キーワード バーチャルリアリティ が含まれる動画 : 253 件中 1 - 32 件目
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あまりにもナシなメールソフト「3D MailBox」
http://www.gizmodo.jp/2007/07/3d_mailbox.htmlより転載。以下、元サイトより引用【「3D MailBox」。メールにセカンドライフっぽいビジュアルを備え付けたサービスです。メールはまず、水着美女が普通のメール、デブがスパム。スパムはサメに食べさせるんだそうです。未読のメールは、プールで泳ぎ続けています。メールが読まれて既読になると、プールサイドでお休みします。保存したメールは更衣室に行きます。メールを削除すると、そのメールは裏通りへと去っていきます。一方、スパムと判断されたメールは、サメに食べられます。スパムかどうか、入り口で判断できなかったメールは、ユーザーが手動で選別するまで、水着のままスケートリンクで待機させられます】mylist/970125/1650908
IVRC2007 国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト
これがバーチャルリアリティの最先端!?
IVRC(国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト)が今年も開催された。優勝者はおなじみSIGGRAPHへの切符も得られるこの大会は、プレゼンで引っ張ってきた予算をいいことに、学生が思う存分普通には体験できないバーチャルなオモシロネタを披露する会だ。爽快感から気持ち悪さまで千差万別の感覚がひしめく中で、今年の勝者は一体!?
http://www.inside-games.jp/news/248/24808.html
http://ivrc.net/2007/
Wii リモコンで頭の位置を認識する VR システム
Youtubeから。
Wii リモコンハック界ではおなじみの Johnny Chung Lee (格安ステディカム界でも有名) の「Wii リモコンでマルチペンタブレット」のニュースをお届けしたのはつい先日のことですが、予告どおり今度はヘッドトラッキング(頭部位置追跡)システムが発表されました。あわせてそれを応用した3D表示をするバーチャルリアリティシステムも公開されています。
仕組はいつもの通りで、ディスプレイ下に置いた Wii リモコンで、赤外LEDを組み込んだ眼鏡の三次元位置を認識します。頭の位置がわかれば、それに合わせてカメラ位置を動かすことでよりリアルな擬似3D表示が可能になります。(by engadget)
(追記)応用の天才現れました!sm4532111
WiiでVRシステムをやってみた
Johnny Chung Lee氏のVR Headtrackingをやってみました。WiiリモコンとPCを接続してカメラをおっかけてくれます。背景付:sm3506952作ったものリスト(mylist/6972789)
Wiiリモコンでバーチャルリアリティをやってみた
WiiリモコンとPCつないでバーチャルリアリティをやってみました。元ネタはアレ(sm1851080)です。センサーバーを頭にのっけると、頭の位置を検出して覗けます。作ったものリスト(mylist/6972789)リアルタイム3D対応しました。モデルはmmViewerのページのを勝手に使わせていただきました。作者の方ありがとうございます。続編:sm3525804
RealSound Interaction
ミクスト・リアリティ(Mixed Reality;複合現実感。2005年の愛・地球博で日立がやってたアレです)の応用例の一。「音」で入力します。ポイントは「音が鳴ったかどうか」に加えて「音がどっちの方向から鳴ったか」「音がどこで鳴ったか」という情報を利用している点です。2006年バーチャルリアリティ学会に出展。◆本数が増えてきたので研究動画まとめリスト作りました.mylist/7883102【8/8の新作】sm4216491(近未来デバイスを使ったMRアトラクション)
ISMAR 2007 2x2 Audio-Visual MR and RealSound Interaction
ミクスト・リアリティ(Mixed Reality;複合現実感。2005年の愛・地球博で日立がやってたアレです)の応用例の一。同期の友人と合同でISMAR 2007にてデモ展示しました。前半部分が友人担当箇所で、ヘリの音やアヒルの声が本当にその方向にあるかのように聞こえます。スピーカでもいいですが、ヘッドホン推奨。うちの担当分は後半部分で、拍手でアヒルさんを呼び寄せることができます。◆本数が増えてきたので研究動画まとめリスト作りました.mylist/7883102【8/8の新作】sm4216491(近未来デバイスを使ったMRアトラクション)
ごみごみぽいぽい
2008年7月,予感研究所2@お台場科学未来館にて展示.複合現実感 (Mixed Realityl; MR) と未来の道具型デバイス(このデモではピンセット型デバイス)を利用したアトラクションです.ちなみにデモ&デバイス製作は後輩君たちです.私は説明&広報要員(=動画,ポストカード製作)でした.(何◆本数が増えてきたので研究動画まとめリスト作りました.mylist/7883102
アッチの世界を覗ける窓を作ってみた
Johnny Chung Lee氏のアレ(sm1851080)があまりにも面白そうだったので夏休みの工作として自分でやってみました。思いっきり二番煎じですよ。見ている人が窓(ディスプレイ)の向こう側と繋がっているように見えるなら成功っす。題材として使わせていただいたウサ耳の女の子(http://www.din.or.jp/~kanikani/index.htm)をお楽しみください。こんな感じで遊べるゲームあると楽しそうですねぇ。大分前から同じことやってる方が沢山おられるようですね。紹介:sm3739623、 sm3523079、sm3352763。思いつきで新しいの作りました→「向こう側を覗ける窓を作ってみた」(sm4373656)。 9/10 10万再生ありがとうございます。諸々の理由でプログラムはまだ公開できないのですが、続編は作っていますので、お楽しみに!
Wiiのあれをマネ・・・できてない
アッチの世界を覗ける窓(sm4230739)が欲しかったので、OpenCVの顔検出とメタセコモデルローダ(http://kougaku.blog28.fc2.com/blog-entry-283.html)で作ろうとしてみた。何番煎じだか数える気も起きない。続き->sm4367416
Wiiのあれをマネ・・・したいなぁ
前回(sm4335763)の続きです。どうも性能不足の予感。Windows VistaでCore duo 1.06GHz(U2400)、945Gでもそこそこいけると思ったんだけどなぁ。アッチの世界は遠い・・・(2008/08/22)ソースコードをアップしました。http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.htmlのup1207.zipです。他にOpenCVとかGLUTとか必要なので、その辺は何とかしてください。あとあんまり期待はしないでね。
MMDとWiiでバーチャルリアリティ作ってみた
お金をかけずにバーチャルリアリティのシステムを作ってみました。
バーチャルリアリティって言葉、なんか古臭い感じがしません?
疑似3D体験システムとでも言いますか?まあ、名前は何でもいいや。
簡単に言うと「頭の動きにあわせて画面内の3Dモデルが動くシステム」です。
MMDの遊び方の一つとして楽しんでもらえれば嬉しいです。
■mylist/7435350
■関連動画 sm1851080 sm3739623 sm4230739 sm3525804
■いろいろ質問のコメントを頂きましたので、軽い解説のページを作りました。
http://plaza.rakuten.co.jp/ponpokona/3000
もっと簡単な方法思いつきました。
こちらをどうぞ> sm5259489
簡単に立体視できる方法を考えてみた
最近、「立体視できる動画」や「2.8次元動画」が流行ってるようなので、以前から興味のあった立体視を手軽に楽しめる動画を作ってみました。これで立体視動画が増えてくると面白いなぁ。
【MikuMikuDance】初音ミクを自分の部屋で踊らせてみた【立体視可能】
アッチの世界を覗ける窓(sm4230739)とか、バーチャルリアリティ(sm4532111)とかに触発されたので、初音ミクをアッチの世界から自分の部屋に呼んでみました。とはいっても、旧世代の技術(平行法による立体視)ですが…。PSPに動画を持ってって、とびだシッドでの視聴をぜひオススメいたしますです。その他のミク動画⇒mylist/3592112
【実況】SFC ソリッドランナー part.4【してみた】
sm4728133の続きです。これ回復アイテム大量に持ってれば死なないんじゃないか……?続き⇒sm4769839 mylist/7375253
Haptic Deviceを利用した5軸制御加工経路の呈示
バーチャルリアリティの分野で利用されているHaptic Deviceを使って5軸制御加工の工具経路を呈示しようという試み.将来は操作インターフェイスとして工作機械に取り付けたい.
いろんなソフトでバーチャルリアリティ
エロい表現が混じってるので苦手な方はご注意ください。
前作よりもっと簡単にバーチャルリアリティを楽しめるシステムを考えてみました。お金に余裕ある人はぜひお試しください。
動画内の評価はゲームの評価じゃないです。
画面がカクカク気味なのは、カメラの手ブレ補正のせいっぽいです。肉眼で見るともっとスムーズになります
■前作「MMDとWiiでバーチャルリアリティ作ってみた」sm4532111
■mylist/7435350
格安でVR体験してみる
VR(バーチャルリアリティ)を千円以下で楽しんでみた。レースゲーム・フライトシミュレーターが好きな人に超お勧めしたいと思う。週末にサクッと作ってあっち(画面内)の世界に行ってみませんか? 過去に作った動画とかmylist/10763220 -追記- webカメラの性能的には30fps出るはずなのに実際は10fpsとかの人は、露出を下げてあげると幸せになれるかも
6-DOF Haptic Deviceを利用した5軸制御加工経路の呈示
バーチャルリアリティの分野で利用されているHaptic Deviceを使って5軸制御加工の工具経路を呈示しようという 試み.将来は操作インターフェイスとして工作機械に取り付けたい.Haptic Deviceを力覚6自由度を出力できるSPIDARにしたもの.
立体Expo2009 おもしろそうなの発見
12/2~12/4に行われた立体Expo2009で面白いのがあったので紹介します
このヘッドマウントディスプレイ800万もするそうです
ARToolKitでARDeskTopもどき(その10)
その10です。バーチャルリアリティ編。HP http://wiki.livedoor.jp/wah_wah_hawah/ マイリスト mylist/6527130
Daichi's artworking: Enjoyable painting and handcrafting with new ToolDevices
久々の研究動画投稿.2009/12/16-19,パシフィコ横浜で開催されたSIGGRAPH ASIA 2009の投稿時に作った動画です.研究の肝としては「日常生活で使う道具の特徴を,入力デバイスに利用してより直観的な操作を実現しよう!」というものです.今回は複合現実(Mixed reality; MR)空間でピンセット(sm4216491),ナイフ,ハンマ型デバイスによる木工作業,筆型デバイスによる描画作業のデモンストレーションになってます.■研究動画まとめリスト ⇒ mylist/7883102 ■2010/3/13 質疑応答動画(?)Upしました ⇒ sm10005040
Daichi's Painting: Brushing Up Painting Skills with BrushDevice
研究動画Up.筆型デバイスを使った複合現実空間での描画作業デモンストレーションです.実物体のお皿や机にお絵かきが出来ます.デバイスは先端を着脱して平筆と丸筆と面相筆を切り替えたり,各種センサを内蔵しているのでちゃんと強弱がつけられたりします.2009年10月,カナダで開催されたUIST 2009にてデモ展示しました.■研究動画まとめリスト ⇒ mylist/7883102 ■2010/3/13 質疑応答動画(?)Upしました ⇒ sm10005040
Daichi's Paintingで例の子を描いてみた
sm9666690では技術部デイリー24位を記録して((((;゚Д゚)))ガクブルしました.ご無沙汰しております.研究室に泊まった次の朝,8時位に何か天啓が下り「そうだ,ミクを描こう」と思い立ち,勢いで描きました.カッとなってやった.後悔はしていない.いつか「てってってー」をBGMに動画を作って技術部にUpするのが夢でした.念願かなって嬉しいです.■研究動画まとめリスト ⇒ mylist/7883102■2010/3/1のインタラクション2010でデモ展示しました.調整時間が足りなくて,位置あわせ微妙だったんですが体験してくださった皆様,本当にありがとうございます.
こち駒生放送 初夏のバーチャルリアリティスペシャル(1/3)
「こち駒生放送初夏のバーチャルリアリティスペシャル」は、2010年6月25日、東京ビッグサイトにて開催されていた第18回3D・バーチャルリアリティ展の会場からお送りしました。
こち駒生放送 初夏のバーチャルリアリティスペシャル(2/3)
「こち駒生放送初夏のバーチャルリアリティスペシャル」は、2010年6月25日、東京ビッグサイトにて開催されていた第18回3D・バーチャルリアリティ展の会場からお送りしました。
こち駒生放送 初夏のバーチャルリアリティスペシャル(3/3)
「こち駒生放送初夏のバーチャルリアリティスペシャル」は、2010年6月25日、東京ビッグサイトにて開催されていた第18回3D・バーチャルリアリティ展の会場からお送りしました。
ivrc2010 決勝大会まとめ
IVRC2010 Website
http://ivrc.net/2010/
第18回国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト
開催日: 2010年8月23日~25日
開催場所: 日本科学未来館
IVRC2010出場作品: Immersive Rail Shooter
IVRC2010 Website
http://ivrc.net/2010/
第18回国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト
開催日: 2010年8月23日~25日
開催場所: 日本科学未来館
決勝大会出場作品
http://ivrc.net/2010/program/final_compe.html
作品名: Immersive Rail Shooter
チーム名:Immersive Rail Shooter
クラシックなシューティングゲームの本質的要素を、物理的な物体にさわれるインタフェース次元に与えることで再構築しました。遊び場として空間と家具を使うことで、体験者の体は激しい射的ゲームに釘付けになります。
IVRC2010出場作品: ひとめぼれ実験装置 -Hitomebore-
IVRC2010 Website
http://ivrc.net/2010/
第18回国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト
開催日: 2010年8月23日~25日
開催場所: 日本科学未来館
決勝大会出場作品
http://ivrc.net/2010/program/final_compe.html
作品名: ひとめぼれ実験装置 -Hitomebore-
チーム名:ひとめぼれ
本作品はバーチャルな運命の人をリアルに探し当てる実験装置である。体験者はロマンチックに演出された空間で様々な異性に出会う。その動揺を分析する事で、体験者は運命の相手と本当に出会うことができるかもしれない。
IVRC2010出場作品: マッチすりの少女
IVRC2010 Website
http://ivrc.net/2010/
第18回国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト
開催日: 2010年8月23日~25日
開催場所: 日本科学未来館
決勝大会出場作品
http://ivrc.net/2010/program/final_compe.html
作品名: マッチすりの少女
チーム名:ほたる
身の回りのモノをこすってみよう!このマッチは、身の回りのモノをこすると火が灯る魔法のマッチです。こすったマッチをかざすと、童話『マッチ売りの少女』のように壁が明るくなり、物語がはじまります。