キーワード フロントミッション5 が含まれる動画 : 622 件中 97 - 128 件目
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フロントミッション5実況プレイPart9
フロントミッション5のグダグダ実況プレイです
長くなってしまったので、ステージ途中で次Partになってしまいました
つたない編集技術でもうしわけありませんm(_ _)m
前⇒sm9450763 次⇒sm9473388 mylist⇒mylist/15278557
フロントミッション5実況プレイPart8
フロントミッション5のグダグダ実況プレイです
ようやくストーリーが進展しました
画質もこのくらいで固定しようかと思います
前⇒sm9447711 次⇒sm9473113 mylist⇒mylist/15278557
フロントミッション5実況プレイPart7
フロントミッション5のグダグダ実況プレイです
シミュレーターだけで1Part消費するとは・・・
ここのところストーリー進展がなくてすみません(´・ω・)
ちなみに、Part5辺りから画質を求めていろいろと録画方法を変えているせいで画質・音質が安定していませんが、もうしわけありません><
前⇒sm9423583 次⇒sm9450763 mylist⇒mylist/15278557
フロントミッション5実況プレイPart3
Part3にしてようやくの初陣です^q^
しかしこういうゲームって、初戦は楽勝の圧勝と相場がk(ry
前⇒sm9384194 次⇒sm9401694 mylist⇒mylist/15278557
フロントミッション5実況プレイPart2
フロントミッション5のgdgd実況プレイ動画です
今回は話を聞いて回っただけなのでストーリーの進展は無しです
前⇒sm9380913 次⇒sm9391906 mylist⇒mylist/15278557
【戦争を駆ける】 フロントミッション5 part19-6 【実況プレイ】
研究施設強襲4/4 年内のうpはこれで終わりです。研究発表もあるので更新頻度が落ちてしまいますが、来年もよろしくお願いします。よいお年を! まとめ:mylist/14536921 初回⇒sm8139264 sm9179149←前part19-5 次part20⇒sm9439291
【戦争を駆ける】 フロントミッション5 part19-0 【実況プレイ】
戦闘の後・・・彼らに起こったこととは? まとめ:mylist/14536921 初回⇒sm8139264 sm9068434←前part18-6 次part19-1⇒sm9143340
【戦争を駆ける】 フロントミッション5 part18-6 【実況プレイ】
防衛施設死守A 6/6 今日ご紹介するのは戦車に格納できるワンダフルな軍用ヘリさっ☆ 次世代戦車ってこんなもんなのか!? まとめ:mylist/14536921 初回⇒sm8139264 sm9059841←前part18-5 次part19-0⇒sm9146858
【戦争を駆ける】 フロントミッション5 part18-5 【実況プレイ】
防衛施設死守A 5/6 リンとジェイミーのためにがんばらねばっ! まとめ:mylist/14536921 初回⇒sm8139264 sm9049783←前part18-4 次part18-6⇒sm9068434
【戦争を駆ける】 フロントミッション5 part16-6 【実況プレイ】
ウォルター>そんなエドの機体にはおまるを装備させようかな… 市街地戦4/4 まとめ:mylist/14536921 初回⇒sm8139264 sm8854606←前part16-5 次part17⇒sm8943763
【戦争を駆ける】 フロントミッション5 part15-2 【実況プレイ】
主は酔っても意識がはっきりしてることが多いです。見返してみると酒で声音が変わってるなぁ。ヒゲダルマ初登場!! まとめ:mylist/14536921 初回⇒sm8139264 前part15-1⇒sm8750842 次part15-3⇒sm8774499
【戦争を駆ける】 フロントミッション5 part15-1 【実況プレイ】
たまには御酒飲んだっていいじゃないっ!4thより召喚完了! まとめ:mylist/14536921 初回⇒sm8139264 前part14-3⇒sm8701239 次part15-2⇒sm8763710
【戦争を駆ける】 フロントミッション5 part14-3 【実況プレイ】
整備兵「スナイピングならレクソンの方が…」リン「私の機体はフロストに決まってるッ!」 まとめ:mylist/14536921 初回⇒sm8139264 前part14-2⇒sm8692754 次part15⇒sm8750842
フロントミッション5 ユルユルプレイ(無実況) その7
最深部は100階ですorz
sm8230907←過去現在未来→
mylist/14455402
フロントミッション5 ユルユルプレイ(無実況) その6
まだまだ序盤・・・
sm8119330←過去現在未来→sm8230907
mylist/14455402
MS(ミサイル):射程が長く、武器の中で唯一攻撃が100%命中する。弾数に制限あり。射程6-8 攻撃属性炎熱 GR(グレネード):着弾すると周囲に爆風を巻き起こし、敵味方問わずダメージを与える。爆風ダメージは中心部に近いほど大きい。射程5-6 爆風1-3 攻撃属性炎熱 RK(ロケット):射程が全武器で最も長い。たまに外れる時がある。距離によるダメージ減少はない。射程8-10 爆風1-3 攻撃属性炎熱 KN[2](ハードブロウ):素手。腕パーツの打撃ダメージが反映され威力は小さいが、一部高威力のパーツもある。射程1 攻撃属性衝撃
フロントミッション5 ユルユルプレイ(無実況) その5
5回目。
過去←sm8117488現在sm8221159→未来
mylist/14455402
BZ(バズーカ):弾丸が命中すると爆風が発生し、周囲にいるユニットにもダメージを与える。全武器中一番命中率が低い。射程3-6 攻撃属性炎熱+衝撃 KN(ナックル):全武器中一番軽い。命中率は高いが威力は若干低い。射程1 攻撃属性衝撃 RD(ロッド):格闘系武器の中で一番威力が高いが、命中率と重量に難あり。射程1 攻撃属性衝撃 PB(パイルバンカー):RDより命中率が高く、KNより攻撃力が高い平均的な武器。射程1 攻撃属性衝撃 SD(シールド):受けるダメージを軽減。攻撃も可能。射程1 攻撃属性衝撃
フロントミッション5 ユルユルプレイ(無実況) その4
おはようございます。 その4です。
過去←sm8103281現在sm8119330→未来
mylist/14455402
MG(マシンガン):弾数は多いが1発の威力が低い。射程1-4 攻撃属性貫通 SG(ショットガン):MGより弾数は少ないが1発の威力は高い。射程1-3 攻撃属性衝撃 FT(火炎放射器):全パーツに同じ割合でダメージを与える。射程1-2 攻撃属性炎熱 GG(ガトリングガン):弾数と威力が増したMGの強化版。命中率は低い。射程1-6 攻撃属性貫通 RF(ライフル):威力が高く射程も長い。射程1-7 攻撃属性貫通
フロントミッション5 ユルユルプレイ(無実況) その3
おはようございますm(__)m サバイバルシミュレーター3回目です
過去←sm8102171現在sm8117488→未来
mylist/14455402
脚パーツ:移動力⇒最大移動可能距離。地形によって移動できる距離が減少する。他に回避率がある。脚パーツは2脚・4脚・ホバーの3種類がある。
次回武器について(予定)
フロントミッション5 ユルユルプレイ(無実況) その2
どうも2度目ましてm(__)m フロントミッション5のサバイバルシミュレーターその2です。
過去←sm8100501現在sm8103281→未来
mylist/14455402
以下説明↓
ヴァンツァー(機体の総称)の各パーツには、HP・防御力・重量が設定されている。パーツごとに個別の設定もある。
胴体パーツ:出力⇒出力<各パーツ+武器+BP(バックパック)だと出撃できない。他に回避率補正がある。
腕パーツ:命中率補正⇒数値が大きいほど命中率UP。他に打撃ダメージ・打撃命中率がある。この2つは武器無し時の攻撃に影響。
フロントミッション5 ユルユルプレイ(無実況) その1
どうも初めましてm(__)m フロントミッション5のサバイバルシミュレーターをうpしてみました。
現在sm8102171→未来。
mylist/14455402
下に簡単なサバイバルシミュレーター(以下SS)の基本ルール的なのを載せておくので、参考にしていただければ幸いです。
①味方は一人(本編は最大6人)&レベル1からスタート(本編でレベルをいくら上げていても)。
②各フロアに配置されている敵ユニット全滅or転送装置起動で次のフロアへ。
③SS終了時精算(ステージで回収したアイテムやRPに換算)。
以上が大まかなルールです。万が一質問等があった場合、その都度説明したいと思います。
長文失礼しました
地球防衛軍3 いんふぇるのしばり ステージ29 降下戦隊
■前回の画質についてのコメント、とても参考になりました。ありがとうございます。
今度地底に行くときは頂いたアドバイスを参考にしてエンコです。
■前回sm7938622 次回sm7978879 mylist/13123128
BGMはフロントミッション5から スクウェア系のBGM多いですね
知名度無くても、楽しいゲームに出会えたら幸せ。
「マイナーが好き」というより「マイナーでも好き」というほうがしっくり来る気がします。
評価されてなくても「コレが好き」と言える作品があるのは幸せですよね。
フロントミッション5紹介動画:後編(セットアップ編)
後編は、セットアップの方法と、各ステータスの意味を中心に解説しています。長いし画質悪いしスイマセンスイマセン。もし要望があれば、世界設定ややり込み要素についてもやるかも・・・やらないかも。解りやすかったですか?長過ぎですか・・・そうですか・・・。酷い計算ミスがありますが気にせず。前編:sm6838343、、中編:sm6838446(追記:シールドの最大緩和値は攻撃1発毎の上限の様です。失礼しました)
フロントミッション5紹介動画:中編(上級編)
前編に引き続き、スキル、リンク、流れ弾といった戦闘の特殊要素について解説します。セットアップまでまとめる予定でしたが、無理でした。詰め込み過ぎ?スイマセンスイマセン。前編:sm6838343、後編:sm6868557
フロントミッション5を初期メンバーで普通にプレイ Mission26-3
リアクターその3。最終戦3/4。しょっぱいMSもまとめて食らうといたいもんですね。突っ込みすぎで後ろにできた達磨の処理に困る。さて、とうとうブルータルウルフが動き始めました。 前→sm677579 次→sm677967 一覧→mylist/282752/1395061
フロントミッション5を初期メンバーで普通にプレイ Mission26-2
リアクターその2。最終戦2/4。今更だけどEMPってとても便利ですね。1ターンで切れると泣きそうになるけど。前→sm677448 次→sm677720 一覧→mylist/282752/1395061
フロントミッション5を初期メンバーで普通にプレイ Mission20-2
地下工場制圧その2。戦闘後半。29/30ターンで〆。何気に危なかった。最後のストライカーが戦略的撤退をし始めるから困る。前→sm658175 次→sm661519 一覧→mylist/282752/1395061
フロントミッション5を初期メンバーで普通にプレイ Mission19-4
地下工場潜入その4。戦闘後半を2倍速で。20ターンで〆。まーた編集ミスって戦闘中の会話部分が倍速になって見づらいですがご了承ください。前→sm654386 次→sm658175 一覧→mylist/282752/1395061
フロントミッション5を初期メンバーで普通にプレイ Mission18-2
テロリスト遭遇その2。2倍速な戦闘後半→ムービー。21ターンで〆。ヘリに動きに右往左往。反撃のときも何も考えずに○押しちゃだめですね。最後に相手をした敵のランチャーが持ってたGGの命中精度に泣いた。 前→sm646868 次→sm654083 一覧→mylist/282752/1395061
フロントミッション5を初期メンバーで普通にプレイ Mission15-3
研究施設強襲その3。ブリーフィング→ハンガー→パイロットセットアップ→戦闘前半。敵にジャマーが出てきました。足元が水没してるので全機ホバーです。途中から3倍速になります。前→sm611789 次→sm618020 一覧→mylist/282752/1395061
フロントミッション5を初期メンバーで普通にプレイ Mission13-2
密林突破その2。戦闘後半。2倍速です。16ターンで〆。 前→sm603364 次→sm604911 一覧→mylist/282752/1395061
フロントミッション5を初期メンバーで普通にプレイ Mission13-1
密林突破その1。ブリーフィング→ハンガー→パイロットセットアップ→戦闘前半。ここも2ターン目から2倍速になってます。とても狭い戦場なので、今回ダモンは純ミサイラー。敵に防御属性が出てきたので、バランスを考えてクリスはナックルになりました。こっちを選んだのは戦闘が1つ少なくてすむから。 前→sm603244 次→sm603489 一覧→mylist/282752/1395061