キーワード フェイス が含まれる動画 : 25952 件中 25825 - 25856 件目
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風神録全18曲を僧侶にしてみる(4/6)Ex編‐動画化希望〆切
東方風神録より 明日ハレの日、ケの昨日→僧侶が経を読む日ってハレの日、ケの日? ネイティブフェイス→ネイティブ和尚 プレイヤーズスコア→僧侶の御陰で極楽浄土 1/6→sm880017 2/6→sm889700 3/6→sm909571 5/6→sm950123 6/6→sm965919 組み込み→sm932098僧侶化パッチhttp://www.selena-net.com/~piabrpg/souryo/souryo.html 作られたりょうちんさんに感謝 ハレの日ケの日はお気に入りなんでパートやり過ぎましたorz 音量を上げておくと吉 音結構間違ってるなwww 投票終了しました。動画編うp主セレクション→sm985736 1位→sm989157 2位→sm983833 mylist/113454/2261052
マッスルグランプリ2対戦動画 08
スカーフェイスvsケビンマスク07/08/26@コーハツ 大会終了後の野試合より 協力:したらば近畿スレの皆さん
鉄騎大戦リプレイ 密林の狙撃兵(コクピット視点)
ジャカリタ森林地帯は遠距離武器の天国です。370-sr(スナイパーライフル)にとっても運用の楽な地形だと言えます。しかし、そんな狙撃機以上に、遠距離で面制圧できる"榴弾"の効果は大きく、本マップで最も警戒するべき武器だと言えます。序盤は集団行動なので、一方的な展開で戦えています。後半は単独行動気味になり、敵に付け狙われ始めます。そして、ついには恐るべき敵・榴弾機にも発見され、対決を余儀なくされてしまうのです!不意打ちの機会を逸した狙撃機に、容赦なく降り注ぐ弾雨。さらに、次々と迫り来る敵前衛機。そんな中で、いったい自機に何ができるのでしょうか?>同マップ動画、榴弾機sm600109、狙撃sm1577689、sm1628319、通信内容TXT有sm1935228、>地下狙撃sm726864
組曲『ニコニコ動画』 FF11 10分でわからないアトルガンの秘宝
音楽はsm500873から。何番煎じかわからない組曲@FF11です。アトルガンミッション&クエストのネタバレ注意。あんまり興味のないキャラのSSが全然無くて苦労しました。セリフ部分の切り替えが適当すぎるにもほどがある!音感と歌唱力と録音環境がないので歌は入ってません。既知の不具合→×アルダザール ○アルザダール ファリワリのフェイスが微妙に違う 青魔がAF足を忘れて来た ラズファードのケガの原因がヒャッホイかどうかなんて知らない 他の動画→脳内メーカー FF11 アトルガンの秘宝:sm904316 脳内メーカー第2弾:sm980407アトルガンで「男女」:sm2678274◇歌っていただきました/salute →sm1261179 sm1177297 確かに歌いづらいですよね!スミマセン!
涼宮ハルヒで小ネタMAD その2
やっつけ仕事ですが、その2。色々ミスあるけど直すのは正直面倒です。その1→sm908462
鉄騎大戦リプレイ ユジャイ村防衛隊・狙撃兵(コクピット視点)
ユジャイ村マップにおける防衛側の戦闘です。一般的にはDラインを北上して索敵。敵に合わせて展開する作戦を取ることが多いのですが、珍しく待ち伏せ主体の初期作戦を採用してします。そして、来襲する敵と間断なく戦闘を行います。自機の狙撃は冴え渡っているのですが、低コストの敵に戦略ポイントでは追い込まれていきます。果たして勝利の女神はどちらの軍に微笑むのでしょう?(*本動画は某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)>同マップsm837282(狙撃)、sm1792799(ドリル)>他マップ狙撃空港編sm1171657、密林編sm917868、隠密行動編sm848554、対レールガン編sm563700、ガウス砲連携編sm829619
東方風神録 Extra 霊夢A 9.6億 全スペカ取得 前編
東方リプろだ「th10_ud8275.rpy」より REN氏によるリプレイデータ 963,516,33点
リプろだのコメント「Extra全スペカ取得記念リプ。霊夢A・9.6億」
後編→sm910655
設定ミスって音質低め
風神録リプうpリスト→mylist/2212413 うp主のうpリスト→mylist/4173531
脳内メーカー FF11 アトルガンの秘宝
FF11 アトルガンの秘宝に登場するNPCたちを脳内メーカーに放り込んでみました。アトルガンミッションと五蛇将クエのネタバレが若干含まれます。ナジュリスのフルネームのアルファベット版が1個ないのは文字数の都合です。頻出するつぶれた赤文字は「嘘」。社長のフェイスは素で間違えました。土下座します。第2弾はこちら→sm980407他の動画→10分でわからないアトルガンの秘宝:sm918812 アトルガンで「男女」:sm2678274
【バンブラ】東方風神録「ネイティブフェイス」
Exボスのケロちゃんのテーマです。なんかもう不協和音の塊ですorz ベースがさっぱり聴き取れなくてかなりおかしなことになってます。ピアノはサビで和音がおかしなところが・・・。また、ラストで半音あがるのも再現しきれず、4+半音上がるところは1+半音下げで妥協しました。自分でも不満だらけですが今は直す気力がないのでとりあえずこれを・・・(;´ω`) 自分が作った他のバンブラ曲→mylist/411846/2024859 追記:DX購入しました!環境が整ったらまたうpしたいと思います。 追記2:すごく今更ですがフィルター入れました。→a (08.07.29)
【三国志Ⅸ】 劉度が歴史を修正するようです その8
どうでもいいことですが、ごっつぁんの現在の兵力は7万です。 その9:sm886520 マイリス:mylist/49010/1994473
MHFスカルフェイスで将軍ギザミpart2
裸スカルフェイスで将軍ギザミの続き、前半はこちらsm874264。本当はもうちょっと画質あげたかったのに何故か画質をあげるとはじかれる・・・調子にのってラージャンも襲ってみました!sm940093
東方風神録 Easy 霊夢B 4面~6面
■Lunaでボッコボコにされたので仕返しでEasyにチャレンジ! 結果は・・・最後のスペルで・・・(#)Д`;;)…ヒドイヨ… 色々とミスしまくり&下手糞で面白く無いですが、風神録の空気は掴めると思うのでうpしておきます。■実際プレイした感想は今作品はEasyやNomalでも十分面白く遊べます・・・というか難しいですw もちろんBGMも良曲で、特に4~6面は鳥肌ものです。■高画質化にも限界までチャレンジしたのですが、ビットレートに余裕があるからと言ってレート上げると容量オーバー・・・orzこれ以上の高画質は望めそうもないと妥協うp。長さの関係で体験版の程の画質が達成できなくて残念です。■FPSの異常は、仕様と思われるリプレイの不具合とFrapsによるキャプチャの弊害だと思われます。
トランスフォーマー マイクロン伝説 第51話(1/2)
「終結(けっせん) -origin-」前半部分、後半部分はsm873734。ユニクロンの問いとそれに答えられないコンボイ。
バトルファンタジア フェイスvsアシュレー
2007/6/17 パソピ東京で行われた大会の動画です。らむね(フェイス)vsきみどり(アシュレー)
ボムれないヌルゲーマーの『東方風神録』Extra(初クリア)
まだ誰も上げてなかった頃に試しに上げてみた、ただの初クリア動画。パターン化は中途半端です。ゲームするだけでもいっぱいいっぱいなPCなので、処理落ちが酷いです。また、音質悪い、コマ落ち多い、音ズレを強引に補正したせいでBGMが遅くなってたり、色々酷いです。そろそろ需要も無くなってきたところで、タイトルとタグを修正。mylist/7815692
スパロボOGs 【MAD】特攻野郎ATXチーム
データ整理してたらいろいろ出てきたので(ry TXで放送開始したのを見てつい。 以外とこのAチームって作品知らない人多いんですかね?
やはりというかブリットがあってないとのコメントがw
ATXチームだとフェイスマンに会うキャラがいないのがなんとも・・・。
バトルファンタジア フェイス対フリード
2007/6/17にパソピ東京で行われた大会の動画です。らむね(フェイス)VSやがも(フリード)
めろーねめろぴったん 歌ってみたが・・・
ども、今回も喉枯らせて歌いました(´・ω・)つ【本家様】sm840743いやね、もうね、友達に聞かせたらゲーム版のベイビィ・フェイスと声があちこち似てるといわれたよ・・・需要ないだろうけどね今までの愚考の数々→mylist/199926/1958413
【おおきく振りかぶって】パワプロで振りたま【銀魂】part3
まだ俺のバトルフェイスは終了していないぜ!!終盤戦です。■ちなみにCPUvsCPUです。打率を見てもらっても分かると思いますが、操作してません。一度に操作できるのは一人です。もう一人でいっぱいいっぱいなんです。■なんでよろずやと西浦なのかというと、色々あるんですがぶっちゃけ趣味だとかそうじゃないとか■part2→sm850828
うp主の独り言&ネタバレ→mylist/1130227/2022298■うp主の動画→mylist/1130227/1449839
PCエンジンのFPSフェイスボール
PCE唯一のFPSです・・・が、横移動が無いためにつっこむだけのゲーム。ストーリーモードとか何も無し。バトルとレースのモードがあるだけ。
鉄騎大戦リプレイ ストーキング・スナイプ(コクピット視点)
自機は単独任務の狙撃兵。通過した敵に370-sr(スナイパーライフル)を撃ち込んでやろうとほくそ笑んでいたのですが、慎重過ぎて敵が予定のポイントをさっさと離脱してしまいます。勝敗を左右しかねない失態に、慌てて追いかけた先で見たモノは?・・・370-srは有効射程800-2500m(何故か短距離では無効w)、弾速が速く、マガジンラッシュが入れば大概のVTを瞬殺できるほどの威力があります。プレイヤースキルに加担する部分が多いですが、この高威力は脅威です。何とか有効利用できる作戦はないだろうか?これはそんな事を模索していた頃の映像です。>同マップ同機種、sm1487639、>密林暗殺狙撃、sm1577689
鉄騎大戦リプレイ それは閃光のように・狙撃戦(コクピット視点)
1対2の狙撃機同士の戦闘です。マップはユジャイ村防御側。当初全軍で進出しますが、敵の姿が見えないために本隊は村へ引き返します。先行した自機は敵拠点を制圧するため、そのまま単独行を行います。しかし、その先に待っていたのは2機の敵狙撃兵による罠だったのです。・・・高速移動狙撃が冴え渡っています。まったくもって熟練の技というのは恐ろしいものです。(*本動画は某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)>空港の移動狙撃sm1171657、同マップの狙撃兵sm910750
鉄騎大戦リプレイ 彼岸の敵・狙撃戦(コクピット視点)
橋をめぐって狙撃機同士の一騎打ちです。自機はその前の戦闘で弾薬消費著しく、残弾を気にしながらの射撃となります。マガジンラッシュの弊害が長期戦での不利につながっているわけです。自機が負ければ橋の制圧は継続不可能。一気に自軍不利となります。弾切れが先か敵を倒すのが先か、それが勝負の分かれ目なのです!>同マップの他の戦闘、sm747307、sm688308、sm1060209、>他マップの狙撃戦、殲滅編sm673932、テラススナイプsm726864
~FF11 Rolanberry Fields~
2作目です。前作のコメントありがとうございます! 実はオーディオインターフェイスが壊れてしまい、これは以前作ったギター無しの物です。アレンジというかほとんどコピーに近いかも…。あと、訪問者は嫌な予感がしたので居留守を使いました。 1作目⇒sm823302
メタルギアソリッド3 カムフラージュ
サバイバルビュアーの大きな特徴のひとつに「カムフラージュ」がある。これはスネークのフェイスペイントと着ている迷彩服の柄によって、敵兵に発見される危険度が変化するもので、壁や地面などとマッチしている程発見される危険が少なくなる。この危険度は「カムフラージュ率」というパーセンテージで表される。服装だけではなく、発砲や走るなどの目立つ行為を行うとカムフラージュ率は下落する。メタルギアの原点である「見つからないように行動する」というコンセプトをさらに奥深くしており、潜入の緊張感をより高いものとしている。
PCエンジン 警告メッセージ集 - Part4/5
システムカードVer1.0を差し込んで、アクション・ロープレ・シューディングゲヱムを主にCD起動してみました。 内訳:ネクスザール系→アルシャーク→真女神転生→ミスティックフォーミュラ→セーラームーン→ポリスコネクション→ビースト三獣士→ブランディッシュ→天使の詩2→コズミックファンタジー4突入編→激闘編→プリンセスミネルバ→チキチキ→ボンバーマン'94体験版→闇の血族→聖夜物語体験版→原由子の眠れぬ夜の小さな話→フェイスボール→R-Type Complete→ドラえもん→キアイダン→ウィンズ→パラディオン→雷電→ワールドヒーローズ→スーダラ2→フォゴットン→超兄貴→愛・超兄貴 その他諸々 パート3→sm805892 パート5→sm850169 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
鉄騎大戦リプレイ 闇をかける狙撃(コクピット視点)
第2世代VT戦です。新奉天回廊の防御側で狙撃と近接の双方で戦闘を行います。先駆けを行い敵を引き付ける味方がいて初めて成立する技です(*本動画は某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)