キーワード バレッタ が含まれる動画 : 16755 件中 1 - 32 件目
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ヴァンパイアセイヴァー Battle Festival 闘劇04前夜祭 決勝リーグ2
楽しいお肉屋さん(さとう/じゅり/影/ティンカ/こーへい)vsフィンガー5(sako/CAA/マスオさん/SIN/あつた) 決勝リーグ3 sm293338 mylist/7843493
ヴァンパイアセイヴァー Battle Festival 闘劇04前夜祭 決勝リーグ3
まよねーず(ナス/ヌキ/Kaji/ヤンキー/コショー)vsフィンガー5(CAA/マスオさん/SIN/あつた/sako) mylist/7843493
MUGEN 対戦動画集part4
MUGENのウォッチモードでの対戦動画集その4で4試合入っています。画質はそのままでフレーム数を少し多くしたら99.6MBに・・・orz 今回の動画は人間じゃないのが多い気がします。 part1はsm304545 part3はsm337149 part5はsm430761 いままでアップしたMUGEN動画 mylist/649855/1871094 ●6/2追記 1戦目と2戦目のステージのBGMはアルカナでニコニコ動画で入手しました。4戦目のジャスティスと戦っていたのは「ユェン・ソイレン」というキャラです。閉鎖したサイトのアドレスをインターネットアーカイブにを入力して記録を探していれば、ダウンロードできるかもしれません。たぶん色化けすると思うのでそれは自分で直してください。
MUGEN天下一武道会 part3
10/28 コメント更新。この大会を作った当時はこの後のK1やメイドネタなんてさっぱり考えていませんでした。あのネタができたのはコメントをしてくださった皆さんのおかげです,どうもありがとう!あとバレッタは某大会補正でかなり強調整にしてありました。最後も含めもはや真面目な大会ではないのでネタはネタとして見てくださいw part1→sm564842,part2→sm565357。MY作品リスト→mylist/215415/1337618。
【MUGEN】AI付き強キャラトーナメントpart2
AI付き強キャラトーナメント、1回戦第3~第5試合です。part1→sm613741 part3→sm614213 part4→sm614351 part5→sm616549 おまけ→sm617689今までにアップしたMUGEN動画一覧→mylist/748237/1793214
第三回MUGEN天下一武道会 part2(第二回戦~決勝)
一気に二回戦から決勝までです。一回戦でもう少し波乱があると思ったのですが,いつも通りのメンツが残ってしまいましたね(;_;)決勝だけコマ数多いです。他はカクカク…。小テーマは二回戦「同人」,準決以降「スクウェア」。part1→sm782800。 ・うp主の独り言:自分の中ではアッシュは優勝候補でバレッタをも倒せるキャラだったのですが…あれ,負けてんじゃんw 過去の作品は色々と恥ずかしいのですが,マイリスト→mylist/215415/1337618。次大会できました→sm971325。L5の効果:なんとなく攻撃力が上がる,なんとなく動きが速くなる,なんとなく防御力が下がる,です。
MUGEN ワールドカップ・FINAL 準決勝~決勝戦
準決勝及び、決勝戦の模様をお送りいたします。 一回戦の模様はこちら→sm877261 二回戦の模様はこちら→sm877578 前大会はこちら→sm432260 準決勝第一試合高画質版→sm2513062 mylist/5395073
赤ずきんちゃんは大変な狼にどっせいどっせいどどどっかーん
バレッタネタ。がんばりました。 うどんげマイケッシャsm2064602 マイリスト→mylist/438237/2965711
【MUGEN】 影DIOレミリア vs バレッタ承太郎
4本先取のTurnsマッチ。両者のザワールドはトリガーを少々いじってあります。キャラへの変更点 承太郎:常時AIレベル2でAI解放無し、getpowerとgivepower調整も。 バレッタ:CHEAP K.O.のcns記述を追加。 レミリア:前回動画の調整+AI微追加。 影DIO:ザワールド以外は仕様そのまま。 説明が足りませんでしたが後半もう一度出てくるのは色違いの同一キャラであり、動画では4体のキャラしか使用していません。 mylist/2093584/1799529
赤ずきんちゃんラップ
前作sm1181208前作同様これも随分前に作った物ですヴァンパイアセイヴァーのバレッタについて物語風にラップしました自分のRAPはWU-TANG CLANのO.D.Bみたいな気違いっぷりなのを目指してます後絵も随分前に描いたへたくそな物です・・・。続編はこちらsm1268991マイリスト mylist/4735424
赤ずきんちゃん-2nd Story THE NIGHTMARE BEFORE CHRISTMAS-
前作sm1186993の物語の続編です 去年のクリスマスに録音したものです 絵はこのRAPを作った時についでに描いた下手な物です トラックは偉大なTM Buts氏です 少し早口な為聴きづらいですがよろしくお願いしますマイリストhttp://www.nicovideo.jp/mylist/4735424
【MUGEN】 自作AIバレッタ(マーブル仕様) 色々なキャラと対戦 一発撮り
かなりお気に入りなキャラなのでこのキャラのためにAI作りの練習してたとかしてないとか。一応元々AI搭載されてたけど一度全部消去し、完全に自作AIにしてみました。前作のガイルに比べて行動の幅も全然広くなって、なんというか、おおあバレッタ。もちろん手を加えたのはAIに関してだけで、攻撃力等は全て元のままです。1試合目の相手はBBH。(今度は前回より映像サイズ大きくして画質テスト。今度こそPSUの終了し忘れはアリマセンw)
【MUGEN】 自作AIバレッタ(マーブル仕様) 色々なキャラと対戦 の残り
実は一応撮ってあったsm1313951の続き3戦です。試合内容がいまいち前半に比べて面白みがないことと、ファイルサイズの都合から省いていましたがコメント場所の確保のためにもUPしてみました。AIのUPに関してですが、折角なかなかのものが出来たので専用のWebページでも作って配布しようかと思います。ただもちろん空中ミサイルやその他行動の改善やら色々実験した痕跡である多くのコメントアウトした恥ずかしいコマンドやらを綺麗にしてからなので気長にまっててください。人様の製作したキャラのための自作AIだけを無断で配布するのってMUGEN界のルール的には別に問題ないでしょうか?。個人的にP.o.t.s.さんのキャラ達が大好きナノデス。(PSUだけじゃなくメッセ音の罠まであったとは・・・)
【MUGEN】 とんでもないゴッドルガール [自作AIバレッタ]
AIのテストに悪咲3号さんの最近更新されたばかりの4キャラと戦わせてみたら特にGルガが凄いことになってました。まさにボスキャラ。とりあえずGルガ戦が撮れればよかったので後の試合はおまけ。一応例によって一発撮り(忘れてた神豪鬼以外)。バレッタAIもそこそこ改善・・・したつもり。解説サイトを参考に専用のcommonファイル設定して歩きやジャンプ等を完全制御しようと試んだけど全然超トテモ難航中。(FPS60でいつもは平均ドロップ率1.5%~2.5%なのになぜか今回は平均0.4%という超滑らか動画に。画質は相変わらず。動画出力する場所だけは空き容量に余裕のある別のドライブに設定するのがコツデスヨ)バレッタマイリスト→mylist/2058056/3169819
ヴァンパイアセイヴァー サントラ Red side
格闘ゲーム「ヴァンパイアセイヴァー」サントラのDISK1です。作業のお供にでもどうぞ。各キャラクター、ステージ曲→勝利テーマ→EDテーマという順で収録されています。 ■デミトリ、レイレイ、オルバス、サスカッチ、フェリシア、ビシャモン、リリス、バレッタ■ 一番最後にデミトリのテーマのアレンジバージョンが入ってます。DISK2→sm1355657 / マイリスト→mylist/906375/3207319
【MUGEN】今度はBBHのバレッタに超試作AI入れてみました[自作AIバレッタ]
まだ搭載されてる技の半分すらも使わないような試作AIデス。PC操作でトレーニングモードで色々試していたらかなりコンボダメージ出せることが分かったのでAIにさせてみちゃいました。が、賢いAI相手や空中受身可能なキャラ相手にはなかなか決まらないですね。今回の相手はP.o.t.sさんの最近更新された7キャラで、例によって一発撮り。相手は相変わらずの優良AIだけど今回はたまたまそれが発揮出来てない戦いもあり。神豪鬼相手の勝率は大体2割程度。しかしこのバレッタ、色々試してみればみるほどマーブル仕様よりも全然性能上かも。バレッタマイリスト→mylist/2058056/3169819
ヴァンパイアセイヴァー対戦動画(再)
需要無視で画質向上再up。総合サイトより転載。キャラカラー、勝利ポーズ等からKaji(Li) vs Sako(Bu)と思われます。 総合サイトhttp://www.vampiresavior.com/ ロケーション情報http://savior.s46.xrea.com/
【MUGEN】 マーブル仕様バレッタ vs GG勢A.I.Lv11 [自作AIバレッタ]
コメント欄確保のためにGGキャラとの対戦一発撮り動画をアップしてみました。やはりとんでもないAI精度。普段最も勝率低い相手がエディとテスタだけど一発撮りした時に限って意外な結果になるのはなぜだろうw。本当は初のFLVでアップするつもりがいろいろ失敗していつもどおりのやり方に・・・。キャラの製作者様からの許可ももらえて、AIアップする準備も大体出来てきたので出来れば今から24時間以内に公開したいと思っています。アドレスはマイリストのコメント欄に書いておきます。自作AIバレッタマイリストmylist/2058056/3169819
【MUGEN】初FLVでアップ&画質テスト[自作AIバレッタ]
だけど結構低画質にΣもっと設定の仕方を研究しなければ。なかなか防御面改善できたのでAIの更新しておきました。前回アクセルを省いたのは単純にAIレベルが8段階しかなかったのが理由だったり。でも折角ノリノリで待っててくれていたらしいので今度は対戦。他の相手は接近戦タイプの高速キャラ3人。防御面改善した後の一発撮りです。自作AIバレッタマイリストmylist/2058056/3169819
【MUGEN】 キノにAIつけてみた その3
前回完成っつったが、スマン。ありゃあウソだった。 ということでまた更新。 これで今度こそ完成・・・だと思う。 うpしたファイルも流れてしまったので、AIレベル調節機能を入れて、キャラ製作者様に渡すのも視野に入れてさらにいじってみようと思います。完成って言ったのがまたウソになっちゃって申し訳ない。 ノーガードな旧バージョン→sm1384715
mugen DIOが頑張る動画5(サバイバル)
今回はサバイバルに挑戦してみました。ちなみにAI付きのキャラが出るようにキャラ限定してあります。[設定]life150% 影dio攻撃力70から100に戻しました。後、原作風ディオzip配布希望などありましたがその辺の事はする予定はないです。ご容赦を(´・ω・`;) 過去の動画⇒mylist/584259/2409365 2戦目以降相手の体力何故か減っていまする。バレッタは自作AIの方のを入れてありますがスイッチ入る前に(^-^)/って感じです。←再チェックしたらAI入れ忘れてた模様orz ループに関しては永久補正かかります。
【MUGEN】 やや似てるチームトーナメント 1/4
1on1の4本先取。縮地vsバレッタ、EX響vs殺意。同一もしくは似てるキャラ二人でチームを組んでいます。ほぼ一強だった前大会の反省を生かしたつもりです。次sm1467867 mylist/2093584/1799529
【MUGEN】お好みバレッタ[自作AIバレッタ]
A.I.レベルを4段階に設定出来るようにしました。その他かなりの改良してますが、まだ調整中なのでUPしてあるAIは以前のままです。昨日の段階でレベル設定による差がどれくらいあるかの実験にAILv11のエディと戦わせてみました。攻撃が激しいので良い相手デス。動画の中にもテロップ入れて少し説明してますが、もしかすると見た目にあまりLvの違いが感じられないかもしれません。今では既にこの動画よりも大分調整し、レベル設定も5段階に増やしました。近日中に公開している方のAIも更新する予定なので特にバレッタ好きな人はお楽しみに。自作AIバレッタマイリストmylist/2058056/3169819
【MUGEN】 やや似てるチームトーナメント 3/4
2人チームで1on1の4本先取。タッグバトルにすればもっとサクサク進むのですが、基本は似てるキャラ同士で見分けがつきにくいので1on1でじっくり4本。前sm1467867 次sm1484817 mylist/2093584/1799529
【MUGEN】黒バレッタとニコニコおなじみの自作AI[自作AIバレッタ]
やっと公開してる方のAIも更新できました。風邪引いたりして遅れた分今度は変なミスとかないといいな。いい加減このバレッタ動画もしつこいかと思うのでまた大幅に更新でもしない限りはこれで最後にしておきます。AI作ってみたいキャラ他に色々いるから次が迷うネ。ふと他の自作AIキャラと戦ったことが一度も無いなと思い急遽キャラ入れて撮ってみました。自作AIバレッタマイリスト mylist/2058056/3169819 GG勢Lv11とのFPS60でドロップ率0.2%な滑らか動画も撮ったので興味ある人はこちらへ http://stage6.divx.com/user/usagik/video/1836700/[MUGEN]-AI-BULLETA-2 意外にAIが起動しているか動画見ていても判別できていない人も多いようだったのでONOFFをテロップで表示してみました。予想以上にかなりめんどくさい作業だったからもうやらないΣ
【MUGEN】マブカプなタッグバトル ロールちゃんも一緒 [自作AI×3]
マーブル仕様のキャラのAIを作ったのはこういう派手なバトルを繰り広げたかったというのも1つの大きな理由だったりします。というわけで前回のsm1552585での問題の答えはやっぱり③で、両方とも自作AI でした。最近更新されたマブカプ仕様な3キャラと、Beximusさん製作のキャラに私の自作AIを搭載した3キャラを適当に混ぜてのハチャメチャバトルです。一応一発撮りですがサイズ削減のため出来る限りカットしてます。トロンボーン、さくら、バレッタが自作AI
「ルパン三世のテーマ '80」を弾いてた筈なんだけど
やらかした感が否めません。ソロギターのしらべシリーズ、ジャズ編のアレンジです。
いろいろとおかしいのはご愛嬌。
DTM:mylist/33463965
Guitar:mylist/1920678
【MUGEN】練習用にQ-BEEのAI作成 その4
前回から色々調べてみてガードの記述が適当だった事にようやく気付き改善ました。分からない事が多いですがAI作成は本当に楽しいです。今回は某GGのLv11AIとやらせてみました。素のQBEEちょっと攻撃力高すぎだと思うんで80%にしました。おまけ(vs文とvsバレッタ) sm1600728 mylist/40257/3660946
【MUGEN】AIレベル変動仕様ハヤト [自作AIハヤト]
戦闘中にAIレベルが変動するようにしてみたらどんな感じになるのか、むしろ可能なのか、と急に思いついたので少々キャラ性能が飛びぬけてたハヤトで実験してみました。画面左下にV59=○という表示がありますがその○にあたる数値が現在のAIレベルです。最低Lv1 最大Lv5 初期Lv3 かなり小さい表示だけど同じのを4つも表示しておいたしなるべく画質良くしたから見え・・・ないよねやっぱりΣ そこだけ拡大表示する方法を探したけど断念。ダウンする、ライフの差、連続HIT数、取ったラウンド数、などが変動する条件になっています。こういう仕様って面白いと思います?それとも必要ない?ちなみにバレッタはどんな相手でも遠慮しない性格だと思うのでバレッタには適用シマセン
【MUGENタッグGP】出場ペア紹介【OP】
「アニキャラネタキャラその他(ry」のうp主です。今回はタッグトーナメント。頑張ってOP作りにも挑戦しました。出場キャラは今回もアニメ、同人、ネタキャラ中心。 Aブロック→sm1666528 Bブロック→sm1669188 Cブロック→sm1676234 Dブロック→sm1685011 決勝ブロック→sm1702036 mylist/25288/3517109 Q.ハルヒのパンチラ A.今回はこれで本編も撮っちゃったし、ハルヒ戦で貴重な特殊技が出たので我慢してくれ。 Q.うp主東方好きなのか A.東方多杉かなと思ったが、他はAI無しor雑魚orもっと叩かれそうなキャラしかいないから勘弁 Q.愛されペアについて A.元はバレッタ&タクアン、キノ&XXX→事情によりXXXが出れない→WINDの人気を知る→WINDをGETしてキノ&タクアン、バレッタ&WINDに