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デュエル・マスターズ クロスショック 第13話/第14話 暗闇/闇眼封印!?
第13話「暗闇」バベルの怒涛の攻撃でダメージを受けたジョージに、地獄の土産に聞かせてやるとバベルは闇眼になった理由を語り始める。バベルが生まれたのは昼でも夜のように暗い闇の国。闇のボスが仕切る街で、バベルは生きるために手下となった。だがある時、ボスを裏切ったというウワサが広まり、バベルは追われるハメに。そして自分の命がかかったデュエマでバベルは恐怖で目の前が歪んで見えてしまう。いよいよ追い詰められた時、闇眼がバベルの目に宿っていた。 第14話「闇眼封印!?」闇眼はザキラによってもたらされた力。バベルを闇の国から救い出したのはザキラだった。ザキラに利用されているだけだとジョージは諭すがバベルのザキラに対する忠誠は変わらない。それならばと、闇眼を封印するとバベルは宣言する。ジョージは攻勢をかけようとするが、バベルは押し返す。生き抜くためにデュエマをしてきたという点では、バベルとジョージは実は似たもの同士かもしれない。ただ一つだけ違うことは、ジョージはザキラに魂を売り渡さなかったこと…ジョージはバベルの最後を宣言するが、逆にバベルの覚醒したクリーチャーにやられてしまう。
切札勝舞:小林由美子/角古れく太:今井由香/黄昏ミミ:中島沙樹/白凰:皆川純子/黒城凶死郎:岸尾大輔/ジョージ釜本:若本規夫/天地龍牙:関 智一
原作:松本しげのぶ/監督:鈴木輪流郎/シリーズ構成:藤田伸三/キャラクターデザイン:平岡正幸/プロップデザイン:山崎健志/美術監督:わたなべけいと/色彩設計:長尾朱美/撮影監督:荻原 健/3DCGディレクター:承山海里/音響監督:山田知明/音楽:五十嵐"IGAO"淳一/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
TM and ©2010, Wizards of the Coast, Shogakukan, Mitsui/Kids, ShoPro,TV TOKYO
so43510700←前話|次話→so43510702 第一話→so43510676
デュエル・マスターズ クロス 第5話/第6話 デュエル・マスターの証/闇眼
第5話「デュエル・マスターの証」デュエル・マスターの証、ザキラの正体の手がかりを求めてドクター・ルートの研究所に向かう勝舞たち。ドクター・ルートはデュエル・マスターの証を預かり保管していた。ザキラを知るドクター・ルートは勝舞たちを巻き込みたくないと話すのをためらうが…そこにザキラの配下、バベルが迫る!! 第6話「闇眼」ドクター・ルートを逃すためバベルにデュエルを挑む龍牙。だがあえなく敗れ追い詰められるドクター・ルートとジョージ。師匠を守るためバベルとデュエルするジョージだったが、バベルの恐るべき能力、闇眼(やみまなこ)がジョージを追い詰める! 果たして、ドクター・ルートたちは逃げ切れるのか!?
切札勝舞:小林由美子/角古れく太:今井由香/黄昏ミミ:中島沙樹/白凰:皆川純子/黒城凶死郎:岸尾大輔/ジョージ釜本:若本規夫/天地龍牙:関 智一
原作:松本しげのぶ/監督:鈴木輪流郎/シリーズ構成:藤田伸三/キャラクターデザイン:伊東英樹(1話~50話)、平岡正幸/プロップデザイン:山崎健志/美術監督:わたなべけいと/色彩設計:長尾朱美/撮影監督:八木昌彦/3DCGディレクター:服部恵大、西村博英/音響監督:山田知明/音楽:五十嵐"IGAO"淳一/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント/主題歌:「心 クロス!」 作詞:sora 作曲・編曲:五十嵐"IGAO"淳一 歌:lovebites
TM and ©2008, Wizards of the Coast, Shogakukan, Mitsui/Kids, ShoPro,TV TOKYO
so43489672←前話|次話→so43489703 第一話→so43489671
デュエル・マスターズ クロス 第29話/第30話 海上のピラミッド/沈没
第29話「海上のピラミッド」島で出会ったバケツマンとともにザキラのもとに向かう勝舞たち。だがそこにまたしてもトトとバベルが現れる! 筏で移動していた勝舞たちはトトの海上ピラミッドに捕らえられ、勝舞はトトと、バケツマンはバベルとデュエルすることに…。二人は勝てるのか!? 第30話「沈没」勝舞とトト、バケツマンとバベルのデュエルは激しさを増していく。だがその時、またしてもトトが卑劣な罠を仕掛けてきた。なんと海上ピラミッドをそのまま海面に沈めてバベル共々バケツマンを沈めようとしたのだ! 窮地の中、バケツマンとバベルはデュエルを休止して脱出しようとするが…!?
切札勝舞:小林由美子/角古れく太:今井由香/黄昏ミミ:中島沙樹/白凰:皆川純子/黒城凶死郎:岸尾大輔/ジョージ釜本:若本規夫/天地龍牙:関 智一
原作:松本しげのぶ/監督:鈴木輪流郎/シリーズ構成:藤田伸三/キャラクターデザイン:伊東英樹(1話~50話)、平岡正幸/プロップデザイン:山崎健志/美術監督:わたなべけいと/色彩設計:長尾朱美/撮影監督:八木昌彦/3DCGディレクター:服部恵大、西村博英/音響監督:山田知明/音楽:五十嵐"IGAO"淳一/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント/主題歌:「心 クロス!」 作詞:sora 作曲・編曲:五十嵐"IGAO"淳一 歌:lovebites
TM and ©2008, Wizards of the Coast, Shogakukan, Mitsui/Kids, ShoPro,TV TOKYO
so43489532←前話|次話→so43489651 第一話→so43489671
ブラゴ シェリー ALL ATTACK『金色のガッシュベル!!友情タッグバトル2』
【呪文】
レイス
グラビレイ
ギガノ・レイス
アイアン・グラビレイ
ビドム・グラビレイ
リオル・レイス
バベルガ・グラビドン
【最大呪文】
ディオガ・グラビドン
【マスターデュエル】オルフェゴールで全ての領域を支配する紲星あかり #24【A.I.VOICE実況】
PUNK軸オルフェゴール2弾です
バベルが落ちるとホント困る
【原神】世界任務/スメール「仇敵は沸き返る水の如く…(Her Foes Rage Like Great Waters )」(2)
原神、スメールの千尋の砂漠で展開される世界任務「ビルキースの哀歌(The Dirge of Bilqis)」の続きにあたる世界任務「仇敵は沸き返る水の如く…(Her Foes Rage Like Great Waters )」です。バベルからジェイドの琴を聞いた旅人は、ジェイドがいると聞いた場所を探していきます。
このあと、誰もいなくなったタニット露営地のバベルがいた場所を探すと「古い石の鍵」が手に入ります。これで、ユフトゥンがいた場所の向かいにあるドアを開けることができます。
世界任務「ビルキースの哀歌」シリーズ
1. 知恵は家を建て、七本の柱を切り出した …… https://www.nicovideo.jp/watch/sm41912328
2. 涙のような流砂の神殿 https://www.nicovideo.jp/watch/sm41912346
3. 涙のような流砂の神殿 https://www.nicovideo.jp/watch/sm41912358
4. 涙のような流砂の神殿 https://www.nicovideo.jp/watch/sm41912398
5. 涙のような流砂の神殿 https://www.nicovideo.jp/watch/sm41912428
6. 豊穣のうずくまる砂丘・上 https://www.nicovideo.jp/watch/sm41912483
7. 豊穣のうずくまる砂丘・中 https://www.nicovideo.jp/watch/sm41912505
8. 豊穣のうずくまる砂丘・中/下 https://www.nicovideo.jp/watch/sm41912520
9. 豊穣のうずくまる砂丘・下 https://www.nicovideo.jp/watch/sm41912546
10. 永遠に青々しき夢 https://www.nicovideo.jp/watch/sm41912587
11. 失せ者を取り返す喜びをともに
12. 猟鷹タッドラー
13. 猟鷹
14. 翼の折れた猟鷹
15. 過ぎ去りし終末
16. 仇敵は沸き返る水の如く(1)https://www.nicovideo.jp/watch/sm41906249
17. 仇敵は沸き返る水の如く(2)https://www.nicovideo.jp/watch/sm41906254
[城プロ:RE]世話焼き娘はメルヘンがお好き?-絶壱-難 大高坂山城を巨大化前に倒す
世話焼き娘はメルヘンがお好き?-絶壱-難しい
地形一致城娘、城娘撤退再配置無しクリア前撤退です。
以前別のイベントで少しお見せした、仕様上は当たり判定がないはずの敵に判定が一瞬だけ発生し
倒せてしまう現象がこのマップでも発生しましたので紹介します。
このマップの[バレンタイン]大高坂山城は本来巨大化するまで判定がなく攻撃が当たりません。
ですが再登場した一瞬だけ当たり判定があり、巨大化前に攻撃をすることができます。
着弾が遅い武器だと当たりません(バベルが攻撃していますがたとえ耐久が残っていても当たりません)
ですが、槍、刀等の発生の速い武器だと判定が消える前に着弾するため
火力が足りていると動画のように倒せてしまいます。
正直バグっぽいというか運営の想定していない挙動かと思われますので利用にはご注意。
テクノロイド オーバーマインド 第3話
新たなオーナー・エソラを得た『KNoCC』は再びバベルに挑もうとするが、有名クライマー『STAND-ALONE』のメンバー・カイトはアンドロイドへの嫌悪感をあらわにする。なんとか『KNoCC』の力になりたいと願うエソラのもとに謎の男が現れる。
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テクノロイド オーバーマインド
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声優情報 浦和希 渋谷慧
[創の軌跡]第53回(53-4) エリュシオン、最後の未来予測
英雄伝説 創の軌跡のプレイ動画です。
6-1からPS5でのプレイとなります。
※8-2から感想字幕なしとなっております。
◎Last Chapter 終焉、そして創まり
☆逆しまのバベル・中枢(各地でプレロマ草が咲き出す~終焉のイシュメルガはプレロマ草と天の雷の意味を語り出す~天の雷が発射準備に入った為にエマらが全員を転位させるべく発動させる~転位する瞬間、ルーファスは1人転位の輪から外れる)
☆陸地(逆しまのバベルが確認出来る位置に転位した一行~ルーファスを探すラピスに他の全員がルーファスのいないことに気付く~空間にルーファスが浮かび上がり各地へ通信を始める~ルーファスの演説により民衆の憎悪がルーファスへと向けられる~それにより放たれた天の雷はルーファスを射貫く~次の瞬間、逆しまのバベルは発射前の状態に戻っていた~ラピスは今の映像がエリュシオンの最後の未来予測だと知る~ルーファスを助けるべくラピスは逆しまのバベルへ戻ることを提案する~それに賛同したロイドにツァイトが道案内を買って出る~運べる人数が限られていることを伝えるとユーシスが名乗り出る~ナーディア、スウィンも名乗り出たのでラピス、ロイドを含めた5名で乗り込むことになった)
☆逆しまのバベル(転位するラピスたち~霊脈の乱れにより中枢からは離れた場所に転位した~中枢を目指す)まで
前回 53-3 sm40765071
次回 54-1 sm40774300
実況音声なし。
【アイ・アム・マジカミ】 RUSH INTO THE ABYSS 魔龍事変 Part.01
はいどうも、くりあです。
DMMGAMES MAGICAMI(マジカミ) のアプリ版エクストラストーリー を動画に収録しました。
公式:https://www.magicami.jp/
RUSH INTO THE ABYSS 魔龍事変
1話:追憶・暴食失墜す
2話:追憶・問答に晒う
それは、渋谷にバベルが生える少し前の話――
インヴィに敗北したグラは、最後にインヴィに質問する。
その問いかけに、傲慢に返すインヴィだったが、インヴィの心がざわつくのを抑えられなかった。
一方で、魔力を吸われ瀕死のルクス
そんな彼女を解放したインヴィの目的は、彼女を傀儡とし
魔法少女にぶつけることだった。
しかし、ルクスの一矢報いる発言にインヴィは……
Part.02 → sm39850611
前回イベント:マリ夫と聖夜の喧騒 → sm39733007
次回イベント:巫女と花織の神隠し → sm39862848
マジカミ エクストラストーリー動画集 → mylist/68680951
修正後【重音テト】our solar system!!!【オリジナル】
提出に伴った修正版(再掲)です。
特設サイト↓
https://12thpureirisutoour-solar-systemteshesaito.webnode.jp/
作詞/作曲:時田悠平
歌詞
産声上げた暗い星 降り続く小天体
虚空へと光を零した 一つ一つが尾を引く
「軌道の先で出逢えるでしょう」
慰めにはならない
太陽が通りすぎていく その日から
崇められていた刹那の全てが同じ色をしていた朝
しょっぱい液体で満たされた景色を前に立ちすくむ
ただそこに在る
それだけの世界に響いた名前
誰からも分かるように 少しでも残るように
私達の大事なこと 失くすのは惜しかったから
せめてこの争いがあったことを
受け取った暗号からは微弱な力を感じるけど
「我々は鮮やかな化石だけを欲している」と
列車に揺られ幾つもの検問を越えた
不毛の惑星に一人でいるようだ
終着点は行ったことがない
考えもしなかった将来を
考え始めたのは一人の時
大した舞台装置だったんだ
役目を受け継いだ
夢の探査機は
とうとう昼と夜の幸せから抜け出して
何もない今を認めた
目的地まで迷わないように 地上からは希望が届いた
ならばと速度を上げるけど
恐れているんだ
空想に主人公は生きた
図鑑だけの生命にも最後の別れを
だから私がどこへ向かうかくらいは自分で決めるよ
あと一万年だけ遅ければ敵対した文明
解明した後悔はない
部外者を匿った集団の末路が刻まれていた
忘れはしない
重力を利用して加速する
五感は鈍りひたすらに重い 原初の季節
何もかもが過ぎ去って
気付いたらここにいたんでしょう
ついでに地質を照らし合わせた
結末は同じだったそうだ
それ故 なお先を急いだ
現地時間午前八時の歪みきった送り火
日の光を浴びずに育った果物の他にも
なんか持たされていたのに
バベルが壊されてからだ
それぞれに刃を向けたのも
バラバラの地図を繋げて地球人は歩みを進めた
一つにはなれそうもないけど
どちらかを捨てる時が来たんだろう
然るべき恐怖の中で苦しむ必要はない
上手くやるんだ 悪魔はまだ唆すだけ
自分すらも分かっちゃいない
ザーザーと降り続くメタンに紛れるラジオ
祈るように聞いていた
修正前【重音テト】our solar system!!!【オリジナル曲】
元の小説は墓まで持っていきます。
特設サイト↓
https://12thpureirisutoour-solar-systemteshesaito.webnode.jp/
作詞/作曲:時田悠平
歌詞
産声上げた暗い星 降り続く小天体
虚空へと光を零した 一つ一つが尾を引く
「軌道の先で出逢えるでしょう」
慰めにはならない
太陽が通りすぎていく その日から
崇められていた刹那の全てが同じ色をしていた朝
しょっぱい液体で満たされた景色を前に立ちすくむ
ただそこに在る
それだけの世界に響いた名前
誰からも分かるように 少しでも残るように
私達の大事なこと 失くすのは惜しかったから
せめてこの争いがあったことを
受け取った暗号からは微弱な力を感じるけど
「我々は鮮やかな化石だけを欲している」と
列車に揺られ幾つもの検問を越えた
不毛の惑星に一人でいるようだ
終着点は行ったことがない
考えもしなかった将来を
考え始めたのは一人の時
大した舞台装置だったんだ
役目を受け継いだ
夢の探査機は
とうとう昼と夜の幸せから抜け出して
何もない今を認めた
目的地まで迷わないように 地上からは希望が届いた
ならばと速度を上げるけど
恐れているんだ
空想に主人公は生きた
図鑑だけの生命にも最後の別れを
だから私がどこへ向かうかくらいは自分で決めるよ
あと一万年だけ遅ければ敵対した文明
解明した後悔はない
部外者を匿った集団の末路が刻まれていた
忘れはしない
重力を利用して加速する
五感は鈍りひたすらに重い 原初の季節
何もかもが過ぎ去って
気付いたらここにいたんでしょう
ついでに地質を照らし合わせた
結末は同じだったそうだ
それ故 なお先を急いだ
現地時間午前八時の歪みきった送り火
日の光を浴びずに育った果物の他にも
なんか持たされていたのに
バベルが壊されてからだ
それぞれに刃を向けたのも
バラバラの地図を繋げて地球人は歩みを進めた
一つにはなれそうもないけど
どちらかを捨てる時が来たんだろう
然るべき恐怖の中で苦しむ必要はない
上手くやるんだ 悪魔はまだ唆すだけ
自分すらも分かっちゃいない
ザーザーと降り続くメタンに紛れるラジオ
祈るように聞いていた
【字幕有】ヘルの遊戯場 ムスペルヘイム 三層 12審【城プロRE 平均Lv82.5】
招城☆7:マチュ・ピチュ バベルの塔 カルルシュテイン城
招城☆5:岩殿山城
撤退再配置なし。バベルが居たら大体なんとかなります。
YouTubeでも投稿しています:https://youtu.be/ngEATQ5If_k
【LeCoRo2】皆弧と天使の物語【プレイ動画】part30
ついに、とうとう、最後の触手がある場所へ辿り着いたろつ達。
他の天使達とも合流し、悪魔達の基地の中へ。
れんとハイドラ。
こごみとチェタス。
ろつとトパーズ。そして彼女を一生懸命支えるつみき。
天使と子供達の、最後の戦いが始まります。
最終決戦はろつとつみきに加え、れんとこごみが参戦します。
タイトルの「LeCoRo」の意味をここで理解しました。
装備変更は可能なので、それぞれの役割を考えてオーブを持たせましょう。
最初は前哨戦。フォドリンと力を解放したヘリバベルが相手です。
フォドリンは水+影魔法中心。「マリンコスモ」は大ダメージ+睡眠の効果があるので、
それさえ気を付ければ問題ありません。
ヘリバベルは葉+影魔法が中心。可愛い見た目から悪魔の様相に。
素早いこごみとろつが回復にまわり、れんとつみきで弱点を突いて行きましょう。
触手の中へ逃げたフォドリンを追って、最後の決戦へ!
part29→sm38321229 part31→sm38336180(明日)
part1 →sm38178340 マイリスト→mylist/70278896
【デレステMV】バベル (一ノ瀬志希・二宮飛鳥)
[清澄のエッセンス]一ノ瀬志希、[パレス・オブ・ファンタジア]二宮飛鳥
3Dリッチモード、60fps、21:9
この衣装の組み合わせでバベルが見たかったので。
バベルは生でライブを見に行きたい。。
YouTube:https://youtu.be/A2Jy3slzaYI
【アイマスRemix】あらかねの器 -響鋼-【#デレンジ第7弾】
これもまた、1つの器の在り方
どうも、みざむっくです。
第7回デレンジツアーに参加・発表させていただきました楽曲の単品作品です。
響鋼=シンフォニックメタルです(安直
前回のバベルが最初で最後のリミックスかと思った?僕もそう思ってました。
Arrange & Gt.:みざむっく
楽曲アレンジ:mylist/71548228
【城プロRE】山編成でバベルが激つおい【ゆっくり】
山編成でのバベルがどんどん強くなっていく。
途中、蔵が壊されているけど、殿だもの仕方がないね……。
使用した音素材 :OtoLogic(https://otologic.jp)
使用した画像素材:きまぐれアフター
中田島
(敬称略)
ゆっくりお城マギカシリーズ→sm36171615
真・武神降臨!福島正則 超難 二戦功クリア(山統一・近畿二城)
山でよく選ばれてる?千早と都於郡を抜いて山・近畿二城でクリアする動画です。
殿無傷は構想の段階で諦めて二戦功クリア。
クリアのプランは、キャメンベール使うのが気楽だな~と思いそれを採用。
色々な編成・構成の動画が上がっててラピュタやバベルが欲しくなりましたが、いないのでこういう編成になりました。
あと夏立花さんが好きなので、頑張ってもらいました。
新・光神話パルテナの鏡 天使の降臨【20.07.11.8】
せっかく氷結バベルが当たったのに・・・
再臨杯マイリスト mylist/63562151
天使の降臨マイリスト mylist/47372050
天界一花火大会マイリスト mylist/48893104
【製作者Twitter@PrteRpta_330】
YouTubeパルテナ再生リスト https://www.youtube.com/playlist?list=PLTV19ygoftw0CehW7qj2_vaywCk_gL5uy
【第拾肆扉】長い間やりたくてもやれなかったノベゲをやる【STEINS;GATE ELITE】
キャサリンFBをクリアしてきました。
バベルが全くクリアできない…ぐぬぬ。
バベルが全く気づかないうちにあのミーム曲に割り込まれるが再び割り込み返す動画
タイトル通りです。はい。
ふと「あれ、この2つ似てね?」って思ったので、同じことをやってる人がいないか調べた上で1時間半ぐらいで編集をしてしまいました。サムネは偶然決まったスクショです。ごめんね飛鳥
オーケストラアレンジもあります
(流れ星キセキ)sm36817732
(薄荷) sm36922265
(O-Ku-Ri-Mo-No Sunday!)sm36931398
Twitter→https://mobile.twitter.com/crazy7_music
[一ノ瀬志希・二宮飛鳥]KARAKURI「AMATERRAS」[人力ボカロ]
双子だし大崎姉妹で「甘奈の闇を照らす貴方のアマテラス」とかいう激ウマギャグをやろうとしてたけれど
構想中にシャッフル再生でバベルが流れてきてティンと来た
甜花……甘奈……すまない……歌詞にリンゴが出てきたばかりにプロダクションの関係で……
元ネタ:Tokyo 7th シスターズより「AMATERRAS」 歌:KARAKURI
アイマスマイリストmylist/68336789
城プロRE 真・武神降臨!伊達政宗&片倉小十郎 超難 全戦功 バベル+星5改以下
バベルが改築で思ったよりも使いやすくなった。
前回sm36519988をベースに攻略
今回も同じくガバ多め
離間と隔離は秋田犬の人を参考。
小十郎への離間は上手くいけば計略中全弾敵を狙うが今回は調整ミス。備中松山の再配置を遅らせるか早めて、牛をデコイに使うか備中松山自身で空蝉することで毘沙門堂を温存するのが無難か。
なお、小十郎を避け強化武者のみに離間をかけるパターンではデバフ不足のため速度負けする。(攻略は可能)
牛の配置場所、タイミングについては研究する余地が大いにあるが、気は十分足りているため雑に配置。
【マジカミ】溜まったチケでガチャ!URチケより良い結果に!?【ガチャ】
マジカミのガチャ動画です。
バベルが新しくなったことですし、
チケットで引きますか!!!
欲望に負けてひいちゃいましたよ・・・
【youtube】https://youtu.be/Ck_95xhsGCg
【twitter】https://twitter.com/komaT725
バベルが全く気付かないうちに「NEW GENERATION -もう、お前しか見えない-」になる
ありそうでなかったので。
GRAND LIVE完全放置でSランク取るアタポン人権編成やってみた。
バベルが始まったので、効率&放置の人権編成やってみた。
組めない方は早めの撤退か、人間を辞める準備をした方がよろしいと思います。
フェス智絵里の持ち合わせてが無くてスマン
最凶ギャルゲーでオールA+αの選手を育成せよ!【パワポケ10実況】#8
■企画内容■
・オールA+αの選手を育成
・彼女候補キャラを攻略し最も良いエンディングを見届ける
・ノーコンテニュークリア
・詳しくは→【sm33753596】
■twitter→https://twitter.com/Babeluga0
■前回【sm34088092】■次回【編集する】■同時進行実況【sm32465175】
■パワポケ10マイリスト 【mylist/63312913】■part1マイリスト 【mylist/59109104】
■ユーザー【user/63464535 】
■コミュ【co3680086】
最凶ギャルゲーでオールA+αの選手を育成せよ!【パワポケ10実況】#7
ほーむらんもうつけどひっともうつよ
■企画内容■
・オールA+αの選手を育成
・彼女候補キャラを攻略し最も良いエンディングを見届ける
・ノーコンテニュークリア
・詳しくは→【sm33753596】
■twitter→https://twitter.com/Babeluga0
■前回【sm34020256】■次回【sm34374384】■同時進行実況【sm32465175】
■パワポケ10マイリスト 【mylist/63312913】■part1マイリスト 【mylist/59109104】
■ユーザー【user/63464535 】
■コミュ【co3680086】
最凶ギャルゲーでオールA+αの選手を育成せよ!【パワポケ10実況】#6
男は黙って十字キー(DSの運命)
■企画内容■
・オールA+αの選手を育成
・彼女候補キャラを攻略し最も良いエンディングを見届ける
・ノーコンテニュークリア
・詳しくは→【sm33753596】
■twitter→https://twitter.com/Babeluga0
■前回【sm33962757】■次回【sm34088092】■同時進行実況【sm32465175】
■パワポケ10マイリスト 【mylist/63312913】■part1マイリスト 【mylist/59109104】
■ユーザー【user/63464535 】
■コミュ【co3680086】
最凶ギャルゲーでオールA+αの選手を育成せよ!【パワポケ10実況】#5
し あ わ せ
記憶ヲケシテシチョウスルヨウニ
号泣追記→途中、音声が右からしか聞こえないらしい。心のBGMを左耳に流すべし!!
結局音声が治っていなかったので「極」の称号は剥奪しました。
■企画内容■
・オールA+αの選手を育成
・彼女候補キャラを攻略し最も良いエンディングを見届ける
・詳しくは→【sm33753596】
■twitter→https://twitter.com/Babeluga0
■前回【sm33911569】■次回【sm34020256】■同時進行実況【sm32465175】
■パワポケ10マイリスト 【mylist/63312913】■part1マイリスト 【mylist/59109104】
■ユーザー【user/63464535 】
■コミュ【co3680086】