キーワード パワプロ が含まれる動画 : 65084 件中 65 - 96 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
パワプロ12(GC) 東京ナムコスターズ×日本ハム(2006優勝時)
パワプロ12GC版にてナムコスターズを作成、無謀にも昨年優勝時の日本ハムナインと対戦。間違えてバロンが二人存在していた為、打者の方をアチャと差し替え。3連敗中のナムコスターズ、日本ハム相手に意地を見せられるか?http://www.nicovideo.jp/mylist/299293/2200690 試合一覧&応援歌等...
パワプロ アイドルマスター対すごく・・・おおきく掘りかぶって
や ら な い か (野球を) パワプロ12よりアイマス対ヤマジュン+α。 ヤマジュンチームの詳細を知りたい人はsm370025の神動画にホイホイとイッちゃってください。 応援歌は自作のなのですが、普段PSPのパワポタで応援歌を作っているため12の応援歌登録限界数が20曲なことに気づかず俺オワタ\(^o^)/って感じです。 そのためアイマスチームの応援歌は持ち曲ですがヤマジュンチームのほうは同じ曲を使い回してます。 応援歌とか能力値とか→sm789822 VSガンダム→sm869132 姉妹作のsm352056 sm247909もドゾー。 真と古泉の字間違えたorz 真に至ってはちゃんとしたのを作り直したのに登録し忘れてしまいました。パワプロのマイリス作ってみた→mylist/416007/2089795
パワプロOP 映像と曲を無編集で入れ替え
あえて無編集です。前に上げたときに、8と9の動画が互換できるとコメントで教えていただいたので作ってみました。(教えていただいた方、感謝です!)
※1 内容はパワプロ8の映像に9の音楽、9の映像に8の音楽、10の映像に13の音楽(前にあげたものを手直し)です。
※2 他の方があげたものですが、本物のOPがありますので興味をもたれた方はコチラを 8のOP( sm248114 )、9のOP( sm281968 )、10のOP( sm298622 )
パワプロ ベーシック版'98 OP
初投稿&テスト。少しでも知っている方がいれば幸いです。 今までのプレイ動画→mylist/804029/1586898
プロ野球スピリッツ4 応援歌実演 パワプロ対ゲームキャラ
応援歌をいくつかあげていますが、実演してほしいとの声もありましたので現在作っている応援歌をベースにとりあえず1回やってみました。うpしていない曲もあります。※フォーム、背番号、顔、能力など基本的に作者の妄想です。特に顔は全員一緒(ヒゲ、メガネ以外)下の名前がないキャラは他のパワプロキャラからいただきました。妄想で。ちなみに3回ゲーム、4回の延長で決着です。勝利後もこだわってみました。ゲームキャラの能力は妄想ですが作者はオールAが嫌いですので、相手と同じぐらいの能力(か下)と思ってください【追記】折原もライジング~になってますが573仕様の虫かと思われます。実際には普通のストレートです。mylist/888781/937905
パワプロ13決 SOS団 vs. 上ヶ原パイレーツ(アイドルマスター軍団)
応援歌全員分用意しました.絶対音感が欲しい……
打順は「退屈」を再現しました.上ヶ原側もアニメ内で確認できた打順は再現してます.
合成音声を使うと実況が名前を呼んでくれないので,登録音声は適宜変更してます.
(SOS団:ハルヒ・キョン・鶴屋さん・etc. アイマス:千早・伊織・やよい・etc.)
選手交代以外はオートです.選手交代操作は,操作がトロすぎるので映像からカットしています.
(2007-06-06追記) 試合で使用した応援歌と選手をsm441583に公開しました.応援歌パスが欲しい方はどうぞ.
(2008-04-01追記)ハルヒ軍団とアイマス軍団をパワプロ14で再戦させました.(sm2855440)
応援歌を16小節化+MAで一新し,打席結果や選手画像を表示するなど一工夫入れました.
パワプロ 応援歌パス集(ハルヒ+アイドルマスター)
SOS団vsアイマス軍団(sm441512)で使用した応援歌のパス集です.
動画の後半は選手パス集になります.最後に,FateのOPなどをおまけとして付けました.
パスはパワプロ13決定版のものですが,プロ野球スピリッツ4やパワプロポータブル2でも使用できるようです.
(2008-07-24追記)16小節改訂版作成しました.鳴り物なども全面見直ししました. ハルヒ:sm4040659
(2009-08-30追記)アイマスMP~MS06:sm8082239
(2010-09-29追記)アイマスDS/MS/BEST:sm12261555
mylist/13213634:パワプロ応援歌集マイリスト
mylist/22718289:パワプロ応援歌単品マイリスト
パワプロ ベーシック版'98 オールスターで普通にプレイ
1P…MAN(全パ)、2P…CPUパワフル(全セ)で3イニング限定ガチ勝負!※作者が下手なのは仕様です。 今までのプレイ動画→mylist/804029/1586898
パワプロ99開幕 球速0キロの選手
パワプロ99であるパスワードを入力するとできる(決定版のほうでもできるのかはわかりませんが)球速0キロの選手です。球速だけでなく全ての能力、背番号まで全部0です。動画見ればわかりますが絶好調か好調以下で球速が大幅に変わります。
パワプロ ベーシック版'98 広島×巨人
1P…MAN(広島)、2P…CPUパワフル(巨人)で3イニング限定勝負!要望があったので画質テストもかねてうp。 今までのプレイ動画→mylist/804029/1586898
プロ野球スピリッツ4 VIP臭いチームVSらく・・・てん・・・?
楽天にリベンジを申し込まれたのでフルキャストに行ってみると・・・。さて、本物のジャーマンはどれでしょうか。1人いらない子が混じってるかも。動画の最後にジャーマンの能力載せておいた。少し音悪い。TAKE2→sm840300 パワプロsm2305071 他のリストmylist/244367/918605
声優で12球団作ってトーナメントしてみた 2回戦
パワプロ13決定版でやってみた。投手全員スタメン野手がサクセスで代打DHはプロ1人です。チーム構成は「声優が好きな球団>作者の趣味>>>出身地付近」で作りました。一部登録音声や登録名が違うのがいますがそこは勘弁してください;; 操作はは全てオートです。※応援歌はありません 1回戦→sm476845 3回戦→sm513869
パワプロクンポケット5 ガチホモイベント
パワポケ史上最もアレなイベント。注:これは 全 年 齢 対 象 の野球ゲームです。8sm1308839
パワプロクンポケット5 忍者編 月光でプレイ part1
パワポケ恒例の裏サクセス忍者編。忍者の里の中で最も強い選手が作れる月光で普通にプレイ。主人公の名前は別名「ニコニコ」から。守備走塁に優れたオールA、レギュラーの穴埋めから代打代走守備固め何でもござれ。チームに一人は欲しい(?)ユーティリティプレイヤーを目指します。火竜占領まで収録。part2:sm492977 RPG編part1:sm891996忍者編まめちしき1:味方は自軍ターン終了後HP(25+茶器の個数×5)%、MP2回復。敵はHP10%回復、MP1回復。普通のRPGと違ってダメージが蓄積するのがポイント。
パワプロクンポケット5 忍者編 月光でプレイ part2
パワポケ恒例の裏サクセス忍者編。忍者の里の中で最も強い選手が作れる月光で普通にプレイ。火竜を占領した月光勢は水虎への最短ルートを突き進む。正直ここは戦闘も最短ルートを通れるかも運です。水虎占領まで収録。part1:sm492510 part3:sm499638 忍者編まめちしき2:特殊攻撃の威力は 炎<火遁=ボー(森だと水遁と同じ)<水遁=ゴロ(水辺だとかまいたちと同じ)<かまいたち=ビュー(平地だと爆弾と同じ)<爆弾<痛い一撃。炎(MP不要)と爆弾(消費MP1)は常に全体攻撃、術や妖術は16レベルで全体に使え、複数が対象の場合は消費MP2に。回復の術、妖術は(レベル+10)単体回復、回復薬は30回復。
プロ野球スピリッツ4 応援歌「朝影」 kanonより
最後無理やりつめたからなぁ。微妙。てゆーかパワプロも応援歌30小節でだせよ。mylist/888781/937905
パワプロクンポケット5 忍者編 月光でプレイ part3
パワポケ恒例の裏サクセス忍者編。忍者の里の中で最も強い選手が作れる月光で普通にプレイ。敵とのレベル差がひどく、一番戦闘が辛い時期。万全の状態でないときは偵察、イベントなどをこなしていきます。part2:sm492977 part4:sm499989 忍者編まめちしき3:名前のある土地の固定敵のレベルは「最初に戦った時の」主人公のレベルに依存します。同じレベルだと到底かなわない相手でも主人公が弱いうちに一度戦っておいてこちらが成長すれば雑魚に。逆に、月光では街道、イベント以外で攻めてくる敵のレベルは日数経過でアップしていくので味方が弱いと敵ばかり強くなって/(^o^)\ナンテコッタイ状態に。
声優パワプロ 中日 vs パリーグ (動画テスト用) 前半戦
「女性声優野球」の人に触発されてうpしました。ソフトは史上最悪の「13」です。去年ネタのつもりで作ってたんですが、3ヶ月ほどやりこんだ後諸事情で中断してしまい、そのままほったらかしにしてたんですが、こないだ上記の動画を見て、せっかくなので流そうと思いました。さすがに選手増やす気力はなかったので応援歌は全員埋めときました。本編はこの中日を2分割して紅白戦という形で試合させてます。メンバー的にははっきり言って未完成なので「○○いないの?」的な事を思ったらあきらめてください。本当に作りたい選手を後回しにしてたら「諸事情」にぶつかった・・・orz。14決定版で出直します。後半戦はこちら→sm500080
パワプロクンポケット5 忍者編 月光でプレイ part4
パワポケ恒例の裏サクセス忍者編。忍者の里の中で最も強い選手が作れる月光で普通にプレイ。まだまだ貧弱な月光軍団、弱っているところを攻められるとひとたまりもありません。水辺の海坊主攻撃力高すぎ。part3:sm499638 part5:sm502214 忍者編まめちしき4:味方や敵には地形属性が設定されており、自分の属性と同じ土地で戦うと戦闘能力(攻撃、防御、素早さ)が3レベル分上がります。仲間はパネルに矢印が出るのですぐ分かります。同様に関所では守備側に4レベル、領地レベルのある土地では守備側に領地レベル分の補正がかかります。
声優パワプロ 中日 vs パリーグ (動画テスト用) 後半戦
前半戦sm499904 のつづきです。まだ見てない方&詳しい説明は前半戦をどうぞ。後半戦は6回ウラからです。中日逆転なるか!?それから13はほったらかしてたら絶対に野手交代しないので、7回ウラにマニュアルで何人か選手交代させました。動画はPS2をDVDレコに繋いで録画→PCでエンコードしました。エンコードよくわかんね。100MB制限で大分画質落としました。SMILEVIDEO側のエンコードでさらに画質落ちるとは思わなかったが。音もひでーし。本編ではこのチームで紅白戦させましたので、乞うご期待ください。暇を見てうpするので、「声優パワプロ」のタグからご覧ください。
パワプロクンポケット5 忍者編 月光でプレイ part5
パワポケ恒例の裏サクセス忍者編。忍者の里の中で最も強い選手が作れる月光で普通にプレイ。part3から偵察を送っていた土地を一気に攻め落とします。part4:sm499989 part6:sm502538 忍者編まめちしき5:領地は基本的に1箇所16両/日の収入。領地レベルがある場所はこれにレベル×2両の増収(城、へそ村、南蛮街は例外でレベル×4両)。よって70日目以降は収入増を狙ってのレベル上げはしません。7分10秒あたりから暫く動きが無いので8分30秒あたりまで飛ばすことをお勧めします。(09/08/23 ニコスクリプトのジャンプに不具合があったようなので、投稿者コメントを外しました。ご迷惑おかけしました)
パワプロクンポケット5 忍者編 月光でプレイ part6
パワポケ恒例の裏サクセス忍者編。忍者の里の中で最も強い選手が作れる月光で普通にプレイ。固定キャラを倒したときの入手金額がかなりおいしいので積極的に解雇。part5:sm502214 part7:sm503489 忍者編まめちしき6:使える仲間リスト。十八鬼神に勝つために回復術or攻撃力と全体攻撃が必要です。 1:愛 基本給6。安すぎ。回復、かまいたちが使えて素早い。攻撃、防御はやや不安だが最強の仲間。2:水木 基本給10。給料が安い水遁使い。攻撃力が高いが防御、素早さがやや不安。 3:小角 基本給20。能力的には低いHP、術が水遁な以外愛と同じ。致命的な一撃、変わり身の術が出れば有利。 他のキャラは素早さが低すぎたり全体攻撃がなかったり(弱かったり)そもそも仲間にできなかったりで使いにくいです。
パワプロクンポケット5 忍者編 月光でプレイ part7
パワポケ恒例の裏サクセス忍者編。忍者の里の中で最も強い選手が作れる月光で普通にプレイ。回転くじ引きの目押しの感覚を忘れてたので途中で練習し直し。(編集しました)折角パーツ空けようとしたのに水木空気嫁。特殊能力とギヤマンが…part6:sm502538 part8:sm504067忍者編まめちしき7:野球パーツは10日で基本価格の1割値上げ。値上げのタイミングは10日おきの自軍ターンの直後のはず。なので1割引の買い物が出来る場合は10日おきに出かけるのがよいでしょう。
パワプロクンポケット5 忍者編 月光でプレイ part8
パワポケ恒例の裏サクセス忍者編。忍者の里の中で最も強い選手が作れる月光で普通にプレイ。混乱怖すぎ。ひなこをクビにした罰が当たったのか?危うく死ぬところだった。ついに十八鬼神登場。最後のは人攫いイベントのフラグを立てたと勘違いしただけです。無駄な給料を使ってしまった…不覚。part7:sm503489 part9:sm504238忍者編まめちしき8:回復術は最大HPが半分未満のキャラがいないと使ってくれません。敵も同様。かばうを上手く使って回復してもらえる場面もあるかも。また、味方はHPが1/3(多分)を切ると勝手に逃げ出します。境目はおそらく割り算後の端数を切捨てた値のような気がします。
パワプロクンポケット5 忍者編 月光でプレイ part9
パワポケ恒例の裏サクセス忍者編。忍者の里の中で最も強い選手が作れる月光で普通にプレイ。やっと行商人出現(2割引)。もっと早く来て欲しかった…茶器が欲しかったのですが全然イベント起こらず。ハガネ自重しろ。うこん岳(2回目)で捨て駒にするために仲間を少々集めてます。part8:sm504067 part10:sm504843忍者編まめちしき9:パーツの空きには注意すること。私の動画でもごくもん塔で痛い目見てます。(ギヤマンが手に入らないのはバグのような気もするが)逆にうまくいったのはしじみ沼イベント。きっちり7つ空けられました。ちなみに、最後の戦闘前には9つ空けておくこと。
パワプロクンポケット5 忍者編 月光でプレイ part10
パワポケ恒例の裏サクセス忍者編。忍者の里の中で最も強い選手が作れる月光で普通にプレイ。うこん岳2回目がメイン。畑山が予想以上に役立たずで、投入する予定でなかったわんこまで犠牲にするはめに。行商人(2回目)が来たのだけが救い。ごくもん塔へのうろつきで1割引で買い物可能になります。part9:sm504238 part11:sm504966
パワプロクンポケット5 忍者編 月光でプレイ part11
パワポケ恒例の裏サクセス忍者編。忍者の里の中で最も強い選手が作れる月光で普通にプレイ。無駄飯食らいにやる給料はねえ!この七対子にあるのはシンプルなたったひとつの思想だけだ。『野球人形を強くする』!過程や…!方法なぞ…!どうでもよいのだァーッ!超特殊能力は「神速」が欲しかったのですが、どっちみち金が足りないので関係ないですね。part10:sm504843 part12(ラスト):sm505140
パワプロクンポケット5 忍者編 月光でプレイ part12
パワポケ恒例の裏サクセス忍者編。忍者の里の中で最も強い選手が作れる月光で普通にプレイ。完結です。Zガンダーゴーレムは仲間を鍛えて万全で挑めば雑魚。パーツのスペースを空けることも忘れずに。さすがに終盤はやることが少ない。背番号はもちろん…プレイ目標はpart1(sm492510)参照。豪力は特殊能力の方が有用と思い売却しました。両打ち遊撃手(価格40%UP)のパワーは高いし俺ペナをやる気もないので、基礎能力は計画通りです。よい特殊能力と神速が欲しかったのですが、ミス(ごくもん塔)とイベント運のなさのため金が足りずに諦めました。大神イベントは早いうちに粘ってこなすべきだったか。パスはsm1230942。おまけつき。ポケ4RPG編のpart1:sm891996 part11:sm504966
パワプロ 80㌔×スローカーブMAX×オリジナル変化球
知ってる方も多いと思いますが80㌔投手×スローカーブレベル7×オリジナル変化球(「変化大きく」をできるだけ)にするとすさまじい変化になります。スティックを一番端に持っていってもストライクゾーンに入ってきます。コース適当なんで打たれてますが、変化だけみてください。敬遠&盗塁は左打者に対する変化を見てほしかったのでやりました。ちなみに80㌔投手は改造しなくてもリセットしまくれば作れますので。動画は11でやってますが10、12、13なら作れるとおもいます。(9以前はわからん)mylist/888781/937905