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ファンタジーゾーン(PS2版SEGA AGES 2500 Vol.3) チャレンジモード・ROUND 10 CAVIAN
『ファンタジーゾーン』(FANTASY ZONE)は、1986年にセガ・エンタープライゼス(現・株式会社セガ)が1986年より稼動を開始した業務用横スクロールシューティングゲーム。
この内容はPS2版AGES Vol.3で、ゲーム中に獲得した資金で新たな武器やオプション設定、追加ラウンドなどを購入できる「チャレンジモード」を搭載。
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・ディスク版
まず最初は追加武器の購入と資金を集めながら1ラウンドずつやっていきましょう(視聴時間はプレイ回数により異なる)。次の戦いはキャビアン(CAVIAN)・実の惑星に出発しよう。なお、このラウンドはPS2版AGES Vol.3に追加されたラウンドとなっているため、資金を2万で購入すればプレイ可能。
ラウンド10出現敵・シーソール、ゴロ、リクル、オニャンマ、ルクパ、アンデス、ピカボ(前線基地)、メティスタ(ラウンド10ボス)
残りのラウンドもあと2か所ありますが、残った惑星はDEPOOBLEとSALFARだけとなっています。あと、資金を999万へ貯めるには相当な根気と時間が必要ですね。
チャレンジモード・おまけ→sm42740174
チャレンジモード・ROUND 11→sm42773368
ファンタジーゾーン(PS2版SEGA AGES 2500 Vol.3) チャレンジモード・おまけ
『ファンタジーゾーン』(FANTASY ZONE)は、1986年にセガ・エンタープライゼス(現・株式会社セガ)が1986年より稼動を開始した業務用横スクロールシューティングゲーム。
この内容はPS2版AGES Vol.3で、ゲーム中に獲得した資金で新たな武器やオプション設定、追加ラウンドなどを購入できる「チャレンジモード」を搭載。
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・ディスク版
今回はおまけです。敵を一定数倒し続けると取れてない赤コイン(敵の名前集め)や資金稼ぎを求めていきます。
チャレンジモード・ROUND 09→sm42698377
チャレンジモード・ROUND 10→sm42750220
ファンタジーゾーン(PS2版SEGA AGES 2500 Vol.3) チャレンジモード・ROUND 09 APOCHAL
『ファンタジーゾーン』(FANTASY ZONE)は、1986年にセガ・エンタープライゼス(現・株式会社セガ)が1986年より稼動を開始した業務用横スクロールシューティングゲーム。
この内容はPS2版AGES Vol.3で、ゲーム中に獲得した資金で新たな武器やオプション設定、追加ラウンドなどを購入できる「チャレンジモード」を搭載。
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・ディスク版
まず最初は追加武器の購入と資金を集めながら1ラウンドずつやっていきましょう(視聴時間はプレイ回数により異なる)。次の戦いはアポカル(APOCHAL)・?惑星に出発しよう。なお、このラウンドはPS2版AGES Vol.3に追加されたラウンドとなっているため、資金を1万5000で購入すればプレイ可能。
ラウンド9出現敵・ボント、スクエル、ゲンブシ、チェミラー、デンデン、エッガートン(前線基地)、ポガーネル(ラウンド9ボス)
チャレンジモード・ROUND 08→sm42673309
チャレンジモード・おまけ→sm42740174
スーパーファンタジーゾーン2面ボスをカルテットミサイルで攻略
前回に続き2面ボスです。時間はかかりますが、やはり正攻法よりも遥かに楽で安全なのではないでしょうか。
sm42679640←1面
本シリーズの全動画→series/426849
スーパーファンタジーゾーン1面ボスをカルテットミサイルで攻略
簡単で
す!
まず初めに 自機の武装がないことを確認する。
別にあってもいいです。
データを消して最初から始める。(データの消し方:リセットボタン)
最後にデータはちゃんと戻らないので安心してください!
注意!前のデータが装備なしでも必ずスピード:ビッグウィング以上・カルテットミサイルにすること!スピード系装備なしで試したところ全て失敗しています
適当でいいのでボスまで進める。
ボスが出た瞬間に電源を切りません。
タイミングが難しいので私は左下へ行き、ボスが近づいてきたら反対側へ行きつつミサイルを発射する方法でやってます。
成功率は個人的にこっちのほうが高い気がします。
注意!必ず地面近くで倒してください。
これをやらないとコイン拾いに失敗します。
戦闘が終わると2面に来ています。
ショップを確認するとレベル1の色違いボルケニオンがいます。
結果
ボルケニオンゲット!
2面→sm42680458
本シリーズの全動画→series/426849
ファンタジーゾーン(PS2版SEGA AGES 2500 Vol.3) チャレンジモード・ROUND 08 DAWNDUSK
『ファンタジーゾーン』(FANTASY ZONE)は、1986年にセガ・エンタープライゼス(現・株式会社セガ)が1986年より稼動を開始した業務用横スクロールシューティングゲーム。
この内容はPS2版AGES Vol.3で、ゲーム中に獲得した資金で新たな武器やオプション設定、追加ラウンドなどを購入できる「チャレンジモード」を搭載。
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・ディスク版
まず最初は追加武器の購入と資金を集めながら1ラウンドずつやっていきましょう(視聴時間はプレイ回数により異なる)。次の戦いはドーンダスク(DAWNDUSK)・虫の惑星に出発しよう。なお、このラウンドはPS2版AGES Vol.3に追加されたラウンドとなっているため、資金を1万で購入すればプレイ可能。
ラウンド8出現敵・ボッタコ、サヤサヤ、ポヨン、ヒトデナシ、バリンゴ、ボンジリ、グラウンチェ(前線基地)、スカロッテン(ラウンド8ボス)
この面は視聴時間が長く、ミスしたりクリアできない時点を問われるステージのため、コンティニューを繰り返ししています。ここでも、ボスについてはwikipediaの通りに記載させています。
追加ラウンドのステージ8ボスは頭の下に、4つのパーツがトーテムポールのように重なった形状をしている。各パーツの左右にある糸のついた目玉を左右に伸ばして攻撃する。頭は弾を撃ち、パーツを壊すごとに弾の量が増える。下のパーツをすべて破壊すると、頭が弾を撃ちながら左右方向中心に動き出してくる。次回はラウンド9のアポカル(APOCHAL)・?惑星をアップしますが、資金を15,000で購入すればプレイできるようになります。
チャレンジモード・ROUND 07→sm42669549
チャレンジモード・ROUND 09→sm42698377
ファンタジーゾーン(PS2版SEGA AGES 2500 Vol.3) チャレンジモード・ROUND 07 POCARIUS
『ファンタジーゾーン』(FANTASY ZONE)は、1986年にセガ・エンタープライゼス(現・株式会社セガ)が1986年より稼動を開始した業務用横スクロールシューティングゲーム。
この内容はPS2版AGES Vol.3で、ゲーム中に獲得した資金で新たな武器やオプション設定、追加ラウンドなどを購入できる「チャレンジモード」を搭載。
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・ディスク版
まず最初は追加武器の購入と資金を集めながら1ラウンドずつやっていきましょう(視聴時間はプレイ回数により異なる)。次の戦いはポカリアス(POCARIUS)・水の惑星に出発しよう。
ラウンド7出現敵・キリキリ、ソーサン、アスオム、ボント、サヤサヤ、ポヨン、パタパタ、ロリンガ(前線基地)、IDA-2(ラウンド7ボス)
で、他のラウンドと異なり、コンティニューの回避と残りの赤コインは次のおまけにアップします。また、視聴時間が5分と短いのも一つの道です。ラウンド7クリア後、サルファに向かう前にはPS2版AGES Vol.3の追加ラウンドであるROUND 08のドーンダスク(DAWNDUSK)・虫の惑星を購入すればいけるようになります。
チャレンジモード・ROUND 06→sm42657406
チャレンジモード・ROUND 08→sm42673309
ファンタジーゾーン(PS2版SEGA AGES 2500 Vol.3) チャレンジモード・ROUND 06 MOCKSTAR
『ファンタジーゾーン』(FANTASY ZONE)は、1986年にセガ・エンタープライゼス(現・株式会社セガ)が1986年より稼動を開始した業務用横スクロールシューティングゲーム。
この内容はPS2版AGES Vol.3で、ゲーム中に獲得した資金で新たな武器やオプション設定、追加ラウンドなどを購入できる「チャレンジモード」を搭載。
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・ディスク版
まず最初は追加武器の購入と資金を集めながら1ラウンドずつやっていきましょう(視聴時間はプレイ回数により異なる)。次の戦いはモクスター(MOCKSTAR)・雲の惑星に出発しよう。
ラウンド6出現敵・ムーコロン、ポテリン、エムエフ、ビリアン、スクエル、ポヨン、バルンガ(前線基地)、ウィンクロン(ラウンド6ボス)
チャレンジモード・ROUND 05→sm42657353
チャレンジモード・ROUND 07→sm42669549
ファンタジーゾーン(PS2版SEGA AGES 2500 Vol.3) チャレンジモード・ROUND 05 POLARIA
『ファンタジーゾーン』(FANTASY ZONE)は、1986年にセガ・エンタープライゼス(現・株式会社セガ)が1986年より稼動を開始した業務用横スクロールシューティングゲーム。
この内容はPS2版AGES Vol.3で、ゲーム中に獲得した資金で新たな武器やオプション設定、追加ラウンドなどを購入できる「チャレンジモード」を搭載。
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・ディスク版
まず最初は追加武器の購入と資金を集めながら1ラウンドずつやっていきましょう(視聴時間はプレイ回数により異なる)。次の戦いはポーラリア(POLARIA)・氷の惑星に出発しよう。
ラウンド5出現敵・クロン、シャトブー、ゴロ、リクル、サヤサヤ、ジェリィ、パッカリアン(前線基地)、ポッポーズ(ラウンド5ボス)
始める前には10万で買えるバリアとコンティニューというオプション設定を買おう。なお、コンティニューは有に設定したら残機、資金の変算したボーナスがなくなるため、無に設定してクリアを目指そう。
チャレンジモード・ROUND 04→sm42653181
チャレンジモード・ROUND 06→sm42657406
ファンタジーゾーン(PS2版SEGA AGES 2500 Vol.3) チャレンジモード・ROUND 04 DOLIMICCA
『ファンタジーゾーン』(FANTASY ZONE)は、1986年にセガ・エンタープライゼス(現・株式会社セガ)が1986年より稼動を開始した業務用横スクロールシューティングゲーム。
この内容はPS2版AGES Vol.3で、ゲーム中に獲得した資金で新たな武器やオプション設定、追加ラウンドなどを購入できる「チャレンジモード」を搭載。
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・ディスク版
まず最初は追加武器の購入と資金を集めながら1ラウンドずつやっていきましょう(視聴時間はプレイ回数により異なる)。次の戦いはドリミッカ(DOLIMICCA)・超惑星に出発しよう。
ラウンド4出現敵・キリキリ、リクル、ビリアン、ボント、スクエル、オニャンマ、エフザブ、ドリンガ(前線基地)、クラブンガー(ラウンド4ボス)
チャレンジモード・ROUND 03→sm42497439
チャレンジモード・ROUND 05→sm42657353
【キーボード】ファンタジーゾーン(龍が如く7ゲーセン版)1コインクリア
Steam版の龍が如く7に収録されている
ゲーム内のゲームセンター版のファンタジーゾーンをプレイ!
08/08(火)生配信にて、1コインクリア達成!
龍が如く7にオマケとして収録されているゲームの為
連射速度を変更できなかったことが、とても辛かったです
1コインクリアを達成するためのアドバイスをして下さった皆様
本当にありがと~ございました~、お陰様で、無事達成することができました!
操作は、キーボードを使用しています
キーボートとマウスの入力を、[見えるキーボード]を使用してモニターしてます
『セガサターン』レトロゲーム倶楽部 再録2
この動画は、いい大人達ch生放送「「セガサターン」を徹底研究!いい大人達のレトロゲーム倶楽部 #18」の、再アップロードをしたものとなります。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088
『セガサターン』レトロゲーム倶楽部 再録1
この動画は、いい大人達ch生放送「「セガサターン」を徹底研究!いい大人達のレトロゲーム倶楽部 #18」の、再アップロードをしたものとなります。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088
【エラゲ】Cファンタジーゾーン キャストシナリオ 1-6
カソードファンタジーゾーンちゃんのキャストシナリオ1-6です。
実質ファンタジーゾーンⅡのトラウマを背負ったエビルオパオパと、
お金を使い込んで借金漬けになったウパウパのオマージュですね。
セガ国の現状とメインシナリオ2章の裏話だけでなく
オパオパがファンタジーゾーンで負ったトラウマと破壊衝動まで掘り下げているよくばりセット!
Youtubeの方にも上げておきました
https://youtu.be/uiojWgy7cSE
■エラゲ公式のガイドライン
https://errorgamereset.sega.com/guideline/
©SEGA
【セガ・マークIII】ファンタジーゾーン OP&EDの翻訳付き速攻攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1986年にセガが開発・発売したセガ・マークⅢ用ソフト「ファンタジーゾーン」を、1周目のエンディングまで攻略します。同年にセガからリリースされたアーケード版と並行して開発されたため、厳密には移植版ではないそうです。
今回もオープニングとエンディングの英語メッセージの翻訳付きです。
ファンタジーゾーン(PS2版SEGA AGES 2500 Vol.3) チャレンジモード・ROUND 03 LA DUNE
『ファンタジーゾーン』(FANTASY ZONE)は、1986年にセガ・エンタープライゼス(現・株式会社セガ)が1986年より稼動を開始した業務用横スクロールシューティングゲーム。
この内容はPS2版AGES Vol.3で、ゲーム中に獲得した資金で新たな武器やオプション設定、追加ラウンドなどを購入できる「チャレンジモード」を搭載。
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・ディスク版
まず最初は追加武器の購入と資金を集めながら1ラウンドずつやっていきましょう(視聴時間はプレイ回数により異なる)。次の戦いはラ・デューン(LA DUNE)・砂の惑星に出発しよう。
ラウンド3出現敵・クロン、シーソール、メカフィッシュ、シャトブー、ゴロ、ボルボル、パタートン(前線基地)、コバビーチ(ラウンド3ボス)
資金が50万も結構集めたので、ステージ選択の際はラボに入り、50万必要なINFLAを購入し、タイトルに戻ってオプション設定でINFLATIONの項目があるので、それをOFFにします(値上げしたくないときや金稼ぎによるエクストラシップ購入、スコアカンスト狙いにも有効)。
追記・今、pcが動かないので、投稿できるまで残しておいてください。
チャレンジモード・ROUND 02→sm42493563
チャレンジモード・ROUND 04→sm42653181
ファンタジーゾーン(PS2版SEGA AGES 2500 Vol.3) チャレンジモード・ROUND 02 TABAS
『ファンタジーゾーン』(FANTASY ZONE)は、1986年にセガ・エンタープライゼス(現・株式会社セガ)が1986年より稼動を開始した業務用横スクロールシューティングゲーム。
この内容はPS2版AGES Vol.3で、ゲーム中に獲得した資金で新たな武器やオプション設定、追加ラウンドなどを購入できる「チャレンジモード」を搭載。
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・ディスク版
まず最初は追加武器の購入と資金を集めながら1ラウンドずつやっていきましょう(視聴時間はプレイ回数により異なる)。次の戦いはタバスコーダ(TABAS)・火の惑星に出発しよう。
ラウンド2出現敵・キリキリ、ポテリン、シーソール、アスオム、フローアイ、クロン、チャンバ、バイバーブ(前線基地)、ボランダ(ラウンド2ボス)
チャレンジモード・ROUND 01→sm42491367
チャレンジモード・ROUND 03→sm42497439
ファンタジーゾーン(PS2版SEGA AGES 2500 Vol.3) チャレンジモード・ROUND 01 PLALEAF
久しぶりの日常ゲームをつまっていた懐かしの作品アップしますぜ。今回の第44作品目はこれ。
『ファンタジーゾーン』(FANTASY ZONE)は、1986年にセガ・エンタープライゼス(現・株式会社セガ)が1986年より稼動を開始した業務用横スクロールシューティングゲーム。
この内容はPS2版AGES Vol.3で、ゲーム中に獲得した資金で新たな武器やオプション設定、追加ラウンドなどを購入できる「チャレンジモード」を搭載。この内容はチャレンジモードを説明しますが、変更点は以下の通り。
・内容は業務用と同じ
・敵を一定数倒し続けていると黄コインの代わりに赤コインが出現(取ればギャラリーに登録される)
・残機は0で固定、エクストラシップは購入不可
・アレンジ移植の際に貯まった通貨で追加武器と追加ラウンド、オプション設定が買える
・コンティニューした場合はステージ最初から復活(集めなおさなければならない)
・業務用は8面あったのに対し、3DAGES版では全12面
・チャレンジモード以外にも、全8面の周回有そのままとして再現されたアーケードモードに加え、全12面でゲームクリアとなるノーマルモードを搭載
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・ディスク版
まず最初は追加武器の購入と資金を集めながら1ラウンドずつやっていきましょう(視聴時間はプレイ回数により異なる)。最初はプラリーフ(PLALEAF)・緑の惑星から行う。
ラウンド1出現敵・キリキリ、クロン、ムーコロン、ソーサン、ボッタコ、ドラリンフラー(前線基地)、スタンパロン(ラウンド1ボス)
チャレンジモード・ROUND 02→sm42493563
mylist/64175584
MSX 実機 PSG 3音だけで ファンタジーゾーン も バルーンファイト アレンジも演奏されてるぞ!
▮ぺんぺねっと最新情報
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
MSX 実機 PSG 3音だけで ファンタジーゾーン も バルーンファイト アレンジも演奏されてるぞ!
動画を最後まで観ていただければ、ウソではないことがわかってもらえるかなと思います^^
MSX !? ファンタジーゾーン ボス BGM 作ってみた BOSS/FANTASY ZONE/(C) SEGA 川口博史 セガ Hiro師匠 PSG アレンジ
▮ぺんぺねっと最新情報
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
MSX !? ファンタジーゾーン ボス BGM 作ってみた BOSS/FANTASY ZONE/(C) SEGA 川口博史 セガ Hiro師匠 PSG アレンジ
作曲:Hiro師匠/PSG編曲:ぺんぺ(ぺんぺねっと)
ver.1.10
ウッドブロック(カウベル)追加
ベース更に凶悪改造
[BUBBLE BOBBLE][AC][OPNA/OPM] Keep on the Bubble (BUBBLE BOBBLE FZ Ver.) バブルボブル
バブルボブル より メインテーマ
ファンタジーゾーン Ver. です
一応、Keep on the Bubble と
曲名もあります(笑)
バブルボブルは友達と良く遊んだ
思い出のゲームで復帰後作りたいと
ずっと思っていました
当時、沢山ゲームがあっても
バブルボブルの曲は、ひときは
目立っていましたよね
キレイなベルのメロディーや効果音が
耳に飛び込んで来て、ここにいるよ!って
めっちゃ自己主張されていました
まんまとコンポーサーの罠に
落ちていた訳ですね(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
夢芝居のイントロに合わせて映像を動かせばおそらく音MADに聞こえる説
スライダーのBGMに合わせて映像を動かせばおそらく音MADに聞こえる説→sm42148616
ファンタジーゾーンのBGMに合わせて映像を動かせばきっと音MADに聞こえる説→sm41244694
BigBlueに合わせて映像を動かせば多分音MADに聞こえる説→sm40782427
ボンバーマンのBGMに合わせて映像を動かせばより音MADに聞こえる説sm40753779
音楽に合わせて映像を動かせば音MADに聞こえる説→sm40699597
スライダーのBGMに合わせて映像を動かせばおそらく音MADに聞こえる説
夢芝居→sm42244893
カービィのBGMに合わせて映像を動かせば多分音MADに聞こえる説→sm41930816
ファンタジーゾーンのBGMに合わせて映像を動かせばきっと音MADに聞こえる説→sm41244694
BigBlueに合わせて映像を動かせば多分音MADに聞こえる説→sm40782427
ボンバーマンのBGMに合わせて映像を動かせばより音MADに聞こえる説→sm40753779
音楽に合わせて映像を動かせば音MADに聞こえる説→sm40699597
どーやらソニックに飽きたうp主がファンタジーゾーンとristarを遊ぶようです
飽きたのも事実なんだけど他のソニックとか撮った動画ファイルが4GB超えちまってこっちになったって言うのもある
まぁ見ていってくれ
ファンタジーゾーン デモプレイデータ1(ASSAULT)
サターン版セガエイジスファンタジーゾーン
ゲーム内収録のデモプレイデータ
DEMODATA1(ASSAULT)
MUSIC/ARCADE
デモプレイデータ2(HARDEST)sm42102628
デモプレイデータ3(TRICKPLAY)sm42103775
ファンタジーゾーン デモプレイデータ3(TRICKPLAY)
サターン版セガエイジスファンタジーゾーン
ゲーム内収録のデモプレイデータ
DEMODATA3(TRICKPLAY)
MUSIC/KARAOKE (ネーネーどうして?のオフボ)
最初の1曲分は編集で字幕つけてます(設定雑なのは大目に見てね)
デモプレイデータ1(ASSAULT)sm42120315
デモプレイデータ2(HARDEST)sm42102628
ファンタジーゾーン デモプレイデータ2(HARDEST)
サターン版セガエイジスファンタジーゾーン
ゲーム内収録のデモプレイデータ
DEMODATA2(HARDEST)
MUSIC/ARRANGE
アレンジっていうからアレンジBGMと思ったら「ネーネーどうして?」という罠
デモプレイデータ1(ASSAULT)sm42120315
デモプレイデータ3(TRICKPLAY)sm42103775
ファンタジーゾーン New Ver. (1986, SEGA) での ZY-UCH401(?) テスト
Orivision ZY-UCH401(?) という外付けキャプチャユニットでアーケード版ファンタジーゾーン(New Ver.)を2周クリアするまでキャプチャテストした動画です。
なんとなくOSSC Pro LiteのScalerモードで弱めの縦横スキャンラインを入れています。
ZY-UCH401(?)についての記事。
https://blog.mdnomad.com/2023/03/23/orivision-zy-uch401/
[関連動画]
RT5X-Pro(Fw.2.99) : sm41494899
AC New Ver.(OSSC Ver.1.6): sm36446422
[撮影日]
2022年12月11日
[使用機器]
シグマAV7000 + Σ9000TB + NRS-1 (CSync Cleaner Off)
XSYNC-1 + OSSC Pro Lite(DExx-vd_isl(fw.0.64) + DE10-Nano) + ZY-UCH401(?)
Orivision ZY-UCH401(?) テスト動画 横画面アーケード基板編
Orivision ZY-UCH401(?) という外付けキャプチャユニットで各種横画面のアーケード基板をキャプチャテストした動画です。
秋葉原のKVC lab.で近日中にリーズナブルな価格で販売されるはず……です。
※ 評価のためお借りしています
00:10 ドラゴンバスター / Dragon Buster (1984, namco)
01:51 ファンタジーゾーン / Fantazy Zone (1986, SEGA)
02:57 ぶたさん / Butasan (1987, NMK/JALECO)
04:08 サンダーフォースAC / Thunder Force AC (1990, Tecnosoft/SEGA)
07:15 スーパーストリートファイターIIX / Super Street Fighter IIX (1994, Capcom)
09:42 フライングパワーディスク / Flying Power Disc (1994, DATA EAST)
12:32 ドルフィンブルー / Dolphin Blue (2003, Sammy)
14:34 赤い刀 EXAレーベル / Akai Katana EXA (2022, exA-Arcadia/CAVE)
17:21 まとめ
[関連動画]
DExx-vd_isl(OSSC Pro Lite) テスト動画 横画面アーケード基板編 : sm40749608
DExx-vd_isl(OSSC Pro Lite) テスト動画 縦画面アーケード基板編 : sm40755753
RetroTINK-5X Proのテスト動画 アーケード基板 各種縦画面編: sm39165766
RetroTINK-5X Proのテスト動画 アーケード基板 各種横画面編: sm39154815
OSSCのテスト動画 アーケード基板 各種縦画面編: sm37333586
OSSCのテスト動画 アーケード基板 各種横画面編: sm37371660
[使用機器]
シグマAV7000 + Σ9000TB
((DExx-vd_isl (Fw.v0.64) + DE10-Nano) or RetroTINK-5X Pro(Fw.3.0)) + Orivision ZY-UCH401(?)
MP12-IONA-SB
ZY-UCH401(?)についてWeblogに書いておきました。
https://blog.mdnomad.com/2023/03/23/orivision-zy-uch401/
カービィのBGMに合わせて映像を動かせば多分音MADに聞こえる説
夢芝居→sm42244893
スライダーのBGMに合わせて映像を動かせばおそらく音MADに聞こえる説→sm42148616
ファンタジーゾーンのBGMに合わせて映像を動かせばきっと音MADに聞こえる説→sm41244694
BigBlueに合わせて映像を動かせば多分音MADに聞こえる説→sm40782427
ボンバーマンのBGMに合わせて映像を動かせばより音MADに聞こえる説→sm40753779
音楽に合わせて映像を動かせば音MADに聞こえる説→sm40699597