キーワード バブルシステム が含まれる動画 : 119 件中 1 - 32 件目
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コナミ グラディウス バブルシステム起動画面
数年ぶりに押入れから出して起動してみました。 当時ゲームセンターに朝一番に行ってよくこの曲を聴いていました。
youtubeでも公開しています。
気まぐれたぬき短編集
まとめ転載です。
(元動画のプロジェクトファイル持ってたので解説つけたり微編集してうpしました)
ウマ娘関連動画:mylist/70690105
【アズレンBGMアレンジ】Warming Anchor【波形メモリ音源】
いのふとん先生が悪いのよ?こんなネタを仕込んじゃって…
これじゃあもっと「パロディ」してあげたくなるじゃない……
今回はfurnaceの開発版ビルドを使用しました。
[GRADIUS][AC][PSG2] GRADIUS 1.5 グラディウス1.5
今回 mucomDotNet に大幅な更新がありまして
なんとSSG(PSG)がステレオ出力に対応しました
それだけではなくファミコンのような
波形やデューティー比に変更できたりSCC音源の
ように波形自身がエディットできるように…
もうSSG音源ではなくPSG2と言う妄想音源
だそうです(笑)
勿論SSG従来の美しさも残っています
今回ステレオをグラディウスの曲で試して
みたのですが思ったより聴いて頂けたので
改めて、こちらにアップさせて頂いた次第です
前より少しばかり長くなっていて、前聴いて
頂いた方にも楽しんで頂けるかと思います^^
バブルシステムをパワーアップさせた基盤で
グラディウスのパワーアップ版を作っていた
けど、もっとリッチな基盤でグラディウスIIが
先に完成してしまいお蔵入りした…と言う
妄想をしながら作ったのでグラディウス1.5
なんです(笑)ACの音が干渉した感じを
出せたんじゃないかと思います^^
ステレオ化と合わせて聴いて頂ければ幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
PS4版 初代グラディウス 高次周 4面復活動画(Konami GRADIUS)
PS4版 初代グラディウスで一番復活が難しいとされている高次周4面の復活動画動画です。
■ハードウェア
・PS4(CUH-2200AB02)
・HORI リアルアーケードPRO.N
⇒セイミツ製レバーと三和製ボタンに換装しています
⇒連射設定でプレイしています。
・SHARP AQUOS 40型TV
■ソフトウェア
コナミ アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション
#コナミ
#Konami
#グラディウス
#GRADIUS
#レトロ
#アーケード
自動演奏Konami Morning Music
自動演奏Konami Morning Music
あぁ。ラの音が鳴っていない・・・
Youtube
https://youtu.be/AzPRb8d0GVc
解説はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39075386
https://twitter.com/tatmos
【ピアノ楽譜】Morning Music - Bubble System 【ノスタルジア】
ノスタルジア・・・と言うよりもバブルシステムか。
ノスタルジアのアレンジによるピアノアレンジです。(笑
良ければ是非弾いてみてくださいね。
楽譜:https://firestorage.jp/download/561cc...
パスワード:8128
【プチコン4】 Konami Morning Music [Nintendo Switch]
プチコン4でコナミ バブルシステムの起動音「モーニングミュージック」を演奏してみました。
ついでにカウントダウン画面をマネてみました。
いずれもざっくりとした作り。細かいことは気にしない気にしない。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【ウ”ィ”エ”】バーバパパさんの無責任感の元ネタのゲーム紹介【ツインビー】
どーもこんにちわ、彬です☆
ツインビーとは、ファミリーコンピューターのゲームになります。
『ツインビー』(TwinBee)は、1985年3月5日に日本のコナミから稼働されたアーケード用縦スクロールシューティングゲーム。
コナミのアーケードゲーム基板「バブルシステム」を初めて搭載した作品である。また、2人同時プレイが可能なシューティングゲームとして草分け的な存在である。
草分け??
AC版グラディウス(初代)を下手の横好きで奇声を上げつつ1周ノーミスクリアする
祝!AC版グラディウスIIIアーケードアーカイブス発表
の記念に……なってるのか?
とりあえず嬉しかったのでアケアカ(Switch)版初代をノーミスしてきました
よく分からない拘りでバブルシステムの起動音を最初に入れてあります
本編は#1:58から
FC版とPCE版はそれなりにやっていましたがAC版はやり込んでいる訳でもなかったため
初代とは言えそれなりに時間がかかりました
まあゲーム下手の駄プレイをそこそこで抑えるにはこれくらいの難易度がちょうどいいかも……
そういえばプレイしたいタイトルの中にグラ2があり
予てから沙羅曼蛇ポータブルを購入するつもりでいまして
それに合わせてグラディウスポータブルも揃えようかな?と考えていた時期がありましたが
この分ならIIIまでをSwitchに入れるので良いかなあ
(沙羅曼蛇ポータブルは予定通り最近購入しました、やり応えがありますね)(白目)
https://youtu.be/4sJ8AYOtCLY ← YouTube版、奇声なんぞ要らんわという方はこちらをどうぞ
コナミ・モーニング・ミュージック on Music Box
コナミのアーケードゲーム基板「バブルシステム」を
ウォーミングアップしている間に流れる曲を30弁オルゴールで演奏しています。
回転しているアイロンビーズは、カウントアップの数字です。
バブルシステム - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0
Music Box Maniacs
https://musicboxmaniacs.com/explore/melody/konami-morning-music_63366/
GAME MUSIC「Konami Morning Music」を色々な音色で演奏しました。
1985年の「ツインビー」から導入されたコナミの「バブルシステム」というゲーム基板は暖気の必要があり、数分間のカウントダウンの間流れていたのが「モーニング・ミュージック」です。グラディウス・沙羅曼蛇・ライフフォースなど、コナミシューティングの黄金期に、開店したゲームセンターでワクワクしながらこの曲を聞いた人も多いと思います。
まずはベースの3重録音・こういうアンサンブルはチューニング(オクターブチューニング)をきっちりしないとハーモニーが狂うので丁寧に調整しました。運指も比較的簡単で、バロック調のメロディーが綺麗に組み合わさっているのでベース奏者の方はぜひ挑戦していただきたいです。
これをオクターバーで1オクターブ上げて完成・・のつもりだったのですが、音色は綺麗なものの、やはり原曲とはけっこう違いました(予定ではもっと似た音色になるかとw)
ので、おまけにPSGっぽい音色のシンセでも演奏しました。MIDIレコーディングしたので、最後にパイプオルガンやストリングスも重ねた豪華Ver.も作りました。
色々作って言うのもなんですが、やっぱり原曲バブルシステムの音が神秘的で良いなぁ(笑)。
PCエンジンミニ版 グラディウス near Arcadeプレイ動画
PCエンジンミニによりアーケードに近づけたグラディウスが入っていたので早速プレイしてみました。
一発撮りなのでプレイ内容は微妙です。
クリアしてから気付きましたが、オリジナルの骨面が無かったことにされていました…
プレイ動画リスト mylist/3705459
【AIきりたん】モーニングミュージック【バブルシステム】
当初はアカペラで歌ってもらう予定でしたが、声がかすれて出ない現象が直せなくて挫折しました・・・
1stのみきりたんパートで、打ち込みを重ねました。
無調声、リバーブ少々
NEUTRINO
https://n3utrino.work/
バブルシステム風フォント
sm30362100
横井庄のMBSマネーバブルシステムが爆発的な収益を叩き出すという理由は、データベースにある
アマゾンもやっているようなデータベースで爆発的な収益を叩き出すなんてルール違反でしょうか?2019年年末横井庄氏のMBSというシステムツールが発売されました。システムが希少価値が高いので、「MBS実践者にお金を払ってでも利用する。しかも喜んで」という流れで収益化が成り立っていきます。
詳細ページは下記でご覧になってくださいね^^
http://pr1.work/2/mbs
ファミコン版グラディウスAC 2019版 実機プレイ
ファミコン版グラディウスをアーケード版っぽくするパッチ
約10年ぶりに大幅アップデートしました
バブルシステム起動画面やネームエントリー、ランキング
その他、多数の箇所を修正、調整しています
AnalogueNtにてプレイ
morningmusic ピアノソロ楽譜
morningmusic(バブルシステム・BEMANI)のピアノ楽譜です
一人で弾ける楽譜を探しても無かったので作ってみました
色々な音源や動画を参考にしたので誰にとっても何かチガウ感があるかもしれませんが、よかったら弾いてみてください
指番号振ってみたpdf
www3.plala.or.jp/yo-say/gakufu/morningmusic-yubiteisei.pdf
【KONAMI/Bubble System】モーニングミュージック[チェロ4重奏]
グラディウス等の基盤起動音、Morning Musicを弾いてみました。
チェロ4本による多重録音です。
他の動画→mylist/60384179
【ときめきアイドル】バブルシステム起動
2018年最新鋭のゲームをプレイ開始したと思ったらバブルシステムが起動していた。
ゆきやまちほーにあった筐体がバブルシステムだったら。
息抜きに作った雑MADです。 カウントダウンを表示できなかったのは残念です。作り直すかも。
ローンチでボンバーマンを出した今のコナミならツインビーも出してくれるんじゃないかとちょっと期待している。
自給自足動画を作ってます。
1話(外伝)「おぼん」→sm31187473 2話「ふっとぷっしゅ」→sm31308604 3話「きょうき」→sm31438809 その他製作物→mylist/57515311
【第9回東方ニコ童祭】07_哨兵は睨む。【東方】
飛び入り御免! 村長です。
先日、近々アップロードしようと思ってニコ動を覗いたら、
ニコ童祭の告知を発見。
せっかくなので 飛び入り参加を決意した村長なのであった。
続きものなので お初の方は1話からの視聴を推奨します。
前: sm29895983 マイリスト: mylist/45617744 次: sm34649959
【プチコン】GRADIUSの曲を打ち込んでみた【MML】
原点回帰のためにグラディウス(AC版)をほぼ全曲打ち込んでみました。
申し訳ないですが、諸々の事情によりバブルシステムのモーニングミュージックは
入っておりません(死)。
バブルシステムでは、今までのs98ファイル出力→MML化が出来ませんでしたので、
hootでチャンネルごとに録音してwavetoneで採譜というメンドクサイことをしてます。
GRADIUS(KONAMI/1985)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
バブルシステムのカウントダウン風フォント
バブルシステムの起動中のカウントダウンの再現フォントです
グラディウスのものをトレースしました
動画で使おうと思ったけど無かったので作りました
aviutlなどの使用を前提にしています
再現度は低め
https://www.axfc.net/u/3760580?key=bubblesystem
マツノシステム~モーニングミュージック
元ネタ:バブルシステム(Gradius ver.)
作ってたらたまたま放送一周年超えてたっぽい。
※画面が一部バグってたので再うp。
キーボードマニア2ndMixエンディングがBubbleSystemに移植されたら
”2.0.1.6. キーマニガ、マルゴト、ヤッテクル”
あのキーマニがバブルシステムで蘇るとの噂をキャッチ!
早速開発中の画面をK○NMAIから入手してきたぞ!
キーマニ関連:mylist/52020977
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あれ、GX400にAV-3-8910*2、K005289*3って構成逆じゃね・・・
MIDI Chip32 バブルシステム モーニングミュージックを演奏させてみた。
コナミバブルシステムのモーニングミュージック グラディウス版を再現してみた。譜面の拍子は若干違いがあるかもしれません。
【デザエモン】コナミのレトロゲーのBGMをデザエモン+で演奏してみた。
デザエモン+でコナミのレトロゲーのBGMを演奏しました。曲目は、タイトル画面:バブルシステムモーニングミュージック、ステージ1:ツインビー、ステージ2:魔城伝説、ステージ3:謎の壁、ステージ4:月風魔伝です。ステージ3のボス曲は、キングコング2のボス曲です。ゲームオーバーのBGMはツインビーとグラディウスのコラボ。ゲーム画面は実際にデザエモン+で作成中のコナミワイワイワールドシューティングです。音割れ、音飛びもありますが、良かったらご覧ください。
コモドール64の 通称「沙羅曼蛇音頭」をFM音源で鳴らしてみた。
こんにちは。ウチのバブルシステムだけなぜかおかしい(sm14415796)人です。
コモドール64版の沙羅曼蛇は、「沙羅曼蛇音頭」と言われるほどの独特のクオリティみたいです。
「これをFM音源に直したら、ちょっとはマシになるんじゃないかな?」
そう考えて、FM音源で作ってみました。前回の動画(sm26418300)で基礎を作ったのでそれを改造しました。後半のオドロオドロ感を出すため、メインメロディのピッチLFOをキツめにしてやりました。
また、C64版は曲が5周したら一瞬空いてイントロに戻るので、そこも真似しました。
今回の動画作成にあたり、sm8424152の沙羅曼蛇BGMを参考にさせていただきました。
投稿者さま、ありがとうございます。
沙羅曼蛇のBGMを GarageBandと VOPMexで 再現してみた
こんにちは。うちのバブルシステムだけなぜかおかしい件(sm14415796)の人です。
VOPMexという、FM音源のYM2151が再現できるソフトシンセVOPMex(sam様制作→PPSE部様移植)を発見したので、
FM音源で作りやすそうな(?)沙羅曼蛇の音色を、バイナリを見ながら作り、沙羅曼蛇の楽曲を再現してみました。
エンコで音が劣化した箇所がありますが、ご容赦下さい。
難しかったです。細かいところで色々工夫してるんだなっていうのが分かりました。東野美紀さんは偉大です。
例えば、サントラの楽譜通りに打ってもダメな場合が多々ありました。
1つ1つ音長を変えて、休符っぽくしなければなりませんでした。
今更感はありますが、好きなゲーム・好きな音源なので今後も続けます。