キーワード ビジュアルシーン が含まれる動画 : 236 件中 129 - 160 件目
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『夢幻戦士ヴァリス』PC Engine版 ノーミスALL(2/2)
1992年3月19日に日本テレネットより発売されたアクションゲーム『夢幻戦士ヴァリス』
シリーズ1作目で様々な機種で発売されたが、このPCエンジン版は同シリーズにおいては最後にリメイクされただけあって、シリーズ通して最も出来が良く、ビジュアルシーン重視のテレネットの作品にしてはゲーム部分の作りがしっかりしていて操作性も良好。ただ、アクションゲームとしてのボリュームが少な目なのが残念。
キャラクター等の見た目と裏腹に高難度といわれている『II』『III』と比べ本作はやさしめの難易度となっています。
プレイ内容:ビジュアルシーンノーカット ノーミスALL
4面~エンディングまで収録
(1/2) sm16894099 その他のゲームプレイ動画はこちらmylist/30305541
PCエンジン版 マッドストーカー(MAD STALKER)をプレイ! Part.1
1994年9月15日発売 販売:NECホームエレクトロニクス 価格:6090円 PCエンジンの2Dロボットアクションゲーム”マッドストーカー”のプレイ動画です。オリジナルのX68000版が好きだったので、PCエンジン版で追加されているビジュアルシーンはRUNボタン連打で回避しております。ラストまでは35分ほどかかるので3分割にしてうpしていきます。Part.1→この動画です Part.2→sm16837359 part.3→sm16837417 マイリスト→mylist/29300565
PCE ゴールデンアックス アックス・バトラー ビジュアルシーン
へぼへぼ ギリウス プレイ動画 → sm7286340 ティリス ビジュアルシーン → sm7304488
PCエンジン エフェラ&ジリオラ (1991) - Part4/9
画面を真っ暗にする敵の魔法がきついっス。当方所持のご老体のDUO-RX氏が発病。7分から始まるビジュアルシーンが途中で止まり、再度同じビジュアルシーンを繰り返すという症状を見せております。パート3→sm581081 パート5→sm598971 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
ソル・ビアンカRTAのおまけ 4話・5話のビジュアルシーン+レベル上げ作業体験【PCエンジン・ゆっくり解説】
本編未収録の4話「超兵器人W」・5話「密航者リム」ビジュアルシーンと、
ついでにレベル上げ作業の編集無し動画を右枠に収録しました。
BGMがでかくて音声が聞き取りにくいのはどうにもできないです・・・
前part6→sm43474760
全部mylist/76382200
ブライ 八玉の勇士伝説RTA 4時間5分51秒 part7/12【PCエンジン・ゆっくり解説】
第一部・第7章「ロマールの章」終了まで。
おまけ映像 7章OP&EDビジュアルシーン
前part6→sm42976972 次part8→sm42987166
全部mylist/75902326
ブライ 八玉の勇士伝説RTA 4時間5分51秒 part6/12【PCエンジン・ゆっくり解説】
第一部・第6章「ハヤテの章」終了まで。
おまけ映像 6章OP&EDビジュアルシーン
前part5→sm42972310 次part7→sm42981967
全部mylist/75902326
【MCD】ARCUS I II III 第3章 その5
メガCD版アークス123のイベントシーンおよびビジュアルシーンです。第3章 ゼノン廃坑〜アリサ姫石化解除まで。今回はちょっと短めです。クレイス大活躍です。赤竜かっこいいよ赤竜。 その4→sm3989894 その6→sm4061664 第1章・第2章→mylist/4488936
【MCD】ARCUS I II III 第3章 その2
メガCD版アークス123のイベントシーンおよびビジュアルシーンです。第3章 ミリスの森〜アルカサス城まで。グラン様、じじいに説教されるの巻。ルーシャンかわいいよルーシャン。今回は変換する位置に苦労したかも。本当はその先のビジュアルシーンまで入れるつもりが容量超えたので断念。その前で切るとその3の方が容量超えるし…。 その1→sm3925093 その3→sm3969581 第1章・第2章→mylist/4488936
【MCD】ARCUS I II III 第2章 その6
メガCD版アークス123のイベントシーンおよびビジュアルシーンです。第2章 ウォーレン戦〜2章ラストまで。パソコン版とちょっとラストが違います。まあとにかくチノ━━━━(゚∀゚)━━━━ップ !!! と叫んどいてください。 その5→sm3772272 第1章→mylist/4488936 ★第3章きました。→sm3925093
【MCD】ARCUS I II III 第2章 その3
メガCD版アークス123のイベントシーンおよびビジュアルシーンです。第2章 無人島 謎の洞窟〜デュ・クーロス城突入まで。この回はビジュアルシーンがないのでサムネ選択に悩む悩む…。次の回もないんだよね。その2→sm3739984 その4→sm3767483 第1章→mylist/4488936
【MCD】ARCUS I II III 第2章 その2
メガCD版アークス123のイベントシーンおよびビジュアルシーンです。第2章 グラン様合流〜無人島まで。グラン様キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!! ところで、スー・ニーの妹の名前はムーなんだよね。フルネームだと…ムーニー…orz おむつですか…。その1sm3729860 その3→sm3763271 第1章→mylist/4488936
(PCE-TG16)コズミックファンタジー4 銀河少年伝説 -Cosmic Fantasy 4-Soundtrack
『コズミック・ファンタジー』は、1990年から1994年にかけてPCエンジン、メガCDで発売されたRPGゲームシリーズ。日本テレネットのブランド「レーザーソフト」(メガCD版のみ「RIOTブランド」)によるRPGシリーズで、企画・シナリオ・監督は越智一裕、メカデザインはアニメーターの小原渉平。CD-ROMによるテレビゲームの黎明期に「RPGの重要シーンにアニメーションを使って表現する」手法を本格的に採用した作品である。該当シーンは作品中は「ビジュアルシーン」と呼ばれている。ゲームを原作として、後にファンクラブ発足や小説、漫画、OVAが発売されるまでに至る人気作となった。このうち漫画版は、月刊PC Engine FAN誌に越智一裕によって1年3ヶ月間連載され、いくつかのコマを修正後に単行本(全2巻・徳間書店)化された。その時と第1作目「冒険少年ユウ」を比較すると、顔の輪郭など明らかに絵柄が変化している。シリーズ作品中PCエンジン版の「2」と、メガCD版の「ストーリーズ」のみ英語に翻訳されて、アメリカをはじめとした日本国外で発売された。コズミック・ファンタジー4 銀河少年伝説突入編 伝説へのプレリュードコズミック・ファンタジー4 銀河少年伝説激闘編 光の宇宙(うみ)の中で…1994年6月10日に突入編が、11月25日に激闘編が発売された。SUPER CD-ROM²用。現時点でのシリーズ最後の作品。突入編はユウ・サヤ・もんもの「アルジャーノンチーム」、激闘編はバン・リム・ピックの「リトルフォックスチーム」が主役。 以上で第一部は完結した。第二部は制作されないまま現在に至る。その「コズミックファンタジー4 銀河少年伝説」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:4103 BGM #03 01:5104 BGM #04 03:1505 BGM #05 05:0106 BGM #06 05:4607 BGM #07 06:4208 BGM #08 08:1809 BGM #09 09:4710 BGM #10 11:4111 BGM #11 13:3312 BGM #12 15:0913 BGM #13 19:0814 BGM #14 20:1415 BGM #15 22:1416 BGM #16 23:3117 BGM #17 23:5518 BGM #18 25:11
(PCE_TG16)雀偵物語2 宇宙探偵ディバン 出動編 FULL Soundtrack
1992年2月28日にアトラスから発売された「雀偵物語2 宇宙探偵ディバン 出動編」の全曲集です。シリーズ2作目の「出動編」で同年に「完結編」も発売された。AVG要素のある2人打ち麻雀ゲームで、イカサマ技の使用が可能。ビジュアルシーンも充実している。(PCエンジンコンプリートガイドより 発売:主婦の友社)声優リスト:神塚ダイ/ディバン:松本保典、マリー:水谷優子、桐島博士:緒方賢一、神官ポン:折笠愛、発将軍:松井菜桜子、白将軍:伊倉一寿、ドラー:飯塚昭三、中将軍:本多知恵子、ガルダス:小杉十郎太、サイトウくん:高木渉、メルリス:こおろぎさとみ、アリシア:麻見順子、エムリス:三石琴乃、ナレーション:政宗一成 (エンディングでは声優名のみだったので『完結編』の役名を書いています。)「月刊PCエンジン」の広告に書かれていた桐島エリ(CV:矢島晶子)は『出動編』、『完結編』ともにクレジット無し。Tracklist01 Load Menu 00:0002 Talk 01:5603 Secret Society Maryu 03:0104 Don Draa 05:2405 Summons 07:0406 Episode Title 07:1407 Move 07:2408 Search 08:5409 Encounter 09:1610 Round Fight 09:5511 Skill Select 10:0212 Mahjong (Normal) 11:0713 Transfer 12:3014 Mahjong (Player Reach) 13:4815 Mahjong (Enemy Reach) 14:1216 You Win 14:3417 You Lose 14:4418 Eye Catch 14:5019 Termination 14:5620 Tension 17:1221 Raid 17:3822 Rest 19:3423 Base 20:5624 Rival 23:0125 Credit Roll 25:2426 Theme Song 1 27:5127 Theme Song 2 29:41
PCエンジン レッドアラート OPデモ
エンディングしかupされてなかったので。発売当時はまだ目新しかったビジュアルシーン(笑)満載で、敵を倒して溜まったスコア(=経験値)に応じてレベルアップするとライフの最大値&使用できる武器が増えていくというRPG要素のある、「戦場の狼」タイプのドンパチゲーム。各面開始時やボス戦前のセリフのやり取りもベタで面白いんだけど、需要はあるんだかないんだか…… 1-1sm2879421 一覧mylist/5510483※変更
【マイコレSP】MCD キャプテン翼 ビジュアルシーン集 part1
メガCD版キャプテン翼のビジュアルシーン集パート1です。
今回は原作開始~県大会(小学生編)まで、修哲戦は原作通りの展開にしました。
※ゲーム作品
・ファミコン(FC):キャプテン翼,Ⅱ
・スーパーファミコン(SFC):キャプテン翼Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ,J(バンダイ)
・ゲームボーイ(GB):キャプテン翼VS
・プレイステーション(PS):キャプテン翼J(バンダイ)
・プレステ2(PS2):キャプテン翼(バンダイ)
★part2→sm23873859
★マイコレアニメ→mylist/39213292
★マイコレ音楽→mylist/39430750
★マイコレOP→mylist/38763991
★マイコレ大会→mylist/39259021
★マイコレ美女→mylist/39243263
★マイコレ英語→mylist/39664238
【MCD】ARCUS I II III 第1章 その3
メガCD版アークス123のイベントシーンおよびビジュアルシーンです。第1章 バファイ〜リグ・ヴェーダ(ラスト)まで。11:21から7分ほど黒竜戦で以下略。話的には1章が一番好きですね。その1→sm2023423 その2→sm2036056 ★遅くなりましたが2章きました。第2章→ sm3729860
【MCD】ARCUS I II III 第1章 その2
メガCD版アークス123のイベントシーンおよびビジュアルシーンです。第1章 ミリュウの塔〜シルフィード解放まで。16:40から9分ほどフリーズウルフとしょっぱい戦いを繰り広げています。その1→sm2023423 その3→sm2042420
Let’sメガドライブ! アネット再び 2/3
アネット再びその1【sm11399556】からの続きです。ベルトスクロールに挑戦するのは良いとしても、もう少し内容をだな・・効果音がしょぼいので爽快感が無い、敵の声も使いまわし、敵を画面外に出すと全然戻ってこないのでテンポが悪い、一度倒れるとハメられてそのままゲームオーバーの危険、売りの魔法攻撃はまったくSEなしと問題だらけです。肝心のストーリーも微妙につながっていないような気が・・・うーん、剣を使用させるんなら「ヴァリス」のような横スクロールでも良かったんじゃないかい?しかしBGMはかなり良いぞ!ビジュアルシーンのアネットもかわいいしね!その3⇒【sm11400567】前のお話のエル・ヴィエント⇒【sm11349627】MDのゲーム投稿リスト【mylist/17514896】その他ハードのリスト【mylist/19259111】
エンジンっ子のコズミックファンタジー3実況Part14
雪山編。次のビジュアルシーンを見るためだけにプレーしている感じが妙に懐かしい。Part13→sm9854624、Part15→sm9889380、マイリスト→mylist/17302055
アルナムの牙(その39)
タランダの力で水底のセイロンへ話をつけに行きます。ビジュアルシーンの音ズレが厳しすぎます。申し訳ない。ランダムで出たサムネイルがセイロンのフトモモだったのですが、さすがにどうかと思いました。本編でお楽しみクダサイ。その38→sm5408045 その40→sm5434935 マイリスト→mylist/8850130
ソル・ビアンカRTA 3時間56分44秒 part6/6【PCエンジン・ゆっくり解説】
ラストのレベル上げ地獄第5話「密航者リム」途中~浄化エンディング「負けないで」。
前part5→sm43470734 次おまけ:4話・5話のビジュアルシーン→sm43474851
全部mylist/76382200
ブライ 八玉の勇士伝説RTA 4時間5分51秒 part4/12【PCエンジン・ゆっくり解説】
第一部・第4章「ロー・タム一家の章」終了まで。
おまけ映像 4章OP&EDビジュアルシーン
前part3→sm42964423 次part5→sm42972310
全部mylist/75902326
【PCエンジン】ワンダーモモ ノーコンティニュークリア【結月ゆかり実況】
プレイ・収録環境:
実機(コアグラフィックス2)
うーぱーぐらふぃくす UGX-01(改修済)
I-O DATA キャプチャーボード GV-HDREC/E
スタート:#00:31
ACT 01:#00:40
ビジュアルシーン01:#01:19
ACT 02:#01:39 ACT 03:#02:48 ACT 04:#03:56
ビジュアルシーン02:#05:01
ACT 05:#05:46 ACT 06:#07:05 ACT 07:#08:39 ACT 08:#10:10
ビジュアルシーン03:#12:10
ACT 09:#12:39 ACT 10:#15:00 ACT 11:#17:28 ACT 12:#19:57
エンディング:#23:02
Youtubeに無編集(60fps)版をUPしています。
https://youtu.be/hWAwQpBNbsM
【MCD】ARCUS I II III 第3章 その7
メガCD版アークス123のイベントシーンおよびビジュアルシーンです。第3章 プルデンシア城〜他次元空間まで。ジェダ合流。ピクトたちの大切な4人と戦うことになります。しかし、プルデンシア城は容赦なく敵が出てきてくじけそうになったなぁ。1歩歩くごとに敵が出るってどういうこと? 3歩歩けると奇跡って…。次回最終回です。 その6→sm4061664 その8→sm4081911 第1章・第2章→mylist/4488936
【MCD】ARCUS I II III 第3章 その6
メガCD版アークス123のイベントシーンおよびビジュアルシーンです。第3章 エルミザード聖殿〜菩提樹まで。対ヴィド戦では彼の反逆の秘密が、菩提樹ではクレイスとアネクシオス、チノップとの意外な関係があかされます。闇の精霊たちとの戦いはなぜかビデオ撮影されてなかったのでメッセージだけです。パソコン変えたら異常にエンコードが早かった…。すごいよMacBook。 その5→sm4018432 その7→sm4070972 第1章・第2章→mylist/4488936
【MCD】ARCUS I II III 第3章 その4
メガCD版アークス123のイベントシーンおよびビジュアルシーンです。第3章 グージェミンの町〜ペイルフェイス再ゲットまで。グージェミンの町の看護婦さんが斗貴子さんに似てるかも…。今回音質を少し落としてます。 その3→sm3969581 その5→sm4018432 第1章・第2章→mylist/4488936
PCエンジン SUPER CD-ROM2版 「ヴァリアブル・ジオ」
ビジュアルシーンは別として、たぶん全ハード中、一番デキが悪いです。
PC Engine SUPER CD-ROM2 スプリガンmark2 プロモーションビデオ
『スプリガン mark2 Re-Terraform Project』(スプリガンマークツー リ・テラフォーム プロジェクト)は、1992年5月1日に日本のナグザッ(から発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM2用横スクロールシューティングゲーム。
『精霊戦士スプリガン』(1991年)の続編として制作された。主人公の「グレッグ」を操作し、人類の火星への移住計画によって引き起こされた「地球」対「火星」の戦争を阻止する事を目的としている。ゲームシステムは前作と大きく異なり、前作が縦スクロールであったのに対し、本作では横スクロールとなっている。
開発はコンパイルが行い、プロデューサーは『アレスタシリーズ』を手掛けた仁井谷正充が担当、企画および脚本、ゲーム・デザインおよびプログラムはテクノソフトのパソコン用ソフト『ヘルツォーク』(1988年)を手掛けた外山雄一が担当、音楽はPCエンジン用ソフト『ガンヘッド』(1989年)を手掛けた竹内啓史が担当、ビジュアルシーンの絵コンテは元聖飢魔II所属のゾッド星島が担当した。
2009年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・7・5・4の合計21点(満40点)、『月刊PCエンジン』では75・85・75・85・70の平均78点(満100点)、『マル勝PCエンジン』では7・7・8・8の合計30点(満40点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.42点(満30点)となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で132位(485本中、1993年時点)となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「シューティングゲーム中に画面下のサブ画面に主人公や仲間たちのメッセージが表示され、それに合わせて画面が変化するといったドラマチックなストーリーを楽しむことができる」と紹介されている。
ゲーム本『懐かしゲーム機大百科 PCエンジン完全ガイド 1987-1999』では、画面下に仲間からのメッセージが表示される事に触れ、プレイ中にもロボットアニメの雰囲気が味わえる事を指摘した上で「演出に工夫が施されている」と肯定的に評価した。
その「スプリガンmark2」の紹介映像です。
【MCD】ARCUS I II III 第2章 その4
メガCD版アークス123のイベントシーンおよびビジュアルシーンです。第2章 デュ・クーロス城〜謎の人物シムサード加入まで。グラン様離脱 (´・ω・`)ショボーン。今回もビジュアルシーンなしです。その3→sm3763271 その5→sm3772272 第1章→mylist/4488936
ヴェインドリームII~08(地下神殿~ドワーフ王国)
応援のコメントありがとうございます。このゲームを知っている方と当時の思い出を共有できるのが、何よりうれしいです。折り返しは過ぎたので、エンディングまで頑張ります。 さて今回は魔神軍第4・第5の軍団長が出てくるわけですが…みんなフリーダムすぎ(笑)。 今回もビジュアルシーンありです。 エメドラからこっちGLODIAは本当にいろんなドラゴンデザイン出してますなぁ。 前→sm3704496 次→sm3737506
ヴェインドリームII~07(砂の城~ライランド)
お話の核心に迫ったビジュアルシーン2連発です。 神官竜と守護騎士の関係が明らかに。 今回はカル伯爵、再登場のグリーク王とシブイおっさんキャラてんこ盛りですが、何といっても注目なのは最強執事ナッツ。 今でこそ狙いすぎな感はありますが、当時でこの発想はさすがGLODIAとしか言いようがない(笑)。 ナッツとライドの掛け合いが好きなんですよね~。 前→sm3674270 次→sm3709325