キーワード ヒットエフェクト が含まれる動画 : 92 件中 1 - 32 件目
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【Lobotomy Corporation/ロボトミーコーポレーション】初見素人が0人犠牲ヲ夢ミテ #2
Lobotomy Corporation(ロボトミーコーポレーション)に今更ハマったざつおん
目指すは0人犠牲でエンディングを拝むこと....
元配信
https://youtube.com/live/pKC9jgC6DDQ
縛り内容( ^ω^)変更するかもぉ
・0人犠牲
・バイツァ・ダスト禁止(チェックポイント戻り)
・情報開示前の攻略方法等の検索禁止
【使用素材】増えてきたので色々省略します
・効果音系
効果音ラボ
無料効果音で遊ぼう!
OtoLogic
・ニコニ・コモンズ
打撃・銃撃・破裂・衝撃系ヒットエフェクトアニメーション
一瞬で血が噴き出るエフェクト (グリーンバック・合成用)
傷_03
バツ・X・ダメージ描写
指差しアイコン【フリー素材あそび】
シーンチェンジNEXT(早いトランジション)色反転可
古紙03【フリー素材あそび】
ないです
走るクーラーボックス君
【フリー素材】涙・汗【感情アイコン】
・ハート
https://tsukatte.com/mark-heart/
・OK牧場
https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2020/02/07/kiji/20200207s00041000011000c.html
こいついいな!って思ったらニコ動でのフォローやYouTubeのチャンネル登録お願いしまっす!
https://youtube.com/@zatuonCH
Twitterもよろしくね
https://twitter.com/zatuon6
【PUBG】ナメクジゆかり視点のぬかりんぴっくまとめ2023 ~Don’t bully the slug~
2022年のまとめあげたの最近じゃなかったっけ…?
一年経つの早い…早くない?
FAQ
Q.なんで血が緑色なの?
A.起動オプションに-KoreanRatingを加えました。ヒットエフェクトはたいして見やすくなっていないけど、倒した後の〇体がすぐ消えるので見間違いが減りますね!
Q.感度とかは?
DPI:400 一般:46 垂直:1.0 AIM・ADS・スコープAll40 FOV:95 グラ設定はパフォーマンス重視でほぼ最低値です。
Q.途中からなんか解像度変じゃない?
A.6月から1728×1080(いわゆる引き伸ばし設定)に変更しました。敵が若干大きく見えるのでエイムしやすい…しやすい気がする…。あと微妙にフレームレートも向上します。画質酷いのでレンダリングスケールは120。
ドン勝マッチの録画は全部残しているので、通しで見たいマッチがあれば(余裕があれば簡単な解説付きで)アップしたいと思いますのでお気軽にコメントしてください!
・主催者のtouyou様のコミュニティ
co3668337
・メインシリーズ(ナメクジゆかりんPUBG)
series/85875
フィーちゃんは消えず、ただアナタを守るのみ
透明化の機能を持ったフィーちゃん、CCD-0500E。
主に子守用として発売され、アナタも子守してもらった思い出深い機種。
フィーちゃんにとっても思い入れが深く、ついおせっかいしてしまう
こら!勝手に変な設定加えないの!
でも…思いついちゃったもんは仕方ないし…
ルパンのカメレオン男から着想得ましたし…
という感じで久しぶりの投稿です!
微ダークサイドなので注意してね!
ヤンデレかどうかは微妙
追記(2024/01/31)
相生創様 夜の街を進む(道路あり)
ロス様 【エフェクト素材】ヒットエフェクト・ヒットスパーク12(BB素材)
フリー素材あそび様 カウンターのあるリビング
みんちり様 街中の横断歩道(夜・赤信号)
の表記がありますが動画内では未使用です。
失礼しました。
【スプラ3】きりたん日々のナワバリその48+ フィンヒューと行くカンケツセン決戦【東北きりたん実況】
今回はフィンセント・ヒューくんでカンケツセン決戦に行ってきました。
ゴンズイ地区は面白かったです、ユノハナ大渓谷はちょっと無理です。
まぁ分かってます、あのカンケツセンもフィンセントのメインの振りが遅いから
どっかからきた爆風で起動してるんだって…
でも、ヒットエフェクトが出てるんだから、自インクで起動して欲しい…
使用ツール
Aviutl
AoiSupport
PSDToolKit
使用フォント
まめろん3
游明朝
游明朝Demibold
使用した音素材
OtoLogic(https://otologic.jp)
【第三回フィーちゃん投稿祭】ノイズ・エンカウンター[前編]
第三回フィーちゃん投稿祭、参加作品です
最終日に間に合わなかったので、前後編に分割して投稿します
(実は前作sm41614730の続きです)
"アンドロイド運用法"が適用され、平和になった時代
そこの復活を遂げた"FEE-NOiSE"
かつての惨状でマスターを失った彼女は、自暴に陥っていた…
そこで、ぬるま湯の現代に浸るCCD0500の別個体を探し、
その一生について、問いただそうとしたが…
〇モデル
FEE-NOiSE:亥と卯・だるだな・U-stella様
CCD-0500.ver2:亥と卯・だるだな・U-stella様
結月ゆかり:quappael様
〇ステージ
当たり判定用剛体:ののの様
UTAU事務所 本部 ver1.00:シロ様
唄川町(うたがわまち):シロ様
満月の夜 V9:怪獣対若大将P様
〇エフェクト
改変版 SSAO エフェクト:おたもん様
お手軽にトーン補正フィルタ:おたもん様
簡易ヒットエフェクトモデル:ジュウ様
衝撃波っぽいモデルVer2:ジュウ様
AutoLuminous Ver.4.2:そぼろ様
Diffusion7:そぼろ様
超高品質セルフシャドウエフェクト Ver.2.4:そぼろ様
モーションブラーエフェクト Ver.3.0:そぼろ様
被写界深度エフェクト:ビームマンP様
LineParticle:ビームマンP様
新・爆発エフェクト:ビームマンP様
HgSAO:針金P様
〇シェーダー
G_Shader_Ver3.01CTRL:bentou-t様
ダークシェーダー:ドゥドゥ様
dGreenerShader :ドゥドゥ様
【MUGEN】旧章リスペクトⅡ 希望vs絶望大会 - その最果ては希望か絶望か - 【part27前編】
天敵 匹敵 好敵手
勝敗が大した問題じゃなくなる、そういう戦いもある。
…そうなる要因はそれぞれにあるとして。
以下コメ返
◇夏ですねぇ(デフォスパ)
→汚ぇヒットエフェクトだ…
◇わーお、ほんとにこいつを削り切るとは(屍小町)
→無敵は少なめなので、7Pだと柔らかすぎるとかいう異常事態でしたが、
8Pをここまでサクサク削り切る子もなかなかいないですね…。
◇すげえ、あのにくすべおばさんが全く歯が立たないとか
→実は1Rでも落とすと、覚醒後の技で観鈴のRNOが暴発して護身→隔離でぶっ飛ばされる、
通常形態でも、とある技の即死は刺さるため、さっさと羽連打で削り切るのが最適解です。
それでも少なくとも勝率4割はいくんじゃないでしょうか?
◇復活ランセレ
→狙おうとしてもこんなん出せません…脱落者40名以上からあのペアをピックするのは相当やってますわ。
というかランセレ操作なるべく疑われないために同時決定したんだけどなぁ…。
いいね欄は次回予告(試合のネタバレではない)
何か連絡あればこちらのアカウントへ
Twitter → https://twitter.com/YaoYorozu_8mi
コミュニティとユーザーページ(普段は全然別ジャンルに生きてます)
→ co3843553/user/47822839
大会メンバー詳細
https://yaoyorozu-bomb-800.hatenablog.com/entry/2023/06/09/174752
前大会(出会いきぼぜつ)→ sm41406299
OP→ sm42328719
次 → sm42604010
【MMD(紳士向き?)】暑さに耐えきれなかったコッコロさんが扇風機で涼むことにしました【扇風機で涼むモーション配布】
扇風機でプリコネのコッコロさん(みあび先生作)が楽しく涼む動画です
※ボイスは有料同人素材品。本物ではありません
※太陽光が想定より眩しかった為、そのシーンは編集で全体的に暗くしてあります
扇風機で涼むシーンに使ったモーションは自作品で配布済み
https://bowlroll.net/file/30306
【クレジット(使用したもの)】
■モデル
コッコロ ver1.01 みあび先生
■ステージ
ダンジョン広間セットver2.0 キャベツ鉢
キッチン
青空 askyY
■エフェクト
簡易ヒットエフェクト ジュウ
突風注意 なーご
■アクセサリ
扇風機 操ちゃん
レンズフレア
■ボイス
タイガーリリー 制作素材ボイス集
■BGM
ユーフルカ
■SE
無料効果音で遊ぼう!
効果音ラボ
(適度にお楽しみください。見てくれてありがとうございます)
【mugen】シ(ョ)ンボリルドルフ前後ランセレ杯 Part2【狂中位】
そういやランセレってこんなんでしたね
ちょっと遅くなりました
OP→sm41638231
※音声が大きい等ございましたらお申し付けください。多少良くなった、はず…
※戦績表は次回つける予定です
簡単コメ返し
・こいつはディスティニーじゃなくてデスティニーガンダムなんだ
→なんやってー、ってほんまですやん…
・鮭食ってるジャスタが俺を狂わせる
→ジャスタウェイ狂いニキどこにもおるね。ジャスタウェイはよ実装して
・この主はたぬき動画とか好きだろ
→若林「好きじゃなきゃこんな動画作ってないだろ。」「「へへへへへへ…」」
・ところでソウルキャリバー・インカーネーションの元ネタってソウルキャリバーってゲームに出てくる同名の剣『ソウルキャリバー』で良いのかな?
→多分それであってると思いますが自分も確証が取れないですね。教えて交差先生!
・きんたまが乱れ飛ぶ…
→♪〇〇たま、〇〇たま、私ーの息子よ~
・ギルヒットエフェクト無いし旧版かこれ
→これ見て気が付きました。致命的なバグとかが無ければこのままでいかせてもらいます。(基本大会中は更新しないため)
追記:皆様に不快感を与えてしまいました。
神威氏及び視聴者皆様にお詫び申し上げます。
誠に申し訳ございませんでした。
いいねには断念したキャラを乗せてます
【PUBG】ナメクジゆかり視点のぬかりんぴっくまとめ2022 ~蛞蝓と五十騎兵~
2022年は20勝でした!(でも年間勝利数は2位…いったい1位は何ーダムさんなんだ…?)
見返すと要らないリーンとかオーバーピーク多いわね。2023年の課題にしましょう!
FAQ
Q.なんで血が青いの?
A.色覚補正を1型2色覚にしてました!ヒットエフェクトが見やすいですね!
Q.なんで血が緑色なの?
A.起動オプションに-KoreanRatingを加えました!ヒットエフェクトはたいして見やすくなってないけど、倒した後の〇体がすぐ消えるので見間違いが減りますね!
Q.感度とかは?
DPI:800 一般:32 垂直:1.0 AIM・ADS・スコープAll28 FOV:90
・主催者のtouyou様のコミュニティ
co3668337
・メインシリーズ(ナメクジゆかりんPUBG)
series/85875
エフェクトデモリール 2022/11
エフェクトのデモリールです。新しいものを作った場合はこちらは削除します。
2022年11月現在
キャラ:ユニティちゃん、UE4のグレイマン
・エーテルストライク
ヴァルキリープロファイルの習作
・回復系エフェクト
ドラクエシリーズの習作
※こちらは販売していません
--------------------------------------------
●ヒットエフェクトの販売しています
※スラッシュ部分は入ってません
・BOOTH
https://gurenworld.booth.pm/item_lists/rdaTDNXm
・DLSite ※汎用ヒットのみ
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ380758.html
※Unityでの使用想定、キャプションをお読みいただいてから購入してください。
シリーズ
【3D】横スクロールアクションゲームを作る #10
敵の攻撃が当たった時、ヒットエフェクトを表示するようにしたよ。
本格的にマップ作成に入るので、基本となるブロックを作りました。
春日部つむぎさんが解説を、ずんだもんがガヤを担当しています。
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使用曲:そよ風と口笛
https://dova-s.jp/bgm/play16430.html
↓YouTubeもよろしくね。
https://www.youtube.com/channel/UCm8rLrabust49EdyQckSXOA
↓こちらでゲーム制作過程の記事とか見られるよ。
Ci-en https://ci-en.dlsite.com/creator/1041
※ニコニコでは見せられない部分をお見せしたりしなかったり。
活動内容やゲームが気に入って「応援したいな」と思い、支援なんてしてくれちゃったら作者はとても喜びます。
アーケード版VO4 『近接キャンセル後、ダッシュ中に近接がヒット』検証
アーケード版バーチャロンフォースにおいて、対戦中にのみ発生する、近接キャンセル後にダッシュすると『ダッシュ中に近接がヒットする?』現象の検証動画です。
実際の判定処理は喰らった相手(4P)側ではモーション通りに行われており、近接を振った(1P)側の「ライフ反映」と「エフェクト発生」と「近接ヒット時のモーション静止」が遅延して発生しているようです。
録画設定が30FPSのため、2f単位での確認内容となります。
0f:4P側 ヒットエフェクト発生、ライフ減少
2f:1Pダッシュモーション開始
4f:1P側ライフ減少
6f:1P側ヒットエフェクト発生
12f~16f:1P近接ヒット時のダッシュモーション静止発生 ←体感的に近接がヒット
MAXIM HEROさんにて録画
http://maximhero.com/
【ボカロV系カバー祭2022 】マグロ / cali≠gari【ナクモ】
ボカロV系カバー祭2022のために
ナクモにcali≠gariのマグロを歌ってもらいました。
祭りの開催を知ったのが1週間前だったので参加表明はしておりません。
急ピッチで仕上げてギリギリ間に合った。
AIきりたんver
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38025079
https://www.youtube.com/watch?v=FmrF5Hf-9Fs
ナクモの画像はneutrino公式からお借りしました。
冷たい雨(オーケストラアレンジ)ナクモverも良ければ聞いてください。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39770669
使用した素材
綾兎 様
・海中背景 波なし
https://commons.nicovideo.jp/material/nc239017
フリー素材遊び 様
・ヒットエフェクト【フリー素材あそび】
https://commons.nicovideo.jp/material/nc266881
・まぐろ。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc199856
キュー 様
・【ロックマン】 ティウンティウン 死亡 エフェクト
https://commons.nicovideo.jp/material/nc249381
リョナ ホムラとヒカリに膝蹴り・強制四つん這い
ホムヒカの悶絶顔と四つん這いをスローで眺める動画です
ヒットエフェクトが邪魔……
四つん這いにさせられたホムラの尻が特にヤバい
自作!!3DアクションゲームPart20(やられ 編)【Unity】【ゆっくり】
アクションゲームの要、やられ状態の説明です。
全てでは無いですが、メインの無敵時間、ヒットエフェクトの発生位置、ノックバックを扱っています。
【coefontコント】テストプレイ【第七回ひじき祭】
ひじき祭初参加です。いつもよりずっと長い動画にチャレンジしてみました。少しでも笑って頂ければ嬉しく思います。
あらすじ:姉の作ったゲームのテストプレイを頼まれたミリアルちゃんだったが……
↓お借りしたもの↓
音声
https://coefont.studio
立ち絵
・浅井麻様作(@asaiasa0)
デフォルメ アリアル ミリアル(im10770271、im10770275)
・ふにちか様作
アリアル&ミリアル立ち絵素材(im10766745)
コモンズ
「テレビ・パソコン-スイッチオン・電源オン」もぐたん様 nc182411
「【SE】ピポッ【電子音】」SS-03様 nc210099
「GB シューティング01-06(ミス)」OtoLogic様 nc169331
「テテーン・ジャジャーン【登場をイメージしたファンファーレ】」DolphinE様 nc227218
「シンプルなライントランジション(下から上のシーンチェンジ)」uran様 nc235302
「地表がはがれて、画面が黒く覆われるワイプ
」norinoon様 nc210026
「【効果音】RPGの戦闘突入音」効果音ラボ様 nc133515
「テロップ 下 スクエア こげ茶枠」ゆめのもり様 nc248240
「打撃音」kaya6様 nc228361
「【エフェクト素材】ヒットエフェクト・ヒットスパーク12(BB素材)」ロス様 nc142762
「[SE] 武器を弾き返す音・パリィする音 [高音質]」音屋【効果音・映像屋】様 nc211893
「映画 爆発音」ポップ子ーン様 nc250095
「大爆発」トットロ様 nc214925
「舞台幕の上下」Say_itchy様 nc232876
【MMD】夜空メルさんがシュワッチ(ぐんぐんカット)で登場するような動画
衝動的に作りたくなってしまった。
夜空メルさんが「シュワッチ」って言うとはおもってなくてつい・・・・。
※これはTwitterに投稿したものにオマケをつけてニコニコに投稿し直したものです
こちらの配信より↓
【朝配信】元気に朝活
Good morning♪【ホロライブ/夜空メル】 https://youtu.be/BtYkLTsgfDo
【使用素材】
□エフェクト
簡易ヒットエフェクトモデル(ジュウ)
チャージエフェクトモデル
七色発光パーティクル(GABAkunP)
SimpleMagic_Vol3_ver1_0(ビームマン)
PE_Charge
□背景
青い光の空間 EE6(怪獣対若大将P)
□モデル
夜空メル 公式配布モデル Ver1.0
□BGM
ユーフルカ
□モーション
自作(ぐんぐんカットのようなモーション https://bowlroll.net/file/251624 #bowlroll )
(アニメ風モーション練習) 原生生物を撃退するボンドルド
モーション練習用に作ったものの、ニコニコにも上げたくなったので突貫で効果音つけしたものです
クオリティの低い点が多々あると思うのでコメントで指摘して頂けたら幸いです糧にします
お借りしたもの
ボンドルド まめる様
深きものども キツキツネ様
ざっくり森ステージ1.1 @Ai様
単色背景 Dolt Me Ply様
簡易ヒットエフェクトモデル ジュウ様
A_Toon2 カヤ様
ExcellentShadow2 そぼろ様
PostMovie_v1_0 ビームマンP様
Autoluminous そぼろ様
モーションブラーエフェクト Ver.2.2 そぼろ様
(効果音)
効果音ラボ - フリー、商用無料、報告不用の効果音素材をダウンロード (soundeffect-lab.info)
フリー効果音 On-Jin ~音人~
無料効果音で遊ぼう!様
ゾンビを撃ち殺す神楽すず
武装どっとライブすき
神楽すずさんのチャンネルはこちら!よかったら登録してネ!
https://youtube.com/channel/UCUZ5AlC3rTlM-rA2cj5RP6w
お借りしたもの
神楽すず (C)Appland,Inc.
AK Tacticalv3.0 とりそば様
現用ロシア系銃火器セットv1.4 とりそば様
ゾンビ太郎 惨劇クマ様
K6-3ヘルメット T-253様
RRVっぽいベスト キツキツネ様
軍用ヘッドセットみたいなやつ リュヒルド様
標準系改造野戦服 ミリタリーP様
簡易ヒットエフェクトモデル ジュウ様
アニメっぽい汗 DiSK様
stage05 stngP様
(エフェクト)
A_Toon2 カヤ様
ExcellentShadow2 そぼろ様
LightDOF_v3 akeru様
Postpoint light ビームマンP様
mazflash_2 ビームマンP 様
PostMovie_v1_0 ビームマンP様
MLAA ver.2.0 針金P様
モーションブラーエフェクト Ver.2.2 そぼろ様
msGradation ましまし様
Autoluminous そぼろ様
(合成映像)
光 ライト レンズフレア chozetsuko様
(効果音)
効果音ラボ - フリー、商用無料、報告不用の効果音素材をダウンロード (soundeffect-lab.info)
フリー効果音 On-Jin ~音人~
【サウンドエフェクト】銃の発射音・銃声(単発) ロス様
ゾンビのうなり声(低音) ドラミンの実況(?)チャンネル様
https://youtu.be/wg8u3AQj1Ac syd`s room様
敵ACを蹴り倒す神楽すず
映像より効果音の方が手間かかりました...(小声)
神楽すずさんのチャンネルはこちら!よかったら登録してネ!
https://youtube.com/channel/UCUZ5AlC3rTlM-rA2cj5RP6w
:追記 コメントで指摘して頂きましたが確かにイマジーラインのこと忘れてました... スイマセンッ!!
:追記2 途中でACの腕が落ちたのは蹴りの損傷による故障ですわかりにくくてスイマセンッ!!
お借りしたもの!(いつもお世話になっています!!ありがとうございます!!)
(モデル)
神楽すず (C)Appland,Inc.
ヴェンデッタ + UCR-10/A 名無しC様
R.I.P.3/M ブルー・マグノリア 名無しC様
ACMMDハロウィンパーツセット Morokko様
ACVD輸送ヘリ(ファットマン) ヘタレイブン様
golem ver1.00 デンデン様
廃墟の町ステージ2種 NOB様 Drumaster様
嵐の空 S2 怪獣対若大将P様
カァオ!っぽい弾 ジュウ様
簡易ヒットエフェクトモデル ジュウ様
バーニアみたいなモデル3 ジュウ様
Postpoint light ビームマンP様
爆発エフェクト ビームマンP様
(エフェクト)
ExcellentShadow2 そぼろ様
LightDOF_v3 akeru様
Autoluminous4 そぼろ様
NCHLShader2 nil様
mazflash_2 ビームマンP 様
HGSAO 針金P様
全部入りごった煮パーティクルZ_Particle ビームマンP様
LineParticle ビームマンP様
TrueCameraLX そぼろ様
PostMovie_v1_0 ビームマンP様
(効果音)
フリー効果音 On-Jin ~音人~ (on-jin.com)
効果音フリー素材 環境 | SPECIAL | VSQ
効果音ラボ
ACfA 着地SE Mr.ノーマル様
ACfA 歩行SE Mr.ノーマル様
機械/ロボット/工作系の音 mizu様
ブーストチャージ音 うおがし様
ACfA GEN駆動音 GA重 リゲルetc 銀槍 / 戦国王ランス様
M55 12.7mm 4連装対空機関銃 連射音 ごく様
銃の発射音・銃声(単発) ロス様
ピューン(発射音) 要するにただの凡人様
(合成用映像)
漂う煙 kickt yan様
第5回 自作3Dアクションゲーム
キャラクターの攻撃編です。
今回は、キャラクター攻撃編 その二です。
ヒットバック ヒットエフェクトです。
おじさんに襲われるピノ様
どSなピノ様好きい!!!!!
動画に登場したピノ様のチャンネルはこちら!!
https://www.youtube.com/channel/UCMzxQ58QL4NNbWghGymtHvw
お借りしたもの
カルロ・ピノ (C)Appland,Inc.
便利な路地裏 Cyalon様
ドア ろっし/ビリヤードP様
実際には存在しないおじさん くま様
DJプレイ用ヘッドホン 雪月花様
Blood_and_Ink ビームマンP様
BeretttaMod92F_HGEdition S.N.D.様
雨傘 山田淀子様
ナイフセットv0.31 とりそば様
簡易ヒットエフェクトモデル ジュウ様
micPhone5Ver1.00 ログ太様
A_Toon2 カヤ様
ExcellentShadow2 そぼろ様
LightDOF_v3 akeru様
Autoluminous4 そぼろ様
Diffusion v0.5 おもたん様
PostMovie_v1_0
エリーズ 第2話 「逃走」
オリジナルキャラでストーリーモード。
第2話「逃走」です。
盗賊は、”襲撃”したのではなく、逃走中に空腹に耐えられなくなったようで、何から逃げていたのかというと・・・。
途中に出てくる「斬られる絵」は、ソウルキャリバーⅥのスクショを切り貼りして作りました。
その絵の中のヒットエフェクトもスクショからです。
目が光ってるとこだけは、描き足しました。
■Voice Actor
ナレーション:せいじ(かんたん! AITalk 3)
エリーズ:さとうささら(CeVIO)
アンリ:タカハシ(CeVIO)
トマーゾ:秘密結社 鷹の爪 吉田くん(VOICEROID)
ドレガー:タカハシ(CeVIO)
盗賊のトマーゾは、クセのあるしゃべり方にしたかったのと、タカハシとの掛け合いで明らかに違う声だとわかるようにしたくて、VOICEROIDから吉田くん選びました。
CeVIOに比べると細かい調整はできませんが、「こういうしゃべり方」ということで押せてしまうのでアリかな、と。
■音素材
ユーフルカ Wingless Seraph https://wingless-seraph.net/material-voice.html
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
CeVIOは色々融通利くので、女性の「きゃーっ」みたいな声は出せますが、男性の断末魔っぽいのは難しいかなと思って、格闘ゲー想定のボイス素材も使いました。
【ポケスタ2】ピカ版ピカチュウ【全165技】
ピカチュウ版のピカチュウをポケスタで使うと、
技モーションが変わる。
ということで、全165個の技を使いました。
1.攻撃技・補助技
2.タイプ別・五十音順
の順になっています。
ダメージ検証、ヒットエフェクト確認ではありませんのであしからず。
ポケスタ2 151匹エフェクト集 → [mylist/56249294]
初代ポケモン バグ・クイズ・ネタetc... → [mylist/58041138]
ツイッター → https://twitter.com/kakiP_hoshi
【MMD刀剣乱舞】ねこみみスイッチ【土方組】
※獣耳注意!!
北谷菜切の表情を流用したら可愛く……
涼しげにしたかったけどインナー着てた方がなぜか猫っぽかったので…
途中髪ビンタがありますが痛くないので大丈夫です!
ms 様、氷翠 雪華 様、じゃがバタ 様、franca様×3 応援ありがとうございます!
堀川国広/ヒノイチ様
和泉守兼定/あげぱん様
犬耳・尻尾/ku-ya様
猫耳尻尾ver.1/わち様
PAToon/P.I.P様
お手軽キーイングエフェクト/おたもん様
♪daniwellP様「ねこみみスイッチ」
カメラ(後半)・モーション/hino様
PV背景・カメラ(前半)/peakey猴様
広がるハート(nc178889)/ぴぽ様
打撃・銃撃・破裂・衝撃系ヒットエフェクトアニメーション(nc64806)/愚見 【映像素材屋】様
ありがとうございます!
[DOA6]格ゲー好きが全力で楽しむDOA6実況プレイPart82[エリオット]
挑領連発するコンボなんていらなかったんや!
今回からエリオット使ってランクマッチです。
ちなみに収録日はVer1.17アップデート当日だったりします。
クロースヒットエフェクトが変更されてて空中コンボが気持ちいい!
次 sm36117187
Dead or Alive 6 実況シリーズ mylist/64694632
その他のゲーム実況 user/413406
ツイッター https://twitter.com/Hiro9Gamer
[ソウルキャリバー6] ヒルダ [リョナ]
ヒルダ様のブレイク後の髪型ほんとすこ
なお、今回は愛用させて頂いているチートに
・モーション変更
・ヒットエフェクト削除
が新たに追加されたので、それらを有効活用させていただきました
お借りしたチート:https://bryanyora2525.com/
ブログ:http://blog.livedoor.jp/kutmmk_live/
※お題箱開設しました(リクエストがあればこちらにどうぞ)
https://odaibako.net/u/qmbzmaker
格闘スピード比較
GP01の格闘スピードが速かったのでガルバルディαとスタンダードな素ガンダムを比較してみました
*全レベル1MS&武器
格闘武器切替時をスタートとし動けるまでの時間測定
HORI-fpsプラスの秒間20連射を使用していますので
±0.03は誤差とします
上タイムは切替からヒットエフェクトがでるまで
下タイムはエフェクトがでてから動けるようになるまでです
ご参考までに
ヴァンパイア リョナ モリガン 延々と握り締められ続ける(鬼首捻り)
モリガンがビシャモンの鬼首捻りで握り締められ続けてしまう。
握り締められ方は3パターン用意しました。
・最初~ ゲームそのままの握り締められる様を繰り返しています。
・01:00ごろ~ ヒットエフェクトを取り除いています。
・02:00ごろ~ 握り締め方が激しくなります。コマ送り等を使ってます。
握り締められているときの姿勢がちょっとなぁ…。仰け反った状態だったらもっとよかったんだけど。
mylist/65451715
ヴァンパイア リョナ フェリシア 延々と握り締められ続ける(鬼首捻り)
フェリシアがビシャモンの鬼首捻りで握り締められ続けます。
握り締められ方は3パターン用意しました。
・最初~ ゲームそのままの握り締められる様を繰り返しています。
・01:00ごろ~ フェリシアのお腹が見えるようにヒットエフェクトを取り除いています。
・02:00ごろ~ 握り締め方が激しくなります。コマ送り等を使ってます。
親指でアソコにタッチしてるみたいでエロい…。
mylist/65451715
【チャー研実況】ボルガ博士が逝くMHXX #1【ボマーニャンター】
お許しください!
動画内で説明しきれなかったことの補足。
爆弾の当たり判定は爆発の炎が消えるまでです。
小タル爆弾をモンスターの通り道に”置く”こともできます。
また爆発の範囲は見た目よりも結構広いです。
爆弾爆破追加の術をつけていれば爆破やられの煙がヒットエフェクト代わりに見えます。
これで範囲を知ることができますので、ご自身の目で確かめてください。
Q:ジュラル星人はどうしてあんなに回りくどいことするんですか?
A:銀河法には知的生命体が住む星への干渉を禁止する項目があります。ただし原住民の要請による干渉が例外的に認められています。なので現地の人が地球人を殺すように仕向ける必要があるのです。
Q:第一話で思いっきり子供さらってましたよね?
A:気にするな!
次回は皆さん誰もがつまづいたであろうあのクエストを爆弾でクリアしてきます。
お楽しみに。
Key 廻帰 さん、吉坂博士 広告ありがとうございます。
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