 冒険ドッカンストーリー32-6マップ
冒険ドッカンストーリーArea32ステージ6のマップにて再生されるBGMです。
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【ドッカンバトルBGM】BGM 310 冒険ドッカンストーリー32-5マップ
冒険ドッカンストーリーArea32ステージ5のマップにて再生されるBGMです。
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スプラトゥーン3 バトルBGM「Aquasonic」を演奏してみた
カッティングとウネウネシンセが気持ちいい~~!!!
他にもいろいろ演奏したりしてますシリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/47682
【ドッカンバトルBGM】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)のテーマ アクティブスキル
とっておきの超パワー 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)のアクティブスキル発動時に再生されるBGMです。
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【ドッカンバトルBGM】合体ザマスのテーマ 極限Zエリア
チャレンジイベント 人間0計画のステージ1ラウンド2にて再生されるBGMです。
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【ドッカンバトルBGM】超サイヤ人ロゼ_2ndのテーマ アクティブスキル
万物を裁く力の証明 ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)のアクティブスキル発動時に再生されるBGMです。
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【ドッカンバトルBGM】超サイヤ人ロゼのテーマ 超激戦
超激戦イベント 美しき薔薇色の戦慄のステージ2ラウンド4にて再生されるBGMです。
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