キーワード ビジュアルプロ が含まれる動画 : 13 件中 1 - 13 件目
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キッズにもわかるプログラミング(C) #1「もじれつ」
こどもにも、プログラミングのきほんがわかるようなどうがをめざしてつくりました。「スクラッチ」や「プログラミン」などのビジュアルプログラミングげんごより、もうすこしほんかくてきなないようになっています。もちろん、おとなのひとにもわかるないようです。プログラミングをもっとしりたいひとたちのやくにたてればうれしいです。
マイリスト : mylist/61750943
#2「へんすう」 → sm33114945
【簡単ゲームプログラミング】ScratchでゲームAI・会話AIプログラムを作ろう | AI(人工知能・人工無脳)プログラミングの作り方入門講座
プログラミング入門者向けに、ビジュアルプログラミング言語「 Scratch(スクラッチ) 」で、簡単な「 鬼ごっこゲーム 」のプログラムや、会話アニメーションのプログラムを作成する中で、ゲームAI(Artificial Intelligence:人工知能・Artificial Incompetence:人工無能・人工知能プログラミング・人工無脳プログラミング)や、会話AIのプログラミングの入門的な内容について学んでいきたいと思います。
2020年からは、小学校段階からのプログラミング教育の必修化も予定されていることもあり、これからScratchなどを利用して、プログラミングを始めてみたい方や、何らかのAIプログラミングの開発をしてみたい方などの、参考になることがありましたら幸いです。
Scratchを始める方法・準備方法が分からない方は、子供や、プログラミング初学者向けの入門サイト、
子供プログラマー | プログラミング入門ウェブ教室 のコンテンツ、
「 Scratch(スクラッチ)のはじめ方 」
http://childprogram.wpblog.jp/programminglanguage/programminglanguage/
も合わせてご活用ください。
by RehabC
【初音ミク】 エディプス・コンプレックスの深き淵にて 【オリジナル
こんにちは。くれと申します。今回はフロイトやラカンなんかに出てくる、エディプス・コンプレックスに雁字搦めになった彼/彼女の孤独との闘いを表現してみました。ダークでありつつダンサブルなものを目指しました。
イラストは
区方春坂さま(http://piapro.jp/t/-9m_)
からお借りしました。素敵なイラスト有難うございました。
動画は恥ずかしながら初めて自分で作ってみました。vvvvというビジュアルプログラミングを用いました。
コラボ先はこちらになります:
☆イラストから詞/曲を、詩からイラスト/曲を、曲から詞/イラストをつけよう☆
http://piapro.jp/collabo/?view=collabo&id=26907
PikaMineさま 広告の方本当に有難うございました!
中原小麦のまじかるナースステーション 第21回
今週から正式にUPLIFTさんがレギュラーになりました。
出演者(敬称略)
・中原小麦
・偽まる
・UPLIFT
・伊藤氏(ランティスプロデューサー)【ゲスト】
・トディ塾長(バンダイビジュアルプロデューサー) 【ゲスト】
第20回→sm15245293 第22回→sm15263338
puredata_パッチ_test_NEUTRINO AIきりたん
Pure Data(Pd)は、1990年代にミラー・パケット(Miller Puckette) が開発したデスクトップミュージックとマルチメディア作成用のビジュアルプログラミング言語です。
https://puredatajapan.info/?page_id=2
puredataで作成したモジュラーパッチを使っています。
サウンドはpdで作成しています。
モジュール
・10poly mini synth
・ドラムサウンド
・4トラックサンプラ
・midiシーケンサ
・グローバルテンポシンク
・monoウェーブテーブルシンセ
・マルチバンドコンプ
・リバーブ
・ディレイ
・コーラス
【にちこん】ぷよぷよeスポーツ #1【友達のゲーム横で見る実況】
ビジュアルプロと夏暑いおじさんの真剣(マジ)な戦い、ご覧あそばせ。
ゆるーい気持ちで始めたら、意外と盛り上がりました!
※効果音入れ忘れてたので、再アップしました…本当に申し訳ないです…。
▼簡易説明
・「ぷよぷよeスポーツ」を実況プレイ。
・毎度のことながらコツコツ編集してます。
・音量バランス調整中、録画時の設定によって聞きにくいことがあると思います。申し訳ないです。
-[にちこんのたまにはゲームをやる時間!]------------------------------
>>次:sm37584586
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ビジュアルプログラミング言語 FLOWer でアッカーマン関数
文字が潰れていたので撮り直しました → sm23158604
FLOWer というプログラミング言語でアッカーマン関数を作ってみました。
FLOWer とは
http://flower-lang.com/
ブラウザ上でモジュールをドラッグ&ドロップすることで簡単にプログラミングすることが出来ます。
アッカーマン関数とは
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E9%96%A2%E6%95%B0
A(0, n) = n + 1
A(m, 0) = A(m - 1, 1)
A(m, n) = A(m - 1, A(m, n - 1))
【Resonite】初心者が往く!ProtoFlux修業旅 第1回・ゲーミングなんかアレ【ビジュアルプログラミング】
サムネは後でなんとかする(メモ)
ResoniteとかいうVRSNSとかいうメタバースとかいうなんかアレでプログラミングが出来る!という事でソイツをお勉強してやろうじゃねえのって感じの動画です。不定期で気ままに投稿するつもりです。
解説・チュートリアル動画ではなく、今ProtoFlux初心者の方やこれからProtoFlux初心者になる方等に向けた「一緒に頑張ろうや」なマインドの物なので、そこはご了承いただけるとSAIWAIです。
動画内で参考にしたサイト https://logix-educational-institute.github.io/NeosVRJP-Techbook/
BGM:MusMus https://musmus.main.jp/
スマイル福祉まつり・なかの育フェスでビスケットランドやります!
スマイル福祉まつり(2014.5.31(土)・6.1(日)
なかの育フェス(6.14(土)・6.15(日))で
ビスケットランド”みんなでアニメーションを作っちゃおう!”をやります!
"ビスケットランド"はビジュアルプログラミング言語”ビスケット”を使った1人1人の作ったアニメーションを1つの画面で一緒に動かすもの。
"ビスケット"を使えば、お子さん(4才以上位)でも、自分で書いた絵などに簡単に動きをつける事ができます。詳しくは”いきいきるん”サイトをチェックしてね。http://lunaria.ddo.jp/ikiikilun/
pure_dataパッチ neutrino きりたん
pure dataという音楽用のビジュアルプログラミング言語で作成しています。
pure dataはオープンソースのソフトで無料で使うことが出来ます。
オリジナルのソフトやシンセなどを作ることが出来ます。
camomileを使えばdawでvstプラグインとして読み込むこともできます。
構成
・12 poly シンセ
・4トラックサンプラ
・midiシーケンサ
・マルチバンドコンプ
・コーラス リバーブ
・グローバルテンポシンク
オリジナル自作ゲーム『FATE FLOWS』 紹介動画 《ビジュアルプログラミングSpringin’にて作成》
〓ゲームのダウンロード先〓
https://app.springin.org/v2/works/FEA9DF78-8D92-4F0E-BA4F-14D105F56268/page
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すべりながらまがるボート。
スピードにふりまわされたら、
ジ・エンドだ。
キミはコントロールできるか!?
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ビジュアルプログラミングSpringin’で
初めて作ったゲームです。
ドリフトのような動きができるゲームが
作りたく、動く仕組みから構築しました。
友人同士でタイムアタックで遊べるように、
タイマーも仕込んでいます。
2ヶ月半、初体験のSpringin’で使い方を
学びつつ、できる限りの技術を詰め込んで
実現したゲームです。
5/31土・6/1日は中野で第20回スマイル福祉まつり!各フロアを紹介!
東京・中野の第20回スマイル福祉まつりの各フロアーに参加している団体と内容を御紹介します。”いきいきるん”サイトでは、3階でビジュアルプログラミング言語ビスケットを使い「みんなでアニメーションを作っちゃおう!」を開催します。参加してくれるみんなの書いた絵を自由に動してもらうプログラミング体験と、その絵が、他のみんなの絵と一緒に動く世界・ビスケットランドを体験してもらいます。楽しいアニメーションする世界をみんなで作りましょう!お祭りは、他にも楽しいイベントが盛り沢山です。動画でチェックしてみてね!”いきいきるん”http://lunaria.ddo.jp/ikiikilun/
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