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裏フィーニスの塔BlueMoon10F ★3クリア (光ほぼ魔族PT)【ティンクルスターナイツ】
光のほぼ魔族PTで裏フィーニス青塔10Fを攻略します。
CTを早期に縮めないとタイムオーバーになるため、ルリエルを外してコハルコを導入
序盤多少殴られるのは許容してフルヒールとCTカットを積み込みます。
完成後はコハルコとノーコストで打てるトリュフEX1でゲージを節約しながらCTカットを維持できるため、シャルレーヌで被ダメアップを打ち込む余裕ができます。
予期せぬバグに襲われるノクチル その37
【大乱闘シャニマスブラザーズ SONG for Prismの参戦アイドル情報(5/29)】
・小糸…弱発生2F、つかみ発生6F
全キャラ中最軽量、最小の当たり判定を持つ彼女は回転率の高い近接戦でポコポコと攻撃するが得意。この手のキャラにありがちなバースト力不足もある程度補われており、バットを振ったり(飛び道具反射効果あり。ダメージ・速度倍率1.5倍)、ノクチルヨーヨーを回したりするスマッシュを始めとしてあらゆる局面で使えるフィニッシュ択も持ち合わせている。
小柄な体格はリーチの短さを意味し、また必殺技の大半が直接的な攻撃技として活用困難なのは明確な弱点。飛び道具や密着状態への耐性はあるもののラインを詰めるような行動は得意ではなく、また最軽量ゆえに早期撃墜されやすいのも留意すべき点。
NB「ポシェットの中には」
目の前のアイテムや飛んできた飛び道具をポシェットの中に収納し、取り出してお返しする(ダメージ倍率1.9倍)。収納した物は任意のタイミングで取り出す事が可能で、また画面内の出せる個数に制限がある飛び道具は実質封印する事が出来る。ダメージ倍率が反射技の中でも群を抜いている。
横B「ゆきんこ発動中」
目の前にダイヤモンドダストを起こすチャージ技。一般的な飛び道具として運用するのは難しく、またヒットしても一切相手は怯まない。最大の特徴は恐るべきダメージ量であり、最大チャージがフルヒットすれば40〜50%ダメージを与える事も可能。相手を動かす目的で設置するのが主な使い方となり、この技をどう使うかで立ち回りも変わってくるので、隙あらば溜めておこう。なお氷結状態には出来ない。
上B「雲のかなたまで」
小さな小糸3人に胴上げしてもらう。技使用後に尻もち落下にならず左右機動力・移動量も十分、何より発生3F、全身無敵ありという高性能ぶりを誇る。直接の撃墜は向かないもののコンボ始動としても便利と八面六臂の活躍が見込める技。パラシュートは開かない。
下B「人命救助、第一です……!」
消防士の姿になりポンプに給水を始め、一気に放水する希少な押し出し技。チャージは保持する事が可能で、相手の行動や復帰に合わせた妨害・撹乱が狙える。技名とやってる事が真逆である。
前⇒sm43413664
次⇒
【バグ解説】
マリオ64はゲーム中の随所に、いわゆる「ATフィールド」と呼ばれる透明な天井判定・ステージ外判定が存在します。基本的にいずれもノックバックを受けるのですが、この場所ではごく瞬間的なタイミングでステージ外判定内に入り込む事が可能です。この場合、マリオがステージ外に出た事になってしまうので、即死扱いとなります。
逆脚パルブレミサイラーその12
最近なんかスタッガー時とかキック入れた時とかに、前の落下バグまでは行かんけどスルーっと滑ることがあるんだけどまたなんかバグ?それともラグかチートなんだろうか
ミサイル、特にRADハンミサはいっぺん処されてるからうまい軽量機はキックかスタッガーで止めないと基本当たらないのがつらみ
まあ別にうまい軽量機じゃなくてもRADハンミサは当たらないのがデフォなんだけども
あと軽4、ミサイルをQB無しで避けまくるのはいいけど中逆の倍くらい姿勢安定あるのは何とかならんのかな
あと一歩が届かんというか、ギリギリキックが届かん位置でヨーヨー振られて後ろQB入れられるとどうしようもないのよね
まあさすがにランカーくらいにしかそんな動きはされたことないんだけども
ほぼ無傷のヨーヨー一発目でスタッガーしない状態でワンチャンあるって感じ
実際いっぺんスタッガー入れられたら柔らかいのは確かなんだけど、ガン引きされたら三台積んでても届かんことがままあるのはツラい
絶対PAだし
あとRADハンミサ、リロード時間あと1秒でいいから短縮してくれー!4連ハンミサとほぼ同じ数値でリロード時間だけほぼ倍やんけーーー!!!1発当たりの衝撃力と威力をあと10、それか誘導性能を10か20程度アップでもええぞ!!!固めてお膳立てしてやらんとほぼ当たらんから辛いんじゃー!さすがにナーフ前の誘導はアレだけど、垂直プラズマのナーフとかもひっくるめて0か100かみたいな調整はちょっとどうなんって感じ
今垂直プラズマ、スッカスカだしちょっと上昇するだけで当たらんしで
その割にはコラミサとかオーロラとかアホみたいに追尾するし…
4連ハンミサがフルヒットで威力800ちょいに衝撃700くらい、リロ時間が3.6秒に比べてRADハンミサは威力1000に衝撃1000リロ時間6.5秒、重ショが威力800の衝撃600ちょい、リロ時間2秒って何かがおかしい絶対
うちの逆脚安定性が1600くらいしかないんですよ!!!
RADハンミサ2発撃つうちに4連ハンミサは4発、重ショに至っては6発撃てるという
改めて書き出してみるとよく重ショに勝てるなあって思いました(小並感)
盾持たれるとめっちゃくちゃに厳しいのはこの回転率が大きいと思うんだよなあ
当たらないし
当たらないし
【真・三國無双3猛将伝】曹操 成都の戦い(魏軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
三国志といえば曹操というくらいの
人物ですが、無双3の曹操の性能は
今作の良い点と悪い点を顕著に表した
言わば無双3の縮図と言えます。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全滅
・装備
絶影鐙:落馬防止
毒玉:主にC6と無双強化
白虎牙、背水護符:火力up
真空書:リーチup
仙丹:C攻撃強化
無双鎧:弓事故防止
Lv11武器に玄武甲Lv18が付与されています。
・立ち回り
乱戦はN4、N5止めかC4、無双を使います。
全体的にC攻撃は強力な性能ですが、基本的に
後隙が大きいです。C4は乱戦向きなのに隙の大きさ故
反撃削りを貰いやすく使えば使うほどピンチに
なる困った性能です。そのため無双によるケアを
できるようにすることが大事です。その無双も
見た目はザ・乱舞ですが威力・手数・判定が
貧弱で殲滅力に乏しく武将戦の火力としても微妙です。
なのでピンチを切り抜けるための手段として
使うことが大半になるでしょう。N攻撃は範囲と
攻撃速度に優れるため基本はN攻撃を繰り返す
立ち回りになります。ただ、曹操の技は
踏み込みが強い=オートロックの影響を
受けやすいため武将が混じっていると勝手に
タゲが外れ反撃を貰いやすいです。あまりにも
酷い時はN2止めで様子を伺いながら戦うと
比較的安全です。武将戦は何はあっても
C6連打です。C6は5回連続攻撃ですが、
全段仙丹適用かつ地上ヒットの火力技です。
オートロック環境なのでコントロールは
できないですが、タゲが外れてもガード
めくりがしやすく意外と出し切っても
危険は少ないです。フルヒットならごっそり
体力を削れ、毒玉なら無双に繋げてさらに
ダメージを稼ぐことが可能です。また、
火力だけ取るなら仙丹の代わりに斬+仙玉も良い感じです。
乱戦がやや不利ですが、割合ダメージのため
空中でもダメージを稼げるというメリットが
あります。特に曹操のC6はタゲズレを起こしやすく
地上でフルヒットは中々難しいという側面が
あります。しかし空中なら比較的安定して
ヒットさせ続けることができるため、空中コンボ
ながらごっそり体力を持っていくことができます。
この辺は好みで玉を選ぶと良いと思います。
そして今回で無事全武将走り切ることができました。
現在は別のゲームをやっているのでそちらを
進めていきますが、終わったら何人か再走しよう
かなと思っています。ありがとうございました。
【C21】アマノタツ
他にもタックル、回転のサブ攻撃、メイン射撃がありますが
ボス相手にレーザーとブレスを使うことになる思うので省きました
狩りでは使いにくいと思います レーザーは敵がスタンしてしまい、フルヒットさせられません
高いエレキパワーのサブ武器があればよりダメージが伸びると思います
甦サム命(ミコト)モーション集・技一覧(剣客異聞録甦りし蒼紅の刃~サムライスピリッツ新章)/SAMURAI SHODOWN WARRIORS RAGE Mikoto All Moves
体術はコピペ(確信)
そんなわけで、蒼紅の刃のボス枠の一人にして、反面のアスラと色(半陰となりし色)の娘、そしてその心には時の蛇こと壊帝ユガが巣食っている…とアスラ斬魔伝要素満載の命(ミコト)のモーション集です。
服装に関しては色よりはマシに…と思いきや、モーションのせいもあり大分アレ。
必殺技の神帰月からの雪月破はアスラ斬魔伝における半陰となりし色(羅刹色)のルーパの動作であり、そんな所に血の繋がりが見られてほっこり。
あと、アスラのときと同じでフルヒットせずにカス当たりする様子にもニッコリ(強力すぎるドジっ子遺伝子
それにしても、なんで吉野凜花の夕雲蝶使ってるんですかね…?
アスラ斬魔伝の半陰となりし色(羅刹色)モーション集はこちら
https://youtu.be/q1iXE51Y_ck
サムスピ関連モーション集プレイリスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROnDx7bVh-DiOoeHWr6XO3di
【桜乃そら実況】のんびり防衛軍 M54 死の疾走’
エアレイダーでガバプレイしていきます。
あまり使いこなせないデスバードの貴重な活躍場面。
でもフルヒットしても高機動型を壊せないとか火力は微妙ですね。
必要火力の別武器も持っていくことを考えるとエレクトロンの方がいいような?
( ©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER )
よろしければこちらもどうぞ
EDF5シリーズ series/393739
EDF6シリーズ series/367714
EDF:IRシリーズ series/384503
レーザースライサーの溜めと通常を活用してエンフォーサー戦
起点に優秀な溜めとスタッガー火力に優秀な通常の両方活かそうとすると右手は拳にならざるをえない
対エンフォーサーに関してだけはフルヒットが見込めないチェーンソーより回転ブレードの方が安定するかもしれない
【Vampire SAVIOR プレイ動画】Gallon-ガロン【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイアセイヴァーのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
ヴァンパイアの中では得意のスピードで一気呵成に倒していくスタイル。ガロンと言えば、ビーストキャノン。よそでESビーストキャノンをフルヒットしている放送を見かけて、自分も練習してみたのですが、うまくできませんでした。
今回は特に難所というモノがありませんでしたが、すべての相手にやられてしまいそうな展開が続き、勢いで攻撃が雑になっていくので、一歩引いて相手の出方を見ていくことが多々ありました。そのせいか、クリアしたときは今までのキャラクターよりも精神的により疲れを感じました。
いくつかの変更点があるし、もっとかっこいい戦い方を模索してもよかったなとも思います。
応援コメント、広告、ギフトありがとうございます!
この動画は10/21に共同コミュニティ ワンコイン道場で放送した
【ヴァンパイアセイヴァー】੯•໒ ワンコのじかん ฅ՞•ﻌ•՞ฅワン♥【ガロン】の録画です。
パワー系ネクロマンサーとなれ!!ローゼスの斧で謳歌するレベル1縛りPart2【レベル1を謳歌するエルデンリング】【四国めたん実況】
頭オーネスト・ブルートゥなめたんちゃんも素敵だ....
【本日の謳歌ポイント】
・戦技はフルヒット時の火力と発生保障が超優秀!
・通常殴りもいけるクチ
・序盤は知力18が少し重たい
・素敵だ...ご友人!!
ようつべ版:https://youtu.be/H6Nwa6cAJNE
パワー系ネクロマンサーとなれ!!ローゼスの斧で謳歌するレベル1縛りPart1【レベル1を謳歌するエルデンリング】【四国めたん実況】
頭オーネスト・ブルートゥなめたんちゃんも素敵だ....
【本日の謳歌ポイント】
・戦技はフルヒット時の火力と発生保障が超優秀!
・通常殴りもいけるクチ
・序盤は知力18が少し重たい
・素敵だ...ご友人!!
ようつべ版:https://youtu.be/H6Nwa6cAJNE
【EXVS2OB】ですともおじさんのオバブ珍道中68
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713 その3→mylist/71303884 その4→mylist/73907481 オバブ→mylist/75384231
ザナドゥのCSが発射後カウンター判定はまだしもガード判定まで消えるの可哀想じゃない?
アカツキとかヤクトとかアレックスとか最後まで判定たっぷりなのに。
アリオスの変形ゲロビは微妙ってことはないと思います。私が使えてないだけで。
でもフルヒットさせないとミサイル以下のダメージで寝かせるだけだしキャンセルルートなくて隙消しできないのでミリ殺し以外の用途が思いつかないですね…
ハロー/ 天瀬ふるひと feat.可不[オリジナル曲]
君のしあわせを願っている。
君のいた日々が、少しずつ薄れてしまっても。
音楽 天瀬ふるひと https://twitter.com/Amase_Huruhito
歌唱 可不(CeVIO)
イラスト ノーコピーライトガール https://twitter.com/nocopyrightgirl
【歌詞】
君が突然いなくなって
僕の心の奥に空いた穴を
埋められずに過ごしてる
僕の暮らしは変わってゆく
君のおはように合わせ起きることも
もうないんだね
君がよく食べてた
おやつのパッケージ
見かけるたびにまた
この胸がしぼむのです
ハロー ハロー ハロー
元気でいますか
あてのない思いを重ねて
ハロー ハロー ハロー
君のいた日々が
少しずつ薄れてしまっても
ただ君のしあわせを願い続けてる
新しい生活にはもう慣れましたか
僕の心はまだ
まだ君を探している
ハロー ハロー ハロー
ただ恋しくて
君の面影を見るたびに
ハロー ハロー ハロー
返事は来ないと
知りながら呼び続けている
ハロー ハロー ハロー
元気でいますか
あてのない思いを重ねて
君のいない日々が
君のいた日々を
またひとつ薄れさせていっても
まだ君のぬくもりが胸に残ってる
ただ君のしあわせを願っている
【エルデンリング】アプデ強化された炎の舞!マイナー戦技で蹂躙!【ELDENRING】
「武というよりは舞 舞踊だな」
宴会芸だったのに重装相手でもチェイン可能に!?
SEKIROの怨嗟の鬼みたいでカッコイイ!
App Ver. 1.10 Regulation Ver. 1.10
【対人アプデ強化内容】
・強靭関係なくチェイン確定
・強靭が低いと吹き飛ばし
パリィ不可で鞭カテゴリ1位のリーチ。
軽装相手ならフルヒットするが、高強靭なら吹き飛ばし無効?
対策用に負け試合入れてます。
攻略だとNPCやマレニアに強いのでオススメ!
声付きYouTube版⇒https://www.youtube.com/watch?v=TGq4MSb_JiQ&t=527s
コナンの黒い人の侵入⇒https://www.nicovideo.jp/watch/sm40123217
その他のエルデンリング動画はYouTubeにあげてます
YouTube⇒https://www.youtube.com/channel/UC4BkylcNgiMoFvpYPpcZEEw
Twitter⇒https://twitter.com/0141ktkr
【真・三國無双5】関羽でゆっくり五丈原10分切り(五丈原の戦い蜀軍シナリオ)【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2022年12月23日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
このステージでは如何に魏延を特定地点まで素早く到達させ援軍と士気上昇を発生させるかが重要です。それまでは冒頭は馬岱や趙雲の援護をしてましたが、今回はのっけから西側の敵を殲滅して援軍早出しに専念してます。
一閃背水無しの関羽は結構何とも言えない強さで、それなりに優秀だけどそこまで押しが効かない連攻撃と強攻撃、逐一地味に長い技後硬直、フルヒットが難しい乱舞、闘志が無いなどの小さな欠点の集積に苛まれます。間合いや強攻撃の撃つタイミング、連攻撃を連2、連4、後半まで繋ぐか切り替える状況分析や操作等の使用感を習得したいです。
使用ツール:
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
nicotalk&キャラ素材配布所:http://www.nicotalk.com/charasozai.html
pcsx2:https://pcsx2.net/
obs:https://obsproject.com/ja/download
ツイッター:https://twitter.com/otomootomo2000
ゆっくり実況リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/75346381
真・三國無双5のプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/68732937
真・三國無双5Specialのプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/59539648
【エルデンリング】アプデ強化された水鳥乱舞!マレニア並の理不尽性能で蹂躙!【ELDENRING】マレニアの義手刀
高強靭、チェイン確定でマレニア再現!?
フルヒットで2000以上のダメージ!
App Ver. 1.10 Regulation Ver. 1.10
【アプデ強化内容】
・発動中に強靭が発生
・乱舞が2回チェイン確定
弱点はパリィ、スパアマ戦技、戦技終わりのスタミナ切れ。
知らないと詰みます。対策用に負け試合多めにしてます。
声付きYouTube版⇒https://www.youtube.com/watch?v=KrYQnMxGNCY
コナンの黒い人の侵入⇒https://www.nicovideo.jp/watch/sm40123217
その他のエルデンリング動画はYouTubeにあげてます
YouTube⇒https://www.youtube.com/channel/UC4BkylcNgiMoFvpYPpcZEEw
Twitter⇒https://twitter.com/0141ktkr
【地球防衛軍6】ご~のEDF6いんしば!! DLC1-8 α群体 流入【実況】
エメロ撃ったら終わりますわwwwww からのこれ
どうも!ご~です!さて今回はα群体 流入!
青蟻をアイテム回収用に残すとどうなるか。こうなります
これがフルヒットINFの恐ろしい所ですよ。お前青蟻の何知っとんねん
( ©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER )
ツイッター→https://twitter.com/kirakunigo
木曜・日曜で20時くらいから雑談しつつゲームやってます。co1979473
そのアーカイブをyoutubeに残してます
https://www.youtube.com/channel/UCg1NFFqtibolo9c_09y-REg
前sm42577270 次 sm42577273
EDF6ハード編シリーズseries/349718
いんしば編シリーズseries/359066
わがまま。/ 天瀬ふるひと feat.可不[オリジナル曲]
天瀬(あませ)ふるひとです。
初投稿です。
僕のわがままを聞いてください。
音楽 天瀬ふるひと https://twitter.com/Amase_Huruhito
歌唱 可不(CeVIO)
イラスト ノーコピーライトガール https://twitter.com/nocopyrightgirl
【歌詞】
人を好きになるのは簡単なのに
好かれるのは難しいな
人を嫌うのは難しいのに
嫌われるのはなんて容易いんだろう
あんなこと言わなきゃよかったな
傷をつけて 傷ついてさ
こんな不器用な生き方は
もういやだよ
全部投げ出したいよ
でもね
諦められはしないんだ
いつか変われると信じながら
今は苦しくても痛くても
ただあなたの隣に居たいから
あなたに会えて本当に良かった
こんな僕に返せるものは
まだ見つからないけど
でもね
諦めたりはしないから
いつかあなたに返せるように
今はまだ未熟な僕だけど
まだ見捨てないでいてくれますか
僕は諦められやしないから
いつか贖えるその時まで
どうかこの卑しい気持ちには
あなたには気付かずにいて欲しい
今は苦しくても痛くても
まだあなたの隣に居たいんだ
【シスクードLv1】ちゃんと運用できるとちゃんと強い【バトオペ2】
シスクードの性能!使いこなしてみせる!とシスクードに乗り浸った結果、火力出しが安定してきた。
メガ・カノンは戦闘が始まってから溜めるのではなく、先行してかつ敵の通り道を予測して溜める必要があり扱いづらいという評価は変わらないが、フルヒットした時の火力はだいぶ気持ちいい。
ビーム主体の強襲機相手にIフィールドを展開してドヤ顔カウンターを決めるという楽しさも見いだせてかなり楽しい。でもサイサリスだけは勘弁な。
あとはオフェンスモードフェイズⅡで強襲機と殴り合うという夢が叶えば完璧。
支援機乗りのバトオペ2 157戦目 ガ・ゾウム〔ガンナータイプ〕LV1 補給基地
結構シンプルな機体に見えて変形射撃とゲロビを当てていかないと
ダメージが伸びないし、ゲロビは自力でフルヒットさせるのが難しく
位置取りと味方の連携をしっかりしないとカスダメになりがちで
個人的にはメタス改の方がまだ使い易いと感じる位には難しい…
でも450で貴重な可変支援機だから練習する価値はあると思う
動画の広告ありがとうございます
バトオペ2マイリス mylist/69800714
初代バトオペマイリス mylist/16586
前 : ゲルググ・V・クサントス 廃墟都市 sm42118241
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【天啓パラドクス】双璧のヴァルキリア レア単騎スキン集め編成【テンパラ】
注意点がかなり多いですがレア以外を自由枠にして回す事が出来ます
レアにダメージを肩代わりさせる事で簡単にHP1にすることが出来る事を利用して
単騎によるスキン集め編成の回し方動画になります。
野良で入った部屋で実際に回せるのかの検証
(バフ貰ってますが貰って無くても倒せる事は検証済み)
念のため編成入れ替えても回せるかの確認で2セット回してます
※注意点
・相方はダメージを出さない相手が条件(フレンドマッチで相方は待機放置が理想)
下手にダメージを出すとバリアを貼られて剥がす事が出来なくなる
(肩代わりダメージによってレアの行動力は0となっていてバリアを剥がせなくなるため)
・救済のデバフで下限にさせる
ほとんどダメージを入れていない場合にはフルヒットさせる必要があります
・移動力と速度次第で3体からの肩代わりダメが貰えない場合がある
上手く立ち回る必要があるためレア抜きのための速度装備は付けた方が良さそう
などなど…
パピールがヴィラン達の相手をする その3【冒険譚深度999 みんなで冒険 ソロ】
パピールを使用してクロノダイルとフロスティとジャバウォックを単独討伐します。
「エアフルヒトブランド」は対となるMSの「ヴィジオネアホルン」の強力さもあって強化を後回しにされがちなMSです。ホルン程の特殊効果の強化量を持たないのも後回しにされがちな点でもあります。
ホルンとブランドはキルアップの対象が違うので差別化は可能です。ブランドは兵士対象なので攻撃を外してMSの無駄遣いになるリスクが小さい点を活かしましょう。
【エルデンリング】筋力99!アプデ強化された補正Sフレイル"連接棍"最強説【ELDENRING】
App Ver. 1.09 Regulation Ver. 1.09
【アプデ強化内容】
●フレイルカテゴリ
武器の能力補正を上方修正
一部攻撃のモーション速度を向上、攻撃後の硬直を軽減し、両手持ちでの攻撃時に敵の攻撃で怯みづらくなる仕様を追加
ガードカウンターのモーション速度を上方修正
【動画の内容】
武器や魔術の性能を検証していく
ビルド:筋力特化
武器:連接棍 戦技:回れ回れ
戦技体勢値削り:フルヒット168
ジェネリック鎖回し「回れ回れ」
YouTube版⇒https://www.youtube.com/watch?v=axBRFYt3Kwg&t=2s
コナンの黒い人の侵入⇒https://www.nicovideo.jp/watch/sm40123217
その他のエルデンリング動画はYouTubeにあげてます
YouTube⇒https://www.youtube.com/channel/UC4BkylcNgiMoFvpYPpcZEEw
Twitter⇒https://twitter.com/0141ktkr
ポンコツイタコのWO LONG日誌 その8【ボイロ実況】
イタコ「これが神獣パゥワー!」
きりたん「あれでもたぶんフルヒットしてませんよね?」
---ゆる縛り---
①できるだけ仲間を助ける
②武器強化禁止
著作権・配信規約は以下のガイドラインに従います
©コーエーテクモゲームス
☆いつもコメント・いいね!・広告・フォローありがとうございますー!☆
◆YouTube版:https://youtu.be/UZX3JssWzzE
※生配信はYouTubeで配信しています(編集の息抜き配信)
chページ:https://www.youtube.com/channel/UCB5T_7R_6MNJNb-l0kLH0IQ
◇本シリーズ:series/393935
◆Part1集:mylist/73457625 ◇単発集:mylist/73809321
Twitter:(@yume_yao_dou)
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編集ソフト:Adobe Premiere Pro エクステンション:2dActorTools
音声ソフト:VOICEROID2 東北イタコ
VOICEROID+ 東北きりたん EX
BGM:甘茶の音楽工房様(https://amachamusic.chagasi.com/index.html )
立ち絵:akihiyo様(im10573336)
【EXVS2XB】ですともおじさんのクロブ珍道中725
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713 その3→mylist/71303884 その4→mylist/73907481
至近距離での地走殺しができるあたりクソ雑魚でもマシンガンはマシンガンなんやなって…
オバブでホバトラ弱体と聞いて泣いてる。
前にも言ったけど!!当てやすさはピカイチだけど!!威力が死んでるんだよ!!!
BR1発に2発分以上の補正とダウン値が乗ってるって言えばわかるだろ!!?
当てなきゃダメージ取れないのに当てるとダメージ取れないんだよ!!フルヒットから覚醒技以外で120超えねーんだよ!!!
前作まで威力そのまま銃口誘導もカスだったんだぞ!!!
しかもトラック故に空中で呼び出すと落下していく上背が低すぎてちょっとした地形の出っ張りに阻まれる!!!
何で八だけ大した取り柄のない化石みたいなアシストなのに弱体されなきゃいけないんや…ベルガやガーベラのマシアシだって2体いてクソ曲がる上に降りれてダメージも普通に出るやんけ…
【インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗)視点】道化のEXVS2XB_85【烙印】
(今回はなかったけど)横特射フルヒットからN格闘出し切りでダウン取れます。
mylist/55576335
Twitter:kan_getsu
【バトオペ2】オールドタイプの戦場2 第396陣【字幕実況】
どもども、たくぼ~です。
第400陣も近付いてまいりました。現在収録と編集に忙しく、
無事に記念企画を押し通せるかはやや不透明な状態です。
流石にちょっとのんびりしすぎたかもしれない。
場合によっては、連日企画用の収録もあるか?
などという状態を過ごしています。はーやれやれ。
今回は『まさかのゲルググに爪!?高機動型ゲルググGK祭り』です!
今回の動画ラインナップは……
1戦目『高機動型ゲルググGK(パーソナルカラー)』
動画初登場のこの機体。俺にしては非常に珍しく、
ヘビーアタックを重点に置いて戦っているという状態。
遠当てを狙ってる時に限って、フルヒット直撃するのは何なんだ。
2戦目『高機動型ゲルググGK(パーソナルカラー)』
こちらは宇宙戦。尋常じゃないぐらい珍しいことに、
俺による拠点爆破が実行されます。いや本当動画では久々なんです。
それはそれとして、こちらも可能な限りヘビーアタックで大暴れ。
(2022.12.22追記)
sikonyan様、くおんじ様、Sloth様、かたらくと様、ZONB3様、
ains様、まっきぃ様、gods様、りすぷ様、抹茶製菓様、
エルザ様、広告御礼申し上げます!
sikonyan様のいつでも友軍信頼な実況はこちら→sm41486341
くおんじ様のいつでもゆっくりな実況はこちら→sm35635198
Sloth様のいつでも旧大佐な実況はこちら→sm41239534
かたらくと様のいつでもMSガキな実況はこちら→sm41407860
ZONB3様のいつでもキャリーを願う実況はこちら→sm41517566
ains様のいつでも往く実況はこちら→sm41512368
まっきぃ様のいつでもわたしのバトオペな実況はこちら→sm41494354
gods様のいつでもエンジョイ勢のガバプレイな実況はこちら→sm41533612
りすぷ様のいつでもVOICEBOXな実況はこちら→sm41522098
抹茶製菓様のいつでもセイカの日記な実況はこちら→sm41250902
エルザ様の楽しく遊びたい実況はこちら→sm41440116
sm41518591<前 次>sm41550285
【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント Part69
サムネで割とコメント数変わってる気がしたんで数えてみたんですけど別にそうでもなかったです。試合が派手だと増えてるっぽいんですけどこの大会で毎試合派手だなーってなるのは三回戦突破後くらいになりそうですね。
コメント返信
・(オボロ)その乱舞繋がらないの?
空中判定に使うとフルヒットしないタイプの乱舞だと思います。
大会概要:http://himazinnohakidame.blog.fc2.com/blog-entry-119.html
BGMリクエスト:http://himazinnohakidame.blog.fc2.com/blog-entry-120.html
参加者一覧:http://himazinnohakidame.blog.fc2.com/blog-entry-116.html
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OP:sm41045640
【#コンパス】呪詛サイレントでイタズラするテスラくゃん#11【ニコラテスラ】【コンパスゆるゆるリプレイ】
この前イスタカHSフルヒットを耐えてびっくりしました
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ロリバスをフルヒットさせたいTVゼロ【EXVSXB/クロブ】
いつもありがとう狐”ざいます
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【MHR:SB】悪魔の再来 M6ガイアデルム・2分49秒・貫通電撃ヘビィ・ソロプレイ【ガイアデルム】
サンブレイクのラスボス、ガイアデルムの討伐動画です。目標にしていた2分台が達成できたので投稿させていただきました。オトモガルク2匹の奇跡の大活躍に感謝です。ラスボスに相応しいめちゃくちゃ大きな身体をしていますが、逆にそのおかげで貫通系の弾丸を容易にフルヒットさせることができるので、それが攻略の最適解になります。一番の弱点属性は龍属性ですが、貫通滅龍弾では弾が持たないので、二番目に弱い雷属性を突く貫通電撃弾を使用します。攻撃+属性のナルハタヘビィか、会心+属性のライゼクスヘビィか、どちらがいいか悩みましたが、頭の肉質が弱点特攻の発動する45ということ、弱点属性が頭20で通常スキル版の弱点特攻【属性】は発動しますが、ナルハタヘビィの特権とも言える百竜装飾品スキル版の弱点特攻【属性】の発動は25からなので、ガイアデルムには無意味でその点も少し惜しいと思い、会心+属性の運用で高いDPSを出せる電竜大砲【閃撃】を採用しました。
※動画を投稿した時点で鬼火纏いの仕様について理解していない点がありました。怒り中のモンスターと対峙している時限定で、現在鬼火を纏っていても定期的に新たな鬼火を更新して纏うのですが、この時に更新によって古い鬼火が消滅した時の自傷ダメージで体力が0になることはない、という点を後から知りました。自在鉄蟲糸滑走で無理に鬼火を解除しなくても、災禍転福の効果は鬼火纏いの更新で上書きされますし、鉄蟲円糸【鈍】も入れ替え技の候補になります。鬼火纏いの仕様について理解不足のため動画内の立ち回りになっています、ご了承ください。
サンブレイクでは、物理攻撃と無属性武器一辺倒ではなく、属性遊びや状態異常遊びを楽しんで欲しいという開発の方々の想いが色濃く見えていて、それらを強化する伏魔響命や連撃などのスキルが沢山追加されて、第1弾無料アップデートでさらに属性と状態異常を強化するスキルが追加され、闇討ちや巧撃などの立ち回りで新たな可能性を見い出せるスキルまで追加され、プレイヤーの遊びの幅はとても広くなって、本来理想的な色々な武器やスキルが使われる多様的なモンハンになってきていると思います。MRのイベントクエストの配信も始まり、今後のサンブレイクに期待しています。ではでは、皆さん良いハンターライフを(∩´∀`)∩