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ドルアーガの塔っぽい何か The Road to DRUAGAを遊んでみたよ_01
シンプルに楽しい。
The Road to DRUAGA DLは下記サイトから
https://druaga.onoda-pro.com/
リードミーより抜粋
____________________
The Road to DRUAGA ver2.00
[製作者]小野田プロダクション
[作成日]2022/3/26
[推奨環境]Windows10 64bit
[配布形態]フリーソフトウェア
[WebSite]http://druaga.onoda-pro.com/
●配布および転載
本ソフトウェアの無断配布はご遠慮ください。
また、本ソフトウェア内の各種データの2次利用はご遠慮ください。
本ソフトウェアに関する記事、動画のアップはご自由に行って構いません。
____________________
【ゆっくり】封印の剣ハードで抽選ファイアーエムブレム 第17章 前編【FE】
やっぱボールスさんなんだよなぁ!?
次章→sm40932063
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烈火→sm37735799
1~16章外伝まとめ→https://youtu.be/ePQa-1h3t_Q
1~5章まとめ→sm39827494
Twitter→https://twitter.com/LIKE37090220
YouTube版→https://youtu.be/pwH3xMP8si8
前回投稿後に広告してくれた「FM様」「かびもち様」いつもありがとう!
ルール
①出撃するユニットは抽選によって決定(多くのキャラを使いたいので、特定の条件で仲間になるユニットがいるマップの場合は例外)
→但し、選択が可能になる6章までの間は、各章で初期配置のユニットの中から戦闘禁止のユニットを抽選する。(1章2章では1体、3~5章は2体抽選)
→戦死したユニットも抽選に参加させ、選ばれた場合は参戦できるユニットが減った状態で戦闘開始する。(マリナスは対象外)
②ドーピングアイテムの使用ユニットの抽選
→手に入れたタイミングで仲間になっているユニットから抽選。使うタイミングは手に入れた章のクリア直前以降(もし使用する予定のキャラが戦死した場合は捨てる)
→抽選で選ばれたキャラに使用するかどうかは自由(使わない場合は売る)
③クラスチェンジ(CC)アイテムの使用ユニットの抽選
→抽選対象は今後仲間になる下級職ユニット全員
→使用するタイミングは自由(抽選によって選ばれたキャラがCCする前に戦死したら捨てる※1)
④闘技場禁止
⑤秘密の店はヒュウを1万で勧誘した場合のみ、一個だけCCアイテムを自由に買うことが出来る(無論買ったCCアイテムは抽選によって使用者を決める)
⑥リセット時のペナルティ→sm39957643こちらを参照。
※1.味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選
声:ゆっくりムービーメーカーさん
音楽:魔王魂
フリーソフト:抽選王様
【ゆっくり】封印の剣ハードで抽選ファイアーエムブレム 第16章外伝 後編【FE】
???「諦めたらそこで試合終了ですよ…?」
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1~5章まとめ→sm39827494
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YouTube版→https://youtu.be/QuPXsIgRcPM
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ルール
①出撃するユニットは抽選によって決定(多くのキャラを使いたいので、特定の条件で仲間になるユニットがいるマップの場合は例外)
→但し、選択が可能になる6章までの間は、各章で初期配置のユニットの中から戦闘禁止のユニットを抽選する。(1章2章では1体、3~5章は2体抽選)
→戦死したユニットも抽選に参加させ、選ばれた場合は参戦できるユニットが減った状態で戦闘開始する。(マリナスは対象外)
②ドーピングアイテムの使用ユニットの抽選
→手に入れたタイミングで仲間になっているユニットから抽選。使うタイミングは手に入れた章のクリア直前以降(もし使用する予定のキャラが戦死した場合は捨てる)
→抽選で選ばれたキャラに使用するかどうかは自由(使わない場合は売る)
③クラスチェンジ(CC)アイテムの使用ユニットの抽選
→抽選対象は今後仲間になる下級職ユニット全員
→使用するタイミングは自由(抽選によって選ばれたキャラがCCする前に戦死したら捨てる※1)
④闘技場禁止
⑤秘密の店はヒュウを1万で勧誘した場合のみ、一個だけCCアイテムを自由に買うことが出来る(無論買ったCCアイテムは抽選によって使用者を決める)
⑥リセット時のペナルティ→sm39957643こちらを参照。
※1.味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選
声:ゆっくりムービーメーカーさん
音楽:魔王魂
フリーソフト:抽選王様
【2つの交響的断章(2 Symphonic Movements)】MuseでDTM【ヴァーツラフ・ネリベル(Václav Nelhýbel)】
ネリベルの代表作の1つで「全日本吹奏楽コンクール」でも多く取り上げられました。
2楽章構成ですが、演奏者(特に金管楽器)には負担が大きい様です。
Museはテキストファイルで音楽を奏でるDTMソフトです。
この演奏も1つのテキストファイルのみで作っています。
元データが音源に依存する表現を多用していた為、音声は元音源(サウンドカードAW-744)のものと差し替えさせて頂きました。
代用音源はVSTiのS-YXG50です。
Muse自体にVSTiのホスト機能やサウンドフォント演奏の機構が内蔵されている為、他のドライバを介することなく容易にVSTi音源を活用出来ます。
●ツール:Muse(フリーソフト)
http://kato.chobi.net/muse/
●テキストエディタ:MKEditor(フリーソフト)
https://www.vector.co.jp/soft/win95/writing/se083554.html
●代用音源:S-YXG50(フリー)
http://veg.by/ru/projects/syxg50/
【ゆっくり】封印の剣ハードで抽選ファイアーエムブレム 第16章外伝 前編【FE】
その日、ライクは思い出した
ISが楽にクリアさせてくれるはずがない会社だったことを…
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ルール
①出撃するユニットは抽選によって決定(多くのキャラを使いたいので、特定の条件で仲間になるユニットがいるマップの場合は例外)
→但し、選択が可能になる6章までの間は、各章で初期配置のユニットの中から戦闘禁止のユニットを抽選する。(1章2章では1体、3~5章は2体抽選)
→戦死したユニットも抽選に参加させ、選ばれた場合は参戦できるユニットが減った状態で戦闘開始する。(マリナスは対象外)
②ドーピングアイテムの使用ユニットの抽選
→手に入れたタイミングで仲間になっているユニットから抽選。使うタイミングは手に入れた章のクリア直前以降(もし使用する予定のキャラが戦死した場合は捨てる)
→抽選で選ばれたキャラに使用するかどうかは自由(使わない場合は売る)
③クラスチェンジ(CC)アイテムの使用ユニットの抽選
→抽選対象は今後仲間になる下級職ユニット全員
→使用するタイミングは自由(抽選によって選ばれたキャラがCCする前に戦死したら捨てる※1)
④闘技場禁止
⑤秘密の店はヒュウを1万で勧誘した場合のみ、一個だけCCアイテムを自由に買うことが出来る(無論買ったCCアイテムは抽選によって使用者を決める)
⑥リセット時のペナルティ→sm39957643こちらを参照。
※1.味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選
声:ゆっくりムービーメーカーさん
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【ゆっくり茶番劇】ルーミアの商売 第5話 「優雅なルーミアのモーニングルーティン♥」?
今回はルーミア編 ルーミアの商売 第5話になります。時系列は8月28日の出来事になります。
動画投稿は5月からゆっくり茶番劇は6月から始めたばっかりですのでお手柔らかにお願いします(´・ω・`)
お饅頭の詰め合わせが欲しいです(´・ω・`)
とあるキャラクターの性格が微妙に悪いですが一応理由はありますのでご容赦願います。
使用BGM・効果音
魔王魂様
H/MIX GALLERY様http://www.hmix.net
おてんば恋娘【自作アレンジ】 原曲ZUN様 編曲 えもん様
背景素材・キャラ素材
ゆっくりきつね様
ニコニ・コモンズ(許可範囲 インターネット全般を使用)
ニコニ・コモンズ(許可範囲 ニコニコ系列のみ)
いらすとや様
使用したフリーソフト
YMM4
東方Projectの二次創作ガイドラインを遵守します。
【ゆっくり茶番劇】ルーミアの商売 第四話「真のメスガキとは何なのか?」
今回はルーミア編 ルーミアの商売 第四話になります。時系列は8月20日の出来事になります。
動画投稿は5月からゆっくり茶番劇は6月から始めたばっかりですのでお手柔らかにお願いします(´・ω・`)
お饅頭の詰め合わせが欲しいです(´・ω・`)
あとゆっくりきつねさんタイプのルーミアの後ろ姿も欲しいです。(´・ω・`)
使用BGM・効果音
魔王魂様
H/MIX GALLERY様http://www.hmix.net
おてんば恋娘【自作アレンジ】 原曲ZUN様 編曲 えもん様
背景素材・キャラ素材
ゆっくりきつね様
ニコニ・コモンズ(許可範囲 インターネット全般を使用)
ニコニ・コモンズ(許可範囲 ニコニコ系列のみ)
いらすとや様
使用したフリーソフト
YMM4
東方Projectの二次創作ガイドラインを遵守します。
【ゆっくり茶番劇】ルーミアの商売 番外編「みんなとの時間 私の居る時間」
今回はルーミア編 ルーミアの商売 番外編になります。かなり重い話になっています。時系列はだいたいルーミアの商売第8話後になっています。
次回はルーミアの商売第四話となります。
動画投稿は5月からゆっくり茶番劇は6月から始めたばっかりですのでお手柔らかにお願いします(´・ω・`)
お饅頭の詰め合わせが欲しいです(´・ω・`)
あとゆっくりきつねさんタイプのルーミアの後ろ姿も欲しいです。(´・ω・`)
使用BGM・効果音
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おてんば恋娘【自作アレンジ】 原曲ZUN様 編曲 えもん様
背景素材・キャラ素材
ゆっくりきつね様
ニコニ・コモンズ(許可範囲 インターネット全般を使用)
いらすとや様
使用したフリーソフト
YMM4
東方Projectの二次創作ガイドラインを遵守します。
【ゆっくり茶番劇】霊夢の受難 第一話「〇〇しないと出られない部屋」
今回は霊夢編の第一話になります。時間軸はルーミアの商売第三話の10日後になっています。
次回はルーミアの商売第四話となります。
動画投稿は5月からゆっくり茶番劇は6月から始めたばっかりですのでお手柔らかにお願いします(´・ω・`)
お饅頭の詰め合わせが欲しいです(´・ω・`)
あとゆっくりきつねさんタイプのルーミアの後ろ姿も欲しいです。(´・ω・`)
使用BGM・効果音
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おてんば恋娘【自作アレンジ】 原曲ZUN様 編曲 えもん様
背景素材・キャラ素材
ゆっくりきつね様
ニコニ・コモンズ(許可範囲 インターネット全般を使用)
いらすとや様
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YMM4
東方Projectの二次創作ガイドラインを遵守します。
【ゆっくり茶番劇】ルーミアの商売 第三話「ルーミア 手段を選ばない」
今回は第三話になります。次回は時間軸の都合上一度霊夢編を挟ませていただきます。
一話目、二話目が3分台だったのですが普通に作っていたら10分超えてしまいました。
動画投稿は5月からゆっくり茶番劇は6月から始めたばっかりですのでお手柔らかにお願いします(´・ω・`)
お饅頭の詰め合わせが欲しいです(´・ω・`)
あとゆっくりきつねさんタイプのルーミアの後ろ姿も欲しいです。(´・ω・`)
使用BGM・効果音
H/MIX GALLERY様http://www.hmix.net
おてんば恋娘【自作アレンジ】 原曲ZUN様 編曲 えもん様
背景素材・キャラ素材
ゆっくりきつね様
ニコニ・コモンズ(許可範囲 インターネット全般を使用)
いらすとや様
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YMM4
東方Projectの二次創作ガイドラインを遵守します。
【ゆっくり茶番劇】ルーミアの商売 第二話「ルーミア また捕まる」
今回は第二話になります。続き物になりますのでよろしくお願いいたします。このシリーズはルーミアが主役になります。
動画投稿は5月からゆっくり茶番劇は6月から始めたばっかりですのでお手柔らかにお願いします(´・ω・`)
お饅頭の詰め合わせが欲しいです(´・ω・`)
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おてんば恋娘【自作アレンジ】 原曲ZUN様 編曲 えもん様
背景素材・キャラ素材
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【ゆっくり茶番劇】ルーミアの商売 第一話「ルーミア 捕まる」
Youtubeにて投稿していたワンダーランズ タイニーティナと魔法の世界 トラップスキャリオンのルビーズスパイトdotビルドのゆっくり茶番の部分だけ切り抜いたものになります。
動画投稿は5月からゆっくり茶番劇は6月から始めたばっかりですのでお手柔らかにお願いします(´・ω・`)
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【ゆっくり】封印の剣ハードで抽選ファイアーエムブレム 第16章 前編【FE】
せっかく時間かけて練った作戦が・・・
追記:杖の命中ですが、ゲーム上の数値はそのままですね…準備中に計算したのは距離の計算を大雑把にしていて、20%ぐらいだと思っていたんだと思います。編集中にはすっかり忘れてましたね(ポンコツ)
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ルール
①出撃するユニットは抽選によって決定(多くのキャラを使いたいので、特定の条件で仲間になるユニットがいるマップの場合は例外)
→但し、選択が可能になる6章までの間は、各章で初期配置のユニットの中から戦闘禁止のユニットを抽選する。(1章2章では1体、3~5章は2体抽選)
→戦死したユニットも抽選に参加させ、選ばれた場合は参戦できるユニットが減った状態で戦闘開始する。(マリナスは対象外)
②ドーピングアイテムの使用ユニットの抽選
→手に入れたタイミングで仲間になっているユニットから抽選。使うタイミングは手に入れた章のクリア直前以降(もし使用する予定のキャラが戦死した場合は捨てる)
→抽選で選ばれたキャラに使用するかどうかは自由(使わない場合は売る)
③クラスチェンジ(CC)アイテムの使用ユニットの抽選
→抽選対象は今後仲間になる下級職ユニット全員
→使用するタイミングは自由(抽選によって選ばれたキャラがCCする前に戦死したら捨てる※1)
④闘技場禁止
⑤秘密の店はヒュウを1万で勧誘した場合のみ、一個だけCCアイテムを自由に買うことが出来る(無論買ったCCアイテムは抽選によって使用者を決める)
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【ゆっくり】封印の剣ハードで抽選ファイアーエムブレム 第15章 後編【FE】
全てはこの時のために・・・
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ルール
①出撃するユニットは抽選によって決定(多くのキャラを使いたいので、特定の条件で仲間になるユニットがいるマップの場合は例外)
→但し、選択が可能になる6章までの間は、各章で初期配置のユニットの中から戦闘禁止のユニットを抽選する。(1章2章では1体、3~5章は2体抽選)
→戦死したユニットも抽選に参加させ、選ばれた場合は参戦できるユニットが減った状態で戦闘開始する。(マリナスは対象外)
②ドーピングアイテムの使用ユニットの抽選
→手に入れたタイミングで仲間になっているユニットから抽選。使うタイミングは手に入れた章のクリア直前以降(もし使用する予定のキャラが戦死した場合は捨てる)
→抽選で選ばれたキャラに使用するかどうかは自由(使わない場合は売る)
③クラスチェンジ(CC)アイテムの使用ユニットの抽選
→抽選対象は今後仲間になる下級職ユニット全員
→使用するタイミングは自由(抽選によって選ばれたキャラがCCする前に戦死したら捨てる※1)
④闘技場禁止
⑤秘密の店はヒュウを1万で勧誘した場合のみ、一個だけCCアイテムを自由に買うことが出来る(無論買ったCCアイテムは抽選によって使用者を決める)
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※1.味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選
声:ゆっくりムービーメーカーさん
音楽:魔王魂
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【ゆっくり】封印の剣ハードで抽選ファイアーエムブレム 第14章外伝 後編【FE】
クラリーネちゃんにご機嫌ようって言われてみたい
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ルール
①出撃するユニットは抽選によって決定(多くのキャラを使いたいので、特定の条件で仲間になるユニットがいるマップの場合は例外)
→但し、選択が可能になる6章までの間は、各章で初期配置のユニットの中から戦闘禁止のユニットを抽選する。(1章2章では1体、3~5章は2体抽選)
→戦死したユニットも抽選に参加させ、選ばれた場合は参戦できるユニットが減った状態で戦闘開始する。(マリナスは対象外)
②ドーピングアイテムの使用ユニットの抽選
→手に入れたタイミングで仲間になっているユニットから抽選。使うタイミングは手に入れた章のクリア直前以降(もし使用する予定のキャラが戦死した場合は捨てる)
→抽選で選ばれたキャラに使用するかどうかは自由(使わない場合は売る)
③クラスチェンジ(CC)アイテムの使用ユニットの抽選
→抽選対象は今後仲間になる下級職ユニット全員
→使用するタイミングは自由(抽選によって選ばれたキャラがCCする前に戦死したら捨てる※1)
④闘技場禁止
⑤秘密の店はヒュウを1万で勧誘した場合のみ、一個だけCCアイテムを自由に買うことが出来る(無論買ったCCアイテムは抽選によって使用者を決める)
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【ゆっくり】封印の剣ハードで抽選ファイアーエムブレム 第14章外伝 前編【FE】
ジ○ギ「兄より優れた弟なぞ存在しねぇ!!」
ウェンディ「私は妹なので問題ないですね」
ジ○ギ「 (´・ω・`) 」
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①出撃するユニットは抽選によって決定(多くのキャラを使いたいので、特定の条件で仲間になるユニットがいるマップの場合は例外)
→但し、選択が可能になる6章までの間は、各章で初期配置のユニットの中から戦闘禁止のユニットを抽選する。(1章2章では1体、3~5章は2体抽選)
→戦死したユニットも抽選に参加させ、選ばれた場合は参戦できるユニットが減った状態で戦闘開始する。(マリナスは対象外)
②ドーピングアイテムの使用ユニットの抽選
→手に入れたタイミングで仲間になっているユニットから抽選。使うタイミングは手に入れた章のクリア直前以降(もし使用する予定のキャラが戦死した場合は捨てる)
→抽選で選ばれたキャラに使用するかどうかは自由(使わない場合は売る)
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Wonder Girl/雛形あきこ
1995/11/01発売 浅倉大介プロデュース雛形あきこセカンドシングル曲。
ごきげんよう、うp主です。
探してみたけど見つからなかった、と思うので頑張って夜なべしました。
既にうpされてたらごめんね(´・ω・`)
また何か発掘したらうpするのと思いますので、よろしくお願いします。
ちょっと今回時間かかったので、今後の為にフリーソフトを探してきます。
うp主のヘッドホンが新品になった(わーい)のがいけなかったのか、音量が大きかったらすみません。
【ゆっくり】封印の剣ハードで抽選ファイアーエムブレム 第14章 後編【FE】
信じてましたよ魔導軍将様()
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ルール
①出撃するユニットは抽選によって決定(多くのキャラを使いたいので、特定の条件で仲間になるユニットがいるマップの場合は例外)
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④闘技場禁止
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※1.味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選
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覚醒したウォルトに怖いものなし
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ルール
①出撃するユニットは抽選によって決定(多くのキャラを使いたいので、特定の条件で仲間になるユニットがいるマップの場合は例外)
→但し、選択が可能になる6章までの間は、各章で初期配置のユニットの中から戦闘禁止のユニットを抽選する。(1章2章では1体、3~5章は2体抽選)
→戦死したユニットも抽選に参加させ、選ばれた場合は参戦できるユニットが減った状態で戦闘開始する。(マリナスは対象外)
②ドーピングアイテムの使用ユニットの抽選
→手に入れたタイミングで仲間になっているユニットから抽選。使うタイミングは手に入れた章のクリア直前以降(もし使用する予定のキャラが戦死した場合は捨てる)
→抽選で選ばれたキャラに使用するかどうかは自由(使わない場合は売る)
③クラスチェンジ(CC)アイテムの使用ユニットの抽選
→抽選対象は今後仲間になる下級職ユニット全員
→使用するタイミングは自由(抽選によって選ばれたキャラがCCする前に戦死したら捨てる※1)
④闘技場禁止
⑤秘密の店はヒュウを1万で勧誘した場合のみ、一個だけCCアイテムを自由に買うことが出来る(無論買ったCCアイテムは抽選によって使用者を決める)
⑥リセット時のペナルティ→sm39957643こちらを参照。
※1.味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選
声:ゆっくりムービーメーカーさん
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX様のHP:https://voicevox.hiroshiba.jp/
素晴らしい立ち絵様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10861120
音楽:魔王魂
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(再投稿)【ゆっくり】封印の剣ハードで抽選ファイアーエムブレム 第14章 前編【FE】
あまりにも編集ミスが多く、もしこれから見る方に申し訳ないと思ったため、誤植や音量調整をして上げ直しました。なので本編の内容は全く変わっていないため、既に一度ご覧になった方はスルーしていただいて大丈夫です。頂いたコメントはしっかりスクショして保存しておきました(笑)
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①出撃するユニットは抽選によって決定(多くのキャラを使いたいので、特定の条件で仲間になるユニットがいるマップの場合は例外)
→但し、選択が可能になる6章までの間は、各章で初期配置のユニットの中から戦闘禁止のユニットを抽選する。(1章2章では1体、3~5章は2体抽選)
→戦死したユニットも抽選に参加させ、選ばれた場合は参戦できるユニットが減った状態で戦闘開始する。(マリナスは対象外)
②ドーピングアイテムの使用ユニットの抽選
→手に入れたタイミングで仲間になっているユニットから抽選。使うタイミングは手に入れた章のクリア直前以降(もし使用する予定のキャラが戦死した場合は捨てる)
→抽選で選ばれたキャラに使用するかどうかは自由(使わない場合は売る)
③クラスチェンジ(CC)アイテムの使用ユニットの抽選
→抽選対象は今後仲間になる下級職ユニット全員
→使用するタイミングは自由(抽選によって選ばれたキャラがCCする前に戦死したら捨てる※1)
④闘技場禁止
⑤秘密の店はヒュウを1万で勧誘した場合のみ、一個だけCCアイテムを自由に買うことが出来る(無論買ったCCアイテムは抽選によって使用者を決める)
⑥リセット時のペナルティ→sm39957643こちらを参照。
※1.味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選
声:ゆっくりムービーメーカーさん
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX様のHP:https://voicevox.hiroshiba.jp/
素晴らしい立ち絵様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10861120
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0721 ジム駒赤4
まさかの装甲4ただしガチつーか今日装甲3と装甲4しかのってないわw携帯で撮った動画をそのままニコニコにあげると暗くなるね~良いフリーソフト教えてエロイ人
【ゆっくり】封印の剣ハードで抽選ファイアーエムブレム 第13章 後編【FE】
クトラ族 希望の光
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ルール
①出撃するユニットは抽選によって決定(多くのキャラを使いたいので、特定の条件で仲間になるユニットがいるマップの場合は例外)
→但し、選択が可能になる6章までの間は、各章で初期配置のユニットの中から戦闘禁止のユニットを抽選する。(1章2章では1体、3~5章は2体抽選)
→戦死したユニットも抽選に参加させ、選ばれた場合は参戦できるユニットが減った状態で戦闘開始する。(マリナスは対象外)
②ドーピングアイテムの使用ユニットの抽選
→手に入れたタイミングで仲間になっているユニットから抽選。使うタイミングは手に入れた章のクリア直前以降(もし使用する予定のキャラが戦死した場合は捨てる)
→抽選で選ばれたキャラに使用するかどうかは自由(使わない場合は売る)
③クラスチェンジ(CC)アイテムの使用ユニットの抽選
→抽選対象は今後仲間になる下級職ユニット全員
→使用するタイミングは自由(抽選によって選ばれたキャラがCCする前に戦死したら捨てる※1)
④闘技場禁止
⑤秘密の店はヒュウを1万で勧誘した場合のみ、一個だけCCアイテムを自由に買うことが出来る(無論買ったCCアイテムは抽選によって使用者を決める)
⑥リセット時のペナルティ→sm39957643こちらを参照。
※1.味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選
声:ゆっくりムービーメーカーさん
音楽:魔王魂
フリーソフト:抽選王様
【ゆっくり】封印の剣ハードで抽選ファイアーエムブレム 第13章 中編【FE】
毎回の抽選結果を一応メモしているんですが、ここまでの各ユニットの
選出率の動画とか作ったら面白いかな
※前回の動画が、ニコ動の不具合で一時的に視聴不可能になっていました。
詳しくは→https://blog.nicovideo.jp/niconews/168982.html
※10:32辺りのセリフでちょっとミスってますね・・・正確には交互に出てきた記憶があるといいたかった(泣)
次章→sm40377202
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烈火→sm37735799
1~5章まとめ→sm39827494
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ルール
①出撃するユニットは抽選によって決定(多くのキャラを使いたいので、特定の条件で仲間になるユニットがいるマップの場合は例外)
→但し、選択が可能になる6章までの間は、各章で初期配置のユニットの中から戦闘禁止のユニットを抽選する。(1章2章では1体、3~5章は2体抽選)
→戦死したユニットも抽選に参加させ、選ばれた場合は参戦できるユニットが減った状態で戦闘開始する。(マリナスは対象外)
②ドーピングアイテムの使用ユニットの抽選
→手に入れたタイミングで仲間になっているユニットから抽選。使うタイミングは手に入れた章のクリア直前以降(もし使用する予定のキャラが戦死した場合は捨てる)
→抽選で選ばれたキャラに使用するかどうかは自由(使わない場合は売る)
③クラスチェンジ(CC)アイテムの使用ユニットの抽選
→抽選対象は今後仲間になる下級職ユニット全員
→使用するタイミングは自由(抽選によって選ばれたキャラがCCする前に戦死したら捨てる※1)
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【ゆっくり】封印の剣ハードで抽選ファイアーエムブレム 第13章 前編【FE】
(相対的に)ウォルトが頑張ってくれました。
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①出撃するユニットは抽選によって決定(多くのキャラを使いたいので、特定の条件で仲間になるユニットがいるマップの場合は例外)
→但し、選択が可能になる6章までの間は、各章で初期配置のユニットの中から戦闘禁止のユニットを抽選する。(1章2章では1体、3~5章は2体抽選)
→戦死したユニットも抽選に参加させ、選ばれた場合は参戦できるユニットが減った状態で戦闘開始する。(マリナスは対象外)
②ドーピングアイテムの使用ユニットの抽選
→手に入れたタイミングで仲間になっているユニットから抽選。使うタイミングは手に入れた章のクリア直前以降(もし使用する予定のキャラが戦死した場合は捨てる)
→抽選で選ばれたキャラに使用するかどうかは自由(使わない場合は売る)
③クラスチェンジ(CC)アイテムの使用ユニットの抽選
→抽選対象は今後仲間になる下級職ユニット全員
→使用するタイミングは自由(抽選によって選ばれたキャラがCCする前に戦死したら捨てる※1)
④闘技場禁止
⑤秘密の店はヒュウを1万で勧誘した場合のみ、一個だけCCアイテムを自由に買うことが出来る(無論買ったCCアイテムは抽選によって使用者を決める)
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※1.味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選
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【ゆっくり】封印の剣ハードで抽選ファイアーエムブレム 第12章外伝 後編【FE】
動画の3分の1はボスの対処です()
※アレンの成長率の表記で、11章の成長を一度記録し忘れていました。
今回から修正していますが、申し訳ない・・・
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①出撃するユニットは抽選によって決定(多くのキャラを使いたいので、特定の条件で仲間になるユニットがいるマップの場合は例外)
→但し、選択が可能になる6章までの間は、各章で初期配置のユニットの中から戦闘禁止のユニットを抽選する。(1章2章では1体、3~5章は2体抽選)
→戦死したユニットも抽選に参加させ、選ばれた場合は参戦できるユニットが減った状態で戦闘開始する。(マリナスは対象外)
②ドーピングアイテムの使用ユニットの抽選
→手に入れたタイミングで仲間になっているユニットから抽選。使うタイミングは手に入れた章のクリア直前以降(もし使用する予定のキャラが戦死した場合は捨てる)
→抽選で選ばれたキャラに使用するかどうかは自由(使わない場合は売る)
③クラスチェンジ(CC)アイテムの使用ユニットの抽選
→抽選対象は今後仲間になる下級職ユニット全員
→使用するタイミングは自由(抽選によって選ばれたキャラがCCする前に戦死したら捨てる※1)
④闘技場禁止
⑤秘密の店はヒュウを1万で勧誘した場合のみ、一個だけCCアイテムを自由に買うことが出来る(無論買ったCCアイテムは抽選によって使用者を決める)
⑥リセット時のペナルティ→sm39957643こちらを参照。
※1.味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選
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VCV Rackで音像と定位を制御する実験
モジュラーシンセのシミュレーションができるフリーソフト「VCV Rack」でイコライザー・ディレイ・リバーブ等を用いて、三次元のステレオ空間内における音のサイズと位置を制御できる仕組みを作ってみました。仕組み自体はまだ仮組みな感じですが、もし需要があれば解説もしますのでコメント等で反応ください
VCV Rack
https://vcvrack.com
Patchstorage
https://patchstorage.com/author/baragamap/
ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/user/30829805/video
SoundCloud
https://soundcloud.com/user-943205866
Twitter
https://twitter.com/baragamap
【ゆっくり】封印の剣ハードで抽選ファイアーエムブレム 第12章外伝 前編【FE】
ある程度の偏りはこの縛りの面白いところだけど、アレン、ノア、ロットは毎回のように参戦しているような気がするぐらい見慣れた
※後で直そうと思って「?」にしていた敵の数ですが、今章は26体です。すっかり忘れてました笑
次章→sm40311411
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①出撃するユニットは抽選によって決定(多くのキャラを使いたいので、特定の条件で仲間になるユニットがいるマップの場合は例外)
→但し、選択が可能になる6章までの間は、各章で初期配置のユニットの中から戦闘禁止のユニットを抽選する。(1章2章では1体、3~5章は2体抽選)
→戦死したユニットも抽選に参加させ、選ばれた場合は参戦できるユニットが減った状態で戦闘開始する。(マリナスは対象外)
②ドーピングアイテムの使用ユニットの抽選
→手に入れたタイミングで仲間になっているユニットから抽選。使うタイミングは手に入れた章のクリア直前以降(もし使用する予定のキャラが戦死した場合は捨てる)
→抽選で選ばれたキャラに使用するかどうかは自由(使わない場合は売る)
③クラスチェンジ(CC)アイテムの使用ユニットの抽選
→抽選対象は今後仲間になる下級職ユニット全員
→使用するタイミングは自由(抽選によって選ばれたキャラがCCする前に戦死したら捨てる※1)
④闘技場禁止
⑤秘密の店はヒュウを1万で勧誘した場合のみ、一個だけCCアイテムを自由に買うことが出来る(無論買ったCCアイテムは抽選によって使用者を決める)
⑥リセット時のペナルティ→sm39957643こちらを参照。
※1.味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選
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【ゆっくり】封印の剣ハードで抽選ファイアーエムブレム 第12章 後編【FE】
あの増援の瞬間、ジェットコースターが落ちる時のように心臓がキュッとなった・・・寿命が縮まりそう()
次章→sm40289116
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①出撃するユニットは抽選によって決定(多くのキャラを使いたいので、特定の条件で仲間になるユニットがいるマップの場合は例外)
→但し、選択が可能になる6章までの間は、各章で初期配置のユニットの中から戦闘禁止のユニットを抽選する。(1章2章では1体、3~5章は2体抽選)
→戦死したユニットも抽選に参加させ、選ばれた場合は参戦できるユニットが減った状態で戦闘開始する。(マリナスは対象外)
②ドーピングアイテムの使用ユニットの抽選
→手に入れたタイミングで仲間になっているユニットから抽選。使うタイミングは手に入れた章のクリア直前以降(もし使用する予定のキャラが戦死した場合は捨てる)
→抽選で選ばれたキャラに使用するかどうかは自由(使わない場合は売る)
③クラスチェンジ(CC)アイテムの使用ユニットの抽選
→抽選対象は今後仲間になる下級職ユニット全員
→使用するタイミングは自由(抽選によって選ばれたキャラがCCする前に戦死したら捨てる※1)
④闘技場禁止
⑤秘密の店はヒュウを1万で勧誘した場合のみ、一個だけCCアイテムを自由に買うことが出来る(無論買ったCCアイテムは抽選によって使用者を決める)
⑥リセット時のペナルティ→sm39957643こちらを参照。
※1.味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選
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【ゆっくり】封印の剣ハードで抽選ファイアーエムブレム 第12章 前編【FE】
想定外の難所・・・
(土曜日に上げた動画がYouTubeのAIに引っかかってしまった為、遅れたことをお詫びします)
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烈火→sm37735799
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①出撃するユニットは抽選によって決定(多くのキャラを使いたいので、特定の条件で仲間になるユニットがいるマップの場合は例外)
→但し、選択が可能になる6章までの間は、各章で初期配置のユニットの中から戦闘禁止のユニットを抽選する。(1章2章では1体、3~5章は2体抽選)
→戦死したユニットも抽選に参加させ、選ばれた場合は参戦できるユニットが減った状態で戦闘開始する。(マリナスは対象外)
②ドーピングアイテムの使用ユニットの抽選
→手に入れたタイミングで仲間になっているユニットから抽選。使うタイミングは手に入れた章のクリア直前以降(もし使用する予定のキャラが戦死した場合は捨てる)
→抽選で選ばれたキャラに使用するかどうかは自由(使わない場合は売る)
③クラスチェンジ(CC)アイテムの使用ユニットの抽選
→抽選対象は今後仲間になる下級職ユニット全員
→使用するタイミングは自由(抽選によって選ばれたキャラがCCする前に戦死したら捨てる※1)
④闘技場禁止
⑤秘密の店はヒュウを1万で勧誘した場合のみ、一個だけCCアイテムを自由に買うことが出来る(無論買ったCCアイテムは抽選によって使用者を決める)
⑥リセット時のペナルティ→sm39957643こちらを参照。
※1.味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選
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NEUTRINOで雅楽 三十二相
現代、人間によって演奏されている非常に退屈な雅楽。その古譜をDTMで復元したらどんな音楽がでてくるかやってみた。
三十二相 伏1089は宮内庁書陵部に所蔵されている。釈迦の容姿を表現した歌詞を雅楽の旋律に乗せて歌うもの。声明に含まれる。鎌倉時代初頭に成立したらしい。
曲は2部からなり、前者は散吟打毬楽の旋律をベースにしており、旋法はA Lydian。後者は迦陵頻 急の旋律をベースにしており、旋法はA Mixolydianである。Lydianは現在の長音階よりもう一寸明るい調、Mixolydianはもう一寸暗い調。
散吟打毬楽は伝承が途絶えていた曲だったが、藤原師長(1138-1192)が1177以降に編集した箏と琵琶の雅楽曲集(仁智要録、三五要録)に譜がある。黄鐘調忠拍子、水調忠拍子、水調楽拍子と3譜掲載されていて、この内の水調忠拍子が三十二相の譜に合う。”合う”といっても旋律が完全に一致するわけではない。まぁ聞けないことはないという程度。
迦陵頻は仏教系舞楽の林邑楽の一曲。元はD Mixolydian(壱越調)なのを完全五度上に移調してA Mixolydianとすると三十二相の後半の曲に合う。
この曲についての論文が幾つかある。旋律を五線譜に表したものもあるのだが。。。音価が一様で音楽的じゃない。
Youtubeに三十二相の動画が幾つかあるが、どれも退屈な演奏。現代の雅楽は江戸時代に儀式用にアレンジされて復興されたもので、それをさらに遅いテンポで演奏されている。古譜の4-12倍の遅さなので原曲の曲想を想像することは難しい。また現在では笙は和音を演奏しまくっているが、古譜の曲には単音しか書かれていない。調子や音取という曲には和音がしっかり書き込まれているので、通常の曲に書き込まれていないのは和音で演奏しないからではないだろうか。
フリーソフトウェアを使って作っています。
NEUTRINO(ITAKO, NAKUMO)
Flat
Audacity
Clipchamp
参考文献
三十二相 宮内庁書陵部 伏1089
悔過会所用の〔大懺悔〕と〔三十二相〕廣瀬美都 1988
仁智要録 宮内庁書陵部 伏865
三五要録 宮内庁書陵部 伏931
博雅卿笛譜 富山市立図書館 山田孝雄文庫no.3828
六調子曲譜 宮内庁書陵部 伏806
鳳笙全譜 宮内庁書陵部 08-50_11-61
六調子並高麗曲譜 宮内庁書陵部 伏808
楽家録巻之十七、十八、十九、二十
平安時代の箏ー失われた伝承をめぐってー スティーヴン・G・ネルソン 2008
【ゆっくり】封印の剣ハードで抽選ファイアーエムブレム 第11章 後編【FE】
命を・・・燃やせえええええええええええええ
ほぼ3週にわたって御送りした11章でしたが、クリア後も編集後も達成感半端ないっす(笑)
※メールの件に関してですが、別に怒っているわけではなく、むしろ動画作りを見直す良い機会になるため、指摘や提案は大歓迎です!(もちろん応えられない場合もありますが)
次章→sm40265700
前章→sm40202190
烈火→sm37735799
1~5章まとめ→sm39827494
Twitter→https://twitter.com/LIKE37090220
YouTube版→https://youtu.be/th9tHXzxVx0
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ルール
①出撃するユニットは抽選によって決定(多くのキャラを使いたいので、特定の条件で仲間になるユニットがいるマップの場合は例外)
→但し、選択が可能になる6章までの間は、各章で初期配置のユニットの中から戦闘禁止のユニットを抽選する。(1章2章では1体、3~5章は2体抽選)
→戦死したユニットも抽選に参加させ、選ばれた場合は参戦できるユニットが減った状態で戦闘開始する。(マリナスは対象外)
②ドーピングアイテムの使用ユニットの抽選
→手に入れたタイミングで仲間になっているユニットから抽選。使うタイミングは手に入れた章のクリア直前以降(もし使用する予定のキャラが戦死した場合は捨てる)
→抽選で選ばれたキャラに使用するかどうかは自由(使わない場合は売る)
③クラスチェンジ(CC)アイテムの使用ユニットの抽選
→抽選対象は今後仲間になる下級職ユニット全員
→使用するタイミングは自由(抽選によって選ばれたキャラがCCする前に戦死したら捨てる※1)
④闘技場禁止
⑤秘密の店はヒュウを1万で勧誘した場合のみ、一個だけCCアイテムを自由に買うことが出来る(無論買ったCCアイテムは抽選によって使用者を決める)
⑥リセット時のペナルティ→sm39957643こちらを参照。
※1.味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選
声:ゆっくりムービーメーカーさん
VOICEVOX:玄野武宏
VOICEVOX:青山龍星
VOICEVOX様のHP:https://voicevox.hiroshiba.jp/
音楽:魔王魂
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【ゆっくり】封印の剣ハードで抽選ファイアーエムブレム 第11章 中編【FE】
もしやり直せたとしても、今章はやりたくないと心から思った。
引き続きカットをしていないため、かなり時間がかかってしまいました(笑)
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前章→sm40181856
烈火→sm37735799
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YouTube版→https://youtu.be/vkV7aIytRr8
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①出撃するユニットは抽選によって決定(多くのキャラを使いたいので、特定の条件で仲間になるユニットがいるマップの場合は例外)
→但し、選択が可能になる6章までの間は、各章で初期配置のユニットの中から戦闘禁止のユニットを抽選する。(1章2章では1体、3~5章は2体抽選)
→戦死したユニットも抽選に参加させ、選ばれた場合は参戦できるユニットが減った状態で戦闘開始する。(マリナスは対象外)
②ドーピングアイテムの使用ユニットの抽選
→手に入れたタイミングで仲間になっているユニットから抽選。使うタイミングは手に入れた章のクリア直前以降(もし使用する予定のキャラが戦死した場合は捨てる)
→抽選で選ばれたキャラに使用するかどうかは自由(使わない場合は売る)
③クラスチェンジ(CC)アイテムの使用ユニットの抽選
→抽選対象は今後仲間になる下級職ユニット全員
→使用するタイミングは自由(抽選によって選ばれたキャラがCCする前に戦死したら捨てる※1)
④闘技場禁止
⑤秘密の店はヒュウを1万で勧誘した場合のみ、一個だけCCアイテムを自由に買うことが出来る(無論買ったCCアイテムは抽選によって使用者を決める)
⑥リセット時のペナルティ→sm39957643こちらを参照。
※1.味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選
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