キーワード フロントミッションセカンド が含まれる動画 : 155 件中 65 - 96 件目
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 25 - ファイアアウル入手
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
マニアックな動画をご視聴いただき、
ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
ぬくゆと申します。
今回は闘技場でまだ入手してなかった
最強武器をゲットしたいと思います。
(`・ ω・ ´)ゞ
実は、最強武器を入手するためには同じ
相手を繰り返し倒さなければならなくて、
作業感満載の動画となってしまいました。
(;´Д`A``
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
お許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
一種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、Lv5までクロック
アップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる
..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
前の動画→sm38059929 次の動画→sm38083715
マイリスト⇒mylist/25560784
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用意されましたので、そちらもご利用ください。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
ふははははは(´∇`)(※中身はおじさんです)
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 25 - Adv & レイブン入手
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ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
お許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
Lv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
ふははははは(´∇`)(※中身はおじさんです)
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【アンリミ】No.601 自然キャルウィッチ【女性カード縛り】
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フロントミッションセカンドの動画を
上げたいと思って、準備をしているんですが、
N Airの設定がリセットされており現在、
それに苦戦しております(-_―; )
今回使用するデッキは自然キャルウィッチ。
現在、私の中でこのデッキが熱い!
なんといってもでたらめな接合、これを
3枚搭載していることで骸の王ネクロや
アーティファクトネメシスといった
序盤で超展開してくるデッキに対し
解答を用意できる、これがいいですね~。
実際、私自身の勝率が低いことで、仮に
盤面を返せても負けてしまうことの方が
多いんですが、それでもいざという時、
骸の王のあの大型フォロワー3~4枚の
盤面を亡き者に出来るのは素晴らしい
d(≧∇≦)キャー♪
この配信の2試合では1勝1敗。段々と
プレーイングが固まってきて、勝てる
試合も増えてきましたが、なかなか
勝ち越せる感じはしませんね(;´Д`A``
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 24 - Battle 2/2
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ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
お許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
Lv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 24 - Battle 1/2
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1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
Lv4まで)。
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6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 23 - Battle 2/2
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今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
Lv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 23 - Battle 1/2
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今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
Lv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 23 - Adv, Col, & Setup
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今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
Lv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【アンリミ】No.598 超越式神ウィッチ【女性カード縛り】
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フロントミッションセカンドの動画を
上げたいと思って、準備をしているんですが、
N Airの設定がリセットされており現在、
それに苦戦しております(-_―; )
今回使用するデッキは超越式神ウィッチ。
疾走スペルウィッチが再び流行している
今環境にてちょっと古風ともいえる
超越式神ウィッチとなりますが、私はこの
超越ウィッチ、けっこう気に入ってるんです
よね。( ・´ー・`)
女性カード縛りということで何枚かの
キーカードが抜けているデッキとなります。
陰陽の開祖・クオンから出てくる式神・暴鬼が
どのように女の子カードなのか疑問が残る
部分でもありますが、あれはトップレスな
ムキムキおばさんでお願いします。
この試合はですね、見事に勝たせてもらったの
ですよ。めずらしいことがあるものです。
私、最後ギガントキマイラを置く際に
「くたばれこのカス(°益°╬)」とか言いますから。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【アンリミ】No.590 自然キャルウィッチ【女性カード縛り】
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フロントミッションセカンドの動画を
上げたいと思って、準備をしているんですが、
N Airの設定がリセットされており現在、
それに苦戦しております(-_―; )
今回使用するデッキは自然キャルウィッチ。
カードの入れ替えを何回かしまして、
段々とローテ環境で一時期流行った
自然キャルウィッチに趣旨が近づいて
きました。( ・`ω・´)キリッ
大きな変化としては、呪いの言霊・ジンジャーを
不採用にしたこと。これは、ジンジャーの
効果によって勝てる試合が少なかったため、
自然ウィッチと進化ウィッチは結局は別の
デッキでそれぞれ扱うしかないと判断したため。
いつか進化ウィッチを改めて組みたいと考え、
今回はこの自然キャルウィッチからは
ジンジャーを外しました。(; ・`д・´)
また、追加したカードにはでたらめな接合が
あり、これは大幅な強化となった気がします。
骸の王ネクロや、アーティファクトネメシスを
相手にした時、2コスで盤面を一掃し、かつ
手札を5枚まで補充できる、この一発大逆転を
狙える一枚がでたらめな接合であり、
新たなる運命にテミスの審判の効果を加えた
凄まじい働きをしてくれます。もちろん、
手札にスペルが2枚、フォロワーが2枚、
それぞれあった場合に限られますが..(; ・`д・´)
さらに、神託の大天使・ガブリエルを
追加しました。この一枚があれば
猫耳の魔法使い・キャルが手札に来なかった
試合でも、ライリーにバフをかけて勝てる
パターンが生まれ、ガブリエルのカード自体も
守護として活躍する場面があります。(๑•̀ㅂ•́)و✧
段々とデッキのプレーイングが固まってきて、
まずまず良い内容の試合が増えてきました。
自然キャルウィッチでした(`・ ω・ ´)ゞ
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 22 - Battle(3/3)
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マニアックな動画をご視聴いただき、
ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
お許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
Lv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 22 - Battle(2/3)
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マニアックな動画をご視聴いただき、
ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
お許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
Lv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 22 - Battle(1/3)
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今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
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Lv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
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ふははははは(´∇`)(※中身はおじさんです)
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 22 - Adv & Setup
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マニアックな動画をご視聴いただき、
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
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今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
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デモ版フロントミッション セカンド
PS版FFΤ同梱のプロモ用ディスク『SQUARE'S PREVIEW 2』から。
おまけで一緒に入ってたFAのデモとトップ画面BGMのプレリュードもついでに。
嫌なオープニング→sm38472217
ラスボス対ラスボス→sm38240525
※エミュ使用。実機動作とは異なる挙動・表現となっている可能性あり。
メモ えps200、ぺてd3d175、内蔵びおs使用、640x480px
・2ndの原寸256x240px、FAのセットアップ部分のみ640x480px、トップ画面はなんか横に長い。
・5:25~7:20の間延びは原因不明。おかげで無駄に尺が延びた。これが革命軍の遅延戦術ですか中佐殿。
・MG:グレイブ,モストロ17,バニッシュ,ダークホッグ,RF:エンパイア,グロウタスク,CA:120mmCan,BZ:ボア40
・試作じゃないニーガス、ラフィア レッグ、肩CAのトムティット、SW-45AF シールド
【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレー】Mission 21 - Battle(2/2)
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
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今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
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5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
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㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレー】Mission 21 - Battle(1/2)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
マニアックな動画をご視聴いただき、ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
お送りすることをお許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレー】Mission 21 - Setup
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ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
お送りすることをお許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレー】Mission 20 - Battle(4/4)
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ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
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今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレー】Mission 20 - Battle(3/4)
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
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今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレー】Mission 20 - Battle(2/4)
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1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
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6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレー】Mission 20 - Col(5/5) & Battle(1/4)
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a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレー】Mission 20 - Col(4/5)
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a.ライフルならライフルはどれも装備可。
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2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 20 - Col(3/5)
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このミッション20は、2番目の動画を誤って消してしまったため、
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b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 20 - Col(2/5)
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
お送りすることをお許しください(; ・`д・´)
このミッション20は、2番目の動画を誤って消してしまったため、
ニコ生で配信してたやつを録画し直して対応します(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 20 - Col(1/5)
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このミッション20は、2番目の動画を誤って消してしまったため、
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今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 19 - Battle(3/3)
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1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 19 - Battle(2/3)
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
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1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 19 - Battle(1/3)
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a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 19 - Col(6/6)
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今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 19 - Col(5/6)
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今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
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a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 19 - 嫌なヴァンツァー入手
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
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1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
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