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テック部 #3 10年代のインターフェースとデザインーー触れないものへのリアリティ【ゲスト・有馬トモユキさん、梅沢和木さん】
テック部もついに第3回目!!
2020年初のテック部講義のテーマは、テクノロジーときっても切れない関係である「インターフェースとデザイン」。
いまやスマートフォンや何かしらのデバイスを誰しもが持つようになりました。
終わりを迎えた10年代を通して、アプリやウェブを介したサービスが私たちの生活には欠かせない社会基盤に。人々とサービスあるいはデバイスのあいだには、それを繋ぐためのインターフェースが存在しています。
デザイナーやアーティスト・クリエイター達は、インターフェースを扱い、様々な表現の試みを行ってきました。
今回は「アルドノア・ゼロ」「ブブキ・ブランキ」「Re:CREATORS」アートディレクション、「Fate/stay night[Heaven's Feel]」タイトルデザイン、「映画ドラえもん のび太の宝島」モニターグラフィックス、ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWNの書体やUIデザインなど、業界横断的なデザインを手掛ける、日本デザインセンターアートディレクターの有馬トモユキさん。
そして、今回のテック部は、デザインやテクノロジーのみの話にとどまらず、現代アートとの接点を探るため、インターネット登場以降にデジタルコラージュの表現を追求し、国内アートシーンで注目されている、アーティスト梅沢和木さんもお招きしてWゲストでお送りします。
日本デザインセンター
アートディレクター
有馬トモユキ
1985年生まれ。青山学院大学経営学部卒 / 朗文堂・新宿私塾第9期修了。2009年日本デザインセンター入社。コンピューティングとタイポグラフィを軸として、グラフィック、Web、UI等複数の領域におけるアートディレクションとコンサルティングに従事している。武蔵野美術大学基礎デザイン学科非常勤講師。著書に「いいデザイナーは、見ためのよさから考えない」(星海社)がある。
第13回 角川インターネット講座 THE SALON(坂内 正夫)『ビッグデータを開拓せよ 解析が生む新しい価値』
【第13回】「ビッグデータを開拓せよ 解析が生む新しい価値」
第13回のインターネット講座【THE SALON】は、第7巻『ビッグデータを開拓せよ 解析が生む新しい価値』の監修者である坂内 正夫氏に登壇いただき「ビッグデータを開拓せよ 解析が生む新しい価値」をテーマにお送りいたします。
「データは幸福な社会を創造しうるか 情報爆発がひらく“データ駆動型社会”の実像」天文学的な量のデータが集まるインターネットビジネスでは、その活用が大きなビジネスチャンスを生みます。ビッグデータをどのように解析し、新たな価値を創造していくのか、具体的事例を交えながら基礎を解説します。
テーマ:「ビッグデータを開拓せよ 解析が生む新しい価値」
登 壇:坂内 正夫 氏 (角川インターネット講座 第7巻『ビッグデータを開拓せよ 解析が生む新しい価値』監修者。情報通信研究機構理事長、東京大学名誉教授)
ゲスト:豊田正史 氏(東京大学生産技術研究所 戦略情報融合国際研究センター 准教授)
総合司会:遠藤 諭 (株式会社角川アスキー総合研究所)
【坂内 正夫 氏 プロフィール】
国立研究開発法人情報通信研究機構理事長、東京大学名誉教授。1946年生まれ。1975年、東京大学大学院工学系研究科電子工学専門課程博士課程修了、工学博士。東京大学工学部電気工学科講師、東京大学生産技術研究所教授、東京大学生産技術研究所長、国立情報学研究所長などを経て現職。画像や映像のもつ意味をどのように捉えて処理するかを幅広く研究。画像認識・画像検索技術、地理情報の構造、映像からの交通事故検出システムの開発など、一貫してマルチメディア情報処理の先駆的研究に携わってきた。電子情報通信学会ならびに情報処理学会フェロー。2012年、フランス共和国レジオン・ドヌール勲章(シュバリエ)受章。2013年、情報処理学会功績賞。2015年、電子情報通信学会功績賞。
【ゲスト紹介】
■豊田 正史 氏 プロフィール
東京大学生産技術研究所准教授。1994年東工大・理・情報科学卒。1996年同大大学院情報理工学研究科修士課程了。1999年同大学院情報理工学研究科博士後期課程了。博士(理学)。同年、科学技術振興事業団計算科学技術研究員。ウェブ・実世界データ分析、情報可視化、ユーザインタフェースの研究に従事。
【会員限定】小飼弾の論弾2022/10/4「HIMARSって強いの? CCDカメラハッキング 混迷を極めるUSB 有線インターフェースの話」
ブロガー・小飼弾が、プログラマー脳で今時のニュースを一刀両断する!
プログラマー/書評家/ブロガーの小飼弾が帰ってきた
社会問題から科学、IT、書評まで、四方八方に語り散らかす60分
お二人に対する質問随時募集中⇒質問投稿フォーム
【初見実況】誰が死んでもリセットしない/ベルウィックサーガ【part35】
オーディオインターフェースを接続しての録画です。
音声がぐちゃぐちゃになっていないかの確認も兼ねているので、お聞き苦しいかもしれません。
ご了承ください。
拙いプレイですが何卒宜しくお願い致します。
おおよその時間:
0:00~開始。32:00~出撃。(出撃依頼:海の勇者)
現在このpartから進めていません。
https://com.nicovideo.jp/community/co3383530。
part34⇒sm39879722。このシリーズ⇒mylist/71105261。part36⇒投稿準備が出来次第。
ラスクエちゃん(ラストクエスチョンのちゃんねる)#23
「ロールプレイングアイドル」、ラストクエスチョンのぼうけんはまだまだ続くっ!
【MAP】
★ちゃれんじで!ラスクエ
ラスクエのメンバーがいろんなゲームやミッションに挑戦します。
うまくいかなくてもあたたかいコメントをおねがいします!
「第2回 ラスクエなぞときまつり」
「ラスクエなぞときまつり」、開催です!
謎解き問題を募集しています。特にニューフェースからだととてもうれしい…。
★くいずで!ラスクエ
いよいよ第5シーズンに突入です。
レベル1からまた頑張っていくぞ~!
【出演】
ラストクエスチョン
・桃井美鈴(勇者)
・月見むぎ(魔導師)
梅沢和木×東浩紀「視覚から指先へ——『ゲンロン5 幽霊的身体』刊行記念トークショー@青山ブックセンター」 (2017/8/6収録)@umelabo
【収録時のイベント概要】
ジャック・デリダは表象=上演不可能なものを「幽霊」と呼んだ。しかし、そうした「幽霊」をそれでも表象しようとする行為を、人間は止めることができない。批評誌『ゲンロン』の最新刊、『ゲンロン5』には、東浩紀が提示した「幽霊的身体」というテーマを軸に、2016年9月に富山県の利賀芸術公園で開催された3日間のセミナーの記録が収録されている。同セミナーでは、同公園に本拠地を置く演出家の鈴木忠志をはじめ、平田オリザ、大澤真幸、佐々木敦、金森穣、梅沢和木各氏を講師に迎え、40名の参加者とともに、すべてが記号に覆われた現代社会における、人間の身体の可能性が議論された。
本トークでは、同セミナーの講師を務めた梅沢和木に、セミナーでのプレゼンを一部再現してもらい、東浩紀とともにあらためて「幽霊的身体」について語る。梅沢は『ゲンロン』シリーズの表紙モチーフを担当している美術家でもある。デジタルネイティブ世代の梅沢は、筆を握り、マウスやタッチパネルに触れる指先にこそ身体性が宿ると言う。視覚と触覚は現代の幽霊を召喚できるのか。刊行記念トークショーの枠を超えた、本格的討議!
▼ 登壇者からコメントをいただきました!
「ゲンロン5」で特集されている利賀村セミナーは異常な密度で行われた、奇跡のような合宿でした。利賀では鈴木忠志さんが率いるSCOTの圧倒的な「稽古」が行われ、身体的なレベルで打ちのめされるほど衝撃を受け、鼎談やワークショップではそうそうたる顔ぶれによる激論や交流が常に行われました。
そのような空気の中で自分が発表しようと決めていたのは音ゲーやマウス、スマフォを手繰る時に動かされる指先の身体性、その極小の一点からデータやキャラクターの世界へ通ずる可能性でした。圧倒的身体に打ちのめされながらも脆弱なオタク的身体にすべてをかけて挑んだとも言えるそのプレゼンは無事功を奏し、協同討議の論点を加えるという意味で一助になれたように思います。今回のトークショーでは『ゲンロン5』のそれら討議を踏まえた上で、新たな論点を加えたり、深めることが出来たらと考えています。例えば、
1. 鈴木忠志インタビューにおけるユンボや車椅子によって人間の身体性が変化する話と、限られた指先のみからデータベースにアクセスする人たちの関連性について。
2. もしくは、インターフェースの背後に「不気味なもの」の群れとしてあったソースコードの塊は、コンピューターにおいては操作可能性がまだ高かったが、スマフォ時代においてはより不可視なものとして我々の周りを群れている問題について。
3. またはメルロ=ポンティ「眼と精神」における「物に住みつく」ことと指先からデータへ通じる身体性との関連性について。
以上のようなことについて色々と話せたらと思っています。
よろしくお願いいたします。(梅沢和木)
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20170806b/
[実況] 実況が消えぬ間に part12
紺碧のEEZに照り返したUVが
僕(西海岸出身)のインターフェースをドラスティック突き刺して存在する。これメモっといた方がいいよ。
将来性を考慮すればとても陽気なが自己を高めてによって、で、あるが愉悦
それほどタイミームは
経過してい乗るしかない、このビッグウェーブに見込みアリだが、
商圏のテンプレチャーはグングンと
ステップアップして働き
薄手のジャケットは
アセットで後ろ盾に張り付いて存在する──。──
労力を惜しまず業務を遂行して二度と戻れない昨日、雑貨店で買い求めた
麦わら帽子も
経営規模に見合わない程系には働かないし、したことないようだった。日々成長。
大企業の課長を父に持つ僕はジャケットのタンブラースイッチを外し、
胸元を大きくはだけて
海風をウェアと現代社会における資産のデッドスペースに送り込んだ。これは常識ですよ。
僕自身はずり下がったバイアスを
フォーマーの位置にディザスターリカバリーしたジョブズならそう言うよ。
次→sm34964676(毎週土曜00:00公開)
学園神宮寺→sm34407920
前→戻れる場所なんて無いんだよ
くまのさんの公開マイリストmylist/59166658
烙印→mylist/59184100
100分間耐久 パンヤの『Tea time』
公式配布に入ってなかったから。。作業用にどうぞ。
マイルームもこのBGMになったっぽい・・・?
ぱわーとまほーくあたりから?茶室でのBGM変更インターフェースが変わってこの曲のタイトルがわかりましたので変えておきました。
情報処理学会「歌声情報処理最前線!」2010/07/28(後半)
「ぼかりす2」「Sinsy」などVOCALOIDに関連する技術も飛び出した学会の中継です。
音声のトラブルや、小さいなどご迷惑おかけします。
情報処理学会 音楽情報科学研究会(夏シンポ2010)
スペシャルセッション「歌声情報処理最前線!」
2010年7月28日(水) つくばグランドホテルにて
詳細:
特設ページ
■発表内容
前半はwatch/1281111826
7) 混合音中の歌声スペクトル包絡推定に基づく歌声の声質変換手法
(8) SpeakBySinging: 歌声を話声に変換する話声合成システム
(9) Vocal Dynamics Controller: 歌声のF0動特性を音高単位で編集し、合成できるインタフェース
来場者数:4392人 コメント数:9452
JAVA言語講座、(3)第2問
【主な内容】
・キャスト
・インターフェース
・ソート処理
【動画説明】
本講座は動画でマスターできる講座です。PC、携帯端末などで自由に閲覧ください。
動画時間は約75分です。
特徴)
本1冊分の内容が動画1本で学べます。
本を読むのにはそれなりに時間がかかりますが、動画は約1時間でざっと内容をみれます。
つまり、全体の内容をとらえるには、動画がよい学習スタイルになるでしょう。
対象)
会社組織に属しているすべての方に見ていただきたい内容です。
特に、フレッシュマンや、係長やチームリーダーなどに昇進した方には必見の内容です。
※基本情報技術者試験を題材にしております。
【関連リンク】
本講座で使用している資料はこちらのサイトから無料でダウンロードできます。
http://www.dlmarket.jp/products/detail/318150
講座に関する情報は、以下のサイトをご確認ください。
http://www.ai-light.com/itkeiei/
youtubeで「アイライトIT経営研究会」の無料動画が見放題です。
https://www.youtube.com/user/ailightcom
直接にシステム開発会社にご依頼を検討されている方はこちらをご覧ください。
http://www.ai-light.com/
一緒に学ぶGo言語入門 ~その11:メソッドとインターフェース(後編)~
こんにちは、ほむほむです。
一緒にGo言語を入門できればと思い動画をアップしていきます。
何か、不備等ありましたら、コメントしていただけると幸いです。
コミュニティ:co2238111
ホームページ:https://homuhomu2525.dip.jp/
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UC-6zNODaTIaIhpKW3c34eWA
Twitter :@homu_homu_ai
「C/C++入門」マイリスト→mylist/55394338
「一緒に学ぶPython入門」マイリスト→mylist/62412051
「一緒に学ぶGo言語入門」マイリスト→mylist/68153986
その10→sm36779571
その12→sm36795068
【げむすぱ放送部アーカイブ】『バイオハザード HD リマスター』by milkydrift
※この動画はげーむすぱーく放送部 第138回目『バイオハザード HD リマスター』のアーカイブです。
【番組概要】
Game*Sparkの生放送ゲーム実況番組「げむすぱ放送部」。第138回目は、初代『バイオハザード』のリメイク作品をPS4でHD化した、『バイオハザード HD リマスター』をmilkydriftがプレイします。約1時間お見逃しなく!
【タイトル情報】
タイトル:バイオハザード HD リマスター
プラットフォーム:PS4
価格:3,694円
販売:CAPCOM
公式サイト:http://www.capcom.co.jp/biohd/ja/
【作品紹介】
『Biohazard HD Remaster』は、1996年に発売された初代『Biohazard』と、そのリメイク版として2002年に発売された『Biohazard』のリマスター版。グラフィックやサウンドの高品質化、インターフェースの強化などをしつつ、当時の雰囲気をそのまま楽しめる作品となっています。プレイヤーは逃げ込んだ洋館から脱出を図るため、洋館の探索をしつつ迫り来る危機と戦う事になります。
リハーサル風景~Type-C&パワー・デリバリ対応!ケーブル・テスタ「USB CABLE CHECKER 2」を使ってみた
リハーサルの様子を特別公開いたします。
本編は
https://youtu.be/bo59UAJiJk4
watch/1578880023
トランジスタ技術2020年2月号の特集記事(本誌p.42,43)をラジオ風に語ります.
今回は,普及期に入るType-C&パワー・デリバリ対応USBケーブルも判別できる
「USB CABLE CHECKER 2」を使って,実際にケーブルの仕様や劣化/断線を確認してみます.
本器は下記リンク先から購入できます↓
https://btoshop.jp/2019/09/23/adusbcim/
トランジスタ技術2020年2月号
世界統一規格 新USB Type-C攻略DVD
全400分超! USBワークショップ[実演セミナ]
https://toragi.cqpub.co.jp/tabid/925/Default.aspx
高速ビデオ・インターフェース
HDMI2.1, DisplayPort2.0, eDP1.4b, mipi, USB-Type-Cオルタネート・モードの最新動向 徹底解説!
[講師による実験実演付き]
―― HDMI,DisplayPort,機器内インターフェースの基礎と開発の実際
https://seminar.cqpub.co.jp/ccm/ES19-0159
規格から仕組みまで・・・裏表挿抜コネクタ,伝送特性,Power Delivery給電,Alternate Mode通信,ソフト/ハード
USB Type-Cのすべて
https://shop.cqpub.co.jp/hanbai/books/46/46441.html
リハーサル風景~収録 Type-C&パワー・デリバリ対応!ケーブル・テスタ「USB CABLE CHECKER 2」を使ってみた
https://live2.nicovideo.jp/watch/lv323681695
【北大祭】工学祭ニコニコボカロ鼎談生放送 -前半-
2010年6月5日北海道大学の大学祭の一環として行われた「工学祭ニコニコボカロ鼎談」の公式生放送lv18471118を動画化したものです。プレミアム限定、かつ一度限りですがタイムシフトで見た方が画質良いです。
ゲスト:
クリプトン・フューチャー・メディア代表取締役 伊藤博之氏
ドワンゴ代表取締役会長 川上量生氏
SF作家・ニコニコ技術部 野尻抱介氏(尻P)user/531812
目次:
3:35 開演
13:12~ 伊藤博之氏 インタフェース化する「初音ミク」
30:27~ 川上量生氏 ニコニコ動画とはなにか?
51:18~ 野尻抱介氏 究極の等身大初音ミク製造方法
ググりながら聞いてね!
後半→ sm10983007 ぶっちゃけこっちの方が画質いいです→sm10978184
【週間】ジャンプ批評会【2012-19号】 Part2
発売済ジャンプの素人批評
あせコミュ co384578
Q.マイクは何使ってますか?
(あ゚д゚)<オーディオテクニカのAT-X11ってマイクを
(あ゚д゚)<Sound BlasterのSB-XFI-GOPってインターフェースで繋いでます。
(あ゚д゚)<総額5000円程度ですが格段に音質がよくなりますよ
sm17531360←前 次週→sm17595338
マイリスト mylist/29368865
ご意見・ご感想は→ [email protected]
バクマン#00:10 パジャマ#05:00 ハイキュ#08:40 ニセコイ#13:00 りぼん#18:20
銀魂#21:40 いぬまる#24:00 べるぜ#26:50 マジコ#29:55 クロガネ#34:00
黒子#38:25 ぬらり#44:05 パッキー#48:55 スターズ#52:00
【Citizen Sleeper】TRPGを彷彿とさせるSFアドベンチャー?うひょー!大好物です! #1
『Citizen Sleeper(シチズン・スリーパー)』は2022年の傑作インディーゲームの一つに数えられ、The Game Awardsにもノミネートされた、テーブルトークRPGを彷彿とさせるアドベンチャーゲームだ。星間資本主義社会の辺境で生き抜く数千人の故郷たる宇宙ステーション、“アーリンの瞳”を舞台に、練り上げられた奥深いストーリーが展開する。
デジタル化された人間の精神を有する疑似生命体、“スリーパー”であるあなたは今、その回収を目論む企業に追われている。個性豊かな人々が暮らす“アーリンの瞳”で生き延び、次のサイクルを迎えたければ、この奇妙な都会で友人を見つけ、生活費を稼ぎ、対立する派閥間でうまく立ち回らないといけない。
https://store.steampowered.com/app/1578650/_/?l=japanese
高画質版
https://youtu.be/lx5MDG4HOjA
|series/457831 | 次⇒ sm43416260
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テキストもインターフェースもグラフィックも音楽も全部好きだ!!!なのがヤカク
今回のサムネ、個人的にめちゃくちゃ好みですと自画自賛している方がせえ
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利用素材
音楽:BGMer
http://bgmer.net
BGM・ジングル・効果音 フリー素材サイト|OtoLogic
https://otologic.jp/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
ヤカクとせえ、 ツイッター
https://twitter.com/YakakuToSee
【情報処理学会】第77回全国大会 脳から心を読む技術:脳情報デコーディング (神谷 之康)
日時:3月17日(火曜日)9:30-12:00
場所:百周年時計台記念館 1F 百周年記念ホール
セッション名:情報学シンポジウム「ビッグデータとヒューマンサイエンス」
脳から心を読む技術:脳情報デコーディング
神谷 之康 (ATR脳情報研究所 神経情報学研究室・室長)
【講演概要】「脳から心を読む機械」は古くからフィクションに登場しますが,その可能性が科学的議論の対象となったのは,ごく最近のことです.脳の信号は心の状態や行動をコード化している「暗号」と見なすことができます.そして,その暗号を解読(「デコード」)することが脳から心を読むことにつながります.私の研究室では,コンピュータサイエンスの分野で開発されている機械学習を応用して,身体や心の状態に関するさまざまな情報を脳信号パターンからデコードする方法の開発を進めています.本講演では,人が見ているものやイメージしたものの脳活動パターンからデコードする方法を中心に紹介しながら,ブレイン-マシン・インターフェースや情報通信への応用など,この技術の可能性について議論します.
http://www.ipsj.or.jp/event/taikai/77/77program/html/event/A-15.html
【MiNiSTUDIOポン出し】MiNiSTUDIOの便利な使い方紹介【あいえるらいぶアーカイブ56】
今回のゲストはティアック株式会社の加茂(ロコ・アスカ)さんです!
あいえるらいぶ3回目の登場となる加茂さん、なんと配信者向けオーディオインターフェース「MiNiSTUDIO」をモチーフにした新アバターで登場!
ニコニコ超会議での体験コーナーやMiNiSTUDIOの便利な使い方を紹介していただきました。
そして、ティアックさんそしてあいえるらいぶから視聴者の皆さんにプレゼント!
『あねるたん&あいえるたん TASCAM MiNiSTUDIO ポン出しライブラリー』を配布開始しました。
私たちのセリフを使って配信を盛り上げてくださいね!
ダウンロードはこちらから→https://tascam.jp/jp/product/us-42/download
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進め!狂乱電波日記 第18回(デジラジ音源)
「進め!狂乱電波日記」デジラジ版シリーズ/超強引w/「進め!狂乱電波日記」は毎週金曜22:00からデジタルラジオ「超!A&G+」にて生放送中。パーソナリティの藤村歩さん(凶華さま)と佐藤利奈さん(月香)が思いっきりふりまわされる狂乱のラジオをご堪能あれ(もちろん本家の生放送でね)/最近作り込む番組って見られなくなりましたねぇ…ってほめようと思ったら今日はこれかよ。いいぞ、もっとやれw/【進め!リスト*mylist/7564461】
懐かしみながらグランディア その10
HDリマスター&switch版発売おめでとおおお!!
ということで、砂利ガニです。
FF6、スーパーマリオRPG等と同じくらい遊んだ大好きなRPG「グランディア」
この度、switchで発売になったということで、懐かしみながら遊ぶことにしました。
特に縛り等なく、まったり思い出しながら遊ぶ予定ですので
よろしくお願いしますm(__)m(ちなみに、縛りプレイも後日予定中…)
※放送のインターフェースを変更してコメントも記録するようになりました。
特に見どころのない通常戦闘やアイテム整理等もカット編集等してまいます。
可能な限りネタバレコメ等は自分の方で非表示にしますので、ご了承くださいm(__)m
今回の一言「軍隊から脱出せよ!」
その9→sm36653387
その11→sm36663446
グランディアマイリスト→mylist/67956135
iPad & iPhone インターフェースの視認性や操作性を向上する方法
FileMaker カンファレンス 2012 セッション i5 の録画映像です。
【マスエフェクト2】パラゴンプレイ#3 オメガ 【Mass Effect Legendary Edition】
今回は会話や探索、買い物などに終始しています。前作とかなりインターフェースが変わっていますね。
懐かしみながらグランディア その26
HDリマスター&switch版発売おめでとおおお!!
ということで、砂利ガニです。大好きなRPG「グランディア」この度、
switchで発売になったということで、懐かしみながら遊ぶことにしました。
特に縛り等なく、まったり思い出しながら遊ぶ予定ですので
よろしくお願いしますm(__)m(ちなみに、縛りプレイも後日予定中…)
タイトル背景を変えました♪
※放送のインターフェースを変更してコメントも記録するようになりました。
特に見どころのない通常戦闘やアイテム整理等もカット編集等してまいます。
可能な限りネタバレコメ等は自分の方で非表示にしますので、ご了承くださいm(__)m
今回の一言「ネーヌまでの道Ⅰ」
その25→sm36803843
その27→sm36837691
グランディアマイリスト→mylist/67956135
2021.07.01 リチャード・コシミズ新型コロナウィルス戦争改革版297① 東京五輪変異株パンデミックで、ワクチン接種者がADE重症化 ② ワクチン接種者からの分泌物で感染
2021.07.01リチャード・コシミズ新型コロナウイルス戦争297 同梱動画ツイッター2分バージョン
ワクチン大虐殺計画に明らかな翳り「撤退」の空気が
「コロナにもワクチンにも殺されない方法」を電子出版し、販売を開始しました。
① 東京五輪変異株パンデミックで、ワクチン接種者がADE重症化
② ワクチン接種者からの分泌物で感染
③ 接種者は3年以内に血栓症発症で重篤
「イベルメクチン」を海外調達して、命を守りましょう。
政府は国民の敵。ワクチンは致死薬。
本家フェースブック
https://www.facebook.com/richard.koshimizu.5/videos/4108356875884128
ニコニコ動画<超詳細に設定できる>
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38969282
Tera Box
https://dubox.com/s/1vpi9E4sIMQg2Bu2Z8J2a_w
抽出コード:4cag
リチャード・コシミズニフティブログ
http://richardthekoshimizu.cocolog-nifty.com/blog/
フェースブック
https://www.facebook.com/richard.koshimizu.5
ツイッター
https://twitter.com/eGiZm4HfLw1TZX9
懐かしみながらグランディア その32
HDリマスター&switch版発売おめでとおおお!!
ということで、砂利ガニです。大好きなRPG「グランディア」この度、
switchで発売になったということで、懐かしみながら遊ぶことにしました。
特に縛り等なく、まったり思い出しながら遊ぶ予定ですので
よろしくお願いしますm(__)m(ちなみに、縛りプレイも後日予定中…)
タイトル背景を変えました♪
※放送のインターフェースを変更してコメントも記録するようになりました。
特に見どころのない通常戦闘やアイテム整理等もカット編集等してまいます。
可能な限りネタバレコメ等は自分の方で非表示にしますので、ご了承くださいm(__)m
今回の一言「フィーナ救出、バールの暴走」
その31→sm36924378
その33→sm36924587
グランディアマイリスト→mylist/67956135
途中から視聴のリスナーさん用の解説(その28.5)→sm36856300
懐かしみながらグランディア その24
HDリマスター&switch版発売おめでとおおお!!
ということで、砂利ガニです。大好きなRPG「グランディア」この度、
switchで発売になったということで、懐かしみながら遊ぶことにしました。
特に縛り等なく、まったり思い出しながら遊ぶ予定ですので
よろしくお願いしますm(__)m(ちなみに、縛りプレイも後日予定中…)
タイトル背景を変えました♪
※放送のインターフェースを変更してコメントも記録するようになりました。
特に見どころのない通常戦闘やアイテム整理等もカット編集等してまいます。
可能な限りネタバレコメ等は自分の方で非表示にしますので、ご了承くださいm(__)m
今回の一言「軍の策略・リーンの真実」
その23→sm36766031
その25→sm36803843
グランディアマイリスト→mylist/67956135
懐かしみながらグランディア その25
HDリマスター&switch版発売おめでとおおお!!
ということで、砂利ガニです。大好きなRPG「グランディア」この度、
switchで発売になったということで、懐かしみながら遊ぶことにしました。
特に縛り等なく、まったり思い出しながら遊ぶ予定ですので
よろしくお願いしますm(__)m(ちなみに、縛りプレイも後日予定中…)
タイトル背景を変えました♪
※放送のインターフェースを変更してコメントも記録するようになりました。
特に見どころのない通常戦闘やアイテム整理等もカット編集等してまいます。
可能な限りネタバレコメ等は自分の方で非表示にしますので、ご了承くださいm(__)m
今回の一言「ネーヌまでの道Ⅰ」
その24→sm36776595
その26→sm36803959
グランディアマイリスト→mylist/67956135
(#16)目標は10級 将棋倶楽部24を実況プレイ(R365対 R373)
最近は後手番の時の戦法が悩みの種。先手番の時は56歩からの中飛車で確定。しかし後手番で相手に26歩、25歩されると中飛車しにくいし、相手が三間飛車だとどうも後手番中飛車は不利な気がします。後手番は後手番で中飛車以外に三間飛車とかも勉強した方がいいのかも。
前回のコメント返しです。「インターフェースがアンドロイドだけどどうやって変更するの?」とのことですが残念ながら私も何でそうなったのが不明です。知らぬ間にどこかのボタンを押したのかも。「マイクのノイズ対策をしておいたほうがいいですよ」と頂きましたが、安物のマイクが原因?次回までに良いのを買っておきます。
〇前回(#13)⇒sm26992760
〇次回(#15)⇒sm27185086
〇将棋倶楽部24まとめ⇒mylist/32311168
大群ラッシュクエストをクリアできない件
今年の大群ラッシュについて動画にしました!
バトルロイヤルゲームで上位に入るための動線の取り方
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42851941
【うしさん使用デバイス】
マウス Logicool GproX superlight
キーボード Logicool G913
ヘッドセット Astro A40
ミックスアンプ Astro MixAmp
オーディオインターフェース PreSonus AudioBox iOne
マイク TASCAM TM-80
▼所属
無所属
▼フレンド申請
コンテンツクリエイターうしさん
▼クリエイターサポートコード
DANCINGCAW
Epic Gamesのクリエイターサポートプログラムに関連して、私はあなたによるゲーム内購入から配当を受け取る場合があります。
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#フォトナ
【G.A.Ⅰ-EX】 銀河を守るために天使達と戦う【実況】 その339
どうも~な~のだ(_ω_)ペコ・・・相変わらずこのインターフェースのノアの考えはオリジナルのノアさんと違って恐ろしいと改めて思う霧の町【EM】のうp主のシュンです(=ω=)!!
今回は絶望と怒りが入り交じった感情の中、エルシオールとエンジェル隊は半壊したファーゴから脱出している人たちを護るためにエオニア軍そして黒き月へと立ち向かう・・・エオニア軍の強力な無人艦を相手に手こずりながらも進むエルシールとエンジェル隊にエオニアに味方するある意味銀河最強のあの御方が放ったクロノストリングエンジンを停止させる黒き光により、身動きが取れないエルシオール、エンジェル隊、連合軍の友軍にエオニア軍の容赦のない猛攻が放たれ、覚悟を決めこれまでかと諦めかけた時、タクトの魂からの叫びが諦めかけていたエンジェル隊のみんなを奮い立たせ、それに呼応するが様に紋章機に奇跡の翼が出現するのだ(=ω=)!!(動画に対するコメント等があれば嬉しいのだ(_ω_)ペコ)
※この動画はG.A.Ⅰ実況の6周目プレイの実況動画となります、平行世界(既プレイ)の知識を話していたりとかもしますがご了承くださいなのだ(_ω_)ペコ
現在、EXパート5人目のヒロイン・ミルフィールートで進行中なのだ(=ω<)!!
【シュンのtwitter ID】https://twitter.com/mistsyun
(※動画の更新情報や編集の進捗情報、趣味関連の事を適当につぶやいているのだ~♪)
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【OSC2013福岡】オープンソースソフトウェアの翻訳をやらないか
2013年11月16日(土)開催のOSC2013福岡のセミナーをお送りします。
講師:岡野 孝悌
担当:岡野 孝悌(個人)
レベル:入門編
対象者:デスクトップアプリケーションなどの翻訳に関心のある方
前提知識:日本語環境でデスクトップアプリケーションの使用経験のある方
(英語、プログラミングのスキルやUnix系OSの使用経験は不要です)
オープンソースソフトウェアのドキュメントやユーザーインターフェースの翻訳の多くは、有志の手でおこなわれています。
翻訳方法や開発元へのフィードバック方法を実演をまじえて紹介します。
セミナー資料はこちら。
当日配布資料はこちら。
懐かしみながらグランディア その17
HDリマスター&switch版発売おめでとおおお!!
ということで、砂利ガニです。大好きなRPG「グランディア」この度、
switchで発売になったということで、懐かしみながら遊ぶことにしました。
特に縛り等なく、まったり思い出しながら遊ぶ予定ですので
よろしくお願いしますm(__)m(ちなみに、縛りプレイも後日予定中…)
タイトル背景を変えました♪
※放送のインターフェースを変更してコメントも記録するようになりました。
特に見どころのない通常戦闘やアイテム整理等もカット編集等してまいます。
可能な限りネタバレコメ等は自分の方で非表示にしますので、ご了承くださいm(__)m
今回の一言「勇者≒お調子者?」
その16→sm36710832
その18→sm36720830
グランディアマイリスト→mylist/67956135