キーワード パターン構築 が含まれる動画 : 172 件中 1 - 32 件目
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【ゆっくり実況】Bloodborne おまけ+栗本チャレンジGルート素手のみRTA 5分17秒
ロサンゼルス、ハイテク高層ビルがハイジャックされた!
テロ集団は人質30数人を楯に宣戦を布告…だがビルの一角に非番のニューヨーク刑事がいた。
頼みの綱は彼一人!
頭脳と精神力――死んでも死なぬタフな奴〈ダイ・ハード〉
いま、戦闘の火ぶたが切られた!
それはそれとして栗本チャレンジG!
(記録交信は)ないです。
(実況要素は)ありますあります!
RTA部分へジャンプ #27:27
無編集版はこっち sm34363886
現行最速&パターン構築を参考にしたあぽ兄貴の動画→ sm34316038
神父の各形態に対する対応を参考にしたシキ兄貴の動画→ sm34276234
【前】Part-1 sm34256153 (栗本チャレンジ聖職者の獣の部)
【次】Part1 sm34475273 (まさかのPart化しました!)
【このシリーズ】mylist/64305055
兄貴姉貴達の広告で2億回も獣汁文字数
雨弓氏、トムトムプリン氏、いいちこ氏 x5、蚊帳氏 x19、imico氏 x4、とっと氏、古かりんちゅ氏、No774氏、M.shi氏、forest氏 x2、きぃ氏、なかの氏、笑うまんじゅう氏 x2、虚雲氏、犬氏、粟本氏 x3、鮒幽霊氏、John Doe氏、ronpa氏、dokan氏、暇人さんそ氏、右回りの変態氏、シチョーシャ=氏 x3、Kaya_N氏、es氏、マルチプルタイタンパー氏、ふるーちぇ氏、そうはならんやろ氏 x2、ヨハン氏、はない氏、匂い立つ栗本氏 x48、吉田沙保里氏、名無しの栗本氏 x3、メリークリモトマス氏 x5、メリークリモトス氏、狩人(かりんちゅ)氏、うめまつ氏、√7氏、らい氏 x2、ろぐろ氏、シャーハー氏、ジョセフィーヌ=いまいず子氏 x4、シキ氏、れんしゃ氏、鎖マン氏広告ありがとナス!
【隠しトロフィー】弾幕アマノジャク「究極反則生命体」
やった...遂に...俺はやったぞ!!!!
数々のパターン考察...発狂ナイフ下避け見切り...度重なる死...。
悶絶しながら「再挑戦」のボタンを押す...。
それを乗り越え、遂に俺はやったぞ!!!
本動画のパターンの他に、もっと安定したパターンがあったようですorz
あのパターンでは無理だと踏んでいたのに...。
この手のゲームはやはりパターン構築が醍醐味ですね。
そんな自分のトラウマはクボタマシーンの超高速回転発狂でした(弱いけど)
リプレイファイル→コメント参考にして考え中です
他アイテム封印動画→mylist/44122527
【TAS】東方地霊殿Lunatic 霊夢C 67.95億【Part1】
60億目標だったので満足です
追記回数: 88672
Part1→これ
Part2→sm22544628
Part3→sm22544769
HD版→https://www.youtube.com/watch?v=eY6KWgqEEcY
解説はこれから投コメ
使用した投コメスクリプト→sm22008136
その他TAS動画mylist/25776320
○謝辞
本TASの製作において、パターン構築から完成まで長期間に渡り多くのアドバイスをして下さった、某パチュリスト氏に最大級の感謝を。
怒首領蜂大復活 アレンジA 裏2周ノーミスALL EXBoss
大佐蜂 & ヒバチ 戦です。ここまでお付き合いいただきありがとうございます。全体で「0ミス 3ボム」でした。
道中ボムったり、パターンミスってグダったりしてましたが、ヒバチのノーミスノーボムパターンが、寸分違わず完璧に決まったのがうpした理由です。
それにしてもアレンジA楽しすぎである。
(追記) あ、言い忘れてたけど、ヒバチをノーコンで倒しても、トレーニングモードには追加されませんのでご注意w(2-EX Bを選択しても大佐蜂だけでヒバチは登場しません。)
(1-1) sm12987156 (2-1) sm12987299
(前) sm12987405 |(まとめ) mylist/25231201 |
(解説付き ヒバチノーミスノーボム動画) sm12930331
【安全運転】初心者でもクリア出来る!?バトルガレッガ Part1
東方からSTGを始めたアドリブが下手なうp主が徹底パターン化と運でなんとかクリアしました。東方シリーズのルナをクリアできる避け能力もしくはパターン構築力がある人なら頑張ればクリアできると思います。60fpsで画質重視なので重いかもしれません・・・ Part2→sm5254738
【GE2】1.01タイムアタック現地改修ブラストバレット
ご要望にお応えして 1.01最終版(多分)
俺のパフェ動画は、操作技術よりもパターン構築に重きを置いているので
これとゲームへの理解と慣れさえあれば真似できます
だが、先に俺が投稿する!! そこにしか意味が無いからね(笑)
1.最終兵器 バレット6発制限対策用超々バレット
2.ヤスラカQ ハッピートリガー対応型遠距離射撃転用可能バレット
3.ヤスラカQ2 ハッピートリガー・ホーミング不能対応型垂直落下バレット
4.脳天かち割弾 ホーミング修正版
5.セ・シリーズ ハッピートリガー対応型高高度張り付き遠近射撃バレット
6.速射型遅延性内臓破壊弾 察して
7.かなり滅びよ みんなしぬ
雑多mylist/21469759 ストーリーノーアイテムmylist/39312371 パフェmylist/39424083
サイヴァリア2 (PS2) リプレイ BUZZ-TYPE AREA 0~1
PS2版サイヴァリア2のリプレイ動画です。パターン構築には特典の攻略DVDなどを参考にしています。と言ってもDVDの動きをまね出来るほどの腕は自分にはないですけど…。1面ボスのワインダー全取りとか、通しプレイでは怖くて出来ないです…。
シューティング動画リスト→mylist/29786560
サンダーフォースII [X68000版 VERY HARD ノーミスクリア STAGE1,2] (1/4)
十数年ぶりにやり込んでみました。無茶な難易度ですがランダム要素が少ないのでパターン構築はなんとか可能でした。しかし、出来上がってみると前回(sm1560854)と大差ない内容に…。MCMの活用も模索してみたけどやっぱ無理w H264一般解禁記念age ってことで。[STAGE3,4: sm3946742]、[STAGE5: sm3947007]、[STAGE6,ENDING: sm3947185]、[他のプレイ動画: mylist/4171066]。
虫姫さま ふたり ブラックレーベル 極弩通し Stage1
画質修正版です。ゴッドの通し動画が無かったのでうpしてみました。そこまで稼ぎに拘ってないプレイですが、 パターン構築等の参考程度になれば幸いです。 浮島が空気読んでる!キャラセレ時の レコ「また逢えたねっ♪」が「またアンタねっ#」に聞こえる(´;ω;`) Stage2→sm2029274 ▼mylist/4496840
【東方無謀伝】神霊廟ルナティック1面【ノーショットTAS】
神霊廟ルナティックノーショット1面です。
バグ修正が行われるまで待っていたので多少遅れてしまいました。
トランスモードに入れないのでBGMはTranceMixで進めて行きたいと思います。
また、時々暴走しますがご了承ください。
ノーショットが主題なのであまりスーパープレイではありませんが
弾幕鑑賞やパターン構築などに役立てていただけると幸いです。
追記は1500~2000回程度ぽい。
リプレイファイル(Ver1.00c)→http://skydrive.live.com/?cid=5887da83a0a7b807&id=5887DA83A0A7B807%21132
うpリスト→mylist/21894695 次→sm15372939(次の動画へはジャンプします)
ついった→Ruby322 ※この動画はTASです。
【AC版】究極タイガー 高次周参考(1/7)
究極タイガー 7周目3面~5面
■コメント
けっこう前に撮ってたノーミス&復活パターン構築のため試行錯誤していた頃のプレイ
最近雷電ネタばかりだったので、ちょっと気分転換に登録します。
2000万達成~死に至るまでのgdgdぶりをニヤニヤしてもらえればUP主も喜びます。
※録画装置の問題で画面右端が少し切れております(ボム1個分)が
ご了承下さい。
■関連動画
(1/7)sm20168339 (2/7)sm20168641 (3/7)sm20169650 (4/7)sm20169769
(5/7)sm20169904 (6/7)sm20170021 (7/7)sm20172499
高田馬場ゲーセンミカド 部活動 mylist/32405647
【 テイルズ オブ エターニア 】 メルディ 独りぼっち
ファラの人の二番煎じです。私自身のパターン構築能力の低さもあってとても地味です。以下制限 1.戦闘ランクマニア 2.アワーグラス、オールディバイド及び薬草の使用を禁止 3.リバースドールとレジュームリングの装備を禁止 4.雑魚戦は基本的に全て逃走。ただしどう考えても撃破不可能と判断した場合のみ最低限のレベル上げをする 5.最大HP、最大TPの上昇する料理を禁止 ←ファラの人のコピペ 6.ショートカットキー使用によるディレイのキャンセルは使わない。需要が無さそうなら止めようと思います。 6/4追記※私はファラの人じゃないです。そしてこのころは相手に向いてのグレイブがはずれることを知りません。
サンダーフォースII [X68000版 VERY HARD ノーミスクリア STAGE6,ENDING] (4/4)
十数年ぶりにやり込んでみました。無茶な難易度ですがランダム要素が少ないのでパターン構築はなんとか可能でした。特に、前回(sm1560854)グダグダだったトップビューの攻略が熱かったです。[STAGE1,2: sm3946372]、[STAGE3,4: sm3946742]、[STAGE5: sm3947007]、[他のプレイ動画: mylist/4171066]。
スパロボF ヴァルシオンを450ターンで消滅させる Part15
第二十八話「アデレード奪回(前)」
第二十九話「アデレード奪回(後)」
前 sm21723873
次 sm22277503
mylist/32992041
・スパロボ以外のゲーム音楽初使用。
・プレイ難易度は後編>前編ですが、パターン構築難易度は圧倒的に前編>後編
ダライアスバーストAC オリジンで鯨自爆まで凌いでみた
なるべくグレートシングさんの攻撃を見せるように頑張ったつもりです。
(さすがにザコは蹴散らしてますが、ドリルは爆発させっぱなしにしてます。)
パターン構築とかの一助になれば幸いかと。。
グレートシング戦のBGMがスイートプリキュアの変身BGMに変換されてしまう。。。鯨さん荒ぶりすぎだろ。
DBAC関連→mylist/56957078
東方風神録 Lunatic 絶殺パターン(魔理沙Bレザバグ無)1/4
一面&二面です。
2/4→sm3964527、3/4→sm3964742、4/4→sm3964967。
BGM→sm880017。
攻略パターン構築参考動画→sm499857、sm2085424。
「風ルナをやり始めたけど何が何だか。」
「決めボムはどこで使おうか。」
「なるべくガチ避けは減らしたい。」
そんな風Luna初心者のためのクリア重視パターンです。
必要なガチ避け能力はNormalのMOFがちょくちょく取れるぐらいでしょうか。
このパターンは霊夢Bでも活用できます、というかその方が楽です畜生。
マスタースパークさえあれば薙ぎ払ってやるのに畜生。
魔理沙BのレーザーバグについてはVsyncPatchで消していますが、VsyncPatchの使用は自己責任でお願いします。
動画の1:26をご覧の通り、Pow3で高速移動をしても全然減りません。
【初心者向け】東方天空璋 Lunatic攻略パターン Part1【投コメ解説付き】
東方天空璋の最高難易度、Lunaticを極限まで「避けずに」クリアする攻略パターンです。機体が魔理沙冬な理由はただの趣味
イージー~ノーマルシューターのプレイを想定しているので、最低限「自機狙いのチョン避け」ができれば万事OK。難しい弾幕は全部ボムと季節開放でサヨナラです。
ただしパターン構築の都合上、ラルバの通常1だけはどうしても普通に避ける必要が出てしまいました。スミマセン。
逆に言うと、1面ボスの第1通常がこのパターンの最難関ポイントなのです。そう聞けばクリアできそうでしょ? できるんです。
Part2 → sm32964718
・。・v さん、ふしあなたん さん、広告ありがとうございます。
虫姫さまふたり ブラックレーベル オリジナルパルム30.3億 2面
8/1文章訂正。この動画でクラゲをあまり潰さずにしているのは単にパターン構築が甘いせいです。1.5と同じくクラゲのキャラオーバーを防ぎつつ、氷柱ショット破壊がベストです。この面の道中はしっかり稼げれば1.2億前後、あるいはそれ以上が出せます。
中ボスの近接撃ち込みは慣れればかなり安定します。3面…sm3729913
冥炎魔天の挑戦 1ループ分
あまりにも作業なんで録画してみた。冥炎は地獄だぜフゥーハハァー
9375階で壁掘らずに飛べたのにちょっとミス。
一番つらかったのはパターン構築ではなく変化吸出しループでした
二回目→sm6309658
ダンジョンゲー mylist/21078771
MGS3S E-EX タキシード&ノーアイテムで山猫部隊
メタルギアソリッド3サブシスタンス ヨーロピアンエクストリーム(発見されたら死亡)でタキシード(ノーCQC)+ノーアイテムで山猫部隊です。CQCがどれだけ強力だったかが良くわかりました。南側に狙撃兵がいた場合、私ではパターン構築できません;後半だんだんテンパってるのが丸わかりで恥ずかしいのですが、二度とできそうにないのでコレでアップです。他のMGSプレイリスト→mylist/252589/1479886
【DBCS】ギガンティックバイト オリジンで4被弾【Bedon】
かねてから非バースト機の中ではオリジンが攻略するのが一番楽だという(個人差アリ)ことに気付き、
自分なりに頑張った中で、なるべく安全面を考慮した動きになっている…はずです。
パターン構築のためにsm28048258を参考にさせて頂いてます。
先人様に感謝m(_ _)m
2/14追記:
Q.『アサルト無被弾の人?』
A.×。主にジェネシス光導している人。
Aゾーン6000万動画とか上げたりしております。
妖精大戦争EX ノーミス
道中で初めて1000万超え、最後で100万落ちの7660万。
sm11943196のように終わればよかったんですがそんなに甘くはなかった。
パターン構築しだいでは8000万超えそうですが
9/30現在ハイスコア9260万。そろそろ伸びしろがなくなってきた。
スペカだけノーアイスに挑戦→sm12012667
他動画→mylist/2770913
サンダーフォースII [X68000版 VERY HARD ノーミスクリア STAGE3,4] (2/4)
十数年ぶりにやり込んでみました。無茶な難易度ですがランダム要素が少ないのでパターン構築はなんとか可能でした。しかし、出来上がってみると前回(sm1560854)と大差ない内容に…。頑張ってMCMの活用も模索してみたけど、やっぱ無理w [STAGE1,2: sm3946372]、[STAGE5: sm3947007]、[STAGE6,ENDING: sm3947185]、[他のプレイ動画: mylist/4171066]。
ペルソナ3FES 初期ペルソナでプレイ【Hard】 vol. 51
ニュクス・アバター戦その2です。皇帝アルカナ以降を収録。
制限事項・マイリスト→mylist/7906983 vol.50→sm9717257 vol.52→sm10420199
■今回は急いで作ったのでミスがあるかもしれません。
■今回の法王→恋愛→戦車が第1の山場です。第2の山場は剛毅アルカナだと思われます。正義はどうなるかわからん・・・。
■卒業式には間に合いそうもないですねー。仕方ないね。
■3/25追記:戦術パターン構築完了。戦車アルカナまでの事故率大幅ダウンに成功。何とかラスボスのLvは超えずに済みそうです。
東方神霊廟 EXステージをガチ初見で挑戦 (実況付)
東方神霊廟のExtraを初見で実況しながらプレイしています。
やはりEXはパターン化してないと無理ゲーなのは相変わらずですねぇ。
※録音設定がおかしかったのか、声の高音域がやや音割れしてます。
不快だったらすみません。後半は直ってるので大丈夫かと。
尻尾に抱き付きたい
◆次回作→[sm22315528]
●シリーズ別マイリスト[mylist/38121740]
●東方実況プレイ⇒[mylist/7449573]
●コミュニティ⇒[co8722]
サンダーフォースII [X68000版 VERY HARD ノーミスクリア STAGE5] (3/4)
十数年ぶりにやり込んでみました。無茶な難易度ですがランダム要素が少ないのでパターン構築はなんとか可能でした。特に、前回(sm1560854)グダグダだったトップビューの攻略が熱かったです。[STAGE1,2: sm3946372]、[STAGE3,4: sm3946742]、[STAGE6,ENDING: sm3947185]、[他のプレイ動画: mylist/4171066]。
【実況】超難関ゲーム I wanna be the boshyを実況プレイ Part4
今のところパターン構築すればってやつが多いですね
作者:Solgryn様
前←Part3【sm22943886】
次→Part5【sm22982164】
Part1【sm22903737】
マイリスト【mylist/41440951】
実況動画Part1まとめ【mylist/32087650】
コミュニティ【co584547】
【東方】輝針城Exをボムゲーにしてクリアしよう【ゆっくり解説実況】
5死18ボム、5エクステンドで行く輝針城Exゆっくり解説実況。
途中から魔理沙もいるよ。
東方Project第14作、東方輝針城 ~Double Dealing Character. の解説実況プレイ動画です。
できるだけ再現しやすい、柔軟性の高いパターン構築を心がけたつもりです(多分)。この動画はエキストラステージですので、ネタバレには十分ご注意ください。
何気に今回60fpsに挑戦してみた。ぬるぬるしてる?
後半は、ゆっくり霊夢とゆっくり魔理沙が仲良く一緒にゲームしてるイメージ。
製作物まとめ → mylist/24842712
ブログ → http://kriver2135.blog51.fc2.com/
ゆっくりしていってね!!!
【ゆっくり解説】R-TYPE FINALの元ネタを検証 part12【プレイもするよ】
今回は”イメージファイト”ということで気合を入れて作りました。結果、動画は大変長くなりました。
・IMAGE FIGHT【FC、PCE、PC、PS版】
・R-TYPE TACTICSⅡ
IMAGE FIGHT
1988年に、旧アイレム(アピエス)が制作・販売したACゲーム。あらすじなどは動画参照。銀銃や斑鳩などの、いわゆる「パズル」というジャンルのさきがけと言われている。事前に敵の配置や位置取りを完全につかみ、アドリブを許さない極めて綿密なパターン構築が要求されるのがこのゲームの最大の特徴である。
【前回】sm27286295【次回】sm27632234
シリーズ 一覧 mylist/50544162
怒首領蜂大復活ブラックレーベル緑スト裏通しプレイ5面
ビット地帯のパターン構築に3ヶ月半かかりました。前:sm11070384 次:sm11110149
【FC】チキチキマシン猛レース【BGM集】
1991年12月25日に発売されたファミコンソフト『チキチキマシン猛レース』のBGM集です。
レースではなく横スクロールのアクションですがボス戦のパターン構築などが面白い良作に仕上がってます。
音楽もアトラスらしくすばらしいですね。
投稿まとめ→mylist/17200577
【城プロRE】吾妻おろしと蒼き飛兜 ‐絶‐ 難 ☆5以下撤退なし 全蔵無傷
前回「吾妻おろしと蒼き飛兜‐絶‐難しい」の☆5以下・全蔵無傷版です。
大破・撤退・再配置は使用していません。
前回の動画で、沢山のコメントを頂きありがとうございます。
パターン構築に費やした努力が報われた感じで、大変嬉しいです。
で、ふと自分で動画を見直したところ、少し工夫すれば蔵無傷じゃない?と思い、
パターンのアレンジに走ってみました。
大仏は武器が槍なので、直線上に蔵がない位置関係で斬られた場合は、
蔵にダメージが行かないようです。今回はそれを偶然利用しています。
☆5 宇都宮城改壱、二条城、松本城
☆4 鹿野城改壱、宇土城
☆3 滝山城改壱、与板城、苗木城
城プロ投稿動画:mylist/55890525