キーワード フロントミッションオルタナティヴ が含まれる動画 : 269 件中 1 - 32 件目
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Duckstation フロントミッションオルタナティヴ M27
第3章ラスト、ターギット砂漠の決戦!主役以外の支援メカがまた良いのですよ~そして物語はいよいよ核心へと?
Duckstation フロントミッションオルタナティヴ M24
ヤギサワ砲ミッションです~81式電磁砲使いたいけどラストが盛り下がるので平行世界ってことで。ここいつもオノサイやられるw
Duckstation フロントミッションオルタナティヴ M19
曲が大好きなマップなので!三悪も再登場~その後無事Mt.TAHATへ分岐しました
Duckstation フロントミッションオルタナティヴ M16
ファーフィー戦死後のキツ~イ戦闘なので高機動ユニット+機動力100%でゴリ押しっす。ガンの銃声カコイイ!そして明かされる事実……
Duckstation フロントミッションオルタナティヴ M10
第一章ラストミッション、輸送ヘリ・用済み・あの3人!
Duckstation フロントミッションオルタナティヴ M05
マイベストフロントミッションのタイトル。機械っぽい重々しい動きハマります。ターン制でないところも実に良い。わざとヘマしまくってラスボス2機の猛攻マップに行くのがロマンですな。
筋肉トマホークの宅急便 投稿者: 潜水艦長拓也.mp5
前 - sm40291110
次 - sm40380793
最後かもしれないだろ?
だから ぜんぶ話しておきたいんだ
ほんへは02:05から
使用したBGM
フロントミッションオルタナティヴ: Briefing
フロントミッション1st: The General Situation
Das Boot: Angriff
青の6号: みなわに還れ
デモ版フロントミッション セカンド
PS版FFΤ同梱のプロモ用ディスク『SQUARE'S PREVIEW 2』から。
おまけで一緒に入ってたFAのデモとトップ画面BGMのプレリュードもついでに。
嫌なオープニング→sm38472217
ラスボス対ラスボス→sm38240525
※エミュ使用。実機動作とは異なる挙動・表現となっている可能性あり。
メモ えps200、ぺてd3d175、内蔵びおs使用、640x480px
・2ndの原寸256x240px、FAのセットアップ部分のみ640x480px、トップ画面はなんか横に長い。
・5:25~7:20の間延びは原因不明。おかげで無駄に尺が延びた。これが革命軍の遅延戦術ですか中佐殿。
・MG:グレイブ,モストロ17,バニッシュ,ダークホッグ,RF:エンパイア,グロウタスク,CA:120mmCan,BZ:ボア40
・試作じゃないニーガス、ラフィア レッグ、肩CAのトムティット、SW-45AF シールド
【変則チェス】SuperXChess解説(修正版)【ゆっくり講座】
【変則チェス】SuperXChess解説【ゆっくり講座】:sm34416192 の修正版です。
ビショップ+ビショップの利きを間違えていたので、修正しました。
SuperXChessは、「味方の駒を取ると、利きを合成した新たな駒を生み出せる」という斬新なルールのチェスです。
一度合成した駒は、それ以上合成することはできず、分離して元に戻すこともできません。
クイーンはルークとビショップが合成した駒として扱われるため、さらに合成することはできません。
キングは王駒なので、他の駒との合成はできません。
ポーンは、クイーンには昇格できなくなっており、ルーク・ビショップ・ナイトといった合成前の駒にしか昇格できません。
ポーン同士を合成した駒は、クイーン(ルーク+ビショップ)、ナイト+ルーク、ナイト+ビショップのどれかに昇格できます。
ルーク同士、ビショップ同士の合成では、利きマスの前後左右へ隣接した駒をキャプチャして進む能力が追加されています。
2019年1月に大きなアップデートが行われており、今がオススメです!
【変則チェス】SuperXChess解説【ゆっくり講座】
新年あけましておめでとうございます。
皆さんは、SteamでDLできる変則チェス「SuperXChess」をご存知でしょうか?
これは、2018年10/25にリリースされたばかりの新しいゲームです。
「味方の駒を取ると、利きを合成した新たな駒を生み出せる」という画期的なルールです。
実はup主も利きを合成できる将棋を制作中でしたが、チェスに先を越されてしまった形です。
ゲームバランスが心配でしたが、実際にプレイしてみると十分にゲームとして成り立ちます。
ポーン同士、ナイト同士、ルーク同士、ビショップ同士の合成も許可したところにオリジナリティを感じました。
(自分は合成将棋の構想中、利きが増えない組み合わせの合成を考えていませんでした)
詳しいことは、動画を御覧ください。
→修正版:sm34453944 ができました!
公式サイト:https://store.steampowered.com/app/814990/Super_X_Chess
説明ウィキ:https://www65.atwiki.jp/zillionsofgames/pages/277.html
ZoGによる自作再現:http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8840546
【RTA】 コンバットチョロQ 1:16:27 part5 (最終回)
お待たせしました。シリーズ最後の動画となっております
マーボーカレーを作る修行に出ていました
part4:sm33576992
マイリスト:mylist/62671031
↓タイマー付きの無編集版
https://www.youtube.com/watch?v=tMaAEUCdOwk
9/9☆追記☆
次のシリーズとして、 【32ミッション RTA】フロントミッションオルタナティヴ 3:10:51
を上げる予定でしたが、チャートを改良し3:06:00に更新しました
動画はもうしばらく待ってくれよな~
ニート兄貴、色白腹黒兄貴、雪見大介兄貴、ムーチョ兄貴、柑橘系遠洋部員姉貴、紫貴兄貴、ササハエル兄貴、ばくぜろ兄貴、きょう兄貴、ポンジャック兄貴、二式内火艇兄貴
宣伝ありがとナス!
FRONT MISSION ALTERNATIVEのBGMで実機(PS2)とエミュの検証
とあることをやってて気になったので検証
曲はJungle - KISANGANI
ステレオの左:Eternal SPU Pluginで録音した音
ステレオの右:実機(PS2の光出力)で録音した音(PS1はもう持ってないので・・・)
※右と左でそれぞれのチャンネルの音を出しているので同じ音は出ていないです
微妙なニュアンスの違いはあるかもですがほぼ同じ音を出してる思います。
最初のタイミングを合わせた以外は全く弄ってないので同期ずれもほぼないと思います。
Eternal SPU Pluginの精度の高さが分かりますね。
ACVDを超合金とWAWで行く(再現機体その2
ヴェンデッタ?の足は左右逆だし主任のカラサワも上下逆に持たせるし実際ケジメ案件
前回のご視聴ありがとうございます。
コメントにありました「リクエストはありか?」という質問がありましたが
もちろんありなんですが如何せん機体の数が多いので結構後回しになるかもですねー。
ですがなるべく早く投稿したいので何かありましたらよろしくお願いします!
ハインド様いつも宣伝ありがとうございます!
マイリスト→mylist/58293664 前→sm30617473 次→sm30672470
【TAS】フロントミッション オルタナティヴ ED4(1章END)
RTA(sm27263627)に触発されて作成しました。
個人的に一番気に入っているゲームです。
※一部見切れている箇所がありますが、録画環境の関係でそうなってます。
解決方法はわかりませんorz
11/1 投稿者コメントでちょっとだけ解説入れました。
フロントミッションオルタナティヴ RTA 37:59.36 Part3
M5ブリーフィング~EDまで
ED1RTAとか本当にマジで許してくださいなんでもしませんから!!
また音MADでも作り直そうかな・・・(こなみかん)
sm27313048←BACK
※EDムービーからスタッフロールまで結構時間があります。飛ばしてさっさと感想を聞きたいかたは#8:01秒へ、どうぞ
フロントミッションオルタナティヴ RTA 37:59.36 Part2
ミッション3ブリーフィング~ミッション4終了まで
元々戦術性を重視したゲームだから、短期的な戦闘を重視するとどうあがいても運ゲーなんだよなぁ・・・
sm27263627←BACK NEXT→sm27328047
アフリカ大使館さん宣伝ありがとうございました。
フロントミッションオルタナティヴ RTA 37:59.36 Part1
世界最速動画です(1人中1人)
※二人から許可を得たので、今までのプレイヤーのツイッターのアカウントとついでにうp主のを書いておきます。動画に関して何かあれば、うp主垢まで
鬼武者プレイヤー・・・@kentakataka
Xクロニクルプレイヤー・・・@parapra_okome
うp主・・・@brackwhite09
NEXT→sm27313048
イカモノさん、二糸さん、Kostovaさん、にんぽっぽさん宣伝ありがとうございます
ゲームOP カタログ part14 フロントミッション
フロントミッション 1995年2月24日
フロントミッションシリーズ ガンハザード 1996年2月25日#1:26
フロントミッション オルタナティヴ 1997年12月18日#4:42
フロントミッション セカンド 1997年9月25日#7:22
フロントミッション サード 1999年9月2日#10:15
フロントミッション フォース 2003年12月18日#12:37
フロントミッションフィフス スカーズオブザウォー 2005年12月28日#19:59
フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス 2008年5月29日#23:34
フロントミッションオンライン 2005年5月12日(サービス終了)#25:23
次 ゲームOP カタログ part15 バイオハザード sm26878794
前 ゲームOP カタログ part13 マクロス sm26877603
他うpマイリス mylist/38380712
ゲームOPカタログmylist/48248083
【サイクロップス先輩】フロントオォン!ミッションオルタナティヴォー…
夏休みの工作なので初投稿です
誰か作りなおして
こちらも見て、どうぞ→sm26943378
追記:こんな動画宣伝しなくていいから(良心)
【MMD艦これ】 ずんずん進め!提督ロボ 第4話
この動画は「艦隊これくしょん」の二次創作です。動画ではゲームの世界観を著しく壊してしまっているため、そういうのが苦手な方はブラウザバックを推奨します。
前編sm24952713
第1話sm24508608
【フロントミッション】頑張ってゆっくり実況その6【オルタナティブ】
すっげえ雑(編集的にもプレイ的にも) 前=sm24343795 次=sm24666285
【フロントミッション】頑張ってゆっくり実況その5【オルタナティブ】
大佐の話が長く感じるのは俺が失敗したせい 前=sm24298204 次=sm24525323
【フロントミッション】頑張ってゆっくり実況その4【オルタナティブ】
別に倍速使わなくてもいける気がしてきた。うん。 前回=sm24143754 次回=sm24343795
【フロントミッション】頑張ってゆっくり実況その3【オルタナティブ】
倍速なんてなかったんや・・・ 前=sm24121428 次=sm24298204
【フロントミッション】頑張ってゆっくり実況その2【オルタナティブ】
画面明るくしました。最後のブルースに関しては反省はしているが後悔はしていない 前回=sm24106241 次回=sm24143754
【フロントミッション】頑張ってゆっくり実況【オルタナティブ】
よく見たら三時方向じゃなくて九時方向じゃん・・・ 恥ずかしい・・・ 次回=sm24121428
【Testrun】フロントミッションオルタナティヴ ミッション01
とても好きなゲームなので紹介する意味でTASしてみました。
途中色々と更新点が見つかったので、とりあえずテストランとしてミッション01のみ挙げておきます。
part.1集→mylist/58861166
別の方が完走した動画を挙げています→sm27492008
フロントミッション オルタナティヴ TIMGAD
FRONTMISSION ALTERNATIVE
MISSION31 TIMGAD
ヤギサワ作戦成功ルートの最終ミッション。
こういうゲームまた出ないかな。
SaGaラスボス戦メドレーその1sm15483171 その2sm15483509
聖剣伝説3 ボス戦メドレーsm18503209 ラスボス戦sm22744123
LIVEALIVE 現代編sm19735936 最終編sm22365915
【聖剣伝説3】デュエリスト・ナイトブレード・ウォーリアモンク VS 竜帝
巨大な竜との戯れ。
神獣戦+ボス戦メドレーsm18503209
SaGaラスボス戦メドレーその1sm15483171 その2sm15483509
LIVEALIVE 現代編sm19735936 最終編sm22365915
フロントミッション オルタナティヴsm22744511
【FFTA】コンボ集+幻術+神獣
ファイナルファンタジー タクティクス アドバンスのコンボ。
モーションが同じ武器(ソードと騎士剣、ブレードと大剣と広刃剣、サーベルとナックル、杖とロッド)の内、
ソード、ブレード、大剣、ロッドは省略。
SaGaラスボス戦メドレーその1sm15483171 その2sm15483509
聖剣伝説3 ボス戦メドレーsm18503209 ラスボス戦sm22744123
LIVEALIVE 現代編sm19735936 最終編sm22365915
フロントミッション オルタナティヴsm22744511
【MMDワンカット動画】ハービーG
MMD/MMMにボーン固定カメラ機能が付いたので(この動画ではMMMの方を使用しています)
テストも兼ねて、操縦席むき出しで海が汚染されそうなハービーGで試してみました。
ガンハザだけ一連のシリーズとは別の世界になるっぽいんですが(ヴァンツァーの運動性超高いし)
他のフロントミッションのモデルと一緒に動かしています。
■使用ツール MikuMikuMoving PmxEditor Aviutl Avisynth AdobePhotoshop 3D-coat IllustStudio
■使用データ ザ・マッチメイカァズ(http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/) 無料効果音(http://taira-komori.jpn.org/freesound.html)
音楽はフロントミッションガンハザードから
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mylist/37200591