キーワード ヒットしやすい が含まれる動画 : 18 件中 1 - 18 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【RTA】GUILTY GEAR XX #RELOAD アーケードモード難易度MANIAC 9:47.63【一撃必殺禁止】
GUILTY GEAR -STRIVE- が発売される前に更新できたので
初投稿です。
旧記録10分21秒10:sm37831056
【2021.5.23追記】
未撮影ですが30秒ほど更新しました。
【2021.4.12追記】
息抜きにちょっとした動画作りました:sm38578912
【2021.3.26追記】
Q.梅喧戦のセイクって何読み?
A.CPU特性として空中にいる間に地上技をガードした場合、
2段までは高確率でガードするが3段以降はヒットしやすい
というものがあります。例えば着地する直前のCPUキャラに
ライドを撃つと2~3段あたりからヒットし始めます。
それを狙うはずがなぜかセイク。さらに二段ジャンプ確認し
てないのでかわされる。疲労ですかねorz
Q.友達とか・・・おられないんですか?
A.友人はKOF勢と音ゲー勢でしたorz自分も少し触ってま
した。けどゲーセンは一人で行きたい派だったのでぼっちが
ほとんどです。
Q.マッハパンチじゃなくマッパハンチだよ。
A.ほんとだ!?失礼しました。
Q.トレモで難易度MAXテンションMAX固定した金イノか
金ジャスティス倒してよ。
A.どちらも普通に倒せます。一番きついのは金ソル。
新たな立ち回りとテクニックが程よく撮影できたので突貫
で作成しました。
カイの技で補正かかるもの一覧
(天涯の森様より http://tengainomori.net/guilty/ )
立ちK(基底80%)
6P (基底90%)
屈P (基底80%)
屈K (基底70%)
投げ (基底50%)
DAA (基底50%)
HSVT(基底80%)
便利なものほど補正が強いので使ったらすぐダウン取りに
行ってます。
・しゃがみくらいで足を前にだす人たち(地面の判定が伸びる)
カイ、ロボカイ、チップ、紗夢(ただし戻りが早い)、ジョニー
スレイヤー、イノ ※わにないふ調べ
ディズィーはそれっぽい体制ですが、後ろにのけぞりが大きい
だけで足は前に出してないです。
・イノのメガロ(ショットガン)のタイミングについて
イノ「砂になっちまえ」を聴き終える(約1拍)ジャンプ(約4/5拍)ジャンプ2段目
という具合です。他キャラだとタイミングずれるかもしれ
ません。多段ヒットする覚醒技だと当てやすいです。
前回の動画にいいね!や広告してくださった皆様、
本当にありがとうございました!
変換ミスをした方へ贈る動画
ポ毛門/歩毛門/涼みやハルヒの湯撃つ/涼みや春日の憂鬱/寺宝/二個割りゲーム/二戸割ゲーム/爛々るー/須磨ブラX/須磨ブラDX/須磨部羅/トライワイトプリンセス/大戦動画/ファイヤーエムブレム/らキス他/FE/始めてのWii/ているズオブ新ふぉに亜/採集キチク/北斗の剣/クレヨン真ちゃん/コード儀明日/ら黄☆酢多/おきらく感染動画/沖楽感染動画/ファイヤーエンブレム/荘園の奇跡/風の宅と/須磨部羅/歩毛モン/スマ寺/ケン玉/加賀民・・・その他追加(タイプミスでもOKですのでコメントで知らせてください)(8/27)2000変換ミス達成!ちょっと更新。再生数上昇を望まない動画・・・うp主の他の動画【mylist/7523633】
アラド戦記 格闘家 ビル2部屋目
よくソロの場合狩り方とかどうしてるか聞かれるので試しに動画撮ってみました。画質悪め、BGMは適当に選曲。スキルLVは投擲マスタリー10、物理クリ関連10です。このマップの敵は特殊HA状態なのでノックバックがほとんど無く、マップをぐるぐる周るような感じで移動して敵を横一列にしてディスク投げると多段ヒットしやすいです。キー設定でアイテムの5と6をBとNに変更しているので、ディスクを投げる際にマップが出たり消えたりしてますが気にしないで下さい。 アップ動画 mylist/7156357
【ラバーメン】色物好きのSFⅢ3rd CPU戦 ~遊星より愛をこめて~ 後編
Q戦でのパターンハメは、エレナ、ダッドリー、ネクロ、ユリアン辺りにも通じます。勝つだけなら大概これだけでOKです。
他には、ユン&レミーは起き上がりにBL仕込みN投げ、リュウは前編の通りBL仕込み垂直J>着地に最大反撃など。
ギルは近距離でのHJ弱D.R.A.がヒットしやすいです。ニードロップはBLしてもそのまま着地する為、素直に空対空で対処。
因みに、個人的に対人戦で一番キツい相手はQです。ヒット&アウェーがメインで距離を開けたいのにあのPAとなるともうね…
今回とは別に、コピー時のKOボーナスによる全キャラ最大スコアを収録した動画も挙げる予定です。
マイリスト/mylist/37220281
前/sm21295886
PART01リンク(実況)/mylist/29422040
『炎の闘球児 ドッジ弾平2』のタイマンドッジをplay(1P VS COM) 1/2
ファミコン版ドッジ弾平2の対戦アクションモード「燃えるタイマンドッジ」をプレイした動画です。/3本勝負形式で2本先取すると勝ちです。/2人対戦が可能ですが、うp主には友達がいないので、コンピュータに手合わせ願いました。/この大河、憎らしいまでに捕球能力が高いのですが、タイミングをずらして投げると、ヒットしやすいようですね。/※画質が悪くて申し訳ありません。エンコのやり方をちゃんと見てなかったorz/再戦→sm8153489 お待たせしました。ストーリーモード(初戦)→sm8280924 マイリストmylist/14821910
マラガブが生きた証 8
平素よりお世話になっております。
ご視聴、そしてコメントありがとうございます。
特格ステや軸あわせのコメントを意識して立ち回ることで勝率がグッと上がりました。投稿する試合にそれが必ずしも反映されているとは限りませんが・・・。
プレートが青白くピカピカしてきたので星3の魔境ももうすぐ・・・かも?
いくつかコメント返信
「アプデ後のガブのMAメイン・サブ・特射弾幕は馬鹿にできないから封印せず撒いたほうがいいよ!」
正直、可変機の弾を当てる練習をろくにしたことがなく、アプデでグッとメインが強くなった後もなかなか有効に使えていません。コメントもらってから意識して使う機会を増やしているので、 どのタイミングで撃てばどう当たるのか身体にしみこませたいと思います。
「覚醒関係」
SとEは青プレの頃に使ったっきりなので、使用感の良し悪しは申し上げにくいところです。私の場合は機動力の向上がほしくてFを選択しています。ヒットしやすい射撃武器を二機とも持っているので格闘キャンセルルートの追加もいいメリットかな、と思っています。
1試合目:マラガブ・運命 vs FX・ジ・O
2試合目:マラガブ・バウンド・ドック vs バエル・フルセイバー
2試合目、あまりいい試合でないかもしれませんが、ダブルジェリドということで上げることを決めました。
前→sm33395170
次→sm33477910
マラガブマイリストmylist/62821907
対戦相手、相方に関する 煽りや批判はお控えください。 不都合などありましたら削除致します。
【非実在青少年】 表現寺ゆう 描いてみた 【マスコットキャラ企画】
ニコニコ大百科の「非実在青少年」スレで立ち上がってる企画「表現寺ゆう」を描いてみました。 漫画家の卵という脳内設定なので、頭についてるのは卵型の髪留めです。 制服をデザインできるセンスがないので、im812750様の許可を得て、デザインを貸していただきました。 現時点では、表現寺ゆうは静画・pixivの方に多く上がっているので、そちらでタグ検索するとヒットしやすいと思います。 作ったもの> 表現寺ゆうシリーズ⇒mylist/22823050 総合⇒mylist/17312777
【ゆっくり実況】おコタでうちの娘 IE【描いてみた】
さあ三連休、そしてクリスマス!ただ、描き主は何やら大変な日になってしまいそうです。
*編集中にはなかった音(「ビリッ」とした音)が発生している場合があります。お聞き苦しいところ恐れ入りますが、初回、音量は控えめでご視聴ください。
わぁい!笑顔で苦しめるIEちゃんは、マジ天使なんだ!(*^◯^*)
■「描いてみた」各種スペック
□ OS: Windows 10 + Mac OS X El Capitan
□ Tablet: Surface Pro を使用
□ Tool: PaintTool SAI + iMovie
■ 劇中楽曲
□ Dreams Dreams(NiGHTS)
□ Mog House (Final Fantasy XI)
□ Moanin'(Art Blakcy / 坂道のアポロン)
□ Beautiful Flight(H ZETTORIO)
*括弧内にはWEB検索でヒットしやすい単語を入力しています。
■おコタのマイリスト: mylist/57544615
ニコニコRPG 操作キャラ1人でボス撃破(三将etc)
●麻酔銃は恐怖や暗闇の影響を受けるので放置して麻酔銃連打は愚策だった。●攻撃力が非常に高い初号機は一番厄介な相手。HP全快状態でもダメージ幅によってはアンビリーバブルカッターで一撃死してしまう。タミフルが尽きたらひたすらリザレクションして攻撃が外れるのを待つしかない。●AOCの攻撃は通常攻撃と誤報十時を除きすべて斬撃属性。そしてメタル帽子+メタル化で斬撃有効度0%となるのでほぼノーダメージとなる。AOCの通常攻撃はクリティカルヒットしやすいがマリオ自身の特性でそれすら無効化。●ユダ&金糸雀でスパイダーマを選んだ理由は状態異常を無効化でき、物理攻撃を25%の確率で回避する特性と高い敏捷性があるから。(敏捷性は命中・回避判定の計算にも使われる) マイリスト:mylist/28040258
[PSO2]初心者の領域調査:異世界の残滓 深遠度520 Hr
やってみたかったことをやってみた第二弾。
>ここは吸引タイミング見計らって、二段ジャンプすればダメージ受けないから、そこで気弾フルチャしたほうが効率良いよ
>hrの場合大技はタリス以外なら弱点にヒットしやすいカウンターチャンス、吸引はマスカ胸部当たりの高さは範囲外になるからフルチャ気弾行けるしまぁ頑張れ
前回のコメントを参照にマスカレーダの大技での対処法を変えました。コメントしてくれた兄貴達ありがとナス
…前回やったこと?知らんな。
深遠度515 sm34796112 ← 520イマココ → 600 sm34902105
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト http://pso2.jp/
東方悠久闇 VS文戦で霊力切れまで耐えてみる
難易度ノーマル以下では楽勝すぎてルナティックだと無理ゲーなのでハードで挑戦。ドーピングアイテムは未使用。最も厄介な攻撃は精神力に依存するせいでダメージを軽減し辛く複数回ヒットしてCT減らし効果まであるサルタクロス。無属性なうえに高難易度のせいでクリティカルヒットしやすい通常攻撃も危険だが鉄板でクリティカルヒットを無効化してるのでそこまで脅威ではない。 東方悠久闇の作者RISE様のブログ:http://blog.goo.ne.jp/riserufia マイリスト:mylist/28040258
【マビノギ英雄伝】 シールキーパー ソロ part1 【調整後 杖】
防具関連のエンチャントが変わりましたが、調整前後で15分近く短縮できました
連携ボーナスを試してみたくて、火であぶり続けました
火3(ファイアストーム)は3回ヒットしやすい後ろ足側(3HITでSP75回復)
火4(ファイアショック)は動いていない足を狙わないと
初撃不発するので注意(フルヒットでSP70回復)
ちなみに地面の炎はクリティカル判定あります
連携成立の炎上ダメージ1発あたり1100~1300とSP4回復(0.5秒毎判定で8発分)
魔攻17325、バランス77、速度57、クリティカル96
BGM:「真紅なる竜帝」-聖剣伝説 Legend of mana-
part2:sm21017607
プレイ動画:mylist/32622549
AKIBA NOISE(TFM-radiko 2013.05.02)
今週は、遊べる本屋「ヴィレッジヴァンガード」下北沢店から、ヒット商品の必殺仕掛け人、金田謙太郎さんが登場!お手頃でヒットしやすい商品の傾向とは?商品には歴史やドラマが存在する?店内がざわつく音楽づくりとは?▽出演:もふくちゃん サンキュータツオ ▽ゲスト:金田謙太郎(ヴィレッジヴァンガード下北沢店)
【マリオカート8】毎日Wi-Fi対戦Lap356【プレイ動画】
1周年まで後10日ですね。
Q.ファイアは連続で撃たれるときついですね・・・
A.そうですね。無敵時間が短いのでヒットしやすいですしね。
Q.多国籍だと少しうれしいw
A.そうですね。まだ海外の方もやっているんだなと思えて嬉しくなります。
sm26286451:前 次:sm26299909
マイリスト:mylist/42796776
コミュニティ:co1604380
twitter:@zyetta_Mallika8
【WLW】Lv6WR専用 及び 馬頭琴実戦投入事例【金筆 CR24 かぐや】
※#04:56からLv6。尚試合内容はお察しください。
初日でコッペリアと戯れる前にと色々試してみた結果です。
流石にエクサやぬらりひょん石燕を持ち出す勇気は持てなんだ……。
あと馬頭琴は足上がるのは純粋に便利だけどDS下がるのをどの程度重く見るか次第な気がする。
テンプレ自由枠の選択肢としては十分アリ。
○Lv6WR専用の使い勝手3行くらいでまとめ
・Lv6WR専用は発動までに6秒に持続時間は37秒程度(+0時点)。
・通常の3Wayの左右に1つずつ増えるような形状で分裂後の範囲内だと複数ヒットしやすい。
・森の入り口辺りに分岐点が来るように出してみたり巨人処理や兵士処理に使ったりと使いみちは面白そうだけど……どうなんだろ? かぐや使いの偉い人がもっと良い使い方を思いつきそう。
【MHWI】ゆっくり実況…始めました。
ニコニコでは不定期投稿になります。
YouTubeはあげてもニコニコでは挙げない動画はあると思います。理由は特にないです。めんどくさいです。
YouTubeリンク↓
https://www.youtube.com/channel/UCiZEJQRT-BSL7aRyYqd1kWg
ちなみにタグは何を付ければいいかわかりません!
なんかヒットしやすいやつつけてください。(投げ槍)
自害せよ。
【非実在青少年】 府道流 描いてみた 【マスコットキャラ企画】
ニコニコ大百科の「非実在青少年」スレで立ち上がってる企画・表現寺ゆうシリーズ派生キャラ「府道流」を描いてみました。 年齢は個人的に30↑でもバッチコイなのですが、まあ一応。 現時点では、表現寺ゆう関係は静画・pixivの方に多く上がっているので、そちらでタグ検索するとヒットしやすいと思います。 それでは、BGMの様に、この曇り空の下から笑える日を願いつつ。 作ったもの> 表現寺ゆうシリーズ⇒mylist/22823050 総合⇒mylist/17312777
インディーズゲーム つぶやき実況 The TENPURA of the DEAD続き
XBOX360のインディーズゲームの実況動画、今回の収録分は終了です。
スギモトの攻撃は、ボタンを連打していても抜刀していったん納刀するので思い通りに操作するのが難しい。
トンプソンの銃撃より連続ヒットしやすいのでテンプラフィーバーに持って行きやすくはあるけれど。
多少の癖はあるものの全体の操作感は非常に良好。
動かしていてストレスを感じるのは自分の下手さ加減だけだ。
sm23973118前回← →次のゲームsm24004302
360実況拙作リストmylist/31542526