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テック部 #3 10年代のインターフェースとデザインーー触れないものへのリアリティ【ゲスト・有馬トモユキさん、梅沢和木さん】
テック部もついに第3回目!!
2020年初のテック部講義のテーマは、テクノロジーときっても切れない関係である「インターフェースとデザイン」。
いまやスマートフォンや何かしらのデバイスを誰しもが持つようになりました。
終わりを迎えた10年代を通して、アプリやウェブを介したサービスが私たちの生活には欠かせない社会基盤に。人々とサービスあるいはデバイスのあいだには、それを繋ぐためのインターフェースが存在しています。
デザイナーやアーティスト・クリエイター達は、インターフェースを扱い、様々な表現の試みを行ってきました。
今回は「アルドノア・ゼロ」「ブブキ・ブランキ」「Re:CREATORS」アートディレクション、「Fate/stay night[Heaven's Feel]」タイトルデザイン、「映画ドラえもん のび太の宝島」モニターグラフィックス、ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWNの書体やUIデザインなど、業界横断的なデザインを手掛ける、日本デザインセンターアートディレクターの有馬トモユキさん。
そして、今回のテック部は、デザインやテクノロジーのみの話にとどまらず、現代アートとの接点を探るため、インターネット登場以降にデジタルコラージュの表現を追求し、国内アートシーンで注目されている、アーティスト梅沢和木さんもお招きしてWゲストでお送りします。
日本デザインセンター
アートディレクター
有馬トモユキ
1985年生まれ。青山学院大学経営学部卒 / 朗文堂・新宿私塾第9期修了。2009年日本デザインセンター入社。コンピューティングとタイポグラフィを軸として、グラフィック、Web、UI等複数の領域におけるアートディレクションとコンサルティングに従事している。武蔵野美術大学基礎デザイン学科非常勤講師。著書に「いいデザイナーは、見ためのよさから考えない」(星海社)がある。
ブブキ・ブランキ 星の巨人 第17話「要塞島」
デモクラティアの本拠地・要塞島の一室で、ギーが口にした裏切り者のブブキ使いの正体を知りうつむく薫子。どうして私はいつも何も知らないのか……。なぜこんな事になったのか。答えを求める薫子は、現れたドゥーブルに問いかける。しかしドゥーブルは、要塞島に来るであろう東と王舞を葬り、ギーの期待に応えられなければ、裏切り者と同じ末路を辿ることになる。お前はしらなくていいことなのだと言い残して、立ち去るのだった。
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第16話 watch/1477886602
第18話 watch/1479180201
ブブキ・ブランキ 星の巨人 第18話「蝶と死刑台」
台湾の寄宿学校に一人預けられていた薫子は、父・明と会う方法をずっと探していた。ある日、ギーに呼び出された薫子は、明が母・汀と再会したと伝えられる。汀に会うため、脳の朽ち果てていない個体、つまり人間と契約していないブランキの力を借りてまで宝島に上がった明。それを知り、どこかさみし気な様子を見せる薫子の、強がりながらも心の底では両親に会いたがっている気持ちを利用しようと、ギーはある提案を持ちかける。
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第17話 watch/1478579152
第19話 watch/1479702440
ブブキ・ブランキ 星の巨人 第20話「反逆する手足」
草原を越え丘を越え、風よりもはやく軽やかに、見守る人の視界から一瞬で消え去り上昇を続けるブランキ“エピメウ”。コクピットのレティシアたちは、オオハクチョウの群れに歓声をあげる。車イスで過ごすしかないレティシアにとっては、鳥たちの見ているこの広い世界が素晴らしく見えるのだった。鳥を追いこし、雲よりも高く上昇を続けるエピメウ。もっともっと高く。その先に広がる宇宙を見つめるレティシアは一体何を思うのか。
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第19話 watch/1479702440
第21話 watch/1480993044
ブブキ・ブランキ 星の巨人 第24話「冒険者たち」
あれから一年。日常は穏やかさを取り戻し、人々はいつもの生活に戻っていた。東は新たに一人暮らしを始め、黄金の通う高校に転校することを決めた。ギーの率いていたデモクラティアが占有する全てのブランキが国営公社に移管される。そんなニュースを聞きながら朝ご飯を食べるこの生活は、父・明に連れられ宝島から逃げだし、ギーを倒すまでの日々と比べて嘘みたいに静かだと感じながら、東はエピゾから届いた手紙を開く。
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第23話 watch/1481872058
ブブキ・ブランキ 星の巨人 第22話「目覚める彗星」
『受け継ぐ』この言葉を一言で言いかえるとするなら『呪い』である。一族に伝わる心臓のブブキを受け継ぐギーは、呪いを解こうと唯一の方法を取り解放されるが、皮肉なことに『呪い』は突然、ギーの元に戻ってくる。悲嘆にくれたギーは決意する。人間の血をけがし、この忌まわしい『呪い』をかけたブランキ達を消し去り、この世界を純粋な人間の手に取り戻すと。それから16年後。人々が見上げる先の空に、巨大な彗星の姿があった。
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第21話 watch/1480993044
第23話 watch/1481872058
奥行きのあるラジオ第1.5回~『ブブキ』・リベンジ~
「奥行きのあるラジオ」は主にアニメについての話をするラジオです。
今回のテーマは第1回で語り損ねた「ブブキ・ブランキ」。
どちらも観た状態であれば実のある話ができるかも……?
そんな、ブブキ・リベンジ編です。
否定的なニュアンスが多分に含まれますが何卒ご容赦ください。
語りたくなるようなアニメであることは間違いないのです。
●喋ってる人:鳴海、ミヤ
ご意見・ご感想は[email protected]までどうぞ。
2016年冬アニメの話はこちらから→sm28994677
ラジオまとめ:mylist/55558038
Twitter:@narumi_sasanaki(https://twitter.com/narumi_sasanaki)
マンガ、音楽、その他雑記ブログ→http://needlesstoybox.blogspot.jp/
【ベース】Myth&roid-ANGER/ANGER(MVshort ver.) Bass Cover【ブブキ・ブランキ】
Myth&roid-ANGER/ANGER(MVshort ver.) Bass Cover
ブブキ・ブランキ 星の巨人 第21話「白鳥の歌」
ギーの要塞島から礼央子を救い出した東たちは、アルゴー・ガウラで日本を目指す。しかし、日本の領海にさしかかろうというころ、高速で接近する飛翔物体が現れ、焦る的場井。心臓のブブキの持つ固有波形から、相手はブランキ“メガララ”と判明する。心臓を手に取り飛び出す東は、アルゴー・ガウラの船体上でメガララと対峙する。ブブキ使いでなければ、ブランキさえ関係なければ最高の友人になれたはずの二人の戦いがいま始まる。
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第20話 watch/1480387702
第22話 watch/1481597361
ANGER/ANGER/MYTH & ROID【オルゴール】
ご視聴ありがとうございます。
R3 Music Boxでは最新のヒット曲や名曲をオルゴールバージョンにして配信しています。
癒されるオルゴールサウンドをお楽しみください。
この他にもアニメソング、ドラマや映画の主題歌、CMソング、ゲーム音楽など様々な曲をアップしていますので、ごゆっくりご覧下さい。
■マイリスト/プロフィール
user/28470749
■オルゴール動画検索 (検索ボックスに曲名やアーティスト名、タイアップ情報等を追加してください)
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(アニメ「ブブキ・ブランキ」ED)
菓子粉砕器 グルメ・ブランキ
ちなみにブブキ・ブランキの最終回は暴走した的場井周作を黄金ちゃんが泣きながら料理して放送終了
[ビートセイバー] Beat your Heart (鈴木このみ)
ブブキ・ブランキ のOPでBEATSAGE創作譜面
マップはBombs、Dot Blocks無しのExpert+で初見です
Youtube版:https://youtu.be/17LAk87tq3w
BEATSAGE(譜面創作AI):https://beatsage.com/#
SONG:https://www.youtube.com/watch?v=oXxfk4iPPjY
#ビートセイバーAI創作譜面 #BEATSABER
【VOICEPEAK実況?雑談?】番外編・LoVRe:3と東北きりたん(習作)
合成音声:東北きりたんによる実況の練習のための習作……のように見えますが雑談メインです。実況動画もしくは雑談動画として見づらい点などがあれば、お気軽にコメントで指摘いただけると大変助かります。
以下の作品のネタバレが含まれます。
LORD of VERMILION(LoV3、LoVRe:3、LoV4)、ブブキ・ブランキ、ロマンシングサガ(ミンストレルソング寄り)
今回のいいねコメントはあまりに雑談が長すぎてまるごとオミットされたネタ(DOD関係)
お借りした素材:im10923163
【視点デッキ】
オキュペテ/ジライヤ/百頭/キマ/エステル・ブライト/一希東/【定理】アルキメデス
降魔は召喚されない飾りです。